玉皇朝在近來推出的新作書帶上,本座顯然發現「揚威法國」四字,原來是漫畫家筒井哲也一系列作品的宣傳字句。仔細翻閱書內,卻沒有多少提及筒井哲也「揚威法國」的經過,只粗略指出筒井氏以網上發表漫畫起家,後來得到法國出版商的注意並把他的作品推出法文版,然後再藉此名聲在日本連載作品。看後雖則沒有石破天驚的感覺,但筒井氏的作品的確具有強烈的感染力,讓本座忍不住在兩天之間一口氣看完《DUDS HUNT》、《RESET》兩套一冊完作品,和《寄生》的頭兩期,並在此為大家介紹一下。
筒井哲也的作品以驚慄為主要賣點,在需要的地方也毫不吝嗇地賣弄血腥暴力和令人不安的畫面;加上那線條刻劃簡單、現實感覺強烈的人物面相,讓本座很自然地聯想起田島昭宇來──當然比起田島昭宇那近乎變態程度的「器官美感」,筒井氏是輕手多了。



《DUDS HUNT》

筒井哲也說故事的功力很強,在氣氛營造和畫面表達的強化下,有些新鮮點子的小故事,到了他手上都能變成出色的作品。《DUDS HUNT》以網絡聊天和GPS為技術背景,創造出一個真人格鬥遊戲的故事。主角中西是一名原打算改過自新,壓抑自己的邊緣青年,作者隨著劇情發展,逐步把他原始野性解放出來,上班族的面孔慢慢變回暴力狂,過程自然卻仍令人毛骨慄然。



《DUDS HUNT》的架構其實相當簡單,甚至乎讀者在看到一半左右基本上已能猜到結局;可是出色的插敘手法讓情節變得引人入勝;人物刻劃雖不深刻,但卻能描繪出在鬧市進行殺戮的壓逼感。單是描述參與遊戲中不同玩家的心態:到處逃亡的「懦弱派」、設計陷阱的「埋伏黨」、覬覦漁人之利的「鬣狗黨」、狙擊弱者的「獵雞黨」,已讓讀者看得津津有味。

評級:租看級



《RESET》

相對《DUDS HUNT》,《RESET》是篇幅較長的作品。《RESET》的開頭是以一連串居住相同屋苑的居民自殺開始,奇怪的是他們在自殺前都看到一段相同的訊息:「你的人生已經失敗、請重新開始。」之後一名現時因年少攻破軍方保安系統而被政府監管的駭客(初踏網絡時代時電影小說常見的設定),逐步偵察背後的真相。

《RESET》同樣是以遊戲為主題,不過若《DUDS HUNT》是將電玩帶到鬧市中的話,《RESET》則反過來把真實世界搬到網絡遊戲平台上。原來《RESET》中某屋苑的住民正逐漸沈迷於一款擬真度相當高的遊戲中。透過視覺資訊,這個不知名的網上遊戲能向玩者傳達「觸感」、「溫度」和「氣味」,而遊戲的舞台更被設定在他們自己的屋苑中!換言之,玩者猶如在兩個世界中同時生活,也因此他們在遊戲世界中能聯群結隊的作「無繩笨豬跳」自殺(並以死亡的姿勢評分)、小孩們把人頭當足球踢……

駭客喜多嶋俊介在多番調查下,發現遊戲管理員(Game Master)故意將武器放在可以行駛暴力的場景上,例如把地雷放在孩童遊玩的沙池邊、將液體炸藥和注射筒放在小貓邊,讓玩者在遊戲中自然而然地投入殺與被殺的循環中。隨著沈迷遊戲時間增長,玩者在經歷無數仿如真實的「死亡」後,自我意識也逐漸薄弱,他們就會開始質疑現實與遊戲世界的質疑,而最後為了尋求答案,就只有以死亡來作測試。在故事中設定遊戲可不只是危言聳聽,不知大家記得《天堂》登陸香港時梁詠琪的宣傳語句:「做你平時唔會做的事!」?這不是鼓吹玩家在遊戲中盡情地殺戮嗎?

