動畫混血兒

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不指定 2007/04/16 15:43 [動畫]


屋主前言:香港動畫界大概無人不認識亞洲動畫的代表人物Tommy Tse(謝繼昌,他現在是深圳市方塊動漫畫文化發展有限公司創作總監)。跟他認識是數月前的事,他問我是否有意寫動畫劇本,我表示我想試寫漫畫劇本,動畫劇本要求更專業,不敢一試。數天前他給我看製作中的《風雲決》動畫電影的三分鐘試片,我看後十分興奮,表示等了十年,終於可望有可以超越《小倩》的作品了。我因忙於準備渡日,無閒寫《風雲決》的試片感想。十分感謝Tommy寄來一文,分析中國動畫發展方向,十分有啟發性。香港分別有意馬及亞洲動畫推出動畫電影,跟著的數年令人期待。

動畫混血兒                                 撰文:謝繼昌

筆者是一個半途出家的動畫從業員,主要是製作華人市場的原創動畫。原創動畫的意思是以市場取向決定一個題材,由劇本創作至繪畫製作,到後期聲效的製作等至完成的過程,當中並不涉及加工的是為原創動畫。有幸認識網主,並能在此發表些有關動畫的文章。我會以所知所聞與各位朋友分享。日前曾給一個動畫樣片予網主閱鑒,網主給予一個大部份動畫觀眾相同的反應,認為片內風格頗重日本風格味道。筆者便以此題目作為在此發表的第一篇文章。



中國動畫發展曾因種種原因停滯下來,美日乘勢成為世界動畫強國。藉近年中國經濟的急促發展,更迅速進佔中國的動畫產業市場。除在商業上,亦對從新發展的中國原創動畫片,起了重要的風格影響。一些中國出產的動畫被人稱作抄襲模仿美日之作,更被圈內同業統稱為「國產動畫」!此名稱便蔚然成為近年中國所製的動畫其風格的代名詞,但筆者對此統稱不以為然。

最近從報上閱過一位作者的文章,說中國社科院所,對內地動畫業所撰寫的報告說:「外國動畫的明星形象和劇情編排風格,正在不知不覺中悄然改變中國觀眾的審美口味,並左右他們對動畫的選擇,從而對中國動畫產業形成了強力衝擊。」這幾句學術字句,筆者理解為:「美日等國的動畫,正影響著中國動畫市場,令中國的觀眾在看另一種產物」,此產物筆者稱之為「動畫混血兒」。

報告書列舉了近年一批的「國產動畫」,如《寶蓮燈》、《梁山伯與祝英台》、《隋唐英雄傳》等,指說上述的「國產動畫」片,無論是人物的造型設計或故事的內容劇情,均有著明顯的美日動畫片影子,予人一種與美日動畫非常相似的感覺,亦即過於使用美日動畫風格,完全看不到獨有的藝術個性,更談不上什麼富中國特色的動畫風格。中國動畫已被美日淘汰,報告書的字裡行間,似有指責的意思。

但筆者認為此乃任何創作成熟前,必需的成長階段。中國動畫美日化,只是學習,探索的必經之路。筆者從事創作已有一段日子,明白所有表演事業在創作前,必定會經過模仿階段,而所有模仿必定是來自抄襲行為。筆者多次向外說出此乃必然過程,就像兒時學習書法,必然是臨摹古書法家的字帖。但此說法似不被外界接納,更曾聽到說筆者為抄襲的動畫創作辯護。筆者不作回辯,試舉一例以輔之,在中國動畫網中,曾多次看到有關日本動漫畫之神手塚冶蟲先生的創作風格,是在欣賞到中國幾部經典的動畫電影後,取得靈感並啟發創作,其中一部為《大鬧天宮》,確實從手塚先生的作品中亦的確有著幾分孫悟空的影子。此例證明,只要融會貫通,加以變化,模仿亦可成為創作靈感之源。



動畫產業的版圖,由美日兩強國為主力,英法歐洲大國次之,韓國印度已開始跟上腳步,現時我國的動畫產業亦是國家發展的重要政策之一。國家急需要大量的創作人員,在未有良好培育的環境下,模仿是不錯的法門。只是在學習過程中要找到自我的風格,能自成一派是漫長之路。創作是要懷著一顆赤子之心的童真,連帶動畫的有關產業,都需要在一個常懷赤子之心、尊重兒童權利、幻想力富創作性才會有獨特的風格及設計。

