早前吳博士公幹,碰巧本座對電玩專題略有認識,便權充「資深玩家」接受一個簡短的訪問;順道也介紹了舊同事地通拿、cuhkacs.org的小四阿唯給記者小姐認識,沒想到在他們的連線下,連鬼畜超人等友好和三國志大戰的老大億誠也找了出來,讓整篇專題報導相當充實而多元化!雖說是次專題是以Game友為訪問對象,但其實當中大半也同時是Blog友,不談電玩,談Blog也可以grin

說回有關訪問自己的部份,其實當時說得有點混亂,沒想到在正式刊登時給記者小姐編輯得「齊齊整整」的,有點「陌生」的感覺;難得的是本座的意思大體上並無扭曲(雖然本座認為是重點的被刪掉不少),所以也沒甚麼不滿。

在此補充一下,電玩文化在香港普及化的原因,個人認為最主要的有兩項:一是十多二十年前愛打機的小子現在已成長起來,「小孩玩意」亦順理成章延伸成青年,以至成年人的玩意,社會的接受程度自然擴張;二是遊戲廠商近五、六年積極開拓「非機迷」市場,從操控方法(如體感遊戲)、題材(引入受女性歡迎的作品)以至觀念(看Sony如何將電玩包裝成「至潮玩意」)都和過去只針對電玩愛好者的方向不同,因此「愛打機」不再是一小撮「怪人」和「o靚仔」的專利,而成為了大眾生活的一部份……每次談到電玩就有很多東西想說,不過還是留待一個適當的機會再談吧。

其實談到香港電玩界,值得訪問的人何其多?如White Day Dream、魔女、一眾《GPM》的編輯、GAFFight Club的大哥們……每一位背後都有一堆值得記下的故事。心中有個宏願,若能把他們的故事整合下來,出一本研究/回憶香港電玩文化的小書,也算是為香港史學界並不重視的部份,留下一個記錄。smoke

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極樂門 | 評論(1) | 引用(0) | 閱讀(9267)
傳說中的地通拿 Homepage
2006/09/22 10:15
如果寫書的話,記得找我,我可以幫你找一些傳奇人物。
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