-- MySQL dump 10.10 -- -- Host: mysql Database: shtang2 -- ------------------------------------------------------ -- Server version 4.1.16-log /*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */; /*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=@@CHARACTER_SET_RESULTS */; /*!40101 SET @OLD_COLLATION_CONNECTION=@@COLLATION_CONNECTION */; /*!40101 SET NAMES utf8 */; /*!40103 SET @OLD_TIME_ZONE=@@TIME_ZONE */; /*!40103 SET TIME_ZONE='+00:00' */; /*!40014 SET @OLD_UNIQUE_CHECKS=@@UNIQUE_CHECKS, UNIQUE_CHECKS=0 */; /*!40014 SET @OLD_FOREIGN_KEY_CHECKS=@@FOREIGN_KEY_CHECKS, FOREIGN_KEY_CHECKS=0 */; /*!40101 SET @OLD_SQL_MODE=@@SQL_MODE, SQL_MODE='NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO' */; /*!40111 SET @OLD_SQL_NOTES=@@SQL_NOTES, SQL_NOTES=0 */; -- -- Table structure for table `boblog1_blogs` -- DROP TABLE IF EXISTS `boblog1_blogs`; CREATE TABLE `boblog1_blogs` ( `blogid` int(10) NOT NULL default '0', `title` text, `pubtime` int(11) NOT NULL default '0', `authorid` int(8) NOT NULL default '0', `replies` int(8) NOT NULL default '0', `tbs` int(8) NOT NULL default '0', `views` int(8) NOT NULL default '0', `property` int(1) NOT NULL default '0', `category` int(3) NOT NULL default '0', `tags` text, `sticky` int(1) NOT NULL default '0', `htmlstat` int(1) NOT NULL default '0', `ubbstat` int(1) NOT NULL default '1', `emotstat` int(1) NOT NULL default '1', `content` mediumtext, `editorid` int(8) NOT NULL default '0', `edittime` int(11) NOT NULL default '0', `weather` tinytext, `mobile` int(1) NOT NULL default '0', `pinged` text, `permitgp` text, `starred` int(5) NOT NULL default '0', `empty2` text, `empty3` text, `empty4` text, `empty5` text, `empty6` text, `empty7` text, `empty8` text, `empty9` text, `empty10` text, KEY `blogid` (`blogid`), KEY `pubtime` (`pubtime`), KEY `views` (`views`), KEY `sticky` (`sticky`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8; -- -- Dumping data for table `boblog1_blogs` -- /*!40000 ALTER TABLE `boblog1_blogs` DISABLE KEYS */; LOCK TABLES `boblog1_blogs` WRITE; INSERT INTO `boblog1_blogs` VALUES (0,'名牌背後',1145513616,1,2,0,205609,0,1,'',0,1,1,1,'

 

除名氣外,各位在購入、選用名牌產品時,可能多為其設計、品質所吸引;不過身為歷史愛好者的本座,卻對它們背後的發展歷史更有興趣。

好像Louis Vuitton發跡的原因,原來是因為受到拿破崙三世皇后Eugénie de Montijo的青睞:最初LV皮具受歡迎的原因是它的軟便性;用帆布包裹皮箱除了有效防水和做成氣密效果外,更是能防範箱內物品被偷竊的設計。至於現在我們在街上常見的LV皮包式樣,其實最初是作一反盜版的嘗試──雖然這項措拖最終徹底失敗,但另一方面卻把LV品牌的形象提升至另一層次(著名的Monogram Canvas則由其兒子George設計)。

雖然Gucci是第一間把自己商標印在產品上的著名皮具品牌,但LV比起20世紀才成立的「馬銜鏈」,似乎有更悠久深厚的歷史背景,也更得本座喜愛。



在竹宮惠子的《愛馬仕之路》,我們可得知Hermes是成名自其手工精湛的馬鞍(所以「愛馬仕」這個譯名實在相當貼切),但在汽車時代來臨下,迫使第三代繼承者艾米爾.愛馬仕為品牌的生存空間,而把馬鞍的手工應用至皮具、服裝等發展;而這決定最後雖讓愛馬仕家族成員決裂,但也令Hermes走向產品多元化的成功之路(包括日後著名的絲巾和杯子……)。



最後還不得不提「地圖袋」Alviero Martini。雖然此品牌於1989年才成立,但過程卻像傳奇一樣:Alviero Martini原為室內設計師,在機緣巧合下從一位落難俄羅斯貴族購入了一張古地圖,而在回家的第一晚,他已急不及待把地圖塗在一個中國買回來的旅行箱上。這個設計在友儕間大獲好評,促使一個時裝王國迅速冒起。由於Alviero Martini的皮具俱以地圖皮革裁剪,除了每一個產品的圖案皆不相同外,也隱隱透出一種大航行時代的「歷史味道」──當然,這只是個人感覺啦。[separator]

對各名牌的喜惡,並不影響本座購買的取向──因為本座根本不會去買嘛……不過在收到人家的贈禮時,若能了解一下禮物背後的深意,也是一件不錯的事吧!

後記:對於為何有人愛用名牌,不同的學科有很多不同的分析,甚至每一位消費者本身也有不同的理由。本座較為認同的一種說法是,人類社會中我們害怕承受標奇立異所帶來的壓力,可是又想在既有框架下突顯自己;名牌產品即為這種矛盾下大受歡迎的消費品──噢,其實今天想談的不是這些,只是隨便拉雜談一下而已。

',1,1146287435,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(1,'水皮兄弟扎記',1145332991,1,0,0,4264,0,1,'',0,1,1,1,'

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昨天係思力大喜之日,本座權充兄弟搭檔,但由於經驗不足加上天性內向,最終只成為「佈景板」乙塊,十分不好意思。不過縱使如何不滯,當日的快樂氣氛,本座還是有幸分享得到,僅在此作一記錄,以作日後回憶:

以下內容由於只涉及本座個人生活,沒興趣的可直接略過不看[separator]

.「拍拖是兩個人之間的事,結婚卻是兩個家族間的問題」這句說話,經過昨天後又重新帶給本座新的體會。

.整天主導進程的有兩位「大人物」:一位是「兄弟班」隊長,唯一有結婚經驗的基哥,他讓本座明白「大舅姐」在各類嫁娶儀式中的重要性;另一位是Camera Man,他明顯看出了各位經驗不足的窘況,所以全程充當「導演」一職,適時作出指導和催促,而男女兩家的一眾人員亦相當順服地遵從兩者的指示,結果排程表上的一切工作皆在時限內順利完成。

.過門儀式中姊妹們對兄弟和新郎哥似乎相當手下留情,只有「吃Wasabi雪糕」、「一邊食水泡餅一邊唱歌」、「一邊掌上壓一邊唸打油詩」三關;甚至連過門利是亦在「大舅佬」基哥的逼迫下以「理想價」成交,不過在氣氛還未炒熱的情況下,就「導演」和「大舅佬」催促下草草收場,姊妹們也似乎柔弱了一點……

.隨後新娘子死守房門不開,新郎哥在無計可施,又不願重覆獻唱「指定情歌」後,竟然大唱《You’ll Never Walk Alone》,更謂:「呢首歌一生人除左唱比利物浦之外,未唱過比任何人聽」新娘受此一擊,終如願打開房門,難為兄弟中身為車迷的本座和另一位曼迷,所形勢所迫下也只得違背良心,加入和唱行列,唱出一生第一次的《You’ll Never Walk Alone》……

.隨後再回男家敬茶,看見新郎哥和一眾叔伯竟然無論長相、聲音俱如同一倒模出來,果真為同一血脈的大家族……

.在敬茶期間竟出現了「《國王的新衣》嫁娶版」:事緣在新郎新娘完成第七輪敬茶儀式後,竟有一不知好歹的小孩衝口而出:「爸爸,乜原來結婚咁慘架?」,雖然小孩的天真妄言立刻被其父親喝停,可是全場已立時出現不少因忍笑而扭曲的臉容……

.新郎哥雖然因為儀式的繁瑣而偶露不耐煩之表情,而且在長期保持笑容的情況下,臉容亦有僵化跡象;整天露出最發自內心笑容的一刻,就是在沙圈和馬車合照的時候,此人果然和馬已分開不了……

.燕尾禮服加大帽,所有人的第一印象都不是紳士,而是魔術師……

.一眾小孩看見小白馬尤如進了迪士尼樂園一樣,相當興奮,甚至連無關的家長也「混水摸馬」,相當搞笑!

.張福元途中經過,除立即說出新郎名稱外(這當然因為兩者早已認識……),更一口道出此馬為雙魚河的Strawberry,果真經驗老到……

.至於新娘子嘛,說結婚時是女性最美麗的一剎,果然沒錯!

.能面對馬場跑道作麻雀耍樂,人生有多少機會?不過由於娛樂間與宴會廳屬不同樓層,反應冷淡,實在有點浪費。不過以自助餐取代傳統中式婚宴,一眾賓客的反應卻是相當不俗……畢竟魚翅粉絲,早已吃厭!萬一本座日後有機擺酒,真要考慮這種安排。

.由「講馬之王」參賽者,現為商台賽馬評述員的世浩哥擔當司儀真的相當適合;不過世浩哥乘往馬場赴宴之便,竟順道完成女皇盃的特備節目,真誇張!另在婚宴也中得見著名馬評人黃嘉豪和前18樓C座監製王德全,也可算是「星光熠熠」吧?


.由於新郎哥不喜胡鬧遊戲,玩新郎/新娘環節刪掉,取而代之為抽獎環節──其實對上出席的三次婚宴,都再沒有這個「傳統儀式」,改由一些「輕遊戲」,或新郎獻唱代替,難道在港式婚宴中已式微了?就本座而言,其實只要高高興興,也不怎麼抗拒在大喜日子被玩玩(另一半是怎麼想就不得而知啦……),不過大前提是要玩,就真要玩得有趣,過癮;不要色情/肉麻當有趣,也不要為玩而玩。曾在吃晚飯時碰巧側邊進行婚宴,聽到司儀不停叫著:「支持落去」、「多謝哂」、「請鼓掌」,台上台下皆反應冷淡,彷彿只為「俾面」而玩或看。這樣的話,不玩也罷。

.雖則沒有玩新郎/新娘,但台下的「大舅姐」卻轉移玩司儀,硬屈司儀追求可愛伴娘,並要求二人合照,弄得哄堂大笑;另一眾親戚不「隊」新郎,反而硬「隊」岳父岳母,弄得一班兄弟想代「頂」也不能,也有點角色錯配的感覺……

.整體來說,整天流程相當順利,婚宴自助餐似乎真的把宴會的時間縮短不少:差不多七時開始,至九時半卻已完畢;本座曾試過在這個時間連酒宴也還未開始!由於明天有晨操,新郎哥也不敢再走「下場」匆匆道別。臨走時新郎哥聲稱今次的「兄弟人情」終有一天會還給各位,希望本座也會有用到的一天吧!不過觀乎早前的小學同學兼堂兄、前任上司、大學同學,思力,以及即將行禮的中學同學,皆為擁有一定經濟基礎之下才開始籌備,本座要到他們的經濟水平,似乎還有一定距離呢……

.能見到多年未見的中學同學、交情不深卻也不錯的新郎弟弟,很久也沒試過這麼高興了!不過沒有機會和龍少談多兩句,有點可惜,唯有留待有機會再把酒言歡。

',1,1147250149,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(2,'[電視研]《猶大福音》',1145186448,1,4,0,4777,0,2,'>tv>history>',0,1,1,1,'

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初次對此節目留言是在BT.TV新聞組中「求Seed」的聲音此起彼落,甚至在節目未播放前已有「預求」,以一個資訊性節目而言可說是相當奇異的情況;之後再在船山筆記和預言者的迷思中先後看到相關的文章,感覺上似乎是非看不可了……

對基督教史學/神學並不熟悉,也不好在此班門弄斧,只以平常觀眾身份說說感受。單以節目質素以言,National Geographic Channel的製作群手法可說相當出色:

自1978 年被一位農民發現後,《猶大福音》先後一次被盜、兩次轉賣,更曾被放在某銀行保險箱達18年之久,最後有心古董商把其重見天日,並廣邀語言學家、收復專 家、碳14測試專家等人組成驗證真偽的「夢幻隊伍」,當中更有成員曾於早年得見此抄本的經驗!經歷5種不同的測試後,《猶大福音》終於被肯定其真實性,並 藉此揭開一個驚天事實……猶大當年出賣耶蘇之舉,原來授意者乃耶蘇本人──如此一來,耶穌的未卜先知的「預言」……猶大的背叛之吻,全都有了新的演繹。而 在經歷近二千年的蒙冤後,猶大終以作為耶穌親信的身份沈冤得雪。



如此戲劇性的追尋過程,就算和《達文西密碼》相比,也是一個毫不遜色的傳奇!可是在這種包裝背後,其實卻有著濃厚的主觀意味,只把觀眾有興趣的焦點加以放大,把艱澀難懂卻重要的主體內容卻輕輕帶過,以加強《猶大福音》出土所造成的衝擊性。

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å…¶ 實《猶大福音》所站的立場並不新鮮,早在180年左右已從一次駁斥諾斯底主義的二手資料可以看到;埃及所發現的抄本為參考原典以柯普特語抄寫的譯本,完成 時間約為三至四世紀;至於《猶大福音》的原作者為何、於何年出現仍為謎團。它的出現為聖經外典的名單再添條目,為諾斯底主義者這個式微教派提供寶貴的原始 史料研究,或許還有更多……但可以肯定的是,《猶大福音》的出現並不會動搖基督教世界的根本,而此福音書所提及所謂猶大的「新形象」,也只為傳媒提供花邊 新聞和八掛話題的材料,和給予荷里活製片商靈感。

不過《猶大福音》節目中本座認為最精彩的部份,卻是對基督教世界發展歷史的側寫:節目並不如Dan Brown般把早期教會世界形容成只會壓抑言論自由的獨裁者,反而指出了各方勢力在進行各種決擇的背後,都有著歷史加諸他們身上的制約:

Irenaeus 主教之所以會用近乎一己之好的方式把「四福音書」挑選出來成為基督教正統,只因基督教在當時仍面臨生死存亡間的迫害時期,要堅定教徒的信念,唯有把因多部 福音書相互矛盾而導致的基督教義模糊的情況,藉著刪除枝節把其精晰化起來;《馬可福音》以後的《馬太》、《路加》、《約翰》福音書之所以對猶大惡行描寫的 越為嚴重,是出於基督教與猶太教間衝突日漸劇烈而作出的自我保護行為;傳統基督教對諾斯底教派的厭惡,除了教義問題外更由於諾斯底教派提倡教徒從了解自身 開始與上帝進行溝通,挑戰了教士的權威……

世界大多所謂「惡行」,背後定必有其原因為苦衷,盡可能把眼光拓闊,不為感性言論所左右,才能盡可能貼近所謂真相。至於《猶太福音》的影響,正如節目中嘉賓所言:「福音書的威力是由信徒的信仰心加諸其中的」,換言之,信則有,不信則無,也沒有所謂的終極真相。既然目前美國相信創造論的人仍比進化論為多,多《猶太福音》寫了些甚麼,可能還不及《達文西密碼》的影響來得大。

但無論如何,一本被遺忘的經典在有心人、學者、專家們的努力下,終於得以重見天日,也為歷史這塊缺漏處處的大拼圖補上一小片……對於本座這名歷史愛好者而言,就是全節目最讓人感動的一幕。

後記:「猶大」一詞在多年間儼然成為「叛徒」的代名詞,現在有人借《猶大福音》為他翻案,這令本座想起陶傑嘗試為吳三桂解脫所謂「漢奸」的身份,以及有人稱汪精衛是在戰局發展尚未明朗之下,為中國買下了「雙重保險」的辯駁。是看得透徹,還是巧言矯飾?

延伸閱讀:
littleho’s Blog:
猶大福音的真相 (寫得相當好的一篇文章,強烈推薦!文中謂:「一大堆趕熱潮寫《猶大福音》的評論者,沒多少個有看原著」說得真好!只有短短幾頁的原著,本座也懶得看,實在沒資格說些甚麼偉論……)

船山筆記:猶大福音

預言者的迷思:猶大福音

',1,1147258892,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(3,'[PC GAME]《大航海時代IV+加強版》歷久不衰.痛苦循環',1145108974,1,2,0,4425,0,3,'>pcgame>',0,1,1,1,'

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雖然在一眾光榮玩家的心目中,《大航海時代II》的地位是最高的,可是本座卻視《大航海時代IV》為最滿意之作,《大航海時代》次之,第三才到《大航II》(《大航III》推出時電腦太慢,到換了電腦後卻玩不到,評價不能)。嚴格來說,《大航IV》的遊戲系統並不相當優秀:那個很爛的3D航海圖即使在當年的標準而言,也只是尚可接受的程度;標榜即時戰鬥的海戰系統,在控制上也相當不便。可是有兩個元素仍使得它在一眾系列中鶴立雞群。

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首 先是唯美畫面。在遊戲中幾乎每一幅劇情CG都達到「桌布級」的水準,如此就把遊戲不少的缺點隱藏起來;加上配合精彩的劇情,更使得《大航IV》幾乎讓玩者 產生一種錯覺,以為這是一款AVG而非戰略遊戲。其次是悅耳配樂。當然相比之下,管野洋子的《大航II》配樂當然更為著名,但最能牽動本座情緒的,還是 《大航IV》──或許是由Midi檔升級至CD音軌的差別吧!就算不談戰鬥配樂的激昂、航行配樂的舒服、不同角色與各地不同配樂的風格,只是開場那首激昂的序幕曲,已教本座每次重玩時皆不知不覺間投入其中。



《大 航IV》的劇情雖不致有驚天動地的突破,但至少也能秉承一、二代的優良傳統,把一艘小商船如何發展成一個影響歷史發展的海洋帝國的故事與玩者的遊戲過程出 色地融合起來,而以搜尋7個海洋霸者之証為軸心、配上適量的支節也起著潤飾的效用。當然最難得的是遊戲製作群終於「大發慈悲」,特地加入了一位絕無可能於 真實歷史出現的香艷中國女提督,讓厲行海禁的明朝也終於有機會一嘗重建三保太監的功業了!正由於此遊戲的優點皆不會因聲光效果的發展而腿色,所以數年間雖然多次重玩,也無損對此遊戲的印象。


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就自由度而言,《大航IV》的限制少得讓人沒話說,就算無視劇情提示,只要在該海域衝至最高值、完成事務所的委託後,也還是會有人為你自動奉上霸者之証地圖的組件。但正正由於自由度太高,如何完全找出它們就成為了一場痛苦的搏鬥。



網上找過一些攻略網站,發覺大多無非記錄村落和寶物的位置,但其實此遊戲真正的困難之處,在於如何玩出角色的所有劇情。雖 然建立地方艦隊或威壓他人為玩家賺進大把金錢,然而一旦該角色離開本隊,有關他/她的劇情也會因此一併消失;隨意消滅地方勢力更不在話下。盡量不幹可能影 響劇情的行動嗎,不是不可以,但相對賺錢就唯有靠自己親力親為,重覆走多幾轉貿易航道,如此一來就遊戲就變得冗長;而更不方便的是不是聲稱和玩者「友好」 的同盟者,往往把航道的港口獨佔,導至自動航行時極不方便。



即使玩得小心翼翼,由於光榮本身對於劇情的提示並不完整,也有可能如本座般完成主角的結局後字幕打出之時,才發覺與小情人擦身而過的悲慘命運──鬼才知道在發生西葡合併的事件前,要先往新大陸不毛之地開發一個新港口!而更悲哀的是,由於遊戲間的勢力本身會相互爭戰,劇情甚至會在不知不覺間溜走了──例如海雷丁家在毫無預兆下被消滅,那他和卡斯特路合作擊潰土耳其艦隊的劇情也沒了啦……既然光榮把如此多的心思放在劇情方面,為何要讓它們處理得如此隱密?



