July 31, 2008 (Thu)

[秋葉系]

【VOCALOID2】がくっぽいど発売記念

VOCALOID 家族新成員《GACKPOID がくっぽいど》今日開始發售。初步認知是,茄子 神威がくぽ較擅長低中音域,而KAITO大哥則強於偏高音域。這一陣子大概會有很多がくぽ的歌曲浮現,KAITO大哥的男聲地位即將動搖?還是兩位男聲能夠互補不足呢?看看這幾天混音職人們的表演吧。

聽了幾首がくぽ的歌,還真的很自然... KAITO大哥不要氣餒啊!!!大哥是對的!

Posted by KichikuMan at 21:16 | 顯示全文 | 回應 (6) | 引用 (0)

July 29, 2008 (Tue)

[笑到噴飯]

Y SO SRS?

Joker 的風潮真是沒法擋。他那幽默無比的鉛筆魔術、有深度有智慧的話語深深地刻入各位的腦中。Smile! Why so serious?

Posted by KichikuMan at 23:36 | 顯示全文 | 回應 (2) | 引用 (0)

July 26, 2008 (Sat)

[電玩無限]

【C74】DS 終於要出エロゲ了!?

<消息來源-【2ch】日刊スレッドガイド

打從NDS 推出以來,不斷就有人在想究竟甚麼時候才會有H Game,畢竟NDS 的機能看來就很適合用來做這些... 近來終於有打擦邊球的遊戲推出,男性向有《どきどき魔女神判》系列,女性向的有《DUEL LOVE》,但最後的一條界線始終沒有超出過,因為任天堂是不會容許的...

這一面不能超越的絕對障壁,將在C74 被打破!同人組織「TEAM DSX」將會在C74 第二日(星期六)西く02a 公開發表《ハーフエルフ陵辱触手DS》,重口味的陵辱エロゲ!盡情運用NDS 的筆觸、吹氣功能的(;´Д`)ハァハァ 遊戲。NDS 的體感機能即將發揮它的真正價值!?

由於是同人商品,相信到時應該會以CD 形式發佈,玩家需要有R4 之類的ROM Reader 才能啟動此遊戲。此例一開,同人遊戲組織自此會大量發佈NDS 平台的エロゲ嗎?

Posted by KichikuMan at 18:00 | 顯示全文 | 回應 (7) | 引用 (0)
[秋葉系]

【FF12】西瓜電氣石 x 名無し工房【廣告】

西瓜電氣石 x 名無し工房

朋友ゴミこはく有過多年香港CWHK 及數次東京Comiket 擺攤經驗,這次台北FF12 初參戰!主要販售物以《エロ ゼロの使い魔》為主題。星期六T13、星期日T07,靜候各位勇者光臨!

販售物情報-http://raynart.cool.ne.jp/blog/ff12.html

今年由於工作關係無法到台北與戰友們並肩作戰... 也罷,把彈藥儲起來留待C74 也不失為一件好事... トホホ

Posted by KichikuMan at 00:00 | 顯示全文 | 回應 (1) | 引用 (0)

July 24, 2008 (Thu)

[Unlimited Figure Works]

FREEing 朝倉涼子 バニーVer. 1/4 PVC

<Goodsmile Company Catalog-朝倉涼子 バニーVer.

啊啊啊,這麼多隻兔女郎還是朝倉的最好呢... 看這隻試作品簡直無懈可擊,魚網絲襪的層次感突出,最重要的還是這個誘人的pose。不過這一個向橫發展的pose 加上1/4 的比例,需要的空間比一般的PVC 要多一大截,是一大難點。

售價11800 羊,2008年9月發售。是否落坑就看看實物有沒有像照片一般的水準...

Posted by KichikuMan at 21:00 | 顯示全文 | 回應 (4) | 引用 (0)

July 21, 2008 (Mon)

[笑到噴飯]

【很好很強大】餐廳

!?!?

Posted by KichikuMan at 23:00 | 顯示全文 | 回應 (9) | 引用 (0)

July 18, 2008 (Fri)

[無奇不有]

【FOX】Moment of Truth

美國正在大熱的有獎遊戲節目,《Moment of Truth》。遊戲玩法是,參賽者在錄影前預先向測謊機回答50 條True or False 的二元問題,在不知道測謊結果的情形下開始節目錄影,參賽者的親友們會坐在旁邊,有一次阻止參賽者回答的機會。

問題一開始只是雞毛蒜皮的事,但到了後面... 大家來看看這一段遊戲片段,《Moment of Truth》開始以來最富爭議性、最為人所熟知的一集,Lauren Cleri 的答問。

She cheated, she lied, she loses.

