《風雲決》的造型、風格、技術與配音
    撰文:謝繼昌

自上月在部屋發放《風雲決》試片後,得各位網友點擊觀賞,短短時間內流覽人數之多,超出筆者所預。網友留言板上的意見本人會歸納後向項目管理人提出,希望到正式公映時會改善得令提出意見的網友滿意。但筆者在細閱各項意見後,相信部份問題可借此先行回應。


有網友認為片中角色與漫畫的面相及造型有差別,有不太似的感覺,這是確切的情況。因原著人馬榮成先生的獨特風格、筆觸是世上無人能代替,《風雲決》涉及主角色的畫稿有數萬張,就算是馬先生親自上陣,亦無可能處理如此龐大的畫稿。動畫繪製部份的製作的人員多達數十,所以在製作前設計造型時,會選擇修正能切會大批量製作的外形。


可能有網友會問,為何日本方面改編自漫畫的動畫片角色,可以做到造型如此相近?其中原因是日本的動漫產業嚴然已結成一體,大部份漫畫在設計造型時已考慮到轉化動畫的問題,所以面相不會太複雜,顯見的例子是日本大部份的美形少女動漫題材,此等題材的角色面相造型均大同小異,只在服裝上投入設計。另外確實在動畫製作技術方面比中國的動畫人員成熟,能投放的資源及製作時間是我輩不能想像,故此不能以日本的動畫質數來衡量。又有網友對片中的色彩風格有意見,說欠缺之前《風急雲怒》中的
水墨風格,請又確是事實。水墨風格藝術成份比較重,製作難度亦很高。但試想若一部超過一百分鐘動畫片的畫面全是水墨風格,會使觀眾如在看藝術片一樣(其中的例子是中國幾十年前製作的水墨動畫)。其實水墨風格只適合用於短片,卻並不適合使用於長片。不過本人會將網友的意見轉達,可能當中某此場口會適合使用。



有網友指出片中的背景使用
3D2D並不洽配。首先筆者在此說明,《風雲決》是盡量貫切原著風雲漫畫的風格,以手繪2D動畫為主,3D技術只用於背景、兵器及特效方面。不洽配的問題,獨立觀看片中個別畫面時確實會出現此情況,但當觀看整場戲份時,觀眾便會被整體氣氛感染,相信到時會看得舒服。

有眾多網友在留言中發表配音聲演演員的意見。這是相當有趣的環節,但我們尚未有任何定案,但當製作同事談到選擇何人聲演步驚雲聶風無名之時,確實興奮莫明。不若將此興奮感染大家,各網友如想對聲演演員有任何提意,請盡情發表,筆者收集後會轉交製作同事,作為市場研究。在此多謝部屋能給予播放平台,《風雲決》樣片將會暫時收起,相信來屆動漫節會再與觀眾見面,到時歡迎各網友再發表意見。


伸延閱讀:首部港式武俠漫畫風格動畫 —《風雲決》誕生點滴
Posted by 知日部屋屋主 | 評論(32) | 引用(0) | 閱讀(24196)
kELLI +
2019/01/30 17:55
就算是馬先生親自上陣,亦無可能處理如此龐大的畫稿。動畫繪製部份的製作的人員多達數十,所以在製作前設計造型時,會選擇修正能切會大批量製作的外形fireboy and watergirl GAME
Clicker +
2019/01/30 17:55
這是相當有趣的環節,但我們尚未有任何定案,但當製作同事談到選擇何人聲演步驚雲、聶風及無名之時,確實興奮莫明. clicker heroes game
nero +
2007/07/09 00:13
我這裏某老師參與繪畫...背景...
算是花了精力的製作...後期做的很不錯啊...整體上就...
國産動畫總是認爲哪方面找來個高手質量就會上漲...
其實缺乏的是一個統籌全局的一個想法和理念,團隊應該配合某個人或某個理念或精彩劇本的中心思想...
像日本動畫基本上全部爛尾但是照樣能看,大部分是內容好分境好...

