本塔最佳顯示效果為1024*768以上。全力支持黃毓民成為中大校董!


外星戰將,當年的合家歡一級電影

 


最強遊戲,勁難打,未試過三打,但超好玩,同樣取材自Moonwalker



最型絕招:一出全世界跟MJ跳舞,PART舞跳完嘍囉全部收皮





和很多MJ Fan屎有別,其實相比他的舞,我更愛他的歌。超強勁的Double Ablum《HIStory》,首首歌都5星。

再多談就變得濫情,就此打住。

 

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桌遊元素的爭持與個人喜好

記得當年畢華流曾在《號外》寫了幾篇關於Boardgame的兩難處境,包括了可玩性vs複雜性、可玩性vs真實性、多元性vs歸一性等等。本座在下面也嘗試以Boardgame兩難處境的比較,探討Boardgame在玩家喜好方面的不同走向。



Fun vs. Strategy

畢華流說的一句「可玩性vs複雜性/真實性」可說是對Boardgame相當Classic的界定。簡單的規則能讓玩家以最短的時間掌握並投入遊戲之中,而且門檻低也令不同程度的玩家都能享受到同等的歡樂。複雜的Boardgame雖然能夠模仿更真實和更多變化的情況,可是冗長的時間讓很多Light  Player望而卻步,而且當中耗費的精力甚至可能和得到的歡樂不成正比。

不過要說愈簡單的遊戲愈Fun,那麼還買複雜的Boardgame幹甚麼?為了所謂真實性和複雜性而放棄了趣味,不是自尋煩惱嗎?



本座認為在這裡應該要加上幾個註腳。首先規則較複雜的桌遊不是沒有Fun,只是要待你花時間深入瞭解規則與整個遊戲的運作後,才能真正體會出遊戲的趣味來。相對而言,簡單的桌遊雖然可以在短時間內獲得樂趣,然而其變化和可控制的範圍較少,很多人可能會因為玩多幾次便覺得重覆而厭倦;又或者一些聰明的玩家很快找到「必勝」的路徑來破解掉整個遊戲。最極端的一個結果是,由於一些講求Fun的遊戲簡單且遊玩的時間短,結果令玩者覺得輸掉或隨意玩也沒所謂,因而亂玩以令遊戲氣氛完全破壞!

當然,你要提出「規則容易、可玩性高之餘又有策略,還要玩多次都不厭」的例子也不是沒有,不過正因為如此,它們才會進入Boardgame的經典殿堂啊!



動態 vs. 靜態

正如前文所言,中型以上的德式桌遊或美式系統中的戰棋很少會用到骰子,即使用到,也會儘量限制其對遊戲發展的影響力。它們比較注重因應對手的行動制定策略,甚至要考慮到幾個回合之後的部署,通常未到最後一步也不能舒一口氣,表達情感的機會較少,所以在玩的時候有點紳士對奕的感覺。



美式桌遊就不同了。先不說骰子為遊戲所帶來的變數,它那種講求大上大落的分數變化,「雪崩效應」那種只要守不住一點即兵敗如山倒的刺激,玩家實在很難忍得住不大呼小叫起來。一些以趣味為主的德式中小型家庭遊戲也強調玩家之間的交集,氣氛也會竹比較熱鬧。這裡不是要說動態走向的遊戲就較不講求策略,而是一種能在有限的外力影響下,能作較完整的長遠規劃和思考,以及在瞬息萬變的情況下,能因應玩家的互動而下決斷。

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德式桌遊:

有關德式桌遊(Brettspiel,又有人宏觀稱之為Euro Game),是源於二十世紀社會上等階層的消閒玩意,至二戰後再慢慢普及至德國一般家庭之中。因為市場擴設的關係,德式桌遊在七十至八十年代間慢慢確立了其特色和發展,其後熱潮更捲至其他歐洲國家和美國,目前基本上已主導了整個圖板遊戲的市場。



德式桌遊的對象是家庭成員為主,讓他們在假期以至晚飯過後能聚起來歡樂一番,所以它的特點有很多也是基於這個背景而形成:

1. 遊戲時間極少超過一個小時。
2. 規則簡單。
3. 每回合僅有少數合情理的選擇。
4. 資訊變幻無常。
5. 玩家不會中途出局。
6. 非常和平,甚至玩家之間有合作機會,共同達成任務以獲獎分。
7. 不致造成過度衝突的玩家互動。
8. 遊戲當中有一些短暫的休息間隔(「停機時間」)。
9. 在給定的回合中,玩家不會有太多物件-卡、計數物等等-需要操控。
10. 視覺上引起興趣的效果,做得相當棒。
11. 濃縮、簡化,讓玩家集中於遊戲的主題場景。
12. 不愛使用骰子。
13. 正分的計分機制。

以上資料轉載/修改自小古桌上遊戲俱樂部討論區



美式桌遊:

相比起火熱的德式桌遊,在香港似乎較少人留意美式桌遊──其實就算美國的Boardgame公司,本身也有很大部份的利潤沿自代理英文化的德式桌遊在國內銷售……



美式桌遊本身擁有兩大系統:桌上角色扮演遊戲(TRPG)與戰棋(Wargame),對象都是一些對遊戲較執著的Hardcore玩家,因此即使推出這個系統以外的Boardgame,也難免受到它們的影響。

某程度上要說美式桌遊的特點其實不難,把德式桌遊的一些特點倒過來說就可以了:

1. 遊戲時間較長,一場下來要2小時以上相當常見,更甚者可達5-10小時甚至整整一天。
2. 規則較為複雜,較多支節部份需要留意。
3. 相對德國桌遊的抽象,受著RPG的影響,美式桌遊的主題通常較為鮮明(有關抽像問題在另文會再作達述)。
4. 正因主題重要性較強,美式桌遊通常會在視覺效果上多做功夫,例如棋子會較為精緻立體(德式的小木粒一比之下簡直不是對手)。
5. 同理,美式桌遊圖板(Boardgame)通常較為華麗,面積也較大,予人大堆頭感覺(美國資本主義的財大氣粗在這裡盡現)
6. 大量細節需要操控,但變相讓玩家可操作的空間增加,「掌控」遊戲的感覺較強,有別於德式桌遊以「選擇」為主的特色。
7. 或許受到Wargame系統的影響,美式桌遊通常都是以消滅對手為目的,比起分數競爭,以促使對手死亡、失敗、出局的機會更常見於美式Boardgame之中。
8. 「零和遊戲」:和德式桌遊能靠共同合作雙雙獲取利益不同,美式桌遊很多時都鼓勵玩者間的爭奪,是當A玩家多取一元的時候代表了B玩家少掉一元,換言之當一家大勝的時候意味著另一家的大敗。
9. 最後是骰子!除了Card Game以外,基本上在美式遊戲你都可以找到各式各樣的骰子。

