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近日在玩一隻舊的 RPG Valkyrie Profile , 是 99 年在 Playstation 中登場的, 而我玩的是 06 年於 psp 上的重製版 Valkyrie Profile: Lenneth, 除了加了少少劇情(真係好少)以方便涵接續集的劇情, 其他都同 99 年的 ps 版一模一樣.

VP 在 PS 時已大受好評, 可說一代名作. 不過我近日才的起心肝玩, 現在才寫關於 VP 的文章真的很 OUT, 玩過的人當是懷舊一下吧.



故事以北歐神話為背景, 而命運三女神的靈魂一直在人間界輪迴來沉睡, 直到有需要時才蘇醒為神. 因為最後的戰爭"諸神的黃昏"將近, 主角命運三女神的二女 Lenneth 受主神奧丁呼喚, 化身為 Valkyrie 在世間找尋剛剛死去的戰魂, 送上天界以增加阿薩神族的兵力應付戰爭, 而 Lenneth 在任務中慢慢尋回已被封印的人世記憶, 故事可很感人呢......

整個遊戲大部份時間是尋找剛死的戰魂, 看看每個戰魂的信念及死亡的劇情, 以及去迷宮找寶物及消滅褻瀆生命的邪魔(其實只是順手去消滅而已), 這些支線劇情佔了全遊戲的 8 成時間, 而主線劇情 "Lenneth 尋回人世記憶" 及 "打敗真正的敵人" 就只佔遊戲的少少 2 成. 感覺好像看名偵探柯南一樣, 看了 4 期支節, 才有 1 期講主線...

最後有 3 類 ending

c ending -- 因評價值太低而給 Fery 封印 (即是 bad end)
b ending -- 專心為奧丁工作, 最後於諸神的黃昏打敗華納神族
a ending -- Lenneth 尋回前世記憶, 以及打敗真正的敵人 (這可是遊戲的重點, 如不玩 a ending 就浪費了)

遊戲的自由度非常高, 全部支線劇情不玩也可以, 假若對支線劇情毫無興趣, 那只要控制好評價值及適當升少少 level, 基本上可以 skip 大部份劇情, b ending 只需要玩 2 小時就可爆機, 而 a ending 亦只需 4 小時, 但玩足所有劇情, 普通要用約 30 小時, 相差很遠呢~ 當然,  skip 了這麼多劇情, lv 及裝備這樣弱的情況下仍有實力打敗最後 boss, 就需要玩家對遊戲系統有充足的認識才行....

另外遊戲的系統非常有戰略性, 每人的 hit 數, 武器的 hit 數, 攻擊敵人的次序都要考慮, 買道具轉道具的 MP 系統. 升能力的 CP 系統, 訓練戰魂, 選擇那些人送上天, 那些人留為己用都要慢慢試, 都要花時間思考. 而行迷宮以 ACTION 方式進行, 可以避開大部份敵人不打, 可省了很多打卒時間, 但前 7 章又又不可無限練功, LV 不夠便 PK 了, 這些都是一些很好玩的系統, 就算爆了一次機再重玩也不覺得悶啊~ 只怕玩了幾次後因為自己太熟系統而覺得敵人太弱而已..



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這是一些對遊戲劇情的感想..含劇透.

故事最感人的劇情是 Lenneth 及 Lucio 的愛情故事呢, 可能遊戲創作人員要花時間為每一個戰魂編寫劇情, 令這段劇情落筆機會很少, 只有 Lenneth 前世是 Lucio 的青梅竹馬女朋友 Platina,
Platina 死了後 Lucio 對她念念不忘, 以及 Lucio 上了天界後想念著 Lenneth 而送她耳環而已. 之後 Lucio 也沒有出場了, 到結局世界和平後 Lucio 才復活回來, 這麼少的描述可是不夠啊~~ Lenneth 經歷了這麼多戰鬥, Lucio 可沒有與 Lenneth 並肩作戰過呢~ 不過序章描述 Platina 及 Lucio 感情時, 氣氛很好呢~



故事的主線劇情 "Lenneth 的人世記憶", 以及 "Loki 的
叛變" 兩者好像毫無關係, 但無奈一定要  Lenneth 到鈴蘭草原找回記憶,  Loki 才會叛變. 雖然因為 Lenneth 送了 Lucio 上天, Loki 才可利用他得到龍寶玉, 但為什麼要她找回記憶, Loki 才會在諸神黃昏前叛變呢. 假若不找回記憶, 就沒有叛變直接打諸神黃昏, 這明明這是兩回事, 為什麼會有這樣的因果關係啊~~? 很頹啊~~

不過其實最想講, 假如遊戲根本沒有 b ending, 或者做了 a ending 的必要事件後就不可能去到 b ending, 這樣故事性會而更完整呢~~



因為 Loki 的叛變事件, Lenneth 才知道奧丁刻意令人間戰亂, 目的是為了方便 Lenneth 找到戰魂, 他真是個很邪惡的神啊~~

故事完結後, 故事重要角色 Lizard 及不死王會說一些序言, 假若要了解整個 Valkyrie Profile 的故事, 就要玩之後的續集 Valkyrie Profile 2: Silmeria 及 Valkyrie Profile: 咎を背負う者 了.. 不知有沒有這樣的心機啊~

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雜談 ---------

我玩的是 normal, 遊戲去到中期, 發現了有 auto item 及 Guts 已經很無敵, LV 低了點也沒所謂, 反正打 boss 有幾多防都係一招死, 變得沒心機花時間打經驗費低的卒仔來升 Lv, 很多都是避開就算, 後期有了透明裝備就更方便~ 現在熟悉了系統, 有機會再玩 Hard 吧~

不看攻略來要做到 a ending 實在很難, 因為遊戲中實在很少提示, 怎會知道在第 6 章前將 Lucio 送上天, 亦很難在第 6 章將封印值減至 37 以下..真想知道當年有多少人可以不看攻略而到達到 a ending.

想起那些支線劇情, 做多做少對其他劇情都毫無影響, 而戰魂們互相亦沒有交流, 感覺有點頹. 想起 Chrono Trigger 那些, 做了少少時都對世界有影響, 這樣有趣很多呢.

Lenneth 走路的樣子, 雙手好像斷了似的, 很白痴 XD

Aluzi 及 Meltina 其實不是不想上天, 只是 a ending 需要他們兩人而已 XD

玩到中期, 看看其他人的心得, 原來 Ch1 的 ベリナス 及 Ch2 的ロウファ是很厲害的角色!! 可惜我晨早已將他們送了上天啊~

Ch4 的 Lizard 之塔真的非常麻煩, 難行到嘔, 地圖又難看, 行到我無心機啊~

在諸神的黃昏時雖可用回所有角色, 但那些一早送了上天, Lv 那麼低, 真是有_用呢~

戰鬥時的 Turn, 感覺好像每次限制使用的 turn 數都是無限, 那場戰鬥有
限制 turn 數啊?

每章之間 Fery 的報告, 那些勢力分佈只是看看而已, 對遊戲根本毫無影響啊~

漢化版的人很厲害, 因為太愛這遊戲, 幫遊戲製作里世界令其他玩家挑戰, 很有 HEART!

Aluzi 及 Meltina 一齊罵 Lizard 的樣子很有趣



參考 --
中國同胞的攻略網 -- 北欧女神专题
維基 -- Valkyrie Profile

日版官方網站



遊戲玩樂 | 評論(1) | 引用(0) | 閱讀(895)
2008/10/06 09:58

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