香港的Gundam街機小史
Gundam在香港絕對是一個傳奇。香港Gundam迷人數眾多,跨少青中三代。從看經典0079的中坑(如在下)以至自Gundam Seed才開始迷上的中學生都有。Gundam 的 newsgroup及blog永遠都是「神樣級」,有關Gundam的商品一直大受歡迎。近年香港最熱的格鬥街機肯定是Gundam Vs系列。機舖都會將它們放在門口附近及大玻璃顯眼處。讓我們回顧一下香港的Gundam街機文化。
1990年代的格鬥街機絕對是[街霸]與[拳皇]的天下,Gundam街機反應一般而已。Gundam第一代街機(名叫「機動戰士ガンダム」,Banpresto)早於1993年便登陸香港,採用當時流行的平面格鬥形式,操作系統、畫面及音樂都十分粗糙。此後數年間都有新的Gundam街機面世,1994年的Gundam Ex-revue(Bandai)可說是「街霸版高達」。
Gundam Ex-revue
1995年的Gundam Final Shooting Space War In 0079(Bandai)是隻射擊機。它們都有一定支持者。到了1990年代後半市面已很少Gundam街機,玩家用機的人數反而增加。
Gundam街機的復興是千禧年以後才出現,2001年開始推出3D格鬥的Gundam Vs系列,至今已先後有五種Vs系列面世,而且一隻比一隻受歡迎,將Gundam街機熱潮推至高峰。Vs系列成功之道是系統設計(如操作系統、戰鬥系統、變形系統、價格系統、路線系統、覺醒系統等)十分出色,加上Gundam Seed 及Gundam Seed Destiny大熱所賜。PS2的Gundam Vs系列亦大賣,On-line對戰亦普遍。

不少人在家苦練後才去街舖切磋技術。近年還有大大小小的Gundam街機比賽可以讓他們表演。一些機舖更是半間高達機舖(如長沙灣龍威是高達勝地,有近三十部Gundam機)。除格鬥的Vs系列外,還有模擬駕駛Gundam的Gundam Battle Operation Simulator,但香港並不普及(太貴?)。

原來受歡迎Gundam新版街機底版叫價極高,街舖其實無甚利潤,但為了增加人流,又不得不購入,可見Gundam街機的魅力與霸氣。港式挑機、跟機、讓round及屈機文化亦可見於Gundam街機。拋磚引玉,各位喜歡玩Gundam街機迷可否分享一下?
跟virtual-on比是侮辱了VO
我玩過一局後就沒再碰了
Gundam Battle Operating Simulator果然不受歡迎,三元一局不算貴,但除了本人試了一局之外,不見其他玩家坐入駕駛倉。
熟習了那種virtual on式的操控還可以,只可惜速度感實在太差,完全沒啥刺激感,難怪人氣度跟三國誌大戰形成強烈對比。
尖沙咀河內道荷里活有
東鐵尖東站N2出口
是嗎?可能在下也是飛仔的一份子了
現在網吧的消費一般應該比機鋪的還要低吧,入機鋪閒閒地消費一小時廿來三十元(視打機技術而異) 。最近機鋪興三國的卡game,有朋友已進貢了超過三千大元(他本人聲稱)。
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T. 現在已普遍跌價至三元一局,個人覺得還是玩PS版較好,新機體除三部IMPULSE外,還有GAIA、CHAOS、ZAKU WARRIOR、ZAKU PHANTOM等等...哈哈,電玩移植作要這樣子才像樣!我現在玩街機多數是本着找人對戰(或協力)的心理,打電腦沒變化,太悶了。
文章中提到的Gundam Battle Operating Simulator,我在香港沒見過,現在還有嗎?這種要豪華專用機殼的大型機,可能只會出現在大場吧?嗯~~還是玩一年戰爭,太濫了。
虽然未到过香港,但相信机铺治安唔会差得过大陆
大陆一直对街机铺都采取压制态度,做得大的机铺好少,都是三教九流的细铺多,所以好像GUNDAM对战这类大型机在广州基本上冇机会见到,一来细铺规模有限,二来冇咩人会有兴趣玩。
现在大陆街机铺一日比一日少,原本做街机的都转行开哂网吧,但玩者质素同以前冇咩区别。
看完这篇文又感受到大陆同香港真係还有不少差距。或者是生活水平差异造成,高达在大陆的影响远未达到香港的深度。
全線爆滿,平均4元至6元一局,旺角大部份大機鋪都會搵到,
九成都係四機一線,焗你對打
昨天運氣好,跟友人在旺角一家狂玩十多局,兼成功爆機一次,公佈一下心得:
1.整體的速度大幅上升,加上空戰(飛空後按多一次jump)較多,
所以節奏比前數作都快,拖台戰法的愛用者要小心了~~~
2. 盾檔可以自行操作(方向:下上),對電腦沒什麼用,對人就不錯
3. 好像沒有了無重力戰,不過,一般版圖也可以飛行很久
4. 技術平平者,真的勿選高cost機,freedom,justice同天意雖然強,但絕不霸道,大細機組合,除非大機用者技術超高,否則很容易被雙中機組擊破,特別是天意...