說句不好听的...現在製作國産AC的人,還是少了點文化和靈性...
路過的 +
2007/06/18 00:15
其實不僅是動畫,漫畫也有走樣的問題,始終主筆太突山山,出他人難以模仿,走樣常見,實在是難以避免
iDemon +
2007/06/16 20:00
「水墨風格只適合用於短片」

我本身並不認同這樣的說法,只是目前華人並沒有出現會處理水墨場景分鏡的動畫總監,人的創作會取自於視覺經驗,唯有美術大師才能藉由對實物細膩的觀察再行獨創;在日本動畫橫行東亞的現在,要獨立其外再行獨創的可能性就更低了。

話又說回來,如果有人可以成功完成水墨動畫,此人是便足以比擬宮崎駿、今井甚至手塚治的動畫大師。
iDemon +
2007/06/16 18:10
之前看完樣片後,身為一個風雲和動畫長期的愛好者,有很多意見不吐不快

第一:是影片分鏡鏡頭失之呆板,導致影片氣勢表現不佳,如果要說惡毒一點,分鏡取鏡的水準簡直只有十幾年前烏龍院的水準;這部分參考拿Final Fantasy VII AC來做比較,如果有看過特典片的話,可以發現其實人物打鬥的部分是相當缺份力量和速度感,並且完全違反正常的視覺經驗,但是在正片中全賴優秀分鏡取鏡來補足這方面的不足。

第二:是打鬥鏡頭過度著重人物本體,缺乏「意境」表現;宋徽宗出題「山中藏古寺」,得第一名的沒有畫任何房屋,只畫了一個和尚在山溪挑水;港漫畫法通常並非以拳來腳往來表現打鬥激烈,最強高手的對決大多都搭配場景異變來表現,如:第二部中步驚雲對懷滅施展的撕天排雲、聶風初會段浪的漫天狂風、皇影一刀破石家堡,意境氣勢給觀眾的傳達效果絕對優於單純拳腳往來。

第三:影片流暢度不足,一般來說動作電影在對像高速動作時,所取得的影像是模糊的,也符合人眼的動態殘像效應,但是終究不自然;比較講究的導演會提高每秒的取像頁數,如:「霍元甲」中李連杰打鬥是以正常六倍張數的攝影機取像,日本動畫也開始走向每秒120頁取像(大多採用在場景平移),確保每張影片圖像清晰又同時保持連貫;風雲樣片中有兩個錯誤,每秒動作張數太少又刻意保持每張清晰,流暢度就大打折扣。

第四:人物動作不夠細膩,看完「精靈守護者」第三集如流水行雲的打鬥後,就可以了解我的意思了。

第五:畫作崩壞,人物來說不像外也缺乏一致性,整體圖像缺乏馬榮成筆觸特有的質感,倒還比較像北斗神拳。
yupi +
2007/06/16 14:17
但始終覺得公開招募主角有點冒險~
雖說這可能會成為不錯的宣傳...

不過,又不知評審準則如何 (到時出現黑幕事件也說不定XD)
只怕最後配得不好= =

直接找有實力的配音員吧!
心水都是TVB的多~~
到時乘機叫TVB努力幫忙宣傳smile
英仙座 +
2007/06/16 10:41
竟然仲有人記得郭志權!? 但佢應該配邊個角色呢?

廣播劇CD太小眾了,動畫迷都未必會買,更何況一般人?係就用傳統方法,係電台度做廣播劇宣傳可能效果更好(之後可視情況將廣播劇錄成CD做首映特典XD)。

>而公開招募配音的最好不要是主角
為什麼?其實咁做可能會有意想不到的效果呢!日本也有不少劇場版動畫是公開招募主役的CV的。
yupi +
2007/06/16 04:20
如果要找配音員,還是找TVB的好=w=
雖然這對自由身好似不太公平
但怎說tvb配音員的知名度是明顯比較高~~
本地和國內亦有不少配音fansflower
(國內知名度比較高的可說是梁偉德~~)

要是找到離開了tvb一段時間的jimmy(郭志權)來配音,
那還會是很好宣傳=v=
想必大家都很想念他的聲音吧


另外,不能少得的就是配音員見面會~
配音員互相問對方關於電影的問題,
玩下遊戲或即場演繹角色,讀對白那樣
(日本的差不多是這樣的)