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夠GEEK的人一定知道這幅圖代表了甚麼……

這了那麼多Boardgame的介紹,也想從宏觀的角度寫一篇桌遊的文章,讓各位能以 非Boardgamer或門外漢的角度看看桌遊究竟是怎麼樣子。但一來同類的介紹文章在 網絡上已有不少,二來身為半個門外漢的本座也沒有甚麼資格以前輩身份班門弄斧,所以決定以「亂談」為題,找一些較少人談及的話題與自己的感想來和大家分享一下:



甚麼是Boardgame?

Boardgame直譯就是圖板遊戲或是桌上遊戲,在香港也有人順理成章的將其稱呼為棋。最為人所知的棋類自然是圍棋象棋五子棋之類的Classic桌遊,童年玩伴與鬥獸棋飛行棋康樂棋海陸空軍棋也可算一類。勉強來說,因為Card game也是Boardgame的一種,所以撲克也勉強可包括在內。



香港人的Boardgame回憶……

多得玩具反斗城的主要供應商孩之寶在1991年收購了Parker Brothers,讓逛反斗城的小童除了正版Monopoly外,也連帶有機會接觸到Risk(戰國風雲)、Cludeo(妙探尋兇);以至同樣被孩子寶收購了的Avalon Hill的經典出品:Axis and Allies也有機會讓港人接觸得到。


圖片來源:方潤之網

話說當年的教科書鉅子新雅文化事業有限公司,不知部門那個人的腦筋短路,竟想在香港推廣起Boardgame來。除了新雅自己出版的中文戰棋《坦克大戰》、其進化版《中越大戰》、《太空資源爭奪戰》、《危險任務》(危險任務帶點RPG元素,頗有趣味)外,其屬下也曾有一個叫戰棋研究室的組織曾出版了幾款戰棋如《越南戰火》、《中途島之役》等的外國版中文化戰棋在教協販賣,只售區區數十港元。近來在戰棋會看到《越南戰火》的英文原版 (又原來《越南戰火》竟是GMT的第一款遊戲!)竟仍企硬三百多,不禁感嘆新雅對香港戰棋發展的貢獻……



除了上面兩個渠道外,剩下的零碎散在各個小型商場的戰棋店。由於戰棋是當時桌遊的主流,因此不少香港人都將Boardgame直接譯成了「戰棋」,而使得不少人錯以為Boardgame必定是與戰爭有關,又或是規則必定複雜乏味而玩的時間長,這種觀念可說是一直延伸至2000年以後。



Magic the Gathering
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Dell G2410

各位朋友,詛咒本座吧!在極度缺水的情況下,本座又敗了一台新玩具回來了!雖然目前在用的BenQ FP937s的功能仍然十分良好,可是當公司換了16:9的LCD後,一向對此規格嗤之以鼻的本座也不得不向其屈服:BT劇集回來「學英文、學日文」時不用再看兩條討厭的兩條黑邊、開Word檔時可同時兩頁並排觀看,實在有夠正點!

不過因為經濟問題,加上希望新買的Mon能和目前的19吋在視覺上有個更大的對比,對於購入的時機一直猶疑不決。今天和C1一起逛奧海城,經過那工聯會甚麼「一人一電腦計劃」的電腦展,無端又會有Dell的攤位在Sell電腦Mon。走近一看,不得了,原來24吋早已跌破了二千元大關,S2409只售千六,號稱採用最新技術的「LED Mon」G2410也不過千九!在咨詢過BenQ的賤精,得知其旗下也沒有同類產品,而26吋以上的LCD Mon至少也有500至近千的差距後,終於決定扑鎚購入!

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‧ 在兩年前的寫於六月四日(三),我曾天真的以為我們對「六四」的悲傷已夠多了,是時候擺脫悲傷,以香港這個相對客觀的地方,來進行更多六四研究,找出更多真相,或至少,能以更多角度剖析六四。但原來二十年後的現在,不要說認清六四,就連要「確認」六四這個事實也出現問題。

當然,我們得讚揚,也不容否認中共「長火牆」和「大陸網特」雙管齊下,在這十多年間的成功和猖獗:不要再說這是子鳥虛有了,只要看Youtube,幾乎每段和六四或民主有關的短片下,幾乎都有大量長篇而重覆的「河蟹論」,一些原本想認真討論問題的文章都全被淹掉;即使這個微小的部落格,也曾有人不斷重覆張貼明顯轉載自其他網站的長文以作「抗衡」。



出奇的是,直到現在香港竟然有人仍不相信這些大陸各地政府早已公開並有組織地招聘進行訊息洗腦的「五毛黨 」 的存在,甚至自願跟隨這些立場為虎作倀。皇仁的學生說北京學生先襲擊軍人、國民黨回歸、美國滲入北京學生的論調固然荒謬,但當他們說學校沒有教六四,網上看回來的資料原來都是上面提到的垃圾時,我們真能對其作出苛責嗎?

‧說到教育,尤記得當年教育署署長黃星華那句「不夠二十年不能算是歷史,所以不能將六四放進教科書」的名言。想不到現在終於二十年了,還有不少中學校長、人大常委、政客指「因為資料不夠詳盡、很多細節未有搞清、在未有定論時不應放在教科書中」,他們難道真幼稚如小學生,相信歷史真有「下最終定論」的一天?