若單就故事流暢度、打鬥場面的設計和官能刺激等方面作比較,04年《RESET》相比起02年的《DUDS HUNT》反而有所不及;不少故事的伏線至最終也未有解釋,主角也稍嫌太過容易就能擊敗幕後黑手,稍嫌缺少了作者那擅長的陰沈感覺。
故事不能算是有新意,無論電影和小說皆可見到近似題材,不過在作者出色的敘述之下,總算彌補了新鮮感不足所帶來的減分,不過氣氛營造方面則維持前作的水準,如管理員前面追殺俊介就相當有壓逼感。至於在內容深度方面本座則認為比前作更進一步,除了虛擬與現實間的模糊外,若你能細心留意的話,角色間的對話反其實就是反映對生死的探討,個人認為相當值得深思。

評級:借看級



《Manhole》

經歷兩部一冊完的作品後,筒井哲也似乎在駕馭作品方面日漸成熟:《寄生》可以說是三部作部中最出色的。故事以一種靠蚊蟲傳播的疾病為主題,而這種疾病最大的特徵是患者有一隻眼會被感染,而腦中與慾望關連的部份會被寄生蟲侵蝕,而最後會變成一個無慾無求的個體。故事內的「奸角」就是看上了這種病的特性,特地從非洲帶回日本,企圖以此改造社會。所以《寄生》的主線既包含了政府部門與病毒擴散作周旋,也有探員為追查元兇的調查過程。

也因為主題是未知的傳染病,所以畫面其實有很多「折磨」讀者的機會;不過筒井氏在這方面仍然是點到即止,主力營造陰沈的氣氛和驚慄的感覺卻相當成功。那個定時讓傳染者逃走的地下水渠密室讓人聯想到《恐懼鬥室》,但最讓人不寒而慄的還是要數到那一個個不似人形的感染,從沒有一個因為病毒感染而死亡!本座在看至途中時,呼吸也不禁沈重起來,但手上的漫畫卻好像不能放下般,迫使你一口氣看到最後。

《Manhole》的第二期剛完成了一個小段落,似乎還有很大的發展空間;本座雖不太喜歡看病毒感染之類的漫畫,可是筒井那懸疑驚慄的風格卻很對口味。不過有點奇怪的,是無論《DUDS HUNT》、《RESET》還是《Manhole》,開局都是以一個角色不斷流血而死的場景開始,而到了故事發展一段時間後就會倒敘回去,難道這已成作者的Trademark?

評級:購買級



特典:《多重夢》

介紹說得再多,還不如自己親身經歷為佳。之前提到筒井哲是以網上發表漫畫打出名堂,所以在他的個人網頁上也有幾個短篇漫畫和《DUDS HUNT》頭數回的試閱。在這裡向大家推薦一個叫《多重夢》的短篇漫畫,作者以不同畫風、時空交錯等方式逐步帶出了一件案件的發生經過。一如本座一再介紹的特點,故事簡單且常見,但憑著出色的敘事和創新的表達手法,讓這個只得十數頁的極短篇變得相當具可觀性(尤其是以不同畫風帶出不同角度的看同一件事的手法),甚至可說是筒井哲也的代表作。

圖片來源:home.comcast.net;www.e-hon.ne.jphttp://www.bedetheque.com

延伸閱讀:筒井哲也網站:Studio221 (很多好康東東在其中,強烈推薦!)

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2007/05/18 07:04
多重人格不一定可以互通的,其實許多案例中,只有一個人是知道所有其他人的事,而大部份人格也是互不相識的,這分為三類﹕
全知﹕知所有事情的整合者,多數是理性的,這應該是故事的說明者

半知﹕多數只有另一個人存在,卻不知他的事,我想駕車的應該就是

不知﹕這個故事大部份也是這種吧

至於為什麼會有人駕車,這是因為人格分裂,許多時是因為﹕
需要->創造

不過現代學說也未說明得清楚時,我想他懂駕車,也很奇怪
mutineer
2007/01/10 22:57
我也是被mtr廣告板的「揚威法國」四字吸引(加止是square enix出品),然後便去買了寄生~
我是最近才對血腥/醫學的漫畫挺感興趣的~ 寄生是第二個接觸的作品。看完寄生的頭幾頁,令我聯想起外園昌也的Emerging 驚天感染, 兩者也是以爆血的畫面作始 (有點驚嚇-__-')不同的是寄生是人為的感染,比Emerging多了一重人性的表現,買弄的並不是只有血腥~ (個人認為Emerging的橋段有點造作)
看完這篇文章,對這位作者更有興趣^~^
思考
2007/01/08 13:24
咦,寄生出了第二期嗎?
第一期還剛買了不到一個月  stupid
暴走Samuel
2007/01/06 00:06
對於多重夢, 作者用五種畫風表達故事, 功力心思都極好, 只是對於分屍那個人格, 不明屍體為什麼出現, 又沒有詢問其他人格(多重人格可以互相溝通, 就如那個偷車賊人格跟主人格對話一樣), 想到的只有立即分屍, 卻表現得沒頭沒腦的, 有點覺得奇怪. 而且匿名希望那個人格其實不出來交代整個故事, 反而更有縣疑氣氛...
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