在全國播放的節目裡,當著全國的觀眾,公然承認自己是Bitch,丟個國家級的臉,而且還一毛錢都贏不到。這種黑暗卻又能招到高收視的遊戲節目,果然還是FOX 才做得出來。

Posted by KichikuMan at 23:52 | 顯示全文 | 回應 (7) | 引用 (0)

July 17, 2008 (Thu)

[秋葉系]

【C74】好樣的TYPE-MOON 商法!

<消息來源-空の境界the Garden of sinners/recalled out summer

好了,TYPE-MOON已確定不會在C74 企業區擺攤。那麼說TM粉絲們可以鬆一口氣,索性把時間用在其他地方了嗎?很可惜,奈須和武內就是不會輕易放過各位。

好樣的奈須香菇頭,竟然在二日目東A 擺起同人攤來!!!不擺企業攤就來擺同人攤嗎!這次主題還是正當紅火的《空の境界》... 不難想像,本來分開三日的TYPE-MOON 人流全部集中到這裡來,而且還是腐女們正在全力搏殺的二日目!!結果就是當日腐女和宅男將會全部堆在一起...

阿鼻叫喚

黑歷史!絕對會載入黑歷史的型月新一頁!!!俺將有幸看到這歷史的一刻真是太好了。年紀大了已沒有動力跟年輕一輩排隊爭GOODS,這次就讓俺好好地做個歷史的見証吧!

相關連結:
各驛停車-Typemoon惡德商法!?

Posted by KichikuMan at 23:03 | 顯示全文 | 回應 (5) | 引用 (0)

July 16, 2008 (Wed)

[電玩無限]

FF13 on XBOX360


FF13 推出XBOX360 版示意圖/Komica

E3 2008 裡面的XBOX360 new titles 發表了這個重大消息,SE社確定會在XBOX360 上推出FF13 的歐美版,日本地區仍然是PS3 獨佔。SE社這個決定表明了該社對PS3 的全球銷售前景不甚看好,其他遊戲開發廠商會否跟從,將決定PS3 的成敗。

這次SE社教曉了大家,原來除了「平台獨佔」,還有「地區平台獨佔」這一招,真是開眼界了。日本地區仍然PS3 獨佔,可能是因為SE社跟Sony 簽下了獨佔的合約吧... 合約內容沒有寫明是「全球」PS3 獨佔,真是失算。

Posted by KichikuMan at 21:49 | 顯示全文 | 回應 (13) | 引用 (0)

July 15, 2008 (Tue)

[動畫空間]

《コードギアス 反逆のルルーシュR2》,劇情內容流出?

《コードギアス 反逆のルルーシュR2》劇情再次流出。這次流出的不是未播出的動畫,而是之後的故事發展。傳聞這篇劇透的流出來源是韓國那邊的外包動畫製作單位,流出時間是夏莉被殺的一集之前(6月30日),其內容與現階段的劇情仍然吻合... 真偽就由各位各自解讀了。

劇透內容-按這裡

Posted by KichikuMan at 23:52 | 顯示全文 | 回應 (5) | 引用 (0)

July 13, 2008 (Sun)

[秋葉系]

【キラッ☆】星間飛行


《星間飛行》by ランカ=リー

中毒しまいました。

一緒にキラッ☆をしましょう!

Posted by KichikuMan at 23:28 | 顯示全文 | 回應 (7) | 引用 (0)

July 12, 2008 (Sat)

[秋葉系]

JAM Project 確定於10月7日來港演出!