‧重覆細聽陳一鍔的發言,其實他對歷史的「疑古」立場頗對我的胃口:我絕對同意沒有任何一件歷史事件可下定論,只要你有證據就可翻出來辯論,例如南京大屠殺的真實數字、盧溝橋事變中究竟誰先打了第一槍等……我只希望質疑六四的憤青、愛國人士對這些議題也能同樣客觀。

可是在他的演說中明顯隱藏了兩個立場,一是完全忽略了六四事件責任的先後問題:屠殺的是政府、被殺的是學生,將對被害者的質疑擺在殺人者之先從來都不是道理,正如你不會在確認日本的責任前,先苛責國民黨政府守不好南京導致南京大屠殺一樣。其次是借「事事質疑」的態度,故意將很多已確認的事實和無中生有的指責混淆在一起,進一步讓六四的形象模糊化。

他的說話技巧很精明,所以很快有人寫了一篇「我支持陳一鍔」來為其護航,而更多愚昧的人還亂用「雖然我不同意你的觀點, 但我願意用生命來捍衞你表達自己觀點的權利。」來質疑反對陳一鍔的聲音;以「民粹假民主」來胡亂指控陳巧文推動對陳一鍔的不信任動議……要由這樣的一班人來客觀討論六四,能討論一個甚麼出來?個人認為對陳一鍔最客觀的處理,就是將其發言的內容用各種形式**完整**陳述出來,由大家去判斷就夠了,用不著為其別有用心的推論擦脂抹粉。
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早前有套相當熱絡的作品《Axis powers ヘタリア》,內容是把各個國家擬人化,再找些國家歷史和風土人情作為當中的笑料。此作先在網絡掀起熱潮,再被動畫化,風頭可說一時無兩。但即使本座為讀史之人,基於此作一堆角色看起來有氣無力,玩的「歷史gag」又如隔靴搔癢,還要大玩BL暗示,所以也實在興趣缺缺……



反而最近無意中找到了在《現代麻雀》連載的《振聽自摸毋期改革》,雖然題材上和《Axis powers ヘタリア》風馬牛不相及,但看著看著竟發現前者帶著《ヘタリア》那種「國家擬人化」的味道。



故事以小泉純一郎為主角,講述國際間的事務紛爭都是以日本麻雀來解決。小泉最先的對手即為美國總統小希殊,在打敗這位二世祖後再和其父親老布殊對決,日後更延伸至世界各大首腦、以至教宗……還有在二戰後雌伏於月背面基地養精蓄銳的第四帝國!



老實說和《アカギ闘牌伝説》相比,它的所謂麻雀佈局與「千術」都只能算是小兒科程度(把麻雀狂卒卒至白板,然後普京為剋制其推出了貧乏軸麻雀倒真夠惡搞);然而在人物塑造方面卻是落足了功夫。我們不難發現作者明顯偏頗小泉與麻生的立場,然而夠膽將民主黨黨魁菅直人說成是咸濕佬,將短命的安倍政權以切腹作結,都反映出作者的大膽構想。



惡搞的部份當然也是此作強項:要說教宗推選是靠麻雀勝負決定也就罷了,把他的絕招取材自「聖三一」而改成「大三元」是怎麼一回事?還有將梅德韋傑夫塑造成甘於擔當傀儡行,願意為普京犧牲、烏克蘭總理尤莉婭成為了G8最強的蘿莉戰士 ……在配合作者那種充滿迫力的青年漫畫畫風,本座也唯有在此向各位推薦,若果受不了《ヘタリア》的婆媽,就看男子漢版的《振聽自摸毋期改革》吧!





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自從被草泥馬球證奪去我們晉軍羅馬的機會後,5月30日的FA CUP Final是Hinddink的最後一場,也是最重要的賽事。有關對其「大意失荊州」的批判早於上文 講完了,那在這篇文章,就讓本座對其表達最大的敬意。

在接替「大飛哥」帥印後,希汀克可說是享盡了球隊復甦的好處;Essien與Drogba的復甦,更是其攻城掠地的利器。但無可否認,Chelsea能在短時間內從谷底反彈,以至能在挑戰世界第一強隊巴塞仍不落下風,Hinddink所作的調整實在功不可沒,而這些成果都可在這場足總盃決賽中反映出來。



應計首功的是Malouda的復甦。這位曾被本座多次抨擊,視之為僅次於Mikel的「輸波罪人」,不知為何在Hinddink到來後表現猶如浴火重生:突破能力普普的他突然懂得其走位與入楔靈活的優勢,讓Chelsea的側擊能力全面解放,反勝的第一球就是源自其左翼全面成功。

Malouda打回身價波不單代表Chelsea的前鋒們獲得固定供應,更重要是對手面對A.Cole與Malouda的疊瓦式進攻時,不得不如以往般只屯重兵於中路佈防,連帶讓Lampard等中場球員獲得更多空間而活絡起來。更難得的是,Malouda也在拾回信心後多一項遠射能力,若非被球證枉判,加上之前一球讓人「爆粗」的射失,Man of Match非他莫屬。

Hinddink同時也終於摸索出Drogba與Anelka的共存問題。猶記得史高拉利與格蘭都曾嘗試擺出雙前鋒陣式,可是在短時間未見成效後即行放棄:Grant的4-3-3陣式讓Anelka不滿被編排於右翼的工作,而Scolari更因Anelka狀態正佳而將Drogba放在後備席上,最終引爆兩者間的全面衝突。



可是在近來的幾場比賽中,你可以發覺雖然Chelsea仍是擺出4-3-3陣式,可是Anelka的走位相當飄忽:雖然右翼仍不時見到他的存在,但有時他也會移入中路,與Drogba扮演雙箭頭攻堅角色;而更多的是候他會稍微退至Drogba稍後的位置,協助控球和「駁腳」工作。Anelka常被批評為不擅打團體合作的足球,可是他在洞察皮球走向卻有優秀的天賦。Hinddink就是認清了這點,安排Anelka擔演擬似進攻自由人的角色,讓不必受陣式所侷限而影響發揮,結果也終讓其完成成為英超神射手的目標。

不過要說軒汀克的功勞只到這裡為止也不公平,君不見在總決賽中Anelka出現的地方每每恰到好處,而鮮有與隊友撞位的情況出現?若說球隊間沒有就走位問題作訓練和部署,本座怎也不相信。

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前文提要:《Shadows Over Camelot》終局後時間不早,部份棋友需要回家「報到」,剩下來的原本也打算散水;不過原本因夜收工而散過棋局的「鬥心王二號」Samuel,在聽到有可能加場的情況之後,竟立刻從其觀塘往美孚回家的途中來個「緊急跳車」,再「飛的」衝向本座家門──熱心至此,大家也唯有捨命陪君子了……



