中大動漫畫研究社 電子會訊

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9/23/2005

第八期電子會訊

Filed under: — 動漫畫研究社 @ 2:09 am

動漫社活動簡介

 

傾莊
自開課以來,大家參加了多少本社舉辦的活動?享用了多少本社的服務?對我們有了初步認識後,有沒有興趣參與會務工作,與志同道合的人一起成為動漫畫研究社的幹事?

為了讓有意上莊 (組成幹事會) 的同學們互相認識及交流,同時更深入地認識本社的運作及工作,社本將會於九尾至十月初舉行傾莊活動,有興趣的同學不要錯過了!

時間:7:00-10:30p.m.
日期及地點:
第一次:27/09 (ERB 706)
第二次:29/09 (NAH 114)
第三次:05/10 (MMW 703)
第四次:07/10 (SB UG06)

注意事項:
1. 欲成為幹事者,必須出席最少三次傾莊。
2. 欲成為幹事者,必須出席第三及四次傾莊。

 

睇動漫學日文
相信不少動漫迷都有看不懂動漫畫裡面的日式笑話的時候,想更理解作品的原意,睇得更有樂趣,無疑是要學習一下日文。但正規的日文課堂一般都依書直說,睇動漫反而是學習地道日語的極佳管道!在動漫畫中,你可清楚看到句子的變化,包括省略語或口語。本課程引導學員寓興趣於學習,實行邊睇動漫畫聽歌邊學日文,使到大家在觀賞動畫時,不但更容易進入聽的狀態,更容易聽懂其中的意思。參加者不需具備日文基礎知識

第二堂:
日期:十月四日
地點:ERB 706
時間:7:00p.m.-9:00p.m.

其後課堂:
日期:十月十八日、二十五日;十一月一日、八日、十五日、二十二日 (逢星期二)
地點:待定,將於第一堂公佈
時間:7:00p.m.-9:00p.m.

費用 (包括每堂筆記):
會員:$10
非會員:$20

報名方法:
請於開放時間內到動漫畫研究社會室
(李慧珍樓110室)
報名
如有查詢請電 96169299 (Lam)

名額只限三十人,欲報從速!

 

動漫祭
一年一度的動漫祭又到了!這年度的動漫祭將會在十月十七至二十二日舉行,除了有精品及書籍特賣場、動畫放映及動漫公司參觀外,還增加了動漫畫特賣、動畫座談會及動畫選舉!動點推介如下:
精品、動畫、漫畫及書籍特賣場
於星期一至五 (17-22/10) 的 10:30a.m.-6:00p.m.,我們將會在文化廣場設置攤位,有大量價廉物美的動漫畫、精品及書籍,大家絕對不要錯過喔!
(我們同時需要大量 helper 幫忙,有意者請到會室聯絡我們)
i-city 放映及座談會
在星期一晚上,我們邀請了香港藝術中心的 i-city 動畫短片製作人來作放映及座談,大家在免費欣賞本地動畫之餘,又能夠與其製作者直接交流,實在是難得的機遇啊!
時間:7:00-9:30
地點:MMW LT1 (蒙民偉樓)
動畫放映會
在星期二、三及四晚上, 我們會每晚有兩院播放來自日本、韓國、法國及美國的動畫,全是經過我們精心挑選的動畫,與你一起敖遊全球動畫世界!
我最愛的動畫選舉
本年度我們新加了動畫選舉,在六套由名師製作的動畫裏,大家最喜歡那一套呢?投票期為星期一至三 (17-19/10),而被選中的動畫將會在星期五 (21/10)
晚上放映,讓大家一起欣賞自己最愛的動畫!
東立八折訂書
本學年的東立八折訂書服務將會與動漫祭同時開始,大家如果想買任何由東立出版集團代理的漫畫,都可以用八折優惠訂購!
玉皇朝公司參觀
在星期六,我們會聯同玉皇朝舉辦公司參觀,大家可以實地認識香港漫畫製作及與創作者直接交流,這麼難得的機會又怎能放過呢?請在星期一至五到文化廣場的攤位報名吧!

