August 2, 2007

2007 動漫節見聞錄

看回舊文,原來上一次寫漫畫節時已是 2004 年 (「2004 漫畫節見聞錄」),這幾年間發生了蠻多事的......

今年的活動已是「2007 第九屆香港動漫節 / 第四屆香港電玩展」,代言人是「鄭融」,因為筆者已多年沒有收看電視,也不知道是否有相關的宣傳了。

比起過往,今年的感覺是主題大集合,多樣的活動已融合一起,相互支持,感覺上今年各參展單位的平衡度最好。

是次的融合有「第二屆香港國際動漫影展」、「香港電玩展2007」、「X-Zone 創意地攤」、「FUN FUN SHOW 2007」、「首屆穗港澳動漫游戲展」等等。

「第二屆香港國際動漫影展」- 因為動漫影展和動漫節互相串連,動漫影展的戲票可免費換領動漫節門票入場,第一屆的動漫影展選擇在會展演講廳播放影片,原本構想應是藉此增加彼此的入場人數,最後卻變成「在會展用電視機仔看高達」的窘境,今年已改回電影院放映,卻依然要面對同期的兩個相近動畫展的競爭,今年的片目依舊是幾套較吸引的大作,搭一堆舊作,但「炒冷飯」的感覺好像沒有上屆的強,不過,還是不太吸引到筆者進場。

「香港電玩展2007」- 家用機 (即是 X-Box) 及電腦遊戲的幾家大廠商,WCG2007,還有一些課程相關的攤檔,沒有太仔細的看。

「X-Zone 創意地攤」- 較以往大幅減少,只剩下兩行的攤檔,而且不是地攤了,終於有枱凳用,今年鼓勵學生擺檔,可以先參展後付款,甚至有回贈,另外,亦繼承了上屆的同人誌區,不過亦比上年更小規模,只有一排數檔,融合在創意地攤中,沒有上屆的高調。

「FUN FUN SHOW 2007」- 當年對 FUN FUN SHOW 有點特別的感情,現在的 FUN FUN SHOW 2007 已不知道和以往的有否關係,但每年見到,也會特別感到高興,今年的攤檔設計更比以往親民。

「暑假狂歡嘩哈騷 2007」- 很有趣的攤檔,不少人玩。

「首屆穗港澳動漫游戲展」- 相關的攤檔其實不多 (漫友也未必算...),不過已見到廣東地區的合作漸有成果,將香港的動漫節模式搬到廣州,香港人未必有興趣,長遠卻應對整個行業有利。

「中港數碼娛樂陣營」- 和上屆一樣,設在會場的右排,卻沒有了動畫單位參展,攤檔多是售 cosplay 服、道具及精品,規模更大,而且生意好像不錯。

「動漫 Art Idol」- 最易受忽視的展覽 (筆者行了三天,一直匆匆溜過,到最後才發現),今年的展覽以設計為本,少了過往的商業味,展出的作品水準甚高,創意十足,展出單位亦多,百花齊放,各具風格,是入場最值得看的展覽 (值回 $10 票價)。

「漫畫玩具動畫影碟 Mega Store」- 和預料一樣沒有過往的驚喜,看回「2004 漫畫節見聞錄」才記起不少平價漫畫之前已見過,今年比較吸引的是手塚治虫的短篇集、怪醫秦博士的 illustration、$10 本 1-24 期的《濺出個未來》。

還有一些參展攤檔也不俗,如其中有一檔像視覺藝術之類的,展出了一些畫。

玩具那邊則特別用了兩個攤檔展覽造型師竹谷隆之及安藤賢司的作品,雖然介紹說明沒有翻譯都是日文,但作品的可觀性超強 (又值回 $7.5 票價)!! 簡單地形容就是「匠魂」系列的情境加強版,作品中有一半以上是《電腦奇俠》的情境,可惜筆者不熟悉《電腦奇俠》,否則應會在攤檔內流連忘返,不斷驚嘆。

LEGO 的攤檔部份時間要排隊入場,本來對 LEGO 興趣不大,以為只是賣一般的 LEGO 商品 (又是之前行了三天都沒有發現的攤檔),友人說要進去看才刻意排隊進去,結果又是不得了 (又值回 $7.5 票價),場內有不少 LEGO 砌成的動漫角色造型展品,有不少機械人,也有高達、樣衰阿闊、懞面超人等等,維肖維妙,可觀性很高。

至於兩大重點攤檔,玉皇朝的攤位佈置不錯,超大的《創世神兵》人型展版氣勢迫人,只是下面的 600% King Size 漫畫只有一頁顯得頗頹;入口位置設置書櫃供人試閱漫畫的設計則非常好,可以稍為幫排隊人士解悶;另外,可能因為動畫在香港已不再是重點宣傳項目,攤位只有一部細顯示屏播放玉皇朝的宣傳片及動畫,也乏駐足收看的人,相比過往來說,顯得格外冷清。

天下的攤位,依舊的多人,依舊的打蛇餅,頭幾天都沒有排隊去看,只襯最後一天臨完場前不用排隊才進去走一圈,今年天下的攤位設計重實用,內裡一圈都是商品及漫畫,方便人補購,然而天下仍是一貫的小家子氣,沒有提供太多的折扣或紀念品,實在不明白為何到今天仍有這麼多人要花大量時間排隊進攤位買東西? 另外值得一提的是,今年天下攤位的人型展版,已由易風取代了聶風這個婆媽老豆,和步驚雲組成一對。

雖然今年動漫節中有「2007 年度第 11 屆真‧拳皇大會發佈會」,但 SNK Playmore 卻沒有如以往一樣擺檔,又礙於當時筆者有工作在身,也沒法子看發佈會,實在可惜。

Cosplay 方面,出現了懷疑易服癖的人混在 cosplay 中,令人有「錯晒」的感覺;也有一些情況是,有不是 cosplay 中女生被影相,之後越圍越多人...... 總之是「各取所需」吧。

今年的 Cosplay 比賽也越來越頹,要出示入場票才可投票,雖然可幫助防止造馬,但只有一處可投票,又沒有甚麼抽獎、禮物去吸引人投票,加上可能大會提供得獎者的獎品也不吸引,參賽者的水準也不及往年,整體的感覺都是毫不吸引。

Game Girl 比賽也是差不多,既沒有太大的宣傳,也沒有如 Game Show 中同類比賽的定位,Game Girl 不會給你與 Game 有關的感覺,只淪為一個普通的 model 比賽 (更重要是參賽者不太吸引......)。

今年暑假因為正值會展裝修,本來擔心動漫節的排隊安排會如書展一樣的差,結果因為動漫節只用 Hall 1 一個展覽館,縱使星期六、日人入場人士很多,亦未太受改道影響,只是 Cosplayer 登記處及新聞中心的指示不清楚而已;場內的規劃相對亦不錯,以上提到的各個不同主題攤檔,都各有自己的地盤,各據一方,而且不會有某主題攤檔獨大的情況,如上文所說,互相維持了一個良好的平衡,這亦是筆者今年最讚賞的安排。

分類: 動之魂, 漫之火 Posted by GTO at August 2, 2007 10:56 PM | TrackBack
Comments

您好,

我們是DrinkaZine!我們一向有留意您的blog,很冒昧地在此留言,請原諒我們的唐突。

不知道你聽過DrinkaZine否?香港有一間愛做夢的公司,做了一支叫DrinkaZine的飲料,夢想推動全人創意,所以開放包裝給消費者發佈他們的個人創作。

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Cheers,
DrinkaZine

Posted by: FatJap - DrinkaZine at August 8, 2007 7:13 PM
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