Braid (時空幻境) ( 08 年的舊 game)
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2010/04/07 02:07 | by little4 ]
2010/04/07 02:07 | by little4 ]
復活節的 5 天假期完了, 這數晚我都在玩一隻動作解迷 game Braid (時空幻境), 08 年 Xbox Live Arcade 上的遊戲, 除了音樂及畫面外, 所有工作都是獨立遊戲製作人 Jonathan Blow 一個人完成的, 可說是個人作品.
雖然之後出了 pc 版, 不過很多朋友都聞所未聞, 其實這遊戲是被很多美國遊戲評論員稱為大作, 亦是 08 年銷量第二大的 Xbox Live Arcade 遊戲, 以獨立遊戲來說, 實在非常出色.

遊戲玩法好像 mario 跳來跳去, 以取得在不同關數上的 60 塊拼圖. 不過加入了非常創新的慨念, 男主角有控制時間的能力, 若做錯動作, 只需將失誤倒流之後再試過就行, 非常方便.
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雖然看似簡易, 不過之後的關數主角多了不同的能力, 需要利用時間前途或倒流, 創造平行世界, 以及局部性延遲時間, 去取得一些原本拿不到的拼圖, 難度非常之高, 每次很辛苦用盡方法才過關時, 實在很慨嘆創作者這樣都想得到, 很厲害.
除了遊戲慨念外, 故事劇作很特別. 而作者只是寫了很多寓意出來, 要玩家猜測作者的想法, 網上很多人在討論他的劇情. 最後一關可是非常特別, 相信每位玩到最後一關的玩家, 都會深深感慨:"原來是這樣的!!!" 我就是因為想看最後一關才特意花時間來玩的 xd
雖然之後出了 pc 版, 不過很多朋友都聞所未聞, 其實這遊戲是被很多美國遊戲評論員稱為大作, 亦是 08 年銷量第二大的 Xbox Live Arcade 遊戲, 以獨立遊戲來說, 實在非常出色.

遊戲玩法好像 mario 跳來跳去, 以取得在不同關數上的 60 塊拼圖. 不過加入了非常創新的慨念, 男主角有控制時間的能力, 若做錯動作, 只需將失誤倒流之後再試過就行, 非常方便.
.雖然看似簡易, 不過之後的關數主角多了不同的能力, 需要利用時間前途或倒流, 創造平行世界, 以及局部性延遲時間, 去取得一些原本拿不到的拼圖, 難度非常之高, 每次很辛苦用盡方法才過關時, 實在很慨嘆創作者這樣都想得到, 很厲害.
除了遊戲慨念外, 故事劇作很特別. 而作者只是寫了很多寓意出來, 要玩家猜測作者的想法, 網上很多人在討論他的劇情. 最後一關可是非常特別, 相信每位玩到最後一關的玩家, 都會深深感慨:"原來是這樣的!!!" 我就是因為想看最後一關才特意花時間來玩的 xd
Gundam vs 傳說巨神
H 漫 "さかさまの砂時計~男の愛は逆光する~"



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我本身也是ACG的同好,看了這邊覺得蠻喜歡的^^
我有成立個動漫性質的網站:
神櫻島 http://www.kamisakura.net/
想與你交換連結,不知道你能不能接受..?