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<title><![CDATA[無神論者的巴別塔]]></title> 
<link>http://www.cuhkacs.org/~henryporter/blog/index.php</link> 
<description><![CDATA[興建巴別塔的人，都是真心相信神的人]]></description> 
<language>zh-tw</language> 
<copyright><![CDATA[無神論者的巴別塔]]></copyright>
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<link>http://www.cuhkacs.org/~henryporter/blog/read.php?681</link>
<title><![CDATA[五區公投前奏之一：上道德課太多、政治／常識課太少的香港人]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[議政廳]]></category>
<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:28:02 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<font size="3"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FjTUkupDsQo&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/FjTUkupDsQo&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></font><br /><font size="3"><br /><strong>「討厭社民連」反映的政治現實</strong><br /><br />早前在Facebook上有人寫了一句：「民建聯雖然讓人反感，但是社民連更加討厭」原來是一段轉錄自Youtube的一段社民連開會片段，內容是有關黃毓民鼓勵旗下幹事召集年輕人多用互聯網「收靚」，而當中一名幹事指他曾有幾位朋友不眠不憂在某些「青年民建聯」部落格進行「炸網」云云。<br /><br />這段影片早在年多前已看過，本座實在不明白為何直到這天才拿出來講。再在網上搜尋一下，原來是星島日報在新近再拿這段短片舊聞當新報，在加上不少「包裝」之下舊聞當新報；而這段影片也適時加上不少「文字解說」，讓指控立時變得證據確鑿。<br /><br />其實只要稍有留意網絡政治發展，都會知道黃毓民與年青人所談的，不是甚麼「黑社會收靚」，只是希望嘗試透過年輕人網絡動員方式，召集更多支持者而已；而所謂「炸」，也只是在別人的部落格留言表示反對意見，頂多算是發動罵戰而已，而片中的成員也說明那「左仔」Blog主已透過封鎖戶口以至禁止留言方式以作為應對方法，換言之與所謂刑事罪行、犯法根本沾不上邊，所謂「炸網」亦與目前的黑客入侵手段完全是兩回事：如果真的是駭網，只要把工作交軟件做就可以了，用得著24小時輪替，廢寢忘餐地留言嗎？<br /><br />可是那位仁兄，只一味將焦點集中在「從下面片段的comment幾不知所謂」、「反對網絡暴力」作為「最強」論據。<font color="#ff0000"><strong>可是對於影片上載者在片中加插的那些歪曲事實的字幕呢？對於同樣惡毒、立場卻相反的comment呢？對於社民連所謂「炸版」的真相究竟是怎樣呢？對於為何年多前的影片碰巧在總辭事件被「翻炒」的原因呢？</strong></font>他貴人事忙，自然沒有時間在查證真相，甚至連他那句「民建聯雖然讓人反感」也可能只是避免糾纏、應酬別人的下台階。<br /><br />這種想法在香港其實一點也不稀奇。自從社民連進入立法會以後，他們的激烈行為立即讓很多過往對政治毫不關心的人義無反顧的加入批判社民連行列，而理由則千篇一律的集中在「破壞議會文化」、「濫用暴力」、「教壞細路」等方面，<font color="#ff6600"><strong>當話題轉移到政制改革、政府監督、政黨與市民意見上達等問題，或詢問如何找出更好的方法取代激烈抗爭的時候，他們卻又會選擇回歸沈默，</strong></font>頂多補一句：「雖然這也是問題，不過暴力不是解決方法&hellip;&hellip;」<br /><br />歸根究柢，香港人其實對所謂政治議題連理解的興趣也沒有，甚至覺得麻煩；<font color="#0033ff"><strong>他們雖然有時也會對政府的施政有所質疑，但只要官員和議員擺出一副道貌岸然的樣子工作，而傳媒沒有甚麼負面新聞報導之下，香港人也樂得以容忍來換取一時安寧</strong></font>：這也是為何黃仁龍上台後幾乎沒有一件讓人信服的政績，只當主席(表面上)毫無政治立場的范徐麗泰，靠形象卻能穩站官員／議員評分的前列位置。<br /><br />可是社民連的出現並不只在於打破香港人的安寧，而是若要理解社民連抗爭背後的意義，必須由一連串政制以及民主問題探討開始，這卻是香港人一直抗拒學習和理解的。<font color="#990099"><strong>結果他們只能挑懂得罵的道德部份，就是社民連擲蕉、掃場、「炸」版；不懂得的政治部份，就照舊丟在一旁，假裝它們不存在。<br /><br /></strong></font></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1267208866_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br /><strong>「道德」政治觀</strong><br /><br /><font color="#ff00cc"><strong>悲哀的是香港人自以為所謂的「道德課」上得夠多了，已有判斷是非的能力，但其實他們對於道德的理解只是表面上的形式。</strong></font>政府和政客當然不是傻的，他們早就了解到「表面道德」這條底線，所以政府永遠把「理性」、「繁榮」、「大多數的福祉」等關鍵字掛在口邊，然後對社會的弱勢族群進行最無情的壓迫；保皇黨以維護政權的條件交換「愛國商人」的龐大資源，進行最無恥的買票行為，可是在「扶助老弱」這個道德枷鎖下，絕大香港人連質疑這個現象的想法也不敢有。<br /><br />至於所謂「泛民主派」呢，則以道德高地作為他們安身立命的界線，無論作出甚麼行動、指責，都必然以帶有道德意味的口號和含意，而一旦社會認為他們的行為已激烈至超越「道德」界線的邊緣（例如當年劉慧卿訓街），無論政府如何的堅持立場、拒絕妥協，都必須乖乖的退回界線之後，以避免成為破壞社會安寧的罪人，至於公義、民主甚麼的，反而顯得不那麼重要了。<br /><br />也正因這種「不問是非，只求道德與安寧」那些看似荒謬的論調才能透過傳媒與宣傳機器的才得以在香港廣泛流傳：還記得愛國論嗎？由一班向共黨政權獻媚的商政人士明譏暗諷的指民主派不夠愛國，甚至暗藏港獨禍心，只有完全擁戴中共的人才有資格治港；到了現在的五區總辭口號，只是用上了「起義」一詞，又被上綱上線提升到「推翻政權」、港獨的層次。<font color="#990033"><strong>悲哀的是，我已不敢問那些指責社民連討厭的香港人為何如他們批評社民連一樣挺身而出反擊這些指責了，因為已不單止是冷幕，而是當中好些人真的相信了謊言，繼而成為了推波助瀾的幫兇。</strong></font><br /><strong><br /></strong></font><img src="attachment/1267208800_0.jpg" border="0" alt=" " width="350" height="502" /><br /><font size="3"><strong><br />政治低能，誰之過？</strong><br /><br />本座一直以為，民主的基本信念是堅信無論聰明或愚昧、強大或弱小，他們理應獲得同等的政治權利；只有認為聰明人管治愚昧人，強者統治弱者是對的人才會相信精英統治以至獨裁專制。可是權利伴之而來是義務；<font color="#339900"><strong>而目前太多香港人都誤以為自己的義務只限於交稅和奉公守法，生活沒有妨礙到別人就可以了──事情不應該是這樣的，在你獲得權利的同時，無論那種權利在你眼中是如何的微不足道，你至少有義務嘗試去認識它。</strong></font><br /><br />當然本座不會把所有的責任怪罪到香港人身上。事實上自殖民地政府到目前的特區政府，為了管治上的方便，無不把香港人對政治的興趣壓到最低。很多歐美國家的學童在小學的時候已覺醒到自己身為公民的權利和國家的關係，但是我們不能，因為當殖民地的公民教育、特區政府的常識經公科一旦超越了政治制度的介紹，接下來就必然是面對一連串諸如「為何我們既有選舉權，卻是一個不完全的選舉權」、「為何在人人平等的原則下，某些人能夠享有比別人更多的權力」等不能解答的問題。<br /><br />結果在本座的年代，對政治有興趣的熱血青年都會被當成傻瓜；在學校、朋儕間能夠討論政治的機會少之又少，即使在幼年時和成年時經歷過六四、七一等喚醒港人政治意識事件，但都不能構成長期持續的效果。以前本座曾被教過「要認識社會政治，由閱報開始」，可是看到近年如《頭條日報》那種洗腦式的報導方法，學生不看報紙可能反而是一件好事。<br /><br />香港人政治低能可以到何種程度？<font color="#ff0000"><strong>Facebook一個「反對普選群組」作為例子怎麼樣？</strong></font>當然我明白群組開設人的苦心只在於泛民主派「反中亂港」，希望降低普選成份讓他們失去或減少議席的苦心，可是在基本法中早已有條文列明，香港立法會必須循序漸進，最終達致全面普選，你反對普選，不就是反對基本法，反對中共政府定下來的規條麼？還有其中一種「五區公投」的反對聲音指，「公投」是革命行為，危害社會安寧，必須反對，支持這種說法的人很明顯不知道中共至1997年為止仍有一連串關於「反革命」的罪行，假若以同意「公投=革命」的標準處理的話，足以判處無期徒刑，剝奪政治權利終身。<br /><br />這裡不是要香港人和大陸學生般，小中高大學全都要上政治課，全民政治化的文化大革命年代早已過去了，而且強迫別人去「認識」政治只會帶來更糟的結果，「認識」祖國是一個很好的教訓。<font color="#990000"><strong>本座只希望所有人，包括上述的那位仁兄，嘗試去問人、看書看文章怎麼也好，先去看看香港政治究竟是甚麼，不要因為感到麻煩、賺不到錢、醜惡(沒錯，政治都是醜惡的)而放棄，因為這是你應有的權利，和義務。</strong></font><br /><br />不過我想這也是多餘的想法，因為這裡根本沒有多少人看，而這些人當中不關心政治的，也根本不能忍耐看到這裡。而以香港人這種程度的政治智慧，要了解五區公投的意義實在是相當困難的事，而這也是本座對「變相公投」感到悲觀的最主要原因。<br /><br /></font>
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<title><![CDATA[我看微博：由Twitter到Facebook]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[Blog場寺]]></category>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 16:44:19 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<p align="justify"><img src="attachment/1267028139_0.jpg" border="0" alt=" " width="450" height="295" /><br /><font size="3"><br />記得在<a href="../blog/read.php/605.htm">〈600篇完成〉</a> 一文中，曾力批Micro-Blog是Blogger更新減少的主要元兇之一，亦對其讓寫手偷懶、不願寫篇幅較長較有深度文章的主要元兇。不過在猛烈批評過後，本座覺得在沒有深入認識微博這媒體就發炮始終片面一點，所以在接下來的時間中本座大半年間決定身體力行的嘗試投入Twitter世界，之後也終於弄懂了過往一直搞不清的Facebook Interface（現在來說當是OUT，但在一年前左右是很新鮮的一件事）。<br /><br />雖然最後也還是沒碰火熱的Plurk和新出的Buzz，不過這大半年來的經驗也總算讓本座能以更客觀的角度來評述這個被視為「後Blog時代」的新媒體，究竟有何「巴閉」。<br /><br /><strong>Twitter</strong><br /><br />在初步摸上手後的即時感覺是：傳遞與接收資訊的即時性、鼓勵撰寫短篇片語的介面，這不就是Newsgroup的另一變奏罷了？<font color="#ff9900"><strong>能夠藉著Follow機能編輯自己能觀看和被觀看的名單，那也頂多是加插了新聞組的後繼者，論壇(Forum)的一些功能而已</strong></font>，和本座所想像的「劃時代新發明」的形象相差很遠。<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1267028197_0.jpeg" border="0" /><br /><font size="3"><br />第二個印象是Twitter的那種看似開放，實則封閉的矛盾感覺。嘗試Follow幾個在博客界算是稍為認識的朋友後，發覺他們早已建立緊密的關係，本座基本上只能在旁邊觀摩而已；連插咀的份兒也沒有。雖然某些友好與Jacky、小影等也很好客的和本座攀談起來，但奈何本座在Twitter的發言基本上引不起大家的興趣，到最後好像變成自說自話似的。雖說友好關係是由善意與積極慢慢建立起來的，<font color="#cc00ff"><strong>但本座還是接受不了連起床痾屎也要和不太熟絡的Twit友分享，所以最後還是只能在這個火紅的Twitter熱潮中當個路人。</strong></font><br /><br />那麼本座是否維持原判，認為Twitter一無是處呢？那又不是。<font color="#009900"><strong>但凡社交網站以至所有網絡媒體的決定性因素還是同一個：視乎有甚麼人去用。當連奧巴馬也在Twitter發表傳媒報導以外的訊息時，無論你怎麼喜歡Blog，還是得乖乖申請Twitter戶口。</strong></font>目前無論是猶他爵士隊隊員Deron Willams與C.J.Miles、還是把各地桌遊新聞編輯發佈的有心Twitter，甚或黃禍作者王力雄的第一身感受，都只有Twitter才能看到。<br /><br />Twitter登入比Newsgroup／Forum簡單快速，資訊指向性強，目前已成為本座其中一個主要的資訊收集地；不過隨著Follow的人愈來愈多，一大堆沒興趣或重覆的訊息也就隨之出現，而且它的排列方式也比Newsgroup糟，要挑想看的東西很煩人。要成為第一個新聞消息的接收者，感覺上Twitter比任何一個新聞組都要來得快，不過要看有內涵的東西就很難了&hellip;&hellip;<br /><br /></font><img src="attachment/1267028295_0.jpg" border="0" alt=" " width="400" height="322" /><br /><font size="3"><br />至於Plurk，聽聞更為小圈子的Twitter，Plurk友之間必須有著緊密關係才能享受到當中的樂趣，交談聯誼成份比發布消息更重。<font color="#3300ff"><strong>現在想來，一些老牌Blogger本身已有相當強烈的小圈子氣氛，Twitter與Plurk的特性讓他們更為投入其中也是自然而然。</strong></font>老實說本座對此也表示歡迎，因為他們愈把自己圍內的事情都在微博內發表，在Blog內寫的文章也就愈能面向大眾，這未嘗不是一件好事──當然前提是他們還願不願意更新自己的Blog。</font></p><p align="justify"><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1267029226_0.gif" border="0" /><br /></p><p align="justify"><font size="3"><strong>Facebook</strong><br /><br />Twitter弄了那麼久，還是只是個過客而已，真正領略到Micro-Blog樂趣的，還是由Facebook開始。起初由於對Facebook介面的不習慣，比別人更遲在這方面起步。後來在無聊間多加接觸後，才明白何以Facebook能在幾年間幾能成為僅次於Google、微軟的火熱企業：它在資訊編輯與發表的水準簡直已到了爐火純青的地步。<br /><br />試問世間有那一套Web2.0軟件，能夠在同等速度與便利的程度下，展現如此華麗的效果？用家只要把連結張貼在發表方格中，就能立即將連結內的文字／內容／影片展示在附件部份之中！雖然Facebook的發表形式在長篇文章方面沒有那麼貼心，但這正好切合了微博的主要思想：能夠隨時隨意地發表不同形式的簡單資訊與感想。<font color="#6600cc"><strong>Twitter雖然也有這種意思，但它比較陽春、沒有處理多媒體的功能，對一般用戶缺乏親和力是最大的缺憾。</strong></font><br /><br />Facebook原來就是以社交網絡作為其基本定位，<font color="#cc0000"><strong>換言之假若你以其作為發表渠道，即代表你數以百計的朋友立時變做文章的潛在讀者，而且他們對你文章產生興趣的機會，也比街外的隨意瀏覽者為高</strong></font>；Fackbook的like功能讓瀏覽者即使沒有特別的感想，也能對你發表的資訊作出最便利的鼓勵──不要看輕這個簡單的like button，本座就知道某「前」熱血Blogger自從在Facebook獲得朋友間的熱烈迴響後，開始表示「如果自己個Blog有咁多人回應就好啦」，因而萌生起退出Blog壇之意&hellip;&hellip;<br /><br />Facebook讓本座初次嘗試到Micro Blog的樂趣：一些不打算發表到部落格上的零碎資訊，又或者稍有意念的不成熟想法，原本都會因此埋沒掉，如今都能借Facebook記錄下來。雖然有人說Facebook的一大局限是只能與Friendlist分享你的文章，但從另一方面來說也未必是件壞事：<font color="#990000"><strong>至少你可以將讀者限制在一個指定範圍以內而毋須擔心太多外界的匿名攻擊</strong></font>；此外自從發現Facebook可套用RSS功能以後，過往從來不是本座部落格讀者的好友，如今都能「強迫」他們知道部落格的更新了，即使表示有興趣的只有寥寥數人，但對本身已沒甚麼人看的這裡來說也是聊勝於無。<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1267028508_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />當然對於Facebook作Micro-Blog用途，本座也不是全盤接受。<font color="#000099"><strong>Facebook透過大量心理測試、遊戲宣傳等形成的Spam流一直都讓本座相當反感，但倒過來說，天天發表「偉論」對其他沒興趣看思考性文章的好友來說可能同樣是個負累。</strong></font>再加上本來為數不少的部落格文章都已透過RSS發佈於Facebook，所以在Facebook寫東西時本座或多或少總會有點投鼠忌器的心態，只挑趣味性高的資訊分享，一些較為嚴肅或文字較多的則會強迫自己節約而行，每天不過一兩篇。<br /><br />還有就是資訊的儲存問題。Facebook忽略搜尋自己／他人的舊文介面，是本座最不滿的地方。與其說是技術問題，倒不如說Facebook是緊跟「鼓勵即興發表，不鼓勵翻舊文」這個微博的「核心價值」。<br /><br /></font><img src="attachment/1267029836_0.jpg" border="0" alt=" " width="380" height="317" /><br /><font size="3"><br />另外前文提及Facebook分享方便，讓人樂於把一些想法隨意分享，結果是很多可笑的話語和立場也會在Facebook展現出來：例如有位好友的妻子一邊說支持言論與思想自由，另一邊卻加入「只信神不扮鬼」群組杯葛萬聖節，這種矛盾邏輯實在較人哭笑不得。假若那位朋友夠稔熟，還可以當面直斥其非；如果不是的話，就可能因無心之言換來反唇相稽，甚至索性unfriend斷絕好友關係，自討沒趣──本座近來就有兩位好友因著一無聊話題爭執，然後一方以<font color="#cc00cc"><strong>「同你唔係好熟」</strong></font>為由unfriend，對方自然只剩下一臉錯愕&hellip;&hellip;</font></p><p align="justify"><font size="3">有些小事若能夠一笑置之還好，可是遇著政治、宗教、道德等敏感話題，當內容超越「表達立場」而進入「歪理連篇」的層次時，「認真魔人」就很難忍得住直斥其非的衝動，結果除非是其中一方讓步丟淡事件，否則落個不歡而散的結果是很自然的事。為了某些不可能妥協的原則問題與朋友翻臉，真的值得嗎？(</font><font size="3">其實有位在本座的好友文章下留言的「朋友的朋友」更無辜，他和本座素未面，只因留下一兩句膠話被本座罵過狗血臨頭，罵過兩句後連他原本的留言也看不見了，也不知最後是不是和我那位朋友絕交，:sosad&quot;)</font><br /><font size="3"></font></p><p align="justify">&nbsp;<img src="attachment/1267029800_0.gif" border="0" alt=" " width="350" height="394" /></p><p align="justify"><font size="3">由於Facebook的平民化，Facebook群組(Group)的威力比Twitter有過之而無不及，動員力似乎也是Micro-Blog下一個應探討的路向。不過由於本座對此涉獵還不是很深，加上覺得這已與Blog功能有著一定的重疊，因此和其他有趣的Facebook文化一樣，留待有機會才再和大家分享。</font></p>
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<link>http://www.cuhkacs.org/~henryporter/blog/read.php?679</link>
<title><![CDATA[[BOARDGAME]《Rune Wars》]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[極樂門]]></category>
<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 21:16:18 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266613671_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />雖然本座一向嚮往大堆頭形式的Boardgame，可是在身邊友好接受能力有限的情況下，自從買了《A Game of Throne》封塵許久後只好面對現實，對大Game只敢吞口水而不敢購入。這次版圖遊戲及戰棋小組的何Sir願意在Capstone舉辦《Rune Wars》試玩會，讓本座得以在「不買棋、不看rulebook、不約棋友」的三不情況下仍能享受到這款售價達$8xx的鉅作，實在感激之至！<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266614109_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />《Rune Wars》是一款取材自RPG遊戲《Runebound》的奇幻戰棋，由四位玩家分別扮演人類、精靈、不死族與惡魔族(?)等進行攻城略地──但有趣的是此作承繼了《Runebound》的RPG元素，玩家除了千軍萬馬外，還有一位獨立於戰場之外，專責執行特別任務的英雄角色；而且勝負條件也不是領土的多寡，而是盡快符合不同條件獲得6顆龍石──當然，最簡單的方法仍然是揮軍攻入敵國把龍石搶回來，但這並不是唯一辦法。<br /><br /></font><img src="attachment/1266613790_0.jpg" border="0" alt=" " width="250" height="379" /><br /><font size="3"><br />作為FFG出品，一堆大大少少印有不同指令的卡片可說是意料中事：甚麼隱藏目標卡、季節事件卡、英雄任務卡、英雄身份卡&hellip;&hellip;當然還有最重要的玩家指令卡和「命運卡」。《Rune Wars》遊戲時間以六年廿四季為限；每年四季中玩家都能從8張指令卡中挑出4張執行，換言之如何取捨成為了調兵遣將外的重要決策。讓人意外的是《Rune Wars》雖有大堆卡片，然而全Game竟然連一顆骰子也沒有，可算稍稍巔覆了美式桌遊的傳統；不過那一副「命運卡」只得兩隻手指左右大小，其貌不揚的同時卻主宰了遊戲中種類繁多的勝負判定，感覺不是那麼良好。<br /><br />《Rune Wars》雖然規則繁瑣，不過主體系統卻比想像中簡單易懂，卡片內容除了在決策時要花點時間了解指令卡的用法外，其他時候都不致讓人困擾。不過此Game最大的問題是要兼顧的地方太多，初玩者很多時都在無意間錯過了勝負的關鍵，到發現問題時已無法挽回。<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266613854_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />遊戲最初階段是由玩家以拼圖方式輪流放置地圖卡塊，這種方法的好處是能讓每一場戰爭皆有不同的地形體驗，本座在此戰中選用了不死族，最初就看出了在西方有一度山嶽與內海的屏障，打算在此穩打穩扎力求出路，誰料卻犯下了三大錯誤：<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266613872_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />一是這個看似平靜的一大片森林平原欠缺了生產高級部隊最重要的鐵礦，結果讓至關緊要的黑騎士至遊戲結束時都沒有了出場機會；二是此作有一特性是遇上NPC怪獸時原來可用「和平協商」方式收歸旗下，偏偏一大堆火龍與雙頭巨人都在遙遠的東方和南方；三是其實不死族其中一樣強項在於在戰鬥時藉法師召喚骷髏戰士作跟班，本座卻屢屢選取最和平方式擴張領土。前兩者可說是擺放版圖時不明箇中竅門所致，第三項則為未熟悉種族特性所致。<br /><br />又由於我們擺放的地圖成長條型的關係，基本上戰場分成了兩部份：一邊由妖精對抗魔族，另一邊就是小弟率領的不死族對抗人類。正如前文所言，本座不了解種族特性，加上猶豫不前延族不少戰機，相反另一邊廂的人類玩家卻在初段稍歷挫折之後，不知怎的竟把一大堆奇珍異獸全都驅逐進一個地區中，然後派個說客就把包含兩條火龍的整個怪獸軍團收歸旗下！面對大軍即將壓境，前線卻苦於欠缺黑騎之類的高級兵種的本座，只好打消了持續擴張的計劃，在戰略要地築起要塞，以求守好前線不讓對手攻入國境。<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266613993_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />至於另一邊廂由於玩家棋力有別，妖精在惡魔的肆意「玩弄」下己被步步進逼至最初起兵之地，若非該地有窮山惡水阻擋惡魔大軍前進（內湖與河流要待冬天結冰之時才可進軍）則可能早已滅國。面對如此惡劣形勢不死軍與妖精被攻滅只是時間問題，於是兩者竟因此締結了「不神聖同盟」，妖精不停供輸「影響力Token」以讓不死軍苟延殘喘，算是勉強挽回若干劣勢。<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266614154_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />但即使如此，本座要嬴這場戰役還是勉強了點，所以決定孤注一擲：除了起始的2顆龍石還有之後隨著事件增加的1顆，距離勝利條件其實還有3顆而已，碰巧在最新的一次事件競投中本座能夠隨意將一顆龍石放在非控制的國土上，本座即決意將此放在人類與不死軍對峙隔鄰的空地中，誘使對手分兵搶奪，此時再動用全軍之力殲滅其中一團兵力，如此再加上本座秘密任務條件「佔領七塊領土可獲龍石一顆」，再出賣妖精玩家，將其送給我的「影響力Token」搶奪他本身的特殊能力「3件英雄道具可換龍石一顆」，此時就可以6顆龍石END GAME啦！<br />可惜這卑鄙的計劃卻有一個前提，就是人類玩家吞下這個誘餌之時沒有和本座一樣的後著──好死不死的，他的秘密任務卡竟然是「擁有8個影響力Token可換龍石一顆」，結果連同他早前Bid得的一顆，共得6顆龍石End Game！本座連偷襲的機會也沒有&hellip;&hellip;<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266614029_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />《Rune Wars》的規則比想像中來得易上手，然而它要顧及的要素太多（好像本座就因忘記了冬天補給問題而折損不少兵力），由擺放地圖開始到了解每個種族特性到編排指令卡的使用方法，無不需要超過一次的遊玩經驗才能慢慢領會，偏偏每一個細節其實對勝負都起著重要影響&hellip;&hellip;還有就是英雄系統問題。大概是為了平衡吧，英雄可以從任務獲得龍石的機會很微，換言之只能靠「影響力Token」把道具三換一的特殊能力，可是在緊迫的戰況中要調撥必要的資源搶奪特殊能力不是每個勢力都能承擔的事，結果很多時Hero只能作旁觀者而未能影響戰局，這是一個很大的問題。<br /><br />總而言之，《Rune Wars》未必不能在第一輪就玩出趣味，但了解其真正內涵卻需要多次的反覆演練：所以購入如否的重點就是你身邊有足夠的朋友和你探究這款售價超過八百元的複雜戰棋嗎？由於本座沒有，所以也只好將這次經驗當成美好的回憶了。<br /><br /></font><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=boardgame" rel="tag">boardgame</a>