其實中國的動畫,本來就富創作性。早年曾經用水墨畫、剪紙、木偶來製作卡通,許久以前,中國有《濟公鬥蟋蟀》、《人參娃娃》、《漁童》、《半夜雞叫》、《三個小和尚》、《小蝌蚪》等具特色的中國卡通,水墨、剪紙,都是中國的民俗藝術。但時代變遷,此等藝術動畫在電腦製作的普及情況面前,已變成製作成本非常龐大,現代化的視覺技巧難以發揮,鏡頭剪接不過來,節奏便變得沉滯。小孩子看動畫,最喜歡透不過氣來的動感,若能模仿美日的動畫技術,再以中國傳統文化作為重心,只要是好看的,做一個「動畫混血兒」又有何不可?據優生學理論,不同種族所結合的後代,是會採集父母最好的基因而成,誕生的後代會是美麗的品種,混血兒一向是漂亮的代名詞,相信「動畫混血兒」亦會是美好的產物。

Posted by 知日部屋屋主 | 評論(33) | 引用(0) | 閱讀(29782)
twsex99 +
2020/01/01 22:34
twsex99 +
2020/01/01 22:33
无束 +
2007/10/29 21:51
对于中国动漫,只会打开口说是没有用的,中国在改变,动漫也因是如此。我不知道如何评价中国动漫和日本的差距,在此只有在评价中失望,再从失望中觉醒!  
     这一切应该改变,从我们的视野到精神,竟管我们在一直叹气,但也有吼叫的时候,我就不信中国这么多热爱动漫的人没有人能振臂一呼!
     我有自信说出这番话就说明我在为中国动漫在心跳,我有自信说出这番话就说明还有对中国动漫有信心的人,我有自信说出这番话就说明这里还有高呼的人!
SJ +
2007/06/22 21:46
所谓三岁看大七岁看老之言不无道理。
对内地来说,动画从一开始就已经定位为低幼向的表现形式,实际就是给三岁小童盖棺定论。
而且如同右派平反,既然作出过反右的决定那么平反率就决不会达到100%以彻底推翻过去的定论。
玫郎 +
2007/06/12 05:42
我是一个业余的网络小说写手,一直想写一本武侠小说并且将其漫画化.但是以我有限的与国内的原创漫画业者接触的经验来讲,人才不是没有,相反,可以说得上是多如牛毛.他们的想法,不可否认,能看得出许许多多的模仿痕迹.可是,和我们学音乐的一样,没有人不是从模仿大师开始的.李云迪郎郎之流,他们一开始,不也是弹车饵尼的么?如果在他们的学习阶段师长就以"只会模仿"为由,不去扶植培养,中国毫无疑问就少了两个享誉世界的钢琴名流.一个完全属于自己的风格,必然建立在一个经过千锤百炼的根基之上.这是放诸四海而皆准的真理.不能因为现在的稚嫩,就完全抹杀掉将来无限的可能性.评论家们可以对剧情故事等等提出自己的意见,说其幼稚,抄袭,都可以.每个人都有自己的哈姆雷特,不能统一而论.但不能抹杀作者们的心血和努力,只有评论和意见,才能给他们提供意见,促使他们作出进一步的改进.
漫画是一种以画面形式呈现的小说.每部经典漫画,都有自己经典的对白.日本漫画之所以比美国漫画好看的原因,很大程度上是因为日本漫画的Binary opposition痕迹比美国漫画要小得多.人不是一个简单的方程式,忠奸黑白之间,其实并没有完全清晰的分界线.岳飞是民族英雄,但是治军之道,也有滥杀士卒的事情发生过.贾似道是著名的大奸臣,但是即使在宋季,也有人承认他的确有治国之术.我个人觉得,美国漫画面谱化的情形,不比中国的政治挂帅来得要轻多少.日本漫画家们对人性的思考,其实远远凌驾于近代中国或者美国人之上.这种东方式的神秘主义,本来发源于中国(一直到现在,你还是能在大部分的日本和风漫画中看到"心学"或者"良知"的影子),然而正如现代足球发自英国,现在玩得最好的远不是约翰牛一样,日本人青出于蓝而胜于蓝.这恐怕得益于一个松弛管理的文化审查机制.诸公应该都明白,像北斗神拳这种题材,在中国完全可能被扣上鼓吹无政府主义的大帽子然后打入冷宫永不超生.更无论成人味浓一点的最游记,封神演义等等.恶搞不是必须,但我们必须能够有欣赏这种想象力和胆量的气度.
hoho +
2007/05/27 10:07
>chenzhenmin +
>据我所知,日本在分级方面的措施是很严格的

