香港的Gundam街機小史

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不指定 2005/07/11 11:06 [Gundam]


香港的Gundam街機小史

Gundam
在香港絕對是一個傳奇。香港Gundam迷人數眾多,跨少青中三代。從看經典0079的中坑(如在下)以至自Gundam Seed才開始迷上的中學生都有。Gundam newsgroupblog永遠都是「神樣級」,有關Gundam的商品一直大受歡迎。近年香港最熱的格鬥街機肯定是Gundam Vs系列。機舖都會將它們放在門口附近及大玻璃顯眼處。讓我們回顧一下香港的Gundam街機文化。


1990年代的格鬥街機絕對是[街霸]與[拳皇]的天下,Gundam街機反應一般而已。Gundam第一代街機(名叫「機動戰士ガンダム」,Banpresto)早於1993年便登陸香港,採用當時流行的平面格鬥形式,操作系統、畫面及音樂都十分粗糙。此後數年間都有新的Gundam街機面世,1994年的Gundam Ex-revue(Bandai)可說是「街霸版高達」。

Gundam Ex-revue


1995年的Gundam Final Shooting Space War In 0079(Bandai)是隻射擊機。它們都有一定支持者。到了1990年代後半市面已很少Gundam街機,玩家用機的人數反而增加。


Gundam街機的復興是千禧年以後才出現,2001年開始推出3D格鬥的Gundam Vs系列,至今已先後有五種Vs系列面世,而且一隻比一隻受歡迎,將Gundam街機熱潮推至高峰。Vs系列成功之道是系統設計(如操作系統、戰鬥系統、變形系統、價格系統、路線系統、覺醒系統等)十分出色,加上Gundam Seed 及Gundam Seed Destiny大熱所賜。PS2的Gundam Vs系列亦大賣,On-line對戰亦普遍。




不少人在家苦練後才去街舖切磋技術。近年還有大大小小的Gundam街機比賽可以讓他們表演。一些機舖更是半間高達機舖(如長沙灣龍威是高達勝地,有近三十部Gundam機)。除格鬥的Vs系列外,還有模擬駕駛Gundam的Gundam Battle Operation Simulator,但香港並不普及(太貴?)。



原來受歡迎Gundam新版街機底版叫價極高,街舖其實無甚利潤,但為了增加人流,又不得不購入,可見Gundam街機的魅力與霸氣。港式挑機、跟機、讓round及屈機文化亦可見於Gundam街機。拋磚引玉,各位喜歡玩Gundam街機迷可否分享一下?

Posted by 知日部屋屋主 | 評論(20) | 引用(0) | 閱讀(32288)
waitwait +
2010/04/18 17:59
雖然係好舊既文章,但係發現原來當年自己攪既比賽都有得到屋主留意到,真係好開心~
肥雞 +
2006/04/15 05:02
Gundam Battle Operating Simulator的遊戲節奏慢得像烏龜,操控感奇差
跟virtual-on比是侮辱了VO
我玩過一局後就沒再碰了
小直 +
2006/02/17 15:04
都係vs系列好玩D(尤其ZDX)
ABO +
2006/02/16 13:53
謝謝小直提供的情報,昨天才到荷里活一遊,那兒是新開張的嗎?
Gundam Battle Operating Simulator果然不受歡迎,三元一局不算貴,但除了本人試了一局之外,不見其他玩家坐入駕駛倉。

熟習了那種virtual on式的操控還可以,只可惜速度感實在太差,完全沒啥刺激感,難怪人氣度跟三國誌大戰形成強烈對比。
小直 +
2006/02/14 16:23
Gundam Battle Operating Simulator
尖沙咀河內道荷里活有
東鐵尖東站N2出口
ABO +
2005/12/12 11:49
>香港機鋪普遍都是飛仔竇
是嗎?可能在下也是飛仔的一份子了laugh

現在網吧的消費一般應該比機鋪的還要低吧,入機鋪閒閒地消費一小時廿來三十元(視打機技術而異) 。最近機鋪興三國的卡game,有朋友已進貢了超過三千大元(他本人聲稱)。

機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T. 現在已普遍跌價至三元一局,個人覺得還是玩PS版較好,新機體除三部IMPULSE外,還有GAIA、CHAOS、ZAKU WARRIOR、ZAKU PHANTOM等等...哈哈,電玩移植作要這樣子才像樣!我現在玩街機多數是本着找人對戰(或協力)的心理,打電腦沒變化,太悶了。

文章中提到的Gundam Battle Operating Simulator,我在香港沒見過,現在還有嗎?這種要豪華專用機殼的大型機,可能只會出現在大場吧?嗯~~還是玩一年戰爭,太濫了。
广州仔 +
2005/12/12 01:28
>香港機鋪普遍都是飛仔竇,除了某幾間大型的以外

