夠GEEK的人一定知道這幅圖代表了甚麼……

這了那麼多Boardgame的介紹,也想從宏觀的角度寫一篇桌遊的文章,讓各位能以 非Boardgamer或門外漢的角度看看桌遊究竟是怎麼樣子。但一來同類的介紹文章在 網絡上已有不少,二來身為半個門外漢的本座也沒有甚麼資格以前輩身份班門弄斧,所以決定以「亂談」為題,找一些較少人談及的話題與自己的感想來和大家分享一下:



甚麼是Boardgame?

Boardgame直譯就是圖板遊戲或是桌上遊戲,在香港也有人順理成章的將其稱呼為棋。最為人所知的棋類自然是圍棋象棋五子棋之類的Classic桌遊,童年玩伴與鬥獸棋飛行棋康樂棋海陸空軍棋也可算一類。勉強來說,因為Card game也是Boardgame的一種,所以撲克也勉強可包括在內。



香港人的Boardgame回憶……

多得玩具反斗城的主要供應商孩之寶在1991年收購了Parker Brothers,讓逛反斗城的小童除了正版Monopoly外,也連帶有機會接觸到Risk(戰國風雲)、Cludeo(妙探尋兇);以至同樣被孩子寶收購了的Avalon Hill的經典出品:Axis and Allies也有機會讓港人接觸得到。


圖片來源:方潤之網

話說當年的教科書鉅子新雅文化事業有限公司,不知部門那個人的腦筋短路,竟想在香港推廣起Boardgame來。除了新雅自己出版的中文戰棋《坦克大戰》、其進化版《中越大戰》、《太空資源爭奪戰》、《危險任務》(危險任務帶點RPG元素,頗有趣味)外,其屬下也曾有一個叫戰棋研究室的組織曾出版了幾款戰棋如《越南戰火》、《中途島之役》等的外國版中文化戰棋在教協販賣,只售區區數十港元。近來在戰棋會看到《越南戰火》的英文原版 (又原來《越南戰火》竟是GMT的第一款遊戲!)竟仍企硬三百多,不禁感嘆新雅對香港戰棋發展的貢獻……



除了上面兩個渠道外,剩下的零碎散在各個小型商場的戰棋店。由於戰棋是當時桌遊的主流,因此不少香港人都將Boardgame直接譯成了「戰棋」,而使得不少人錯以為Boardgame必定是與戰爭有關,又或是規則必定複雜乏味而玩的時間長,這種觀念可說是一直延伸至2000年以後。



Magic the Gathering

若把Cardgame也算進桌遊之中的話,則不得不提MTG在香港牽起的熱潮,當對一項事物沈迷,即無悔投放一切資源於其中的本座,除了數以千元於抽卡和買炒卡之外,就連那些圖鑑、英文月刊也一併購入,以至在對戰時能參考外國玩家的戰略來取巧獲勝……不過在希望能把自己的能力提升至「職業」水平之前,就發現原來強調不停購入新卡的收集型卡game系統(Collective Card Game),到最後只會是個財政上的無底深潭,在醒悟過後就斷然退出,沒有再沾此玩意了。


當年賣剩的MTG和其他CCG,現在的戰棋會把它們當垃圾似的贈品送給買棋的人……

不過「萬智牌」的熱潮和遊戲王、Gundam War等仍一起延續至數年前為止。當時的戰棋會甚至將戰棋擺在角落中,而用大多數的場地作Card Game販賣和對戰之用。又聽聞戰棋會老闆單憑MTG已成暴富,目前的Boardgame業務只為買花戴云云。不過可以肯定的是,戰棋會當年那位時而親切,時而惡死的大嬸,將會是MTG玩家的集體回憶。



現今香港的Boardgame概況

自從德式遊戲風潮從歐美吹至亞洲後,這些年間香港的先後出現多間小型Boardgame店,然而真正能殘存下來的沒有多少間。在摒除一些直銷網站以後,似乎真能以純賣Boardgame站得住腳的店,好像就只有戰棋會了。



不過近年Café文化興起,不少樓上Café都會購入數款Boardgame以作一種招徠方式,算是一種Boardgame文化在香港推廣的變奏。不過要主打Boardgame這個主題,最需要還是設有教授遊戲規則的指導員,擁有這項服務的,目前好像只有Jolly Thinker與What is Café兩間,不過好像都已在市場站穩陣腳;尤其是前者花心思搞了很多學界Function,立下口啤之餘星期六日更加要訂檯才會有位,儼然成為與戰棋會並肩的Boardgame界龍頭!



兩岸三地……

中國和台灣的Boardgame發展似乎都比香港成熟。台灣Boardgame Café和商店都有相當數量,部份更已成熟到以Boardgame作為Speed Dating的媒介之一,相信部份狂問「開game有無女」的朋友會相當興奮。台灣亦有Boardgame設計者以其作品被外國廠商青睞而買版權在歐美市場出版的例子……



至於中國,目前桌遊市場的發展呈多方面發展:網上桌遊平台,甚至連桌上遊戲雜誌也有人嘗試在網上出版;至於桌遊吧(Café)則早已進駐各大城市,有傳近來Boardgame多有缺貨,就是源於這些新興桌遊吧的急劇需求;不過在白熱化的競爭下,這些桌遊吧似乎也差不多到了汰弱留強的階段,大陸的桌遊發展前境如何,就看最後的結果了。



有關內地的Boardgame來源還有值得一提的,一是包羅萬有的淘寶網,沒想到竟成為網絡交投的主要基地;二是來香港團購,常在戰棋會看到大陸同胞;三是因為很多桌遊都已轉在大陸生產,因此懂門路的能以低價得手;而最後一項就是DIY了,這不獨是盜版那麼簡單,中文化、美工化的恆心和技巧都讓人看得歎為觀止,而《三國殺》則為將《Bang!》re-theme成功的最佳例子──雖然我最討厭玩《Bang!》。



後記:其實上面這些原本只是引言的一部份,但因為希望文章一開始就談德式遊戲,所以在決定將引言獨立成文之下就越寫越長……由於此文只是以回憶為主,本座也覺得寫得不太好,希望下篇真能和大家談一下桌遊。sweat

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極樂門 | 評論(3) | 引用(0) | 閱讀(4051)
readandeat Homepage
2009/06/16 11:13
哈﹗那幅MasterMind相片幾搞笑,男的好像沒有大變。不知MasterMind其實在哪裡流行過,我問美國朋友,他們都一臉茫然。
Terry
2009/06/15 20:43
說起來,我是你們的閱讀者
其實很羡慕你們常常玩新的boardgame

唐突一問,我可唔可以join?哈
黑貘 Homepage
2009/06/15 14:58
可惜我接觸 Board Game 才只有兩個多月, 看到這篇歷史談蠻有趣的...

但最近有要寫一個桌遊串連系統, 希望能夠對桌遊界有幫助..
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