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死亡筆記X巫術(2)

魔法成功的條件

從遠古的時代開始,人類便相信語言具有特別的魔力。泛靈信仰裡萬物皆有靈體寄宿在內,而這些靈都有它們的名字,當我們知道它們的名字時,我們便可以影響甚至操控它們。
相信大家都有生氣而咒罵某人的經驗,當我們叫某人:「去死吧!」那個人並不會真的因你的咒罵而死。為甚麼?這是因為我們的語言已經趨向生活化,光光是一句說話,已不能有任何魔法效能。

舉一個生活化的例子,「我愛你」這句說話是具有魔力的,聽見心儀的人向自己說出這句話時,一般人都會感動的。但如果說話者一天說個十次八次,把它當作打招呼一樣的時候,相信聽者心裡也不會有任何悸動的感覺了吧?

成 就魔法的第一條件,是施法者的意志力、或稱精神力。每人都有精神力,分別只是強與弱,然而後天的修行是可以改善先天的不足之處的。一般來說,內向、身體殘 缺、甚至有自閉傾向的人,其精神力會比健全的人強。而焦燥、心散、過份的悲傷或仇恨等負面情緒都會減弱精神力。如果第一點都做不到,只是在筆記本上胡亂寫 下幾個名字的話,結果都是得啖笑,絶對沒有任何功用的。

但是日常生活中我們的意志力是散亂的、不夠集中的,即使我們強烈渴望一件事的發 生,但生活中的鎖碎事物總會分散了我們的專注,以至我們的願望不能達成。所以施法者在魔法執行前,先需要淨化自己、施法用具及施法地方,再立結界。目的是 為了令我們的精神狀態更加提純,適合施法。

然後就是施法的時間了,損耗對象的魔法一般在月缺或新月的星期六執行,因為這個時段月亮的能力減退,亦象徵對方的能力會隨之減退。

假若有人跟隨以上所說的原則去做,那麼即使他手上的不是神器,而只是一本普通的筆記,魔法亦會發生一定的效用的。

三倍奉還定律

死亡筆記中,使用的人類是不能上天堂或下地獄的。在巫術的角度去看,這亦是合理的下場。

在巫術中,有一個定律稱為「三倍奉還定律」,即施法者若然害人,他必定會受到相對對方所受的苦的三倍。簡單來說,在巫術世界裡,巫師並非萬能,壞人必然會有惡果。相反,作一些祝福系的魔法時,施法者本身亦會受到祝福,因而行好運。

以前曾經流行一時的幸福連鎖信,便屬於後者。當你執行信件所講的方法去做,你登時變成施法者之一,幸福也會隨之降臨。

夜神並非掌管生死的神靈,卻以死亡筆記去殺人。他殺的人那麼多,若以三倍奉還定律去計,他不知要死多少次才夠賠呢!所以這種下場是十分合理的。順帶一提,雖然彌海沙很萌,但她的下場應該和夜神是一樣的。

亂玩亂試是很危險的

如 果是塔羅或占星,我會建議修練者邊做邊學,learning by practicing。但是巫術則不能如此做,沒有巫術的基礎知識,沒有經驗巫師指導,而僅僅道聽途說,拿著如菜譜般的魔法單來執行巫術,等同讓嬰兒玩菜 刀一樣。尤其是不知從甚麼途徑取得的古老魔法單更是危險,你怎知道當中有沒有誤傳?有沒有遺失了重要的部份?更甚者,如執行的是降靈儀式,你知道降的是甚 麼靈,又如何請走它嗎?

如果巫術就像做菜,這些人就是連開爐也不懂,就拿著食譜做菜去。任憑你的手藝了得又如何?如果菜譜裡寫漏了一些重 要東西,你是不會知道的,最後失敗了也不明白為何失敗。做菜失敗事少,巫術失敗則可大可小。若然對巫術有興趣者,應該讀多點書,跟經驗巫師學習到一定 程度才去嘗試。

巫術的世界是很嚴苛的,別妄想報應不會降臨在自己身上,抱著隨隨便便的態度定會嚐到惡果。

(完)

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