占卜師夏目兒(暱稱Joe姐)的的男友羅倫是一名非常優秀的Game Master,在年多前某聰家裡就曾出色地帶領一眾無知(指對桌上遊戲而言)少男少女遊玩多副內容不算簡單的Board Games,讓我們渡過一個愉快的晚上。

自此之後,本座即對羅倫念念不忘,但一直苦無機會再續前緣。數天前與GTO相約前往Joe姐的位於好景商場的占卜店閒談,至晚上十一時左右,本座乘機提議:「不如拎副Board Game出黎,我哋一路傾一路玩……」羅倫就拿了全店唯一的一副《Axis & Allies》出來,揭開了宿命二回戰的序章……

今次我們玩的是Avalon Hill版本的《Axis & Allies》,在很多細節上與舊版都有所不同:例如英國會多了一支印度洋艦隊、各地的領土格數增加、取消「Economic Victory」之類,在此不再詳述了,有空的可往它的Online Demo查看。

一方面本座與GTO素有宿怨,未開打前已惡言相向;另一方面亦避免Joe姐與他的男友一組,一邊玩Game一邊痴纏讓人「眼火爆」,所以對戰組合變成當中最富「AA」經驗的羅倫與第一次玩的GTO,vs玩過數次的Joe姐與本座(但本座其實一生人以來只玩過三次,一次桌上一次網上連線,俱慘敗收場)。由於我方看來實力稍遜,讓羅倫與GTO分別扮演德國與日本Joe姐選用蘇聯而本座則兼任美英,以求用豐厚資源彌補技巧上的弱勢。

戰鬥開始,羅倫一反納粹玩家的「閃擊戰」策略,只大造守勢部隊,採用間接路線全力南下,征服非洲。不幸地本座皇家海軍的地中海勢力於第一回合已被清除,主力船團在非洲海岸以優勢圍攻納粹海軍主力時卻出師不利,元氣大損之後被封鎖在本土港口;加上美國海軍只專心於殲滅GTO小日本,霎時間大西洋淪為德國海空軍天下,非洲淪陷只為時間問題。

本座與GTO在開局之初可說士氣高昂,大作無意義的叫囂,聲言直踩東京/華盛頓,雙方均積極建造太平洋艦隊,力求全殲對方。當時本座的如意算盤是先由Joe姐拖著德軍攻勢,本座以英美之財力夾碎小日本GTO後,任由羅倫橫行無道亦孤掌難鳴,所以美國全艦聚首西岸之餘,與英國各自在加爾各答及拉薩興建兵工廠,反攻之期,指日可待。

可是GTO的幾下神來之筆卻將本座的部署完全打亂。首先在偷襲珍珠港,絲毫無損地大勝而歸後(唉……兩場大海戰都欠運),先以一支主力艦隊監視缺乏空母支援的本座,再以別動隊蹂躪澳洲及太平洋小島,將英國的武功廢了又廢之餘,又不斷提升收入,看得本座只能乾著急。

不過整體形勢仍對我方有利:加爾各答與拉薩軍團漸已成形,加上Joe姐紅軍的出色防守拖著大量德軍兵力,令軸心國於亞洲戰區的形勢越不樂觀──就連羅倫也不得不考慮從南歐調兵支援,真的,只要再多三個回合,當美國太平洋艦隊超越日本聯合艦隊的一刻,GTO的小日本將面臨覆滅。

但另一個扭轉歷史的意外事件發生,亦注定了盟軍終難逃敗北的命運。拿著藉侵略澳洲及太平洋所奪得的額外金錢,GTO用區區5元資於本座一向認為不值的科研技術,竟又好死不死的給他擲中了「長程飛行技術」的四點!戰局立時急轉直下:一直在中國沿岸停泊的日本空軍,霎時間具備額外兩格航程,並立即全數突襲加爾各答基地!措手不及的駐印英軍竟在一回間將這個最後殖民地拱手相讓,自此除加拿大外,所以海外領土宣告易手,日本每回的收入亦終於與美國平分秋色──這代表本座再不能再以資源壓倒軸心國了。