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<title><![CDATA[[NBA] Utah Jazz Trade Ronnie Brewer to Memphis for a 2011 protected 1st round pick]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[體藝壇]]></category>
<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 22:16:56 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266531235_0.jpg" border="0" /><div align="justify"><br /><font size="3">當猶他爵士決定續簽Paul Millsap、延長Memo Okur合約以及拒絕交易Carlos Boozer後，本季下來制服組的任務就只剩下一個：用盡削肉離皮的方法、無所不用其極的將球員薪資盡量壓近豪華稅線。先前由於第一輪新秀控衛Maynor打出了水準，他們就以此為餌讓雷霆隊為其吞下因傷退休的Matt Harpring650萬美元的合約；如今更索性將先發得分後衛Ronnie Brewer交易出去，向灰熊隊換來下年度一個受保護的第一輪選秀權。</font><br /><br /><font size="3">Kevin O&rsquo;Connor說這次交易的主要原因是：「以過多的側翼球員換來未來資產，讓其他相同位置的球員獲得更多出場機會」，別信他的花言巧語──他這樣做只為球隊省錢，更直接點來說就是為自己過去所犯的錯誤擦屁股。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266531289_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">本座一直抨擊，KOC近年最錯的兩件事除了沒有立時將第一輪選秀還給76人以致白養了Almond Morris數年，就是在側翼充裕的情況下還堅持續簽潛力不明的C.J.Miles，導致了今天的艱難局面：<font color="#ff0000"><strong>假若沒有C.J.Miles的370萬美元薪水，又何用為了Ronnie Brewer區區250多萬薪水而把一個先發球員交易出去呢？任誰也能看到Memphis是一支冒升中的球隊，我們真能在其手上拿到比首輪末段更好的結果嗎？</strong></font>別忘了這些年來爵士的首輪除了D.Will以外，就只有Ronnie Brewer這個成功例子！</font><br /><br /><font size="3">當然有人會指出Ronnie Brewer未能與爵士隊談好續約，來年會否留隊是一個隱憂，而今年打出水準的Mathews，再加上Krover、C.J.Miles三人已能把2號位的出場時間填滿。不過本座想說，明年一大堆球員合約到期，誰留隊誰離隊還是未知之數，最佳方法還是把球員留到夏天慢慢去談；再說會在來年開天殺價的未必只有Brewer一人：你說Mathews便宜又大碗，可他的合約也只是一年而已，難道到了夏天別人不懂去搶嗎？Krover看到你沒了Brewer，難道又會「共渡時艱」的讓你低價續簽？別忘了明年夏天早有一大堆球隊留薪資搶人，一旦搶不到幾條僅有的大魚，砸錢去簽二三線球員難道就會手軟了？</font><br /><br /><font size="3">就算不看明年，對於剩下的三位替補能否頂上Brewer的空缺，本座也很有疑問：Krover本來就是個有缺憾的功能性球員，原本要他打不擅長的2號位就很勉強了；Mathews沒錯在本季是給予我們不少驚喜，但他能否持續作穩定輸出仍是一個疑問；而C.J.Miles在本年一場有一場沒的表現、慘不忍睹的33%客場命中率就更讓人質疑他能否挺身而出頂替先發位置。更重要的是，<font color="#cc00ff"><strong>Brewer讓人低估的防守能力，包括前三者無人能及的場均1.6次抄截在他離去後會否惡化，讓爵士隊再一次成為「搖擺人屠宰樂園」(其實現在已差不多是了)，實在讓人擔憂。</strong></font></font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266531407_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">目前唯一能讓本座自我安慰的只有兩點：首先這單交易即使如此糟糕，也還不及灰狼隊在無病無痛之下竟把第十八輪籤平白送給了金塊，讓其找了個Ty Lawson回來大殺四方。有報導說灰狼既然有3個選秀，將其中一個和金塊的2011年首輪互換是一場好棋，幾乎讓本座笑翻了肚皮：先不輪Rubio這個「災難性選秀」和Ty Lawson的成功，就算最外行的球迷在開季前也應估計得到金塊是本季的奪標熱門，選秀順位必然是末段前後的幾個位置，你拿一個18籤換人家的28籤，管你來年是怎樣的一個深度選秀年，也只能是一個「白痴」作定論的交易。</font><br /><br /><font size="3">其次，則是爵士隊又需要多簽一位球員以符合聯盟要求，既然本季都已挖到Wes Mathews與Sundiata Gaines兩個寶了，出現第三個「非選秀神奇」也不是沒可能的事。只是早前Maynor的交易換來了三連敗，今次爵士在失去他們的先發得分後衛後又要承受多少痛苦呢。就讓本座看看你們的能耐吧。</font><br /><br /><font size="3">至於其他交易，由於目前心情不佳，留待下次有機會再和大家分享──應該會是季後賽吧。</font><br /><br /></div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=nba" rel="tag">nba</a>
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<title><![CDATA[[TV GAME]《Dante’s Inferno》：不能稱之為Good Game的地獄「新經典」]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[極樂門]]></category>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 17:43:38 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<div align="justify"><img src="attachment/1266426036_0.jpg" border="0" alt=" " width="350" height="350" /><br /><br /><font size="3">記得當初一直有人說《FF13》會是PS3起死回生的靈丹妙藥，如今看到SONY持股8%的SquareEnix竟也放棄PS3的獨佔政策，看來動作遊戲經典《Gods of War》才會讓本座產生購買PS3的衝動。不過XBOX360的機主也毋須失望，因為經歷PS2、PS3的兩代壟斷，《Dante&rsquo;s Inferno》總算夠格挑戰「戰神」的一哥地位了──如斯良久才終於迎來第一個挑戰者，也可見《Gods of War》在之前是如何高水準的作品。</font><br /><br /><img src="attachment/1266427453_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">由於《GOW》系列已先行佔據了希臘神話這個「經典高地」，《Dante》選取但丁神曲中的地獄作為遊戲舞台可說是一著妙棋。而事實上《Dante》也不是只取其名那麼簡單，<font color="#ff0033"><strong>在遊戲中它的確能塑造出各層地獄的那種絕望痛苦的情況出來</strong></font>──至少每當本座開機一玩此game時，小貓西柚都會發出不安的叫聲並且躲到遠遠去，足見其威力所在。（其實本座還額外有一種親切感，因為《聖鬥士星矢》的冥界篇就是依照《神曲》來設定的）</font><br /><br /><img src="attachment/1266428621_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="375" /><br /><br /><font size="3">雖然有人批評《Dante》的設計場景較為封閉，尤其去到後面關卡時予人重複而欠新意的感覺，但本座認為這種「封閉」正好體現了地獄那種沈重感覺，<font color="#ff6600"><strong>當操控但丁與地獄導遊Virgil暢遊地獄各層，參觀亡靈的受苦情況和與各歷史人物「打交道」實在是件賞心樂事。</strong></font>從某程度來說，《Dante》在氣氛的營造魄力上可說已超越了《GOW》。</font><br /><br /><img src="attachment/1266427479_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">故事方面也有很趣，把但丁由詩人改成了十字軍東征的戰士，回歸家鄉後發現最愛妻子被殺，靈魂還被撒旦擄走。但丁一直不明白為何從主教獲取東征的救贖後要承受這種惡運，可是在其往地獄深處進發的過程中，開始慢慢回憶起之前在東征期間的種種惡行，甚至連對其妻子根本的兩個承諾：不要出軌，照顧老婆細佬兩件事也不能守住，也怪不得Beatrice會投向撤旦懷抱了。<br /><br /></font><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SdqY2a9iRXw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/SdqY2a9iRXw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></embed></object><br /><br /><font size="3">雖然去到後面，《Dante》還是公式化的藉著對自己罪行的懺悔與家人靈魂的救贖，齊心合力之下將撒旦禁錮在地獄之中，不過由於死神和撒旦在遊戲中都太囂張衰格了，當他們發現自己不敵但丁，委曲求存的說出「Wait&hellip;I can help you&hellip;」卻被主角打爆的一刻，實在是太快人心。</font><br /><br /><img src="attachment/1266427502_0.jpg" border="0" alt=" " width="450" height="300" /><br /><br /><font size="3">說《Dante》題材大膽、灰暗，然而它在設定的背後卻屢屢「導人向善」：在地獄途中但丁會遇到不同的冤魂，有時可以擔當審判者角色，決定以十字架讓他們超渡往生，還是以死神鐮刀終結令他們灰飛煙滅：雖然把「罪不致死」的魂魄滅掉很爽，但胡亂殺戳卻始終讓玩家心有戚戚然，最後還是決定「秉公辦理」：沒想到好人有好報，原來其中一項的XBOX360成就即隠含其中！<font color="#3300ff"><strong>基督教的上帝容許人世為惡的原意即為給予世人選擇權，和那些毫無選擇的教會／道德教材相比，或許《Dante》更合乎耶和華的原意。</strong></font></font><font color="#3300ff"><strong><br /><br /></strong></font><img src="attachment/1266427642_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="339" /><br /><br /><font size="3">遊戲系統方面，<font color="#660000"><strong>正如很多外間評語所言，這根本已不是《GOW》「同類遊戲」那麼簡單，從那相似的武器操作方法、關卡解謎設定以至那一大堆靠適時按鈕推進動畫的QTF系統，簡直讓人以為是另一間公司自行為《GOW》推出續篇！</strong></font>其實本座對於這方面並沒有太大的道德潔癖，只要是一個能帶給玩家若干新意的好遊戲就成了。對於「新意」來說，《Dante》在官能刺激方面的確能帶來不少火花，那些明目張膽的性器官變異（先不論埃及妖后那對蓮蓬，撒旦先生那抽野才真的叫人嘆為觀止！），以及拋開一切道德枷鎖的殘殺，都讓《Dante》在次世代的暴力美學中奠定了新的定位。</font><br /><br /><img src="attachment/1266427604_0.jpg" border="0" alt=" " width="550" height="309" /><br /><br /><font size="3">可惜的是在這個「金玉其外」的內裡，卻包含著讓人無法接受的缺點：失衡的招數破壞力分佈讓玩家只須死練一兩招已幾乎可以應對最高難度的大部份關卡：Grap Attack的無敵狀態讓玩家對雜卒時都毫無懸念的濫用，而更諷刺的是但丁的副武器十字架威力竟比主武器死神鐮刀更強！（有人笑指把十字架威力加強至破壞平衡，此乃《Dante》彰顯耶和華之大能云云）</font><br /><br /><img src="attachment/1266427557_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">其次，極差的視點判定讓但丁在解謎與跳躍過程時承受極大痛苦──<font color="#990099"><strong>這些畫面與機能以外的問題，原本都是能較系統微調就能解決的，《Dante》之所以淪落到在各大遊戲網站取得極低評分，遊戲的系統程式編寫部們和一眾Play Tester要承擔極大責任。</strong></font></font><br /><br /><img src="attachment/1266427743_0.jpg" border="0" alt=" " width="400" height="376" /><br /><br /><font size="3">《Dante》在遊戲性上不如人意，也讓本座聯想到歐美電玩行業的隱憂：無可否認，相比起十年前左右，連一個角色跳躍動作也搞不好的時代，歐美遊戲發展的確有著長足進步，日本電玩界簡直被壓得透不過起來。然而從《Assassin&rsquo;s Creed》開始，本座開始發覺<font color="#ff0099"><strong>他們在追求動作與畫面幾近完美的同時，對一些遊戲的簡單要求，例如任務的多樣性、動作系統的基本設定等，卻連基本的關注度也沒有，這種捨本逐末的發展實在讓人擔心。</strong></font></font><br /><br /><font size="3">總括來說，「地獄新經典」《Dante》是做到了，可是從遊戲角度而言它的瑕疵不少，期望在續篇「煉獄篇」、「天堂篇」能如《AC2》一般，痛下決心地進行修正。</font><br /><br /><img src="attachment/1266427676_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">後記：對於心智年齡較低的「小朋友」來說（始終《Dante》是款18禁遊戲），或許《Dante》優缺點同時並存的情況讓他們糊塗起來了，找不到適當的評語來形容自己的心境，結果出現了諸如：<strong>「作為一隻動作game, 視點差, 控制差, 基本上可以丟垃圾桶.....好在的是, 旦丁又未差到唔可以接受, 所以我都買來賠我過年」</strong>的矛盾感想，在此轉貼聊以一笑。</font><br /><br /></div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=xbox360" rel="tag">xbox360</a> , <a href="tag.php?tag=tvgame" rel="tag">tvgame</a>
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<title><![CDATA[[推薦文]〈共產黨真的尊敬孔子嗎？〉作者：余英時]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[尚書房]]></category>
<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 12:17:42 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<p><font size="3"><br /></font><font size="3"><br />有人說，人最窮的時候可以窮得只剩下錢，那麼人最墮落的時候會是怎麼樣呢？或許就是拿自己最討厭的事物作為實踐目標的工具。共產黨在「新中國」時期一直以批孔反儒為要務，如今卻希望以此作為穩定國家架構、凝聚民族力量的手段，實在令人慨嘆歷史的無常；而看著民建聯此等中共走狗，在揣摸上意後竟以推廣「儒家文化」為由，在立法會作低質素的動議，就更叫人作嘔。<br /><br />當然有人會說，《孔子》不過是套娛樂電影而已，實可以「非政治化」角度視之；也有人說儒家文化本就有其優勝和導人向善之處，即使推廣的人有著不良動機，至少受眾也能在過程受益。面對這種「曲線到曲圓」說法，個人以為假如這套推廣這套電影的出發點由一開始就是錯的，<font color="#ff0000"><strong>那之後即使有甚麼附帶的好處不但只是屎中尋豆、自欺欺人，最後只淪為為惡行背書的結果，帶來的傷害比貢獻更大。</strong></font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1266149801_0.jpg" border="0" /><br /></font><font size="3"><br />假若真為孔子信徒或支持者的話，他們好應與中共此等「不教而殺」之虐政政權劃清界線，可是為了讓自己支持的信念得以推廣而與虎謀皮，這不是墮落，而是可悲。相比起來，那些只為搵餐飯食的「忽然孔子專家」、竭力要把大爛片說成是「新經典」的影評人，就可愛得多了。</font></p><p><!--[if gte mso 9]><xml> &nbsp;<o:OfficeDocumentSettings> &nbsp; <o:RelyOnVML/> &nbsp; <o:AllowPNG/> &nbsp;</o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> &nbsp;<w:WordDocument> &nbsp; <w:View>Normal</w:View> &nbsp; <w:Zoom>0</w:Zoom> &nbsp; <w:TrackMoves/> &nbsp; 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第二句話說，又過了一些時候，他說︰&ldquo;中國十三億人，我哪知道他在什麼地方？&rdquo;輕描淡寫的、非常輕薄的，表示一點愛心都沒有的，一點關懷都沒有的。你就是給官方發言，你就說，你不知道就算了。說這種輕薄話還頗為得意。可見他把人權根本不放在心上。但是共產黨已經參加了聯合國，聯合國有《人權宣言》。共產黨也承認的。在鄧小平時代，好像說人權的事情我們要軟，其它東西我們要硬。所以一手軟，一手硬。現在是兩手都硬了，因為它好像覺得已經不但不要靠世界，世界要靠它了。所以，答應參加世界組織事務，保證的事情，沒一句話，它是真正從心里打算要實行的。就是謊言無信。最沒有信用的一個團體，就是這個團體。<br /><br />所以人家跟它打交道，打了一次、輸一次。因為你跟它任何定的條約到最後只要對它有利的，它馬上撕毀。所以，國民黨兩次跟它合作，兩次都倒大霉。如果第三次還要和它合作，那大概就整個完了。無論如何，這個信是一個很大的問題。這個信譽沒有，一切我們都不可能相信的。同時在跟美國交往的中間，我們也可以看出來它的無信。不但無信，而且也無恥。它最早跟美國說支持人權的，最早沒有進入世貿組織，2001年以前，沒有進世貿組織，而每年都要經過美國國會通過，說它人權情況有改善，然後才給它最優惠國待遇。那時候它對美國完全是另外一種面孔。美國要是提出要求，它偶爾也得敷衍，也得放人。這邊放人，再抓別的人進去。做下次談判的資本，無論如何，它還好像對外在壓力表示有一種尊重。別人信以為真，以為共產黨真要這個面子。<br /><br />但是，2001年以後，它完全就沒有信用了。什麼東西都不理，而且態度非常傲慢。最近幾年更厲害，因為它發了財了。它在經濟上可以不但可以這個、那個，還可以支配世界。所以它就完全沒有信用了。而且公開的，如這次對高智晟，大家認為它已經把他殺掉了，他弟弟也認為他被殺掉了，或者打得已經不能見人了。總而言之，高智晟恐怕已經沒有了。就在共產黨自己制定的法律範圍之內講，這也是非常驚人的事情，從前還沒發生過的。抓一個人至少多少時候，應該審批，應該公開化。而抓了一個人，一年以後也沒有任何罪名，就忽然消失了。而國家的發言人還能從容的、無恥的到一定程度，還可以講︰&ldquo;我們不知道。&ldquo;或者說︰&ldquo;他應該在哪兒，就在哪兒。&rdquo;這個沒有信用，也沒有恥辱感的，這個發言人實在令人嘆為觀止。共產黨想利用孔子，恐怕還得先考慮一下，自己是不是能夠實行孔子所披露的最底限度的道德標準。<br /><br /><br />（文章只代表特約評論員個人的立場和觀點）<br />（RFA根據錄音整理，未經作者審校）<br /></strong><br /></font></p>
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<title><![CDATA[[漫之魄] 「政壇風雲漫畫」《終極對決》第一期讀後小感]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[動漫聖殿]]></category>
<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 18:24:05 +0000</pubDate> 