如果想進一步知道動漫祭的活動詳情,請參考我們的官方網頁
大家準備好迎接這一連串的活動、享受這個動漫祭了嗎?

 


動漫社活動回顧

O’night 迎新晚會

  動漫畫研究社本學期第一個活動–O’night已於9月16日舉行,當日有近100名freshmen出席,場面熱鬧,
在此回顧一下當日的盛況。
  當日以分組計分遊戲為主,遊戲除了大家熟悉的「估歌仔」和「大電視」之外,還有新加入的看片答問題和「動漫考考你」,在場的freshmen都玩得非常投入,尤其是「大電視」入面的動作題,各位freshmen都用盡自己的身體語言去表達不同漫畫內的招式,像真之程度實在令人佩服;而在「動漫考考你」的環節中,更見各位freshmen對不同動漫的認識實在不弱,而且大家都玩得非常投入,帶起了整個活動的氣氛。
  本社也藉此活動介紹本莊和宣傳之後會舉辦的活動,如傾莊和動漫祭, 相信可以令各位freshman對本社加深認識及踴躍參加本社其後之活動。
  最後莊員們帶freshmen去參觀soc房及派發會員証,O’night至此圓滿結束。
  此活動的成功除了莊員的努力外,還有賴各位會員的踴躍參與。此外,2位MC的生動演出亦為本活動生色不少,本活動相信可以為本社本學期之一連串活動帶來一個好的開始。

 

動畫消暑會

  消暑會剛於九月二十二日晚上舉行完畢,感謝各會員的支持。在放映了將會於動漫祭放映的動畫的預告片後,本會就放映了《頭文字 D Third Stage》,約有二十名觀眾到場欣賞。可惜場地的 DVD 影碟機有問題,當晚只能以電腦放映,效果未達完美,希望會員多多包涵。放映後一眾會員在工程學大樓五樓平檯上享用
fruit punch 及交流,盡興而歸。 (可惜找到相機時有不少會員已離去…)

 


新進書目

動漫畫研究社會不時購入新書或收到各位會員慷慨捐書,以下為九月份的新進書目撮要:
(會室內有詳盡的暑期入書表)

書名
新入期數
現有期數
存放櫃
One Piece 38 1-38 A1
NANA 世上的另一個我 13 1-13 A2
雪國的碎片 4 1-4 A3
網球王子 28 1-28 A3
東京地底奇兵 11-13 1-13 B1
銀河鐵路999 3, 5 1-5 D3
勇午 1 1 D3
足球風雲 32 1-32 (全) F1
REAL 2 1-2 F2
我們結婚吧! 1-6 1-6 F3
神之左手惡魔之右手 3 1-3 F4
D.Gray-Man 驅魔少年 1 1 F4
14歲 Fourteen 1 1 F4
秀逗魔法使 1-4 1-4 (全) M3
超人.怪獸大樂園 2 2-4, 7, 9, 10 M3

如果大家對於增購書籍有任何建議,歡迎到論壇提出,謝謝。
如果大家有多餘的漫畫,也歡迎捐出來一同分享啊~~


漫畫推介

本欄為邀請現屆或前任莊員推介自己喜歡而會室擁有的漫畫,希望各位一同欣賞。這期有現莊財政 Clara 向大家推介以下漫畫:

書名:
Skip Beat 下一站巨星 (未完)
作者:
仲村佳樹
存放櫃:
A2
簡介:

Skip Beat 講述女主角恭子為報答她青梅竹馬的朋友(不破尚),而投身演藝界的故事。此漫畫在講述女主角奮鬥的同時也加入了不少愛情原素,觀看的時候會不其然地追看下去:一方面想知道女主角會否成功地成為巨星以及她和另一位男主角敦賀蓮的發展。這本漫畫值得追看的原因是它所描述的東西也會反映出現實,有實力的藝人往往從低處做起,成名的背後是付出了多少、犧牲了多少呢?很多藝能界的辛酸史也可以從中看出來。如果大家對藝能界有興趣大可看看這部漫畫啊!