因為玩家人數跌至5人的關係,最佳人數在7人的《Shadows over Camelot》被摒除在重玩之列;再加上本座一直希望試玩新買回來的Game,所以就開了被稱為「合作遊戲的進化極致」:《Battlestar Galatica Boardgame》。

顧名思義,《BGB》是改編自其同名美劇:因為AI叛變,整個宇宙的人類和軍隊都看似被消滅,就只剩下最後一艘戰艦Galatica,和它所帶領、毫無自衛能力的一眾殖民船隊,前往尋找一個虛無飄渺的安居之地:元地球。不過在這過程中,不但AI(在作品中稱為Cylon)不斷派出艦隊追殺,就連戰艦之中也潛伏著Cylon派來的間諜……



遊戲系統和《Shadows over Camelot》近似,都是由玩者自行抽出危機事件牌,再依靠玩者有限的能力將危機儘量解決或延遲,直至戰艦能夠儲備足夠的能源進行空間跳躍為止──雖然電視劇情不是這樣的,但是在遊戲中只要跳躍8個宇宙單位,就算成功回到家鄉了。

《BGB》是一款相當複雜的遊戲,單是雖然注意的指數就有人口、燃料、食物、士氣四項,還不包括遊戲的主舞台──戰艦本身。人物除了有先天優勢、在遊戲中只限使用一次的特殊能力、還有先天弱點……天,這還不包括全遊戲的「精髓」所在:Skill Check,一個依賴功能卡片解決危機的投票制度,第一次玩根本不知幹甚麼!但搞至一知半解,本座還是花了足足一個星期看完那本說明書。

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為免真的陷入只買不玩這個Boardgamer的最大危機,在復活假前積極約棋,總算能夠搞了一個「半晚聚會」──半晚的意思是由七時起至凌晨二時為止,沒有通頂。由於「規則王」要趕功課兼不能夜走,所以除了上次來的「奇策王」、「鬥心王」、「三仔王」、「出賣王」和本座外,還有新加盟的同事吉屎,歡迎。

是夜兩場的「祭品」分別為《Shadows over Camelot》,《Battlestar Galatica Boardgame》。選取此兩作的原因並不因應難易度或新手入門的考慮,只是本座剛好看完了它們的Rule Book而已……由於是夜只有6人,當中有5位對此遊戲為全新手,即使本座已購買了擴張版《Merlin's company》,也還是沒有採用當中的新卡和兩位叛徒的設定。



《Shadows over Camelot》是一款由亞瑟王為首的圓桌武士同心協力,解決卡美洛國度各種危機的遊戲。曾有人批評這種合作模式猶如「接龍」般沈悶,對於這班各懷鬼胎的奸徒而言,同心協力這主題幾乎上是叫他們作嘔,所以精華的地方即為當中「叛徒」的設定上。

話說這班拉雜成軍的圓桌武士在正式開始遊戲前,都會在玩家人數+1,換言之即是7張忠誠卡測試自己的忠心,假若抽到當中的「背叛卡」即代表這位武士經已墮落,其立場即一轉而為阻止圓桌武士完成任務的邪惡歹角。當然,那多出的一張忠誠牌,就是為了造成一個「可能有叛徒,也可能沒有」的局面,而在網上看到很多戰報,都是因為這種互不信任的機制下,即使在沒有叛徒的情況下仍因內鬨而覆滅。



雖則大家都是初學者,但很快憑著很快上手的遊戲系統,順利的將卡美洛來臨的危機一個又一個清除。眼前的危機雖然稍緩,可是這些圓桌武士心裡都有著一個陰影:「究竟誰是背叛者?」尤其是當時檯上的一班都非「善男信女」之徒時,基本上每一位的嘴臉都和背叛者一樣。本座嘗試從眾人的言談、不合常理的動作(不過出現這的原因更大機會是新手犯錯……)推斷嫌疑犯的身份,當中最大可能就是「奇策王」某G君:只因此子常常問一些對遊戲進程毫無幫助的問題,又在有意無意之間遊走於各任務間浪費行動數……
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前言:雖然最想談的是通識內容,但基於本座的風波,還是由起源開始談起。但要談起源,也不打算由那些甚麼基本理念、教學目標開始,而是一個帶有「陰謀論」的故事:

原本的中學「通識」學科在九十年代中期以開始出現,英文為「Liberal Studies」,混雜於其他同樣冷門的學科之中。以名校為首的主流中學一般對其並無興趣,主原擔憂原因其實和現在差不多:課程範圍陌生、對評審準則無信心,若學生「讀得成書」,倒不如選一些穩打穩紮科目作為選修科來得比較安全。當然,有某些學校也肯定此科目的價值,例如本座的中學當年就以此作為「非公開考試科目」必修科。



至於大學的通識教育,英文為「General Education」,印象中最先採納此制度似乎應為中文大學,而香港大學則於其後跟進。摒除一大堆理念,以最簡單方法說明的話,就是鼓勵/強迫學生在一個規範的制度內,選修一些與其主修科無直接關係的科目和課程,以拓闊學生的視野。以中大為例,雖然學生對於通識科目或有反對聲音(如某些科目「大頹」、書院通識課程令人費解),但總體而言仍是受到相當程度的歡迎和讚許,在大學是被視為一個正面的政策。

由此可見,兩者的中文名稱雖然一樣,然而意義上卻風馬牛不相及。這裡要將兩者強行拉在一起的原因,是源自坊間的一個「高中通識來源」的說法:

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作為半位「通識人」(因工作上時常觸及/或間接與通識有關),一直希望就高中新學制的必修通識科寫上一個系列。最近有線新聞難得做了一齣好戲:邀請才子陶傑試做通識考卷,再交由「過氣中史才子」鄧飛為首的三位閱卷員進行批改,結果兩位判定其不合格,剩係的一位只是僅僅合格。

無論你喜歡還是鄙視陶傑,都不能否認他的學識「繁雜」(深度問題在此先擺在一邊),他看問題本質尖銳準確(立場是否認同則另一回事);就本座而言,他是一位堪可稱為香港的「通識」象徵,若說通識科最值得拿A的人,本座第一個想到的就是他(當然黃毓民、金庸、梁文道等應該也可以)。但這位象徵,竟在這場考試中沒有考取高分、以至不合格,是為這則「花邊新聞」的最具代表意義的地方。