還可以借此出下些周邊商品~~
好似廣播劇 CDlove
私心希望香港漫畫會有廣播劇CD的一天吧^^

------------------------------------------------------------
而公開招募配音的最好不要是主角=口=


如果真是耍用偶像,
也是千萬不要是主角sweat
找個角色說是特別演出也不錯的^^
--------------------------------------------------------------
最後說.
其實看到幾位人物...
我想起蘇強文,陳欣,潘文柏的聲音shy
bobosing +
2007/06/16 01:40
如風雲決成功,日後漫畫界應該也會在出新作品時一拼考慮日後動畫化的需要,而在人設上作出配合。

到底幾時上映? 好吊癮!謝先生,我看你是在搞宣傳吧!你成功了,我真的想立刻看!

日生
絕望之黑暗 +
2007/06/15 17:54
另外好男人(いい男)
http://komica.dyndns.org/wiki/?cmd=read&page=%...
不是一般人知道的東西....不過造型、風格、技術可以參考新暗行御使(劇場版)呢
它是韓國日本的動畫電影
不過我覺得作品最重要是要有燃え的感覺...
千萬不要yaoi(やおい,山落意無)
やまなし(山無し,沒有高潮)
おちなし(落ち無し,沒有結果)
いみなし(意味無し,沒有意義)
絕望之黑暗 +
2007/06/15 17:30
>>影翠
恐怖谷理論
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%81%9...

閣下意思人物要用像illusion,TEATIME的動畫喧染技術(還是稱作反線法?2.5D??)...而好過2D??
詳細可以在YouTube  找"すくぅ~るメイト"(18歲以上推賞)
影翠 +
2007/06/15 15:59
不是一定是島民才會有此感覺coolsmile

單看好男人的臉色,
我也會以為它是八九十年代的上色方法

3D+2D向來都是一個麻煩的問題
主要問題都來自3D
單看Winning Seven等就會明白
3D影像到了某一個情度後,製作人愈把他弄得像一個真人,它反而愈來愈像一個人偶.結果,3D+2D出來的效果總是較好.
但即使是3D+2D,兩者的上色,比例等仍永遠存在一點點輕微的差距.雖然是很少,但人的眼睛已有能力看到.希望這作品能盡量減少這種違和感
絕望之黑暗 +
2007/06/15 13:42
>qooalex83
>嫪毐
看來有糟糕島島民在此出沒呢....
另外一些配角位置可以嘗試一下新人真是好意見呢...不妨考慮下
石頭 +
2007/06/15 09:06
其實我覺得主要問題是顏色...特別是可動物件的色彩太單一了,給我很片子很殘舊的感覺....
嫪毐 +
2007/06/15 03:37
qooalex83  

PS: 我看到「好男人 - 阿部」的影子(死

我第一眼看下去就是這個感覺了....
慘...
qooalex83 Homepage +
2007/06/15 01:20
關於配音問題,在暫時香港的商業環境下
找一些娛樂界名人來配主角亦無可厚非
但是一些配角位置可以嘗試一下新人可能會有驚喜= =+

PS: 我看到「好男人 - 阿部」的影子(死
絕望之黑暗 +
2007/06/14 23:47
千萬不只收集專注網友發表的意見,網上言論並不一定代表大多數人。
不過配音是很重要.....可以弄一個尋找配音員活動的真人show
...一來可以推銷,二來可以找到合適的配音員.....不過有很大風險....找明星配音員風險較低。

詳細看此
http://blog.goo.ne.jp/alpha623/e/f9210231a42112280...
Titan +
2007/06/14 21:51
> Bubu
> 用惡童作比較就是要說出不是技術的分野, 而是用心之分野

我想,要製作一部賣座賺錢的動畫/電影,的確可以靠高技術做到,這也是商人最穩當賺錢的方法

至於用心嘛,標準較難定,風險很大,不太受商人歡迎
馮友 Homepage +
2007/06/14 21:24
>Titan
那更是有問題,把最好的集中在一起反而會變差,難不成港產的動畫配日語?無疑是最棒了,但可見是必死。配英文,又會覺得好怪。

最後似乎只有國語……
Titan +
2007/06/14 21:07
> 馮友
> 找甚麼知名的演員來配?