這種把可玩性與劇情事件擺著兩個對立面的問題,讓本座每隔一段長時間都滿懷熱情地開Game,但到一半後卻因錯過太多劇情而黯然放棄;所以多年下來,七個角色也只全破三人之已。要中斷這個痛苦循環,似乎除了購入官方攻略本外,就只有不停在網絡間挖掘了。



後記1:上網找攻略時也順道看看《大航III》的資料,發覺這款遊戲竟被巴哈精華區譽為「最近似真實歷史」,不但所有在位者與事件俱為史實,更有買埋黑奴這個禁忌選項……似乎真的要找個機會試試。



後記2:NDS版本的《大航海時代Rota Nova》推出後雖然也想一試,不過一看起那些片假名就頭昏腦漲,而且加強版的人物與劇情欠奉……慢慢等英文版推出再考慮吧。



後記3:在《大航IV》的重鑄、《大航海Online》推出的今天,似乎也該從新考慮已中止開發的《大航V》推出的可能性吧……



後 記4:難得的4天假期,即使預留一天出席好友的婚禮,還有3天剩下,照理說一大堆的公務、課業以至本塔的更新工作,理應能夠好好完成;就算完全上面的「正 事」全部不幹,在家當個御宅族,也是一個汲取新作品養份的好機會。然而沒出息的本座在這兩天間卻把時間浪費在一款舊遊戲身上……



',1,1147256250,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(4,'繁簡鬧劇?',1144861207,1,7,0,5368,0,11,'',0,1,1,1,'

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陳章太先生在4月11日接受訪問後表示,他所發表的言論是引自網上公布的一篇「二○○五年世界主要語種、分布和應用力調查報告」內容。不過,該網址並非自聯合國官方網站。這項澄清除了確認所謂「聯合國取消繁簡字」為無中生有的謠言外,也算是為這齣肥皂劇閉幕。當然,我們也可將這次「繁簡鬧劇」,看成是一個反思繁體簡體字關係的機會,然而作為一個Blogger,卻想談談別的:

虛 假的傳聞能掀起風波總有其因由,今次的「繁簡鬧劇」能弄假成真,其實不出「權威」二字:發布消息的是「中共原國家語委常務副主任、中國社科院教授」,話題 的主角是人類社會最高的政治機構「聯合國」,而內容涉及的是「強大的政治權威壓迫我們切身的文化習慣」,這些元素全都牽動我們纖細的神經之餘,亦因其各種頭銜給予我們一種理所當然的感覺,讓我們很快把焦點轉往抒發感情的方向,而忽略認清事件的本質。

現在我們所面對的,是一個資訊泛濫的時代。搜尋資訊變得毫不費力,只要你有時間,就有無窮盡的資訊等待著你;反而如何過濾有用的東西,以至如何讓自己剋制,避免被這股「資訊海嘯」所淹沒,才是最費力的事,而在此以後,也再無判斷真假了。網絡追追追透過鍥而不捨的精神,把所謂的「真相」揭露出來,可是這會否又是另一個騙局?你願意花費如此的時間親身證實事件的真偽嗎?

可 不要低估Blog的影響力,自從寫Blog/看Blog後,本座發覺自己看報紙、看電視、以至網上新聞的時間少了很多,因為大多最新的時事都能在其他的 Blog中看回來:染上這種壞習慣相信不止本座一個,相信還會愈來愈多。Blog讓在網絡發布的難度大幅降低,任何一位普通的網民都可隨時成為民間記者、 評論員甚至消息來源──那在各Bloggers在自願/非自願的情況下「升級」為「民間傳媒」一員的同時,是否也應負上某些傳媒的責任?還是打著「不喜歡看就別看」,讓讀者自己碰幾次釘後學乖?

對於以上的問題,其實本座也沒有答案,因為作為讀者本身,自然希望Blogger能更花時間提升文章的質素,可是作為其中一位Blog主,卻明白寫Blog只為「我高興」,傷神費心的事往往在貼文後已無力跟進──尤其當寫Blog是一樣個人向、無收入的事。

參考閱讀:
番薯藤新聞:掀波者陳章太:報告非引用聯國網站

chiu99的忍術鍊成筆記本:關於 2008 年廢除繁體字的鬼話

網絡追追追:聯合國決定於2008年停用繁體中文?

後記:今次的「繁簡鬧劇」讓本座記起了以前在newsgroup時代曾撰寫「網絡10大on9仔必信謠言」,當中包括「可樂浸軟骨」、「浴缸乾冰割腎」、「日本人單挑大陸電台節目主持」等等……且看有否機會重寫一次。

',1,1147250019,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(5,'[漫之魄]《Death Note》page 104的一些討論和聯想',1144665741,1,3,0,5021,0,5,'>comic>deathnote>',0,1,1,1,'

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自L死後被大量讀者口誅筆伐的《死亡筆記》,劇情經歷一段不短的低沈時期後,好不容易重新攀上高潮──然而結果卻是強差人意。

慣例:內容含/超捏他,各位慎入
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關於所謂「替換日記」的不合理性,坊間已有一大堆惡搞,僅列在下俱各位參考。

Alpha’s Blog:4秒抄一個名字的奇跡


【プロジェクトG】殺人ノートを偽造しろ!:日人自製Flash,講讀幹探杰邦尼如何克服時間、語言、筆跡等困難,欺騙潔癖者魅上形的故事

夜神月的反擊



劇情討論

相比起夜神月逼迫雷姆殺害L的心理攻勢,今次的「計中計中計」的佈局明顯是低了一個層次。而且N和夜神月要在「思考上勝過對方」重要性也比上次要低
: 正如夜神月所言,N在直接面見後,還不如把兩位Killer轟掉來得直接;相反在Killer已讓各地政府和警察屈服,信徒遍及全球的目前,也很難想像夜 神月還要顧忌幾位連執法者頭銜也沒有、對身邊幾位平庸的探員卑躬屈膝──兩者之所以死鑽牛角尖,除了「孩子氣」以外,還有甚麼解釋?



作者想把「M+N>L」作為夜神月失敗的答案,但以N說自己的缺點為「缺乏行動力」卻似乎有欠說服力──他的身邊不就已有一班助手了嗎?本座唯一比較欣賞的,是M明白自己不能擊敗夜神月,因而賭上自己性命一擲,最終「求仁得仁」,卻成為了N致勝的嫁衣裳。

夜神月在近幾回的智慧有點下降跡象,似乎是鑽牛角尖鑽過頭,反把眼光限制了,戰敗也不是意外的事。既然第一部作者也敢動L的性命,第二部把夜神月也終結掉,然後再在第三部設定一個Killer的繼承者,也是一個不錯的發展……

有關夜神月/魅上形兩個角色的聯想

近來看到有評論說夜神月為了正義無私奉獻,作出了很大犧牲,看後不禁失笑:所謂建立新的世界,說穿了只是為了享受操縱、玩弄人類的快感而已;夜神月的心中既然只有自己,那所有他所作的一切犧牲,包括父親、女人,全都無甚份量可言,還可稱為犧牲嗎?唯一不願犧牲的,就只有自己的壽命,他的自私可想而知!

支 持夜神月想法的大概只有兩種人(他的女人不算在內),一是甘願放棄自己獨立思考和判斷的權利,以被控制的代價來換取平穩人生的弱者;二是把世界所有人分為 不同階級,理所當然認為自己高人一等,鄙視他所界定的「下等人」,並認為這些垃圾理應被「上等人」勞役,甚至隨意殺害也不覺可惜吧!對於前者也只能說一句「尊重閣下的意見」,至於後者嘛……當閣下被「更上等人」「理所當然」的排除掉的時候,希望那時不要哭爹喊娘吧!



至於魅上形這名新角色,最初出現時因作者暗示其擁有「若干超自然力量」,本也對其有一定期待,可是發展至後期,也還是落入俗套的成為夜神月的一條狗,在揭開冷靜而執著的外殼後,最後所能做的甚至只是抽夜神月的後腿──相信夜神月最後也會毫不猶疑的把他犧牲掉吧!自以為「上等人」的下場,由此可見。

後記:雖然在104的最後一格看來,夜神月好像還有反擊一著,不過這場所謂兩大推理高手的直接對決實在拖得太長,讀者的耐性也早被磨掉了。

',1,1147331310,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(6,'[電視研]《電車男》完讀.雜感',1144636331,1,0,0,3733,0,2,'>tv>',0,1,1,1,'

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這個題目可能有點誤導成份(很適合在愚人節張貼呢!)。其實本座只是看完了《電車男》的日劇版而已,電影版、漫畫版以至小說一律未完成……而且有阿唯管家部落格的【電車男之路】珠玉在前,想寫的其實不太多,所以今次只要雜感形式寫寫零碎的感想。

有關劇情



《電車男》起初的數集,本座還以取笑劇中千奇百怪的各種御宅為樂,原以為在新鮮感退潮後便發展至極限,沒想到轉走「愛情線」後卻絲毫不損其吸引力,甚至持續至最後。落筆前總想談些甚麼獨特的個人創見,但似乎11集下來本座也只是當一個普通的觀眾,肆意被編劇的各種誇張劇情所擺佈,嘗盡了快樂、感人與悲傷等各種感覺。

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美女與野獸此題材對所有「身無長物、奇貌不揚」的男性(包括本座)而言,永遠是一個煞食的題材──只因現實中不能達到的夢想,唯有由螢幕裡的主角代為完成。雖然很多人都自認為假若面對相同的狀況,自己必會挺身而出,可是世界上那來這麼多美女給騷擾還要給你碰見呢?

至於在心愛的人面前表露自己是Otaku身份這點,本座倒不認為對香港的Otaku,尤其是「華山派Otaku」而言有何難度,畢竟香港的Otaku大多都以這個身份自豪,有些更聲言對象必須為同好者,所以……還是算了吧。但即使如此,看著電車男如何為著愛去隱藏自己、改變自己,以至最後重新面對自己,這種絕不輕鬆的心路歷程,才是真正的勇氣所在。[separator]

可能有不少觀眾都認為11集的篇幅似乎是太長了,導致後勁不繼的感覺相當明顯。其實在電車男「感化」跟蹤狂,第二次救出愛馬仕小姐後,基本上可說是「大局已定」,除了「揭示板之劫」外即使再多枝節也再難逆轉愛馬仕的愛意,特別是「見家長」、櫻井的「無厘頭攻勢」、毒男板主和前女友的「相認」相繼出籠,拖戲的感覺更越是強烈。

不過話說回頭,假若你與本座一般全程投入於劇情發展中的話,感覺又會完全不同。首先在「電車男之戀」還未穩定之時,任何一件小意外都足以讓人心驚膽戰;每一次「劫後餘生」都讓人舒一口氣之餘,也為電車男的勇氣而讓眼眶濕潤起來。正如結局的一眾網友所言,電車男的「畢業」,就代表了他和大家的分別,所以在不捨的感覺湧現下,總想讓多看一點電車男的點滴,是否拖延倒不是不太重要了。

總括來說,以平常心觀賞《電車男》,作品的好壞一目了然,極其量也只會視之為一套不錯的作品;可是若以感同身受的角度投入其中,卻能完全漠視缺點,把其看成精彩萬分的經典之作──師奶們為何沈淪於師奶劇,現在總算有點明白了。

有關網友、御宅三人組和女角

現在回想起來,還真辛苦了一班網友演員們。包括番外篇在內的大多數時間,十多集中他們就只能在LCD螢幕面前不停重覆地擠眉弄眼,在這局限的空間內發揮──不要說取悅觀眾,就算要讓觀眾不致沈悶也絕不是一件容易事。可能在後期在看過多次他們感動落淚的表情後有點麻目,不過直到本篇的最後,全體動員呼籲電車男的一幕,卻重新燃起了觀眾的熱情:毒男間的感情,果真不是只靠一條電話線連繫著的呢。

觀乎電車男和他的兩位同好的「超弩(誇)級」演技,似乎算是「華山派御宅族」的一個支派吧?為吸引觀眾的注意,劇中作些誇張的演技其實也沒有讓人產生太大的反感;但若將他們的言行放諸現實世界上,那種嘔心的感覺卻絕對叫你難忘──觀「宅」多年的本座對此尤其有深刻的體會。

伊東美咲是全劇最漂亮的一位,相信不會有人異議,伊東也理所當然地成為《電車男》最受歡迎女角;冷門一點的,可能因為劇中的出色表現和可愛(?)與暴力交織而成的性格而喜歡上白石美帆;不過本座的口味更為另類──澤崎果步才是本座的最愛!沒有甚麼特別原因,只是覺得她很可愛啦(膚淺),第一次出場大罵電車男的時候經已喜歡上了;在後期果步受到留言板所感動,在本篇和外篇皆變成了愛馬仕小姐和裕子的支持者,更讓本座增添不少好感。

之後在網上搜集一點飾演果步的佐藤江梨子的資料,似乎又是水著女優出身的,和欺騙結他男的女角岩佐真悠子背景相似,希望她能藉參演《電車男》的機會,在事業上更進一步吧!

有關番外篇

由於在觀看番外篇「結他男」時,與本篇看畢的時間相隔太遠,所以初段稍為不能進入狀態,然而在10多分鐘後慢慢捉回那種感覺。雖然觀眾對「結他男」好壞眾說紛紜,不過本座對此Special的印象倒不錯,覺得它能夠在回顧劇情和豐潤本篇的枝節間取得了不錯的平衡。



「結他男」和「阪神男」成為了本篇兩大主力,而二人的演技在得到更大空間的發揮後也沒有讓本座失望,搞笑和感動位(主要是劇情回顧)皆處理得相當好。由其他板友重演電車男救美一幕,以及「愛之告白」BL版本可說是全片最精彩的兩幕,有關網友為呼喚電車男而各自努力的一段新增情節,也讓觀眾對他們的背景有更多的了解。


本座唯一對番外篇感到不滿的,是無論是「結他男」和「阪神男」的結局,都未免太過完滿了,至於電車男和愛馬仕之間的「煙韌」情節,更直迫港產師奶劇最尾一集。聽聞無線打算將《電車男》緊接鋼鍊播出,野心未免少了一點:《電車男》本身就具備了廣大師奶歡迎的元素,若排在合家歡時段播出,再一次掀起日劇熱潮應該不難。(最新消息是改在星期六10點檔播出,應該是電視台對作品的信心加強了吧)

部份圖片來源:阿唯管家部落格:電車男之路

',1,1147258921,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(7,'引用功能癱瘓',1144606794,1,2,0,4603,0,0,'',0,1,1,1,'

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網絡老鼠與Blog主一直爭持的戰場,似乎已有comment轉移至trackback。由Keso開始,至知日部屋和本塔,近日不少博客陸續受到近似模式的攻擊所騷擾,因收到大量的垃圾引用而導致整個引用功能癱瘓。Bo-Blog的Bob大大已立即推出了對應方法,Bo-Blog用戶理應可稍稍放心,剩下來的煩惱只是如何清理剩下來的垃圾殘渣而已。

其實對本座而言,Trackback並不是太關注的部份,被攻擊後最多也是側欄看起來有點不美觀罷了;不過這次轟炸也讓不少博客索性關掉了引用功能,「引用無用論」也可能再次引起注意。不過正正因為如此,本座認為各位更加要把引用維持下去,否則讓老鼠們以為自己的攻擊成了甚麼大事,沾沾自喜──豈可讓他們如此稱心如意?

參考閱讀:
Keso對牛亂彈琴:貼圖不說話
Bob的部落格:Trackback也要驗證碼,無奈

',1,1147251019,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(8,'[TV GAME]《戰國無雙2》痛定思痛?',1144382788,1,1,0,4412,0,3,'>tvgame>',0,1,1,1,'



前言:當然題目的意思是指光榮從《戰國無雙》一代的不足(從銷量來看並不失敗)重新塑造了這款出色的續作,但其實也暗指了本座終於願意放開Joypad後,回味感覺痛快和姆指痛楚交雜的滋味。大好的清明節假期,不經不覺原來全都奉獻給這款出色的遊戲了……原定的一切更新只好押後啦……

《戰 國無雙》一代即使銷量不俗,可是玩家對其的不滿也是顯然易見的:角色數目少得幾乎讓本座以為是一款未完成就趕著推出的遊戲,造型冷門古怪,大多關卡都是陰 陰暗暗的,讓人感覺很不舒服。除了角色數目外,本座也明白Koei此舉是為了將《戰國無雙》與《真.三國無雙》系列「劃清界線」的苦心,可是這種另類風格最終卻非主流所好,否則也不會讓Capcom看準這個空隙,推出《戰國BASARA》來分一羹了。

Koei眼看獨佔的市場被蠶食,在《戰國無雙2》總算做回一場好戲來,在各方面皆以玩者的喜好為依歸大幅改善之餘,也難得仍能堅持獨特性,與《真.三國無雙》系列「保持距離」,也不愧頹青兄所言,為『無雙系列完成度最高的「無雙」作』!

成長

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《戰2》的成長系統是本座對此作最欣賞的部份。《真.三》系列的道具對角色威力有著太大影響,幾乎只要玩一次普通模式拿了強力的白虎牙和玄武甲後,普通模式便等同作廢;然而《戰2》的武將繼承只保留了馬匹和護衛兵,整體能力值以經驗值升等來增加,其他輔助技能卻轉變成增加數值的「技」、加速成長的「才」和其他特殊技能三類。

由於大部份道具和技能俱以金錢購買,換言之角色的成長路徑和方法完全由玩者決定:既可像本座只一味加「才」走成長之路,也可走「偏門」專買特殊技塑造個性獨特的角色。當 然練功狂最後當然會把等級、技能都磨至最高(不過至少不用重覆在某關磨S評價,痛苦較少),不過就本座而言,如何在有限的能力值下進行有效分配,(其實是 時間和心機有限……沒心機磨金和等級)全破並拿到第四把武器,就是遊戲的最大樂趣。收集迷也不要失望,除了第四武器外,也有一些獨有技能要偷,不過本座沒 這恆心就是了。

難 度選擇亦因每個武將成長「獨立法」而活了起來:若非有優秀技術和點點運氣,死硬堅持以「困難」完成所有關卡則難免碰壁,好像本座用上杉謙信便重打「關原之 戰」達10次以上,可是成功後伴隨而來的快感卻是難以言喻;喜愛走捷徑的,只打「普通」能享受以一敵千的快感之餘同時火速通關;還有可如本座目前般先玩一兩關「普通」把基本連技的練出來,再以「困難」挑戰所有關卡,算是在根性、原則和沒耐性三者間取得平衡的玩法吧?

戰鬥

《戰2》放棄了射箭系統(某些「無雙箭王」要感到失望了),R1+三角或正方成為了兩招新加的特殊技;此外連招也擴展至12方/8æ–¹+三角(看不懂就算了);R1的特殊技舉數例來說,立花闍千代的兩招在初期為救命招,上杉謙信的則只能間中玩玩,明智光秀則除了耍帥外全無用途,不同角色間威力落差甚大──這點《戰國BASARA》的二流派轉換系統明顯就把《戰2》比了下去。至於方+三角的組合中滲有不少廢招,有時更懷疑某些廢招是為了懲罰玩者按錯而設計的rz……但總括而言,至少比起《真.三》系列來得更多變化。

說點題外話,本座當年對《真.三4》取消了《真.三3》的反技和大喝破防系統,還真是感到非常失望,特別是反技,雖說較少人用和可能出現電腦作弊的機會,不過總算是為戰鬥加添不穩因素吧?只一味讓爽快度提升而忽視技巧,持續「低齡化」,是光榮對《無雙》系列發展走得最錯的一步。如今《戰2》在戰鬥系統方面算是有點改進,衷心希望不要在續作又變回一款膚淺的遊戲。

戰場與關卡

相比起強調一騎當千的《真.三》系列,《戰無》系列算是較偏向於歷史事件與玩者間的互動發展,而《戰2》仍延續這個傳統。《戰2》玩者一如前作,在開戰後便得繃緊神經,在殺敵之餘還得留意戰場上各種訊息,為各款無視戰況的無理任務疲於奔命;比《真.三》系列更嚴苛,忽略一個簡單的火計或暗殺計劃,都可能把戰局全面翻盤,讓你欲救無從。對於「殺敵至上」的暴力狂而言(如某撚民),這可是讓他們咬牙切齒的設定,不過對本座來說,這種像解拆棋局的玩法反而讓玩者品嚐到更濃厚的歷史感,也更能體會戰場上一人力量的極限和智謀的重要性。

不過正由於注重歷史事件的特色,本座認為相比起《真.三》系列不雙打就會很快悶,《戰2》似乎單打會比雙打更為適合。一來為遷就雙打而加快節奏,相對就不能好好享受豐富的劇情;二來有了幫手後那種「戰況和任務」間作取捨的兩難感覺也會大幅削減,要打得爽倒不如換回《真.三》。不過《猛將傳》的新武器可能又有一堆「單打不可能」任務,那時又是另一情況。

至於關卡方面,雖然版圖數目仍然有限,不過製作組吸收了《真.三》系列的經驗,巧妙地活用不同的天色、氣候、不同勢力和佈陣以及歷史事件等,以有限的地圖卻塑造了無限的可能性,算是本座對此作的第二大驚喜。在 歷史與if之間,製作群也算是找到了不錯的平衡,作出不少有趣的假想如:上杉突入支援武田的長篠之戰;武田上杉在上洛途中分別擊敗德川織田,最後在關原作 出最後的對決;關原之戰後島津無視兩軍突圍而出(此為史實),西軍戰勝(此為幻想)後,島津突向大阪城突襲的爭奪天下之戰;明智光秀在山崎之戰擊敗秀吉 後,與德川和關東諸侯對決等等,都是頗有趣味而不致於胡搞的設定。

模式

《戰1》的無限城對於動作遊戲苦手的本座而言,是絕不會觸碰的模式,滾滾跳跳避機關真叫人累死;不過《戰2》要儲錢又不想重打關卡打至悶出鳥來的話,挑戰這個隨機生成的迷宮遊戲也就無可避免了。不過意外今次的無限城把過往的機關全撤掉,取而代之是各種要求不同的任務,有尋寶、有護送、有逃脫,和《真.三》系列比起來,就是更加有趣的修羅模式;由於不會自動補血和不能存檔重來,要得更多賞金又必須繳交更多保證金,假若人物等級不高的話,那種介乎生死和金錢之間猶疑不決的感覺,真真不錯。

至於雙六模式雖然把《真.三》系列的玩家對戰模式和大富翁融合,可是對電腦時還真是悶出烏來,基本上除了拿阿國後就不會想再碰了,除非有幾位實力相當的朋友相互對戰則另計。

寶物庫除了武器和人物數值以外,就是大量的馬匹和護衛兵,因為買了才算收集到,就算沒用也要買,簡單來說,就是錢、錢、錢……雖然只試玩過3人,不過影片似乎每位人物也有獨立片段,而且平均每人也有3-5段,相比起《真.三3》的吝嗇,難道因為CG製作費大減而來過賣大包?

