日本財務省在官方網頁推出遊戲及動畫吸引年青人


日本政府近年改變對ACG的態度。昔日官方看不起ACG,今天卻加以利用。在海外日本ACG可作文化外交工具。除改善日人形象外也創造無限商機。自1990年代後半開始,日本官方開始積極贊助在海外推廣日本ACG的活動,在國內則用它來向年青國民作政策宣傳。




從『功夫』看周星馳電影的「中體日用」程式調整

不少影評及網友對『功夫』頗有微言。有謂因為是哥倫比亞出資,所以是拍給「鬼佬」看的。有謂不夠好笑。『功夫』一片並沒有令我失望。不像一些著名港導及演員,周星馳沒有背棄香港,並沒有將靈魂賣給荷里活。『功夫』有一氣呵成的氣勢、成熟的導演手法及令人驚喜的特技,但最重要的是此片基本上沒有違背周星馳建立的「中體日用」程式,不過卻有一定的調整



在「鬼畜效應」下,hit點即日激升五倍。為報答鬼畜超人連blog之恩,不怕犯天下之大諱,代鬼畜超人寫此篇文章(不過我不會集中講鬼畜道)。其實我們一直期待鬼畜超人、Momoko及歐陽等「十八禁game」高手寫寫他們的經驗。望穿秋水,不如由我這個外行人「黑白講」,打開話題。

  

 前言:還有數小時便飛去首站新加坡。在新加坡國立大學教了五年半。在那裡開始研究及教日本流行文化。此文是自己頗滿意的。花了很多時間及金錢(瘋狂在各店食壽司)才完成。希望你們喜歡。

  










Having spent about a week in Singapore and Indonesia, I would like to give you a brief report on my preliminary observation regarding Japanese popular culture in Southeast Asia.

 


論《火鳳燎原》的日式三國ACG元素

《火鳳燎原》是我近年至愛港漫。跟臺灣鄭問老師相似,陳某在接受日本動漫薰陶的同時,創造出有强烈中國特色及個人風格的作品。因為香港讀者對很多日本元素早已耳儒目染,而且陳某十分巧妙及純熟地將它們加進《火鳳燎原》,所以我們不太注意這些日本元素。毫無疑問,陳某在創作《火鳳燎原》時的主要參考是《三國演義》,但是亦滲進不少日式三國ACG的元素。

  

請欣賞花了多個小時才弄好的惡搞精選

    

周星馳在1990年代以無厘頭電影在香港大紅大紫之際,在日本卻毫無市塲。連一部電影也無法在戲院推出(部份雖有推出日文字幕的錄影帶,但反應一般)。可是自「少林足球」在日本上畫後,他受到與王家衞同級的愛戴及注目。一般而言,日人欣賞「少林足球」多於「功夫」(我也有同感)。該片不但票房狂收,而且還在日本拿了最佳外國片獎。日人至今仍念念不忘,它成為 kuso的熱門對象。

 

 

港產片「頭文字D」勢如破竹,在港、台、新、馬等地均是票房首位。不少人心裡不禁問道:「乜香港人扮日本仔,但係講番廣東話都掂?」其實港人真的「食腦」,自「頭文字D」動漫面世不久便不斷加以利用。在港產電影、港漫及商品早見「頭文字D」的影子。電影「頭文字D」只不過將這趨勢推向高峰。

        


MK Lolita:淺談Lolita服裝在香港的本地化

近數月傳媒抄作
lolita服,而報導多較負面,如「娃娃裝少女玩自殘」、「除夕午夜性感奇裝異服女郎現身尖東引起群眾推撞」等。電影「下妻物語」亦引起話題。最近lolita少女殺入cosplay活動,令不少cosplayers不滿地盤被侵入。我本身對lolita服裝並無反感,雖覺有點「誇」,但也蠻可愛、高貴。不過香港的lolita真可說是港味十足,被譏諷為「MK Lolita」。



這便是我選為日本最美的地方。有沒有人看圖便知道是何處?貼士是在長野縣。

好了,看答案吧!倒數繼續。



幾天前鐵道男及萌王子Momoko教我如何在blogvideo,他建議我應該寫一下旅遊日本的心得(他知道我不會寫萌!)。給他一提,勾起我不少回憶。打鐵趁熱,與大家分享我多年在日本遊玩最難忘的十大地方。現在開始倒數:

天皇車隊擦身而過(第一輛是天皇車,其餘是副車)

上月旅日期間巧遇平成天皇。一天我帶兩歲多小兒去上野動物園,到了上野公園,竟發現所有施設都休館,在失望打算離去之際,一警察走來說公園內的中央大道要暫時封閉,所以要等重開後才能離開。看見很多警察及便衣,天空直升機發出刺耳的嘈音。有途人說天皇剛參觀上野公園(本來是屬天皇家的私人公園,後開放給平民,所以全名叫恩賜上野公園),待他的車隊通過後便解封。說時遲,那時快,天皇的車隊便在身旁約五米之處經過。

香港的Gundam街機小史

不指定 2005/07/11 11:06 [Gundam]


香港的Gundam街機小史

Gundam
在香港絕對是一個傳奇。香港Gundam迷人數眾多,跨少青中三代。從看經典0079的中坑(如在下)以至自Gundam Seed才開始迷上的中學生都有。Gundam newsgroupblog永遠都是「神樣級」,有關Gundam的商品一直大受歡迎。近年香港最熱的格鬥街機肯定是Gundam Vs系列。機舖都會將它們放在門口附近及大玻璃顯眼處。讓我們回顧一下香港的Gundam街機文化。