日本並無任何國家法律進行分級。
只有県条例將多色情内容的Media指定去18禁。
分級係自主規制,政府較少插手。
chenzhenmin +
2007/05/01 21:06
其实就内地的动画来说,因为大家都知道的原因,很小的孩子就可以接触到日本动漫,不论是几岁的孩子18X,15X,12X等等的日本动画,最近我在上海一份发行量很大的报纸上看到所谓"孩童园地"一栏,刊登了小学6年级的孩子,COPY画了妖精的旋律的人物画.姑且不说这个小孩子看没看过妖精的旋律.由此可知日本动漫对中国所谓的影响有多大.一些小学生都热衷的讨论死亡笔记,我想不是什么好事.据我所知,日本在分级方面的措施是很严格的
承天 +
2007/04/24 21:56
首先..題材..為什麼人家可以出現死亡筆記,火影忍者這些高水平而又受歡迎的作品..因為國內的漫畫不只起步上慢.另外因為民智上的封閉.國內這幾年的經濟冒起更反映內地人的素質不夠.在財富上的創造顯然達不到文化生活上的提升與知識水平上的吸收,所以造成無論經濟如何成長,國內的創意題材始終狹窄..其次,,下次再講!smile
kenny +
2007/04/23 21:29
中國人要在漫畫超越或追近日本,根本就無可能。中國五千年文化雖然是一個很大倉庫,但中國人太死板,無創意。一直有看過張藝謀的電影,就不難看出中國漫畫路會點走。
lps3a +
2007/04/21 19:53
還有
雖然已停止了製作,但還是值得一看的神兵玄奇動晝宣傳片

http://www.asiaanimation.net/trailerwmv/1100002.wm...
lps3a +
2007/04/21 19:50
動畫電影:風雲決 預告片

http://www.asiaanimation.net/trailerwmv/1100003.wm...

不知是否這個預告呢
知日部屋屋主 回覆於 2007/04/23 08:26
not this one.  The new trailler is hundred times better.
水皮球 +
2007/04/21 01:07
囂文所說真是深得我心!
中國動畫最大的敵人是政府部門的過度限制, 還有中國人的政治正確.
背著"五千年燦爛傳統文化"這種包袱, 試問如何能製作得到好作品? 創作一開始, 便先設了'中國特色'這個關口, 徒然加大創作者的難度.
我們在人家起跑時, 閉門造車大開倒車(原因請看近代史), 到人家佔盡市場大餅, 建立了一套必勝的系統後(注意, 日本動畫可是風行世界, 可見他的確打中了某種人類'共性'), 跟著人家成功的一套才是合理做法. 就像中國有份發明足球, 但到近代的確是由歐洲建立起一套全世界都在玩的系統, 難道我們要強行回歸去玩蹴踘嗎?
包袱太重了! 應該回歸到單純地追求創作的意慾, 手塚治虫等漫畫始祖創作漫畫時, 心中想的只是單純"要做一套好作品", 何曾是為日本揚威, 或是為"偉大的日本文化"作註腳呢? 誰敢保證他創作時沒有參考外國漫畫?
真要能出現有中國特色,而又優秀的作品, 歸根究底, 還是要有一個健康的競爭環境, 讓創作者面對市場而不是政府, 才能逼他們激勵出創意, 不斷製作出作品, 才會出現一個叫'中國漫畫'的品牌, 荷利活電影, 日本動漫, 這些品牌是因作品之大量已成一種工業, 香港電影, 漫畫的品牌衰落正是產量下降, 即使偶有佳作亦不能勉回頹勢.
開始時抄襲又有何妨呢? 日本是眾所周知的抄襲大國, 幾十年來摸著石頭過河, 還不是讓日本動漫, 成為獨一無二的品牌?
放下祖先的包袱, 以廣闊的胸襟接納外來事物, 以競爭求進步, 又豈止是中國漫畫的出路, 亦是中國的出路, 可嘆由李鴻章起說到現在, 我們還在繞圈圈呢?
bobosing +
2007/04/19 20:02
"不怕中國抄不了,只怕沒創意"

謝繼昌的文章很有啟發性,值得討論的課題亦不少。把中港動畫的問題太過強調技術仍處初級階段,久而久之將成為成績不理想的自我開脫的藉口。日本漫畫仍停留在黑白階段,在這方面香港的彩色漫畫技術要比日本的進步得多了。彩版的"北斗之拳"聽聞還是在深圳分色的呢!"小倩"時期的確讓觀眾看得出技術及動畫表現手法的問題,但亦被"小倩"的誠意而感動。到3D版老夫子完成後,我看不到在技術上有什麼問題,美國最新的3D忍者龜香港也有份搞技術,怎麼這又沒有技術問題了?