人物

一如前作,人物數目仍為《戰2》的大弱點。可用角色雖然進一步增加至24位,總算和《真.三國無雙》一代可用28人差不多,不過森蘭丸和阿國沒有劇情模式,仍讓本座有點不滿。當然在小兵的種類方面,《戰無》系列要比《真.三》系列多上不少,但這仍不能成為《戰無》系列角色長期偏少的藉口。

至於造型方面則改善了不少,雖然可能有人批評一味美形向只會讓《戰2》人物變成毫無個性,不過當看見《戰1》那位用木刀、姓伊達的死靚仔/死小孩和《戰國BASARA》的同姓狂人相比,本座寧願當個只看外表的膚淺玩家算了……(還未提一代猛將傳那今川義元……最嘔角色……不記喜愛惡趣的話敢用他的玩家耐久力還真強……)武田信玄究竟何時才能棄用那小器的扇子,來點大刀闊斧的攻擊呢?

柴田勝家和佐佐木小次郎俱有獨特造型,應是將來最有可能新增的人物吧?這種「半大眾臉」的處理手法其實也不錯,算是某程度上補足了角色偏少的問題,但只得兩位如此處理,則似乎有點捉鹿不脫角了……照理《無雙》系列既能開發出新武將功能,要做百來個造型不同的「半大眾臉」武將,也不算是甚麼難度吧?

猛將傳

《戰2》推出猛將傳已和交稅一樣是無可避免的結果,在此也推測一下可能新增的元素:如頹青所言,新武將模式是必然的了,第5把武器在《真.三4猛將傳》劣評與潮後,Koei理應也不會和銷量鬥氣而取消這項「舉手之勞」;《戰2》既「賣大包」新增大量武將,猛將傳沒有新角色可絕不稀奇,不過最大可能性仍為加入佐佐木和柴田,以至加入阿國和森蘭丸劇情模式。其他如修羅Mode、對戰Mode和挑戰Mode等,本座根本沒有興趣,有或無意義也不大了,總括來說,猛將傳讓玩者失望的機會很大,驚喜的機會卻很微,但玩家卻仍是邊罵邊買,矛盾也!

後 記:無論是《真.三》還是《戰無》,本座總有一個不切實際的憧憬,期待隨著每一代俱會新增新武將,終有一天會把大部份的武將都變成可玩角色,那麼戰場就熱 鬧了……然而《信長之野望》過千角色,《三國志》的400多名文官武將似乎還比較可能。不過也不要說得那麼老定,過以Koei每每考驗玩家忍耐力的劣根 性,《真.三6》一個新武將也不加也不是不敢幹出來的……結果嘛,多數也是邊罵邊買吧……

參考閱讀:頹青紀行:戰國無雙 – 2玩後感

',1,1147256226,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(9,'Technorati/Alexa/Bloginfluence',1143301519,1,6,0,4391,0,8,'>web>',0,1,1,1,'

無論口中怎說不介意,既然身為一Blog之主,或多或少總會在意在網絡世界中自己的評價:閒時就看看各網絡計數器的數據、在意自己的google page rank、在各大搜尋器輸入自己的名字和網址……相信是不少朋友的習慣吧?未完成和emptyconcept.net分別介紹了反向鏈結追蹤和網站排名統計,在此「轉介」給各位Blog主網主吧:

Technorati

其實很多人都知道了,只作一個簡略的介紹吧。Technorati是目前最著名的反向鏈結搜尋器,只須輸入網址,就能搜尋出那些部落格把你連結在內;Technorati會根據連結的日子倒序排列,讓瀏覽者毋須多次翻查亦能準確掌握反向連結的情況,比起Google/Yahoo搜尋省掉不少功夫之餘,也有機會找到一些它們搜不到的反向連結。

雖然強力,但要數Technorati的問題其實也不少。最大的問題自然是網絡塞車問題,在稍早時候常常都會出現過於繁忙的情況,這對用戶而言是相當洩氣的一回事;此外,雖然顯示區已有刪除重覆顯示的功能,但不該刪掉的有時刪掉了,但大量的重覆卻常常視而不見,假若不能好好改善的話,將嚴重影響Technorati的長遠發展。

最後則是網址問題,例如無神論者的巴別塔就至少包含了4個有效連結,假若要全然了解反向連結情況,則要反覆查詢4次才可,若能把歸納設定加在Watchlist中,相信應可改善不少。不過,若連http://www.cuhkacs.org/~henryporter/Bo-Blog/index.php和
http://www.cuhkacs.org/~henryporter/Bo-Blog/也分成兩個計算,未免錯得太離譜吧?

其實Technorati還有很多諸如Tag、Blog搜尋等附加功能,讓瀏覽者能更容易搜出相關內容的文章或部落格,不過本座並沒有甚麼機會用到;Tag排名的功能看來相當有趣,不過本座尚未有空對它來個透徹理解,也就略過不提了,各位有興趣了解Technorati背後的宏大規則和發展潛力,可以自己上Google找找(老實說,如此「龐然大物」,本座只用了反向連結搜尋這丁點功能,真的有點羞愧……)。

Alexa

Alexa曾經是本座最討厭的名字,只因它的Tool Bar可是網絡曾經赫赫有名的「劫機(電腦)狂徒」。自花九牛二虎之力才把Alexia在IE上刪除後,每當在網絡上看到此名字定必略過不看,以作抗議。[separator]

不過經emptyconcept.net的介紹下,終不得不破戒看看,以至推介一番──只因能查閱自己的網站/部落格的世界排名,實在太過癮了。看過一些網上討論,似乎Alexa是參考安裝了Alexa Tool Bar的用戶數據(他媽的,想提升自己的排名嘛,最好就是自己和叫人安裝Toolbar,很不錯的宣傳策略嘛),所以基本來說排名越前的確率就越高,不過到了10萬名以後開始,誤差率就會越來越大。此外若你的網址是網域的Sub-Domain,則排名可能和網域的排名一樣,又或是只計算在一眾Sub-Domain內的排名(如http://www.hk.st);個人網站和網站的排名計算也是分開的,都是要注意的地方。

除了世界排名和他人評價(如有的話)外,網站也會顯示一些趨勢統計,不過排名較前的網站才會有較精確的數據;有時甚至會其他資料,例如連線速度、建立日期、註冊地址甚至電話等,所以若各位不想顯示的話,就要透過編輯功能把它們隱藏掉了。

最後,在此公布本塔及若干友站的排名:

阿唯管家部落格:701635(排名暴跌二十多萬名……)
無神論者的巴別塔:442289
~鬼畜之道~地獄人間紀實+愛麗詩夢遊日記:187396
吳偉明的知日部屋:184113(已有人特別為其撰寫資料介紹,強!)

cuhkacs.org:網站排行佔66020!

另外,中文大學的排名比港大為後;總排名目前第一位是Yahoo.com,第二位才是Google.com。似乎這個排名網站可以玩很多有趣的比較呢!

參考閱讀:emptyconcept.net:查看網站流量排名



Bloginfluence

剛從Sidekick姐那裡看來了憂鬱馬戲團對獨樂樂不如眾樂樂對Blog influence的介紹,順便再為此文補充一下。Blog influence是以一條公式:

【(blog+文章數+反向連結數) + (bloglines訂閱數* 2)】* 1+(GooglePR值/10)

計 算一個「影響力數值」出來。不過以Technorati作為參考標準,卻因網絡塞車問題而時常出現誤差;而且Bloglines只計其中一條RSS feed也不太公平(好像本塔就有5條Feed可供訂閱,Bloglines訂戶人數接近200人而非75人);這種計法是否準確客觀,可說見仁見智。另 外和排名或鏈結顯示不一樣,計算出來的數值並無客觀標準,所以唯有與其他部落格比較,才能對影響力的大小有個參考標準。在此也貼出本塔和友Blog的數據 供各位參考:

無神論者的巴別塔:2172(試了半天才讓Technorati不致失靈)
~鬼畜之道~:11174.8(在Technorati失靈而歸0下仍有如此成績,似乎Google PR佔的比重相當重要)
吳偉明的知日部屋:失靈


似乎每次查詢的數值也會浮動,而且失靈的機率不低,所以要得出準確的數值,就要一些耐性了……

',1,1147959268,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(10,'[漫之魄]《魔偶/傀儡馬戲團》第40期的兩個場面',1143205191,1,1,0,4115,0,5,'>comic>',0,1,1,1,'



前言:無論情節是多麼前言不對後語,無論才賀勝戰勝司令記憶的設定是多麼牽強,無論劇情已發展至多麼失控的地步……藤田和日郎還是能夠如操縱傀儡般,隨意牽動本座的情緒……


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不是誇張,在漫畫茶坊看到這一幕時,本座的兩行眼淚連忍也忍不住,即時直掉下來(對上一次有如此「威力」的漫畫,要數到《鐵道員》內的一個附錄故事了)。

可羅碧在領悟何謂人性、何謂感情後學懂了犧牲,拯救了小勝和艾雷諾。感謝藤田的慈悲,讓小勝趕上了最後一刻,也讓可羅碧在「生命」結束前獲得一直渴求的擁抱──無論是人還是傀儡,只要他們願意為對方幸福而付出,也是有權去追尋真愛吧?即使小勝直到最後一刻才明白可羅碧的心意,即使他不能以同樣的愛回應……

其實本座也不是太接受「遠古之4人」破壞→「復活」→以至加入對方陣型的舖排:幾經辛苦消滅掉卻又輕易地重現,再轉眼變為嘍囉不但有點兒嬉,而且無臉司令也沒有必要修復它們吧?造新的不是更切合他的性格嗎。不過「以往最厲害的敵人如今成為最可靠的伙伴」永遠是少年漫畫成功的要素,所以本座也很沒出息的……完全成為這兩位「改正惡役」的支持者了!

他媽的加藤鳴海就算喪失記憶,也不應對女士如此無禮吧?對,就在鳴海嘗試碰上艾雷諾的一刻前,用顏色的手把他幹掉吧!

後記:可能在故事舖排方面,《潮與虎》會比《魔偶》高明,可是《魔偶》給予本座在觀看時的衝擊,卻遠遠比《潮與虎》深刻。究竟何時才能認真介紹這兩部作品呢……苦惱……

 

',1,1147331405,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(11,'[閱讀報告]《AV現場》',1142740985,1,6,0,7820,0,6,'>bookreview>',0,1,1,1,'



在這個Cyber熱潮下,貓貓狗狗也趕緊把自己對這方面的些微見識全搬出來,以求在通識這個大鍋裡混口飯吃;再加上台灣早有同類的珠玉在前,東施效顰的次貨自然是要加以「嚴打」。然而一本研究日本AV文化的專書,它所面向的市場可說極其有限,而且在華語界也可算是空前之作。所以相比起《虛擬後樂園》,本座對《AV現場》抱持著相對寬容的態度。

《AV現場》有著兩大方向迴異的方針:其一是宏觀勾劃出日本AV產業的輪廓,其二是透過實地考際和訪問,從微觀角度作一口述史料記錄。前者讓一般讀者也能輕易掌握這個「神秘」產業的概況,後者則讓讀者能藉著湯禎兆的耳目,與遠在東洋的AV產業人員有一個近距離接觸,亦即全書重點所在。

《AV現場》訪問對象包括了AV公司的老闆、AV星探、男導演和女導演、男優和現役的當紅女優、半紅不黑的企劃女優,以至退役後轉當AV星探的前女優。雖然湯禎兆強調因著不同的制約,被訪者不可能道出完全真實的一面,但從對談內容中,一些宏觀角度所忽略的個人感受和點滴,都不是一般網上資料和數據可以看到的。

從高橋雅也的訪問中,我們可以看到新一代的AV製作人如何挑戰舊有產業的框架,他與何批判中國與美國對性的鬱悶感覺,對日本AV電影「變態多元化」感到自豪;日比野正明尤如AV界的一部「活字典」,也讓讀者窺探AV導演在家庭問題上的苦惱,以及和「汁男軍團」之間的情義;三位女導演讓我們看到她們如何以女性角度為AV產業帶來新鮮感,以及作為女性導演的本身,如何在這個男性主導的社群掙扎求存;還有一些卑微得從不為人注意的小角色,例如星探、男優等,他們也各有自己的故事……

女演員始終是AV電影的焦點所在。本書既有小室友里、夏目NANA兩位退役/現役天后級女優訴說AV女優此職業如何與她的人生、愛情作互動影響;也有半紅不黑的「企劃女優」(意即只能在AV電影中任配角,作品名稱不會出現她的名字)Mew,樣貌不及其他女優,卻憑一股拼勁力爭上游。近來在網絡發現Mew終於也有以她的名字為作品名稱的AV電影出現了,相信應是她努力不懈的結果吧![separator]



作者處理訪問的技巧相當專業,沒有多餘的感情或主觀批判於其中,只純粹以旁觀者的角度把他們的感覺敘述出來,盡量保持資料的原始性,然後把判斷權交予讀者。而從不同階級從業員的個人角度看回自己從事的行業,不少都是獨一無二的見解或感受,這是我們不可能從網上、甚至其他研究AV產業的論著所找到的。

要說《AV現場》的缺點很容易,不過大多都是先天局限,怪不了湯禎兆本人。例如在採訪方面,在只得短短一個暑假時間,極度缺乏人脈關係的情況下,仍能作出如此豐富的訪問與考察資料,已是相相當難得;我們也不應奢求為何湯禎兆只採訪某某,不去考察甚麼甚麼,畢竟要找到合適的採訪對象和題材也不是那麼容易的。

不過作為第一本華文探討日本AV產業的專書而言,它的定位仍難免令本座感到失望。湯禎兆自己亦不諱言《AV現場》是報導文學,這點可從書名「現場」二字可感受得到。以親身所見所聞為主體,某些內容可能寫得相當精緻,但相對在綜觀全局方面,就難免流於片面。例如作者以近乎崇拜的方式以大量篇幅吹捧SOD在AV作品上的創意和突破,但卻完全忽略長久以來在市場佔有領導地位的宇宙企劃,以及近年積極開拓網上市場的Moodyz;同樣的問題出現在男優部份,既然提到了加藤鷹和向井朱古力波,何以竟然不提新派偶像派男優南佳也?



這些地方其實都可透過二手資料的搜集得以補完,但明顯作者志不在此,所以每當提及一些宏觀的歷史發展或非採訪性的資料時,往往就會出現一個個「大洞」。而偏偏能與《AV現場》作對照的同類專書在華語市場上可說絕無僅有,所以對於一些欲透過此書認識AV產業全貌的讀者來說,絕對要小心與認知過程中出現誤差。

至於一些較枝節的地方,如排版設計方面,可看出《AV現場》也和《虛擬後樂園》一樣不甘於寂莫,力求玩些花巧的設計。但老實說,即使未到阻礙閱讀的程度,也不見得特別討好(在一些毫不關連的地方加幅跨頁街景,就有很濃的造作味道);圖片方面算是豐富而清楚,也能在賣弄色情與補充資訊間取得平衡;近書脊部份間中會插入一兩個AV術語的由來和解釋是一個不錯的主意,不過若這些術語解說能和該篇文章有所關聯則效果更加佳。

不過最值一彈的是此書的紙質實在是太粗糙了,不但手感差劣、影響圖片印刷質素,揭開時還要彌漫一股怪味──書價既已毫不便宜,找些品質好一點的紙張來印,不算太過份的要求吧?

看罷全書後,相信不少讀者也會有一個「原來AV公司也會如此專業」的印象,不過本座看罷卻有相反的感慨。AV公司企業化、演員的專業態度其實並不出奇,畢竟在鉅大的市場下,產業化是自然的結果;但原來在如此規模的背後,一些運作上的細節仍相當粗糙,演員連最基本的健康也沒有保障,各種剝削公然在片場、公司和社會進行,而各類從業員就只能一邊忍受、一邊為自己的生計、目標而搏鬥……他們的悲哀,相信《AV現場》的內容怎樣真切,也只能表達當中的十一吧?

「激化」是日本色情事業目前存在的問題。無論是AV電影、色情動漫還是H-Game,在發展多年後的現在,觀眾/讀者早有厭倦之意;製作人為拉住逐漸喪失的注意力,一味追求官能刺激的極限,肛交、內射、雜交,甚至排尿、吃糞、更變態的性虐待等;AV電影無可否認是一項慾望的宣洩渠道,但這種宣洩難道本身沒有極限嗎?實在不敢想像,想吃屎喝尿成為AV主流的一天……

後記1:很佩服湯禎兆能「行不改名,坐不改姓」的出版這本書:畢竟「中學教師」這個身份在社會上還不是一般的沈重;聽聞他的校長對於這個寫作計劃也是賦予全力支持,若香港能多出幾個這樣開明的校長,或許香港教育界的前途也會光明一些……當你知道,以前教育界曾有老師被發現在學校附近的遊戲機中心打機,因而被解僱的先例後(當然是用各種其他藉口),應該不會覺得本座的擔心是杞人憂天了。

後記2:能認真分析AV產業的專書總算出版了;可是我們香港人如何接受/轉化這套外來次文化的研究仍然不多。日本AV電影如何由香港留學生於當地影視碟代為轉錄,轉變至目前由AV公司委托中間人向複製集團兜售母碟;香港網民如何突破日本AV網站的封鎖線,享用各種訂購與試看服務;各有名的「香港自家製」AV網站……有人敢寫/有能力寫嗎?

延伸閱讀:講座:探討日本色情片在香港的歷史及對本地同類電影的影響

',1,1147488478,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(12,'[Soccer] 阿柏天尼告別賽/恩沙基回勇',1142694802,1,1,0,3607,0,7,'>soccer>',0,1,1,1,'

阿柏天尼告別賽

多 謝互聯網的資訊發達,以往只會在新聞看到精華的冷門賽事,依賴BT的威力現在也能看到。Albertini是AC米蘭黃金時代不可或缺的中場發電機,也可 說是AC米蘭90年代至廿一世紀世代交替的見證人,原以為和Maldini一樣能在Milan安享晚年,誰料安察洛提卻把他排擠到西班牙。

即使「晚年」轉戰馬體會和巴塞隆拿等西班牙球會,可是AC球迷以至球會永遠也忘不了這位有份打造「AC皇朝」功臣的汗馬功榮,在Albertini宣佈退休後,特別安排了AC米蘭和巴塞隆拿的元老和現役球員,為Albertini舉行告別賽。


點擊上圖有入球精華

90年代初中期的AC米蘭,是本座最愛的意甲球隊,而如今它就要再次重現於球場上了。由巴里斯帶領下的黃金防線,迪西里在當時還是防守中場;可惜列卡特因巴塞星味不足的關係「加盟」對手,否則就要和古烈治、雲巴士頓重組成「荷蘭三劍俠」了!還有韋亞、波班、柏賓、未有出場卻是亞柏天尼的最佳拍檔鄧納東尼,即使巴塞沒有羅馬里奧、哥迪奧拿和荷蘭隊最後一張「煙士」朗奴高文,但似乎也不太重要了。

1994年是AC米蘭最燦爛光輝的一年,在卡比路的帶領下,以4比0大勝告魯夫帶領的巴塞隆拿 ,而如今「Milan 1994」也要將歷史重演。亞柏天尼在離門40多碼以香蕉自由球射破蘇比沙列特的十指關,可說是全場最美妙的一刻;其後雲巴士頓在伊蘭尼奧助攻下以插水式頭槌破網,盡顯世界第一前鋒功架;其後入替的古烈治的入球雖然不太漂亮(沒有那把掃把頭實在很突兀呢!),不過作為古烈治粉絲的本座,已感滿足。


點擊上圖連結瀏覽Albertini生平回顧

下 半場由現役球員對陣,由一場懷念往昔光輝的比賽變成技術較量的明星賽;亞柏天尼「轉投」巴塞,兩隊在基拿甸奴與伊度奧各入一球打成1比1完場。賽後大會播 出亞柏天尼球員生涯的回憶片段,而在全場球迷和隊友的歡呼下,亞柏天尼亦終於流下男兒淚,並在淚灑球場的同時離開聖西路,象徵這位罰球專家、中場指揮塔正 式退休。能回到自己成名之地,在與當年今日的隊友並肩作戰、然後在數萬支持者面前為自己的足球生命劃上句號,相信無論是球迷還是Albertini自己,都會覺得這是最完滿的結局。

恩沙基回勇

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點擊上圖連結回顧Milan vs Munich入球精華

本座自留意意甲聯賽開始,即為AC米蘭的忠實擁躉,即使偶像古烈治於日後離隊,仍無損對它的熱愛;可是在90年代末本座卻一度「叛變他投」敵隊Juventus,只因恩沙基在當時完全把本座迷倒了。曾被譽為「羅斯接班人」、「新一代『死雞王』」的Inzaghi,憑著其驚人的射門觸覺及靈敏的身手,在亞特蘭大的一季成為意甲神射手。其後在轉投祖雲達斯與迪比亞路、Zidane合作,打造了無堅不摧的中前場組合,成為了他最光輝的時期。

未能在其效力期間為Juventus奪得歐冠盃相信是Inzaghi最大的遺憾,除了先後在決賽負於皇家馬德里外,恩沙基在連入兩球之下卻被當年的「三冠王」曼聯淘汰出局,更為身為粉絲的本座最大之痛。在99/00年度季尾與雲達沙多番失準,令祖雲達斯的聯賽冠軍失諸交臂,時他們被賣離隊的導火線;不過本座亦因此重新回歸AC米蘭的懷抱。

不少人對恩沙基肆加批評,不外於「插水」、只懂越位、狀態不能保持穩定(也曾有人批評恩沙基只懂在小禁區內「執雞」而射術平平,Inzaghi不時福至心靈的妙射卻讓他們閉嘴);近年的傷患困擾更讓他的正選位置先後被Crespo和基拿甸奴搶去。近兩年可說是「super pippo」最艱難的時期。

可是永不放棄的精神,讓恩沙基在擺脫嚴重傷患困擾,在19個月沒有入球後又重新「復活」過來。自從對里賈納大演帽子戲法開始,其後對巴勒莫進一球、對安波里進兩球,顯示他正邁向狀態的巔峰。可是真正的代表作還是在次回合對拜仁一役,個人再次梅開二度為Milan奠定大勝之局!