      河童          盧亭


日人最懂得將傳統包裝成文化產品出售,戰國無雙、信長的野望、日出處天子、影武者德川家康、義經等不能盡錄。中國人太過泥古,結果連我們的三國演義、西遊記及水滸傳也拱手讓予日人。中港台發展文化產業應嘗試在自己傳統內發掘可改造之材料。日人如何利用河童傳說,將它全面
ACG化及商品化的做法,實在值得我們參考。

Ramen不是拉麵小考

不指定 2005/07/08 10:16 [飲食]


Ramen不是拉麵小考

中國人對日本有很多一廂情願的看法。什麽「同文同種」、「一衣帶水」的老調其實都經不起學界的驗証。很多中國人還抱着日本文化為中國文化支流,日本的文化均來自中國大陸的看法,對不少日本東西都強說是來自中國。
Ramen(ラーメン)是個好例子,一般的看法是日本ramen是源自中國拉麵。連一些學者,甚至日漫沿用這「美麗的誤會」。我是唸日本歷史的,也是個典型ramen迷,所以讓我講講ramen的由來。


      

賽馬在日本不單是賭博,也是一種消費及流行文化。日人將賽馬變成各類流行文化形式的做法很值得香港借鏡。

I am now attending a Japanese studies conference in Adelaide, South Australia.  This is a brief report to share with you some interesting ideas and observations about Japanese popular culture I got in the past few days.


前言:這是一篇從歷史角度評價日漫如何衝擊港漫的文章,約兩年前左右寫。我童年時最初接觸的是港漫。黃玉郎的龍虎門及馬榮成的中華英雄是與我一起的良伴,日漫反而是讀大學時才迷上。因此我對港漫有深厚感情,現在也常會拿着本「十四蚊書」通街走。我們這一輩多兼愛港漫日漫,跟年青一輩只看日漫不同。希望港漫會復興啦!

開 blog 已一個月。一些觀察與感想:

(1) 論每天人流及 hit 點,這仍是「蟲級 blog」,每天平均兩者不足一百,還達不到初定每天一百的目標,這令人有些失望。當然這是個新 blog,希望日後持續改善。暫定目標是兩個月後增長至二百,但假若沒有起色,也許我會暑假後「收山」。寫 blog 實在花時間,又易患上Henryporter所謂的「左 click 右 click 綜合失調症」。


前言:最近看了二+多套港產鬼片,尋找以《午夜凶鈴》為首日本鬼片對它們的衝擊。發現在《午夜凶鈴》效應下,近年港產鬼片在故事、情節、造型、化粧、攝影、特技及音樂等方面都加以模仿,並將日本元素本地化。我週六便去澳洲出席學會,並對此作報告。此文是與論文無關的另一番外篇,讓我們重温在
19992000的貞子熱潮。




《火鳳燎原》是我近年至愛港漫。它是一股荒漠甘泉,是港漫的驕傲。初接觸它時已覺得水準絕不差於任何一套日漫。所謂「有花自然香」,今年開始出日文版,在新出爐的三國志漫畫雜誌《三國志雜誌》(注:原名《三国志マガジン》,由 Media Factory 出版的月刊,是唯一三國漫畫專門誌)連載。該雜誌已出三期,《火鳳燎原》大獲好評,在該雜誌(看封面及篇幅便知)已升至重點作品的地位(與大西卷一齊名)。

前言:這是一篇概論性入門文章。所用例子以新加坡及港台為主。有助理解及整理亞洲流行文化的大趨勢。



旅日期間,看見通街都是《電車男》的廣告與商品,它的小說已銷逾百萬,漫畫亦過50萬,電影大收旺塲,小說及電影都曾上榜首。有關《電車男》的書籍、文章、電玩及商品如雨後春筍。它成為《在世界中心呼喚愛》以來最引起社會注目及討論的作品,也成一種文化現象。究竟如何解釋它的興起?我的初步看法如下:


前言:這是香港「街霸」與「拳皇」研究的第三部。港漫與日電玩的結合實在有趣,港漫的創意及活力也可窺見。此文的附錄花了很多時間。

前言:臨死體驗(Near Death Experiences NDEs)是界於科學與宗教間的研究,太多的實例令人無何否定其存在。現在的爭論是如何解釋,是反映生命的永恒性或是腦部缺氧的自然反應?我是唸歷史的。中外古籍有關臨死體驗的記載多不勝數,但常被後人當封建迷信而被忽略。

 

前言:為了研究,我最近幾星期看了幾十套日本及香港鬼片,真有點吃不消。但比以前看大堆鹹片還是感覺較好。我正在寫《午夜凶鈴》全球化與本地化的論文,這是與論文無關的番外篇。

前言:日劇熱早已過去,但日劇的影響卻慢漫融入本地流行文化。這方面似乎港產文藝片比港電視劇更成功。



香港街機文化的形成

不指定 2005/06/06 09:14 [電玩]

前言:港人打機很有特色,建立自己的規則與述語,還影響我們的日常生活。我已很少打街機(可能年紀太了,受不了嘈音及煙味),請各位街機迷多給意見。

 

前言:想不到港劇狂抄日劇事件簿(故事篇)即時引起討論。匆匆趕寫音樂篇。雖然常在無線節目聽到日劇音樂,但卻無刻意記下來,所以暫得例子不多。各位若有印象,請提供多些實例。


前言:港劇一味抄襲已是心照不宣的公開秘密。抄完日劇,又抄美劇及韓劇。抄抄抄,如何抄出香港味。

 

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