中國是一個從沒電視立刻跳進彩色電視的國家,中間沒有日白電視的階段,正如現時還未真正進入2D的動畫階段,便要直接跳進3D動畫去。中國的發展、抄襲或借用技術的速度要比香港更快,技術的問題主要是由於沒好好打好一種技術的基礎,而立刻挪用另一種更先進的技術從新開始,這樣下去,除了中國特色的社會主義外,動畫也會永遠處於初階段。請休提技術,問題是創意。

謝繼昌文中的日本化問題是人物設定的創意問題,並非技術問題。大鬧天宮的中國山水型好、小流氓及橫版"龍虎門"的香港型好、馬榮成的寫實型亦好,甚或鄭問大師的風格,的的確確都是中國的動漫的基礎人物設定特色,除克在"小倩"動畫人物設定的慘痛經驗,應該已能給後繼者在人物設定上有深刻的經驗總結,去中港化或全日本法設定都不會討好,加上人物設定會立刻給受眾確立"這是給小孩看"或"這是給成年人看"的動畫的主觀意識,故人物設定上的確是問題,但這並非技術問題,是受眾定位問題。以風雲的寫實型設定為例,先不要說3D,在2D層面,日本池上遼一的"傷追人",甚或城市獵人動畫化已可給人預期到寫實型的動畫化極致會是怎麼一個模樣,強行簡化又要保留原著設定的動畫化成品使人覺得"看你畫很辛苦,自已也看得辛苦",還是看漫畫算了。如真的要2D或3D動畫化,安彥良和或美樹本晴彥應該是較討好的位置,這較接近早期龍虎門的設定。雖然文中未提供3D風雲人物正面容貌的圖片,但的確使人擔心。這是是由於美國版的FF 動畫技術無話可說,手臂上的毛也做出來了,故事亦可以,但看完後就是沒法在過程中投入去,因為全片只有會動會說話的彊屍在做戲。黃玉郎提過3D擬人化動畫最大問題是眼神做不來,結果就沒有了人的靈瑰,人可以接受到卡通化的木偶,但大似真人的木偶必定使人害怕,這亦是宮崎駿及大友克洋不完全3D化的主因, 3D風雲的確走在極危險的鋼線上,日本人還未敢把龍珠3D化,有人卻去動更危險的風雲,阿門!

看過以上動畫,再看過真人版風雲、中華英雄及龍虎門,我體會到周星馳"功夫"是集創意及技術局限的智慧結晶,佩服得無話可說。

日生
Nowhere +
2007/04/19 13:40
飲日本動畫奶長大的一代人製作動畫是沒有可能擺脫日本風格的. 要"標奇立異"所謂創出自己的風格, 沒有立在一個基礎上學習發展怎麼可能. 我們受教育從幼稚園到大學UNDERGRAD都是在抄"習"呢.
學習成功例子的傾向哪裏都也有: EVA後的日本動畫出現太多"類凌波麗"的角色啦; 而凌波麗這個角色的成功也是無心插柳吧. 大家對成功這件事情要有耐性, 要一步到位不是沒有可能, 但沒有多大可能.
(話說回來自己有一個故事覺得做動畫應該不錯, 有空好好寫下來看看有沒有機會laugh, 雖然這個故事是肯定進不了大陸...)
before_c +
2007/04/19 13:39
因為舍弟,看了不少網絡小說。有不少內容真是令人火光:某作品說1850年日本企圖侵占東三省,令我笑破肚皮。另有一作品說以殺光馬尼拉之外國(馬來)人以扶立華人政權,嚴重缺乏國際視野。

其實題材這回事,市場未看過的話是不會知道市場是否接受。這麼多網絡小說以此作題材皆因有人看才會有人寫。說到尾,囂文說得對,中國人一日不接受外來事物,一日不知道自己的不足,離成功只會更遠。