現時納比已重新注意起Inzaghi入選世界盃名單的可能性,本座認為在一眾前鋒候選人中,恩沙基與其他前鋒的配合度是最高的:即 使在祖雲達斯時期與迪比亞路不和的情況下,二人也還是以驚人的入球率作結,而過往與Totti、Vieri的合拍也有相當不俗的效果;即使年紀已到32 歲,但他的爆發力和敏悅仍是世界一級,但他的經驗卻能讓意大利隊更加成熟和穩定──Lippi,就請給可能已是人生最後一次高峰的Inzaghi一次機會 吧!

',1,1147329414,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(13,'奸人幫連線崩壞/吳老師的苦惱',1142682849,1,28,0,2982,0,11,'',0,1,1,1,'

前言:發覺只將與Blog圈子有關的文章歸納於談電腦的【腦人院】似乎有點格格不入,特別於之下加開【Blog場人語】此Tag,專談Blog人Blog事

奸人幫連線崩壞

其實自從盜連事件以後,本座對「奸人幫」一詞早已意興蘭珊:當「奸人」也要被社會倫理超越了個人原則、當別人眼光成為壓力而必須改奸歸正的時候,這個「奸」字也無甚意義了。不過近來看見「奸人幫」兩個先行部落格:預言者的迷思和在地球表面上漫步先後因續期問題而有機會結束,仍難免有點唏噓。

其實在本座「建塔」之前,身邊早有不少相識開Blog,然而心中卻還是十五十六,生怕Blog最後會變成一種負擔;是預言者的迷思讓本座看到Bloggers那種隨心所欲的樂趣,也對Blog的寫作方向帶來不少啟發,才終於下定決心投入博客界。如今奸人幫的兩位先驅在即將來臨的兩週年宣佈可能引退,其他「奸人幫」成員也只剩約好在這世界一起逛仍維持熱情不墮,側欄的那一塊小小的貼紙,似乎也有點名存實亡的味道。

吳老師的苦惱

可能由於撰寫題材的關係,「民族意識派」對知日部屋的攻勢近來已有日漸淡化的跡象,取而代之的,卻是「挑剔派」的攻勢。這幫人專門挑剔文章錯處,這本也不是問題,但態度卻非抱持相互交流,而是充滿敵意,時常借一些灰色地帶發動攻擊,極盡挖苦、嘲諷能事,力求以吳老師的難堪換取一種超然的快感。

其實這幫人的心態不難理解。吳老師是一位大學教授,在學術界別必然已獲相當肯定,若能夠從其文章找出錯處、謬誤,這是何等的威風八面?「大學教授有何厲害?我XX早就找出他的錯誤了!」這不是人生一筆「光榮戰績」嗎?



這令我想起了以前在台大BBS歷史版中的經歷。[separator]當時一眾版友正在討論《國史大綱》內容的時候,有一「聰穎少年」跳出來大罵《國史大綱》謬誤眾多,不值一讀云云。版內的一眾高手立時「循循善誘」:「對!錢穆這老頭子算甚麼?論歷史正確的認知還不如這位XX版友!可是這位版友明白錢穆是在甚麼時候,有著甚麼的制約下寫成《國史大綱》的嗎?《國史大綱》背後所代表的真正價值,XX版友又能否領會得到?假若明白上述兩項的話,XX版友你能否不面紅的再次說出你『不值一讀』的感想?」

吳老師已多次聲明,寫Blog只為分享心中一些不成熟的意念和感受,其貼文目的也不是要顯示自己博學多才,只是多一個與大眾交流的渠道,期望能拋磚引玉,向其他高手學習;為甚麼這幫「學識處於高檔次」的精英,不找吳老師撰寫的學術論文和專著去批判,卻專挑這些小文章的小錯處大加鞭撻?這種看似挑戰權威,實則藏頭露尾的小人舉動,除了「作嘔」以外,實難再找其他文字來形容本座的感覺。

大學教授這身份,寫Blog時的確成為了招引人流的一大元素,但從另一方面來說,卻等同把自己暴露於炮火前,除時落得體無完膚的下場;而就算僥倖存活,應付無止境的挑釁所花費的心力也教你筋疲力盡。所以Blog不能在本港學術界普及,也未必和老學究抗拒新知識有絕對關係──趕學術研討會、在期刊出版文章已夠煩了,遊戲文章嘛,倒不如直接投稿於報刊,不怕被網絡老鼠狙擊之餘,所得的名聲回報亦更大,不是更實際嗎?

',1,1147140424,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(14,'[電視研]《孃王》破格的主意.保守的劇情',1142330428,1,8,0,4274,0,2,'>tv>',0,1,1,1,'



近來在乘車時間全力追看日劇,日子有功下不覺已將《電車男》和《孃王》看完。有如吃了很甜的蛋糕再喝可樂,在《電車男》的精彩對比之下,《孃王》那種水準不及的感覺尤其明顯。

最初被《孃王》所吸引,全因其新鮮的舞台設定:在六本木的夜總會「Piano」中舉行全日本第一陪酒女郎比賽「R-1」,來自各地的代表齊為爭奪「孃王」這個第一稱號而戰鬥!不過在看過了第一集後,卻發覺劇情舖排完全與無線師奶劇無異,簡單而可預測──出身於幸福家庭的女主角因家庭欠下巨債,被迫參加「R-1」以求奪取鉅額獎金,可以預期女主角必然是依靠其純真性格去感動客人,最後還把太子爺的心結解開,繼而奪去其芳心……結果亦果然如此!



為了把主線確立,編劇把太多時間花在塑造女主角藤崎彩這角色上,結果出現了不少過份遷就的情況。明明藤崎彩最初只是一個藉藉無名的小角色;可是由地區予賽開始,所有競爭者全都毫無理由地針對她,結果讓她不得不堅強起來,反倒擊敗了那些迫害她的對手──這些狠角色其實全對在「R-1」排行榜佔據在頭數名,放著不管身邊的競爭者不理,反倒去陷害大幅落後的女主角,怎樣也說不過去吧?



因為這種遷就實在太過嚴重,不但不少有潛力發揮的支線最後都有篇幅所限而硬生生地壓下去,最後還因為藤崎彩成績落後太多的關係(沒法啦,乾時應付那些迫害,怎有時間做生意?),在最後一集只靠幾分鐘過場片段交代一下就奇跡地趕上第一名,以方便來個最後決鬥(期間還有大堆不合理劇情,在此按下不表了)。不管怎麼說也實在太離譜了,而偏偏飾演滕崎彩的北川弘美本座怎看也是不順眼,更加深了「強榦弱枝」的災難性。

彈了那麼多,為何本座最終又能支持至看完全套呢?[separator]由於劇集集數所限,要從《孃王》窺探陪酒女郎的奢華生活就有點勉強了,反而在漫畫化和AV女優兩個賣點上倒做得相當出色。《孃王》本身就是改篇自漫畫,加上設定本就有點超脫現實,所以導演也因勢利導,把《孃王》的漫畫味道完全「激活」起來:



從加入「Piano」開始,藤崎彩就必須取得十個指名(香港術語則為「開名」或「A鐘」)才能在店內待下去;之後遇到了她的宿敵「歌舞伎町Queen」二階堂Alisa,突破地區預選後,她又先後遇到了「銀座女王」、「淺草枕頭」和「澀谷小貓」等狙擊;為了徹底擊敗彩,對手們還提出了「個人淘汰戰」的新賽制,之後還有「騙色小白臉」、「Race Girls」三人組夾擊等各種陷害手段,完全貫徹了集英社漫畫的特色:「在高潮上再引爆新高潮,非把劇情推上頂峰不可」。



不單情節,甚至連角色的造型和設定(本座就覺得太子爺金子昇時常擺出很漫畫化的Pose……)、主題曲和插曲、激烈小提琴演奏的配樂、大膽的採用搖鏡和Zoom,皆讓觀眾有如觀看動畫/漫畫那種緊湊的壓迫感,和《電車男》的誇張演繹所引出的漫畫化相比,又是另一種感受了。

既為「ドラマ24」時段播出,《孃王》自然毫不浪費尺度賦予它的自由,性感、「露點」以至曖昧的性愛鏡頭毫不吝嗇地穿插於劇情之間,滿足了一眾麻甩佬的視覺享受;為了找來一班願意「卸身肉搏」的女演員上陣,自然就把腦筋動到了一眾AV女優身上。其實要欣賞她們的胴體並不需要看《孃王》,反正坊間早有大量她們的產品存在;不過看她們演日劇倒是相當新鮮的一回事。



第二女主角二階堂Alisa由幸少最愛的蒼井空飾演,她的演技不能說是老練,但絕對是淡定有餘,很有「歌舞伎町Queen」的風範,擔當第一陪酒女郎的角色也相當有說服力。所以當結局採「即時死亡制」,在聽了二階堂Alisa的一席演講後,本座還差點以為她已勝出了比賽,誰料劇情還是要落入俗套的頒給藤崎彩,讓本座不禁在車廂來爆出一句:「老X土!」



演 「淺草枕頭」如月麗華的飯沢もも是一眾女優中較不漂亮的一位,但卻是最努力的一個。如月麗華那種狠勁在透過飯沢可說是完全滲透出來,也讓人明白這位其貌不 揚的女生為何能夠成為淺草陪酒女郎的代表了。反觀演望月惠的吉澤明步雖然在AV界知名度方面與蒼井空並列,不過萌系+Maid+貓耳的設定始終發揮有限, 反不及其餘三人搶鏡。



不過要論筆者最欣賞的,還是演橘真帆的麻丘実希。麻丘実希能把橘真帆和善、冷酷、姣詐等幾張面孔都展現出來,將這位處於高位睥睨眾人、滿懷心計與謀略的「銀座女王」演得入形入格;遺憾的是在劇情所限下,她的身份的不少伏線不單沒有進一步解釋(如背後紋身、一眾男性奴隸的由來),而且所謂精心佈局竟被人三兩下手勢拆穿後就兵敗如山倒了,實在相當可惜。



女配角小川奈娜其實演得也不錯,頗有活潑跳脫的感覺;不過當其他AV女優站在更為「惡劣」的位置下仍能取得如此出色的表演,所以對於後者的成果,自然給予更多的肯定。相比之下,北川美幸似乎就是當中最沒特色的一位呢……

總括來說,《孃王》還是一套值得一看的作品,不過正如上文所提及,本座還是對其結局的設定感到相當不爽:藤崎彩很討客人喜歡沒錯,可是說穿了還是因為那種新人的青澀感而已;若論真正了解陪酒女郎此行業的真締,還是非二階堂Alisa莫屬吧?把如此一個重要的榮譽頒給一個行外人,似乎對這行業有點不太尊重。之後太子爺還說要搞全球第一陪酒女郎比賽「W-1」,本座看還是算了吧!

',1,1147258956,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(15,'[東洋音] 《Ellacadabra》官恩娜',1142084269,1,2,0,1898,0,2,'>music>',0,1,1,1,'

「自己喜歡的就是好音樂」是本座一向選歌來聽的原則,所以即使衛蘭王苑芝側田等新人大出風頭,本座還是獨愛官恩娜的第二張唱片《Ellacadabra》。之前已多次提過官恩娜是一位努力的藝人,除了在《最愛女人購物狂》中有目共睹其演技的進步外,今次的大碟同樣出現一個突破性的飛躍。

即使本座對官恩娜如何有好感,但她的第一張EP《Orignal》實在令人不感恭維。除了仍與「成熟」有一段距離的唱功外,那位刻意把Ella塑造成妖冶艷舞女郎的形象設計理應打去填海。全碟旋律大多過度賣弄,古怪之餘又不耐聽;拿去派台,在Roadshow大播的《可以幾愛》更是失敗中的失敗!

或許是吸收了上次的教訓吧,今回的《Ellacadabra》總算走回較為貼近主流的路線,印象霎時改觀良多──不是說非主流不好,但用一個大眾較易接受的角度去欣賞本就不錯的女新人,不是更好嗎?《地平線》、《可以幾愛》、《上岸》、《Let Go》在《Oringal》中已聽過,除了《可以幾愛》和《上岸》先入為主地不喜歡以外,其他兩首都算是不錯的Side Track(大前題當然是你沒有買到《Original》啦!不過附送DVD有大量官恩娜MV,其正版價值即在於此……)

《魔戒三部曲之四》是官恩娜歌功有最大發揮空間的作品,不過那種人工賣弄的味道仍嫌大重;《捉謎藏》有點模仿容祖兒唱快歌的感覺,不過印象卻不差;《完成大我》行大路情歌風格 ,拿作主打可能力有不逮,但聽起來讓人感到相當舒服。

《暗戀航空》以天地間的距離比喻暗戀的感受,在填詞上予本座相當新鮮感,所以即使本身對此曲的旋律不太喜歡,仍不得不予以正面評價。不過要論到最喜愛的,則不能不提《甚麼甚麼》和《戲中有氣》。

兩首樂曲雖然同樣講述分手之痛,可是《甚麼甚麼》直接表達出那種愛意消逝的感覺、《戲中有氣》則演繹出被第三者搶奪愛人的無奈感受。雖然填詞的音韻有些微失準,但兩首描述喪失愛情的樂曲旋律與歌詞內容可說配合得天衣無縫──假若交由其他紅星主唱,成為流行榜首以至年終獲獎歌曲相信並不困難。

不過Ella也沒有糟蹋這兩首出色的作品,她那溫柔帶點委屈味道(可能只是本座的錯覺)的唱腔──那種邊聽邊讓人心痛的「威力」,已可直迫「慘歌之王」容祖兒了!最後當然二話不說地立刻加進慘歌List啦!

本座承認自己寫音樂感想並不專業,除了對音樂歷史不熟悉、音感不強,更重要是主觀因素影響太大。不過《Ellacadabra》全碟的多元化風格和唱腔,正是官恩娜嘗試迎合不同範疇聽眾所作的努力,無論類型喜愛與否,本座已被其努力所感動。



其實以Ella目前的唱功而言,比起所謂「偶像派」的一堆姐仔已算是超班,說是「半實力派」也不為過;可惜唱片公司推廣不濟,以及「Sell樣=無唱功」的造型實在太過深入民心,結果這張頗有水準的唱片最後還是紅不起來,成為了滄海遺珠。為表支持本座最後不得不在此再強調一次:相比起衛蘭和王苑芝,還是更愛官恩娜。

內文附《戲中有氣》試聽[separator]



戲中有氣試聽

',1,1147258985,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(16,'[NBA] 總算不完全和猶他爵士隊有關的雜感',1142082749,1,3,0,1270,0,7,'>nba>',0,1,1,1,'

前言:本座發覺自己越來越像紙上談兵式的NBA迷。即使家裡擁有NBATVå’ŒESPN,但平時除了會看爵士隊的比賽以外,對各球隊的認知就只會來自live-score board及各個籃球網站評論等「二手史料」……

首先,還是和無人關心的猶他爵士有關……

身手已幾近明星級的Chris Paul,將成為爵士迷永遠的痛。還有在季前被稱為最適合「Jazz System」的Dickau、放棄後越打越好的Synder……拜託,不要再讓本座看到黃蜂隊嬴球了,好嗎?

AK> >Boozer>>AK>>Boozer……這個傷病循環好不容易終止,雖然Boozer與Harpring目前的傷勢讓 他們只能應付30分鐘以下的賽事,但好不容易現在一字排開的爵士鋒線,終於有點嚇人的氣勢。不過Giricek「適時」又掉到傷兵名單,又讓後衛群出現了 一個大洞……

控衛始終是猶他這兩年不能解決的最大問題。D.Williams的表現不算太 差,但當遇著別隊教練進行針對性防守時,他的積效往往就因此而被壓制;再加上Palacio和McLeod兩位時好時壞的板凳級控衛,這使得不少原本保有 大好領先優勢下的賽事,都在比賽後半段都被對手控制節奏後,被追平甚至反先。

既然Okur傾向外線走動和面框攻擊的打法,始終較適合放在4號位置,那即使本座在以前多次強調Boozer再多一次機會,目前看來似乎還是換回一個準明星級的控衛或射手會是最好的結果。

一直覺得AK會是另一個Pippen──不是指「全能小前鋒」這個名號的繼承,而是他不自私的態度和防守能力,能讓如T-mac、Kobe、AI等「得分手」無後顧之憂地全力發揮;不過從另一方面來說,也代表了AK47不是帶領Utah Jazz走出「死蔭幽谷」的答案,因為他並沒有闖開血路、奠定王朝基礎的本事。AK47有很大機會留在爵士隊終老,但直至他在高峯滑落之前,能夠等得到他的「Jordan」嗎……

與無人關心的猶他爵士隊無關的雜感

每 到NBA交易限期來臨前後,就是球圈內的蠢人向聰明人「進貢」的時候:受益者輕則讓球隊成績更上一層樓,更甚者連總冠軍亦因此手到拿來──若前年活塞沒有 得到鷹隊相贈R.Wallace,去年馬刺沒有得到Isaiah Thomas蒐贈Mohammed,兩者是否能奪冠本座還真的抱有相當疑問。那麼今屆的「進貢」情況又如何呢?

第三位:Detriot Pistons Tony Delk(From Atlanta)[separator]

現在還沒有人能判斷Pistons放走Milicic是否一項重大損失,不過正當本座還在擔憂Arroyo走後的後補控衛問題時,沒想到Atlanta再次為Detriot帶來Tony Delk這份大禮──一位去年得分還有11.9、命中率有4成以上的球員。Lindsey Hunter似乎終於可以歇歇了。

第二位:Miami Heat Derek Anderson(From Houston)

D.Anderson是不能融入Houston的團隊沒錯,不過以這顆尚有若干潛力的棋子換來連出場機會也沒有的Fitch,未免有點離譜吧?D.Anderson或許未必能把熱火隊的攻守力量提升至更高層次,但至少能令2、3號位置的不穩因素消除,讓Heat組成真正能夠挑戰Pistons盟主地位的堅實陣容。

第一位:Cleveland Cavaliers Ronald Murray(From Seattle)

即使在McMilllan時代,本座已一直認為Ronald Murray是被糟蹋著:一位如此有膽色的射手,竟然只能待Ray Allen受傷時才能全力發揮,實在是混帳!現 在Cleveland只以Wilks這個微不足道的代價換回來,幾乎可以「搶劫」來形容!在對公牛時射入Buzzer Beater、在加盟後的每一場提供充足的外線火力,或許射術仍欠穩定,也未能填補Larry Hughes傷出後的防守缺口,但Cavaliers的季後賽席位,以至在季後賽突圍至下一輪的機會,都藉著Ronlad Murray的到來而得以確立。

有關一樁搞不清楚的「簽收」

只有太陽隊,你是永遠不能用常理來推斷的。把上季最可靠的兩名射手Q.Richardsonå’ŒJ.Johnson換掉,低調的Raja Bellå’ŒEddie House卻迅速填補了這個漏洞;大半季沒有了Amare,卻打出了一個6呎8吋的「全能中鋒」Diaw出來……所以當聽到Suns終於決定放棄了上季最穩健Swingman Jim Jackson,一眾太陽迷正欲破口大罵之時,立即又簽回了每一隊對其也大搖其頭的Tim Thomas,並且在其處女戰即獲得了20分,你還能說些甚麼?

