第一節:
http://www.cuhkacs.org/~acrubbish/web/archive/080808_01.mp3
「動漫節」改名「動漫電玩節」,電子遊戲 (Game) 似乎已取代動畫漫畫成為動漫節的主角,動畫漫畫是否必然要成為展覽的主角? 產業的融合會否令三者更進步? 動漫節應該要有甚麼內容? 今屆動漫節有不少內容、環節或活動其實已經有所進步,值得讚賞的有:「Exam 15周年展覽區」、「Instant Comix 漫漫食」、「動漫 Art Idol」及「動漫 Cosplay 大賽」等。
第二節:
http://www.cuhkacs.org/~acrubbish/web/archive/080808_02.mp3
「動漫節」成為公眾的嘉年華會,不少人抱朝聖心態參加;簽名區的設立方便嘉賓與讀者接觸;「中港數碼娛樂陣營」的國內檔的情況,揭示鄰近地區的交流活躍;「同人誌」、「X-ZONE 創意地攤」及「青年創意創業計劃」仍然有心有驚喜;「動漫節」對動漫文化的推廣成效理想,不少親子及情侶結伴進場參觀;傳媒報道炒賣情況之餘,報道的方向亦開始較正面;「動漫節」更出口鄰近地區,自由行的旅客亦來港參與「動漫節」;「動漫節」又促進業界的交流,提升動漫文化的地位。
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