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January 2007

我們的06至愛口頭禪

我們的 06 至愛口頭禪


有見最近大家都對回顧 06年的最愛興趣缺缺,聽取網友夜神建議,決定搞一個「我們的 06 至愛口頭禪」聯播選舉,以饗一眾 cuhkacs 的 bloggers 及某節目網友,選出 2006 年我們至愛的口頭禪。




投票將於 2007 年 2 月 28 日凌晨時分截止,選舉結果由夜神的幽玄之間統籌,將考慮選出得獎者,有可能攪一場「爛 gag 聚會」作為頒獎禮。請各位踴躍參與!




以下為 06 年至愛口頭禪的候選名單,排名不分先後:


我們的 06 至愛口頭禪


奇怪的物質

最近在網上看了幾種奇怪的物質,複雜的解釋我寫不來了!
有興趣的話自行補完吧~
去片!


A pool filled with non-newtonian fluid


Auxetic foam


Ferrofluids


Aerogel

ref: http://www.newscientist.com/blog/technology/2006/12/stuff-of-dreams.html

腦戰淺談

人與人之間總會有不同的立場,有時少不免要決一勝負,分個高下.
這種腦力的角力戰,暫稱為腦戰.
腦戰中,雙方各自有自己的籌碼,只要有腦的話,可以用計增加自己的籌碼,使對方士氣大減,即使身處絕境也可以反敗為勝.
腦戰,簡單的可以是老公想和豬朋狗友去玩,老婆禁止老公外出而引起的.
複雜的可以是一場官司,一場商戰.

複雜的腦戰暫且不講,以下是用比較淺易的例子來說明腦戰的過程和重點. 如上述例子,老公要贏到此戰,必需要先計算清楚自己的籌碼. 籌碼可以是物質上的東西,在此例中,可以是多餘的金錢,可用作收買敵方. 籌碼也可以是無形的東西,在此例中,可以是老公經常要出外公幹,可以以公幹之名逃離魔掌.

讀cs時學過一句說話,"information is king",孫子也說過:"知己知彼百戰百勝".

知己和知彼都是information,也是腦戰的籌碼,有了這些information,就能掌握勝利的關鍵.

知己,就是對自己身處的立場,環境的認知.

  • 例:老公老婆的例子,如果該老公的財政都握在老婆手上的話,就少了銀彈政策一計,而雙方的形勢就變成了一強一弱. 知彼,就是對敵方一切資料的掌握,可以是敵方的性格,可以是敵方的痛腳.

  • 例1:老婆口硬心軟,只要哄得她開心,一切有商量.

  • 例2:老公知道老婆經常和師奶們打麻雀不顧家,或者知其水性揚花,外面有ABCDE君.

    如此一來,整個戰局都掌握在你的手上,就可以思考對策了.
    綜合各方面的條件,計謀可以是如下的一記苦肉+收買+威壓之計.

    1. 在有限資源下做些小手工.
    2. 訛稱花了很多心思,犧牲了很多時間.
    3. 將小手作送給老婆以得其歡心.
    4. 然後再輕輕帶過之前老婆的不是,軟硬兼施,威逼利誘.

    這樣子就能立於不敗之地了嗎?
    非也,從前我也是這樣想的,不過最近我有另一番體會.
    原來表面上看來是一個人的對手,背後可能並非只有一人.
    你所面對的敵人,可能是有組織的,而你只是再和敵方的代表進行腦戰.
    如果不連敵方的朋友的腦力和底勢也計算在內的話,隨時給人反將一軍,痛腳被抓,戰比不戰輸得更慘.

  • 例:老婆的其中一個師奶朋友是老公的豬朋狗友的老婆,那名師奶在嚴形逼供下逼出原來男的想到夜總會花天酒地...可以預計的是,老公將永遠不能再和豬朋狗友去玩了.

    我們說的做人要靠食腦,也就是指這些"處世之道"啦...
    看看以後還會不會就腦戰再寫...

  • iPhone登場

    • 2007-01-10 (Wed)
    • IT

    iPhone發表

    真的是千呼萬喚始出來!

