GS1 NDS 版終於推出了~ 本以為是大作不需要特別去訂, 雖然很幸運地被我找到最後一盒買, 但聽說香港人一般都是以下載遊戲為主, 入貨很少, 而且是被廠家被逼要幾盒才入貨的=口= 那以後我要買game 不是很難!? (對所以我完全沒找到金色之弦2)
坦白說這隻是我第一隻自己買的NDS game, 而且拿著哥的舊式老牛機出門按, 今次的GS1比PS2 版的心跳度大增, 我真是好擔心在街上玩時我的臉變成//=w=// 時會嚇到其他路人XD

5年後再推出的強化版當然更加貼心, PS2 進入開機畫面時是綠川光犯規的聲線說Konami(我當年可是被他這個Konami 迷倒, 笨)NDS 版時, 竟然還會跟據玩家開機的時間作出不同招呼, 早上時會說「おはよう」、晚上開會說「お疲れ」、深夜時則會說「眠い。。。」(不愧是葉月XDDD)好有趣喔!!聽說這是會跟據現在記錄中追過的男角改變人物聲音的, 所以當我們追任天堂時也有機會聽到保志的招呼喔喔喔~ 這比PS2 時永遠只有葉月的Konami 來得讓乙女們心動^^
touch screen 方面, 真的只要角色顯視在右面, 你就可以隨便常常點他, 當然點太多他會不高興說你沒聽他的話. 反應是跟據好感度、地點、時間作出變動的, 在人多的地方、陰暗的地方即使好感度不高也可以靠過去~ 雖然今次NDS 版很強地保留了很多語音, 我卻整日都忙著試點不同地方都沒好好聽他說話了XD 不過他常常會加心心跳就是>▽< 點人時不只會加心跳度還會加友情度(音符)的.
對了對了, 沒錯NDS 版的EVS 系統不能像PS2 版完善, 姓氏唸化太長的話要你簡化讀音的, 但名字則不受影響可以超過2個音. 所以我一開始就奇怪怎麼守村君一開始就叫我ありすさん葉月都是很早就叫我ありす, 明明應該是主人公突然發現葉月偷偷把貓起主人公的名字從此直呼名字的. 另外語音方面都保留了大部份, 總之就是最讓人心跳的台詞都會有配音, 一開始就能聽到齋藤彩夏全程的語音說故事呀~~~(撒花!)沒有語音的都是比較無聊的地方比如說每次約會時選了回應後對方的反應大致上都刪了, 沒辦法每個答案都要語音會很大的. 不過心跳會話(小惡魔玩弄男角的答案)會有語音的! 果然體貼!每句語音都是嚴選的!點男角後的反應更會有新語音, 有很多變化喔~ CG 都可以點, 會再增加一點對話. 約會最後點葉月的手, 會表示想牽手, 最後就一直牽到回家, 到家前兩人還不捨得要放開手XDD 好甜蜜喔! 為什麼說不想分開那句沒配音!!這是唯一一句我不滿沒語音的. 點身體的話會變成覺得約會過得很快快要分開好寂寞, 原來對方的心情也是一樣. 好真實喔. 最不真實大概是我不斷摸他都沒有生氣吧XD
不過每次都牽著手回家、不願分開, 這樣還只是朋友關係嗎!!?? 還算是友情以上戀人未滿!? 是是, 是我太不純了:p

最困難的是mini game!啊啊啊玩PS2 時都不覺得會很困難的說都輕鬆拿第一的說! 運動會的跑步項目要不斷的拉箭嘴, 但不知怎的不斷拉了我的主人公還是龜速的, 輸得很慘ORZ 聽說是因為沒有一次過把所有箭頭都碰觸到地拉的原故. 另外難死了的就是做巧克力! 我還是第一次玩了n次還是做出骷髏來... 比以往的反轉牌更難. 明明很不容易終於搞明白左右的原理. (左是逆時針轉動, 右是順時針, 這在說明中已寫得很明白)但即使搞懂了, 還是不斷交叉!方向對了還是會說你畫得太出或太入, 我都氣壞了!果然做料理是很高的學問.沒耐性了啦!結果只能送上做得極普通的手作巧克力, 搞不好送高級的還比較好.
不過其實以上的遊戲, 不要著急, 慢慢去畫反而會做得更好.