5. beam的威力跟追尾力普遍來說低下了,格鬥的追尾力也減低,
今代的重點,個人覺得是仍高速移動和捉硬直,step的重要性略為下降,上幾代常用的技巧如多段jump,移動step,高中轉向等等仍然通用
6. 格鬥的命中感變差,招式比前作華麗,但命中時的擊中感就變差
7. 對電腦有些版數是打目標,如duel as的最後一版,只要擊破正義就收工,所以,硬拚無妨
8. 儲炮攻擊為今代重點,不少機體都能以charge attack為主力
推介一下一些個人心水機:
1. duel as: 平均偏格鬥的機體,特點是比較慢飛行時間較短,對於我來說,這個也是優點,beam 跟小火箭威力跟追尾都只是平平,格鬥的飛腿跟特格翻身斬卻很實用,charge shot 威力不俗,射擊跟格鬥的硬直也不大,如果玩z 或z dx 慣用的百式/mk2的人,應該能馬上上手,我個人實戰中的最強機體,跟某高手的a strike組,曾在旺角取得pvp 13連勝...
2. a strike: 最多人用的機體之一,是高速平均形機體,很多遊戲書也推介給新手用,但,我個人覺得這台反為是高手用機. 機動性可以用無話可說來形容,主beam 威力追尾甚佳(中機來說),格鬥技普遍來說不錯,但某一兩招比較多硬直,頭炮命中高,能活用其高速的話,絕對是一等的強力機體,反而,也會有速度太高操作失準的問題
3. s. strike: 個人愛機,少數seed內的正統格機,如果你是z dx的強人/勇士糸愛用者,絕對會愛上他,格鬥技有高威力高追尾長距離的特性,用得好的話,兩組combo可以爆掉一台下等機,頭炮效果不錯,回力刀則硬直太大,最猛的是,特射是如海蛇一般的特技,可以捉起對方來斬,強人,老虎愛用者應該可以馬上熟習,讚不絕口...(老實說,我嫌它有點過強呢...)
4. plant的兩星水用ms: 友人愛機, 蟹糸熟手玩家可以快速上手,其魚雷威力一般,但命中容易,s.weapon二連beam威力不錯,除了速度欠佳跟格鬥技不強外,沒其他大缺點,pvp時,絕對有能力跟三星半的中機一戰
5. 指揮官專用狗狗: 高機動,幾近無硬直的主炮射擊,大範圍的格鬥技,機械獸一樣的外形,都是吸引我的地方,但sub weapon硬直太大,格鬥追尾力欠佳和空中機動力不強為其致命傷,個人覺得仍然是三星機中的強者
6. 閃電 : 這台絕對是難學難精的機體,隱身可令對手"甩lock"也可令對手武器失去追尾性,但要把握時間絕不容易,sub weapon可令對手硬直然後接格技,格技hit 數少,但命中容易,威力不算差,打陰險的話,絕對令人頭大,但被圍時不能發揮實力,1 v 2的話,盡量不要選
7. freedom: 主角機,也是我最喜歡擊落的機體(笑),戰力平均,主beam威力大追尾強硬直少,charge shot威力絕大,格技速度快,威力強,除了cost高沒有明顯的缺點,但由於中機普遍實力不差,絕對不會有高達紅勇般在初代vs或dx中般壓倒性的強
[AC]機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T.
地點:旺角新之城
價錢:$7
今天只玩了2局,使用的都是STRIKE(BR裝備)
(喵的為什麼這麼多人用三架核能機這些4cost機體......我想要用エールSTRIKE 啦)
使用的名字是トロンベ(德語:TROMBE, 龍卷之意)
得到的覺醒類型是BEAM射擊連射可能
基本上系統還是把敵戰力扣到0為上,但有些關數會有特定Target, 打倒就可過關
無論是彈速和移動速度比以前的VS系列提高
新的空中boost system不難習慣,使用新system加上空中格鬥很有威力。
STRIKE的格鬥基本上可以使用以前使用RX-78的模式加上小小修正。(空中追尾距離變短)
由於這集使用空中移動的機會多了,空中格鬥也變得更實用。基本上就是3連斬+main射擊
而這集的格鬥是敵+我一起向前移動的,所以在格鬥中被敵人僚機命中的機會也變小。
攻擊時留意的是:就算是空中,也可以有硬直機會的!
5元一局
I had been working in the local game magazine industry for several years.
Though I had assisted a number of friends, themselves game creators, in producing games, I had not directly engaged in the game production process.
如果說機器人格鬥2 vs 2, 第一個應該是SEGA的Virtual On Force, 個人雖然極喜歡Virtual On系列用的Twin Stick, 極有操縱機器人的感覺, 但始終過於複雜, 而且要專用機殼, 香港入貨不多, 不像連邦對ZEON用普通機殼的NAOMI, 故此流行程度很難相比了......
另, 我愛玩Z鋼DX, 常用鋼彈, 也愛用護援mode...本來街機可以連線, 跟其他機舖的對手連線對戰, 但因為用的上網方法是依據日本特有的線路, 不可以像麻雀格鬥俱樂部一般, 隔洋挑戰日本人...(順道一提, 麻雀格鬥俱樂部排行榜頭十名一度被香港人全部佔據...)
所謂「男人愛高達、女人唔明白」、Gundam確是香港人、特別是男性之世代記憶。
除了街機之外、Super Robot Battles也吸引無數由我的世代至40多歲的香港人、各自設計版圖及出擊機械人、在遊戲内進行高達大戰、好像遊戲就是為Gundam而設一樣。
身為過氣業界中人、當日Gundam迷在公司爭相遊玩的盛況尤歷歷在目。
其實香港機舖已日漸大型化、集團化及現代化。飛仔場已越來越少
日後寫港日機舖比較
香港機舖普遍都是飛仔竇,除了某幾間大型的以外