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	<img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1264789407_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />食正「五區總辭」勢頭、被出版者形容為破格題材的「政治打鬥漫畫」《終極對決》終於出版。這個以「曾蔭權vs.任志剛」封面為綽頭，以二人因雷曼事件決裂作為導火線的故事，本座在閱讀後初步的感覺是：審慎樂觀。樂觀在於自《10/11財政預算案漫畫》後，本座總算看到一本足堪入目之作，而審慎則在於第一期尚在「舖橋」之時，還有很多不明朗因素有待觀察。<br /><br />無論怎樣吹捧，<font color="#ff0000"><strong>不能否認的是《終極對決》只是中小型公司規模的作品，畫功上我們不能夠太過奢求──尤其是當現今所謂「一線」大書製作也是不盡人意的時候</strong></font>，《終極對決》能夠從《絕代英雄》那種慘不忍睹的甩皮甩骨製作提升至每格的人物面相也「齊齊整整」，再加上不少有心機的實景，已足以讓已看慣永仁前公司「雄獅」風格的本座眼眶淨潤。<br /><br />此外很多人批評這個由3D泰斗馬富強主理的封面沒有漫畫觸覺，以3D作真人模型效果也是吃力不討好，但個人以為這個帶點《壹週刊》風格、政治味道較重的封面反倒在一眾港漫封面中有點新鮮感，頗為配合《終極對決》「破格港漫」的路線──唯一害怕的是讀者不知這本是漫畫看走了眼而已。<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1264789377_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br /><strong>故事</strong><br /><br /><font color="#ff3300"><strong>相信必有不少人將《終極對決》視為港版《馬皇降臨》，但《終極對決》由一開始就不是走惡搞路線，表達政治內容的手法也有所不同，強行拉在一起只給人牽強、穿鑿附會的感覺。</strong></font>反倒是永仁的前作《絕代英雄》和《馬皇》有點相似。簡單而言《終》是採用了池上遼一《英雄本色》的發展骨幹：三位各有警、商、黑(？)背景的「80後」年青人，因機緣巧合之下遇上與曾特首反目的任總，決心「玩舖勁」，踏上改革香港社會不公義之路。<br /><br />所謂「政治一天也嫌太久」，《終極對決》以雷曼事件作主題，在今天看來似乎已有點過時，畢竟全民焦點現在已放在高鐵與總辭；而找了本座最討厭的任總為拯救香港的主角之一，主觀印象分難免打了折扣，但整體來說無傷大雅，畢竟漫畫就是創作，故事寫得合理有趣就成了。<br /><br />反而編劇在網台節目說三位衝動型、智慧型、浪漫型男主角其實是暗喻三位香港年輕政治家，本座實在想破頭也想不到指的是誰──要說是社民連三子的年青版好像有點無厘頭，亂估三位朱凱迪、蔡耀昌和陶君行，但三位角色似乎遠遠比他們瀟洒，也沒那麼潦倒&hellip;&hellip;<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1264789319_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br /><strong>一些忠告</strong><br /><br />雖然出版者不斷強調《終極對決》是創新嘗試，不過它的新鮮感並不如本座想像般大，原因是港漫以政治議題作借題發揮，已經不是第一次，例如本座之前提及的邱瑞新，就曾於<a href="read.php/511.htm">《火武耀揚》中先後讓前一哥李君夏、許淇安甚至煲呔曾也搬了出來</a> ，而且在當年金融風暴期間更試過以「全港第一本真實形政治漫畫」推出《董先生：中產階級大屠殺》與及以梁錦松為主角的《董先生2：銀行卡數大逃亡》。有見及此，與其在這裡吹捧它的「破格」，倒不如以之前的「政治漫畫」為鑑，提出本座的一些忠告／憂慮：<br /><br />其實以前也有提過，當瑞新推出《董先生》系列時，的確有不少聲稱從未看過香港漫畫的讀者來信給予意見，證明以政治題材為賣點打新市場不是沒可能的，然而邱瑞新卻始終執著於「血腥與暴力」為其穩定主要消費群的唯一賣點，而無視於一般讀者的承受力，最終在推出第二期後即無疼而終，而《火武耀揚》的所謂政治元素也始終不能在作品中產生作用。<font color="#9900ff"><strong>《終》既然選定了政治為殺出的「血路」，就應從一而終的以文場為主線，其他吸引讀者的官能刺激元素最多只應為輔助。</strong></font>要講江湖仇殺、黃色暴力，市面上做得比你好的選擇實在太多了。<br /><br />還有一點是有關原創人物與真實人物並存的問題。假若編劇(或篇幅)未足以架空一個獨立世界的話，以現實的政治人物保持讀者的親近感覺就變得相當重要。第一期基本上出現了三位主角和「疑似奸角」趙崑崙，個人以為已提供了足夠的發揮空間，<font color="#0000cc"><strong>故事後期發展一旦太過偏重於原創故事與人物的發展，失去了與香港真實政界發展的聯繫的話，則除非編劇真能寫出一個陳某／史村翔級數的劇本</strong></font>，否則讀者很難保持原本因「綽頭」而購買的意欲。<br /><br />由於第一期所舖排的劇情實在太少了，本座實在有點擔心一輯四期究竟能帶出多少劇情來；為求故事能將焦點集中於主角身上，政治漫畫很多時也會演變成「由少數具高等智慧的精英帶領無知市民走出困境」的格局，即使是國外作品也不例外。雖然這種故事走向也可創出佳作來，然而作為對民主抱有希望的讀者，總希望一般市民能與政治領袖並肩作戰而推動社會，而非被當作消耗品或佈景版。<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1264789356_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br /><strong>總結</strong><br /><br />或許看過同為政治類漫畫的爛作《10/11財政預算案漫畫》心靈受創太大，所以面對《終極對決》也變得寬容起來。<font color="#990000"><strong>以永仁為首的《終》製作組或許水準不是頂級，但一些基本的漫畫製作概念還是有的</strong></font>：例如《終》的情節牽涉大量文字處理，書中就透過提高格數密度、較仔細的動作播寫來避過文場戲較「死」這個毛病；點到即止的酒色財氣元素讓作品能遊走於一級與二級的作品之餘，又不會淪為只懂說教的兒童刊物。還有就是人物面相風格，永仁走了「最佳拍檔」蔡景東，找來朱榮華勾「古惑仔／女紅棍」頭雖然讓全書洋溢著江湖味，但總算與劇情風格走向一致，不會出現明明角色一臉熱血，實際卻是進行悶蛋的討論。<br /><br />綜歸來說，相比起前者即使免費也讓本座大叫「搵笨」，為《終》付出的14元總算是心安理得；<font color="#990000"><strong>當然一眾編者話語氣囂張讓本座有點反感（製作團隊有大專講師？希望不會是我認識的人吧），然而以「突破永仁過往銷量」卻是一個踏實的目標</strong></font>，《終》作為非主流題材作品也是一個不錯的試點。然若你是那批買漫畫回家是為了鬧的讀者，還是略過此作不看吧。<br /><br /></font><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=comic" rel="tag">comic</a> , <a href="tag.php?tag=politics" rel="tag">politics</a>
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</item><item>
<link>http://www.cuhkacs.org/~henryporter/blog/read.php?674</link>
<title><![CDATA[[推薦文] 〈財政預算案漫畫「七宗罪」〉作者：阿唯]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[動漫聖殿]]></category>
<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 17:57:31 +0000</pubDate> 
<guid>http://www.cuhkacs.org/~henryporter/blog/read.php?674</guid> 
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<![CDATA[ 
	<div class="textbox-calendar"><font size="3"><div align="justify"><div class="textbox-calendar"><font size="3"><br /></font></div><div class="textbox-content"><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=299" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=299" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="500" height="338" /></font></a><br /><br /><font size="3">前言：所謂愛之深、責之切，本座在10/11年度有兩部作品最想破口大罵的，除了由友好編劇的《黃玉郎醉拳2》，就要數到這本《10/11年度財政預算案漫畫》。阿唯對方米高的欣賞，或許就如本座尊敬師兄何故一樣，<strong><font color="#ff0000">看到自己尊敬或喜愛的人竟然製作出如此劣作，無怪平時無甚火氣的阿唯，也難掩悲憤心情寫出與其謙厚性格相異的〈財政預算案漫畫「七宗罪」〉。</font></strong><br /></font><font size="3"><br />《10/11年度財政預算案漫畫》讓人討厭的地方，不在其擁護政府「大興土木」的立場，畢竟如黃子華所言「搵食啫，犯法牙」，各人也有其工作背後的苦衷。<strong><font color="#ff3300">然而無論以漫畫還是政策推廣刊物來說，此作之粗製濫造、內容犯駁已幾近難以接受的地步，當中的作品策劃人應付上最大責任。<br /></font></strong></font><font size="3"><br />本座和阿唯一樣，有著不忍批評的對象，故原先打算「易子而食」，即由他批評本座師兄劇情之空洞犯駁，由本座批評方米高畫功大跌的問題，在沒有顧忌之下自能更暢所欲言。誰料阿唯兄不但比本座更早成文，而且批評內容深刻透徹不避嫌之餘，也能保持客觀明理，沒有流於人身攻擊。<br /></font><font size="3"><br />令人奇怪的是，〈財政預算案漫畫「七宗罪」〉缺點甚為明顯，坊間卻鮮有批評此作的聲音，是某些人盲目支持，故意忽略其問題所在，還是製作者「人面太廣」，令人不敢得罪，噤若寒蟬？為了不讓阿唯比干之心白白浪費，本座不得不在此破例作全篇轉載，和各位有質素、能明辨是非的讀者分享。<br /></font><font size="3"><br />至於各位花生客最關心的問題自然是：連阿唯都忍不住仗義執言了，本座又如何？基於本座「又要威又要戴頭虧」的品性，只能說句：財政預算案漫畫「七宗罪」的門檻實在太高，本座只能在保持對師兄心懷尊敬的底線下盡力超越，至於今日工程最終能否造就明日怒插，就要看緣份了&hellip;&hellip;<br /></font><font size="3"><br />連結：<a href="../../~yui/blog/read.php?161">2.5次元：〈財政預算案漫畫「七宗罪」〉</a></font></div><div class="textbox-content"><br /><hr /><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=325" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=325" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="546" height="800" /></font></a><br /><br /><font size="3">上星期財政預算案漫畫出爐，原本看過上年的漫畫版後，早已對政府這些套路無甚寄望，所以只是以一個普通漫畫迷的身份，專程上網去看看這「土炮」作品弄得如何。<span style="color: #8b0000"><strong>誰知看畢後火冒三丈，已不能用「垃圾」二字去形容此等劣作，若大眾以為港產漫畫的質素就是如此，實在是香港漫畫界的最大悲劇。</strong></span>下面將會力數此作的七大問題，並嘗試提供解決方法，望各位漫畫製作人能以此作反面教材，不要再讓全世界的人看扁香港的漫畫創作。<br /></font><br /><a name="entrymore" title="entrymore"></a><br /><font size="3"><span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff0000"><strong>問題一︰粗製濫造</strong></span></span><br />負責繪畫本作的方米高，屬本地職業漫畫家，擅畫兒童向的熱血漫畫，其作畫和編繪能力一向不俗，所以今次作品的質素之低，實在令人吃驚。例如眾內閣成員在開會時，往往只見角色人頭和大量對白，漫畫人物該有的肢體動作卻很少見到，背景也多以效果線代替。有處連續用了兩個跨版，但內容竟相差無幾，都是引述政府的經常性開資PIE CHART，作品不悶場連連才怪！<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=300" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=300" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="500" height="343" /></font></a><br /><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=301" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=301" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="500" height="363" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>連續兩個跨版所表達的內容都差不多，怪不得連主角都悶得打呵欠。</strong></span><br /><br /><span style="color: #8b0000"><strong>但這不能全怪在漫畫家頭上，要怪就怪政府完全漠視一個正常漫畫家所能負擔的工作量！</strong></span>方米高畫開雙週刊，慣了平均每期交廿多三十頁稿，可是據報導所指，整個製作流程只有三週，要在短時間趕起120頁漫畫正稿，幾乎是不可能的任務！將貨就價，漫畫整體質素自然被拉低不少。難得方米高秉持職業漫畫家操守，像《漫畫狂戰記》的炎尾燃一樣，燃燒自己生命來作畫，每天只睡一至兩小時，不然出來的效果一定更差！<span style="color: #8b0000"><strong>政府經常說要保障工人權益，但這不正是剝削打工仔的血淋淋寫照嗎？</strong></span><br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=302" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=302" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="485" height="317" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>漫畫家接了JOB只得頂硬上，必要時甚至要燃燒自己生命&hellip;&hellip;(按︰圖文無關)</strong></span><br /><br /><br /><span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff0000"><strong>問題二︰角色模糊</strong></span></span><br />故事甫開始，已有7名工程學會的候選幹事，加1名上屆會長登場，這裡已經大有問題了。講故事要主次分明，有主角有配角，相信這道理連小學生都明白。讓8個有名有姓的角色同時出現，大家的對白量又差不多，<span style="color: #8b0000"><strong>根本沒法令讀者搞清楚每角角色的分別！</strong></span>故事中，除了性格霸道的Queenie之外，其餘角色都是在失控的會議程序裡，各自表述自己的立場(偏激、保守、中立皆有)，眾人之間可說是毫無關聯性，讀者對他們的印象自然非常模糊。<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=304" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=304" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="250" height="295" /></font></a><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=305" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=305" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="250" height="381" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>8位角色一齊出場，你能分得出哪位才是主角嗎？</strong></span><br /><br />不過要說到最主次不分的，可算是我們的主角日仔！在故事開始時，就引述上年漫畫版的內容，說日仔見到「未來的自己」後，發奮圖強，以全級第一的成績考入港大，又勇救工程學會的招牌。<span style="color: #8b0000"><strong>正當讀者以為日仔在會議中將會大展身手之際，他的表現竟連配角也不如，於近70句的對白中僅佔4句，而且內容跟爭拗重點毫不相干，存在感幾乎等於零！</strong></span>若不是漫畫頭幾頁有舖排，還以為爭吵得最激烈，最搶鏡的Queenie和Peter才是主角！<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=306" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=306" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="508" height="336" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>可憐的主角不僅沒臉見人，連做反應的機會也少得可憐。</strong></span><br /><br />當然有人可能會反駁說，從反對派的Vincent口中得知，學會內閣成員人數已不足夠，所以作者要安排那麼多角色登場，自有其道理。OK，就當會章規定最低人數是8人好了，那麼為何在候選康樂秘書Peter離開後，即使只剩下6人，仍可上台開會員大會呢？那正好說明於這個故事中，幹事人數多寡根本無關痛癢，對吧！<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=307" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=307" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="398" height="242" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>只剩下6人仍可開會員大會，原來根本沒人在意人數的多寡嘛&hellip;&hellip;</strong></span><br /><br />要修正這問題並不難，只要把重要戲份和對白交給主角和其他兩三位角色，用來交待故事的衝突位，其餘角色只需在適當時間插一兩句說話，角色面目模糊的問題即可迎刃而解。現在把對白平均分佈在每名角色身上，弄得個個像花瓶一樣，可有可無！其實要在短短120頁裡讓那麼多相似的角色出場，根本就行不通，<span style="color: #8b0000"><strong>相信這問題在構思故事時就可輕易預見，何故最後仍要堅持錯下去，實在令人廢解！</strong></span><br /><br /><br /><span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff0000"><strong>問題三︰比喻失當</strong></span></span><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=308" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=308" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="494" height="389" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>難得主角從諸葛亮身上學到寶貴的管治知識，卻用來炮製財政預算案？</strong></span><br /><br />用大學學會來比喻政府，內閣成員=高官、會員=市民、會費=稅項，看似合理，實則漏洞百出，尤其是用來闡述政府的財政理念之時。若候選幹事會要獲得會員投票通過，先需準備最重要的文件讓會員和學生會過目。那是漫畫中出現過，內閣成員們在最後關頭傾全力製作的「財政預算案」嗎？<br /><br /><span style="color: #8b0000"><span style="font-size: 24px"><strong>錯！大錯特錯！</strong></span></span><br /><br />有參與過學會會務的人都知道，組成內閣後，最先就是要籌畫「全年計劃報告」，綜合幹事和會員的意見，在符合學會的理念和會章下，制定任期內將會舉行的常規活動與及非常規活動。而財政預算案只是在全年計劃造好後，預期每個活動的收支，然後讓人知道會費被用在哪處，用得是否合情合理。<br /><br />議員參選，首重政綱；特首施政，會推出施政報告。為何故事中的人物，只針對儲備運用的多寡而進行激辯，卻對全年計劃隻字不提？<span style="color: #8b0000"><strong>何故何教授與上屆會長，見到這倒果為因的謬事，仍視若無睹，反而大加讚賞？</strong></span><br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=309" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=309" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="567" height="303" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>何教授每次發言均好像面面俱圓，實則說了等於白說&hellip;&hellip;</strong></span><br /><br />其次，政府與學會的財政理念，根本不能混為一談。學會收取會費，要用得其所，一切以會員福祉為優先，最理想的是做到平衡預算，不超支是基本需求，但也不應有過多盈餘，否則會對該屆付了錢的會員不公平，也免得影響到下一屆的財政儲備(大學學會幹事的任期多是一年)。<br /><br />相反政府收稅，有責任要維持社會經濟穩健，所以要因應各項環境數據來制定每年的財政預算。即使那是一份是赤字預算或有大量盈餘，也不一定有問題，因為政府的著眼點並非一年，而是要考慮到預算案對往後幾年所帶來的影響。<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=310" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=310" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="481" height="182" /></font></a><br /><br /><font size="3">政府為了刺激經濟而大灑金錢，是對是錯還需看各種環境因素而定；不過漫畫中，主角所支持的改革派，卻單純為了提升會員對學會的支持度和歸純感，而盲目將支出提升十倍，推出「去酒店開會」等極盡奢華的洗錢手段，還說即使是赤字預算也不是問題。表面上是為會員著想，實際上卻無視學會「量入為出」的基礎理財概念，這是一件相當危險的事。<span style="color: #8b0000"><strong>另外，赤字預算代表儲備並不足以應付實際開支，那麼這班學生要拿私己錢來補貼會務？還是買枝鉛筆也要跟店家賒帳？</strong></span>可見無論從理論還是現實去看，這都是行不通的。<br /><br /><br /><span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff0000"><strong>問題四︰銜接不順</strong></span></span><br />這次的漫畫版，雖號稱是上套財政預算案漫畫版的續集，也找來同一角色「日仔」做主角，但只要看過今集，就會發現除主角名字外，根本與前作毫無關聯，甚至犯駁處處！舉例來說，上輯大玩時空穿梭的科幻橋段，雖老套但有板有眼，今輯卻把《仁醫》和《龍狼傳》來個CROSSOVER，講主角頭部受撞擊而返回三國時代。雖同樣是「回到過去」，今次卻沒解釋奇遇的前因後果，令風格由科幻突變為奇幻，令人摸不著頭腦。若能用一兩格來交待這次奇遇是「未來的自己」安排的話，則通順多了。<br /><br />以上只是故事結構上的小瘕疵，更大的問題陸續有來。翻查上一集，從未來人口中得知，上集故事的發生年份是2008年，當時的主角日仔還只是個7、8歲的小學生。今集說日仔考入港大，至少都經過10年光景吧，可是故事中眾人所引用的，卻全都是2009年的數據！是10年多前的數據！<span style="color: #8b0000"><strong>莫非日仔遭逢奇邁後，大徹大悟變成神童，得以跳過整個中學課程直入大學？還是政府從此不再公開任何經濟數據，於是只好拿10年前的舊資料來作基準？</strong></span><br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=311" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=311" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="500" height="312" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>上集的故事發生在2008年。</strong></span><br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=312" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=312" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="500" height="336" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>日仔(小學生)與20年後的日仔相遇。</strong></span><br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=313" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=313" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="500" height="580" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>今集的日仔已經是大學生了，那麼故事是否發生在2009年？</strong></span><br /><br />據報導指，財政司司長辦公室指定要用回日仔當主角，創作人更聲言「受到不少限制」。但遺憾的是，讀者根本看不出今集與上集的關聯性，何來限制可言？<span style="color: #8b0000"><strong>這些粗疏兼「求其」的故事設定，瞞得過上面那班高官，卻瞞不過精明讀者的雙眼！</strong></span><br /><br /><br /><span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff0000"><strong>問題五︰爛尾結局</strong></span></span><br />要數故事結構上的問題，以上只屬小菜一碟，真正出現大問題的，正是故事的結尾部份。主角於古代見過諸葛亮，學到了他的治國觀念，又拿到《誡外甥書》，自然以為主角會有所得著，把Queenie等改革派的奢華開支叫停，然後把學會導回正軌。可是主角卻用了3頁嘗試團結眾人(叫主席堅強一點之類)，但之後4頁中，眾人卻突然「發難」大談社會經濟，猛說政府在金融危機中要擔當更積極角色，創造就業機會，推廣和諧社會，然後主角高舉拳頭，以一句「努力吧！各位堅強的領袖！」作結&hellip;&hellip;<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=314" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=314" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="393" height="271" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>明明在做財政預算案，眾人卻突然大談香港經濟和政府施政方針，毫無LOGIC可言&hellip;&hellip;</strong></span><br /><br />慢著！