本 座始終不能明白為何D’ Antoni對Jim Jackson的態度,會在一年間在180度轉變?穩定提供積效卻被人當成人球踢來踢去,JJ的命運實在和Sam Cassell一樣令人嘆息(但至少Sam享用過一份鉅額合約)。而Lakers在檢到JJ與Penny之後,會對球隊在季末產生根本的變化嗎?這也是一 個相當惹人興趣的發展。

其他雜感

.以Sprewell的實力,到了現在竟仍未能領到一份合約,本座絕對有理由相信這是牽涉一場以David Stern為首,聯盟各球隊同意下「簽訂」的封殺協議──畢竟以一位曾把教練的咽喉鎖住,因合約問題公然全季打爛的球員來說,讓他重新踏上球場,就是對NBA權威的一種挑戰。



.甚麼事讓姚明在明星賽以後突然變得像個明星級選手?眾說紛紜中,本座比較接受「借傷休養說」──對於一個體力原本就不好,卻擔當最耗體力位置的姚明,實在太需要休息的空間了──尤其他唯一的暑假已被國家隊佔去的時候。亦正因本座並不認同「突然開竅說」,所以對於姚明目前「天下第二中鋒」的表現能持續多久並不感樂觀。

最新消息是T-Mac即將休養5個星期,換言之火箭的季後賽之夢可以死心了;如何把姚明的強勢延續至下季,好好調節他的體力而不致要待受傷才能喘口氣,是來季優先考慮的事情。

.當Pacers仍受傷兵困擾的時候而無法驗證Peja真正威力的時候,Kings的陣容卻逐漸成形。Artest不但把國王隊的防守力提升一個等級,在攻力上竟也沒有出現失血過多的情況;而用Webber換來的「三傻」也終於出了Kenny Thomas這個可用之材:在這位擅搶籃板的Under-size前鋒掩護下,Brad Miller有更大自由地把戰線拉闊至3分區,讓其面框攻擊和傳球能力進一步發揮。

Abdur-Rahim「證明」了自己不是領袖的料子,即使交出了不錯的積效,卻未能讓全隊的戰力獲得提升;所以在Artest來了後把他放在第六人支援反取得不錯的效果;而Bibby這名要依靠隊友才能發揮實力的控衛也終於回復常態。以「破壞王」出名的Artest,卻讓陣容原本不差的國王隊「重建」起來了。

國王在連勝3場後剛剛攀上了5成勝率,前面的黃蜂隊即將遇上地獄賽程,連敗數場是毫不意外的事,假若Memphis、Lakers與Clippers能撐下去,剩下的一個席位應該是Jazz、Hornets與Kings之爭吧?Hmm……拜託,不要讓黃蜂隊打進季後賽就夠了……rz

',1,1147329444,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(17,'我的星命盤',1141625589,1,4,0,1513,0,1,'',0,1,1,1,'

自問對各種迷信玩意興趣缺缺,不知為何特別對星相學卻頗為熱衷!雖然理性上認為人類總不會被如此分為十二種性格,可是感性上卻總覺得自己是典型的天秤座。以往喜歡上女孩的時候,也曾試過借助星相學更深入地了解「目標」的性格特徵和追求/相處之道。

近日在方潤日記中得知台灣Sina原來有星盤製作服務,方兄本身原本更對星相學略有研究!在本座的軟硬兼施下,方兄終於肯首為本座解說一番,雖然當中難免因方兄對本座素有認識而加入主觀情感其中,但從另一方面來說,也可看成是本座在方兄心目中的形象吧?

以下為方兄對本座的星艦分析,括號內則為本座自己的回應,對本座有興趣的朋友/仇敵,不妨細看。

星盤分析(方兄評價:你的星盤真係側過側田……)

上升﹕山羊 太陽﹕天秤 月亮﹕天蠍
水星﹕天秤 金星﹕天秤 火星﹕獅子
木星﹕獅子 土星﹕處女
天王﹕天蠍 海王﹕人馬 冥王﹕天秤

第一宮﹕山羊 第二宮﹕水瓶 第三宮﹕雙魚 第四宮﹕白羊
第五宮﹕金牛 第六宮﹕雙子 第七宮﹕巨蟹 第八宮﹕獅子
第九宮﹕處女 第十宮﹕天秤 十一宮﹕天蠍 十二宮﹕人馬

元素﹕火﹕3 地﹕3 風﹕5 水﹕2
性質﹕主動﹕6 固定﹕4 變動﹕3
性別﹕陽﹕8 陰﹕5

整體而言,相當天秤座。
(對!本座也認為如是)
主要是陽性而主動,屬風。愛好自由而主動改變,屬領導者。
(不謙虛地說,本座確是認為自己擁有若干領導才能,不過由於總不愛承擔隨之而來的責任,所以在大多數時候寧願處於較為次要的位置,而每次要擔當領袖角色的時候,多數也是迫於無奈的……)

太陽天秤和上升山羊的組合,應該是不錯的,因為兩者都屬於謹慎型。
(真的嗎……本座總覺自己是粗枝大葉型,不但常犯小錯誤,且常有「先做了再算」的念頭)
外表勤力,內心其實比較懶。
(全對)
月亮在天蠍,代表潛意識裡野心頗大,也許是「君子報仇十年未晚」那類型。
(自己也不太懂潛意識裡在想甚麼,可能旁觀者清吧!)

水星在天秤,也許心思大多放在平衡和溝通方面。
(全對……總想面面俱圓、總把大多時間放在與人溝通上,有點本末倒置)

金星在天秤,應該擁有相當的審美能力。對感情方面,是比較傳統(重視婚姻)的。
(人家說本座審美觀很「獨特」……可能泛指女孩子以外的所有事物吧?另,本座雖然不想結婚,但原因是財政和心理準備問題,內心其實是相當重視傳統家庭與婚姻的……)

太陽、水星、金星都在天秤,代表主要性格、思考和感情方面也是謀求平衡,但經常猶豫不決。
(對呀……平衡就是本座處理人際關係的主要考慮因素,而優悠寡斷正是典型天秤座的寫照)


火星在獅子,相當傲慢兼火爆(性方面同樣如此)。
(不想回應……但從某程度來說應該是正確的評價……)
這種影響可能受到來自天秤座的壓抑,不過相位方面搞不清楚,難以確定。
(牽涉複雜的技術詞彙……不懂)

木星在獅子,象徵人生觀方面亦是相當自尊自傲。不過也是慷慨的。
(典型大男人性格嗎……不能不承認)

土星在處女,非常有責任心的人,和上升山羊很配合。有完美主義、注意細節和死板的作風。
(不想負責任的原因,就是因為一旦責任加諸本座身上,就不會讓它搞垮;完美主義……結果是寧願不做,也不要做得差;注意細節和死板則是天大的冤枉,本座可是以粗心大意和隨機應變兩大特質而「自豪」的!)

火星在第七宮(於巨蟹座),顯示可能會基於一時衝動,因為關心和保護對方而結婚。
(真的曾試過胡搞這事情……假若對方堅持的話,也說不定真的會再次去做)

第八宮是管性和生死的,木星和土星同時落入第八宮(於獅子座),大概是一種樂於付出和負責任的態度,不過可能比較霸道和自我中心。
(本座不介意付出和負責,但相對也要求依自己的價值觀去控制對方……說得真對呢)

太陽、水星、金星、冥王星都在第九宮(屬處女座),象徵學術高度發達,無論學術或愛情方面都高度理想化。
(曾有過終生鑽研學術的抱負,不過即使好不容易「回到正軌」,可是距離成功的路
至於愛情嘛……對,無時無刻總想談一場完美的戀愛……)
一生當中學術方向可能有重大轉變,而且有到外國作學術交流和結識異性的可能。
(承方兄貴言!不過所謂的重大轉變和上述的兩樣現在還未遇上呢……最大的障礙是語文能力……假如能結識一位漂亮的外國女朋友來指點本座的語文能力倒是不錯的一回事呢!)

月亮和天王星在第十宮(屬天秤座),工作上重視自由平等,有隱士之風。但工作受家庭和女性影響頗大。
(甚麼叫隱士之風呢……本座絕對嚮往自由的工作環境,最怕要求紀律而刻板的工作……不過平等不平等其實不是大問題,待遇能彌補就可以了;自畢業以來,工作的選擇的確受著家人很大的影響,這對與家庭關係一向不佳的本座而言可說是相當不可思議的一回事;至於女性對本座工作情緒的影響……不可不謂之巨大)

海王星在第十一宮(屬天蠍座),交友方面重精神投契,以文會友、但恩怨分明。
(交友時若發現不對頻道,亦即唔啱Channel,本座即使不拒諸門外,也絕不會讓其成為推心置腹的好友;以文會友指的是甚麼?是以武會友的相反嗎……本座主要也是藉相處日久而結識朋友的;恩怨分明則說得很對,不喜歡的人,就算連門面功夫也懶得去做!和面面俱圓的想法好像有點矛盾……)

時代行星,同樣不論,見拙著星相奇談。
相位亦不論,因為記不清楚。

(可惜!)

方兄的分析到此為止

參考閱讀:
方潤日記之網:星相奇談

其實新浪的星命盤亦有性格剖析服務,不過太冗長、不太準確亦嫌不太人性化(始終機器Gen出來和由占師寫出來在感覺上是有距離),所以只附錄在內文之中;若想對本座有更深一層的認識的話,才點擊來看吧![separator]

‧你的上昇在摩羯座(16度) 
 
如果你出生在魔羯上昇星座,你的一生與結實的架構很有關聯,面對混亂的狀態,你必須找出頭緒來,你有強烈的有野心與責任感,這些特質都會發揮在你的職場上,你的太陽、月亮、水星、金星與火星會幫助你充分發揮你的特質。

你在做事的時候經常會有難以為繼或無法突破的困擾,這些經驗都讓你發長出一種架構的觀念,而事情只要經由你接管,就是一個轉變點,一但你知道怎麼走之後,一切就上軌道了。

你經常會跨越不屬於你的範圍,侵入別人的領域,但這其實是很重要的,這樣的情形發生在你的個人生活或學業事業上,你很快就發現你需要秩序或傳統,一種正規的做事方法,從這裡你開始架構你的世界,而且發展你的野心,魔羯上升的人總是野心勃勃。

你經常會花費時間與經歷在從未嘗試過,而且對你來說是很困難的新事務上,等你熟悉,而且建立起完美的秩序與傳統來時,你才會有賓至如歸的感覺,在這世界,你仍堅持古訓,沒有壞的東西就不要去修理它。這是你的生活哲學。

耐心是你的宿命(痛苦的是本座偏偏是最沒耐性的人!),特別是你在遭遇人生困難的時候,尤其需要耐心,因為你碰到的都是韌性十足的對手。等待的遊戲會在你生命中不斷出現,而時間對你來說又別具意義,年紀或經驗最能與你起共鳴作用。

你一生中最重視的是誰適合哪個角色,或相同階級的人如何放在一起這類的話題,無論你在工作領域或私人生活中,都會出現這樣的問題,你幾乎無法碧面這個問題,命運好像總要你實際去執行這問題,生活是種真實,它絕對不是迪士尼電影,你必須學會如何找到自己的立足點,並懂得如何安排別人得位置。


‧你的太陽在天秤座(1度) 
 
天秤座是黃道宮上的第七個星座,也是第二個風象星座(繼雙子座之後)。天秤座可能是所有星座中社會性最高的,象徵成熟的個人想在世上取得立足點的渴望,而且對於人類在世界舞台所扮演的角色相當有自覺。

受到金星主宰的天秤座,象徵符號是一座天秤,強調生命所必須維持的平衡狀態。他們決定事情的狀況十分懸殊,有時候可以得到一個周詳的結果,有時候卻又難以確定、懸而不決。天秤座希望能公平地對待所有的事情,但不免有批判過頭的時候。受金星主宰的天秤座感性、優雅、迷人、幽默,所以總是受到別人的讚賞。

天秤座是處女座和天蠍座之間的過渡星座,將土象處女座的分析能力,轉化為水象天蠍座穩定、良好的控制力。(分析能力本座同意,不過控制能力就……)

天秤座代表的是生命週期的第七個階段──42歲到49歲,所以天秤座顯露出來的性格,就像是一個成熟的成年人,努力尋求下半輩子最合適的生活態度。這種社會角色的重新界定,不可避免地會牽動到與他人的互動關係。由於受到金星的影響,天秤座的人具有喜好美感、社交能力好、追求和諧的傾向;矛盾的是,雖然喜歡事事平順,問題愈少愈好,但是他們好爭辯的個性,卻常常引發激烈不休的爭論。雖然天秤座很慷慨,但是有時候卻對別人的冀求視而不見,自顧自個兒的快樂或悲傷。(本座認為寫得最貼切的一段!)

天秤座總想看清問題的正反兩面,因此會從不同的角度小心檢視,不過事情往往就容易因此而耽擱下來,他們老是固執地拒絕下任何草率的決定。天秤座需要充足的呼吸空間,在擁擠或有壓迫感的地方很容易變得緊張。不過,天秤座卻很會對別人施壓,尤其是當他們認為事情與眾人的利益相關時。(對不起,辛苦妳了……)

活力十足的天秤座會是個很好的同伴和工作伙伴,但是得小心,別將自己的觀點強加在別人身上。他們在輕鬆愉悅時表現最為出色,但是一旦情緒沮喪,就容易一籌莫展。如何保持自身的魅力,對天秤座來說特別重要,但是要避免因此對外表太過在意,而失去自我。至於在追求他們最在意的「公平」時,最好保持中庸,避免全盤接受或是過度批判的態度。
 

‧你的月亮在天蠍座(14度) 
 
月亮在天蠍座的人由於具有野心勃勃的慾望,因此常會有強烈、極端的情緒反應。月亮落在天蠍座的位置並不甚理想,因為天蠍座是月亮下降、影響力最弱的位置。

這種人的性格傾向於嚴肅地看待自己的事情,因此某些情況下會顯得占有慾極強、非常善妒。當你憎恨一個人到極點時,會精心研究最適當的時機,執行你的復仇計畫,無論如何,你極不容易忘懷過去所受的侮辱。這種善妒及有仇必報的性格傾向是你最嚴重的缺點,因此應該不計代價地來避免這種個性。(是嗎……可是本座已墮落了……)

月亮在天蠍座的人有時會想要對家庭及家庭情境重新改造一番,你用巧妙的手段操控他人,為了滿足自己的慾望,也會顯得非常頑固倔強。然而只要有明確的目標及良好的動機,你不用做太大的犧牲便可達成目的。一般來說,你所採取的行動背後都有相當明確的動機,雖然這些動機有時並非那麼明顯。
 

‧你的水星在天秤座(11度) 
 
水星在天秤星座人相當注意人際關係、他人的心理。你尤其對他人的思考及行為模式感到好奇:因此你會對心理學、占星學、公共關係、社會學與法律很有興趣。良好的溝通以及人際關係的和諧狀態對你而言是相當重要的。

你喜歡在工作場合中擁有心靈相交的好朋友,而且通常很擅長與他人溝通,因為你很想知道別人到底在想什麼。你強烈的正義感能使你能誠實地與別人溝通。由於天秤座的主宰行星金星所強調的是和諧感,而天秤座也是土星擢升、加強影響的位置,強調的是對正義的追求,所以這些水星在天秤座的人在心靈上會顯得相當平衡、誠實。在做決定之前,你喜歡對一件事情做通盤的考量,但這種想法如果使用不當的話,可能會使你變得猶疑不決,甚至還會失去大好良機。然而一旦做成決定,一定考慮周到,又符合公平正義的原則。如果星宮命盤上有其他有利因素相配合,你會很適合從事法律,諮商、仲裁,如:業務、協調者等等。但是除非有一些行星正好位於固定星座(金牛、獅子、天蠍、水瓶),否則你多半會很不耐煩從事上述的職業。

水星在天秤的人喜歡與高尚、優雅以及誠實的人交往。你會相當逃避、憎恨粗野的言行舉止與不正當的行為。你會相當重視別人的氣質、外表以及品格。(最痛恨人渣,不能稱之為「人」的渣滓)你會將不合宜的穿著及粗野的言詞視為是對自己的一種侮辱。(這絕對是錯誤!外表從來不是本座考慮因素,本座只注重內心層面)雖然你會以溫柔、體貼的態度來和別人溝通,但你也相當堅持一些原則,還會要求他人也要遵守一樣的紀律。

由於天秤座正好是土星的擢升位置,所以你會有點頑固,而且對於工作抱持著勤奮的態度。就較成熟的人而言,這種個性可能會使你變得令人難以了解;就膚淺的人而言,這種性格傾向會使你缺乏堅定性,因為你會為了受歡迎與贊同而附和他人的意見。


‧你的金星在天秤座(9度) 
 
金星位於天秤座的人,十分重視婚姻及和諧的社會關係。由於金星是天秤座的主宰行星,因此在此位置的金星就顯得十分強勢有力。由於金星通常代表比例平衡的身材以及外貌上的美感,所以金星在此一位置的人們會相當引異性,而且有許多結婚的機會。

你能了解他人的感覺,也能享受伴侶的關係,會尋求一種和諧緊密的私人關係。由於你對他人體貼,所以會有取悅他人的慾望,希望使自己成為可親的。你對正義感及愛情、社交關係中的平等對待相當看重,由於你不喜歡粗野的行為,所以對社會行為及禮貌有相當高的標準。你還是浪漫多情,但是由於天秤座是智識的風象星宮,你傾向於在緊密的私人關係中尋求心智上的成著及心靈上的慰藉,而不在乎言語上的表現。(這又是錯啦……本座可是相當著重言語和行動上的交流……)就這方面來說,金星處於天秤座的人是非常不同於金星處於金牛座的人的,你並不特別在意金錢,但是由於喜好美麗的環境和裝扮,故而通常會需要金錢。不像金星處於金牛座的人,你比較喜歡透過個人的關係而不是財富來達到地位,但是往往二者會混在一起,因為你會試圖與富有的人建立有意義的關係。此外,你也以和悅的態度及處理公共事務的能力來謀取利益,適合在商業上的發展。

金星處於天秤座的人,十分具有美學觀點,你通常對於某種藝術非常有興趣,可能是音樂。因為天秤座是風象星座,而聲波正是透過空氣來傳導的,故而形成你培養音樂能力的基礎。比較之下,金星處於金牛座的人,其興趣就較偏向繪畫、雕刻及其他藝術上。

金星處於這個位置的人不喜歡不一致或失序的局面,如果常遇到這些情況,你就會顯得神經質又苦惱,容易患病。因此,你總是儘量避免衝突。如果金星的相位稍差,你與他人的最佳相處狀況將僅止於避免爭吵及不愉快的地步,彼此的關係將欠缺整合性,金星相位不變,可能造成個人對情感及社會價值的標準過於順從,而形成一種服從的態度,缺乏個人的價值定見。

金星處於此位置的女性希望被深深地呵護,然而,在公眾場合中,男性所表現的社交禮儀及柔和的態度是非常重要的。你的社交能力非常好,在眾人面前通常能表現得相當優雅。(前半是對,後半可是錯得離譜……)公眾的鼓舞及歡迎對那些表演藝術的人非常有影響。


‧你的火星在獅子座(0度) 
 
火星處於獅子座會帶來活力、意志力、創造性,由於大多的能力都投注於藝術上,許多戲劇演員都屬於這類人。

就像火星處於牡羊座的人一樣,這個位置會帶來積極的開創性,但是更具有穩定性及決心,因為獅子座是屬於固定星座,他們具有自然的領導能力。也因為火星處於獅子座的人很有自信,同時也激發了他人的自信,這類人在最前線,在自己覺得重要的事情上很具競爭性。因為他們強烈的信念和想法,所以常常引起周圍不同意見人的反對。

火星處於這個位置亦會帶來堅定、熱情的慾望,雖然火星處於獅子座的人通常會是熱情的戀人,但他們也是嫉妒而具占有慾的。男性則擁有強壯及男性氣慨等特質,而且精力充沛又自傲。火星處於本位置的人會相當吸引異性,因為異性能夠感覺到他們的生命力及活力。

正如火星處於牡羊座一樣,火星位於這個位置的男性容易於掉頭髮,火星的燃燒本質常常燒掉了髮根。

如果火星在此相位不佳,可能會有自我中心及蠻橫的傾向,會想要統御他人,此外還會有相信自己是絕對正確的傾向。
 

‧你的木星在獅子座(29度) 
 
木星在獅子座的人,有下列特質,心胸寬廣、積極有自信心,你多半精力充沛體格強壯,非常慷慨仁慈,但會希望別人以崇拜讚揚來回報。

你多半講究儀式,因此特別喜愛古典宗教及歌劇,你喜愛豪華的宴會及社交場合,如果夠富有的話你喜歡參與讓自己感到高貴的活動,木星獅子座最大的缺點,是自傲加上自我膨脹,而使你變的驕傲自負,所以必需學習到:一個人的偉大是來自於對人類的貢獻與相互合作,而非一己之力,如果你能學到這點,你將會更踏實,更能得到尊重,甚至在情場上也會頗有助益。

木星在獅子座的人相當喜愛小孩,因此你會是小孩子的良師益友,如果幸運,你會擁有傑出的子孫。

除此之外,你對於賭博及股票倍感興趣,若不小心可能會導致財務上的危機。(雖然以前也有玩玩賽馬和賭波,但現在根本是錢不夠花,談這點可說是多餘的。)
 

‧你的土星在處女座(19度) 
 
土星位於處女座的人,傾向於實際、嚴厲以及勤奮工作,他們很重視正確、精準細節及效率,尤其是工作的時候。

如果土星相位不住。則與同事、雇員、雇主相處時容易表現出過於完美主義的作風。因為他們對於各種規定及法令總是死板板的,所以別人很難與他們相處。他們傾向於驅策別人、自己過度的工作,而且還總是忽略了重點而過於強調細節。他們的工作範圍大都在一些如:藥學、健康研究、科學及記錄保存--如:簿記及圖書管理的工作。他們還能從科學的實驗及分析實驗結果中練習他們的耐心及精確度。

土星位於此星座的人們是很節慾(絕對沒有!本座可以享樂主義者……)、悶悶不樂及自我壓抑。因為他們過度工作且負有繁瑣的責任。他們很需要常常小憩一下或練習自己的幽默感。過度的工作及擔憂常使得他們健康欠佳,而且他們很可能有過度緊張及消化系統方面的毛病。


‧你的天王星在天蠍座(18度) 
 
天王星位於天蠍座是尊貴的。天王星是具有激烈變化特性的行星,因此在天蠍座這個代表死亡及再生的星座中具有極大的力量。天王星在天蠍座的人們,必須學著適應他們一生中對舊文明的破壞力,這是新文化誕生的必經之路。那些天王星在天蠍座的人們,在年輕時多經歷過二次大戰,這場戰爭使維多利亞女王的時代走入絕對的結束,開啟了一個急速改變的時代。(這些已是非理性的分析吧?)