另一面,我們不需要將自己看得太低。三國志在日本被改造後亦為市場接受,証明作品本身是優秀的,問題只是傳播之方式而已。武俠亦一樣,若有合適之包裝,為市場接受只是時間問題。市場一旦接受,就自然可以招來投資。

to okcana
日本人賞花/夏祭/正日等不是宣傳,而是文化和生活,正如中國之中秋/清明/重陽一樣。若果不作長期之培育,是很難做到的。大陸之中秋/清明/重陽俱不是假期,怎會有因素去培養這個文化。

聽說中國將會改革假期制度,若果成功實是好事。
CHERRY +
2007/04/19 11:44
我不是漫画从业员,我只是一个UX设计师,同时是五岁小朋友的妈妈.常常在头痛国产的动画片情节粗糙画风千篇一律,我愿意给她看英文台的动画片,其实外国的动画片并不只有你们上述讲的离经叛道/英雄/黑暗之类,表现风格更不局限CG和3D,也有油画/水彩/粘土等很多样.
中国的漫画巨制老是讲得目标很远大,可是并没有踏踏实实地去做,象蓝猫/象魔比斯环这种东西有艺术价值和创意成分可言吗?
说观众接受不来,那是太小瞧受众了.
在发展阶段学习美日的东西没有错,可是学有没有学到位,有没有学到七成呢?
就上面的图片来讲,看起来还不错,希望是好的作品.
okcana Homepage +
2007/04/18 09:24
我觉得,题材方面,管他是中国传统题材还是西方腐朽文化,关键是情节有不有趣,能不能吸引观众来看。

说到“传统”……日本动画里面很自然地会有夏祭、正日拜拜、赏樱等等传统的东西,无形中向观众宣传了日本的传统文化,为什么别人这样弘扬传统文化而不会太生硬呢……值得思考。
玲音 Homepage +
2007/04/17 23:27
想說一些技術以外的問題:

問題,台灣的電影市場和香港有什麼分別?為什麼香港可以出現光輝的八九十年代,而台灣在商業片上卻節節敗退?從台灣和香港的電影都能得到外國的電影節大獎來看,問題絕不在於製作者側。

問題是在於製片人,台灣沒有能看通市場所需、適時提供的製片人。到底是因為市場發達而造就出出色的製片人,還是因為出色的製片人才造就出發達的市場,那就不得而知了。

那要如何才能形成一個市場,才是華人地區(不只限於中國)動畫的問題。就以日本為例,支撐市場的不是什麼五大動畫監督,不是被動畫迷捧為神明的那些人,而是他們下面更多沒人知道的人。

所以我認為問題不在於動畫=小孩子,反而是有心於動畫製作的人太過想做出大師級優秀動畫,太過強調創意,太過想成就於一役,而忽略市場本身。就算看動畫的都是小孩子又如何?那就拍一套魔法少女林默娘出來,只要這群小孩子長大,自然能改善一整代的觀念,對不對?

所以問題又回到一開始:如果造出一個能在現在的環境下生存的動畫市場,那是需要出色的製片人?
bird-z +
2007/04/17 12:04
動畫=小孩子是其一
其二 基于上述原因
其實動畫又是做給大人看的...
大人覺得好看 有"教育意義" 就會給孩子看 就有市場..
大人一不滿意 弄點啥東西的言論 馬上就會封殺了

此外之前某教授還是啥的提出的動畫分級制度?不知道是不是又一個吹水...
思考 +
2007/04/17 11:54
也不一定要將眼光放在美國及日本。電影節去看法國動畫《Azur And Asmar》,用的是電腦立體加剪紙效果,場中的小朋友都看得很開心。這樣像剪紙的風格,可能之前與水墨一樣,被人認為追不上時代,小孩不會喜歡。但我就認為小孩的要求很簡單,就是只要好看就行了。舊的風格可以透過新的技術來改良及革新,反而更 critical 的問題我覺得是有沒有投資者吧,尤其是在越來越急功近利的香港及中國....
L +
2007/04/17 11:09
放在古代的題材只要沒人投訴是影射當今什麼什麼應該沒問題, 最怕就是有人上報...
xorms +
2007/04/17 10:31
诚然,内地对文化市场的管理很严格,但是我觉得还是可以“曲线”一下的。(比如把故事的时代背景放在古代)
囂文 +
2007/04/17 03:24
謝先生你好, 屋主好. 各位好. 作為CD-ROM的小弟第一次留言, 有錯請指正.
以下觀點是綜合部屋內中國動漫的意見. 如屋主覺得離題請刪除.