這些話題，不是與你們正在做的學會預算一點關係也沒有嗎？<span style="color: #8b0000"><strong>除了集體鬼上身之外，實在很難解釋為何眾人會臉不紅氣不喘，吐出這些政府官腔！</strong></span><br /><br />原本看到這裡已經眼火爆，但見故事還剩下數頁，只好把怒火強行遏止，姑且看看結局如何收尾。工程學會展開會員大會，Queenie立即搶去會長的發言時間，大言不慚地說要傚法秦始皇築長城一樣，推出一連串改革工程。這麼蠻不講理的意見一出，立即受到台下以Peter為主的反對派強烈質疑，指工程學會就是敗在她這種「女王」手上。<span style="color: #8b0000"><strong>這時我們的主角日仔終於開腔，引述《誡外甥書》中指大丈夫應能屈能伸如何感動他，然後會長和日仔一人一句大拋書包，說甚麼未雨綢繆、居安思危、有備無患、去兵去食以民信為本、智者不惑勇者無懼等等等等，</strong></span>然後日仔又重覆數頁之前的動作，震臂一呼︰<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=315" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=315" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="486" height="416" /></font></a><br /><br /><font size="3">然後你知道發生甚麼事嗎？<span style="color: #8b0000"><strong>台下會眾竟然拍手歡呼，反對派也含笑不語，在一片詳和的歡呼聲中，故事就此劃上完美句號。</strong></span><br /><br />可喜可賀，可喜可賀。<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=316" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=316" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="490" height="150" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>若反對派在這時離場抗議，尚算合理一點&hellip;&hellip;</strong></span><br /><br /><span style="color: #8b0000"><span style="font-size: 24px"><strong>我可以大膽說一句，這種結局&hellip;&hellip;簡直狗屁不通！！！</strong></span></span><br /><br />面對會員對財政預算案開支過高的質詢，這班候選幹事並沒有從正面回應，反而說自己面對內憂外患(其實都是他們自找的)，一定會盡力衝出難關云云。至於財政預算案到最後修改成甚麼模樣？是堅持高開支還是量入為出？如何接納正反意見然後融入施政方針之上？這屆工程學會的政綱是甚麼？他們口中所指的「工程」又是甚麼？<span style="color: #8b0000"><strong>可是所有問題，均已被詞藻優美的古文所掩蓋，再無翻身之日。這樣的一口空話，竟然可獲得全場歡呼，兼換來反對派心悅誠服，如何使讀者信服？又抑或作者在影射港大的學生均是民智未開的腦殘？</strong></span><br /><br />上年李志清的漫畫版，雖在作畫技巧上有諸般問題，但至少也做到首尾呼應，帶出財爺要大家勒緊褲頭省吃儉用的訊息。這次用草草幾版來交待結局，空談改革發展卻無法交待背後理念，儘用一些假大空的說話來混淆視聽，看後反而令人更搞不清楚政府的意向。這本漫畫可說是幫倒忙，把問題愈搞愈亂。<br /><br /><br /><span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff0000"><strong>問題六︰難以共鳴</strong></span></span><br />從報導得知，今次選擇以「學會競選」作主題，是想針對15-25歲的「80後」青年，讓這批讀者們容易有共鳴。可惜一般中學生，甚至大學生，對「上莊」(即成為學會幹事)的概念可謂相當模糊，在大學每年只有一小撮人有興趣上莊，其餘大多數都樂於成會學會會員，享受學會所提供的福利。作者希望大家代入故事主角，從而體會學會處理財政時的困難之處，是否成功要看個別讀者而定。<span style="color: #8b0000"><strong>可是我敢斷言，廣泛讀者對於學會幹事擅拿會費胡亂揮霍，甚至為滿足自己私慾舉辦一些「自HIGH」活動，會有更深切體驗！</strong></span><br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=317" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=317" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="500" height="475" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>COSPLAY是用來表達個人對角色的愛，並非宣傳工具！創作人真的明白甚麼是COSPLAY嗎？</strong></span><br /><br />而故事裡面也可見到不少地方，嘗試滲入潮流元素，希望惹起年輕人的共鳴，結果卻弄巧反拙。Cosplay故然是被受注目的潮流熱話，不過強行把cosplay與工程學會的宣傳扯上關係，未免太過無厘頭了吧。<span style="color: #8b0000"><strong>但最離譜的，是對白中出現的「@ @」和「囧」字對白。見到時我真的囧了！</strong></span><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=318" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=318" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="492" height="187" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>其實我仍然懷疑這裡的符號是否亂碼&hellip;&hellip;</strong></span><br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=319" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=319" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="350" height="246" /></font></a><font size="3"> </font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=320" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=320" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="150" height="246" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>原來「囧」字除了可作感嘆詞外，還可以作回應，真是大開眼界了。</strong></span><br /><br />囧字是潮語，可以作形容詞、動詞、名詞，但我實在猜不透一個人失意之時，竟會發出「囧」的音調！<span style="color: #8b0000"><strong>正如一個正常人，會在寫MSN時用XDDD來表達笑聲，卻不會真的發出XDDD的英文字母笑聲吧。</strong></span>這令我想起考評局的「潛水怕屈機」，同樣是亂用潮語，最後求仁得仁，終於變成潮語了。不知以後的年青人會否受這漫畫影響，見面吐苦水時，會互相「囧」來「囧」去呢？<br /><br /><br /><span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff0000"><strong>問題七︰打壓異已</strong></span></span><br />數到最後，也是全書最最最大的問題，就是故事以推廣政府政策為名，打壓反對聲音為實！女王Queenie既不是會長，也不是財政秘書，可是卻架空了上位者，獨攬整個會議的主導權，更要大家順從他的改革行動，盲目把開支提升10倍。她又把收集回來的寶貴意見視為垃圾，口口聲聲把會眾形容為刁民，其無恥行徑不正好是某些政府高官的寫照嗎？<br /><br />偏偏候選幹事Peter提出「治大國若烹小鮮」，必須小心行事，卻處處受壓。他屢次向會長投訴，會長卻堅持「以和為貴」，無視Peter的意見，讓Queenie的攬權行為越加過份。最後Peter索性退出幹事會，發表「工程學會七宗罪」的大字報，向會眾揭發學會的問題所在。<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=321" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=321" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="307" height="269" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>專權霸道正是學會內最嚴重的問題，向會員披露實情，有何不妥？</strong></span><br /><br />Peter敢作敢言，眼見不公義之事挺身而出，最後更犧牲自己上莊機會，希望借會眾的力量，嘗試改變Queenie的獨裁統治，原應是十分偉大的行為。偏偏作者卻借屬改革派的主角之口，說出了以下一番話︰<em>「當中不少罪狀都是似是而非、甚至乎自相矛盾，但同學們竟然不加思索，就接受了這些謾罵。」</em><br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=322" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=322" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="484" height="116" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>人家堂堂正正指出問題所在，卻被視為在背後搞小動作，顛倒是非黑白，莫過於此。</strong></span><br /><br /><span style="color: #8b0000"><strong>把所有反對聲音歸類成謾罵，執住反對派的一些小問題然後無限放大，甚至指責群眾抗爭都是受到陰謀煽動，這跟建制派和特首近期的言論簡直如出一轍！</strong></span><br /><br />面對這激烈爭辯，首次出場的學會顧問何教授，提醒眾人要由學會和會員利益出發，主角被當頭棒喝後似有所悟，說想到方法提升同學對學會的支持，但想不到那竟 COSPLAY宣傳！幹事會被質疑，若覺得理據站在自己一邊，應該逐點拆解，以正視聽，而不是出這些毫無關係的花招去提高支持率！這又令我想起撐高鐵團隊找來性感女郎大跳土皮舞「騎呢撐場」，同樣是毫無道理兼有粉飾太平之嫌。<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=323" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=323" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="300" height="186" /></font></a><br /><font size="3"><span style="color: #4b0082"><strong>(圖片來源︰蘋果日報)</strong></span><br /><br />特首早前說要跟年青人多作溝通，先不要管他有否想過要兌現，推出漫畫版，也算是加強溝通的第一步，至少漫畫版比起文字版會更易入口。不過漫畫裡面，建制派獨裁弄權、假諮詢、耍花招樣樣做齊，兼且對反對派的意見充耳不聞，剩用門面功夫來增加支持度。最後在閉門做車的情況下，強行要群眾接受自己的改革方案，反對派更落得乖乖順從的悲慘下場！<span style="color: #8b0000"><strong>故事把反對派打成壞份子，與「正義的」主角站於對立面，無疑是想鼓動讀者(年青人)少說話，不反抗，多支持，才能齊建美好未來&hellip;&hellip;剛才打這些字出來也覺嘔心！</strong></span><br /><br />到底這樣的糖衣毒藥，是創作者按「上頭」指示而去製作，還是創作者有心利用這套作品來抒發己見？那實在不得而知了。<span style="color: #8b0000"><strong>幸好此作的粗製濫造，令它本身吸引力大減，相信對漫畫稍有認識的人都不會看得上眼，</strong></span>像我這種把漫畫內容抽絲剝繭的人，就應該更少，否則可謂後患無窮，遺害深遠。<br /><br />【後話】<br /><br /></font><a href="../../~yui/blog/attachment.php?fid=324" target="_blank"><font size="3"><img class="insertimage" src="../../~yui/blog/attachment.php?fid=324" border="0" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" width="486" height="270" /></font></a><br /><br /><font size="3">在這篇文章見街後，<span style="color: #8b0000"><strong>一定會有很多人看我不順眼，甚至把我打壓成像Peter一樣的叛亂份子，對此我已經有心理準備。</strong></span>當初心想，實在沒理由花整個星期時間，寫上洋洋五千字去「插」這劣作，但不知是根本沒人看，還是敢怒不敢言，網上竟沒人出來說句公道話，而不懂漫畫為何物的傳媒又一味讚好。身為一個看不過眼的漫畫迷，只好身先士卒，希望有更多人能知道這漫畫的潛在問題。<br /><br />事已至此，只好徒嘆奈何，只是對素來畫技不錯的方米高而言，要背負這個「劣作」的惡名，實在替他感到可悲。<br /><br />【相關連結】<br />2010-11年度 財政預算案諮詢漫畫 ：</font><a href="http://www.budget.gov.hk/2010/chi/cb.html" target="_blank"><font size="3">《今日工程 明日繁榮》</font></a></div></div></font></div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=comic" rel="tag">comic</a> , <a href="tag.php?tag=politics" rel="tag">politics</a>
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<link>http://www.cuhkacs.org/~henryporter/blog/read.php?673</link>
<title><![CDATA[ [BOARDGAME] 亂談桌遊一二（之四：問答篇）]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[極樂門]]></category>
<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 13:44:05 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="attachment/1264167543_0.jpg" border="0" /><div align="justify"><br /><font size="3"><strong>為何要玩桌遊？</strong></font><br /><br /><font size="3">玩桌遊的原因有很多，但個人認為最重要的是：1. 能與一班新知舊友聚在一起嬉笑怒罵；2. 享受那種把玩實物棋子、卡片的充實感。<font color="#ff0000"><strong>網上的Boardgame平台固然發展蓬勃，但在電腦上玩Boardgame就好像在電腦上看書和報紙一樣，總是有點欠缺甚麼的感覺</strong></font>──所以也怪不得各大Boardgame公司不介意電腦桌遊平台BSW發展蓬勃了。</font><br /><br /><img src="attachment/1264166874_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><strong>有甚麼機會可以讓我一嚐桌遊的滋味呢？</strong></font><br /><br /><font size="3">最簡單的方法自然是和朋友到桌遊Cafe一試。香港的桌遊熱雖然來得比較慢，但現在如Chess House、Capstone、Jolly Thinker、What is Cafe等都有專人駐場教玩桌遊。假若你對這種參與方式仍有疑慮，又或是難以找到同伴的話，其實坊間也有不少桌遊組織定期舉辦桌遊聚會供各位參加，個人認為是想加入桌遊世界一個最佳的入口。</font><br /><br /><font size="3"><a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=77108276703#/group.php?v=info&amp;ref=ts&amp;gid=87706448173">BSW Boardgame Club</a> </font><br /><br /><a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=5828177273&amp;ref=share"><font size="3">Elite Boardgame Club </font></a> &nbsp;<br /><br /><font size="3"><a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=77108276703#/group.php?v=info&amp;gid=77108276703">Tagage 桌遊</a> </font><br /><br /><img src="attachment/1264167313_0.jpg" border="0" alt=" " width="400" height="324" /><br /><font size="3"><strong><br />怎樣去買第一副桌遊？</strong></font><br /><br /><font size="3"><font color="#ff6600"><strong>買一副你玩過、或朋友介紹的桌遊是最保險的方法</strong></font>，可是貪心的你總是會想買些從未體驗過的Boardgame來玩。很多人以為買Boardgame就是去桌遊店直接買，個人認為這是大錯特錯。因為單從Boardgame的盒面的圖像和盒底的介紹，你根本不可能有足夠的資訊去瞭解這副桌遊值不值得購入。</font><br /><br /><font size="3">依靠主題去買桌遊，例如你喜愛吸血殭屍，就想去買和吸血殭屍的Boardgame，結果買了款似古惑仔爭地盤多於吸人血的《Vampire：Prince of City》回來，可真是欲哭無淚。<font color="#3300ff"><strong>最保險的方法是先在桌遊店抄下一些想買Boardgame的名字，回去再用網絡找一下別人對這款桌遊的評價才作決定。其實現在很多桌遊公司都會把自己產品的Rule Book放上網，各位也可以先下載回來看看。</strong></font>有人以為這些功夫實在是繁複一點，可是桌遊動輒數百元，是一筆不少的投資，謹慎一點總沒錯的。</font><br /><br /><font size="3">有人建議買的第一副桌遊最好較便宜的中小型德式桌遊或Card Game入手，因為就算買錯了折損百多元也不致那麼重傷，本座對此並沒甚麼意見。但其實只要你會繼續買下去，都總會有買錯的一天。</font><br /><br /><font size="3">要避免買錯桌遊，第一件事是要冷靜，因衝動而買桌遊是最不智的。<font color="#9900ff"><strong>此外，朋友或桌遊網站的意見是有參考價值，但人家讚好的遊戲不代表你會同樣覺得好玩。</strong></font>還有一樣是最重要的，就是你預期和你一起玩桌遊的人，他們究竟是愛吵鬧、還是愛沈靜思考的一班人？他們能接受何等複雜程度的規則？注意人家覺得好玩的桌遊，不等如你也一樣喜歡，自己有玩過的經驗最實際，若沒有玩過也堅持要買的話，那只好將命運交託給桌遊大神了&hellip;&hellip;</font><br /><br /><img src="attachment/1264166702_0.jpg" border="0" alt=" " width="550" height="178" /><br /><br /><font size="3"><strong>如何教其他人玩新桌遊？</strong></font><br /><br /><font size="3">假若你在棋聚中是擔當「桌遊供應者」的角色的話，你必須要有心理準備持續要當「桌遊導師」。其實本座對擔當此角色也是百般不願，但總得有人要當的。下面是基於本人從教育學院學得的教學理論、任教大中小學教室內的實戰，再加上參考「模範教棋人」羅倫的經驗而得出來的心得。</font><br /><br /><font size="3">1. 不要只挑重要的部份說，必須由頭說起。教棋是要讓玩家由遊戲的概念開始，慢慢再從基本的系統操作，最後才說明一些較難明白的支節。<font color="#006600"><strong>循序漸進的教法雖然較花時間，但有助玩家投入遊戲之中</strong></font>；而且一般來說由你口中所說的規則，一般初玩者最多也只聽得懂4成左右，與其執著他懂不懂，倒不如確保他對基本的認知。</font><br /><br /><font size="3">2. <font color="#ff00cc"><strong>假若我們將桌遊比喻為航海的話，那教棋人就是玩家們的船長。由於在汪洋大海中，船員就只能依靠船長的領導了，所以教棋人最基本的要求不是看規則看得準確，而是自信。</strong></font>看錯、看漏規則，在初玩的桌遊中是常見的問題，但之後總可以在重玩時補救；可是一旦教棋人顯得畏首畏尾，三不五時都要暫停遊戲看一大輪Rules才能繼續，這不但打斷了本該順暢的遊戲節奏，教棋者在玩者之間的權威形象也會大為下降，最後甚至會令之後的進程舉步為艱。</font><br /><br /><img src="attachment/1264167677_0.jpg" border="0" alt=" " width="400" height="400" /><br /><br /><font size="3">3. 再重覆一次，<font color="#660066"><strong>要在第一次完全玩對一副新桌遊是近乎不可能的，很多時都是在玩過以後才會明白那些規則是有問題需要改善的，第一次玩時有享受到遊玩的樂趣就已是成功的了。</strong></font>所以教棋者最好是有若干的急才，在規則出現混亂時能當機立斷的以Common Sense去判斷走向。假若不能的話，則唯有「將勤補拙」，最好自然是先左手和右手玩一次去熟習，不能的話至少也要熟讀規則，計劃一下如何將規則作完整而有條理的舖陳。</font><br /><br /><font size="3">本座最怕遇到的，是那種<font color="#cc0000"><strong>「擠牙膏」式的解說，即是在玩到差不多，主持人才姍姍來遲的說句：「對不起，有個規則忘了說&hellip;&hellip;」</strong></font>還要一局下來說上幾次，把玩者的策略打斷又打斷，調整再調整，嚴重破壞了遊戲的節奏，這比解錯規則更差。</font><br /><br /><img src="attachment/1264167090_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><strong>怎樣去玩桌遊？</strong></font><br /><br /><font size="3">玩桌遊的態度有兩個極端：太不認真和太過認真。很多玩家以為桌遊說到尾也是遊戲一場，尤其香港人的習性是不喜歡認真對待他們認為不重要的東西，但不認真去玩，又怎樣能享受到遊戲的樂趣呢？</font><br /><br /><font size="3">當然各人「棋力」有別，也不能奢求每一個棋局都能勢均力敵，但本座認為「盡力去嬴得勝利」是對遊戲的基本尊重。尤其當你面對的不是遊戲機螢幕，而是活生生的玩家，「頹玩」同時也破壞其他玩家的樂趣，特別是一些勝負受其他玩家影響很大的「Player Driven」遊戲。有一種人本座是非常討厭的，就是由<font color="#3300ff"><strong>一開始就強調自己「其實最初就只打算玩玩而已，根本不太介懷勝負」，他媽的你不太介意勝負玩甚麼Boardgame，對著LCD Mon打飛機算吧！</strong></font></font><br /><font color="#660000"><strong><br /></strong></font><font size="3"><font color="#660000"><strong>個人以為「無所不用其極的奪取勝利，除了作弊」為認真的最佳註腳──當中「勝利」一詞除瞭解獲勝外，亦應為自己的最佳名次而奮鬥。</strong></font>常看到有些人因為個人喜惡狙擊某位玩家，又或為了把第一位拖下來寧願犧牲自己以成全第二／三名的玩家，這又能為你自己、為大家帶來多大的快感呢？所以本座其實並不反對在遊戲加入金錢賭注，在這種誘因底下，大家都會玩得理性起來了。假若對「賭錢」有反感，其他非金錢的罰則也可以，例如本座的聚會因為每次玩桌遊都有人爭論怎樣才是「取勝之道」，為了減少無謂的爭拗，決定排名第一的玩家對「如何勝利」有最終的詮釋權，其他人只能向比自己名次差的人「認叻」，這種措施似乎也能有效改善大家玩桌遊的態度呢。</font><br /><br /><font size="3">此外，有時也會有些玩家，他未必不重視遊戲，但他只挑自己喜歡的遊戲來玩，不喜歡的就馬虎了事。<font color="#ff6600"><strong>雖然個人的喜好其他人無法干涉，但好歹也來到了聚會，除非你是打算以後都不玩桌遊了，否則有時在意願以外的情況下學習和玩桌遊，也是一種禮儀</strong></font>：其實人家發現你不愛玩這款，下次有你在場的時候也不好意思而另開其他，但假若一開始就表現出不合作的態度，別人就要好好考慮你是否合適的棋友了。</font><br /><br /><img src="attachment/1264167602_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">至於太過認真的問題，可能本座自己也是偏向認同「認真玩遊戲」的一邊，所以印象中沒有遇過太過極端的例子。尤其是現在的德式桌遊時間很短，付出的「代價」很低，真的不幸輸了馬上看從頭來過。除非一些戰棋如《A&amp;A》，動輒十數小時還要戰敗真的會讓人很洩氣，所以很多人（如本座）都忍不住Remote較弱的Partner，算是比較不該的例子&hellip;&hellip;</font><br /><br /><font size="3">此外就是承接上面有關「無所不用其極」的解釋，個人認為為了取勝，「出口術」威迫利誘無可厚非，打嘴炮其實變相也增加了遊戲的樂趣；<font color="#663333"><strong>不過嘴炮是嘴炮，大家聽了之後都不應太過認真，動了真火最後只讓場面尷尬，牽扯到遊戲以外的日常生活爭拗則更是無謂。</strong></font>總之無論遊戲當中怎樣面紅耳熱，遊戲終了就把剛才的激情抹掉，這樣才是維繫長久的「桌遊友誼」的辦法。</font><br /><br /></div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=boardgame" rel="tag">boardgame</a>
