March 14, 2006 (Tue)

FF12.未獲得

聽說已經出現在香港各大遊戲集散地的《Final Fantasy XII》(FF12)。Famicom 評分40 滿分的年度大作。雖然Famicom 評分的權威性已大不如前...

永遠比日本國內的玩家早兩三天玩到,這就是國外玩家的特權吧(啥)可惜俺今天要上課沒時間去買,真是可怒也!聽說台灣那邊已有人爆機了!?!?究竟是怎麼玩的啊... orz

Posted by KichikuMan at 23:02 | 顯示全文 | 回應 (2) | 引用 (0)

March 11, 2006 (Sat)

【OUT 到無朋友】Fate/hollow ataraxia 攻略中.女人小劇場

嚴格來說,《Fate/hollow ataraxia》應叫作Fan disk 多於續篇。本作有非常多的小劇場及小遊戲,讓玩家進一步了解Fate 系列中每個角色的背景,各人在安穩的日子中的互動。與緊湊的《Fate/stay night》本篇相比,此作卻是應慢慢細味的追加故事。

送上三個女人的小劇場。

因為是サーヴァント(Servant) 的關係,セイバー即使怎麼吃都不會胖(反過來說,即使甚麼都不吃也不會瘦)。真是令人羨慕死的體質。櫻聽見後一頭栽進檯裡去。

「ライダー,你的身體難道... 也是不會變的嗎。」ライダー之前還敢大聲說是櫻的味方!既然都是サーヴァント那不都是一樣不會胖嗎。

「即使再怎麼吃,我也不會再長高了。」ライダー姊一向看重自己的身高多於體重。一個過於高大的女人始終很在意這個吧。

うらぎりもの(背叛者)!反正人類吃東西就會胖,不吃東西就會死,櫻還是看開一點吧。(合掌

Posted by KichikuMan at 01:12 | 顯示全文 | 回應 (2) | 引用 (0)

March 5, 2006 (Sun)

資深Gamer 鄭伊健.支持老任Revolution

藝員鄭伊健是演藝界的知名資深Gamer。讓我們看看他對次次世代遊戲機有甚麼看法。

結論:鄭伊健支持NDS 和Revolution。

Posted by KichikuMan at 15:16 | 顯示全文 | 回應 (0) | 引用 (0)

March 3, 2006 (Fri)

【OUT 到無朋友】Fate/stay night.五結局全破

花了57 小時,終於完成整套《Fate/stay night》。玩後感就是... 俺完全同意奈須きのこ的說法,Heavens Feel 篇才是《Fate/stay night》的真相,櫻才是真女主角。話雖這麼說,俺對セイバー的愛是不會變的。

以下是Heavens Feel 最終日的精彩場面。


與セイバー的決別

既然是我召喚過來的,就用我的雙手送她回去吧。令人非常傷感的一幕。


姊妹的抱擁

想不到凜真的是姊系的。Heavens Feel 讓玩家深深感受到,女人的嫉妒能量,可以比タママ的嫉妒玉強上不知多少倍。


五結局全破

Game Over 數一回。全Bad End/Dead End 制霸的話好像還有おまけ,待俺有時間再說吧。先休息幾天再來開始《Fate/hollow ataraxia》。

Posted by KichikuMan at 00:00 | 顯示全文 | 回應 (5) | 引用 (0)

February 28, 2006 (Tue)

【Aquaplus】四套作品以GPL 授權證開放源碼(Source code)

<消息來源-HMX.NET

這個消息是2005 年12 月的舊聞了。俺卻到近期慢慢細看HMX.NET 才發現... 事緣Aquaplus (Leaf 社)最近推出的四套遊戲軟件中,使用了XViD的動畫播放引擎。眾所周知XViD 是使用GPL (GNU Public License) 授權證的開放源碼軟件。根據GPL,Aquaplus 該四套作品亦必須以GPL 授權,開放源碼。

該四套作品是:
『アルルゥとあそぼ!!(ランチャとRoutesミニシナリオのみ)』
『Tears To Tiara』
『鎖-クサリ-』
『ToHeart2 XRATED』


以GPL 授權證開放源碼的四套Aquaplus 作品

這次明顯是Aquaplus 軟件工程師的大失態(だいしったい),竟然不知道XViD 是行GPL 的... 當然亦有可能是廠方明知XViD 行GPL,但又不想用其他要付大筆授權費的播放引擎如DiVX,於是偷偷地把它嵌進產品裡去(傳聞Microsoft 也有做這檔事),不料東窗事發。經此一役,大概日本軟件業界該學乖了,明白GPL 是怎麼回事,這可不是鬧著玩的。

雖然說這四套作品都以GPL 授權證開放源碼,Aquaplus 當然不可能給大家這麼方便,上官網按個鈕就拿到。詳細方法請看這裡。即使取得方法有點麻煩,現在有了這缺口,大概會有人搞移植版吧...