下一個時期的天王星位於天蠍座開始於一九七五年,這代表了正開始雙魚座時代的最後破壞以及迎接水瓶座時代--大約公元二千年。這個時期的人們經歷了人類文明史上最大的巨變。

天王星位於天蠍座的人有強烈的控制慾望,你堅信決定性的行動,而且不能忍受各種形式的懶惰及懈怠。如果天王星受困於此,對改變事物有火爆的脾氣及殘酷的決定,不管那多具破壞性。

你可能是才智淵博的,還可能具有機械及科學方面的天分(完全沒有……)。你也可能有具強烈神祕力量的傾向,例如:對來生的知識以及超自然力量的特質。

‧你的海王星在射手座(17度) 
 
當海王星進入射手座時,也將人類帶往一個崇尚宗教及精神價值的時期。人類將再回到上帝的懷抱,社會秩序將逐漸以宗教、道德為依歸。音樂、藝術也受宗教意識影響。到國外旅遊的次數將會增加,促進不同文化間宗教、思想的交流。

人類漸漸會對神祕的、靈異的現象感興趣。宗教會透過個人內在與上帝的接觸而對人產生影響,因而,愈來愈多的人打坐冥想,或相信預言家直覺的判斷。由於神祕經驗逐漸成為一般人共有的經歷,人類內心的祕密及力量將不斷地被發現。

海王星位在射手座時的缺點是容易流於漫無目的的飄泊,幻想會引導他們走往錯誤的方向,對宗教盲目的崇拜,輕信不實的預言。然而,在這個時期內,卻使人深刻體會「萬物皆有神性」的道理。


‧你的冥王星在天秤座(18度) 
 
天秤座是一個意謂著公平正義的星座,與人際關係、社會表達及心理學有關。當冥王星位在天秤座時,人類為了避免世界的毀滅,不得不重新考慮他們所應負起的社會責任。在這覺醒的過程中,有關婚姻,法律反公義的斬主張將不斷地被討論。

如果,個人、國家及國際的關係在這段時間內未能有一和諧穩定的局面出現,那麼,劇烈的舉世混亂與爭戰將會在冥王星邁入天蠍歷時繼續發生。這段時期內,我們必須學著以法律及仲裁的方式來解決國內、國際問的紛爭,為了挽救人類文明,必須放棄敵對的姿態。(已是不知所云……)

‧你的太陽在第九宮 
 
太陽位於第九宮代表對精神生活及宗教很有興趣,同時也對教育、宗教、法律、哲學等領域有興緻。這種興趣會高度地發展,而時常閃現的靈感有助於解決問題,開拓未來。

對於國外事務及遙遠地方的文化、藝術形式及傳統也有興趣,通常你會對國外旅行非常著迷。然而,如果你的太陽星座是固定星座(獅子、天蠍、金牛、水瓶),可能會傾向於留在某一地,除非旅行有強迫性理由非去不可。而如果獅子座處於第四宮時,則你可能會傾向於遠離幼時故居到外地居住。

你會有較強的道德觀,雖然可能小心眼又奇怪。你通常希望自己在宗教、教育、法律、或哲學上成為權威,因此,你對於社會秩序及法律、社會傳統有濃厚的興趣。

如果太陽相位不佳,你會將自己的道德觀點如諸他人身上,你也會有反常的宗教信仰、教育的困難,在異地或與外國人相處上更顯困難。你會很謙遜、很有道德觀,但有時也會混合著偽善的態度。


‧你的月亮在第十宮 
 
月亮在第十宮位的人渴望自己能有傑出的表現,能獲得他人的賞識。你家境多半富裕,而你的父母也對你寄予厚望;尤其母親,更是主要影響你的人。你未來的職業也多半受到女性的影響。除此之外,月亮在第十宮位的人在公眾事務上會有傑出的表現,而且如果月亮相位良好的話,若有興趣從事政治更有助益。


‧你的水星在第九宮 
 
水星位於第九宮代表你對於哲學、法律等高等知識的興趣,故你會追求更高的知識及更高的學位。你做決定通常都基於倫理道德和實際的考量,就像水星處於射手座,此一位置代表重視態度,也重視事實,因為態度會響人覺得那些事實是重要的?如何運用那些事實?許多高知識分子水星都處於第九宮。

你喜好旅行,對於外國文化充滿好奇心。因此,你是很好的史學家及人類學家,(對於人類學,本座著實沒有興趣)你喜歡跋山涉水,藉著旅遊擴展見聞。(其實本座並不太喜歡旅行……)

如果水星相位不佳,可能會出現在知識方面的自大傾向及自負、獨斷的學閥心態。如果水星相位良好的話,尤其是與天王星、海王星、冥王星呈有利的相位關係,可以具有預知未來的透視能力。


‧你的金星在第九宮 
 
金星位於第九宮的人通常會為了快樂而長途旅行,你會透過學校交換學生、長途旅行、待在國外等等,找到愛情伴侶或好朋友,你對外國人或其他宗教、種族的人有所偏好。

你對愛情抱持高度的理想,你也會說服別人相信自己信的宗教或哲學觀。你通常在藝術及文化上有很高的素養,有時候你會成為這方面的佼佼者,金星處於第九宮通常表示會對宗教音樂及藝術有所偏好。此外,與婚姻之間亦可建立有利、和諧的關係。


‧你的火星在第七宮 
 
火星位於第七宮,代表將伴侶與公眾事務溶為一體,你的婚姻伴侶同時會是親密朋友及事業伙伴。你還會具有侵略性,擁有積極的火星特質。

在此一位置的人傾向與他人一起行動及工作,如果火星位置良好,便可以完成許多目標。但是因為和既是夫妻又是同事的人有衝突,若加上相位不良,可能會出現因意見不同,導致離婚等現象。你喜愛參與財務合作,爭執也不少。

火星位於第七宮還會帶來侵略性的人際關係,如果火星搭配不良在跟他人接觸時,便需要學習軟化的外交手腕。因為火星位於第七宮有時會為了自利或競爭性而與他人衝突,這點要特別注意。


‧你的木星在第八宮 
 
木星在第八宮的人,可能繼承父母親的遺產,另外對保險或金融方面可獲得不錯的發展。(我最討厭就是保險業!)你會有與其它地區的人心靈相通的感應,晚年會十分平靜地在睡夢中死亡。(是就好了)


‧你的土星在第八宮 
 
土星在第八宮的人必需在資源的使用上培養責任感,因為你必需對他人的財務負責,如果離婚,通常會有贍養費之類的糾紛,你可能與貧窮的對象結婚,並造成財務上的負擔,若相位不佳,則可能長期臥病而死亡。


‧你的天王星在第十宮 
 
天王星在第十宮的人無論選擇何種職業都是理論及實際的改革者,你非常激進,喜歡與上層的人唱反調,且意志力堅強,對於想做的事野心勃勃,但是地位及命運的改變也很突然,突然間地位的提升,可能是不幸的前兆。這類的人,在工作上渴求自由,最好能自行規劃自己的事業,走出自己的一條路。
 

‧你的海王星在第十一宮 
 
海王星在第十一宮的人對朋友非常慷慨,你會幫助人,鼓勵人朝理想邁進,因為過去你曾獲得這些幫助,你對人性非常敏感,也熱衷於參與各種人文關懷的工作,一旦朋友變成敵人,你會無法承受,故需要冷靜地區分益友和損友的差別。
 

‧你的冥王星在第九宮 
 
冥王星在第九宮的人對整體社會秩序有深刻的洞析力,因而能對人類的未來提出重要的預言,你天生是領袖人物,有追求名譽的野心,但當野心過大時,會導致自傲自滿的心態。 你對社會不公及權威體制無法忍受,因此你是支持革新的一份子。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(18,'辦公室錦囊:明哲保身篇',1141588337,1,8,0,3358,0,1,'',0,1,1,1,' 

早前和多位朋友飯局,發現當中不少雖然已畢業多年,但在處理各種辦公室事項上卻仍相當生澀,以致在工作上帶來不少負面感情(如挫折感),有的甚至為此而萌生去意(即使本身是一份好工作!)。
本座聽後第一個反應是:「怪不得那些甚麼《辦公室求生術》騙錢書這麼好賣了!」

其實自己的工作經驗並不長,也不曾身處高位,要談甚麼辦公室政治似乎有點班門弄斧;不過眼見身邊朋友不少竟然基本的人情世故也不是太懂,不少時候更因意氣用事而把自己在辦公室的處境推至萬丈深淵,之後花費數十元買些只陳述簡單道理的書才恍然大悟或暗暗後悔──實在太難頂了!所以即使可能遭各位取笑,本座還是決定在此分享一下本座工作生涯所得到的經驗和教訓,算是給大家一個建議,或為自己(如果大家認為全無價值的話)留個警惕(事實上有不少錯誤我如今仍然犯上……)

另特別聲明:鑑於本座過去、現在的上司皆有閱讀本Blog的習慣,所以只好強調:以下內容未必全為個人親身經歷,如有雷同實屬巧合……

有關自己:

.遲到、偷懶、講是非等壞習慣,在你尚未清楚工作環境的詳細情況之前請盡量忍耐。放心,在時機成熟後總有機會讓你「發揮所長」的。

.無論甚麼時候,永遠要把20%以上的工作能力隱藏,非到不必要時絕不動用;而且絕對不能讓你的上司察覺你工作能力的極限在那,否則你的苦日子將永不完結。

.無論重要與否,所有獲分派的工作至少要「開一個頭」,保持「雖未完成,但並沒有忽略任務」的狀態,避免在上司稽查時啞口無言。

.時刻清楚自己的工作內容,最好列印為一份清單隨身攜帶──注意,這可是你的「保命符」,無論是上司稽查你的工作,還是要推卻不可能完成的額外負擔時,都會起著關鍵作用。

.甚麼?你說你實在沒事做,連清單也寫不出來?永遠不要讓人知道自己正閒著!把小事化大,拖慢工作進度和沒事找事做都是可行的方法。

有關同事:

.不要奢望有快樂的工作環境,絕大多數的辦公室只存在著兩種人:一種是欺壓別人的壞人,另一種是受人欺壓的好人;即使你不願意成為欺壓別人的一方,至少也要學懂避免欺壓的招數。[separator]

.不要把與同事的友誼關係順理成章地推論到工作關係上。一位與你私交甚篤的「好同事」在工作上絕對可以反臉不認人。同理,當某件事情需要把同事「犧牲」的時候,也請不要猶豫,因為當你的「好同事」面對同樣情況的時候,他/她可能比你處理得更為無情。

.公司內的IT Support就和茶樓的帶位阿姐一樣,地位不高但為了日後的各種方便,卻有巴結的急切性。

.其實在踏入一個新的工作環境後,找一位「盟友」會是其中一樣首要的事情。他/她將會成為你公司內的耳目,接收各種辦公室情報之餘,也成為了你打入辦公室小圈子的第一把「鑰匙」。為避免因利益衝突而反目,建議在選擇「盟友」時應找一位在工作上無甚合作機會的同事。

.假若辦公室內「小圈子文化」盛行,那即使你不想加入任何勢力,也至少要和其中一個小圈子保持良好關係:無賣任何圈子的帳而獲得成功,是只有《課長島耕作》內才會出現的故事。

.以下想提一個辦公室時常出現的問題:很多人認為自己能靠「口才」搵食、具領導才能、是適合出謀劃策的「軍師」或「將軍」類型,但為何在實際執行時卻諸事不順,多遇阻礙?

辦公室內的工作通常可分兩類:其一為默默耕耘類,以籃球術語則可稱為「苦工」或Dirty Work;其二為門面功夫類,當中包含了管理策劃、「整色整水」等。原則上幾乎所有辦公室僱員都會認為自己應付後者的工作比前者更為擅長,結果永遠沒有人願意承擔前者的工作。

現實是,總有人只適合做第一類的工作,對於第二類卻是束手無策;但即使如此,做第一類工作的人總對第二類的人咬牙切齒,因為後者總覺得前者只挑風光的東西來做,好處都給前者佔盡了。所以即使你認為你的拍擋無論如何也不能勝任第一類工作,你如何不擅長默默耕耘的工作,也還是要落手落腳做。要讓你工作的拍擋順氣,才算真正把分工做好。

有關上司:

.不要單純地把公司架構完全套用於你的邏輯中。例如為了大老闆而得失老闆有時其實並不值得,因為大老闆面對太多和你一樣的奉承者,在危急關頭時未必就會記起你。

.總難免被上司逼迫接受額外工作,當發覺根本沒有辦法推御時,與其「黑口黑臉」,倒不如以熱情而主動的表情「接納」。這樣「出奇不意」,有時可能反而令到你的上司感到不好意思並對你好感度上升;而就算再差也不至於因此而討厭你。

.當面對不可能完成,且推無可推的工作時,不應只「消極地」想到以無窮盡的加班或是燃燒自己所有工作能力來完成,可嘗試作「最後的Bargin」:本座常用的方法是首先「老實承認」自己的無能,然後承諾自己至少會盡力完成某一部份的工作──以此方法把最終工作量減低的成功率超越九成。

.每一位上司對員工的要求都不同,例如有些注重工作態度多於工作成果,有些則相反(最惡劣當然是兩者兼有……)。但無論如何,各種要求必有些特別注重,有些較為寬鬆,你必須揣摩你上司的喜好,以進行各種迎合。



.上司永遠是對的,尤其是他感性上認為自己正確的時候。
如何把他的錯誤帶來的災難減至最低,比起說服他自己犯了錯誤更重要。

.別忘了,你的薪酬成份是包含了上司對你的各種批評和責備。無論是有理還是無理的。請尊重自己的收入。

.必須充份了解上司對各項工作的優先次序,並提醒自己隨時將工作清單上的完成次序作出調整。只做/先做自己有興趣的工作是大忌。

.在接到一件工作任務後,考慮的次序應為:能否把工作完成→假若把工作搞垮後,如何避免/減少自己負上失敗的責任→最後才是考慮如何把工作做好。

有關下屬/「偽下屬」(即理論上並非你下屬,但卻要在你的管理下工作):

本座管理經驗最少,此處只憑少許經驗亂寫數項。

.最麻煩的下屬是那些認為你不夠格領導他/她,而背後的原因是你根本解決不了(如年紀/職位問題)。解決問題只有兩種,一是表現自己對工作的投入和付出,讓他們不會認為你只是「指手劃腳」的雞毛司令;二是在非必要的時候,儘量以同事而非上司身份與其合作,保護其過度的自尊心,

.你的上司未必喜歡你事事申報,但你應該養成一種對下屬每事申報的要求──他們可能不喜歡,但總好過在事情失去控制的時候才去後悔。

.砂糖與皮鞭必須兼用,不能偏頗。

.要準確評估下屬目前極限所在,再次逐步催迫方式使其突破極限,搾取剩餘價值。但要注意過程必須小心、緩慢,慎防反動效果。

.儘量讓下屬在工作時保持精神上崩緊,一旦習慣了鬆懈,就很難再次挽回。

後記:上述各項其實只是辦公室中最基本的自保技巧,最多只讓你成為不會被壞同事當羊牯來劏的爛好同事而已。而只要你有著更厚的臉皮和更陰險的心靈,絕對可以「更上一層樓」成為欺壓的一方。

後記2:以下的題目雖有興趣續寫,不過礙於時間和能力問題,機會應該相當微了。且看諸君對於此文的反應再作打算吧。

如何將僅有的辦公室權力最大化?
如何突破同事『排儕網』?小圈子的建立、競爭與拆解
「學好三年,學壞三日」:辦公室錦囊:魔道篇三日速成

後記3:有道「戰爭是一種藝術」,辦公室的求生方式也是同理。默守成規只會敗得更慘,隨機應變才是永恆的真理,切記。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(19,'香港動漫研究所成立:理想與現實',1141136321,1,3,0,2303,0,12,'',0,1,1,1,'



理想篇(此文撰於2月17日)

各位,報導來遲了。前夜cuhkacs.org gathering在熱鬧的氣氛中完結,由於事前未有就此次聚會的討論內容作甚麼準備,風花雪月佔了大部份時間;不過由於席間幾乎皆為Bloggers,話題亦慢慢由伺服器的保安與備份問題,慢慢轉移至cuhkacs.org的發展問題上。

我們最先嘗試解決較實際的問題。或許在鍵盤輸入cuhkacs.org時不察覺,但現實中要多次流利讀出cuhkacs.org難免有點累人(正如本座在現實中也不好意思說出「無神論者的巴別塔」一樣),所以會眾首先決定出cuhkacs.org的正式中文名稱:香港動漫研究所。

香港動漫研究所名稱源自第六屆網頁中的一個欄目:「動漫研究所」。「動漫研究所」的內容為各類動漫評論或較為深入的感想文章,其後成為了每屆中大動漫畫研究社網頁幾乎必然的欄目。其實今次聚會其中一個由思考提出的議題即為如何有效管理歷屆「動漫研究所」積存的文章,結果反而被我們連名稱整個「盜用」過來了。

本座一直認為cuhkacs.org中的Bloggers們實力不容置疑,只是缺乏將分散的力量統整而已。所以「動漫研究所」的首要目標將為凝聚所員間的力量。第一步實行的應該會是設立一個與本所名稱相同,能供各所員登入的新部落格作為交流平台。參考Blog-you.com和More than One,香港動漫研究所部落格期望會有以下功用:

1. 以RSS廣播方式提供各所員部落格之更新情報
參考網站:
http://www.blog-you.com
http://hompy.netvigator.com/main/page/fm880721
http://blog.yam.com/waylim/

2. 收集各所員部落格及歷屆「動漫研究所」與ACG有關之文章並作重新分類,以作為研究所資料庫的基礎

3. 讓沒有部落格的所員或有志成為新成員的申請者提供發佈平台

4. 以此部落格為中心,連繫各社員不定期集體撰寫相關專題,讓香港動漫研究所成為華語區動漫文化評論基地之一

基於cuhkacs.org不再像以往只限半私人性質的俱樂部,而是以推廣華語區動漫文化為目標的團體,一些發展方向亦會作出修正:例如香港動漫研究所的所員資格將不再只限於中大動漫前幹事及友好、以會員推薦制招收有共同志向的新所員、與其他動漫部落格進行結盟等等……

席間何故以其跨媒體文化人的身份為動漫研究所的前景提供不少意見,當中與其他機構互利促成的專題寫作及網台都是可以考慮的項目,不過動漫研究所能否真能達成以上目標,以致能否在口沫橫飛的晚上後「存活」下來,還得有賴各位所員的熱情和付出。




面對現實篇

 

對不起,身為發起人之一的本座,在其後竟最先「潛」了水……在目前心情逐漸平復的當下,以現實角度重新修正香港動漫研究所的發展路向。要構築一個壯大的理想不太難,難就難在如何將其實體化。[separator]

cuhkacs.org原本就是一班個性極強,只喜歡做自己有興趣的事,而且從不願受人指揮統率的「性格份子」,基礎建設只靠寥寥兩三人進行本已是意料中事;但無奈就無奈在不但眾人對各種簡單的跟進工作興趣缺缺之餘(本座沒有再進行催迫也有責任,但連登記戶口、寫自介的功夫也省掉,未免有點離譜吧),甚至出現了不少「睇你點死」之類的負面言論在圈子內流傳,實在有點令人沮喪。

面對阻礙重重,就連「最後的棟樑.思考」也開始出現放棄念頭,本座認為構想再大也無濟於事,倒不如先由低做起,再視乎所員反應及願意付出的人力物力,是否再往上「升級」:

Level 1:資料庫階段

.將各所員有關ACG之評論文章精華,結集在香港動漫研究所的部落格內並作分類。

.一些枝節功夫如:設計好動漫研究所圖案、Banner;香港動漫研究所本身及各核心所員的自介等亦應在此階段完成。

.假若cuhkacs.org內的反應冷淡,亦可嘗試主動聯絡較親密的友好為核心成員之一,以充實陣容。

.其後維護的功夫將為把各核心成員Blog內最新有關ACG的評論文章持續「集中轉移」至此地,以及邀請非博客所員持續投稿。

.此階段所作之功夫為讓香港動漫研究所設立框架,以為往後的發展打穩根基。假若日後的發展計劃因各種原因而停擺,那至少也有從各內容五花八門的所員Blog中整理中具參考價值資料的作用(這已是思考最樂觀的打算了)。

.本座認為至少也得大致完成Level 1的要求,香港動漫研究所才能算是開始運作並可以對外開放。

Level 2:發展階段

.此為就原有的基礎上擴充的時期。持續透過邀請/結盟壯大核心所員名單,範圍亦由親朋好友擴闊至有共同志向的友好;所有核心所員皆能擁有類似「xxx.cuhkacs.org」的sub domain,以加強核心所員間的歸屬感。

.若核心成員有足夠默契及共同志趣,可說某一重大事件、作品或話題進行聯合撰寫,測試「聯播」效果,但一切以「自在」為大前提,避免強迫。

.一切Level 1的維護工作將持續進行,並為日後進一步發展作準備(此階段則為本座最樂觀的打算……)。

.個人期望:設立RSS廣播欄,通告所有香港動漫研究所所員的更新情況(不限ACG),以起真正凝聚所內所有部落格力量的作用 ……

Level 3:成熟階段

.開啟公開招募所員機制,大眾可透過投稿申請成為香港動漫研究所所員,經審核後能獲所員身份並在cuhkacs.org內開戶。

.舉行定期題目撰寫以作為吸收新成員活動之一。

.嘗試與各種學術或商業機構以非牟利形式進行合作,目的為提高香港動漫研究所的知名度。

.舉行講座、座談會、網上節目,以至考慮出版專書……真正向「成為華語區動漫文化評論基地」的目標邁進!