還用說嗎?那裡的市場大就用那裡嘛
Bubu +
2007/06/14 19:40
請不要因為是國產動畫就妄自菲薄. 用惡童作比較就是要說出不是技術的分野, 而是用心之分野. 惡童在美術之用心明顯人皆可見.  我好奇地在影片完結時在戲院等待播出制作人員名單, 人數之多實在少見.  

風雲決的失誤應是美術總監的責任.  惡童本身沒有甚麼驚天地之技術應用, 只是平實而精細的美術制作. 3D 與2D 的不協調是可以用美術作平衡. 硬是要說連美術也追不上人, 就請外人幫手吧, 惡童也是美日合作.  

老實說, 我是真金白銀入戲院看戲的, 難道你說是國產的就要觀眾降低要求嗎.  要降低要求的話, 我看翻版算了.
Tommy Tse +
2007/06/14 17:49
對不起!本人名字謝繼昌,名文名稱Tommy Tse。
Tommy Tse +
2007/06/14 15:06
多謝網友Bubu意見,惡童是本人另一間經營的公司‘亞洲影帶出版社’引進到港,本人已觀看多次。文中已述明不能與技術非凡的日本動畫片作比較,況且惡童是近年罕有的優質動畫。惡童導演已是登堂入室的人物!至於其他意見,文中已作出回應。
摩摩诘 Homepage +
2007/06/14 13:55
超级期待这部大作啊...中国的动画沉闷了几十年了...
香港的麦兜不算哈laugh
Bubu +
2007/06/14 13:23
剛看了 "惡童"  (鉄コン筋クリート) 那就作一個比較.  
http://www.tekkon.net/index.html

動畫與松本大洋的原著風格大不相同.  正如屋主所說, 為了動漫量產化而把角色造型和風格改變了.

改變是必然的, 你看馬生筆下的步驚雲也不是每個也一致就明白. 但改變後的神髓能保留下來嗎?  在風雲決中我就看不到了.

再說3D技術. 要說的是風雲決中的3D是與2D的風格不配合. 看那3D水滴滑下的一段, 我不禁為了那幼稚的概念笑出來.  在惡童中, 背景是以手繪畫作mapping 而製出3D 城市, 風格配合, 更最要是單一的去看一個畫面, 你只以為背景是獨立的手繪背景, 而不覺是3D.

還有一個風雲決要注意的是色調!  2D 的色調明顯與3D 物件或背景不協調.  在惡童中, 2D 角色只是實色加少量漸變構成.  但顏色的TONE卻不斷改變以配合動作, 氣氛和場景.  而不是像風雲決中同一場景, 2D都是以單一色調處理.
馮友 Homepage +
2007/06/14 12:57
>Titan
找甚麼知名的演員來配?是要香港知名還是亞洲知名?最後是香港大賣而海外因為「配音太差」而沒人要,還不是虧了?

不如真的來個公開招募,又兼有宣傳作用,一舉兩得!
Titan +
2007/06/14 12:54
老實說,不找知名演員配音,我想在商業上說不過去,始終觀眾的口味如何,你我心知肚明。

就連電影《無間道》找陳冠希余文樂來演,製作人也明言是時勢之下的不二之選。

======

小弟對這套電影動畫的期望,是不望結果完美,但求勇於嘗試
知日部屋屋主 Homepage +
2007/06/14 12:36
公開招募配音也許是好的宣傳綽頭
香港似乎前所未有good
bombcantona +
2007/06/14 12:34
乾脆公開招募配音員吧

到「殘酷一叮」找聲音合適的人也可(爆)

既然沒有足夠的專業人員可供選擇,為何不向大眾招手?
馮友 Homepage +
2007/06/14 12:27
偶像藝人只會拍戲(其實是否真的曉拍戲也是問題),配音還是別找他們了。縱然為了宣傳而落得失格下場更慘。畢竟香港市場很小,要做便要做到最大,做到最好。

TVB老一輩的配音員(不是新一代)可以考慮!
泰利 Homepage +
2007/06/14 09:41
配音可是一套動畫非常重要的部份, 希望有關方面謹慎一點, 找些專業一點的, 那些為gimmick為noise而找來沒水準的偶像藝人來配的小動作, 可免則免了!!
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