    今日apple終於公佈了會在今年六月正式推出,亞洲方面要等到2008年.
    iPhone一直以來保持神秘,和一般電話新生產商在expo擺出prototype機或concept機的作風完全不一樣,所以坊間亦有很多人嘗試去估計iPhone的設計.


    現在看來這個設計算最像了!

    可能就是因為這份神秘感,令大家餓得太久,各大傳媒紛紛發放消息,連Time都不在話下,出了一篇文章分析...
    http://www.time.com/time/business/article/0,8599,1575410,00.html
    你有見過其他新型號的電話推出時有這麼大的話題性嗎?
    這已成為世界大事了...

    已知的規格

    根據engadget的報導,hardware那邊好像還不知道details,但不support 3G卻已清楚地在發佈會上公佈了.
    specification:

    connection:wifi,bluetooth 2.0,EDGE,no 3G
    operatiing mode:GSM850/900/1800/1900
    dimension:115x61x11.6mm
    weight:135g
    screen:multi-touch screen, 3.5", 160ppi, 480x320
    etc:3.5mm audio jack
    sensors:accellerometer, ambient light sensor, proximity sensor
    camera:2MP
    OS:Mac OSX
    software:iTunes, safari browser, google map, yahoo!push mail


    multi-touch screen成最大賣點


    現在看來最大的賣點是multi-touch screen,不用stylus,只用手指就可輕易的控制電話.
    叫得multi-touch,這個screen當然能同時感應多過一隻手指的動作了,從此drag and drop可能只是食指按住source然後中指再點destination吧?
    iPhone全機身上只設有一個按鈕,就是screen下正中間的home button...
    沒有數字鍵,沒有qwerty keyboard,也沒有stylus,真的算是很革命性的設計!
    果然是reinvent the phone!
    順帶一提apple已patent了這個設計.

    iPhone只有一個按鈕?

    因為iPhone的3.5吋畫面會因應不同的應用作出改變,有點像palm的virtual graffiti.


    QWERTY keyboard

    numpad

    call menu


    3個特製感應器

    • accellerometer
      感應機身的方向而自動變更橫向表示或縱向表示
    • ambient light sensor
      感應光源,自動調節畫面亮度,進入sleep mode
    • proximity sensor
      感應電話機身附近的距離,應用例子有:當電話靠近耳朵,就會自動關掉螢幕

    ipod music/video方面有built-in itunes,當然是不用擔心的了.
    以現在的data看來4GB/8GB版的定價十分吸引,但六月才推出的話,就不知道了...
    亞洲這邊還要等到2008年才正式推出,那時可能已宣佈推出後繼機了吧?
    無論如何,今次的消息肯定能先令一眾fans安心下來了.

    Wii Internet Browser免費下載

    打從12/22開始,Wii的shopping channel上就開始了Wii專用Opera browser的試用版下載.
    試用版費用全免,亦不需要login account,你下載了沒有?
    只要你的Wii能接駁上shopping channel,選擇browser就能下載.
    下載的過程用了mario頂金幣來代表下載進度,每下載好三分一就頂完一格磚.


    但到最後一個時,mario卻發瘋狂頂!!!
    叮!叮!叮!...連續的頂實在非常吵耳...
    而且更令我即時想起改藏中,羽美扮マ○オ勁頂地丹的一幕...-_-"(請好心人提供照片)
    雖然功能只僅僅夠上網而已,而且香港字方面的support還有問題,但總算好過沒有!
    再提Wii的機主一次,此乃期間限定,正式版推出後,免費版不知還會不會公開,下載請早!

    Wii - 真正縮短朋友人與人之間距離的電子產品

    平實簡潔的Wii

    買了Wii 個多月,現在才來寫感想,真的有點遲.
    Wii真的很正!!
    對於機齡20多年的我來說,Wii還是給了我很大的衝擊.
    無論包裝,機身和搖控的設計上,都很有apple的味道,簡潔亮麗,沒有gimmick,沒有多餘的文字,凹凸熨金等特別效果.

    看不到的主機

    就主機來說,機體只有三個dvd盒般的大少,我就隨便將機體攝在一堆av機的罅隙之中.


