15/12/2006 00:03


左邊是當年《電車男》的官方wallpaper,可以很清楚的看到無人不識的主角月城mina,和一眾萌萌的女角。
右邊的,就是大家期待已久,即將在下季播出的《月面兎兵器ミーナ》宣傳圖。
但怎樣說,這對mina都不太相像……不,這已經是兩個人來的了!!
不過這幅令人震驚的top圖,很快就從官網卸了下來,換上了一幅比較像樣的宣傳圖片。到底是GONZO一時錯手,抑或這才是mina的最終面目,到播出時就自有分曉了。
P.S. 其實自己對這套動畫的熱情,早已冷卻下來,以同廠作品來計,還是比較期待沖方丁的《マルドゥック・スクランブル》和莎士比亞的《ロミオ×ジュリエット》啊。
10/12/2006 12:11
無線版《KERORO軍曹》已播到第二季。之前找來鄭嘉穎唱主題曲,曾大事宣揚,這次卻是無聲無色地,播了數集日文歌,才推出新的中文版歌曲。
這首《軍曹again》由黃宗澤主唱,聲線不太夠力。歌詞融合了廣東白話,寫得精警,比起上個中文版要有趣得多。要熟知KERORO的故事和搞笑風格,才能填出跟主題配合的詞,可見詞人事先有做功課。讀白位改成KERORO負責,聲線和節奏跟歌曲不算太搭,卻逗趣。
(說起上來,原版日文歌《全國無責任時代》的歌詞,我怎麼看也不明白,是歌詞太爛,還是有甚麼玄機?)
下星期日7:30推出的《大長今》動畫版,找來佘詩曼唱主題曲,不知效果如何?
下面附歌詞︰
這首《軍曹again》由黃宗澤主唱,聲線不太夠力。歌詞融合了廣東白話,寫得精警,比起上個中文版要有趣得多。要熟知KERORO的故事和搞笑風格,才能填出跟主題配合的詞,可見詞人事先有做功課。讀白位改成KERORO負責,聲線和節奏跟歌曲不算太搭,卻逗趣。
(說起上來,原版日文歌《全國無責任時代》的歌詞,我怎麼看也不明白,是歌詞太爛,還是有甚麼玄機?)
下星期日7:30推出的《大長今》動畫版,找來佘詩曼唱主題曲,不知效果如何?
下面附歌詞︰
07/12/2006 01:40
大家到那個花樣多多的《涼宮春日的憂鬱》官方網站(http://www.haruhi.tv/)時,可能會發覺頁面的最底,有一行寫著︰「団員募集中!応募はこちら」。點進去後,就能用自己的email,向春日團長申請成為SOS團員。

最近新增了「退團申請」,有誰夠膽冒死刑的危險一試?
這個「入團行動」,由動畫未播出前已經開始,但等啊等,不斷地等,直到播影結束將近半年,依然杳無音訊。就當大家(包括我在內)以為這只是京animation弄出來的小把戲,而無可能收到回信時,彷如奇蹟般的信件,就悄無聲色,在毫無預兆的情況下降臨了。

最近新增了「退團申請」,有誰夠膽冒死刑的危險一試?
這個「入團行動」,由動畫未播出前已經開始,但等啊等,不斷地等,直到播影結束將近半年,依然杳無音訊。就當大家(包括我在內)以為這只是京animation弄出來的小把戲,而無可能收到回信時,彷如奇蹟般的信件,就悄無聲色,在毫無預兆的情況下降臨了。
06/12/2006 00:23
由剛接觸internet開始,我就一直使用Hotmail。即使後來轉投了Gmail的陣營,也沒有放棄Hotmail的帳戶。為了檢查信件時不用兩邊走,所以放棄了web 介面,改為用outlook express收發兩邊的信件。原本沒甚麼問題,即使有時收到「亂碼信」,用OE內置的轉碼功能就輕鬆搞定。
不過近日進行調查報告時,想用回gmail的web介面來寄信,好讓所有資料都儲在帳戶裡面。之前聽說gmail是支援unicode(UTF-8)的,所以就很自然地以為,寄出去的信都是用unicode來編碼。
不過麻煩就來了,有些人說收到的信都是亂碼,而且轉了做unicode都無效,後來經查證,gmail的預設外寄郵件編碼並非unicode,所以gmail「會依撰寫郵件的語言,自動選取適當的編碼」。
後來將設定改成unicode,誰知又來了第二個問題。原來有很多web介面也不支援unicode!yahoo mail原本無法閱讀unicode郵件,但只要升級做新版即可解決此問題。可是在hotmai的介面內,卻完全無法閱讀unicode信件,網上也沒有解決辦法。要用gmail回信給hotmail,唯一的解決辦法,就是先把gmail設定成非unicode,待寄信後再轉回unicode。很簡單,卻很麻煩。
unicode乃大勢所趨,不知Hotmail何時才能支援這種跨語言技術?
追加解決方法(鳴謝下面的網友提供支援)︰
不過近日進行調查報告時,想用回gmail的web介面來寄信,好讓所有資料都儲在帳戶裡面。之前聽說gmail是支援unicode(UTF-8)的,所以就很自然地以為,寄出去的信都是用unicode來編碼。
不過麻煩就來了,有些人說收到的信都是亂碼,而且轉了做unicode都無效,後來經查證,gmail的預設外寄郵件編碼並非unicode,所以gmail「會依撰寫郵件的語言,自動選取適當的編碼」。
後來將設定改成unicode,誰知又來了第二個問題。原來有很多web介面也不支援unicode!yahoo mail原本無法閱讀unicode郵件,但只要升級做新版即可解決此問題。可是在hotmai的介面內,卻完全無法閱讀unicode信件,網上也沒有解決辦法。要用gmail回信給hotmail,唯一的解決辦法,就是先把gmail設定成非unicode,待寄信後再轉回unicode。很簡單,卻很麻煩。
unicode乃大勢所趨,不知Hotmail何時才能支援這種跨語言技術?
追加解決方法(鳴謝下面的網友提供支援)︰
04/12/2006 00:02
嘩,今晚的剛好突破百萬瀏覽人次呢。幾經辛苦,終於成為cuhkacs.org內,第五個「破百萬」的部落格了。
依照傳統,每次紀念文都會有一個文章點擊數統計,但我竟然忘了事先準備好(OTL中),唯有稍後才能列出來了。
順便談談在本部落格舉辦的「宅人調查報告」吧。今次收到的問卷數目超過80份,比想像中要好得多,在此要多謝各位在精神常或者行動上的支持。今個月將會進入資料整理階段,如無意外,將會在07年2月25日的CW23中推出。想知到最新情報,就要密切留意本部落格的消息了!
現在補回由上次50萬HIT統計至今,最受歡迎的廿篇文章。
依照傳統,每次紀念文都會有一個文章點擊數統計,但我竟然忘了事先準備好(OTL中),唯有稍後才能列出來了。
順便談談在本部落格舉辦的「宅人調查報告」吧。今次收到的問卷數目超過80份,比想像中要好得多,在此要多謝各位在精神常或者行動上的支持。今個月將會進入資料整理階段,如無意外,將會在07年2月25日的CW23中推出。想知到最新情報,就要密切留意本部落格的消息了!
現在補回由上次50萬HIT統計至今,最受歡迎的廿篇文章。
28/11/2006 19:06
之前曾到過淺草兩次。
第一次是跟旅行團到本州遊覽,行程自然包括淺草這個旅遊熱點。到雷門和仲見世匆匆逛了一會,印像自然不太深刻。
第二次是搭水上巴士時,路經淺草,碼頭旁邊有吾妻橋,還看到一個巨大的金色幽靈狀物體……但前後逗留不及半小時。
最近看《水手服與機關槍》,再次見到淺草各景,心念一動,想到網上找找相關景點的資料,卻無意找到這個好用網站——全国ロケ地図。