官網詳細消息-http://www.ail.com.hk/jam.html

影山會出席8月1日(星期五)漫節Day 1,舉行Mini Live 及簽名會。已經在職的粉絲們大概要請假過去了。

Posted by KichikuMan at 01:29 | 顯示全文 | 回應 (5) | 引用 (0)

July 11, 2008 (Fri)

[秋葉系]

《Fate/Zero material》,8月8日正式發售

<官網-Fate/Zero

《Fate/Zero》的官方設定資料集《Fate/Zero material》,預定於8月8日在各大動漫精品店正式發售,內容包括《Fate/Zero》的人物、兵器、用語設定等等,可說是《Fate/Zero》讀者必收之物。

值得留意的倒是這本設定集的發售日期,竟然是C74 之前的8月8日,果然如傳聞一樣,今次C74 TYPE-MOON 缺席應該是毫無疑問了。傳說「Comiket 企業區的TYPE-MOON 檔攤人流過多造成大會諸多不便,故處以自肅處分」,不過俺認為只要給TYPE-MOON 擺攤,人流多少根本就不是TYPE-MOON 方面可以控制的...

Posted by KichikuMan at 23:24 | 顯示全文 | 回應 (0) | 引用 (0)

July 9, 2008 (Wed)

[吹水時間]

SOS,百年紀念

<原文-網談Wangtam

SOS(... --- ...,三短三長三短),這個摩斯電碼成為國際共通緊急呼叫信號剛在7月1日滿100年了。這三個字母本身沒有任何意義,為甚麼當年它會被選成為緊急呼叫的標準呢?原來是因為它們對應的電碼是三短、三長、三短,易於拍發閱讀而不容易混淆,符合「緊急呼叫」的要求。

百年過去,隨著時代演進,海事上摩斯電碼系統已漸被淘汰,但SOS 這個字本身卻已是人類文化上不可抹除的一部分。SOS 的意涵相信會繼續流傳下去...

Posted by KichikuMan at 20:23 | 顯示全文 | 回應 (6) | 引用 (0)

July 7, 2008 (Mon)

[IT相關]

【!】Pioneer 成功開發16層Blu-ray,容量突破400GB

<報道來源-Engadget

16層。Pioneer 宣佈成功開發每張容量達400GB 的Blu-ray 光碟,達致這個容量的秘密,就是這個16層。現時的Blu-ray 光碟每層容量為25GB,市面上最高容量的光碟-Blu-ray 雙層50GB-PS3 的《Metal Gear Solid 4》就是用到這個。

Pioneer 這個技術號稱能夠向後兼容現行的Blu-ray 硬件,因為它的藍光規格和雷射讀頭都沒有改變。業界對此持觀望態度,等待Pioneer 廠方將在7月13日公開的詳細規格及技術資料。

MGS 系列監督小島老師常常抱怨說光碟容量不夠,連50GB 都不夠用,那麼給你400GB 又如何?總不成說要超過1TB 吧!

Posted by KichikuMan at 22:32 | 顯示全文 | 回應 (7) | 引用 (0)

July 3, 2008 (Thu)

[電玩無限]

《Street Fighter 4》,額外服裝需要online 購買

<報道來源-ファミ通

即將於本月開始在日本各大遊戲機中心現身的格鬥遊戲《Street Fighter 4》,近日公開了「NESYS 卡系統」的內容。「NESYS 卡」簡單來說就是紀錄了玩家所有勝敗資料及儲存個人化設定,例如玩家名稱、自我介紹等等的卡片。

據報道,《Street Fighter 4》的卡片系統加入了為角色換服裝的機能,類似《iDOLM@STER》,就是在網上購買服裝、飾物等等,為自己的角色添上玩家個人風格。當SF4 遇上アイマス,竟然連春麗也アイマス化嗎...?

不禁突發奇想,以後在官方舉行的SF4 格鬥大賽,獎品除了一般的實質禮品外,可能還加上一些超限定的虛擬服裝飾物等等,對格Game 迷來說的吸引力搞不好比一台XBOX360 還要大。

Posted by KichikuMan at 13:27 | 顯示全文 | 回應 (2) | 引用 (0)

July 2, 2008 (Wed)

[Unlimited Figure Works]

アールライン 1/7 戦国ランス-上杉謙信

<消息來源-アキバHOBBY

五月的時候俺在這裡已經介紹過的1/7 PVC 上杉謙信,上色完成品Sample 終於出來了。2008年8月發售預定(那不是很快嗎!!),售價10290羊,不便宜的價格,但看起來物有所值!不論上色和質感都屬上乘之作。廢話不說了,想看照片的朋友即去上面的連結吧。

Posted by KichikuMan at 00:55 | 顯示全文 | 回應 (0) | 引用 (0)