日本手機遊戲的發展

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不指定 2007/04/12 15:55 [電玩]

女性是手機遊戲的主要消費者。來源:Keitai watch

日本手機遊戲的發展

日本是手機超級大國,過去十年,當別人全力發展電腦網上技術及娛樂時,日本則專注手機,以圖用手機殺出重圍。日人用手機上網及使用電郵的數量比電腦還多,手機商花在廣告的費用也是數一數二。手機可以上網、傳電郵、照相、睇電視、聽歌,玩遊戲外,還可作付款及個人身份証明。用手機打機更是愈來愈受年青一代歡迎,潛藏無限商機。


「國民遊戲」Dragon Quest的手機版。來源:Ascii24

相對香港及世界各地而言,日本手機遊戲(携帯電話向けゲーム)選擇較多及複雜,很多是家用機或 PC 經典遊戲的手機版。跟傳統電子及電腦遊戲不同,日本手機遊戲使用者以女性為主,其中不少本來沒有打機的經驗,因手機版一般都是經典遊戲的簡化版,而且收費相宜,最適合入門人士。日本女性對手機瘋狂程度大於男性,沒有手機玩弄於掌上便覺若有所失,現在除電郵外,玩遊戲打發時間也是年青女性的喜好。
日本手機遊戲多屬「有料」,近月讓全國女性如痴如醉的手機遊戲是脳トレ」(動腦筋)系列(最初是NDS,後出手機版),在學校在車上都見她們在玩,紛紛測試自己的「腦年齡」。



來源:Gpara.com

根據日本最大電話供應商 NTTDoCoMo 有關 i-mode 遊戲使用習慣的調查,38% 女性表示每天都有玩
手機遊戲,每週 4-5 天有玩的佔 21%。加起來 59% 的女性是手機遊戲的經常使用者,比男性平均使用率高出50%。女性最喜歡的手機遊戲種類是智力、學習及戀愛有關的。NTTDoCoMo 剛推出一隻叫「川島教授全脳トレ」的遊戲,宣稱是東北大學教授開發,可鍛練思考,相信又會引起熱潮。




NTT DoCoMo的主要對手 KDDI 亦推出大量收費手機遊戲,其中還包括 on-line game,例
KDDI 24 人對戰的「対戦ボンバーマン24便受年青人歡迎。KDDI 推出的音樂育成遊戲也得女性玩家支持。


來源:
Keitai watch

看來日本
手機遊戲已進入 NTTDoCoMo及KDDI 的爭霸時代。這是個龐大的新興市場,將來發展的方向是 (1) 開發手機專用遊戲,而非依靠移植;(2) 開拓中年人及年長人士市場;(3) 開發 on-line game (4) 向外輸出。
Posted by 知日部屋屋主 | 評論(10) | 引用(0) | 閱讀(25777)
terry +
2008/07/24 15:23
现在很多游戏都是基于3D的了
Guaranteed SEO company公司就是比较有名的3D游戏商
ソフトウェア 開発的也不错
喬 +
2007/04/15 00:24
一個單字都是一個感覺.我對某些事是很敏感的.不是每一次都要有有份量的評論作回應吧.

如果這裏要求有份量的回應,那我不再留言好了.反正我對日無知,根本就是無知的人.

我一向都很羨慕日本人有這種電話,就是想表達這種感覺.
知日部屋屋主 回覆於 2007/04/15 07:33
please don't take it too hard.
DdSp +
2007/04/14 13:17
xelein +
2007/04/13 23:45
不要小看阿姐的市場,有些"阿姐"打機打得好凶。
有時更會打買點數卡打虛擬貨幣賺錢。gringrin

手機不能吸引game 迷,螢幕太少,按手機也不好便sadsad
doraemonserv +
2007/04/13 15:06
To 思考:
Yes. A Sun Java system called J2ME has been the standard of many mobile applications.
思考 +
2007/04/13 11:33
我想他們的手機背後都是行 JAVA 的吧?
現在也有很多經典遊戲 JAVA 版可以下載來玩
馮友 Homepage +
2007/04/12 23:19
女多男少,遊戲要開拓女性市場已是必然。不過對日本人來說對著手電比電視及電腦更多,在鄉間仍然很多地方是沒電視電腦的,那樣流動電話便是他們唯一可以使用的「文明工具」 XD

日本的手電服務全面,很多時已應付多功能的需要。雖說可安裝的遊戲未必是大製作,但對女生來說簡單有趣就成了,正合其意。那些甚麼 PS3 XBOX 又煩又大,她們才沒心力去玩。
shadowzo Homepage +
2007/04/12 20:44
日本人對手機應用還真有種異樣的喜好

當某天,我在地鐵上看到四個"阿姐"用nds在打麻雀,我已經深信遊戲界的未來是屬於他們的....
Deb Homepage +
2007/04/12 19:13
影響3G/4G發展的不單是技術的問題,更多的是政治/經濟問題(如産品訂貨/就業),最好的例子就是中國的3G標準使用自行研發的TD-SCDMA,而不采用技術早已成熟的WCDMA和CDMA2000.
李學斌 Homepage +
2007/04/12 17:26
純綷從作為 voip / 3G 開發者的角度看﹐日本領先太多了。我們在搞 3G 應用工具﹐在日韓﹐4G 都差不多要被淘汰﹐但在這一刻是有太多應用工具﹐是有太多應用工具開發者探求更高效然的網絡、高耐力的手機﹐親切可人的界面……

四月中(是剛剛發生的事)﹐NTT 和最大的開源 VoIP gateway 開發商 Digium 簽訂協議﹐解決雙方對 license 的顧憂﹐合作把手提電話網絡跟 ip 網絡進一步接合起來。

http://www.voip-news.com/news/digium-ntt-breakthro...

這不只是遊戲﹐但單就遊戲開發而言﹐3/4g 跟 ip 網絡有更開放的連結方法﹐對開發者而言意義何其大!
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