虽然未到过香港,但相信机铺治安唔会差得过大陆sweat
大陆一直对街机铺都采取压制态度,做得大的机铺好少,都是三教九流的细铺多,所以好像GUNDAM对战这类大型机在广州基本上冇机会见到,一来细铺规模有限,二来冇咩人会有兴趣玩。
现在大陆街机铺一日比一日少,原本做街机的都转行开哂网吧,但玩者质素同以前冇咩区别。

看完这篇文又感受到大陆同香港真係还有不少差距。或者是生活水平差异造成,高达在大陆的影响远未达到香港的深度。
知日部屋屋主 +
2005/08/14 14:38
[轉貼自Makoto Rakuen]

全線爆滿,平均4元至6元一局,旺角大部份大機鋪都會搵到,
九成都係四機一線,焗你對打

昨天運氣好,跟友人在旺角一家狂玩十多局,兼成功爆機一次,公佈一下心得:

1.整體的速度大幅上升,加上空戰(飛空後按多一次jump)較多,
所以節奏比前數作都快,拖台戰法的愛用者要小心了~~~

2. 盾檔可以自行操作(方向:下上),對電腦沒什麼用,對人就不錯

3. 好像沒有了無重力戰,不過,一般版圖也可以飛行很久

4. 技術平平者,真的勿選高cost機,freedom,justice同天意雖然強,但絕不霸道,大細機組合,除非大機用者技術超高,否則很容易被雙中機組擊破,特別是天意...

5. beam的威力跟追尾力普遍來說低下了,格鬥的追尾力也減低,
今代的重點,個人覺得是仍高速移動和捉硬直,step的重要性略為下降,上幾代常用的技巧如多段jump,移動step,高中轉向等等仍然通用

6. 格鬥的命中感變差,招式比前作華麗,但命中時的擊中感就變差

7. 對電腦有些版數是打目標,如duel as的最後一版,只要擊破正義就收工,所以,硬拚無妨

8. 儲炮攻擊為今代重點,不少機體都能以charge attack為主力

推介一下一些個人心水機:

1. duel as: 平均偏格鬥的機體,特點是比較慢飛行時間較短,對於我來說,這個也是優點,beam 跟小火箭威力跟追尾都只是平平,格鬥的飛腿跟特格翻身斬卻很實用,charge shot 威力不俗,射擊跟格鬥的硬直也不大,如果玩z 或z dx 慣用的百式/mk2的人,應該能馬上上手,我個人實戰中的最強機體,跟某高手的a strike組,曾在旺角取得pvp 13連勝...

2. a strike: 最多人用的機體之一,是高速平均形機體,很多遊戲書也推介給新手用,但,我個人覺得這台反為是高手用機. 機動性可以用無話可說來形容,主beam 威力追尾甚佳(中機來說),格鬥技普遍來說不錯,但某一兩招比較多硬直,頭炮命中高,能活用其高速的話,絕對是一等的強力機體,反而,也會有速度太高操作失準的問題

3. s. strike: 個人愛機,少數seed內的正統格機,如果你是z dx的強人/勇士糸愛用者,絕對會愛上他,格鬥技有高威力高追尾長距離的特性,用得好的話,兩組combo可以爆掉一台下等機,頭炮效果不錯,回力刀則硬直太大,最猛的是,特射是如海蛇一般的特技,可以捉起對方來斬,強人,老虎愛用者應該可以馬上熟習,讚不絕口...(老實說,我嫌它有點過強呢...)

4. plant的兩星水用ms: 友人愛機, 蟹糸熟手玩家可以快速上手,其魚雷威力一般,但命中容易,s.weapon二連beam威力不錯,除了速度欠佳跟格鬥技不強外,沒其他大缺點,pvp時,絕對有能力跟三星半的中機一戰

5. 指揮官專用狗狗: 高機動,幾近無硬直的主炮射擊,大範圍的格鬥技,機械獸一樣的外形,都是吸引我的地方,但sub weapon硬直太大,格鬥追尾力欠佳和空中機動力不強為其致命傷,個人覺得仍然是三星機中的強者

6. 閃電 : 這台絕對是難學難精的機體,隱身可令對手"甩lock"也可令對手武器失去追尾性,但要把握時間絕不容易,sub weapon可令對手硬直然後接格技,格技hit 數少,但命中容易,威力不算差,打陰險的話,絕對令人頭大,但被圍時不能發揮實力,1 v 2的話,盡量不要選