Posted by KichikuMan at 23:54 | 顯示全文 | 回應 (12) | 引用 (1)

February 12, 2006 (Sun)

【OUT 到無朋友】Fate/stay night 補完計劃.UBW 完結、HF 突入

Unlimited Blade Works,無限の劍製。果然是熱血無比的路線,衛宮士郎在這路線竟能單挑打倒最終魔王.英雄王ギルガメッシュ。如友人Kenka 所說,很少H Game 的故事是這麼熱血的。

"I'm the bone of my sword."
"Steel is my body, and fire is my blood."
固有結界,把內心世界完全具現化的能力。

Unlimited Blade Works 內的決戰。在Fate 路線中セイバー千辛萬苦才勉強打贏的ギルガメッシュ,士郎竟能以初覺醒的能力壓倒對方。配合BGM 及無數劍芒的遊戲效果,TypeMoon 成功創造了一個振奮人心的結局。


UBW True End。凜其實也是一個好女孩呢... 這條路線的確是比Fate 路線熱血歡樂,但俺還是較喜歡Fate 啦,大概是因為セイバー的關係吧。動畫版明顯偏向UBW 路線,可能是因為這條路線的士郎較為突出?亦因如此,セイバー的戲份相當的少,真是可怒也!

遊戲時間38 小時。大概因為頭幾天可以跳過的關係,UBW 破關時間只需15 小時,比Fate 短了一大截。Heavens Feel 突入!

Posted by KichikuMan at 15:36 | 顯示全文 | 回應 (3) | 引用 (0)

February 7, 2006 (Tue)

【OUT 到無朋友】Fate/stay night 補完計劃.Fate 完結、UBW 突入

反正現在才玩兩年前的名作,俺都是【OUT 到無朋友】的了,在這裡捏他巴雷(ネタバレ)大概沒甚麼關係吧。出乎俺意料之外,俺在Google 上搜尋《Fate/stay night》的時候竟然沒有被搜尋結果捏到,可以好好地享受Fate 篇的故事。各路兄弟姊妹,還有也正在攻略《Fate/stay night》的社長殿,俺知道我很OUT,也懇請高抬貴手萬萬不要在回應中捏俺關於UBW 及Heavens Feel 篇的故事,拜託拜託!

一提到補充魔力甚麼的,果然是這回事。最意想不到的是竟然連凜都參一腳... 《恐怖!魔性之女》

Fate 篇結局。配合BGM 實在是非常棒,看得人心酸。セイバーかわいいよセイバー!!!!!愛してるセイバー!!!

不愧是名作!實在是太感動了,已經很久沒試過一口氣不眠不休花這麼多時間在一套AVG 上了。現在才完成Fate 篇,遊戲時間已經有23 小時了。那麼說要完成Fate、UBW跟Heavens Feel 三篇的話,總時數無論如何也不會少於50 小時嗎...

之後還有《Fate/hollow ataraxia》呢,這陣子肯定沒時間做其他事了。

相關連結:
各驛停車Sojourner-Saber VS Saber 【Fate/Stay Night】

Posted by KichikuMan at 00:52 | 顯示全文 | 回應 (9) | 引用 (0)

February 2, 2006 (Thu)

【OUT 到無朋友】Fate/stay night 補完計劃.今日進度

現正進行一回目的《Fate》篇。進度如下。

歡樂非常、非常歡樂的「二人の戦争」(凛vs桜)事件,加上Tiger 亂入。很期待動畫版中伊藤美紀會怎樣演繹這一個歡樂場面。GJ

Posted by KichikuMan at 02:08 | 顯示全文 | 回應 (0) | 引用 (0)

January 30, 2006 (Mon)

【OUT 到無朋友】Fate/stay night

「OUT 到無朋友」快可以成為本站的一個系列了。因為動畫版的關係,俺終於下決心安裝《Fate/stay night》及其續篇《Fate/hollow ataraxia》。始終沒玩過原著是不可能徹底明白這個故事的。


問おう。貴方が、私のマスターか(又來了)

這次是原著Game 版的圖,當然比動畫版漂亮多了。嘿,俺現在才來玩兩年前的名作,而且對Fate 系列的世界觀、詞彙等一竅不通,所以俺一向都不敢自稱是一個合格的御宅,頂多只是一個業餘(Amateur) 級的準御宅而已。

嗯... セイバー是不錯,但凜的絕對領域也不容小看... 究竟先攻略哪個呢,真傷腦筋。略看過網上的攻略,似乎攻略次序是定死了的... 一定是セイバー-> 凜 -> 桜。

Posted by KichikuMan at 23:55 | 顯示全文 | 回應 (6) | 引用 (0)

January 15, 2006 (Sun)

【秋葉原News】NDS 缺貨,中古賣價超越3萬円

<消息來源-アキバBlog

因為老任「弊社の予測を遥かに超える需要が殺到したため」(譯:遠遠超越敝社預測的需求殺到)的關係,NDS 在日本奇貨可居,在秋葉原竟然連一部全新的NDS 都沒有(全線売り切れ),間中只見到三數部中古貨。

アキバBlog報道,1月9日時中古賣價已達2萬4900円,今日竟超越了3萬大關。至於買取價則高達1萬5000円... 在香港買得到一部全新的了!

向來NDS 的銷售量都遠遠壓倒PSP,但「全線缺貨 -> 中古比新品貴」這種奇怪事倒是前所未聞。

Posted by KichikuMan at 22:10 | 顯示全文 | 回應 (0) | 引用 (0)