以上只為本座的個人不成熟構想,當中絕對有大幅修改的空間;不過第一步始終要有人走出去的,接下來就看其他成員的看法了(不過也真心的請各位所員,不要把水平停留於說的階段,而是真的落手落腳去協助,大家都上過莊,都應知道說永遠比做容易吧?)。請各位cuhkacs.org大爺,至少聽從思考的呼籲,在香港動漫研究所內註冊,讓他能進行Level 1的「搬運工作」吧……

後記:基本上香港動漫研究所每升一級,就代表了工作量以幾何級數上升,現時還有「最後的棟樑.思考」撐住,但隨之而來的行政、技術及編輯工作,又會有誰願意承擔?不過在連Level 1也還未完成的今天,似乎是想得太遠吧?

延伸閱讀:

吳偉明的知日部屋:賀香港動漫研究所成立

鬼畜之道~地獄人間紀實~:動漫研究所.成立大典

風雪中的故居:2006年2月15日,『香港動漫研究所』正式成立!

死火手記:香港動漫研究所成立

 


',1,1147142918,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(334,'親愛的同學,你走了……',1147244505,1,0,0,1624,0,1,'>mourn>',0,1,1,1,'



昨天下午,舊校的學生MSN來說要談一些「要有相當心理準備」的事情,那時還不知好歹的說了不應說的笑話,沒想到會帶來一個如此沈重的消息……


即 使相處時間只有短短一年,堂數也不多,可是2E班對我而言始終是特別的一班,每一位同學在我心中也有一定份量。她在這班「稍嫌活躍」的「嘩鬼」中算是較為 文靜的一位,可是也有活潑開朗的一面;身為組長的她每次總默默把報告要求的工作完成,讓我發覺自己總是白擔心了。原本尚有美好人生去享受的她,卻不聲不響 的離開了世界,想起以往課堂喜怒哀樂交雜的時光,實在有點難以接受。


我是相信人離世後不會是最後的終結,所以我認為她即使離開了大家,也還是會在另一個世界好好過活。或許在將來的某一天,唐同學,我們會再一次相會。


謹此一記。

',1,1147331156,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(20,'[東洋音]《Eason Get a Life Concert 2006》',1140974733,1,1,0,1581,0,2,'>music>',0,1,1,1,'

由於成為陳奕迅擁躉的時間相當遲,所以第一次聽Eason演唱會已是01年的《The Easy Ride》。最記得的兩件事,除了那時與好同事Queenie和她的四對姊姊+姊夫同坐的尷尬情況外(人家理所當然地認為本座是人家男友…),就是只買平價飛的悔恨。即使那時已是$200元門票最前的一行,但相隔一行的氣氛竟然如此鉅大,令本座下定決心:以後演唱會一是不看,一看必買最貴門票。

到了2003年的《Third Encounter》,總算買了頭場側面的前列位置,也感受到嚮往以久的熾熱氣氛;不過聽聞往後的場數不單Encore不絕,還有全場起立齊唱的「奇景」,在半信半疑之下,不禁又對下一次演唱會憧憬起來……誰料一等三年,幾經高低起伏,Eason挾橫掃樂壇的氣勢,才終於再次召開演唱會。



原先本座還打算託人以中銀信用卡優先訂飛,誰料不足兩天已滿額!之後因公務繁忙遲遲未有機會購票,不經不覺間連其後追加的兩場都已Sold out……本已打算放棄,最後還是靠人事關係,換來了「真正尾場」的正面第11行,總算沒有中斷必看紅館演唱會的慣例。

早前在新聞組已看到各界對《Get a Life》兩極化的評價,歸根咎底只因全場「無對白、無握手、只唱歌」。其實在《Third Encounter》時Eason己聲明不想在演唱會握手(雖然最後還是破例握了),因為「用音樂和各位握手,對山頂的朋友公平點」(當時罕有地惹來山頂位置觀眾一輪熱烈歡呼!),所以今次「無手握」應已是意料中事。

至 於「無對白」(以至無遊戲、無舞台劇、無魔術表演)此點,有人認為悶出鳥來,也有人認為這才是「真正的演唱會」,本座則抱持中立態度:反正Eason不是 棟篤笑匠,以往的所謂「對白」也只是亂扯一番或喜歡這首那首歌之類,刪掉了也沒甚可惜。然而在沒有說話「間場」,以歌聲連貫全晚所有時間,對Eason和 觀眾而言,都是一場耐力考驗:尤其對不熟悉Eason歌曲或不太喜歡歌曲編排的聽眾(即本座),可能在連聽十首歌後便開始感到難受──畢竟聽歌有時也是需要「喘息位」吧!不過越是狂熱的Eason擁躉,對這種安排應該越滿意,所以換句話來說,《Get a Life》應該算是一場專為Hardcore樂迷而設的音樂會吧?

《Get a Life》「尾場演唱會」可概略分為五部份。[separator]第一部份以《浮誇》「開路」,塑造了具魔幻和黑色電影味道的「舞會」。舞 台設計比起《Third Encounter》的廢墟Feel設計簡單,也沒有《The Easy Ride》那種具Eason全力奔跑的寬敞,只有細小的幾片「雲朵」加升降機作為舞台主體。所以一堆「Tim Burton/基因異變」Feel的怪物就成為了全晚的主角,成功奪取了觀眾的視線。

一向不擅跳舞的Eason今次擺足心機在練舞一Part,雖與一眾舞王舞后可能尚有距離,但明顯看出當中的努力,似模似樣之餘與一眾怪物也相當配合,也不再以全場亂跑亂跳的形式掩飾舞步的拙劣。不過第一部份的選歌與編曲,其實並不太對本座口味,最喜歡的是竟然有《兩名男子街頭相遇》,不過除此和《浮誇》的一陣興奮過後只能算是一般喜歡而已。

1. 浮誇
2. 怪物
3. 心裡有鬼
4. 兩名男子在街頭相遇
5. 不良嗜好
6. Shall we dance
7. 三個人的探戈
8. 孤獨探戈
9. 活著多好
10. 怕死
11. 爛
12. 聽聽

第二部份由《大個女》開始。升降機吊下的「妖精」大灑彩色紙碎、舞台升上代表「家」的小屋一間、Eason穿上配色古怪帶點童話感覺的西裝,曲風亦開始轉變為以溫情為主。這部份的《單車》、《Shall we talk》等都聽得很舒服;感覺相當好。由於作演奏嘉賓的漢堡管弦樂團這天自己有演奏會,《1874》和《傷信》改為鋼琴演奏版本,雖沒聽過前者版本不能比較,不過感覺仍然相當不俗。(記得《The Easy Ride》的《傷信》是由Eason吹口風琴,觀眾幫手唱,不過那時尚未熟Eason的歌,失去和唱機會,失敗。)

13. 大個女
14. 單車
15. 最佳損友
16. Shall we talk
17. 如果這一秒鐘你跟我講從未愛我
18. å‚·ä¿¡
19. 1874
20. 黑夜不再來

經過一輪慢歌後,《即將火熱》再次把氣氛炒熱起來,掀起第三部份的序幕。舞台的小屋徐徐降下,換上了撞毀了的Mini-Corpa唱《送院途中》還加插傷者送院的一幕,相當抵死;接下來升上的燒毀小屋的視覺效果也頗為震撼;不過還不及唱《2001漫遊》時,Eason竟跳起Moon-walk來!!實在是全場最大驚喜!可惜的是只有短短一段,不過也總算證明跳舞對Eason而言,已不再是死穴。

21. 美麗有罪
22. 2001太空漫遊
23. 打得火熱
24. 送院途中
25. 幸災樂禍

接下來總算到了主場高潮所在:第五部份。嚴格來說,《幸災樂禍》時已斷斷續續有觀眾站起來;不過當舞台上所有雜物清除,大燈重新著起時,才發覺對面台的觀眾早已全數站起!在氣氛的催動下,本座也終於「破戒」,也顧不到後排觀眾的感受和身邊的觀眾一起站立,以「乒乓棒」、掌聲和歌聲配合,和Eason一起和唱!到了《夕陽無限好》,無論你願不願意,若想看到舞台都要站起來了。

《夕陽無限好》此歌較熱,所以全場和唱也最為熱烈,那股「夕陽無限好……好~好~好;天色已黃昏……HO~HO~HO」的興奮,本座印象中就只有球場共唱國歌才能相比。不知Eason是否大受感動,在唱完《大開眼戒》後竟躺在地上大叫「求下你地唔好再嘈啦!」,之後再狂用毛巾擦汗(擦眼淚?),而觀眾亦很聽話,其後再也沒有「坐」下來了……《防不勝防》、《十面埋伏》和《葡萄成熟時》同樣是本座至愛,能而如此氣氛下欣賞簡直一流!

26. 忘記歌詞
27. 夕陽無限好
28. 大開眼戒
29. 防不勝防
30. 十面埋伏
31. 葡萄成熟時

在《葡萄成熟時》完結後,《Get a Life》正式進入Encore部份。《King kong》與《超人的主題曲》是「官方Encore」,所以早已準備EO2和Eason大跳「Tic-Tak舞」;不過本座還是較喜歡之前那一Moon-walk,所以驚喜也不及《Third Encounter》時的《孤兒仔》。



之後就是「非官方Encore時間」了。Eason為沒有漢堡管弘樂團伴奏致歉,但說將會有額外Encore補償,觀眾情緒在《明年今日》主唱開始再次升上頂點,之後《天下無雙》、《人來人往》、《K歌之王》都是在站立和唱中渡過,感覺超High!

在國語歌《兄妹》後,陳奕迅四處找吳國敬上來合唱《猜情尋》,吳國敬只多講數句感想,即被Eason以「我呢個演唱會唔比人講野架」打斷,相當搞笑。最後陳奕迅在向各演出單位致謝後,又再調皮地向各位宣布:「尋晚我同觀眾講,今晚唔會有Encore,所以今晚你地記住,千祈唔好同番佢地講,你地有Encore!」引來全場大笑。最後以《綿綿》及《與我常在》作為全場總結,可說相當完滿。

32.King Kong
33.超人的主題曲
34.明年今日
35.天下無雙
36.人來人往
37.K歌之王
38.兄妹
39.猜情尋
40.ç¶¿ç¶¿
41.與我常在

總 括來說,《The Easy Ride》讓本座享受到Eason歌聲的感動;《Third Encounter》讓本座近距離「接觸」到Eason演唱會熾熱的氣氛;但《Get a Life》卻讓本座與Eason「同步」,以熱烈的掌聲和歡呼聲真正投入演唱會之中。雖然Eason一再強調「尾場不一定重要」,但以後,「Eason、最貴飛、尾場」已是本座牢記心中的三個關鍵詞。

後記:陳奕迅好歌太多,即使演唱會如何延長、如何刪減對白唱多兩首,也是還有滄海遺珠。《黃金時代》、《越想越無謂》、《我甚麼都沒有》、《反高潮》、《天使的禮物》、《貝多芬與我》、《熱帶雨林》……還有《人神鬥》。

',1,1147259023,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(21,'翡翠拉麵小籠包',1140944064,1,0,8,1265,0,9,'',0,1,1,1,'



本座絕不可能稱為一個食家,因為相比起追尋美食的感動,舒適的感覺時常是更為重要的考慮因素,所以只要在食肆面外看到人龍,掉頭走幾乎已是必然──除了兩個例外:北京酒樓和今次想寫的翡翠拉麵小籠包。

和壽司亭一樣,翡翠拉麵小籠包雖然來自新加玻的飲食集團所辦,但並不影響其演繹別國食品的水準,所以即使分店愈開愈多,每間店舖依然人流不絕,繁忙時間每每要等半小時至一小時不等;記得早年在太古城等候時,試過誇張到對出石壆全是坐著等候的一雙一對;而直至Last Order以後,店內才出現第一張空檯!

關於翡翠拉麵小籠包的食評很多人都寫過了,在此只談談較有印象的幾款。要說本座的最愛,非炸醬拉麵莫屬。其實本座對此項麵食並不特別偏好,不過只限「翡翠」才有的炸醬味道,卻讓本座驚為天人。炸醬香味四溢,辛辣程度恰度好處;再加上咬口、軟硬度俱屬上品的拉麵,已成為每次光顧的必點之選!侍應在點菜時,循例都會詢問是否雖然剪麵,在此建議為了不讓麵條過濕和保持口感,還是不剪為上;不過在兩人Share的時候就難免麻煩一點了。

既然是名副其實的「招牌菜」,「翡翠」的小籠包當然有一定水準:皮薄、餡靚、湯汁濃郁都能做到,不過最近兩次在沙田店所嚐皆不夠熱,算是美中不足:最好的小籠包,還是台北的鼎泰豐。蒸銀絲卷、雞絲粉皮、排骨拉麵、擔擔麵等菜色也在水準之上,不過在別處可吃到更好的。豆沙鍋餅不過不失,相比之下個人更推薦高力豆沙,鎮江餚肉個人覺得強差人意;至於其他菜式雖有嚐過但印象不深,也不妄下評論了。

無論是以價格比、還是若干菜色的水準考慮,「翡翠」有其大排長龍的原因,也的確擁有值得一等的價值;而更重要,是本座在這間食肆曾與她留下過美麗(算是吧?)的回憶。期望終有一天,能再次與妳牽手同遊,前往本座認為最好吃的太古城店,像從前般渡過愉快的一天。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(22,'【言之有力】懷念驃叔',1140864479,1,0,0,1322,0,10,'>mourn>',0,1,1,1,'



心 情依然是帶著沉重,驃叔雖已走了三數天,在筆者而言,這幾天瀏覽關於驃叔的討論區,驃叔昔日的片段,仍很是捨不得,若有所失。馬圈,嚴格而言是香港社會 上,失去了一位獨當一面、別樹一格的人物,是我們的損失。不想帶出過份的哀愁,只想藉筆者的拙筆之下,對這位深受香港人愛戴的人物作點緬懷,及個人對驃叔 最後的致意。

個人不認識驃叔,倒是早幾年有好幾回於沙田會所餐廳遇見過驃叔,雖是小事一樁, 也可作點分享。記得那晚是西式自助晚餐,筆者到西式餐湯一處打算拿一碗來品嚐,突然被後面一把熟悉而響亮的聲音愣住:「呢個湯正呀……...」短短五個 字,筆者頭也不用回,已知道站在後面的自小從電視上熟悉的驃叔。當時曾有一秒半秒打算上前作自我介紹的衝動,可是拿住西餐湯的關係,加上又好像有點唐突, 還是回到座位,對友人說遇著驃叔。「呢個湯正呀……」五個字就是小弟生命中最接近驃叔的五個字。驃叔把這五個字說得入木三分,旁人也絕對可聽得出驃叔是打 從心底裡,對一個餐湯的欣賞。這個甘筍忌廉湯,那一晚筆者所品嚐到的味道,精神上是和驃叔一起分享的。

從 年紀小時,每個賽馬日必扭開電視欣賞賽馬,由小學到中學階段,聽了多年驃叔的節目,也好像習慣了他的風格。驃叔做節目那種特色,對馬匹狀態的深入評語,好 像是理所當然,於電視機看著一匹馬走過,如加上驃叔的評語,所看不見的東西也被他一一形容出來。於電視機的沙圈看馬,完全被驃叔的言語立體化,是一點也沒 有誇張。到了後期,播映權的關係,電視機聽到驃叔的機會少了,明顯若有所失,再沒有一個評馬人能對一匹馬有驃叔的水準。

驃 叔的賽後節目也是深入民心的,驃叔每每能對一些事借題發揮,把自己的人生觀、價值觀表達出來,很多時更是一些自己人生的經驗,故事娓娓道來,不管是馬迷還 是非馬迷,他的節目還是令人留下深刻印象。早幾年驃叔在某電台一個節目中作一個半主持,記憶中這節目也維持了近一年時間。有好幾集的節目對筆者而言仍很難 忘。其中一集,記得一聽眾寫信請教「上馬邊、落馬邊」的概念。一般人所說的「上馬邊」是左面,「落馬邊」是右面,但騎過馬的人都知道,其實上馬和落馬都是 必是同在左面,那為何「上落馬邊」會有左右之分?很記得驃叔的答法,又教大家上了寶貴的課。驃叔說,「上馬邊」是指左面,因為騎者面踩著左面的馬蹬上馬, 順理成章便是左面;「落馬邊」是指右邊,是因為騎者落馬時,必須用右腳踩著右邊的馬蹬借力落馬,所以便是右邊。驃叔對馬匹、策騎的的深入認識,令我輩畢生 受用。

驃叔的精彩,豐盛的人生固然不是筆者等閒之輩可以用短短數百字可以收錄。無論是「呢個湯正呀」及「上馬邊落馬邊」,都勾起筆者對這位獨一無二的長者,有著無限的回憶及尊敬。驃叔走了,借聞一多的新詩「也許」中的一句,「也許你要睡一睡」。未來的日子裡,就讓我從驃叔過往的一字一句,細味著驃叔的給我的回憶,或許他日我要騎黃鶴西去之時,便是和驃叔再續前緣之日。

撰文:思力    ç·¨è¼¯ï¼šhenryporter

參考閱讀:【言之有力】港台與賽馬/董驃回望港台賽馬講座連結

內文含董驃講馬片段回顧連結[separator]

',1,1147398914,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(23,'無題.零意義',1140285059,1,5,0,1112,0,1,'',0,1,1,1,'

身心在近日經已被摧殘至體無完膚的地步,早已應該完成的更新卻完全沒有心情貼上; 早想歇息但卻被排山倒海的進修和工作流程所淹沒──放個假充電一下?但繁忙的2、3、4月還沒過的現在而言,只是妄想(就算老闆批准本座也絕不肯)。結果 今天在無法估計的情況下終於來個大崩潰,晚上的課堂和中學同學的聚會通通缺席,只想自閉一角哭過痛快。

-----不知所謂的分隔線-----

對感情有一種新的體會。愛有如潮水一樣,來去不定之餘,還要在你終於搞清狀況之前,卻早已退潮了。在漲潮來臨的時候要好好珍惜美好的時光;而假若在經歷風浪後能殘存下來的的話,更應為此難得的幸福平靜而感謝上天。


在人家最愛你的時候只懂糟塌心意,那就請你承受那股愛意退潮時候所伴隨的痛苦──這種曾經擁有卻即將失去的感覺,絕對比受到伊達英二的心臟攻擊還要難受。(有點煞風景的比喻?)

-----似無若有的分隔線-----

懷著「為何當時不對人好些」的後悔的同時,更要學懂珍惜現在剩下的僅有,只要不是零的現在,仍可努力挽回。但,真的不要再糟蹋了。

-----無甚意義的分隔線-----

今晚去看陳奕迅尾場演唱會,應該能盡情吧?