當然,你仍是可以「死撐」陶傑是亂答,是無料,可是若看過這個電視節目,會知道他的答案有其道理、看法,唯一他(故意)不遵從的,是在公開考試之間一條默認的潛規則:作答批卷員期待的答案。一位出色的考生,理應單憑問題的內容猜測批卷員期待的東西,而一旦你超脫這個「守備範圍」,無論答案如何精彩,批卷員即在沒有辦法之下唯有一律視之為「肥佬」,一些諸如「千萬要當評卷白痴來答卷」的考試金句,即源於此。

若換著是其他學科(如數理化之類),這種「指定範圍」的評卷方法或許還是合乎情理,可是一科強調「跨學科」、「超學科」、「擴展看事物的角度」、「能夠批判、反思和獨立思考」、「會通貫穿各方知識,化作解決個人與社會問題的智慧」的通識科?你不是說笑吧?

客觀說句,真正的精英,並不會被這些「枷鎖」所阻撓,他們仍是能夠答出閱卷員與一般人同樣喝采的答案來,而可以預期這些答案將很快被支持通識科的人士作為抗衡的理據。但回歸根本,通識科考試究竟是要判斷考生的想法有多獨到、視野有多廣闊,還是只求一個懂得取悅考官,陶傑口中所言「陽奉陰違」的學生?若是後者的話,那開通識科來幹嗎?

上面的論點,可能已有不少人提過,陶傑自己的節目就講得更精彩。不過正如題目所言,陶傑的「肥佬」,只是窺探高中通識科這座「危樓」的一個開始。也正如陶傑所言,高中通識科問題必會在正式「上馬」時陸續爆發出來,各路的投訴/上訴必如海嘯般湧至教育局門口。要扭轉這個勢頭的辦法不是沒有,但明顯的是,目前的掌舵人與既得利益者,仍完全無視這些危機的存在。

延伸閱讀:

有線寬頻:陶傑試做通識試卷加鄧飛點評

光明頂:死梗通識教育「創意版」 (即係盜版)
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繼上次的《港男‧港女》後,無線新聞部再次炮製了一個「都市童話」:一個「天水圍悲情」式少女,天性聰穎好學,不忍領綜援的母親為金錢擔憂,決定憑自己的「創意」創業,被傳媒發現後立刻變成典型香港勵志故事,敬告年青人要奮發向上、孝順父母……

一個美麗的都市童話,其實早已被紙上傳媒炒作一時,當中或許有些微的質疑聲,可是在星期日檔案後相信任何挑戰鄭金鈴做法的意見,都會一律被視為「冷血」、「不近人情」。

但既然這位瑪莉奧少女擁有設計天賦和創業頭腦,無線新聞部為何故意將她下面這些創業過程都以無視方式處理掉呢?

‧先寄信往美國任天堂詢問生產帽子事宜
‧在得不到回覆後以1000元在知識產權署註冊
‧在完成「登記手續」後即生產並進行擺賣,並以「香港註冊設計」招徠客人



但正如上面所言,這個童話實在太美麗了,試問又有誰會忍心將其碰碎呢?有人在網上為鄭同學擔心,會否因為她觸犯版權條例已被任天堂起訴,本座在此大可以叫各位放心:一來任天堂因盜版問題,一直都輕視香港市場,其本地化的步伐與代理商的無能,根本無暇顧及這些芝麻綠豆的侵權活動;再說若真的有心處理的話,說不定任天堂真把她任命成「正牌」的宣傳大使,達至雙嬴局面呢!

老實說,察覺這件事件的商機的人早已出現了。以高達200元的時薪聘請其作派發紀念品的「宣傳大使」,在報紙看見這位「贊助者」大談自己如何悲天憫人之餘、還有意無意談及自己生意之時,在電視多番拍攝鄭同學背上的大商標時,對不起,這背後所蘊含的意思雖未去到偽善的地步,但也實在距離天真無邪的童話太遠了。其實這種藉慈善發掘商機,「互惠互利,各取所需」的做法在美國早已見怪不怪,不少被贊助人還因為金額少而拒絕捐獻呢!那位造鞋老闆能以數千元「買」得這個新聞,實在是超值。



不要搞錯,常用盜版的本座不是突然扮起「知識版權大使」來;我不是設計界人士,也不是任天堂股東,對瑪莉奧被侵權自然也沒有任何感覺。甚至乎若政府能以此為一案例,豁免所有小規模盜版行為的刑事及民事責任,我第一個舉腳讚成。



但現在本座想到的,是另一位做著類似東西的人:古惑天王。鄭同學BT Prison Break學英文換來的是好學讚賞,古惑天王BT電影換來的是牢獄之災,海關人員是否要澄清一下他們的執法標準,是否以社會道德、公眾意願來衡量?一位做著無私奉獻的無業人士被人作罪犯處理,另一位以商業手法賺「創業」的學生則被大肆吹捧,若後者是一個都市童話,那前者能不算是一個悲劇嗎?



鄭金鈴或許有錯,但最錯的,是錯在「愛護」她的人,錯在「香港精神」

《星期日檔案》在結尾用了一個相當戲劇性的手法:鄭同學躲在衣櫃裡講電話→暗示家裡沒有房間所以要躲在衣櫃裡→堅持不說出哭的原因是甚麼→結束的旁白點出原來哭的原因是網絡上有人對她的「奮鬥」大潑冷水,加以辱罵。節目的潛台詞明顯不過:人家這樣「識諗」,又只得十五歲,絕對有「犯錯空間」。

回顧本年度有關NBA的文章,除了去年10月時的「開季檢閱」,就輪到這篇。這種更新的頻率反映了本座對本季猶他爵士、以至對NBA的熱情。湖人在西岸稱王,已是無法避免的事實;若然KG不能趕及在塞爾特人出局前上場的話,LBJ在總冠軍前也沒有甚麼稱得上障礙的挑戰。那……等到總決賽才開始看不是更好嗎……



湖人

在第一輪的時候,很多評論都指「爵士比預料以外強韌」、「這個系列不是沒得打」,然而所謂「有沒有得打」,都只是爭論著猶他能否捱至第六場而已。到最後,Lakers還是摧枯拉朽的將勝利拿到手。當然,無論是第一輪爵士折損了Okur,還是第二輪火箭的姚明與Mutombo退場,Lakers的晉級路上是帶有一點幸運;但即使這些人全都能夠上場,本座仍相當有信心湖人能進入總決賽──除非火箭再加一個T-Mac。