 


動漫隨筆

漫談大友克洋

作者:漫如飯文書  斌
筆名:思考
日期:二零零五年八月一日

  不知道大家看過多少大友克洋的動畫呢?《亞基拉》?《蒸氣男孩》?在香港,也許大友克洋的名氣不太大,但如果在歐美地區,說到日本動畫則很多人都想起他,就像在香港很多人會想起宮崎駿一樣。要找評論他的文章,或許在 Google 很快就有一大堆,多不勝數。作為大友克洋迷,也許我的意見會很主觀,但是我想從《亞基拉》、《老人Z》、《蒸氣男孩》三套動畫來談談大友克洋有甚麼特別之處,同時也談談究竟有甚麼條件才稱得上是「大師」。

  現今動漫文化發展又快又廣,兩方面都有不少高手,但我想如果是稱得上「動漫畫大師」的話,最起碼就是動畫與漫畫兩方面都要有相當的經驗、有廣為人知的作品。就如宮崎駿有《風之谷》(註一)一樣,大友克洋亦有動畫及漫畫都廣受好評的《亞基拉》。《亞基拉》無論是動畫還是漫畫都表現出大友克洋在凝造及控制緊張氣氛的功力,透過恰當的故事編排來將一段段緊張的情節串連起來,畫面上則以他最常用的「破壞」及「崩潰」的畫面來表現出壓迫感,全劇鮮有悶場。而畫面的仔細度亦是一級的水準,動畫版更用了當年最豐富的色彩及很多極仔細繪畫的大形原畫,務求仔細地將整個世界觀表現出來。同時,他亦建立出個人風格,一看就會知道是大友克洋的作品,尤其是血及機械的描繪及上色,都有其特色。簡而言之,大友克洋由畫漫畫、故事鋪排、原創劇本到機械設定都十分有水準。

  作為藝術創作者,除了是想表達自己的意念外,當然還想得到別人的認同。在整體文化上來說,一個好的作品如果能得到廣泛認同及注視,就能同時有將文化向不同地方、不同背景的人推廣的作用。在日本電影界裏,黑澤明除了製作無數優秀電影外,另一重要之處在於帶領日本電影走向國際,受國際重視(註二)。在日本動畫界裏,大友克洋的《亞基拉》就如黑澤明的《羅生門》一般,將日本動畫帶到外國觀眾面前,並展現出其獨特之處。當年雖然已經有外國的動漫迷留意宮崎駿的《風之谷》及《天空之城》甚至手塚治虫的《小白獅》,但是要數第一套真正在外國受到廣泛重視、令外國人明白日本動畫與其他地區的動畫的最大分野的作品,就必然是《亞基拉》(註三)。《亞基拉》相對於主流美式動畫及當時宮崎駿兩大作的其中一個明顯分別在於主題及色彩上都給人一種黑暗的感覺,與前者光明、歡樂的感覺不同;故事上更是玄妙地玩弄一番,要觀眾去思考及細味箇中道理;整體風格及表達手法近似一些有關人生哲理的電影,與一般外國人接觸的動畫有很大分別。同時,《亞基拉》亦表示出動畫有能力凝造出電影也不易做到的緊張及迫力,展示出動畫本身無窮的潛質。