7. freedom: 主角機,也是我最喜歡擊落的機體(笑),戰力平均,主beam威力大追尾強硬直少,charge shot威力絕大,格技速度快,威力強,除了cost高沒有明顯的缺點,但由於中機普遍實力不差,絕對不會有高達紅勇般在初代vs或dx中般壓倒性的強
知日部屋屋主 +
2005/07/17 16:28
[轉貼自Ningen ACG]

[AC]機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T.
地點:旺角新之城
價錢:$7

今天只玩了2局,使用的都是STRIKE(BR裝備)
(喵的為什麼這麼多人用三架核能機這些4cost機體......我想要用エールSTRIKE 啦)
使用的名字是トロンベ(德語:TROMBE, 龍卷之意)
得到的覺醒類型是BEAM射擊連射可能
基本上系統還是把敵戰力扣到0為上,但有些關數會有特定Target, 打倒就可過關

無論是彈速和移動速度比以前的VS系列提高
新的空中boost system不難習慣,使用新system加上空中格鬥很有威力。
STRIKE的格鬥基本上可以使用以前使用RX-78的模式加上小小修正。(空中追尾距離變短)
由於這集使用空中移動的機會多了,空中格鬥也變得更實用。基本上就是3連斬+main射擊
而這集的格鬥是敵+我一起向前移動的,所以在格鬥中被敵人僚機命中的機會也變小。
攻擊時留意的是:就算是空中,也可以有硬直機會的!
思考 +
2005/07/17 02:00
據知有不少街機舖對近年 Gundam 系列最不滿的還不在於底板貴,而是太快推出家用版,令街機版的壽命變得太短。所以情況變為很多大型的街機舖會有一大堆 Gundam 給客人連線對戰,但不少小型的街機舖就索性不買新的 Gundam 系列。之前看雜誌說近年越來越多街機遊戲在短時間內就推出家用版,令機舖業界不滿呢。
絕望之黑暗 +
2005/07/16 22:18
長沙灣龍威今天有Gundam Seed連合對ZAFT
5元一局
Au Yeung +
2005/07/12 11:51
>bread_fukong

I had been working in the local game magazine industry for several years.
Though I had assisted a number of friends, themselves game creators,  in producing games, I had not directly engaged in the game production process.
暴走Samuel +
2005/07/12 01:12
敬告屋主: Gundam Seed連合對ZAFT下星期才出, 也未知道是否會受歡迎(雖然之前幾集系列都賣個滿堂紅, 我也很期望耶)

如果說機器人格鬥2 vs 2, 第一個應該是SEGA的Virtual On Force, 個人雖然極喜歡Virtual On系列用的Twin Stick, 極有操縱機器人的感覺, 但始終過於複雜, 而且要專用機殼, 香港入貨不多, 不像連邦對ZEON用普通機殼的NAOMI, 故此流行程度很難相比了......

另, 我愛玩Z鋼DX, 常用鋼彈, 也愛用護援mode...本來街機可以連線, 跟其他機舖的對手連線對戰, 但因為用的上網方法是依據日本特有的線路, 不可以像麻雀格鬥俱樂部一般, 隔洋挑戰日本人...(順道一提, 麻雀格鬥俱樂部排行榜頭十名一度被香港人全部佔據...)
bread_fukong +
2005/07/11 21:48
au- yeung 你之前難道是做game的...?
Au Yeung +
2005/07/11 17:23
(This message is written in Japanese JIS-5 font.)
所謂「男人愛高達、女人唔明白」、Gundam確是香港人、特別是男性之世代記憶。
除了街機之外、Super Robot Battles也吸引無數由我的世代至40多歲的香港人、各自設計版圖及出擊機械人、在遊戲内進行高達大戰、好像遊戲就是為Gundam而設一樣。
身為過氣業界中人、當日Gundam迷在公司爭相遊玩的盛況尤歷歷在目。
知日部屋屋主 +
2005/07/11 12:49
日本機舖很family及健康,一家大小及情侶都OK。大場較多。
其實香港機舖已日漸大型化、集團化及現代化。飛仔場已越來越少
日後寫港日機舖比較
bread_fukong +
2005/07/11 12:44
不知日本的機舖和香港的分別大不大?

香港機舖普遍都是飛仔竇,除了某幾間大型的以外
知日部屋屋主 +
2005/07/11 12:41
街機勝在夠氣勢,可交友(及樹敵),更重要是show off 技術。不少都是朋友數人(當然十數人的也不罕見)一起消磨時間。Fightclub有很多Gundam的討論可以入去看看。
bread_fukong +
2005/07/11 12:35
其實這些高達的格鬥GAME 都有推出PS2 的版本,而且可以對應ONLINE對戰,如 GUMDAM DX , ZZ 等,玩法與街機一樣,所以未必要到機舖打,所以街機的優勢只在於新款,但過一排遊戲又會被推出家用機版,於是便少左人去機舖打了
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