一直有人聲稱沒有了T-Mac的火箭比以前更好,但所謂「火力代替品」的Artest和Brooks,前者已不能以穩不穩定來形容,因為他連能否留在場上到最後也不能估計得到,後者則只能偶而來瘋過一兩場:這還因為Phil Jackson把不擅防守他的Fisher更派上場而已。要中和Kobe的火力不能只靠防守,己隊也要有人敢挺身而出和他鬥砍來帶動士氣:這個位置就只有T-Mac能夠擔當。

今年的湖人比去年更可怕。Bynum成為去年Turiaf的升級版固然是實力大增的指標,但最可怕的還是Kobe的主宰力──能讓Ariza、S.Brown等一眾「雞犬升仙」,你知道本座想到的是甚麼嗎?就是當年憑「鐵三角」加一眾雜魚稱霸NBA的那一支球隊。

沒錯,這隊Lakers還是會輸的,正如當年被Allen Iverson狠狠教訓了一頓;可是在絕大多數的情況下,Phil. Jackson輸掉的都是可以輸的比賽。所以火箭勝了第一、四、六場,也沒有多少人會認為Lakers會被翻盤的原因就在這裡。本座當時看到火箭偷到第一場時,就想說第二場火箭必須拿這一場當第七場打,否則被追成1比1時要爆冷的機會就錯過了。如今看到姚明退場,這句馬後炮還真是多餘。

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經過兩天的平復,總算能將Chelsea在這場賽事的敗因作一總結。不過各在看倌在閱讀全文之前,請留意下面兩點:

1. 即使總結了敗因,也不代表本座不會草泥球證馬戈壁

2. 這篇只是一位普通Chelsea球迷的碎矸念,你要是中立或擁巴球迷,文章也就不用看下去了。



第一個敗因源自巴塞後衛艾比度被紅牌趕出場。
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有無女?

[不指定 2009/05/03 20:00 | by henryporter ]


買Game、看Rules、約人幾乎一手包辦,近來總算是順利舉辦了幾次棋聚。初步有了成功的體驗,自然希望拉更多人「落坑」(其實也沒有甚麼落坑不落坑的,因為花錢買棋的只是本座,其他人只須付出時間和車費就可以了);不過在最近的一次邀約中,竟不約而同的從三個人聽到了同一問題:「有無女先?」

本座當時的反應立刻是呆住了。當然,女性玩Boardgame的人數在近年可說是急升,這點可以從Boardgame Café不乏女性顧客的現象可見;然而要借玩Boardgame的機會認識女孩以至可供追求的潛力對象,這種想法是否有點異想天開了?昨天一看方潤日記竟指「跟女孩子玩更屬一流/電車男必備溝女利器?」 ,才知道原來這還不是一小撮人的想法呢。

本座心中也立時冒起幾個想法:

1. 女孩是喜歡玩Boardgame,但她們只喜歡和認識的人玩,或不認識但英俊瀟灑、幽默風趣的男孩玩。

2. 假若你真視玩Boardgame為識女仔的途徑的話,相信本座,那你在整個玩Boardgame的過程中,你的眼中都只會有異性,其他東西都是食髓而不知其味。

3. 既然如此,那「落吧」、搞「Quickdate」、去一些有異性會出現的聚會如食飯看戲,成功率不是更高嗎?為何一定要玩Boardgame呢?

4. 又對於相當執著遊玩樂趣的本座來說,難道我會邀請你們這些了無戰意的對手來嗎?



5. 不是沒有女性和本座玩過Boardgame,但請再相信本座,當你知道她們是誰後,你們絕不會想再問這個問題。而假若真有你們期望的女孩和本座玩Boardgame的話,可以擔保,本座只會找更多非伴侶的異性遊玩,而非你們。

6. 最後,以「電車男」或「準電車男」級別男性而言,要認識、追求女性,從來都是迎合她們的喜好、引起她們興趣,如占卜、畫公仔、外語等作第一步。



將Boardgame當作其中一種「電車男招數」不是不可以,可是你必須自問,自己能有引起她們對Boardgame興趣的口才嗎?Boardgame涉及多種人與人之間的溝通,你有信心在這些過程中不引起她們的反感嗎?否則,本座只想像到,當你向女性提出邀請時,她們眼中只浮現出一個噁心的陌生男人,不知從那裡拿出一盒不知甚麼,笑淫淫的說要「一起玩」──好可怕啊!
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又一場四比四,比賽結束後,不知是快樂還是失落!

早兩星期說過,歐聯八強的首回合對車路士,沒有了以往典型晏菲路式的濃烈氣氛,看過昨晚和阿仙奴交戰的4:4賽果的球迷,應該會認同,晏菲路的利迷們早已把焦點轉移到英超,昨晚主場的氣氛根本就是往日的歐聯。

幾個談論焦點,首先是又失四球,防線問題?個人意見防線是有疲態了,艾比路亞 (Arbeloa)及奧利里奧 (Aurelio)的防守意識都在水準以下,也難怪了,今季右後防似乎只得艾比路亞一人獨當一面。有位朋友是忠實利迷,我相信他是少數討厭加歷查的利迷,但我又很難反駁其觀點。不是說今場賽事,而是事實上過往有些失球加歷查是要負全責的,但加歷查往往是利記老大哥,加上又是多年忠臣,其錯誤經常被淡化了!與其右後防只得艾比路亞一人,何不以加歷查與其輪換?中堅可用史基泰爾 (Srktel)及艾加 (Agger),再加上仍有個老當益壯的希比亞可作中堅之用,可惜賓尼迪斯較少這樣做,仍喜歡以加歷查作中堅的鐵膽!