看見謝先生轉述中國社科院所的報告, 不禁長嘆. 中國文化歷史是很浩瀚, 但當中的動漫文化歷史卻很短. 要從其他國家學習是最快捷的途徑. 而更重要的, 是市場主導. 動漫雖源出自文學, 定位卻是商品而不是作品. 觀眾是會以腳投票來要求中國動漫作出改變, 而不是制作群能單向改變觀眾的審美口味.
借用東大特訓班的一句, "創意是建基於知識上". 在動漫文化剛起步的中國, 技術未成熟. 在編排, 畫面上過份要求獨特創意反而扼殺這個初生兒. 而且, 中國的傳統風氣和現時的和國策, 也正令動漫的骨幹--故事--的創意倒退. 又如何能吸引觀眾?  

以中國傳統故事改篇的動漫, 形象也是貼近原著居多. 最多也是Q版惡搞. 認真顚覆的可說很小. 沒有像最遊記的BL化, 也沒可能在香港警局內神壇上看見長髮水手服的關羽.
在朋友家中看過一本美漫(好像叫"FAIRY", 不大肯定), 是講述童話故事中的主角們, 在HAPPY END 後的生活. 以合乎當時的生活環境來創作. 當中以青蛙王子的故事最令人留下深刻印象. 內容是王子給公主解除魔法後數年, 有敵人侵略他們的國家. 敵人攻入皇城, 當王子想反擊時, 魔法再次生效. 變成青蛙無力抵抗的王子看著公主和他們的女兒被殘殺後, 壞掉了....
這類顚覆性作品在中國傳統風氣下, 相信很難抬頭, 甚至會被文化部門及憤青打擊. 所以中國的制作群未能以 "顚覆傳統的話題作" 來創作. 只能以 "原作重現" 作招徠. 發展空間被局限了.

而中國的政治正確化, 相信更令創作人雪上加霜.
如果反逆のルルーシュ是中國作品, 相信結局不難猜.....必定是英帝平定動亂...革命, 改革可是領導的工作啊.
而影響Marvel 整個書系走向的Civil War, 在中國創作的話不可能有一個留給讀者思考的結局. 這些super hero 當然是歸政府管理啦. 這些有力量的人不受管理, 中國豈不是會變得糟糕?
更不要說像Frank Miller 的作品了. Sin City 在中國是不可能存在的, 中國才不會這麼黑暗. 只有資本主義社會才會這樣的. 而改變整個美國業界的Batman:The dark knight returns 更不可能出現. 我們有的是正義書記, 何需這個暗黑英雄?
而以諷刺時事, 政治, 宗教問題的SOUTH PARK, FAMILY GUY 等低成本, 制作簡單但以故事取勝的作品也被 "政治正確化" 一詞把可能性全部抹殺.

在這種環境下, 要求中國動漫在故事上貼近美日創意是完全不可能. 只能在少數少年向題材上發揮創意. 很難擴大受眾層. 如果不去學習他們的技術, 留住觀眾. 中國的動漫在市場上只能不停倒退.
期待謝先生的混血兒, 能令中國動畫在亞洲市場上立足. 為將來動漫多元化帶來更大可能性.
知日部屋屋主 回覆於 2007/04/17 07:24
講得很好!謝分享
小櫻的kero +
2007/04/17 00:56
題材......這個是很重要的一點
可是我對這個動畫能否成功不太樂觀

首先,就我在內地的網絡社群的經驗看到,內地新生代的網絡娛樂對比很大︰一方面是以觀看網絡小說為主,這個群體的特點是比較幼稚、急躁和目空一切。他們最喜愛的作品是yy、奇幻、武俠、反日、科幻為題材,說得狠一點就是有點井底之蛙。雖然我不否認網絡小說有不少極好的作品(比如鬼吹燈、再生勇士、茅山后裔、海峽為誰哭泣等),也不否認網絡小說中有高質素的讀者。但是當中不少都是粗製濫造之作,儘儘依靠主角戰無不勝天下無敵,或者是侵略全世界就贏來無數讚賞。就他們來說,acg是屬於敵人的文化,要接受自己喜愛的題材以acg的形式表達出來是根本不可能的。