結合了google map和全国ロケ地ガイド的優點,只要在上方選擇日劇/電影/特攝片的名稱,不用半分鐘,所有曾在劇集出現過的場所,便盡現眼前。
這個網站實在為日劇迷提供莫大方便,想去作舞台探訪的話,只要依著地圖的指示,就能輕鬆到達;即使沒機會到這些地方朝聖,也可以看看衛星圖望梅止渴一番。
隨著愈來愈多動畫依照現實取景,不知何時會有專為動畫迷而設的衛星導覽網站呢?
第一次是跟旅行團到本州遊覽,行程自然包括淺草這個旅遊熱點。到雷門和仲見世匆匆逛了一會,印像自然不太深刻。
第二次是搭水上巴士時,路經淺草,碼頭旁邊有吾妻橋,還看到一個巨大的金色幽靈狀物體……但前後逗留不及半小時。
最近看《水手服與機關槍》,再次見到淺草各景,心念一動,想到網上找找相關景點的資料,卻無意找到這個好用網站——全国ロケ地図。

結合了google map和全国ロケ地ガイド的優點,只要在上方選擇日劇/電影/特攝片的名稱,不用半分鐘,所有曾在劇集出現過的場所,便盡現眼前。
這個網站實在為日劇迷提供莫大方便,想去作舞台探訪的話,只要依著地圖的指示,就能輕鬆到達;即使沒機會到這些地方朝聖,也可以看看衛星圖望梅止渴一番。
隨著愈來愈多動畫依照現實取景,不知何時會有專為動畫迷而設的衛星導覽網站呢?
23/11/2006 17:14
最近看了很多Wii的宣傳片段,其中最精彩的是《The Legend of Zelda: Twilight Princess》
在那種用來模仿揮劍、射箭和釣魚的體感操作,就非常吸引。說到體感操作,不得不提早前有人指PS3抄襲Wii的體感控制器,惹起不少網上罵戰。
其實「體感遊戲」根本就不是甚麼新概念,所以何來抄襲呢?可能新一代的機迷都未經歷過紅白機年代,才會有此誤解吧。因為體感控制器,早就在十多年前已經出現過了!手制被設計成手套形,更可對應大部份遊戲,以當年的技術,這簡直可以說是劃時代的產物。
但可能這個概念太前衛了,出來的效果未如理想,不久就被淘汰了。想見識一下當年的控制器的實際操作,那就不能不看nintendo nerd在youtube上的介紹啦。
(注意︰片段含大量英語粗話)
在那種用來模仿揮劍、射箭和釣魚的體感操作,就非常吸引。說到體感操作,不得不提早前有人指PS3抄襲Wii的體感控制器,惹起不少網上罵戰。
其實「體感遊戲」根本就不是甚麼新概念,所以何來抄襲呢?可能新一代的機迷都未經歷過紅白機年代,才會有此誤解吧。因為體感控制器,早就在十多年前已經出現過了!手制被設計成手套形,更可對應大部份遊戲,以當年的技術,這簡直可以說是劃時代的產物。
但可能這個概念太前衛了,出來的效果未如理想,不久就被淘汰了。想見識一下當年的控制器的實際操作,那就不能不看nintendo nerd在youtube上的介紹啦。
(注意︰片段含大量英語粗話)