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<title><![CDATA[香港還剩下甚麼價值？]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[議政廳]]></category>
<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 00:10:55 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="attachment/1263954361_0.jpg" border="0" alt=" " width="400" height="300" /><div align="justify"><br /><font size="3">高鐵撥款已成定局，以我們目前能擁有的力量和決心，似乎已無阻這個事實。好了，現在鐵路網終於可以接連上了，但各種經濟好處真的就會沿沿不絕來流落香港嗎？若有人以為交通方便與否是決定一個城市是否繁榮的唯一因素，那人一定是個白痴<font color="#cc00cc"><strong>：若果時間真如支持高鐵者所言連幾十分鐘也是那麼重要的話，那由北京武漢上海南下深圳和廣洲已經可以了，還再多花時間來香港幹甚麼呢？香港總得要有點讓人花時間乘車過來的價值啊！</strong></font></font><br /><br /><font size="3">當談及這個話題，由小學開始瑯瑯上口的「東方之珠」、「美食天堂」、「購物天堂」，到近年大力鼓吹的「國際金融服務中心」，範疇不出三個：金融地產、服務與旅遊業，之後就算要再數，不是與高鐵無直接關係，就是無舉足輕重的作用，可以略過不談。假若說大陸同胞因為這三點非南下香港不可，那就是說香港在這些範疇上有著「不能替代」的優勢了。</font><br /><br /><font size="3">先說旅遊業，高鐵對其的益處似乎是比較容易接受的說法，畢竟北京的商務客戶不可能接受花費8-10小時的時間南下香港；可是目前香港旅遊促進局的短視，幾乎都把景點包裝成購物區，而將具有歷史價值的地方通通拆掉，或改裝成不倫不類的商場，甚或殺雞取卵的搞甚麼「香港購物節」來作為推廣重點。結果香港的相對優勢就可能只剩下稅項優惠和服務質素而已，而且它們的「可替代性」可說出奇的脆弱：</font><br /><br /><font size="3">服務質素其實也可藉訓練與引進管理人材來提高──只要各大城市的平均購買力達致一定水平，還愁沒有服務一流的店舖嗎？至於關稅問題，隨著大陸逐漸融入國際經貿體系，加上自身產品質素提升，產品徵稅只會愈來愈少，一旦關稅比交通費（及時間成本）低，就算怎樣省時也毋須捨近取遠吧！ 所以最後也只剩下最後的皇牌：主題公園，但在全亞洲一片主題公園熱的情況下，本座實在看不出有甚麼前景：別忘了在上海、星加玻、南韓主題公園還未建成的去年，迪士尼的旅客也只佔全體入場人士的23%！</font><br /><br /><font size="3">至於金融行業，本座則更為悲觀，因為它的「可替代性」比前者更高。試問在「地球是平」的時代中，地理位置在金融業務者眼中還有甚麼意義？假若要和大陸大城市做生意，直接在當地建立分公司就可以了，為何要在香港多此一舉？今天簽署加強滬港金融合作備忘錄、並宣佈「港股直通車」胎死腹中其實就帶出了一個訊息，就是中國不再考慮以香港作為投資國內股票市場的窗口，即使日後開放股市，香港也只會是眾多外國試點中的其中一個。</font><br /><br /><font size="3">《珠江三角洲地區改革發展規劃綱要》中就更加露骨，它把香港定位為錯位金融中心，卻又同時支持廣洲、深圳市建設區域金融中心，說穿了，就是待上海金融市場發展成熟後，香港就要有心理準備和廣洲、深圳退居二線作為輔助性質的金融市場的心理準備──一旦香港在金融業務的重要性下降，地產市道的萎靡還會遠嗎？</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1263954421_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><font color="#ff0000"><font color="#000000">高鐵的格局很宏大，制訂者的膽量卻很少：人家廣州敢把地鐵站起到番禺石壁，就是說有把都市圈擴大的信心；香港高鐵堅持要起西九，就是預期西九是香港發展的最終站。</font></font>而且這裡還未說高鐵所謂「Pull Factor」，亦即隨著鐵路網而擴大生活圈後，更多香港人樂於北上就業與消費問題。有關北上旅遊的部份由於互利關係我們就先略過不談，可是本港的人材被吸引到國內就業，若以高鐵作為交通工具的話，則必然以中層管理人材或金融從業員為首要外流對象：究竟高鐵將令西九變成後中環時代的CBD，還是未來香港中上階層往國內工作時的宿舍？</font><font size="3"><font color="#ff0000"><strong>常有人以為接上了鐵路網，祖國就會為香港源源輸血，誰知道最後不會反被抽血抽得面色蒼白？ </strong></font></font></div><div align="justify"> <font size="3"><font color="#ff0000"><font color="#000000"></font></font></font><br /><br /></div><div align="justify"><font size="3">當然，更多人以下面的一句作為「最終反擊」：「香港與其他省市之間不應存在惡性競爭，而是可以並存的：祖國市場那麼大，其成果為何不能由大家共享？」假設祖國的經濟力真的能永遠無窮無盡的提升下去，這句說話當然無從反駁，可是身為香港人，看到竟要用到這句說話作為辯護實在非常悲哀：沒有人否認香港的地位，實有賴「背靠祖國」，<font color="#ff0000"><strong>可是從前我們不是因為有著獨有的優勢，讓各地人流從四方八地而來嗎？我們不是曾經被譽為帶領祖國進入世界的窗戶嗎？原來興建這條鐵路，為的竟是在祖國的恩賜過程中，霸佔較好一點的位置？<br /><br /></strong><font color="#000000"></font><strong> </strong></font></font></div><div align="justify"> &nbsp;<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LTIuZftMBFM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0xcc2550&amp;color2=0xe87a9f" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/LTIuZftMBFM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0xcc2550&amp;color2=0xe87a9f" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></embed></object><br /><br /></div><div align="justify"><strong><font size="3">香港還剩下甚麼價值？</font></strong><br /><br /><font size="3">要比人材、要比服務、要比旅遊點、甚或要比資金和資產，面對彷彿擁有無窮盡資源的祖國，香港都不可能有優勢，或在看見的將來失去優勢：就算保守點看，上海再10年就能取代香港的金融中心位置了，深圳以至廣洲的都市化大概也不會落後香港太多，那時高鐵才完成5年而已，每天要有10萬人乘高鐵到國內不難，但每天真有10萬人想來香港嗎？</font><br /><br /><font size="3">好了，言歸正傳，究竟香港還剩下甚麼價值呢？<font color="#0000ff"><strong>其實答案很老土，也有人嗤之以鼻，但卻是實實在在的「最後籌碼」：人權、民主、法治。若果要賭中國大陸在二十年內還有甚麼跟本上香港，也唯有這三樣東西而已。</strong></font>在極權的政府之下，有關貪污、瀆職的監管根本不能作有效制肘，而拑制言論所帶來的資訊窒礙，也是金融企業一個永遠的痛。大陸政府一直鼓吹香港能作為上海的錯位金融中心，其中一樣提及的就是與法治息息相關的監管制度。</font><br /><br /><font size="3">要說內地消費者為何放心於香港購買由奶粉到名牌的商品，寧願多花金錢也要來港享受醫療服務，為的不止是種類和價錢問題，而是明白當他受到損失時，健全的法制能保障他們的財產、以至人身安全，而且不受任何權貴與人脈關係的影響。還有很重要的一點，在呼吸自由空氣成長的環境，讓香港人在待人處事的想法／方式／價值觀和國內同胞有所不同，本座過往曾被派往國內協助管理，就充份感受工作氣氛以及對待專業態度的不同，而這也是香港老闆們長期堅持派譴香港員工到國內進行監工或管理的原因。</font><br /><br /><font size="3">其實香港在官商勾結、民主法治等問題上在回歸後已漸趨惡劣，但好歹還比國內的情況好上一點點；但遺憾的是我們的商家、以至崇拜「金錢／發展／經濟」至上的一班支持者，正一步步嘗試將整個系統破壞。試問若沒有那班「嘈嘈閉」的民主派議員，政府與商界的同流合污還會投鼠忌器嗎？假若我們不能緊守法治一關，你能想像到廉政公署、審計署有朝一日像澳門那樣不堪一擊的後果嗎？</font><br /><br /><font size="3">很多人以為拚命將香港與國內城市同化，就能被納入國家體系享盡好處，但假如你和國內城市並無二樣，為何國家要特別厚待於你呢？本座不敢說香港能在這些方面引領祖國前進，但<font color="#660099"><strong>就是因為你有與別不同的地方，別人才不能無視你的存在，甚至口中罵著，腳步還是心不甘情不願的走進來享受只有你能提供那種獨一無二的好處。唯一問題是，這些香港剩餘價值都如高鐵無關。</strong></font></font><br /></div>
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<title><![CDATA[[NBA] 一位Nobody挑戰皇帝的故事：Sundiata Gaines]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[體藝壇]]></category>
<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 07:30:55 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<p> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PI6iQgMp-nA&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/PI6iQgMp-nA&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></embed></object><br /></p><font size="3">因為豪華稅的壓力，<font color="#ff0000"><strong>爵士把本年度的控衛新希望Eric Maynor交易至雷霆隊後，一眾爵士迷難掩失望之情，在聲討新班主Greg Miller一如其般老父吝嗇、以及制服組在交易上的愚蠢舉動之餘，也自然對新來的替補控衛Sundiata Gaines不帶好感。</strong></font>絕大多數人都以為這位未曾被選秀挑上、曾往義大利發展的球員只是爵士為填滿球員名單的跑龍套，大陸網站甚至冠上了一個帶有揶揄味道的外號：「猛將」。當時又有誰料到，這位「猛將」竟真在日後的比賽主宰了勝負？</font><br /><br /><div align="justify"><br /><img src="attachment/1263885885_0.jpg" border="0" alt=" " width="300" height="451" /><br /><br /><font size="3">是日比賽為爵士主場對抗東岸排名第一，由外號「皇帝」Lebron James領軍的Cleveland Cavaliers，前三節基本上是被這隊NBA總冠軍大熱門「大人帶小孩」式領放著，若不是是日「皇帝」手風不順，加上爵士堅壁清野的防守讓大家在第三節的得分低至15:13的程度，可能第四節開始不久就已是垃圾時間了。</font><br /><br /><font size="3">真正的精彩的部份源自第四節。早段AK因傷退場讓小前鋒位置的防守削弱不少，雪上加霜的是在第四節開段不久竟連Deron Williams亦因扭傷手腕而退場。相信當時正在看直播的爵士迷或許和本座都立即緬懷起已遠走奧卡荷馬的Maynor吧？沒想到一向厭惡用新人的Jerry Sloan竟然選擇把這位前幾天才和球隊作第一次練習的Sundiata Gaines在這段關鍵時刻上場！</font><br /><br /><img src="attachment/1263885909_0.jpeg" border="0" alt=" " width="300" height="419" /><br /><br /><font size="3">究竟這位來自次級聯盟NBDL的球員有多少的料子呢？<font color="#ff6600"><strong>在第一次的防守時，騎士就故意採用屯夾戰術而視Gaines於無物。至於Gaines的回應呢？你敢放空，我就敢投！</strong></font>而這一記穩穩的中投也展開了爵士反擊的序幕：無論投、切、傳，Gaines面對Mike Brown布下的重重防守竟如入無人之境，最後竟打下了21-2的驚人戰果。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1263885995_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">本來在時間還剩下4分鐘多，主場領先13分的情況下，很多人都以為球賽已經十拿九穩了，可是場上的「皇帝」可不是這樣想。或許是感到自己的「無上權威」被侵犯了，在接下來的兩分多鐘，Lebron James竟單憑一己之力在3分鐘內連入18分，當中還有一個罰球不入後再以3分補中的4分打，<font color="#0000ff"><strong>爵士迷像從夢中驚醒後立刻面對一個殘酷的現實：91-85，時間只剩下32.5秒，「皇帝」成功守衛了他的尊嚴，把我們幹掉&hellip;&hellip;</strong></font>而Gaines似乎也因表現下跌的關係由Ronnie Price頂上。</font><br /><br /><img src="http://i1.hoopchina.com/user/122/182122/1263568652274a0big.gif" border="0" alt=" " width="350" height="196" />圖片連結：<a href="http://bbs.hoopchina.com/1001/1101284.html" target="_blank">http://bbs.hoopchina.com/1...</a><br /><br /><br /><font size="3">奇跡總不會突然發生的。假若Ronnie Price沒有射入那關鍵的3分，假若K.Krover那球讓人目瞪口呆的籃板後投射沒進，假若不是爵士貫徹始終的使用罰球戰術，讓Parker和Ilgauskas先後射失，可能爵士也還捱不到時間只剩9秒，差距拉近至94:96的最後一刻。回看場上，爵士的第3位主力Boozer也終於6犯離場，在缺乏3大主力的情況下一旦加時情況讓人絕不樂觀，<font color="#660000"><strong>所以當Ronnie Price、K.Krover、Okur一字排開的時候，我們知道史龍已決定把勝負都賭在3分球戰術上了。</strong></font>唯一讓人意外的是，站在3分線附近的最後一位人選，竟然不是Brewer、C.J.Miles甚至也算是前輩的Matthews，而是以為已讓老暴君失去信心的Sundiata Gaines。</font><br /><br /><img src="http://i1.hoopchina.com/user/122/182122/1263568594b5e9bbig.gif" border="0" alt=" " width="350" height="196" />圖片連結：<a href="http://bbs.hoopchina.com/1001/1101284.html" target="_blank">http://bbs.hoopchina.com/1...</a><br /> <font size="3"><br />接下來的結局大家都可從影片上看到了，K.Krover和Okur原來都是障眼法，球到了Price手上，可是當他發覺無論射球和切入角度都被West封掉後，他果斷的把球傳給了Sundiata Gaines。<font color="#6600cc"><strong>上帝總會把奇蹟留給有準備的人，這位10天合約即將到期的Sundiata Gaines，投進了這球3分，一位Nobody把NBA灸手可熱的皇帝從他的寶座上硬生生拖下來，也為這場球賽的最後一個大逆轉劃上了完美的句點。</strong></font></font><br /><br /><img src="attachment/1263885356_0.jpeg" border="0" alt=" " width="500" height="360" /><br /><br /><font size="3">或許這樣說稍嫌誇張了點，但本座記憶所及，<font color="#ff0000"><strong>能讓場內場外如此熱血沸騰的一刻，往上數大概要數到97年西岸決賽Stockton那神之一投。</strong></font>似乎史龍教練也同意本座的說話：」I was thrilled to death. That&#39;s a once-in-a-lifetime thing for just about anybody.」 想想無論勝負皆目無表情的暴君，有試過表達如此激動情感的時候嗎？」I haven&#39;t been this excited in </font><font size="3">a long time ... I was so excited I found myself trying to jump.」謝謝圓球Red Jazz大的提醒，這時史龍教練的膝蓋才做完大手術，裝上了人工關節呢。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1263885435_0.jpeg" border="0" /><br /><br /><font size="3">在球賽完結後Google的搜尋排名榜中，Sundiata Gaines一口氣就登上了最多人搜尋的67位；華語界中開始斷續有人詢問Gaines的英文發音；而在Hoop China爵士邦，「猛將」由揶揄的外號升級為名正言順的「稱呼」了。至於本座的感想嘛，一是在史龍體系中，控衛這個位置果然是甚麼人也能打出來，繼Mo Will、Arroyo、Keith McLeod、Raul Lopez、Maynor後，如今又要走一個控衛驚奇出來了。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1263886289_0.jpg" border="0" alt=" " width="550" height="437" /><br /><br /><font size="3">此外，或許因為較不目中無人和較願意遵守紀律，以及更重要的經濟考慮，一直以來爵士隊都有收攬第二輪選秀出身的球員的習慣；可是本季爵士隊先把第二輪的Goran Suton揮棄掉，然後提拔了不入選秀名單的Wes Mathews；現在連第一輪的Eric Maynor也不要了，找來同樣未進入過選秀名單的Gaines，<font color="#660033"><strong>想來是連「第二輪挖寶」也滿足不了爵士制服組，開始向更便宜的非選秀球員動起腦筋來嗎？</strong></font></font><br /><br /><br />圖片來源：爵士邦 <a href="http://bbs.hoopchina.com/jazz-1" target="_blank">http://bbs.hoopchina.com/j...</a><br /><br /></div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=nba" rel="tag">nba</a>
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<link>http://www.cuhkacs.org/~henryporter/blog/read.php?670</link>
<title><![CDATA[執雞一談八十後與世代論(二)：經濟篇]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[議政廳]]></category>
<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 01:46:41 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="attachment/1263865422_0.jpg" border="0" alt=" " width="450" height="300" /><br /><font size="3"><strong><br />「八十後」的經濟困局</strong><br /><br />有關「八十後」的想法大家未必能夠理解，然而他們面對的困局，很多人卻有著深切體會。有關香港社會演進模式的演變，以及前三代香港人如何建構他們的成功與存活方式，呂大樂等人已談了很多，當中最重要的部份是在第三代尾第四代頭準備接班的時候，一場金融風暴突然把上升階梯都催毀了，取而代之為無日無之的裁員潮與減薪潮，以及隨之而來的徬徨與恐懼。<br /><br />這段黑暗日子有何不足為外人所道之處，在此舉出三個例子，一是本座在修讀教育文憑的前一屆，教職獲得率是除了一位之外全部達成，可是到了本座畢業的一屆，能在九月開學前獲得正式教席的，竟然只得一位。身邊一位朋友為警察家庭，當中兩位哥哥皆在會考0分的背景下投入警隊，然而到了這位朋友報考時，竟不乏大學學位應徵者與其競爭，結果自然是不敵離場，加入失業大軍。還有一位親友畢業不久加入銀行，本來在傳統經驗中銀行是比較有保障的工種，誰料在他上任不久，上司即不停在其身上加諸一大堆「營業指標」，致令其由普通一介普通櫃檯員工一變而成推銷員，每天承受極大壓力。<br /><br />隨著經濟復甦，就業市場很快得到改善，但「理想職業」門戶自此大幅收窄，只有極少數幸運人士或精英能僥倖擠進門內成為「嬴家組」，其餘的大多數就只能望門興嘆──這與我們一直以來成長目睹的經驗可說是南轅北轍。又以本座的親身經驗為例，當年讀中學時，只有讀書不成的學生才會轉去教育學院，其餘都會拼命考進預科升上大學；結果這批教育學院的學生卻成功趕上了尾班車成為最後一批舊體制的老師，我們這班遲幾年畢業的大學生要進教育界卻只能從教學助理、半職教師等位置起步，你說諷刺不諷刺？<br /><br />但這還不是最糟糕的。<font color="#996600"><strong>以往我們所接受的常識是，隨著經濟不斷膨漲，社會階層理應因不停向上而騰出位置。</strong></font>可是在廿一世紀之後，一直視之為「應份」的默默耕耘，排隊等待上位的願境卻不再復見，中層等級的流動率歸零：再以教育界為例，一間普通中學在以前每年的流失率是十數個%，但近年就算把退休的算進去也只得幾個%！<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1263865514_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br /><strong>世代鬥爭論</strong><br /><br />這個現象又直接導致兩個結果，首先是<font color="#ff0000"><strong>年青人發現即使自己與上一代同等努力，也可能要花多5年甚至10年時間，才有可能獲得同樣的回報，而且這個上流的結果還是充滿變數、隨時幻滅的。</strong></font>此外我們也不要忘記，<font color="#ff6600"><strong>那批早已進入機制的上一代香港人，同樣在經濟不安的氣氛籠罩下，他們也發現自己再往上爬的階梯也消失了；而且下面還有一大批比他們年輕、適應能力更強的新世代在虎視眈眈。</strong></font><br /><br />結果上層的指責「後生」妄想不付出努力即安享他們拼搏回來的地位，搶不到自己想要的就只懂大吵大鬧；下層的指責「老屎忽」依靠往時的好運死霸著茅坑不走，甚至無所不用其極壓抑、排擠新人發展的機會──當很多人仍將這些爭論歸咎於個別人士的「人品」、「處事態度」的時候，但很明顯世代鬥爭是讓這些矛盾愈演愈烈的主要原因。<br /><br />對「八十後」最常見的批判有二：一為稱他們工作能力與積極性不如上一代，二為只懂抱怨現有工作環境的惡劣，是身在福中不知福的「溫室小花」，欠缺往外一搏的勇氣。其實「一蟹不如一蟹」的批評真的成立嗎？<font color="#339900"><strong>個人以為，十年前的年青人素質其實在十年後的今天差不了多少，只不過十年前經濟環境好，較差的一群也能找到不錯的工作；十年後工作機會少了，大家量度「員工」的標準自然更為挑剔。</strong></font><br /><br />當然你可以接著說：「環境不好還不求改進，這是爛泥扶不上壁。」但這和「素質下降」相比是兩回事；而且在這群「八十後」成長的過程中，一直接收到的訊息是「只要這樣成長下去將來在社會也能生存下去」，突然要他們接受「此路不通」的現實是需要一段時間。<br /><br />再說，掌握社會發言權的上一代的「建言」，是否通行本身就是一個問題：勤勉有禮，積極向上就能獲老闆賞識，然後平步青雲嗎？事實上老闆連公司也打算關掉了，只減你人工福利算你幸運；有道市道不好，就不要介意四千元的「津貼」來累積經驗，但結果只是僱主剝削員工的藉口。曹仁超說如果他是這一代年青人，就會拋開一切上大陸一搏也是笑話一則──<font color="#0000ff"><strong>你們早前不才說過大陸人才優秀，香港年青人無法競爭嗎？上大陸一搏成功和送死的比例會是多少？</strong></font><br /><br />持平一點，在某「中產」博客中，倒真有「八十後」自稱遵從上面的一套成功了，並且加入揶揄失敗者的行列，說甚麼「假若不能像我每天凌晨四點爬起床在螢光幕前面工作，有資格眼紅我嗎？」假若要到這樣的程度才能成功，那麼問題是在「八十後」身上，還是社會上呢？<br /><br />同樣的困局，同何種方法面是各人的自由：有人僥倖加入「嬴家組」，有立即掉轉槍頭成為壓搾者的（如身邊不少加入建制工作的朋友），也有貓哭老鼠要繼續為弱勢謀福利，最後卻變成「何不食肉糜」的笑話（如說自己買不到市區新樓的）。甚或「敗家組」一邊，也有為壓搾者為虎作倀的人（他們或許是妄想自己有成為壓搾者的一天、或許是厭惡一切不可預測的變化）；當然還有大部份忍辱負重，希望經濟好轉時有翻身一天的大多數&hellip;&hellip;<br /><br /></font><img src="attachment/1263865555_0.jpg" border="0" alt=" " width="400" height="300" /><br /><font size="3"><br /><strong>新反對勢力崛起</strong><br /><br />然而無論怎樣的選擇，從前的<font color="#9900cc"><strong>香港人普遍都有一條默認的規則，就是遵從社會賦與的階級位置和遊戲規則而行；現在問題是，開始出現一班人，已完全對這些遊戲規則失去了信心和耐性。</strong></font>他們的成員未必全都來自「八十後」，但顯然年輕的一群會比較年長的更認同這種立場：一來他們比起後者較沒有家庭負擔；二來他們尚未經歷過這套遊戲規則的洗禮，初生之犢的梭角也還未被現實社會所磨滅，也就更敢於挑戰這套恆之以久的制度。<br /><br />這批「不滿份子」認為遊戲規則不應由既得利益者操控和決定，也認為應該憑他們的力量去影響和改變。當中甚至有人質疑由所謂「輸嬴」建構而成的價值觀：在發展面對其他一切讓路真的是城市的唯一選擇嗎？以消費建構起來的繁榮社會真的值得稱頒嗎？在弱勢族群面前，有力者難道不可妥協和讓路嗎？<br /><br />無論我們是否應把這班人籠統稱為「八十後」，他們都擁有政府以往交手的對象中所沒有的特點：他們的非組織性讓政府難以找出當中的領袖與其「講數」借此擺明不滿；而由模糊價值觀引伸出來的各種要求，零碎之餘幾乎把所有既得利益集團也牽扯當中，這也讓政府幾乎找不到任何可以妥協的著點。<br /><br />綜觀整個所謂「八十後」效應，有一個現實我們必須接受，即為這個由經濟問題引伸出來的族群，他們的要求已不單是以經濟手段得以解決。很多時評人揶揄八十後上街「搗亂」只為勒索政府制定更多對這個族群有利的政策，也有人表示為「八十後」提供宣洩渠道如唱k、街舞、體育活動等是靈丹妙藥。當然正如本座一再重覆，一樣米養百樣人，這些所謂解決辦法，有總比沒有好，然而目前<font color="#cc00cc"><strong>我們在電視上常看到的這批年青人，他們已不是甘詞厚幣可以收買得到，他們所要的，是要從「上一代」那些遊戲規則訂定和操控者手中分享權力，而這卻是後者所難以容忍的冒犯。</strong></font><br /></font>