另一方面,就是以acg娛樂特別是日式acg為主,這個群體接受外界的資訊比較多,年齡段上也比較成熟,可是這不能表示他們對待acg和中國傳統的態度會比較成熟(雖然當中有不少足可以以岡田口中的otaku稱之),這是被日式acg寵壞的一群,在他們心中,現在流行的武俠、玄幻都是低下貨,用來做acg更是污辱了二次元這個神聖的國度。前不久內地也有一套新的動畫開播「秦時明月」,講的是春秋戰國時鬼谷子流派的故事。本來這個故事其實是不錯的,雖說在cg的使用上火候不足。可是它在acg bbs上受到的是什麼的評價?----「真正的動漫迷是不會看這些中國玄幻垃圾的!」

其實大家細心想想,全世界可以開創新一代acg風格的有多少人?中國過去有豐子愷、唐氏兄弟,日本出了手塚大師、永井豪等人,美國則有Walt Disney、Elzie Segar,數來數過不過10多人矣!可知要在平面的acg世界走出一條新路,是極為困難的事。

而觀眾的取向,往往決定了一套作品的生死。你的作品不受歡迎,即使是放多少心力也是沒有用的。
lxb Homepage +
2007/04/17 00:10
說起香港漫畫﹐僅借此聖地報一宗訃聞:
康津田先生 (阿高)離世了!

已經有不少 blog 為阿高作悼﹐本地雜誌 MILK 亦有所報導﹐應不難搜知此聞。19 日於寶福山出殯﹐僅留言茲有心人士或赴弔唁。
知日部屋屋主 回覆於 2007/04/17 07:00
英年早逝,太可惜了。奠
xelein Homepage +
2007/04/17 00:05
中國的東西給我的感覺太健康了。太正確了

先要脫離道德和歷史的束縛才有出路,無論是電影,動畫,劇集都是寫感情的東西,人的感情就是包含負面的情緒,不寫這類感情等於扼殺作品的創作性。
yangyyt +
2007/04/16 20:17
记得黄玉郎先生曾在大陆某个动漫展上说过一句话:
“什么叫中国特色的漫画?中国特色就是武侠!”
想来可笑
堂堂中国五千年文化,能拿来用的,只有武侠吗?
再退一步,为了满足现在青少年的需求,就算不用历史故事经典文学,那么我们还有现代生活,还有科幻。只要是建立在中华文化的基础上,都能说是具有中国特色。
底子里的东西不能丢,形式只是次要。
现在中国的动画一方面想强调所谓的“中国特色”,选材枯燥,或者刻意模枋国外动画,则毁誉掺半。
以往那些优秀的动画,其实有很大一部分是没有考虑市场,算美术片或者说艺术片。现在再重现可能很难了,但八十年代末九十年代初的像《黑猫警长》,《邋遢大王奇遇记》,《葫芦金刚娃》,不就很成功吗?小孩子大人都爱看,艺术上也可圈可点。
什么时候还能出现那样的精品啊OTL
doraemonserv +
2007/04/16 20:13
To attain Chinese-only style derived from Japanese ones, something must be done:

1. The skectch of eyes should be alternative to stereotypical big eyes as in Japan;
2. When moulding the character of an martial theme, Refer to the style of Hong Kong's martial comics;
3. To add nostalgic values so as to attract adult audience, try adding elements of early showbiz culture, like 鄧麗君's song;
4. The background setting should be respective to traditional scenic drawings
5. Development of popular CVs should be done for dubbing.
matthaeus +
2007/04/16 18:50
其實採用美日風格有何不好?
動畫始終是市場主導
現在的受眾愛看甚麼題材,風格?
不正是美日的動畫

另外, 國內很強調中國風格,中國特色
不錯, 這是很大的取材庫
但是, 富中國特色的動畫是需要重新包裝的

日本人的動畫重新包裝自己的歷史
如果中國人照辦, 不指被指摘抄襲日本風格
看來也會被鬧個狗血淋頭, 篡改歷史

所以最重要還是創作自由
不要保守的官僚政府過分規管

中國動畫才可做出迎合國人口味的題材
不至於一面倒崇日動畫
馮友 Homepage +
2007/04/16 16:52
正如看慣日式動漫便覺得其他風格也是不入流的,中國也是朝此方向前進。最新的象棋王刻意仿日,便是受此風所長。當然日式有他的優點,但全盤照套就只會變成日本第二,而不是中國了。
台灣人 +
2007/04/16 16:32
先讓華人世界把看(動畫=小孩子)這種觀念消除在發展吧...

不然只會有更多yoyoman....
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