第二點是艾沙雲入四球,無可匹敵,與其這樣為何上周六的足總杯對車路士,雲加領隊不派其踢正選,反而留待今場?唯一解釋是雲加認為解決車路士比解決利物浦來得容易,又或豈非認為爭聯賽第四比爭足總杯決賽重要?作為利迷其實沒有太大興趣理會雲加想甚麼,只期求阿仙奴及後作客奧脫福時也會盡力而為。

第三是又入四球,再顯示托利斯實在太重要,其所入兩球都只是半餐士。個人反而更欣賞班拿約冒著受傷的危險,飛身頂入的第二球,完全是鬥志的表現。利物浦最近八場賽事有五場是入四球或以上,只計得球的話已是榜首,不要忘記季初托利斯缺陣不少賽事,若季初不少0比0賽事球隊有如此表現,形勢固然會大大不同。

所失的第四球,當時仍是三比三,第89分鐘開角球時,驟眼所見連加歷查及艾加也企在禁區內搏頂頭球時,已深知不妙,果然就被禾葛特加艾沙雲兩隻快翼射成三比四!令我聯想起上季歐聯八強時,禾葛特亦曾經憑一己之力差點踢利物浦出局,今場這個失球似乎是忘記了上季的教訓

在謝拉特缺陣下,不想用「力保一分」去形容,因為以鬥志及宏觀來看,未能全取三分是可惜,雖則也只能怪自己的錯誤。除了後防的疲態畢露,其實可再作批評的地方也實在不多!打敗曼聯後曾經說過,深信若要贏取聯賽冠軍的話,餘下比賽必須全勝,如今已經斷攬,當然也未可絕望。但若總括來說,若球隊到季尾仍然維持到這種鬥志,就算贏不到冠軍,我等利迷已絕對收貨!

撰文:思力  編輯:Henryporter

聲明:本文純粹為作者意見,與本Blog擁戴Chelsea立場無關

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社會篇

常道:「支持社民連的,行動愈激烈忠誠心愈高;反對社民連的,態度變得最溫和也不會支持」但客觀點說,社民連的確就此事喪了兩大群體:學校和家長的支持。

對他們來說,仆街其實比掟蕉更難接受,只因後者尚能以「掟唔中,只是形式」來解釋,可是若學生和子女問到:「為何可以講仆街?」,根本沒有任何可以作「讓步/認同」的空間。再退一萬步而言,即使學校和家長心底裡認同的「仆街不是粗口」的說法,可是他們都心裡明白,要讓自己的學生和子女以「仆街不是粗口」的逆主流價值觀生存的成本實在太高,所以最後根本不會有人願意如社民連般,願意讓自己的子女和學生承擔改變社會價值謬誤的重責。

其實,與其說「仆街事件」反映出社會對道德的反思,倒不如說是這次事件正衝擊著傳統香港精神,因安於遵從的規則與價值觀受到滋擾,從而產生出自衛的一種反應行為。



最明顯的例子即為「只許特首9up,不許議員仆街」。有人指選擇性檢控的原因是特首早已認錯,反而社民連卻一犯再犯。然而,特首所謂的「道歉」只稱自己為「講錯讀音」,是一種典型「香港仔式」的逃避責任、混淆視聽式的道歉,實際上對於其爆粗本質,卻完全沒有正視。

但社民連呢,接二連三的衝擊社會規範,逼迫一直安逸於好市民要重新估量自己樂於遵從的社會規範;結果為了捍衛自己一直信奉的價值,起來「抗擊」社民連可說是最後的途徑。有人指責「粗口事件」讓焦點集中於粗口本身而讓議政被忽略,其實若沒有「仆街」,我們根本連議會發生何事也不會去管,又或者說,無力去管。

傳媒在這次事件的態度仍頗堪玩味。絕大多數的電子傳媒都以「過渡處理」的形式,不但將以往曾在電視上出現的「仆街」刪掉,甚至連「臭四」、「狗官」都作一併處理。本座並不認為這種做法是自我審查,反而是為了向公眾劃清自己與「粗俗」之間的界線,以及建立一個整頓社會風氣的帶頭人──畢竟,這些媒體本時報導新聞(尤其是娛樂新聞)時,已經夠墮落了。



星島的何柱國威風八面,要以出版鉅子的身份為「粗口」二字劃下註腳。可是隨便一看星島旗下的《頭條日報》,足見傳媒精神分裂的極致:政治新聞義正詞嚴的批判社會道德風氣,娛樂版卻極盡低劣之能事,以女性肉體與意淫字眼擢取讀者視線。



這又牽涉到「更改價值觀」的成本與利益問題。香港人難道不知道這些無恥的爛新聞存在嗎?可是在批評之餘,他們更愛看,而當利益蓋過了爛新聞衝擊社會規範的成本時,我們便變得容許它們的存在。相對,因為更改「仆街」的社會規範的成本是高得難以想像之餘,又幾乎毫無得益的情況下,即使再舉出一百個「仆街不是粗口」的理據,人們也寧願繼續掩耳盜鈴下去。



政治篇

曾肉成透過主席權力界定「仆街」為不適當用語,而黃毓民也彷佛配合一般在新一輪的議會發言的時候,改以普通話發言,以「不該」為仆街事件找了個下台階。開玩笑的說句,一件看似收拾不了的風波竟然這麼安靜的完場,要說兩人不是「有路」真的很難相信。

只有兩間書局不願去

[不指定 2009/04/15 18:17 | by henryporter ]


三聯為富不仁的不愉快經歷,之前已特別撰文提過了,再加上一直對這些售價昂貴,只憑地利和金融旅遊湯水書擠壓小書店生存空間的聯合出版集團大書店不存好感,所以中華、商務如非必要也不會去,三聯更是列入不受歡迎名單。

想不到多年前大力推薦的愉林,如今也終於到了訣別的時候。作為多年免費或半價續會的會員,曾因其擴充至書坊、分店三間而感欣喜,也為其撤走本座最愛的麥田軍事系列叢書而感悲傷,甚至為其搬上那不方便的8樓而拋下一句「沒有必要都不會上去」的晦氣說話……不過本座其實心裡都明白,這些都是商業考慮下所做的決定,所以最後還是乖乖的繼續其忠實支持者。



可是第一次感到愉林變質的是上次書展的時候。洶湧的人群爭相搶購那不算吸引的折扣和書目,工作人員由於實在太繁忙也懶理幾經辛苦迫進人堆裡的本座,讓本座突然發現,原來愉林也開始有點大書局的架勢了。