GS 1st love 跟2nd kiss 一樣每個角色大致上有三個結局, 普通ED、友情ED 和友情告白ED. 不少人搞錯了普通PS2 版ED 和有kiss 是兩個ED, 其實是同一個. 有人說沒看到kiss 結局, 其實很明顯. 我的情況是葉月在告白, 明明一直人都在左邊的畫面, 到差不多快到主人公要回應他時他的頭突然閃到右邊!! 不要忘了touch screen 只能用在右邊screen! 所以我又發揮不專心聽男角說話的精神, 在兩個選項閃出來時去點他的嘴, 然後就不用選了!!這代表了第三個選項!! 是主人公主動去親葉月耶!!之後的對白也會跟著改變, 變成主人公說因為言語無法表達當時的心情, 兩人都有相同的感覺, 之後仍然都有送介指啦, 不過就附送了kiss 剪影了. 沒有發現kiss 圖的人都是純情專心的乖孩子, 不用介意~
可是完全沒發現什麼新event 或新圖, 只有上面一張. 不過總算讓任天堂登場了. 我很中意他的名字, 是為了記念GS 初次在任天堂機體發售吧XD (他的真名是天童壬才對)因為是保志的關係我早就打算早點攻略他, 不過感覺上他像隱藏角色, 我見了他三次就沒再見到了. 可是那時我是專注在追葉月嘛. 任天堂其實是個不錯的孩子, 才見主人公第二次, 兩人就互相對對方改觀, 主人公都不介意任天堂邀約. 他早就很介意會影響主人公的成績, 又主動跟主人公約定要一起考上大學成為大學couple, 但又不敢跟主人公要聯絡方法, 一有了聯絡方法就會撒嬌, 是個很好的孩子. 所以不要以為他是不良, 要追他第2年4月學力就得要120 才會遇到他XD
另外千晴都有新圖新event 耶~(心)還有問弟弟情報不需要一個假日, 問完還可以做其他事情, 是K社早知道大家會用save load 大法不如直接設定為不需一日吧? 忍不著不停的打機呀~~課業完全去死中.
Posted by Alice at 17:18 | 引用你知道嗎...當我看到你這個POST後,一直在猶疑買NDS or PSP的我終於下定決心~~我要買NDS!!!!!!!
我要猛點葉月的嘴XDDDDDD (爆)
我也是…迷上葉月了…
"不過每次都牽著手回家、不願分開, 這樣還只是朋友關係嗎!!?? 還算是友情以上戀人未滿!? "
我認同啊…何解還是友情多放愛情…>
Posted by: Chi at Mar 20, 21:43wow you got 葉月's ED!!
i couldn't get the good ED....
it's so hard...i guess i didn't meet the requirments.....T^T
can you tell me wt did you get to pass the requirments??
like how much on study,beauty,exercise...etc
我做了個簡單攻略呢。
Posted by: 淘 at Mar 21, 11:09我也在玩这个游戏呢但是最后没有kiss,后悔死了TAT
巧克力的话,你看右屏画面上有巧克力的纹路,按那个纹路走一般很容易,我两次都是红心巧克力
就是那个借物走一次也没有成功- -=
我剛剛玩完這個遊戲,一樣也是追葉月的,
可是我把他追到臉紅,又牽過手,心心也是滿滿的,
為什麼ending他還是沒有向女主角告白的呢....
有人可以告訴我嗎?
雖然一開始小遊戲使我心煩, 但現在已經上手了^^ 跑步的話簡單來說還是不要趕著要畫得快, 以一筆可以畫畢全部箭頭為目標吧那即使畫得慢還是會跑得快的.
如果臉紅了卻沒告白只剩下一個原因, 就是能力值不足(看天)葉月的話還是學力、藝術150其他100(壓力除外)左右吧
Posted by: 愛麗斯 at Mar 23, 00:12請問你那張 珪王子 的 圖怎樣弄出來的????
Posted by: amuro_kaela at Mar 23, 15:10如果臉紅了卻沒告白只剩下一個原因, 就是能力值不足(看天)葉月的話還是學力、藝術150其他100(壓力除外)左右吧
cg 不齊全也可以嗎 /口\"??
11月中
學力 158 藝術149 運動35 氣配180 流行87 魅力121
應該趕不及吧....T__T""
另外想問一下 校院cg 中間的3幅 都沒有 囧
約會的圖 欠第一行第三幅呢 T__T""
To amuro_kaela san: 這個我在上面說天童壬的回應中已回答過了.
To 愁 san: CG 有打出多少跟結局沒關係, 只是能打出CG 好感度會加很多, 還有玩家會很高興.
相簿方面, 請參考日本的攻略網站
<学校>
(1)出会い(始業式:自動発生)
(2)屋上(文化祭準備選択)
(3)(4)ネコ夏服・冬服(高感度が好きになると自動発生)
(5)(6)喫茶店(夏服・冬服)
(7)学園演劇・シンデレラ
<恋愛>
(1)ライバルの男(2年目5月以降の春・ボーリング場ビリヤード:友好以上)
(2)花火大会(花火大会:好き以上)
(3)お弁当(秋・紅葉時に森林公園)
(4)大観覧車(3年目冬・臨海公園:好き以上)
(5)フリーマーケット(8月フリマ:寄り道or追加デートで【将来の夢】を聞いている)
(6)ファンに見つかる(花見時期以外の春・森林公園:友好以上)
(7)クリスマス(3年目クリスマス:好き以上)
(8)羽交い絞め(魅力120以上・喫茶店バイト必須・好き以上)
http://www29.atwiki.jp/1stlove/
Posted by: 愛麗斯 at Mar 24, 13:13我想問點樣才能升學力之類的能力值?
我攻緊葉月王子....升了學力就降其它的
真是好麻煩.....約會是隨意選嗎?
請解答!!!!!thx
我又重玩一次了
這次我把學力,運動,流行及藝術升到150以上,
毅力和魅力都100以上,考試成績還比葉月高呢^///^
然後就努力攻略他到臉紅,
ending.....
當然葉月跟女主角告白囉^^呵呵
請問你那張 珪王子 的 圖怎樣弄出來的????
請問怎樣到【家】 約會?