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<title><![CDATA[Google讓我們明白，發展未必是硬道理]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[議政廳]]></category>
<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 18:16:39 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="attachment/1263405821_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="360" /><div align="justify"><br /><font size="3">又一個中國互聯網世界值得紀念的日子。<font color="#ff0000"><strong>昨天Google以被網絡黑客攻擊民權人士在其服務網絡登記的電郵信箱為由，決定停止在GoogleCN中進行的自我審查</strong></font>，一時間「天安門六四」等大量被禁資料圖片湧現中國互聯網上，蔚為奇觀。</font><br /><br /><font size="3">當然我們還不需要急著為Google揩脂抹粉，因為所謂「完全撤出中國」目前仍未成定局，而事實上Google在中國市場的發展亦不順遂，長期被百度壓著來打，甚至不及同級對手Yahoo與微軟，被百度的李彥宏揶揄5年後Google將從中國市場消失。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1263405740_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">但無可否認，今次Google的高調反擊實在是牛，<font color="#3333cc"><strong>因為它「起義」的理由，是北京政府最不能容忍，也不可能妥協的資訊與言論自由範疇。微軟、Yahoo為了大陸市場的考慮，都先後屈服了，不單網絡的資料提供自我審查，甚至因應中共政府要求提供「不法人士」的私隱以協助調查，一時間評論紛紛指出中國正推翻網絡必然帶來自由的推論。</strong></font>如果Google不作180度的態度轉變重新向中國共產黨叩頭，可以預期Google全面被北京封殺而撤出中國市場只是時間問題。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1263406403_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">身邊不少Google擁躉在得知消息不禁驚呼：「竟然為了這種無關重要的議題放棄這個全世界最具潛力的市場，Google瘋了嗎？」<font color="#006633"><strong>顯然，經高鐵一役後，被「發展就是硬道理」衝昏頭腦的香港人，已忘記了這個世界有些東西是比所謂「市場」、「金錢」、「發展潛力」更加重要的。</strong></font>Google難道不知道，失去中國市場對長遠發展來說會是一個多麼龐大的損失？錢難道會有人嫌多？然而Google還是選擇不惜讓自己成為「孤島」一個，也要捍衛企業的核心價值。你可以說Google愚蠢，但Google之所以能在全球網絡市場獨佔鰲頭，根基不就是由這種戇直開始嗎？</font><br /><br /><br /><br /><strike><font size="3">中共中央或許還沒理解Google、Youtube與Facebook此全球前三位網站全面撤離中國的意義，有「才女」之稱的外交部發言人姜瑜就此事時還說了一個比黃色笑話還要低級的回應：<strong>「我要強調的是，中國政府對互聯網實行積極開放和依法管理的政策，我們的互聯網政策符合國際通行作法。至於你說的GOOGLE，我想大家都知道，在中國，這是一個以色情知名的網站吧？謝謝。」</strong></font></strike><font size="3">(此乃惡搞文)</font><font size="3">每時每刻都要自欺欺人的中共外交部，竟還有人拿錢其琛去和顧維鈞去比，這才是最大的笑話。</font><br /><br /><img src="attachment/1263406105_0.jpg" border="0" alt=" " width="550" height="384" /><br /><br /><font size="3">大陸網民當然不用擔心Google走後他們在網絡服務方面會有所缺失，反正百度本身就是抄襲Google起家的，當然符合國情的強大盜版搜尋功能比起前者更為貼心。最可笑的是Google在向中共的資訊監管宣戰的同時，有意無意也幽了百度、搜狗等山寨Google一默：<font color="#660099"><strong>原來這些大陸搜尋器一直都不知廉恥的「無斷轉載」Google的網絡搜尋功能，所以當Google撤消了自我審查後，連帶一眾這些跟尾狗的搜尋結果也紛紛出現了一樣的敏感資訊和圖片</strong></font>，弄得百度等工作人員要立刻趕工把這些資訊除去，情況尷尬之餘，也實在大快人心。</font><br /><br /><img src="attachment/1263406262_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="388" /><br /><br /><font size="3">後記：北京市民為紀念Google即將被「和諧」，紛紛前往GoogleCN總部前面獻花，誰料不久之後被阻止，理由是「非法獻花」，此詞立時成為網絡新潮語。<br /><br /></font><img src="attachment/1263406334_0.jpg" border="0" alt=" " width="200" height="397" /><br /><font size="3"><br />後記2：本來對於Google的各種Application，本座總覺得有點「八字不合」，除了Google搜尋器和Youtube外，其餘甚麼ig首頁、Doc、Calendar、Wave、Adsense等一概拒絕嘗試，至於Gmail、Gtalk、Google Map等，也不過是保持最基本的使用而已。正如Wilbert所言，<font color="#660000"><strong>市場應該獎勵不甘為虎作倀的公司</strong></font>，所以本座為表對Google的支持，決定也儘量學習它所提供的服務，下一步更換的電話，亦摒棄LG的Chocolate，以Google Nexus One為目標。</font><br /><br /></div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=web" rel="tag">web</a>
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<title><![CDATA[執雞一談八十後與世代論(序)：談「八十後」有意義嗎？]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[議政廳]]></category>
<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 15:32:59 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1263137472_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />以前大學選修社會學的課，最感到格格不入的就是<font color="#ff0000"><strong>他們為了探討某些社會行為，很多時都會歸納某一群人為一種類別，然後解釋這群人行為背後的動機</strong></font>──這種方法好在清楚易懂，有助以此為基礎作各種進一步的推論和分析，但正所為「一樣米養百樣人」，總有些人是具體社會學家所界定的群體特徵，想法與動機卻完全不一樣的極端例子存在，所以當年上課時，腦海只不停迴轉著：「乜佢地係咁諗咩，我唔係Bor！」的疑惑。<br /><br />所以早在「八十後」風潮之前，本座已指出呂大樂教授所謂的「四代香港人」並不能代表我們這批處於「第三代尾、第四代頭」：一畢業即面對金融風暴與SARS、在「建華八年」之下浪費了黃金歲月，幾經辛苦站穩陣腳後卻突然發現避過這場風浪的第四代已和我們並排，甚至走在我們的前頭。<br /><br />而隨著「八十後」這個更為簡便的標籤出現，事情更加向兩極化發展：一是如「電車男」般被傳媒、老一輩與無知者將所有他們看不順眼、不能理解、搖頭嘆息、嘗試吹捧或鄙視的一群通通套上這個標籤以後作「自我感覺良好」形式的討論和結論；而另一邊廂，則是爭相「劃地而治」，自創新詞如「八十前」「七十後」「鄙視八十後的八十後」之類，目的為彰顯自己的獨特性，從世俗對同年齡族群中區分開來。<br /><br />近來網絡中有人打著「八十後」的身份大肆抨擊八十後，有些叫他們「醒醒吧！」，有些以自己的成功作為「榜樣」，吹噓「八十後」不能往上攀只因不夠其勤力／聰明／靚仔云云，甚至以自己所謂的「親身經歷」，力證現今「八十後」是如何不知所謂，因而被群起攻之──其實我們根本不必動氣，上述人等所描繪的事實也不能算是錯，<font color="#3300cc"><strong>因為以世代劃分族群本就是一個相當粗疏的系統，要說第一、二、三代香港人，難道就沒有在社會競爭中失敗的例子？某些八十後僥倖上位，自然樂於與舊體制結盟，加入「老氣橫秋」的行列，有何出奇？</strong></font><br /><br />那麼「八十後」這個字彙，是否已可宣告死刑，如某些網民或專欄作者所言「只是一個動詞」甚至「根本不是一個問題」？本座卻又不盡同意。我想去看「八十後」與「世代論」，由一開始就不應從個體出發，這是本末倒置的造法；<font color="#009900"><strong>大家不應拘泥於「誰是／誰不是八十後」、「八十後的人都是XXX／YYY」，而是從宏觀去看整個社會是否存在一些現象存在導致一些人對社會或整個制度失去信心，假若存在的話再去找尋一個突破困局的方法</strong></font>，這才是真正有意義的討論。<br /><br />延伸閱讀：<a href="../blog/read.php/556.htm">08財政預算案：新夾心階層形成</a> <br /></font>
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</item><item>
<link>http://www.cuhkacs.org/~henryporter/blog/read.php?667</link>
<title><![CDATA[ [東洋音] 關於韓國組合少女時代的15件事]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[影視園]]></category>
<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 09:49:20 +0000</pubDate> 
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<description>
<![CDATA[ 
	<img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262768401_0.jpg" border="0" /><br /><br /><div align="justify"><font size="3">1. 沒錯，本座終於被韓流攻陷了。即使在韓流最熾熱之時，本座對一大批韓國偶像也看不上眼（好啦，我承認全智賢和BoA是有看過兩眼）；然而在韓流略現退潮的今天，卻不得不向現實低頭──只因少女時代實在太可愛啦~~</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262771818_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">2. 雖說少女時代是07年已經出道，然而在09年可說達到了她們發展的頂峰。這隊被暱稱為「少時」或SNSD（取發音字頭）的9人組合，在剛過去的Melon音樂頒獎禮、2009 MBC演藝大獎、韓國輿論主辦的「2009 十大歌手」、韓國金唱片頒獎禮等皆以「橫掃姿態」奪得最佳組合或最佳唱片等獎項，而本座也不甘後人的趕上了支持少女時代的尾班車。順帶一提，少女時代的一大特色是擁躉年齡層分佈很廣，由o靚仔o靚妹到大叔皆有。</font><br /><br /><font size="3"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y-VTsS89IWE&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed 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codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7sTdf8_lUFM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/7sTdf8_lUFM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></embed></object></font><br /><br /><font size="3">5. 但少女時代的佈局還不單如此：組合中不少成員早就有外國資歷，例如Tiffany和J本身為美籍韓裔，Jessica也是「海歸派」、孝淵曾往中國留學、秀英曾為日韓組合成員等。最有代表性的時刻，即為在第六屆亞洲流行音樂節，少女時代分別以韓、中、日、英四種語言向傳媒發表感受，充份反映其早在挑選成員之時已有向國外市場發展的打算；而亞洲巡迴演唱會即為其國際化部署的收成期。</font><br /><br /><font size="3"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="560" 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type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></font><br /><br /><font size="3">扯遠一點說，其實香港的藝人也不是那麼不堪，只是在「大台霸道主義」的籠罩下，綜藝節目都是以觀眾口味而非藝人作為主要的考慮對象，既然觀眾愛看明星的失儀，那節目取向即難免往低俗品味發展，最後變成了惡性循環。</font><br /><br /><font size="3"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1cK90u4j2Ms&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/1cK90u4j2Ms&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></embed></object></font><br /><br /><font size="3">8. 在電視台缺乏韓流節目的情況下，香港人接觸少女時代的起點幾乎都是從Youtube開始的──當然，我們還要多謝無所不能的偉大字幕組，讓我們能打破語言障礙的全面觀賞音樂演出以外的各種訪問和節目。正因這種特別的傳播方式，少女時代雖然早已在互聯網間熱爆，可是我們仍鮮能在主流媒體上欣賞到她們的演出。不過近來閒逛信和等商場，已發現愈來愈多店舖選播少女時代的歌曲了。也正因如此，<font color="#009966"><strong>相信日後膚淺的傳媒在介紹這隊組合的時候，定必會以「電車毒男最愛」來形容她們吧！</strong></font></font><br /><br /><img src="attachment/1262771071_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">9. <font color="#993300"><strong>要成為少女時代的粉絲，基本上要符合一個不成文的條件：至少要憑外貌把9位成員都能認出來（因為在這之後你才能把她們按照自己的喜好排序）。</strong></font>其實有幾位成員在初期時較易辨認的：首先是允兒Yoona，因為她是9位成員最漂亮的；跟著是泰妍，因為她長得有點像Stephy，巧合的是兩者分別為少女時代和Cookies的隊長。再來是Jessica，因為她也巧合的和Cookies另一成員Teresa長得有點像，只要找到她們相似的地方之後就很易認。再來是孝淵，因為9位成員中就數她長得最醜&hellip;&hellip;想必然是擔當著少女組合常有的「綠葉」位置，用來襯托其他成員的美貌吧。=.=</font><br /><br /><font size="3">最初本座都只能大概認出幾個特別漂亮的，後來才靠看綜藝節目才慢慢補完。但即使現在，本座在分辨徐賢和Yuri時也還是有點困難，希望將來會有改善啦&hellip;&hellip;</font><br /><br /><font size="3"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gjH-bKIPNYM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/gjH-bKIPNYM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></font><br /><br /><font size="3">10. 終於到了本座在本文最興奮的時候，就是和大家分享喜愛度的排名了。在本座心目中排行第一位的，並不是前述較易捕捉觀眾眼光的幾位，而是&hellip;&hellip;<font size="4"><strong>Tiffany！</strong></font>雖然她不是少女時代中最漂亮的那位（正如前文所述，她最多排名第4）；甚至有人說每張專輯推出時她的樣子都不一樣，很難認得出來──可是對本座來說，她嬌羞的笑容實在是太可愛了，第一次看就已經迷上，成為了少女時代的第一最愛。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262769633_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">至於排行第二當數到最漂亮的Yoona，第三則是隊長泰妍，以上排行皆是很膚淺的依照本座心目中的「漂亮度」而排的。第四秀英比第五的Jessica排得要前，則是因為她的「男仔頭」性格比Jessica帶有「港女味」的形象來得討好，而且秀英還被稱為少女時代中最受大叔Fans歡迎的一位&hellip;&hellip;第六位是Yuri，也是少女時代中本座劃分的「漂亮組」最後一位，之後第七位Sunny和第八位徐賢則不幸的被列為「不太漂亮組」而排名較後，<font color="#ff00ff"><strong>而相信絕大多數少女時代Fans都會和本座一樣，都會把孝淵排名最後，原因心照不宣&hellip;&hellip;</strong></font></font><br /><br /><font size="3"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ebbfzl-B6VY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/Ebbfzl-B6VY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></embed></object></font><br /><br /><font size="3">11. 跟著和大家分享少女時代最愛的歌曲排名。首先在此強調的是聽少女時代的歌不能只聽聲音，而是要連MV一起看，否則「可聽性」至少打5折，這可說是「賣視覺系」組合的悲歌&hellip;&hellip;即使如此，<font color="#990000"><strong>本座排名第一同樣不是大熱的《Genie》，而是拍得她們最可愛的《Kissing you》──沒錯，本座對少女時代的審美標準時一切以可愛行先，尤其是Tiffany在裡面的演出簡直甜出蜜糖來！</strong></font>雖然把徐賢而非其他成員放在正中是有點讓本座不滿，而且扮可愛的孝淵也實在難頂&hellip;&hellip;</font><br /><br /><font size="3"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/U7mPqycQ0tQ&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/U7mPqycQ0tQ&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></font><br /><br /><font size="3">排行第二的是《Gee》，除了比已幾乎播爛的《Genie》來得有新鮮感外，MV和舞步的編排也是走可愛性感風，較合本座口味。再來第三位沒有辦法，終於來到經典《Genie》，而再之後的如新歌《Chocolate》、《Love Melody》、《The New World》等感覺都差不多，並列在之後。</font><br /><br /><br /><br /><font size="3">12. 跟著我們聊聊比較次要的事吧，例如少女時代各人的特技。孝淵懂中文在之前也提過，除此之外她也是少女時代跳舞最厲害一位，僅次於她的大概是Yoona和Yuri；至於唱歌則以隊長泰妍歌藝最好（曾是Cookies隊長的港版泰妍Stephy好應感到羞愧），Sunny也想想「單飛」出席個人歌唱演出，Tiffany和Jesscia也唱英文歌也有一手。至於演技方面本座沒看多少，但看來Yoona除先天條件外也有成為出色演員的潛質，而Sunny在加入少女時代前已曾以搞笑演員身份累積若干演戲經驗了。當然還有較少人知道的Tiffany懂長笛、徐賢懂鋼琴，即使有用到這些特技的機會很少，但也讓人感到她們很有內涵。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262771285_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">13. <font color="#ff0000"><strong>整容在韓國演藝界是很普遍的一回事，若你因為少女時代曾整容而不支持她們的話，這是你的選擇，不過本座不太介意就是了。</strong></font>有關少女時代的整容圖片，網上隨便可以找到很多，當中整容整得最狠的是Tiffany和Jessica，整容前後幾乎是兩個人；至於Yoona和泰妍則由於是美人胚子，整容只是錦上添花而已。不過最讓本座接受不了的，是原來孝淵竟也曾整過容，天啊竟然要整，怎不整得再漂亮點？假若歌迷接受得到你這個樣子的話，相信整容前的樣子也能接受。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262771398_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">14. 最後想談談所謂ANTI、亦即「反少女飯」的問題。少女時代早在大陸掀起熱潮，有趣的是她們聲稱「擁有18萬少女時代大軍」的同時，對少女時代深惡痛絕的人數似乎也有不少，甚至在網上要找到反少女時代的言論要比找支持的更為容易。造成這個龐大「ANTI」現象的原因，據聞是少女時代在工作與訪問時不時失言兼態度囂張，常常得罪其他韓國演藝人和組合，如神話、Super Junior云云，當中Tiffany更加是被眾人批鬥的主要目標。最誇張的是08年的所謂「靜默抗議」事件，事緣在6月舉行的「Dream Concert」多個韓國演藝組合的FAN Club在少女時代演出時以保持沈默、熄掉螢光棒的方式抵制少女時代。</font><br /><br /><font size="3">老實說雖然自稱少女時代擁躉，然而心態已不同於十多年前迷酒井法子的年代，對有關她們的新聞不是很掌握之餘，也沒有太多興趣留意她們的八掛。<font color="#330099"><strong>尤其是很多架吵得沒意思兼幼稚，一發現自己有此感覺之時，不得不說句：「真的老了&hellip;&hellip;」</strong></font></font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262771745_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">15. 最後的這一回無關少女時代，只是因為迷上少女時代後有感而發。少女時代是偶像派藝人，這點相信沒有人反對，然而她們卻示範了偶像派藝人在技術層面而言也有很多可以憑努力造得更好的地方。</font><br /><br /><font size="3">Stephy單憑一副「鄰家女孩」的臉孔，在不學無術歌演寫樣樣不行的情況下，竟也能混到了千萬票房和「才女」稱號，還能在電視前囂張的說自己用七百萬買樓、在演戲現場擺阿姐款欺負新人。要說她完全沒有進步也不是，但這麼多年來只說歌藝和演技的進步，大概是由0.5分進步到1分的程度吧。當然要現在的香港樂壇，等待3-7年後的培訓成果是不可能的事（英皇試過，但賠了夫人還折兵），<font color="#990033"><strong>但當官恩娜的歌聲要由雷頌德點醒，香港觀眾才如夢初醒般大讚的時候，他們究竟平時聽的是甚麼垃圾？當同公司的戴夢夢還可出碟而官恩娜還要等的時候，本座很相信香港的娛樂圈的確出了事，還望有能者能治療一下。</strong></font></font><br /><br /></div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=music" rel="tag">music</a>