當然,要拿這樣的事件去批評愉林,也似乎是偏頗了點,所以今天趁臨關門時電梯不多人,再一次登上愉林去訂一套《冰與火之歌》。入店後往書櫃一看,在網絡上缺貨的第一卷就在架上,不愧是本座最愛的愉林啊!拿去櫃檯一問,售貨員指此系列除了幾本架上擺著的散本外都賣掉了,要買一套的話只能訂書。這是相當合理的建議。

雖然愉林訂書,特別是訂一些冷門書的時候一向慢條斯理,可是想了一想後還是下決心落訂,「順手」還拿了數百元新書兼順手續了新會員證。二千二百元的年度消費,原來本座口說少來愉林,在這裡砸的錢也還是最多的;一直到處理訂書時,問題來了。



首先是本座依稀記得「冰與火之歌三部曲」之後還再出了最新的四部曲,想一併訂購,誰料售貨員老實不客氣的回了一句:「你肯定?書名叫甚麼?如果不肯定的話我們不能給你訂,因為訂錯了你不買,顧客又不要的我們會很難做的」本座聽到這裡幾乎想爆粗了,冰與火之歌的四部曲書名雖然不記得,可是既然叫四部曲書名必定有「冰與火之歌」這個關鍵字吧?在訂書時出現問題才再問一聲有何難度?不過本座也明白售貨員只是避免揹鑊,保障買賣雙方的決定,也就把這啖氣吞了下來。

誰料原來接下來才是正場:「 每本訂書訂金50元,你訂8本,盛惠訂金400元,不收信用卡」本座幾乎O嘴O到下巴跌下來:50元訂金?記得以往訂書,每本才收20元,才不過一年多就漲了那麼多?再瞄了瞄第一本的售價:才64元一本你就要收我50元訂金!

訂金不收信用卡,本座明白是因為怕訂不到書要退回訂金時,手續費在此會蝕了幾%,但無論貴賤,一律每本50元的訂金,不就早已他媽的保障了你客人訂書不買的風險嗎?難道所有便宜都要給你佔盡才算是做生意?



你說「生意就是這樣做,不滿意去別家」,沒問題,同是旺角區,去馬健記訂,0訂金8折;去田園訂,同樣0訂金8折之餘,還可以用每100元送10元的書劵──雖然比愉林的會員7折麻煩了點,不過省的錢還是差不多。在這兩間訂書,速度比愉林短一半之餘,和藹可親的田園老伯之前還給本座訂到了幾本不容易找的星光軍事叢書呢。

最後,如果你是愉林支持者,要罵「身為消費者嫌三嫌四,不了解經營者的苦處」,沒問題。而且和三聯一樣,愉林少了像本座這些不買大熱新書,老是搞訂書此等工序多又不賺錢的麻煩客人可能更好,但似乎本座與愉林多年的緣份,是要告一段落了。



即使田園面積較少,擺放的書種又常常不是本座最愛,但它至少還未像愉林般,連一點點的人情味也失去,日後應會為本座最常去的一間。再說,雖然距離「小康」尚遠,那一點點的折扣差價,本座也還承受的起,大不了去網上訂書,免得再受一肚子氣。



不單因為「相逢」次數多,「牙較」味濃,也因為身邊利迷實在太多。FB、MSN隨手一拈也有20多人,每當利記嬴波時見身邊人輪流慶祝實在讓人眼冤(例:叫思力寫賽馬逸事不寫,偏偏晏飛路看台次次準時交稿)。加上聯賽次回合因一球冤枉紅牌飲恨落敗,所以只有在歐聯場上,Chelsea絕不能敗給Liverpool



毋容置疑,Ivanovic是今場的救世主。不知Liverpool有否因為一向負責「逗後」的右閘突然上次助攻感到不適應,然而此子第一球靈活繞過Alonso,第二球「Zip」往Gerrard背後爭頂得手均為傑作。也掩蓋了Drogba門前連番失機的缺撼。

如古烈治在賽後所言,在被抨平後賓尼迪斯並沒有調整節奏,繼續採開放式鬥攻打法是為致命傷。要知Chelsea最怕的,就是中場被一堆防守中場堵塞,無法打開擅長的組織性打法,連帶側擊的弱點也暴露出來,最後在老鼠拉龜的情況下被人悶和或犯錯輸球是常見的事。



可是「戰術大師」貪勝不知輸,在下半場仍以大開大合形式對敵,須知穩守突擊素來是Chelsea強項,中場傳送立時運轉順暢,連帶攔截也在士氣高昂下更加準確,若非Drogba浪費Ballack等人的多番妙傳,今仗豈止只入3球?

在落後1:0之後,其實好一段時間Chelsea打得並不好,可是Liverpool也是半斤八兩。古治邊鋒效應被剋制,Torres單箭頭的問題即表露無遺。若Robbie Keane在場的話,豈容Terry為Alex包位甚至參與對費托的二人夾擊?



→Chelsea棄Mikel取Essien,Liverpool缺馬斯坦蘭奴而出Lucas可說是另一關鍵。Lucas的缺點可留待其他利迷品評,但就Essien而言,單是其今仗為全力中和謝拉特的威脅而甘於扮演低調的防守中場角色,同時卻成為全場成功傳送率最高的球員,這是Mikel在擔當同一角色時所不能做到的地方。


即使第三個入球有敵方士氣已渙散之嫌,可是Maluda傳出那個妙到毫巔的橫傳剎那,本座不禁衝口而出:「買你回來就是要你幹這些!」Hinddink真不愧為Hinddink,這個歷經三帥,早已被認為廢了的左翼,敢繼續起用之餘還要在兩場間一口氣做出了1入球2助攻!

這場怒破Liverpool主場不敗與近來的連勝,可說一吐烏氣。然而本座對Chelsea未來的賽程未感樂觀:最大的問題仍是不同曼聯和利記,Chelsea只能靠個人技術與對手的錯誤進球,卻不能如前者般製造水銀瀉地的強攻猛煨炸,強行撬開對手防線。再加上12碼向來是Chelsea罩門,足總杯與歐聯等若讓人半球,不得不叫車迷擔心。



利記擅演反勝奇跡,是故雖來戰在史坦福橋穩坐1:3作客入球的優勢,Terry缺陣的Chelsea仍不容掉以輕心。不過如真有奇蹟的話,100%的車迷都會希望Chelsea最終能在聯賽「超利趕曼」,後上奪冠!

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