  要說故事吸引的動漫畫,相信多不勝數,但要將一個沉悶的社會民生話題化作有趣的動漫畫,就不是一件易事。所以我認為要稱得上「大師」的,另一條件就是能化腐朽為神奇,將原本沉悶的題材發揮得吸引。大友克洋在完成《亞基拉》後,與當時在日本頗有名氣的江口壽史(註四)及北久保弘之(註五)一起製作《老人Z》,當日監督為北久保弘之,大友克洋是故事原作、劇本編排及械設定。整套動畫電影中有風趣幽默、有感動人心、有嚴肅認真、有緊張連連,使用到的技巧十分多元化,看起來亦十分有娛樂性,實在很難想像其中心思想是「人口老化」這個沉悶的時事問題。能夠將一個平時只會在立法會議事堂及報紙評論版才找到的話題包裝為如此吸引的故事、以人人都能夠享受的方式表達出來,就真的是高手中的高手了。(註六)

  要作為「大師」,還有一個元素就是不會固步自封,而是不斷去作新嘗試。大友克洋繼《亞基拉》後,另一部大型作品就是《蒸氣男孩》。首先,在中心思想上不會重複舊作。《亞》是探討「人與力量(武力、權力)」的關係,而《蒸》則是探討「科學的精神」。表達手法方面,《亞》以故事發展來表達人們對力量的追求、控制、私有等情況,同時結局亦暗示了作者認為應有適當的控制,觀眾要細心思索其意思;《蒸》則是透過不同的角色、甚至同一角色的不同時期來象徵不同觀點的人,有純為突破智識的科學家、有將科學無限擴展使用的科學家、有以人為本的科學家、有為民族為本的軍人、有一心謀利的商人、當然少不了的是未有主意的主角,而大友克洋亦借劇中對白來對觀眾說結果要自己去判斷,整個思想清楚明確,不像《亞》一般要仔細思索。場景及機械設定方面,大友克洋刻意使用自己未用過、但很想嘗試的十九世紀的歐洲,並以蒸氣機械為主題,嘗試設計之前未試過的機械。製作技巧上更是使用了全電腦,與當年《亞》使用了最仔細、最豪華的人手製作剛好相反,嘗試探索電腦科技如何應用於傳統日本平面動畫,花費了前所未有的大投資,在日本動畫發展的大趨勢上行了一大步。

  此文重點在於由三套動畫來談一下大友克洋出色的地方及相關的「動漫畫大師」所需具備條件,對於大友克洋其他作品(如前半部編劇失當的《大都會》(註七)及掛名總監修的《保衛者》)不作詳述,亦沒有研究作為「大師」的所有必備條件,請勿見怪。對於怎麼樣才說得上是「大師」、甚至「大師」這虛名有沒有意義等問題,或許永遠沒有一致的看法,但就大友克洋的特點、或我個人喜愛他的原因而言,以上我想也八九不離十了。

註一:《風之谷》的漫畫版已絕版,中文版代理為台灣東販,共七期。動畫版之故事為漫畫版的第一期至第二期中段。

註二:黑澤明執導的《羅生門》於 1951 年獲得獲得威尼斯影展金獅獎、威尼斯影展義大利人影評獎及美國國家評論獎,令日本電影界走向國際,受外國重視。

註三:此文無意比較大友克洋及宮崎駿的優劣。事實上,綜觀全文,大友克洋具備之特質與宮崎駿有不少相似之處,分別是在於風格相異而已。

註四:代表漫畫作品有《變男變女變變變》、《AGE》、《壽五郎劇場》等,動畫則參與過《老人Z》及《Perfect Blue》人物設定。

註五:代表監督作有《Blood - the Last Vampire》、《JoJo奇妙冒險》及《老人Z》。

註六:此動畫未有於外國引起廣泛注意,原因在於外國本身人口老化問題很微,對《老人Z》的故事背景未能領會。同時,外國主流愛好有打鬥的故事,例如《亞基拉》、《龍珠》、《美少女戰士》等就很容易被他們接受。

註七:詳細可看「《大都會》小評、小感」一文。

 

您也想一抒己見嗎?歡迎投稿到 acsoc@cuhkacs.org, 請註明筆名、聯絡電郵及是否會員,謝謝。

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