面對一片靡爛局面,太平洋艦隊已不能再等,立即出航前往被佔的夏威夷,以世界前途為賭注,逼迫小日本進行決戰!在「長程飛行技術」的幫助下,本座心裡明白這場戰爭只有四成勝算,可是卻預料不到戰果竟是如此一面倒──日本在只損失4個戰鬥機聯隊的情況下,全滅美國艦隊,美國在太平洋的勢力從此消聲匿跡。

其 實早在加爾各答失陷的同時,軸心國早已達成了Minor Victory,理論上已可End Game,本座在這場大豪賭輸得一敗塗地後,疲累感立即以倍數急中上升,只得不停大叫「投降輸一半!」,殺得勝起的GTO與及錢多得正重建納粹海軍的羅倫 自然不肯,就連Joe姐也鼓勵本座不要放棄。本座姑且繼續一玩,誰料在撇去太平洋艦隊的包袱後,視野立時廣闊起來,也才真正看清全局:聯合艦隊在沒有對手的時間只是奢侈的裝飾品,而小日本GTO在缺乏運輸船的情況下根本無力進攻美國本土;海軍殘餘移向大西洋原意只為逃避日本追擊,沒想到卻立時讓德國的非洲戰線感到沈重壓力,必須調兵回防──試問若本座肯放下一時意氣,將若干資源分予非洲,則英艦隊航路亦因此而打通,戰局就全然不同了。

在數回過後,本座亦初次體驗到美國驚人的回復力:在短短數回間新生太平洋艦隊已小有規模,促勢待發了。由於日本主力在印度一時間難以調回,蘇聯軍只憑六個步兵單位竟亦突破了中國東北防線,與拉薩軍團並肩南下,轉眼間竟將整個中國及東南亞光復,局勢似乎又有可為了。然而遊戲卻在此時以一個反高潮結束:蘇聯終於抵不住德國攻勢,高卡索失守是意料中事,但想不到看似仍有大量守兵的莫斯科竟被德國一戰得手,蘇聯投降,遊戲完結。

這場由十一時開始的大戰,終於在凌晨三時結束, 即使本座與GTO在開局時士氣如何高昂,至此精神力亦已耗盡,無論是勝是敗都無太大感觸,最想的反而是立即回家蒙頭大睡。在前往車站的途中大家一起回味剛 才的戰鬥過程,羅倫說他玩這麼久AA,很少會玩得這麼高興和暢快,因為很多專業的AA高手都顧慮太多,思前想後一段長時間後,也還是未能作一決定;反觀本 座與GTO雖亦有作粗略計算,但作決定時很大程度仍是因著自己的主觀感情與判斷。雖然未必是最佳選擇,但往往因此打開一個全新局面,而這亦令棋局變得有趣 多變。

Joe 姐以前玩AA時也曾試過以「奇招」出擊,結果卻遭人責罵「不懂玩AA」,其實遊戲最終目標也不過是樂趣嘛,當然有些高手透過磨練技術來獲得,但也不應迫人 家依自己一套而行吧?在本座而言,在遊戲中與GTO互串及挑釁、以及終局後大吹「遊戲中的If」才是正餐;至於遊戲本身則是調味料而已──或許如此,本座才會終身與「高手」二字絕緣,卻反認為了口水多多的「史官」吧?

至於今次遊戲最大的得著,除了明白:「不如拎副Board Game出黎,我哋一路傾一路玩……」只是妄想外,也理解到戰勝敵人及擴張勝果的方法固然重要,但如何在敗局中力挽狂瀾,維持堅強士氣避免兵敗如山倒,如及將破壞控制至最小也是戰爭的藝術。下回再戰,定必一雪前恥!

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極樂門 | 評論(1) | 引用(0) | 閱讀(6311)
暴走Samuel
2005/08/05 00:52
嗚...好想玩...
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