    打機但又看不到主機的感覺真的很特別,這都是拜放於電視機頂的sensor和無線的controller所賜.
    雖然新世代的xbox360及ps3等都是採用bluetooth controller,但以controller的設計來說,始終是Wii比較劃時代.
    自famicom年代已接觸過一類紅外線的無線controller,但由於ir receiver都是連接著機身上的關係,玩的時候還是一定對著主機.
    加上接收範圍短,無線控制器其實也不能離得太遠,某程度上真是個無謂的設計.
    更大問題的是從前電子產品的輕量化和節能還沒有今天的進步,兩顆aa電和控制器已十分墜手,玩兩玩就要更換電池,極之麻煩沒癮.
    可是我還是買了fc和sfc的無線控制器...-_-"
    雖然我找不到我從前買的那個的照片,但總算給我找到類似的.
    唯有寄望日後有時間從舊垃圾堆中找回那個紅色版的.


    source: http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/cont25.html

    可以放到controller的Mii

    由於現在才來寫wario實在遲得太緊要了,我來談談Wii裏面Mii的設計.
    Wii的主機本身就很好玩,你可以設計自己的avatar,還未玩過Wii的朋友,可參考youtube上的片.
    Mii fans製作的flash版Mii creator
    你可以選擇面型,眼,鼻,眉,身形,高度,從而設計出一個和你最像樣的Mii,並save起來.
    這個Mii,能夠經過Wii Connect24,或Wii mail走到你friendlist上朋友的機去玩.
    雖然現在還未有甚麼特別的事情會在Mii們之間發生,但估計將和sony的postpet類似吧?

    除了這些可有可無的function之外,最好玩的要算是把Mii放進controller裏.
    這個設計能令各玩家將自己的Mii連同controller帶去和朋友一起玩.
    有很多game如wario設有讀取Mii的環節,問你某一個Mii是用左手或右手,對戰時亦可選擇你已設定好的Mii.

    加強投入感,增進友誼

    我在聖誕時請了幾個朋友到家中試機,結果大家對設計Mii都感到十分有興趣.(尤其對設計人家的Mii...-_-"
    而玩wario時亦因為看到自己的Mii在game裏面飛,跑,跌進水去而大叫大嚷,氣氛實在十分之熱鬧!
    比起4個人玩winning,一班人打格鬥,火藥味少了,趣味性卻提高了!
    總括而言,Wii並不是一部推崇網上對戰,而是希望大家面對面和朋友一起玩的遊戲機.
    這樣一來,毒男們都可親近一下女孩子,結交多點朋友,不用再躲在網上的閉鎖空間自閉了!
    任天堂加油!

    PS:鳴謝henryporter借我zelda和wario玩了這麼久~!

    nokia connect countdown party

    本來2006年打算隨便倒數了事,但可愛女同事小慈竟然在nokia的party預了我一份!
    實在是太感謝了~


    會場在尖沙咀海港城的露天停車場

    舞台的最高處設有sms顯示屏,觀眾們可自由發揮.

    一入場就收到一大袋禮物,除了有標準裝備螢光棒+吹氣棒棒之外,還有一樽水,消化餅,oreo和一件雨衣...

    還有這個趣緻的玩具,轉動時還會發出nokia default的鈴聲....

    當晚出席的嘉賓陣容鼎盛,有twins,joey,soler,eason,王貫中,草蜢,克勤等,還有一隊甚麼atomic kitten...


    atomic kitten
    香港這個所謂的國際都會,知道atomic kitten的有多少人呢?
    我就是屬於無知的那一群...
    形象雖然好像很性感,不過咪咀live卻令我留下了壞印象.
    可能由於站得比較後,本來觀眾的情緒都不怎高漲,atomic kitten出場時,明顯地靜起來,大家也變得不怎想動...
    總之好像是請錯了嘉賓吧~


    由於和春菜很遲才進場,只能看到大銀幕

    不過我們還是過了一晚很有氣氛的倒數,再次多謝小慈~
    附一段煙花片段...quicktime

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