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<title><![CDATA[[TV GAME] 09年電玩界潮語：Vault]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[極樂門]]></category>
<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 03:20:43 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262659936_0.jpg" border="0" /><div align="justify"><br /><font size="3">回顧09年幾款沈迷其中的XBOX遊戲，不約而同都與同一字彙有關：Vault，巧合程度高得讓人驚奇。Vault包含有地下室、金庫、墓穴、「有拱型天花版的房間」等意思，含義廣泛之餘也很有採用於幻想故事的價值。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262660160_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">最先遇見此字是在年度科幻大作《Fallout 3》。其實此字一直是此系列的關鍵字，出處是遊戲中的美國政府為了防範即將可能到來的核戰，在美國各地建造了122個避難所以供市民入住，這一系列地下室即被稱為Vault。然而所謂「避難所」只為一個表面的掩飾，實際在美國政府在這些Vault中分別動了不同的「手腳」，並以監察系統長期觀察Vault內市民的生活過程，進行變相的社會生態實驗。歷代《Fallout》系列的主角皆為不同Vault的居民或其後代。<br /><br /></font><img src="attachment/1262660433_0.jpg" border="0" alt=" " width="550" height="276" /><br /><font size="3"><br />在《Fallout》系列內有關Valut的惡趣味可說讓人眼界大開，例如Vault 68的男女比例是1:1000，Vault 69則是相反；Vault 55內被移除了一切娛樂玩意，而Vault 56則只遺下一堆爛片；科學家估計Vault 56居民的崩潰速度會比Vault 55為快&hellip;&hellip;</font><br /><br /><img src="attachment/1262661157_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="281" /><br /><br /><font size="3">接下來在《Assassin&#39;s Creed 2》，本座再次遇到Vault。這款以暗殺組織Assaissin（取材自伊斯蘭暗殺教派Hashshashin，恐怖份子與暗殺集團的始祖）與聖殿騎士團對抗的遊戲，表面上是以Assaissin後代在15世紀的意大利快意恩仇的故事為主軸，其實背後卻是一個現代科技集團嘗試把男主角的DNA重組以找尋失落數百年重要機密的實驗。</font><br /><br /><img src="attachment/1262661278_0.png" border="0" alt=" " width="500" height="210" /><br /><br /><font size="3">當故事發展到主角將聖殿騎士團其中一個幕後主腦，教皇亞歷山大四世擊倒後，發覺教堂的神秘入口竟將其帶至遊戲的最後場景，Vault。入面的外星人此時化身成羅馬神明Minerva露面，並向現實世界的主角傳遞訊息：要否拯救這個在上一代神明所創造的人類，由你自己決定。在留下這個續集的引子後，遊戲亦於此時完結。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262661462_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">最後一款來自同樣現賣的Cyber Punk科幻遊戲《Borderlands》。這款遊戲的敵人設定和Mad Max廢墟式的世界觀和《Fallout 3》有著不少相似的地方，《B》較著重於爽快的戰鬥，後者則強調故事情節的表達而已。故事由主角登陸潘朵拉星開始（和《Avatar》的星球同名，又一個巧合！），就有一神秘女子的影像不停鼓勵主角尋找這裡一個長久以來的傳說：Vault，並藉著打開它來獲得鉅大的利益。不過當主角到了最後得償所願的到達Vault時，故事的發展好像並不如他想像一般的進行&hellip;&hellip;</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262661529_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">幾部作品不約而同的採用Vault作為其遊戲的關鍵字，或許真的是巧合，又或許這不過如「監獄」、「潘朵拉」、「Punk頭」常見於各B級科幻片一般，只是那些爛編劇想不到新點子時順手拈來的「創作常用字」而已。但對本座來說也算是一種打機的趣味。</font><br /><br /><img src="attachment/1262661628_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="400" /><br /><br /><font size="3">下一款科幻大作《Mass Effect 2》即將推出了，不知道會否又再見「Vault」？</font><br /><br /></div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=tvgame" rel="tag">tvgame</a> , <a href="tag.php?tag=xbox360" rel="tag">xbox360</a>
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<title><![CDATA[ [影後炮]《2012》：剝削電影，剝削了誰？]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[影視園]]></category>
<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 06:53:13 +0000</pubDate> 
<guid>http://www.cuhkacs.org/~henryporter/blog/read.php?665</guid> 
<description>
<![CDATA[ 
	<img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262331173_0.jpg" border="0" /><div align="justify"><br /><font size="3">《2012》當中一個最大噱頭，乃利用瑪雅民族一個有關曆法的傳聞去製造新一個世界末日的「虛擬恐慌」，故此不少影評人皆以此大造文章，更引用外聞表示此乃荷里活製作「剝削瑪雅族人」的商業作品云云。<font color="#ff0000"><strong>其實此剝削說法本為笑話一則，假若借用以至修改瑪雅文化就可稱為剝削，那麼甚麼「二次創作」、「歷史改編」豈非全是剝削作品？</strong></font></font><br /><br /><font size="3"><strong><font color="#ff3300">更奇怪的是在本座看過電影之後，片中提及所謂瑪雅預言的情節幾乎上少之又少，甚至可說對劇情毫無影響。</font></strong>要說觀眾本身，若本身對瑪雅預言甚麼毫無興趣下買票入場也是心甘命抵，何故某些影評人和傳媒以其專業身份，還是跳入如此宣傳陷阱，跟著電影發行公關的曲調起舞？</font><br /><br /><font size="3">其實本身對此無甚內涵、「食住爆谷睇你死人冧樓」的商業災難片也無甚感想，但多得影評人與傳媒多番提及「剝削」二字，想著想著也發現幾個有趣地方，可和各位分享一下：</font><br /><br /><img src="attachment/1262329246_0.jpg" border="0" alt=" " width="250" height="364" /><br /><br /><font size="3"><strong>剝削共和黨</strong></font><br /><br /><font size="3">老實說，Roland Emmerich，可說是本座最討厭的導演之一，討厭不在於其作品的差劣（當然《公元前一萬年》絕對是爛片之例），<font color="#3300cc"><strong>而在其露骨的「民主黨式大美國主義」政治取向。</strong></font>當年的《ID4》將美國總統塑造成克林頓的翻版，一句「別人除了你年輕以外，就無法找到任何地方攻擊你了」簡直讓戲院的本座連隔夜飯也想吐出來。</font><br /><br /><img src="attachment/1262330844_0.jpg" border="0" alt=" " width="450" height="300" /><br /><br /><font size="3">之後的《明日之後》間接為戈爾的環保運動抬轎也就算了，想不到在《2012》，這位導演又再次把含能之技再搬上來：<font color="#009900"><strong>一個年老穩重版的奧巴馬領導民主黨拯救世界還嫌不夠，還要再找一個年輕版奧巴馬以「科學家」Adrian Helmsley的身份在最後一幕大談美式人道主義的濫觴。</strong></font>既然克林頓和奧巴馬均為悲天憫人的領袖，雖然電影沒有明指，大家心理上都會認定諸如向民眾隱暪的國家秘密主義、「只有計算、沒有人性」的精英選拔主義等罪名，自然就得由共和黨揹上。</font><br /><br /><font size="3">不過民主黨的支持者們在為《ID4》那個暗諷為Oliver Laurence North的國防部長炒掉時、在為《2012》中的「發表真相」演說大為感動時，有沒有想過若不是美國國防部對外星人侵略早有防範、對世界末日的救亡計劃早有準備的話，能有機會給你倆耍帥嗎？</font><br /><br /><font size="3"><strong>剝削「公平與正義」</strong></font><br /><br /><font size="3">很有趣地，當Roland Emmerich大力在其作品中推銷「民主黨人道主義」，另一邊竟然可以無視當中一切矛盾之處，讓「公平與正義」最終只流於形式上的伸張，結果讓劇情每每出現讓人哭笑不得的情況。</font><br /><br /><img src="attachment/1262330517_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="327" /><br /><br /><font size="3">最有代表性的一幕，莫過於當「空軍一號」一行人抵達方舟基地現場，「年青奧巴馬」義憤填膺的批評世界政府當局竟只讓一小撮特權人士獲得逃難的特權，竟然被「美國號」船長反大一句：<font color="#993300"><strong>「那你怎麼不拿你的票去送給別人？」後立時呆住了，可能他從未想過所謂「公平主義」、「人道立場」原來除了掛在口邊，還有親身付出代價的一天吧？</strong></font>此時總統的女兒再落井下石的加了句：「還呆在這幹嗎？（假若你不能付出）就進去吧！」</font><br /><br /><font size="3">若他真把自己的座位來拯救他所關懷的人還可說是一條好漢，反正是電影嘛，誇張一點的犧牲也是可以接受的，<font color="#990099"><strong>誰料電影中的「年青奧巴馬」倒真現實得緊，被女主角揶揄一番後竟也真的「認衰仔」的頭dupdup走入船艙，然後才再「地下抓把沙」向艙務員擺官威</strong></font>，大聲譴責為何他的房間寬敞得可以多擺10個人！原來高談闊論甚麼理想，當一牽涉自己利益時就變得啞口無言，「公平與正義」的廉價至此可說表露無遺。</font><br /><br /><img src="attachment/1262330773_0.jpg" border="0" alt=" " width="400" height="223" /><br /><img src="attachment/1262330797_0.jpg" border="0" alt=" " width="400" height="263" /><br /><br /><font size="3"><strong>剝削荷里活</strong></font><br /><br /><font size="3"><font color="#ff00cc"><strong>《2012》既為災難片，橋段缺乏原創性已是意料中事，但想不到就連基本設定也可以如此無恥的把整個《強戰世界》的橋段套用過來</strong></font>：兩者的男主角皆與其妻子離婚，而因生活潦倒，孩子撫養權由後者擁有，而前者只能定時探望；逃亡的開端都是由男主角以車載走子女的一刻開始，而又透過經歷種種險阻，重修親子關係──這是那門子的「抄襲新經典」？</font><br /><br /><font size="3">《2012》另一個讓本座看得很不舒服的地方，在於它把世界寫得太正面了，主角在逃難中遇到的眾人無一不散發著「人性的光輝」，即使所謂「奸角」的那位俄羅斯富商，最後為了讓兒子趕上「尾班船」而犧牲自己。<font color="#660000"><strong>面對末日的世人看似都能團結一心，手牽手迎接生命的最後一刻──世界有可能這麼美好嗎？人性的陰暗面和負面情緒都到了那裡？</strong></font>沒錯荷里活製作很多時都高唱美國人的樂天和積極精神，但也不用脫離現實至如此地步吧？又有挪亞又有方舟，只差一個十字架就能把《2012》當福音片來看了。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262329211_0.jpg" border="0" /><br /><br /><strong><font size="3">剝削配角</font></strong><br /><br /><font size="3">在電影主角一家真的相當幸運，每當到了最危難的時候總遇到貴人相助而逢兇化吉；可是對於配角們來說呢？主角一家簡直就是行到那裡剋到那裡的天煞孤星。別的不說了，就只談片末西藏那家人，原本他們一家按照計劃好好的躲住飛船就沒事了，偏偏因為要收留這家人，弄得全家幾乎被淹死、老大幾乎被夾斷腳的下場。</font><br /><br /><font size="3">不過最經典的還是當美國號出現故障、數以十萬計乘客滯留船上的時候。我們的「年青奧巴馬」終於不再沈默、站起來了，要求一眾世界領袖容許自己乘坐的「方舟」重新開放閘門讓門外的難民湧入。<font color="#ff0000"><strong>看著這位年青科學家兼未來領袖慷慨激昂的演說，是多麼的振奮人心！可是這次年青科學家為拯救40萬難民的賭注也不止是他自己一個，而是坐在船上的另外40萬人！</strong></font></font><br /><br /><img src="attachment/1262329746_0.jpg" border="0" alt=" " width="450" height="297" /><br /><br /><font size="3">當閘門被主角一行人阻礙而不能關上的一刻，雖然明知結局必然是「大步檻過」，但心裡仍不免向這位「年青奧巴馬」質問：<font color="#0000ff"><strong>「你有想過船上的人是否願意和他一起去冒這個險？假若救援失敗的話，他有資格去承擔全船40萬人陪葬的惡果嗎？」</strong></font>假若不能的話，所謂的「正義」也不過如前面所說，是透過剝削配角所達成、最虛假和廉價的正義。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262329392_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">《2012》雖然一味歌頌人性的可貴，但另一方面卻將主角以外的角色當成消耗品，在失去價值後就棄之如敝屣。最先為主角而死的是全片本座最喜愛的那位俄羅斯保鏢Sasha，為了他的主力和主角一家的逃生，他甘願留守駕駛室至最後一刻；之後還有那位富商的女人、Sasha的情婦Tamara，她拯救了主角的女兒，自己卻因此而被淹死。</font><br /><br /><font size="3">假若丟低主角和他的家人們，他們本來都有逃出生天的機會，可是他們都高尚的選擇犧牲自己來換取別人的性命。可是主角一家呢？在鏡頭前不要說甚麼擺出哀傷的神情了，他們就連眼淚也不流一滴，只一味為自己得救而喜悅！<font color="#ff3300"><strong>難道劇情就真的如此緊湊，緊湊到就連展露良心的一剎也要在鏡頭後由我們觀眾自己想像補完嗎？還是導演從一開始就沒有打算把配角當人？</strong></font></font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262331112_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">當然最可憐的角色，還要數到女主角離婚後的新男友Gordon Silberman。本來隨著接連的逃難經歷，看著自己的女友與前夫舊情復熾已是夠讓人沮喪了，可是這位整容醫生還是挺有風度的默默啞忍下來；<font color="#003300"><strong>可是導演此刻大概發覺此人在引領劇情的責任已擔當完畢，剩下來只變成一個讓主角一家人尷尬的角色，所以索性在臨近結尾將他幹掉，好讓男女主角能順理成章的復合！</strong></font>在這種不知所謂的舖排下，還會因此為「有情人終成眷屬」結局感動的，不是感同身受的第3者，就是一個大白痴。</font><br /><br /><img src="attachment/1262329929_0.jpg" border="0" alt=" " width="450" height="303" /><br /><strong><br /><font size="3">剝削中國</font></strong><br /><br /><font size="3">有人說今次《2012》將中國塑造成一個拯救世界的大國，大有為過去中國之落後形象翻盤之勢，讓中國觀眾「津津樂道」云云；而事實上此片在大陸上映時也號稱「一刀不剪」，反映此片取向、尤其是以西藏作為**中國領土**內的建造基地，的確讓國內審查單位頗為受落。可是就憑這個簡單定論《2012》此片為「大國崛起」的荷里活版本，未免有點兒嬉。</font><br /><br /><font size="3">首先，中國並不是第一個被荷里活電影塑造成擁有強大力量的亞洲國家，君不見不少科幻片(特別是B級片)常常將擁有讓人意外的先進科技與力量設定為日本人所擁有，遠至《Robocop 3》、近至《Contact》，<font color="#990033"><strong>說穿了這不過又一次以「東方主義」進行的劇情包裝手法而已，實在沒有必要大驚小怪。</strong></font></font><br /><br /><font size="3">假若各位再留意一下有關影片的細節部份，就能更加明白《2012》所謂大炒「中國風」、「未來非洲中心論」不過是連皮毛都不如的裝飾：先不說片中不脫對集體主義、中國人仍愛賄賂的偏見不談，<font color="#336600"><strong>在一眾國際領袖再三討論的情節中，你看到了中國領導沒有？</strong></font>在那種以財富決定船票的機制中，很難相信非洲人會是其中的多數；<font color="#336600"><strong>白種人在非洲重建世界，難道可以稱為「非洲崛起」嗎？</strong></font></font><br /><br /><font size="3">真心的推崇和只作賣點的挪用在表面上看是有點相似，然而兩者的分別卻是清楚不過；假若連這點分別也看不出的話，也怪不了荷里活在將來繼續拿中國作這種明捧暗踩的「剝削對象」啦。</font><br /><strong><br /></strong><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262329104_0.jpg" border="0" /><br /><strong><br /><font size="3">剝削觀眾？</font></strong><br /><br /><font size="3">說到剝削，其實上面談到的怎樣也沒關係，反正影片落畫，關注度淡了就不再是一回事，真正重要的是付了錢入場的觀眾有否被剝削。對於早已在《ID4》、《明日之後》成名的Roland Emmerich，即使本座是如何討厭，也希望他能在這套最新作品中創下「災難新經典」。<font color="#990099"><strong>最少在視覺效果方面，《2012》的確達到一些突破，為螢幕上的「世界末日」寫下了新定義，是「不去戲院看會後悔」的類型。</strong></font></font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262329799_0.jpg" border="0" width="528" height="291" /><br /><br /><font size="3">但另一方面比起《強戰世界》，《2012》的逃亡橋段甚至更加公式化、<font color="#cc0000"><strong>遇到的幾乎都是來自大自然而非人為的災害，逢兇化吉成為了唯一結果，就連最後男主角要犧牲自己也犧牲不了，硬要套入無線電視「跳起Yeah」形式的大團員結局，</strong></font>讓本座由頭至尾都不能投入其中，因不停忍著大叫「有無搞x錯」的衝動而坐立不安。總括來說，假若閣下對劇情的合理性和背後的政治取向不是那麼執著的話，在戲院觀看《2012》會是一個不錯的體驗，但錯過了，也不是一個損失。</font><br /><br /><strong><font size="3">後記：世界末日從來不為甚麼</font></strong><br /><br /><font size="3">罵了那麼多，最後還是想提一下，《2012》至少有一個地方讓本座不能不讚，就是在設定「世界末日」的原因上：沒有。所謂瑪雅曆的引子，也不過是預言到末日來臨的日子而已（最後還要提前到來）。<font color="#ff3300"><strong>自神話年代開始，每當創作世界末日的作品時，作者們總時想找些理由來讓人類承擔，好讓我們反思自己的罪過──《2012》沒有走進這個老土的迷宮中，把世界滅亡的理由硬推上人類的背脊，實在是功德無量。</strong></font>可惜坊間還是有不少環保撚，包括某前名女主播，強行要把《2012》和環保拉上開係，定要危言聳聽的「警示」人類若再不愛護地球，《2012》就是最好的參考云云。面對這種「死都要環保」的論調，本座也只能以一句「X都廢事」作結。</font><br /><br /></div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=movie" rel="tag">movie</a>
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<title><![CDATA[ [影后炮]《阿凡達》：視覺新境界]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[影視園]]></category>
