
回顧09年幾款沈迷其中的XBOX遊戲,不約而同都與同一字彙有關:Vault,巧合程度高得讓人驚奇。Vault包含有地下室、金庫、墓穴、「有拱型天花版的房間」等意思,含義廣泛之餘也很有採用於幻想故事的價值。

最先遇見此字是在年度科幻大作《Fallout 3》。其實此字一直是此系列的關鍵字,出處是遊戲中的美國政府為了防範即將可能到來的核戰,在美國各地建造了122個避難所以供市民入住,這一系列地下室即被稱為Vault。然而所謂「避難所」只為一個表面的掩飾,實際在美國政府在這些Vault中分別動了不同的「手腳」,並以監察系統長期觀察Vault內市民的生活過程,進行變相的社會生態實驗。歷代《Fallout》系列的主角皆為不同Vault的居民或其後代。

在《Fallout》系列內有關Valut的惡趣味可說讓人眼界大開,例如Vault 68的男女比例是1:1000,Vault 69則是相反;Vault 55內被移除了一切娛樂玩意,而Vault 56則只遺下一堆爛片;科學家估計Vault 56居民的崩潰速度會比Vault 55為快……

接下來在《Assassin's Creed 2》,本座再次遇到Vault。這款以暗殺組織Assaissin(取材自伊斯蘭暗殺教派Hashshashin,恐怖份子與暗殺集團的始祖)與聖殿騎士團對抗的遊戲,表面上是以Assaissin後代在15世紀的意大利快意恩仇的故事為主軸,其實背後卻是一個現代科技集團嘗試把男主角的DNA重組以找尋失落數百年重要機密的實驗。

當故事發展到主角將聖殿騎士團其中一個幕後主腦,教皇亞歷山大四世擊倒後,發覺教堂的神秘入口竟將其帶至遊戲的最後場景,Vault。入面的外星人此時化身成羅馬神明Minerva露面,並向現實世界的主角傳遞訊息:要否拯救這個在上一代神明所創造的人類,由你自己決定。在留下這個續集的引子後,遊戲亦於此時完結。

最後一款來自同樣現賣的Cyber Punk科幻遊戲《Borderlands》。這款遊戲的敵人設定和Mad Max廢墟式的世界觀和《Fallout 3》有著不少相似的地方,《B》較著重於爽快的戰鬥,後者則強調故事情節的表達而已。故事由主角登陸潘朵拉星開始(和《Avatar》的星球同名,又一個巧合!),就有一神秘女子的影像不停鼓勵主角尋找這裡一個長久以來的傳說:Vault,並藉著打開它來獲得鉅大的利益。不過當主角到了最後得償所願的到達Vault時,故事的發展好像並不如他想像一般的進行……

幾部作品不約而同的採用Vault作為其遊戲的關鍵字,或許真的是巧合,又或許這不過如「監獄」、「潘朵拉」、「Punk頭」常見於各B級科幻片一般,只是那些爛編劇想不到新點子時順手拈來的「創作常用字」而已。但對本座來說也算是一種打機的趣味。

下一款科幻大作《Mass Effect 2》即將推出了,不知道會否又再見「Vault」?
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2010/01/05 11:20 | by 




ac 2, 買左但系未玩.
boarderland, the vault mention 得最多的一個遊戲,假期中打左30幾個鐘都未去到the vault...唉.. 試過同朋友splitscreen幾好玩.
me 2. 玩左一,後半主角同武器升晒呢之後,便容易好多,預計打完ac2先玩.