在 cafe 經常玩的 UNO 遊戲, 相信大家很了解它的規則, 但是不知道有多少人會看遊戲附送的說明書, 看看官方發佈的規則是怎樣呢? UNO 的官方規則比較特別的地方, 是不能 Cut 牌, draw 4 不能無論何時都可以出. 不過經過時代的變遷, 人們不斷加入不少 "自家規例 (own rule)", 令玩 uno 變得更加激烈及好玩, 反正都沒有大型比賽, 只要玩得開心就足夠了.

不過這些 Own rule 普遍都是口耳相通, 官網又沒有承認這些 own rule, 令到不同地方及不同年代的人對 uno 玩法的見解都不同. 假若一班固定玩 uno 的朋友當然沒所謂呢, 但一批來自不同組別的人一起玩 uno, 相信一定會因為各自的玩法不同, 而引起很多爭執.
為避免爭執, 我習慣每當與新朋友玩 uno 時, 都先向所有 player 確認那些 own rule ok, 那些 own rule 不玩. 可能大家會覺得這樣很麻煩吧?
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這裡我將我所知道的 own rule 打出來, 看看大家會是怎樣玩呢?
1.) cut 牌 -- 相信現行所有人都會這樣玩, 確實可以增加娛樂性, 不玩 cut 牌的 uno 實在很悶啊.
2.) 抽牌後可即出 -- 因沒牌出而抽的罰牌, 那張罰牌在情況許何下可以即出. 這個其實是官方規例, 不過有一些人不玩這條規例.
3.) 功能卡可接 draw 卡 -- 可以利用 Skip 及 Reverse 彈走 Draw 卡給其他 player, 可以增加一些驚嚇感覺, 但很就難去"做底"固定的敵人.
4.) Draw 4 可接 Draw 2 -- 將罰牌的威力推至更高峰.
5.) 新起牌的次序 -- 遊戲開始時, 於牌庫出牌, 由各 player 鬥快接出牌, 之後由身邊的人鬥快出牌以定方向, 令每次新 turn 時也很刺激.
6.) 出一 pair Skip 的時間, 普遍玩法是由 skip 走兩個人的, 而有些人覺得這只是 "自 cut",只 skip 1 個人
7.) multi-card -- 這是我最想討論的 own rule. 到自己 turn 出牌時, 可以連出同字不同色的牌, 即可以紅 7 + 綠 7 一 pair 出.
大約在 06 年我跟一些十多歲的年輕人玩 uno, 他們這樣出牌時, 我實在很驚訝地說 :" 有無搞錯?!", 但他們竟然異口同聲說 :" 我地平時都係咁玩 ga wor", 當時實在有點想跟他們爭執一下. 不過回家上網 search, 才發現世界上也有不少人玩這條 own rule, 是我老了嗎?!. 之後做了一些訪問, 發現大約是 1988 年後出世的人才玩這條 own rule, 而 1988 年以前出世的, 很多都不能接受這 own rule 啊!!!
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我自己玩那些 own rule 也沒所謂, 最重要是各 player 要有共識. 若說自己的喜好, 我會玩 cut 牌, 抽牌後可即出, 新起牌的次序. 而 pair skip 時其實我喜歡只 skip 一人.
不知道大家的玩法是如何呢?
(( 其實我沒有深入研究 UNO, 很多都只是我個人看到的東西, 若以上文章有錯的話請各位指正啊 ))
參考 :
中文維基 -- UNO
英文維基 -- UNO

不過這些 Own rule 普遍都是口耳相通, 官網又沒有承認這些 own rule, 令到不同地方及不同年代的人對 uno 玩法的見解都不同. 假若一班固定玩 uno 的朋友當然沒所謂呢, 但一批來自不同組別的人一起玩 uno, 相信一定會因為各自的玩法不同, 而引起很多爭執.
為避免爭執, 我習慣每當與新朋友玩 uno 時, 都先向所有 player 確認那些 own rule ok, 那些 own rule 不玩. 可能大家會覺得這樣很麻煩吧?
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這裡我將我所知道的 own rule 打出來, 看看大家會是怎樣玩呢?
1.) cut 牌 -- 相信現行所有人都會這樣玩, 確實可以增加娛樂性, 不玩 cut 牌的 uno 實在很悶啊.
2.) 抽牌後可即出 -- 因沒牌出而抽的罰牌, 那張罰牌在情況許何下可以即出. 這個其實是官方規例, 不過有一些人不玩這條規例.
3.) 功能卡可接 draw 卡 -- 可以利用 Skip 及 Reverse 彈走 Draw 卡給其他 player, 可以增加一些驚嚇感覺, 但很就難去"做底"固定的敵人.
4.) Draw 4 可接 Draw 2 -- 將罰牌的威力推至更高峰.
5.) 新起牌的次序 -- 遊戲開始時, 於牌庫出牌, 由各 player 鬥快接出牌, 之後由身邊的人鬥快出牌以定方向, 令每次新 turn 時也很刺激.
6.) 出一 pair Skip 的時間, 普遍玩法是由 skip 走兩個人的, 而有些人覺得這只是 "自 cut",只 skip 1 個人
7.) multi-card -- 這是我最想討論的 own rule. 到自己 turn 出牌時, 可以連出同字不同色的牌, 即可以紅 7 + 綠 7 一 pair 出.
大約在 06 年我跟一些十多歲的年輕人玩 uno, 他們這樣出牌時, 我實在很驚訝地說 :" 有無搞錯?!", 但他們竟然異口同聲說 :" 我地平時都係咁玩 ga wor", 當時實在有點想跟他們爭執一下. 不過回家上網 search, 才發現世界上也有不少人玩這條 own rule, 是我老了嗎?!. 之後做了一些訪問, 發現大約是 1988 年後出世的人才玩這條 own rule, 而 1988 年以前出世的, 很多都不能接受這 own rule 啊!!!
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我自己玩那些 own rule 也沒所謂, 最重要是各 player 要有共識. 若說自己的喜好, 我會玩 cut 牌, 抽牌後可即出, 新起牌的次序. 而 pair skip 時其實我喜歡只 skip 一人.
不知道大家的玩法是如何呢?
(( 其實我沒有深入研究 UNO, 很多都只是我個人看到的東西, 若以上文章有錯的話請各位指正啊 ))
參考 :
中文維基 -- UNO
英文維基 -- UNO
Autorun.inf 病毒
Monster Hunter Portable 2
2008/03/03 02:21 | by



注意: 該地址僅在今日23:59:59之前有效
但應在提高遊戲刺激度而又有相對限制的情況下出現。
7把遊戲的限制減低了許多,破壞了遊戲平衡,不喜歡。
我認為pair是自己cut自己,所以pair skip都應該是skip一個而不是兩個。
function之後可接draw,但調轉番就不能受。
不過大部份的自家rules我都ok的,只是如果有人堅持要玩7,我唔會同佢玩。
7的話我真是由細玩到大。
uno 會變成格鬥game....
4.) Draw 4 可接 Draw 2 - 有玩,不過一定要顏色岩
5.) 新起牌的次序 - 無玩,唔係嬴家就係輸家出
7.) multi-card - 有玩不過一時時,只玩同色同字(唔計function card)
Sorry 前2次一直出error click多左...
那 wild 牌就會變得無咁大意義了--唔同色 1 pair 的話,那下家係咪可以是但跟其中一隻色黎出牌?假如係可以的話,咁咪變相「轉色」咁囉?
另我未聽過 rule 3 耶...
第7條點都不能忍
換言之... 我們老了...
有可能手上全都是同一個數字的牌
那豈不是贏定了?