<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 08:52:52 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<div align="justify"><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262076216_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><strong>視覺效果</strong></font><br /><br /><font size="3">一直以為，但凡遇上堪稱「突破人類視覺極限」的作品，都必須認真看待、好好珍惜這種機會，所以今次《Avatar》特別預訂了iSQUARE的數碼IMAX戲票的好位置，這已是在本座能力範圍內能夠準備最好的「場景」了。而在最後，《Avatar》也沒有讓本座失望，那種在《天空之城》、《Ben Hur》、《滑鐵盧之役》、《Aliens》、《Terminator 2》、《魔戒第3集》、《攻殼：Innocent》、《Steamboy》的感動，又再在此作上重新找回來。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262076890_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">要說《Avatar》的3D效果石破天驚，首先要搞清楚，其實本座最佳的3D經驗，仍然是環球片場內的《蜘蛛俠》和《Terminator》；若只論3D效果，就連《貝奧武夫》也比《Avatar》要做得刺激。然而，這並不代表《Avatar》連《貝奧武夫》也不如：要做一些讓觀眾驚呼尖叫的效果對他來說會是一件難事嗎？<font color="#ff0000"><strong>故意在《Avatar》中以相對內歛的手法運用3D技術，代表佔士金馬侖已不再滿足於讓觀眾「譁！」一些叫出來的驚喜反應，而是要切實打造3D電影的新基準。</strong></font></font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262077123_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">本座最感到震撼的地方是，一般來說看3D電影時，時刻提醒自己「是在看3D電影」，持續期待著3D效果帶來的官能刺激；然而在《Avatar》，除了片初的太空站感覺有點「突兀」的立體感外，在看到電影的中段之間，本座竟發覺自己忘了原來是在看3D電影！<font color="#ff3300"><strong>那些以新技術構成的多層次景深、在舊式電影的動作場面永遠感受不到臨場感，雖然尚未達到「渾然天成」的程度，但卻是實實在在的告訴觀眾們，3D再不是譁眾取寵的元素</strong></font>，而是將來評審電影畫面表現所不能忽略的一環。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262076931_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><strong>故事情節</strong></font><br /><br /><font size="3">基本上《Avatar》就是《D-9》的另一變奏：兩者同樣透過征服者轉變成被征服者的角度反思強權世界中弱者的境況，不同的是後者是以南非種族歧視歷史為籃本，而前早則明顯照搬西班牙人入侵南美洲一段再作重新演繹。當然，兩者最終也還是有一個共通的諷刺對象。亦即「看似正義、實則邪惡的美帝主義」，<font color="#0000ff"><strong>《D-9》的外星人集居地的情況隱然有著以色列壓逼巴解難民營的影子，而《Avatar》中片末主角以原始武器力敵高科技的開發者軍隊，也儼然有著越南戰爭的味道。</strong></font></font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262077092_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">在這左翼風潮氾濫、連《Charlie Wilson&#39;s War》也要被人網上批鬥的今天，本座老早就對此等「鋤強扶弱」的戲碼沒了感覺，反正電影說故事的手法流暢，應有的情節和效果都能帶出已經收貨。有人說《Avatar》的故事簡單，本座並不反對，但疑惑的是比較起來故事差不多簡單的《D-9》，為何卻有著不成比例的讚美？《D-9》表達手法和扭橋是有其個人之處，然而這並不代表《Avatar》沒有扭橋就等如表面膚淺不好看啊？<font color="#006633"><strong>故事簡單以一部科幻電影來說究竟算不算是一種原罪？這本應是留給科幻迷去討論的問題，從一個普通電影觀眾的角度來看，《Avatar》故事簡單至少不能算是一個缺點。</strong></font></font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262077002_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><font color="#9900cc"><strong>《Avatar》情節的無頭無尾反而是一個更嚴重的問題。</strong></font>從那插滿箭枝的車輪、以及那「將軍」不停表示這個星球甚至比地獄還糟，身經百戰的自己在登陸這星球的第一天已留下可怕的疤痕，這一切一切都似暗示著，從主角一行人來到這個星球之前，人類與外星人之間必已曾發生一輪惡戰，而且衝突還持續著；可是鏡頭一轉，又說另一邊廂以科學家為首的團體為外星人修橋補路建學校，甚至連外星人的一眾領導層也學起英語來&hellip;&hellip;</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262076974_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">本來以為電影至少會簡介一下當時世界的背景的，可是劇情一直推進的同時，對這些問題卻一概不予解答，直至「地產公司」的剷泥車向森林推進時，一眾外星人的驚訝神情讓本座的疑惑升至頂點：外星人不是早有和地球人交手的經驗嗎？他們的斥候到了那裡？地球人還要嘗試和外星人談判，是因為他們曾簽訂了某種和約嗎？若果說那些未有解釋的問題是留給觀眾想像的空間，那本座只能說這是一個相當失敗的安排，<font color="#6600ff"><strong>在對故事背景不甚了了的情況下，只有重新將注意力轉回畫面效果上，「故事簡單」的批評自是意料中事。</strong></font></font><br /><br /><font size="3">和《D-9》一樣，《Avatar》也不能免俗的加入一堆荷里活元素。若說《D-9》因是低成本另類製作，必須加入商業計算以吸引主流觀眾入場，那麼《Avatar》有如此華麗的視覺效果為後盾，理應更有膽量去作破格的嘗試，而避免落入爆谷電影的俗套。</font><br /><br /><img src="attachment/1262076555_0.jpg" border="0" alt=" " width="300" height="431" /><br /><br /><font size="3">《Avatar》有兩處地方本座是看得最不痛快的：首先是開發公司說甚麼給你一小時談判、然後男主角向女主角「表白」自己的間諜身份後又循例被女主角唾棄，這種公式化的灑狗血劇情真是看夠了；其次是兩軍大戰的一幕，初中段由精心策劃的伏擊戰到因為科技的差距而開始不敵的處理手法相當不錯，<font color="#ff0000"><strong>但當後半部份「大地之母」呼喚一堆動物出來逆轉勝時，那種感覺就好像無端由《帝國反擊戰》跳去《武士復仇》一樣的無奈。</strong></font>不是說外星人不可以勝利，但照理還有很多種手法比這種「迪士尼Happy End」來得好吧&hellip;&hellip;</font><br /><br /><font size="3">至於片末女主角為男主角戴上氧氣罩這一點有指是一大笑點，但其實外星人與地球人接觸多時，照理總有看過人類戴面罩的樣子，反而不覺突兀。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262076860_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><strong>畫面場景</strong></font><br /><br /><font size="3">佔士金馬侖自拍罷《Titanic》後沈寂12年，今次《Avatar》可說是對新一代影迷發出的一次宣言，讓他們知道影壇的「視覺效果泰斗」除了Michael Bay、Peter Jackson和Sam Raimi等人之外，還有他的存在。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262077036_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">正如本座在以前的文章已不斷提及，在連300美元也可製作出荷里活級數CG效果的今天，只說場面多麼華麗是沒有意思的，重點還是在於創意、以及畫面效果能否配合到故事表達的考慮上。《Avatar》是少數讓本座認為堪稱「史詩級數」的科幻電影，因為佔士金馬侖在畫面效果上的發揮能與電影的世界設定有著相輔相承的效果：<font color="#cc0099"><strong>就是因為有著奇幻的古代森林、氣勢磅礴的天空島、別出心裁的「插電」飛龍和戰馬，才讓主角號召族人反擊人類的場面來得振奮人心；片末兩軍一戰猶如奇幻與科幻兩個世界進行Crossover戰爭形式，亦讓電影的迫力提升至最高點</strong></font>：單以場面而論，本座以為與《魔戒》第三集不相伯仲，但若連3D效果也計算在內的話，則《Avatar》略勝一籌。</font><br /><br /><img src="attachment/1262076623_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="256" /><br /><br /><font size="3">當然，仍有人指《Avatar》的世界設定有著濃厚的宮崎駿作品：《天空之城》《風之谷》與《幽靈公主》的影子；至於人類的武器則被指與《Halo》系列有著雷同之處。對於前者，佔士金馬侖很有風度的聲稱自己對於這種說法感到慶幸，因為自己本身就是宮崎駿的Fans；而至於後者，本座可以代答，其實那些軍武風格早在《Aliens》已有跡可尋，《Avatar》最多也只是當時設計的延伸而已。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262076746_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><strong>角色形象</strong></font><br /><br /><font size="3">在電腦技術日漸與現實世界畫面融合的今天，本座已癒來愈搞不清怎樣去判斷演技的好壞了──當「演員」的臉孔經過明顯加工後，是否連表達出來的感情是否也能藉CG技術作出修改？<font color="#660000"><strong>當3D動畫的像真度與科幻電影外星人「加工臉孔」的界線愈來愈模糊時，我們還能用傳統眼光去品評演員的表現嗎？（或從另一方面說，能否品評動畫人物的「演技」？）</strong></font></font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262076686_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><font color="#996600"><strong>但無論如何，能在《Avatar》見回一些老臉孔總是有種老友重逢的感覺。</strong></font>Sigourney Weaver以科學家身份出現於作品中，總算免去了戰鬥戲份的苦差；Michelle Rodriguez在《Resident Evil》的表現本座已忘記得七七八八了，不過她一身造型卻立時喚起了看《Lost》時的回憶。男主角Sam Worthington原來就是《Terminator：Salvage》的「新Terminator」，可是他在《Avatar》的表現猶如後者一樣，原本應是全片的重心，怎麼結果卻像身在風眼之中，雖為主角卻被太多其他因素遮蓋而面目模糊──當然他的外星人／改造人造型相當搶鏡，但還是那句老問題：應該歸功於誰？</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1262077152_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><strong>總結</strong></font><br /><br /><font size="3">《Avatar》是一部完美的電影嗎？當然不是；它絕對有可以造得更好的空間，尤其在故事的編排上。但本座視其為「09年最佳電影」，除了因為如文首所說，「開拓了電影視覺的新境界」外，<font color="#660099"><strong>也是因為這些年來一堆的「高成本」製作結果空有外殼內裡爛掉的例子實在太多了，佔士金馬倫拿著近3億美元的預算「平穩過渡」，造出一件符合觀眾極高期望的作品，本身已是一項了不起的成功。</strong></font></font><br /><br /></div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=movie" rel="tag">movie</a>
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<title><![CDATA[無神論者的巴別塔建塔5週年零一個月零一天紀念：兼論來年寫作企劃]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[站務報告]]></category>
<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 20:31:38 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="attachment/1261686790_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="446" /><div align="justify"><br /><font size="3">翻查記錄，原來去年竟連4週年的紀念文也忘了寫&hellip;&hellip;雖然這種最需要毅力的嗜好竟能維持5年，就連本座自己也嚇了一跳。容許在此自High一下，<font color="#ff0000"><strong>寫Blog5年來最感到自豪的是，自己真能依照自己喜好來寫自己認為有趣的文章，而沒有因為金錢或其他的誘惑而沈淪為鱔稿集中地。</strong></font></font><br /><br /><font size="3">此外或許在博客界本座仍為一寂寂無名的小卒，但無論是電影、動漫、足球、籃球、政治、歷史、讀書，以至近來愛寫的桌遊，皆能獲得一定的迴響（無論是正面還是負面），像籃球能成功投稿至痞客邦及得到瓶子大的嘗識、桌遊能獲Overlord大大賞面連結等等，都是多年來值得一記的「成就」。</font><br /><br /><font size="3">不過認為重要的移或許只有本座自己，讀者們（如果有的話）或許更關注這裡的更新進度再次（已不知多少次了）遲緩的狀況，也藉著這篇紀念文報導一下無神論者的巴別塔在來年的計劃：<br /><br /></font><img src="attachment/1261686881_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="335" /><br /><br /><font size="3"><strong>取消Nadstat計數器：</strong>或許這是本座近年不想改新的最主要原因，Nadstat的Pop-up廣告實在叫人倒胃口──老實說本座不介意付款，但官網的卻遲遲未有公佈收費的詳情，反而不停提升Pop-up出現的頻率，甚至最近連本座的卡巴斯基也慘叫起來了&hellip;&hellip;<font color="#ff3300"><strong>媽的本座寫Blog多年，一毛錢也沒有賺過，有甚麼理由先給你賺？</strong></font></font><br /><br /><font size="3">雖然它的介面本座已慣用多年，也伴隨不少回憶，但這個在惡質財團收購後已變質的流氓軟件，也正好趁5週年這個機會正式捨棄&hellip;&hellip;在此擷取最後一張照片以作紀念！</font><br /><br /><font size="3"><strong>週年企劃：</strong>假如螢幕前的你看到這裡仍未放棄的話，你若非是本座的仇人（這機會比較大）就應該是所謂「長期／忠實讀者」之類的東西了。為了酬謝各位的「關照」，本座在此也和大家分享一下來年的寫作大計──雖然「宏大完美的計劃是失敗的一半」，然而有願景總比沒有好：</font></div><div align="justify">&nbsp;</div><div align="justify"><img src="attachment/1261686982_0.jpg" border="0" alt=" " width="350" height="417" /><br /><font size="3"><strong><br />1. 我的宗教觀：</strong>雖然建Blog時「無神論者的巴別塔」為名，可是數年來幾乎沒有幾篇是和宗教有關的，直接談論宗教本身更是絕無僅有，故曾被網友戲言這裡「甚麼都談，就是不談宗教」。如今總算下筆決定寫的原因，<font color="#003399"><strong>是隨著近年多起與宗教有關的事件如「明光社之亂」、「恩福堂之妖言」、「循道衛理的無情」，再加上眼見大量教徒的功利與愚昧，讓自己終於下決心由「不稱職基督徒」降級為「有神論者／不可知論者」</strong></font>，將談論基督教本身的最後一層疑慮除去，以一「局外人」身份去談論自己信教與離教的心路歷程、對香港教徒沈倫的批判、以及對香港教會與利益特權份子相互勾結的擔憂。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1261687061_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">自幼在宗教學校與教會薰陶的成長過程中，本座發現大多基督徒對自己宗教的認識可以是少得可憐，而讓人震驚的是即使有著十多年的信仰經驗，他們仍寧可重覆又重覆的花大部份時間向眾人和自己高呼「神的喜樂」，也不願意認真學習一下宗教的歷史和理論；對於教會的行政和取向，大多數教徒也從來無興趣、或不敢過問，讓不少教會中人得以利用這些「愚民背書」來「彰顯」自己的權力和慾望。</font><br /><br /><font size="3">當然更離譜的，是在香港的教徒竟能將自己的利益與信仰掛勾，<font color="#3333ff"><strong>年青時番教會「溝仔溝女」，結婚時急急受洗只為借得教堂結婚；到下一代出生後又匆忙拜託神父或牧師以人事關係報讀教會名校</strong></font>──現今不少有名的教會已不能以「一盤生意」形容之，而是比當年販賣贖罪劵更墮落的利益集團&hellip;&hellip;</font><br /><br /><font size="3">但即使本座對香港的宗教現況深惡痛絕，然而對於基督教附帶的一切如聖經話語的智慧、猶太人的歷史與戰略、偉大的宗教人物如馬丁路德、陳日君等仍是相當崇敬，有關這一切的感想若有機會的話也會包含在這系列的文章之中。</font><br /><br /><img src="attachment/1261687107_0.jpg" border="0" alt=" " width="300" height="300" /><br /><br /><font size="3"><strong>2. 我最討厭的10個部落格：</strong>這個企劃其實之前也曾提過，不過最後因為害怕與香港博客界「全面開戰」而作罷。但現在回頭想想，寫「最討厭」只因藉此批評自己看不過眼的本地部落格風氣，作者是誰本身其實不是重點，所<font color="#009900"><strong>以決定以匿名方式，寫出在香港博客界中最惹本座討厭的10個部落格和原因</strong></font>──不過沒有「開名」的情況下，對號入座的情況會否反而讓本座更易成為眾矢之的呢&hellip;&hellip;嘿嘿，敬請各位期待。</font><br /><br /><img src="attachment/1261687212_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="358" /><br /><br /><font size="3"><strong>3. 戰爭與歷史的系列：</strong>常說世人謀生技術而輕文化歷史，其實歷史學界本身亦有類似的歧視存在：在當年「上層歷史」大行其道的時候，軍事戰略早已被視為小眾研究而被邊緣化；到近年「公眾歷史」翻身，戰爭史順應潮流以Nobody角度研究個人與大眾生活如何被戰爭所影響，前述的戰略與軍武則仍視為歷史學界的「奇技淫巧」而無法翻身。在中學的課本，雖然我們仍有大量以戰爭為題的課文，但實際上的內容不過如閱讀故事一樣，卻欠缺最重要的部份：軍事與歷史之間的互動關係與反思。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1261687307_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3">軍事史長期被忽略的結果是其對戰爭的印象被嚴重扭曲。最印象深刻的是早前本座撰寫《淺談加沙衝突二三事》陳述以色列的國防立場，竟被網友揶揄「沒有看過多少歷史」，然後陳腔濫調的陳述大量以色列「惡行」，以為這就算是一個完整的反駁。其實若此網友真有仔細讀過以色列建國史，以及四次中東戰爭的經過的話，理應能明白以色列在如此艱難立國、以及長期處於亡國危機及的緊張狀態下，為何會將國家安全的議題放於一切之先。<font color="#cc3300"><strong>只可惜目前還有知識份子天真的以為戰爭能夠不傷及平民，墮入了不對稱戰爭的陷阱，成為參戰的一員而不自知。</strong></font></font><br /><br /><font size="3">戰爭與軍事未必會是一個完整的系列，反而會以一些零碎的文章為起點，主旨都是以探討戰爭的真象為主旨，如在二戰後戰爭形態的改變，以及戰爭與道德（人道與正義）、戰爭與歷史的相關討論等等，以一個最基本入門角度去從新認識戰爭究竟是怎樣一回事。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1261687438_0.gif" border="0" /><br /><br /><font size="3"><strong>4. 「半途崩殂」系列：</strong>一大堆寫到一半就沒了下文的系列，甚至有人以為系列已經完了，<font color="#990066"><strong>例如【亂談桌遊一二】，就至少還有一篇寫了大半等著推出；又例如【通識系列】，基本上只寫完了序，在磨拳擦掌準備開始之時，不知為何就頹掉&hellip;&hellip;最後還有【中日戰爭漫談系列】</strong></font>，本來打算每逢值得紀念的抗戰日期如一二八、九一八、七七、八一四等就寫一篇的規則是守不住啦，但至少還有史迪威、湯恩伯和裝甲兵三篇文章想寫，最終則是以分別發表本座與友人就有關皖南事變及「南京十年」德國軍事顧問援華的論文為目標。</font><br /><br /><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1261687361_0.jpg" border="0" /><br /><br /><font size="3"><strong>短期寫作目標：</strong>數年來雖然產量下跌，然而仍能緊守「每年50篇」的最低指標，而來年也希望至少能讓文章總數突破700大關──依目前已有657篇的進度來看，應該不難吧？要擔心的反而是目前已定下的寫作題目太多，能夠實行的卻太少，而且因為公務關係寫得也太慢，最後離譜得連原來打算用作慶祝寫Blog5週年的特典文也通通塞在後面&hellip;&hellip;</font><br /><br /><img src="attachment/1261687489_0.jpg" border="0" alt=" " width="500" height="368" /><br /><br /><font size="3">落實可能性最大，自然是已寫到一半的週年特典文章，<font color="#ff00cc"><strong>如《2012》觀後感、《有關少女時代的15件事》、《我看Twitter與微博》、《怎樣才可成為一個有幽默感的人？》</strong></font>幾篇都是「蓄勢待發」，還有珊珊來遲，卻看得更清楚的《從五區總辭看民主黨發展策略》，以及已成慣例的有關Chelsea及Utah Jazz的不定期報導，也是非寫不可的。</font><br /><br /><font size="3">至於可能性更低的如回顧09年看過的土炮漫畫系列、有關對動漫評論的看法、大量的書評影評Game評（無論是插電還是不插電的）動漫評，就真的只能說句隨緣了&hellip;&hellip;<font color="#330099"><strong>老實說，依據本座順口開河的慣例，假若上面的一堆計劃能有一半最終可以落實的話，已經要求神拜佛了，對嗎？</strong></font></font><br /><br /></div>
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<link>http://www.cuhkacs.org/~henryporter/blog/read.php?662</link>
<title><![CDATA[[BOARDGAME] 銅鑼灣Capstone Boardgame Cafe Essen展]]></title> 
<author>henryporter &lt;henrylau79@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[極樂門]]></category>
<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 08:16:06 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1260951942_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />Spieltage Essen 09可說是全球最盛大的桌遊展覽，自然也是一堆大熱Boardgame推出的重要日子，在戰棋會出名新貨「遲幾拍」的慣例下，有香港團體舉辦「Essen展覽」不可不謂有著相當吸引力。<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1260952063_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />起初天真的以為「Essen展」真的像德國那般以展銷會形式舉行，原來只是在銅鑼灣一間叫Capstone的Boardgame Cafe搞的一個小型展覽會而已──也許以展覽會形容也談不上，因為現場就只有幾張空桌子放上幾款已開封的新Game，另外放一堆未開封的在旁邊的桌子上&hellip;&hellip;然後老闆再豪氣的說一句：「未開封的我還未看完rule book，你們懂的話不妨拆來玩！」<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1260952202_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br /><font color="#ff0000"><strong>假若你真的認真的把「Essen展」，或許會有點失望，不過若你將其視為Boardgame Cafe以Essen作為主題的Promotion，感覺或許會好一點。</strong></font>嚴格來說，這是本座第一次到Boardgame Cafe玩（之前去Jolly Thinkers買了棋就走了），感覺十分良好：除了老闆和幫手外，好像連老闆娘也很熟Boardgame，而且飲品$35、食物+$20的收費也很相宜，值得推薦！<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1260952288_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />規模大小從來不是一個Boardgame Event成功與否的因素──人，才是最重要的。在Capstone Cafe老闆Edward與聞其名聲已久的康怡圖板遊戲小組的何Sir的熱情招待下，本座在愉快的氣氛下嘗試了Sell道具多於Sell遊戲的「Restaurant City桌遊版」《A La Carte》；「用大話骰玩飛行棋再加擲棋反檯」的胡搞之作《Pony Express》；個人認為策略與運氣的平衡做得相當好的西部打劫遊戲《El Paso》；連最討厭同類遊戲也拍案叫絕的韓國出品《砍樹層層疊》；此外還趁空檔時間找了在場招待見識了有「洗牌王國」外號的Card Game《Dominion》，可說是滿載而歸。<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1260952801_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />另一點讓本座意外的是，<font color="#0033ff"><strong>Capstone原來一直有代理台灣新天鵝堡的中文Boardgame，還有不少周邊如骰塔、卡片套等售賣，再加上85折與空運訂貨等優點，可說是「戰死會」以外的買棋好去處。</strong></font>唯一缺點是對面海的距離實在讓本座缺乏動力成為常客，但如果Ho Sir和Edward以教棋為利誘的話，這一關未必守得住。<br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1260952521_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br />說回Essen「展」本身，在本星期日12月20日是第二個舉行日，希望當天不會爆棚吧！ <br /><br /></font><img src="../../%7Ehenryporter/Bo-Blog/attachment/1260952359_0.jpg" border="0" /><br /><font size="3"><br /></font><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=boardgame" rel="tag">boardgame</a>
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