-----這是分隔線嗎?-----

可能有人看完這段文章之後,又會笑我軟弱,笑我廢;沒法,我始終無法成為堅強的勁人,只是一個不斷傷害自己、傷害別人的軟弱大廢人而已。

-----這不是分隔線-----

不謝絕探訪慰問,但一旦牽涉人家的事,則無可奉告

',1,1156307473,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(366,'[電視研]《女王之教室》劇情篇:把教室帶到地獄裡去',1156327427,1,12,0,751,0,2,'>tv>',0,1,1,1,'



劇情

直到現在,本座還是忘不了阿久津老師出場是的那種駭人的感覺。導演不讓這位新班主任一下子出場,鏡頭故意避開她的樣貌,只把她的腳步、身影穿插在學生們期待開學的片段間,頗有山雨欲來之勢;直到女主角神田在她面前跌倒,抬頭望上的一刻,在音樂的襯托下,真有點女皇駕臨之感。其後每當阿久津老師在學生們背後出現之時,那鏡頭變暗、陰風驟至的效果,本座都會感到毛骨聳然──或許是和本座在初中時期也曾遇過類似的魔鬼教師有關吧?那種等待上課前的沈重壓力,本座至今仍沒有忘記。[emot]fear[/emot]



一般以教師為主題的劇集,如《GTO》、《3å¹´B班金八老師》、《我Miss係大佬/極道鮮師》、《龍櫻》等,面對的都是問題多多的學生,從而引出各種戲劇性的橋段。「非常教師vs非常學生」我們可以接受(金八老師除外啦……),但「非常教師vs普通學生」呢?這種違反「常理」而給觀眾帶來的不安感,就是《女王之教室》最破格的賣點。



在《女王之教室》的六年三組,我們可以找到日常校園生活的班級縮影:神田和美是天生的領袖,班長的最佳人選、真鍋由介是令老師最頭痛的搗蛋王、西川貴一和進藤光是成績優秀,對身邊事情有點冷漠的乖乖牌、刈谷孝子最愛黏老師,卻因此惹同學反感、馬場久子是樣樣平平,存在感薄弱份子……正因為這一個班級典型得不得了,阿久津老師那種巔覆常理的教法才會那麼震撼。


警告:內容含超大量劇透[separator]

最初的六集,亦即由阿久津老師登場直至神田終於獲得進藤和馬場友誼為止的劇情,是本座認為最精彩的一段。學生們起初還祭出家長、校長和教務主任等不同方法來作制衡,誰料卻給阿久津教師卻輕易地一一化解了。在這位阿久津老師的「完美佈陣」後,學生們一個接一個的屈服,而且更將怨恨轉而至未有放棄的神田身上。當看到神田努力維繫同學的關係,卻因為太多的退讓而成為被欺凌目標,最後甚至連唯一能依靠的真鍋也離她而去了,陷入最低潮一刻的神田埋怨真矢的逼害,卻給真矢冷冷的拋下一句「悔恨就要靠自己的力量來解決!」



把學校塑造成一個冷酷世界的縮影,讓一位原本充滿陽光氣息的小女孩獨自面對,不得不佩服編劇的狠心!若果最後演變成神田自殺或精神崩潰的發展,本座想可能連自己也受不了。猶幸集數已發展得差不多的關係,神田在最低潮的時候終於感動到馬場和進藤光,再加上真鍋的回歸,讓劇情重回較為正面的路線發展,不過在神田得到同伴支持,不再孤獨奮戰後,那種「對抗魔鬼」的迫力卻因此消減了不少。



如何將魔鬼老師的「惡行」180度轉變成「苦心之舉」,是劇情發展至後期的另一個難題:設計一兩個老師勇救學生的場面、披露阿久津悲傷的過去可能換得觀眾一時的感動,但卻不能讓她的教學正當化起來。本座認為真矢故意讓同學們偷看她和惠里花的對話,是全劇的轉捩點,自此以後,雖然她對學生們依舊進行一次又一次的壓逼,但卻不像以往如女王般把持絕對的權力了。



對惠利花焚燒教室和襲擊老師的行為,除了責備以外並沒有甚麼跟進的懲罰;當神田代表全班堅持進行畢業勞作時,她只丟下一句「隨得你們」;家長觀摩課讓學生自己表達想法而不加干涉,更是劇初時不能想像的場景。這隨著學年即將完結而慢慢作出讓步,除了讓真矢慢慢褪去「魔鬼」的感覺外,也能看到學生受壓逼後的轉變和成長,雖然本座還那姍姍來遲的教育視學官來得有點突兀,但整體處理還尚算自然,至少沒有成為犯駁處處的劣作。



不少人在看完全包括特別篇在內的所有集數後,都表示其實應該先看後面的內容,在明白阿久津老師的苦心後再看她的「非常手段」,感覺上就會完整得多。可是,本座卻認為若不依順序來看的話,未免辜負了製作人的一番苦心吧?在劇初不知阿久津老師打甚麼注意,她和神田之間的壓逼和對峙才會那麼扣人心弘;「穿了橋」來看可能會比較舒服,不過若看電視但求舒服,那倒不如乾脆看前述的同類劇集,不要看《女王之教室》啦。[emot]pig[/emot]

演員



有說電影和電視最怕遇到的演員就是小孩與動物,而《女王之教室》還要找一班小孩來擔重戲份,難度不可不謂不高;然而綜觀全片,一眾小朋友們生硬、青澀的表現難免出現,但喜怒哀樂等要求基本上還能符合,本座認為已可以「出色」來形容了。



看童星演出,本座不怕他們演技生澀,最怕反而是太過「老積」,人家要你演小童卻來「扮大人」,那不如待成年才演戲吧!還好幾位小主角在這方面問題並不大,即使有時總覺得他們像中學生多過小學生,但至少還保持相當「童真」。松川尚瑙輝演的討厭鬼真的入形入格,就連本座也想「星」他兩巴掌;梶原ひかり演惠里花也很有「大小姐」的味道,相當搶戲;志田未來演的神田和美「老積」問題最為嚴重,然而在劇中她所受的逼迫最多,所以略比其他同學成熟也算是合理;至於福田麻由子演的進藤光嘛,簡直是活靈活現,劇初被阿久津逼迫時尤其惹人憐愛,是本座一眾童角中的最愛![emot]envy[/emot]



天海祐希的演技,相信沒有人敢提異議吧?難得的不是她那冷酷的表情和語氣,而是真能演出那種讓人不寒而慄的味道來,而她那高佻瘦削的身材更和「女王」的設定配合得天衣無縫──就是因為她的扮相太「嚇人」,導演才會在片尾曲特別播出鏡頭後寬容的一面,外加無厘頭歌舞片段來讓觀眾的神經鬆弛下來。不過若你看過特別篇,更不得不對天海姐的能收能放:一位接近40歲的女演員,扮演廿歲出頭初矛蘆的新任教師竟然毫無突兀之感,而且和本篇的真矢老師完全是兩個人,簡直讓本座五體投地!之後看了《離婚女律師II》,天海姐演中年獨身專業女性又是另一種韻味──沒法,只好成為她的影迷啦。



其他演員走馬看花地說一下感想:演神田媽媽的羽田美智子還蠻有女性魅力的,由怕事、嘮叨的小女人至日後受女兒感動而成長也算是一個不錯的點綴;相反她的丈夫表現就差得遠了。演姊姊神田優的夏帆因為妹妹表現出色的關係,花瓶味道很重;真鍋的爺爺出場雖不多,但那種造型很難不讓人不留下深刻印象吧?「老師群」方面,原沙知繒演的充滿熱誠天童老師和劇中阿久津老師的批評一樣:經驗不足,演得不像個老師(反而可能更神似);反而校長、教務主任和級主任這中年男人三人組皆恰如其分,是支撐全劇的綠葉。



總結

《女王之教室》是社會劇,賣點是把社會問題扭曲至極端的震撼性(這一點明顯相當成功);但它卻不是教育電視,沒有義務將所謂「正確」的價值觀套用於作品之中。正如某處的網上評論所言,《女王之教室》最難得的地方是阿久津老師在最後並沒有順應觀眾的意願「改邪歸正」,直至劇終她仍堅信自己的教學方法是正確的,也無悔自己對學生的逼迫和傷害。至於劇終後所遺下的對錯與否,就留給觀眾們來煩惱、爭論吧!(所以就會有接下來的反思篇啦……)




特典:《女王之教室》特別篇:前篇〈墮天使〉/後篇〈惡魔降臨〉


在看到第十集之後,本座選擇先把這個相當於前傳的特別篇看完才看結局──因為怕和《電車男》一樣,看完結局後就沒有動力,拖了很久才看SP──最後拖了很久的是結局……《女王之教室》本篇約45分鐘一集,然而本篇上下集卻有合共約3小時的長度,份量等如本篇4集之多:會有如此「重本」的特別篇,反映《女王之教室》在日本應該相當受歡迎吧?



前篇敘述了真矢初為人師過份熱心教學卻招致其他老師不滿、其後還被學生迫害、受挫折後辭職結婚卻又痛失愛兒兼與丈夫離婚,劇情煽情老套之餘節奏亦慢,有點沈悶,不過為了阿久津老師體會到「只靠熱誠不是一定就能做好老師」、「有時為了矯正學生所走的歪路,也有狠下心腸的必要」,埋下了日後激烈轉變的伏線。



下集是特別篇的「正場」,決心成為一位冷酷教師的真矢,終於遇到了真正的對手:因身體問題留級的宮內英二。宮內無論在思想和體格上,皆比同班同學成熟,因此順理成章成為了班中的領袖,而他亦充份利用自己的頭腦和手段控制整個班級,並因欺凌同學一事與真矢對立。在這場「對決」過程中,宮內利用家長、老師的力量讓阿久津老師吃了不少苦頭,也是為本篇阿久津應付同類問題卻綽綽有餘埋下伏線。兩者最後上演一場暴力決鬥,阿久津老師終讓宮內嚐到了被欺壓的痛苦,也明白死亡的恐怖,結局一如大家所料,宮內痛改前非,並重新面對自己。



阿久律老師的兩段教學生涯,前一段讓她明白理想與現實的分野,後一段則讓她知道要讓目標實行,依靠的是決心和力量,魔鬼教師至此終於成形。個人來看,把宮內的惡行設定成只限於欺凌同學,未免有點單調,不過既然特別篇的重點放在阿久津老師身上,也無可厚非。



雖然在劇情方面不及本篇,但綜觀整個特別篇的張力卻依然澎湃,幾幕場面所營造出來的氣氛(如上篇的結尾)有時甚至比本篇出色。而且特別篇的最大任務,補完阿久洋老師成為魔鬼教師的經過也相當成功(開始明白校長在劇初畏首畏尾的原因),也不用奢求太多了。片末那一段搜集所有學生的背景資料並策劃自己的「劇本」誇張得有點漫畫化,不過本篇的劇情還不夠誇張嗎?



至於最後一幕,真矢對著自己的倒影自言自語說:「這個表情還不夠,還要更嚴厲一點!」然後播出本篇多集以來的片段,特別篇與本篇正式接軌,可謂最為完美的終結。和《電車男》SP的「可看可不看」不同,不看《女王之教室》SP,你對這套電視劇的認識,便不可能完整──必看!



預告:《女王之教室》反思篇:我們不需要阿久津老師,可是……
',1,1156752250,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(24,'有關cuhkacs.org',1139994990,1,7,0,2483,0,12,'',0,1,1,1,'



cuhkacs全名為Chinese University of Hong Kong Animation and Comic Society,然而cuhkacs.org卻並非完全等同於中大動漫畫研究社,皆因運作及使用此域名下各種服務的用戶,多為中大動漫畫研究社的前幹事或友好。

其實鬼畜超人已在中大動漫畫研究社的十週年特刊道出了這台由電腦廢棄物,慢慢構築成功能強大的伺服器的經過,然而此君卻遲遲未將此作放上其部落格,只得暫時把官方的說明照搬過來。(希望鬼畜君儘快把文章上載吧……)

 

cuhkacs.org 是由一班「中大動漫」的熱心老鬼創辦及運作,為本會及老鬼提供象徵身份的電郵、網頁存放、及新聞組等服務,以凝聚老鬼繼續關注會社的發展,保持各屆聯誼;同時希望提供幹事會一些資源,加強幹事對資訊科技方面的認識及應用,以助會務暢運。

 

隨 著各方友好的捐輸、少量新型裝備的添置,cuhkacs.org已被當初成長了不少;Blog Host服務只是cuhkacs.org服務的冰山一角。而據cuhkacs.org支配者Kero大神所言,在可見的將來cuhkacs.org會將目 光放得更遠,不在局限於中大,而是以促進香港以至華語區動漫文化為目標。

後記:正所謂不招人忌是庸才,cuhkacs.org成立以來,也不知經歷過多少次嚴重的天災(如中大Data Center大火)人禍(如日本駭客遠洋狙擊吳博士知日部屋);單就紀錄這些災劫,已可寫成一段可歌可泣的史詩了。Kero大神或鬼畜超人,來寫一段吧!

cuhkacs.org博客列陣

cuhkacs.org博客群在近一年大幅增加,當中不少早已在Blog界闖出名堂,也有不少為藏龍臥虎之輩;在此將所有cuhkacs.org旗下的部落格檢閱一番。[separator]

鬼畜之道~地獄人間紀實~
第六屆資訊的Blog。cuhkacs.org的先行Blogger,以秋葉系情報為中心,逐步向ACG及IT範疇等多元化內容擴展。此神級Blog又有絕招「界王拳」,但凡經其介紹之部落格,點擊率必定以倍數上升。

~愛麗絲的夢遊日誌~
鬼畜超人的妹妹,憑藉《Gundam Seed》的相關報導及感想著名於動畫Blog界,人氣早已超越其兄長!



吳偉明的知日部屋

吳博士的部落,早前已作介紹。 經鬼畜超人「界王拳」輔助後,現已一躍而成cuhkacs.org點擊率第一位。此部落格的特色除了是內容全與日本文化有關外,亦因其堅持客觀中立立場而 同時遭在大陸憤青、台獨份子、日本右翼(日本赤軍方面似乎尚未有動靜)、衛道之士、一向宗御宅、Lolita及文化理論愛好者群起圍攻;意識形態分歧鉅大 的各族群每天皆集合於此地向吳博士叫陣,蔚為奇觀。

阿唯管家部落格
第七屆主席的Blog。套用某網站介紹:華語區第一「電車男」研究中心,甚至連wiki有關電車男部份亦有阿唯管家部落格的連結!在電車男完結後,重心轉而至其效力的遊戲公司火狗工房的情報介紹,不過點擊率仍穩佔cuhkacs.org第四把交椅。

Momoko的家裡蹲廢柴日記
第七屆外務副主席的Blog。以大量萌系作品的情報與介紹,以及日本旅行記事而大受讀者歡迎,近日卻因感情問題而關站中。除了祝福以外,暫時也沒有甚麼好說了。

無神論者的巴別塔
第四屆內務副主席的Blog,就是這裡。以海量文字(同時附效大量別字)及大量盜圖為特色的全方位部落格(算是全方位吧?)



GTO的偉大記事
第三屆主席的Blog。同樣為全方位部落格,近期與電腦軟件搏鬥和報導Twins相關作品為主。不過似乎「香港Cult片Cult劇王」更符合形容此格。

風雪中的故居
日研系兼任講師、跨媒體文化創作者何故的Blog。內容多為其舊有網站、以及在《Xin誌新鮮》所撰文章轉載而來。不過這可無損Blog中文章的可讀性,無論文化、電影還是動漫評論質素俱有深度,不負「文靜爛Gag王」之美譽。

死火手記
第 十屆文書、外號「最後的棟樑.思考」的Blog。雖然作者思考並無使用cuhkacs.org服務,但因其中大動漫畫研究社老鬼身份,被本座強行加入 cuhkacs.org Bloggers行列中。本身為著名動漫網站動漫線巨頭,內容亦因此以偏重ACG為主,不過各類音樂欣賞的文章為數不少,這點倒令本座相當意外。

醫路
第三屆內務副主席的Blog。目前已成為醫生,部落格內容亦以學醫生涯為主。見前文介紹。

天空日記Another
第七屆資訊的Blog。IT人,日文及鋼琴學習中,音樂Mania系列高手。內容以分享生活點滴為主。

小四(阿筒)的網頁
第四屆大專動漫畫聯會主席的Blog。前Cosplay活躍份子。早期內容包羅萬有,包括了Gundam War戰記、趣聞報導和大專動漫概況等內容;但近期內容卻以介紹NDS遊戲及生活雜記為主。

妄想空間
第二屆主席的Blog。野生植物及攝影愛好者;其次則為波盤、動漫及電影介紹等內容

天堂之吻
第四屆外務副主席的Blog。以電影和書藉介紹和日活點滴為主要內容。

EdwardBlog
第三屆外務副主席的Blog荒廢已久的部落格,未「死」前以個人文學創作為主。

Clotho的世界革命之路
著名配音員後援網站「香港配音同好會.聲色藝直播室」負責人之一。不過部落格則以分享個人生活點滴為主。

動漫畫研究社第十一屆幹事會 – 百萬大道Blog
壓軸自然是現屆幹事會的Blog啦,由於尚在建Blog初期,內容暫時仍以各種活動預告和宣佈為主;但其後內容應會陸續加強。

數著數著,原來cuhkacs.org Blog在不知不覺間陣容已鼎盛至此,假如下次在Jo姐的占卜店搞個派對,把全部Blogger叫來聯誼一番,單想著這個情景已夠興奮了……希望終有一天會成真吧?

後記:有沒有發現cuhkasc.orgçš„Bloggers,大多都是採用Bo-Blog呢?原因是……因為最初的自助Blog服務的Default Blog Programme就是Bo-Blog

',1,1147141950,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(25,'Blog-you.com Gathering(本座沒去)/cuhkacs.org Gathering!?',1139989301,1,4,4,1269,0,11,'',0,1,1,1,'

Blog-you.com Gathering



一 向對Blog的看法偏向個人,本座並不抗拒香港的Bloggers社群凝聚起來,不介意在興之所至或被動的情況下成為份社群一份子;但相對而言,也沒有特 別的熱情去參與Bloggers之間的集體活動,以至為推動香港的Blog文化盡些甚麼力──始終對本座而言,寫Blog是為了滿足自己而已。

不過看到Blog-you.com的Bloggers Gathering成功舉辦、各出席者的回顧和CMM的Video-Podcast後,這種看法似乎有點動搖了──看見舊同事地通拿、大美人嘉、著名的Jacky和即將火熱大哥等等聚首一堂暢談一番,似乎一班部落格主在現實世界中相會也是一個不錯的注意。

雖 然目前本座的題材尚未枯竭,但在更新的時候,仍難免偶爾感到有點鬱悶,感到自己只在孤軍作戰,幹著重覆的工作。其實自己躲在家裡寫,最多也只是將自己的意 念灌輸往Blog而已;對於如何改進灌輸的方法,以至重新認知Blog本身,卻只有和別的Bloggers交流,才能有新的體會,增添新的動力。

或許下次的Blog-you.com再有Gathering,真的要認真考慮一下出席與否的問題了。(大前提當然是有空閒時間啦,在這個聚會當天,本座可是整天躲在辦工室中……)

cuhkacs.org Gathering!?

é‘‘ 於保安、穩定及伺服器日常運作經費問題,cuhkacs.org伺服器的用戶們在倉促下籌備了一次半公開的「慈善春茗」──哈,現在回想起來,不就是一次 cuhkacs.orgçš„Bloggers Gathering嗎?不過cuhkacs.org要搞一個博客聚會,要比Blog-you.com容易多了:因為大部份的用戶都是中大動漫畫研究社的老 鬼或友好,大家早已認識了嘛……

自鬼畜超人於04 年2月在cuhkacs.org上建立起第一個部落格後,兩年間掛名cuhkacs.org「字頭」的Bloggers數目不斷茁壯成長,如今已成為了博 客界一股不容忽視的勢力。今晚的聚會12個名額瞬間爆滿,在此向各位未被邀請的友好致歉,相信在不久將來必然再有機會搞一個更大形的聚會,互相交流一下寫 Blog心得。

後記:雖然看到Blog- you.com Gathering又Podcast又Video Podcast做得有聲有色,不過基於時間與人力資源問題(攝錄不是問題,後期製作才真的要命),這次cuhkacs.org Gathering應該不會有類似的轉播了。且看當晚有否值得記下的事情,讓本座筆錄和各位分享吧……

',1,1147140502,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(26,'「鬼屋」拆卸',1139978456,1,0,0,952,0,1,'',0,1,1,1,'

在回家路上途經亞皆老街與科發道交界,發現一直被本座戲謔為「鬼屋」的古老大宅被綠色膠網包圍著:似乎此座歷經樓市多番起跌始終屹立不倒的大屋,終難逃拆卸命運。

「鬼屋」樓高三層,與身旁越起越高的大廈相比,顯得格格不入;本座從未見過孔雀開屏裝飾的大門開啟,花園的大樹被颱風吹倒後多年沒人打理,竟然硬生生的繼續生長起來。即使殘舊寂靜得不可能有人居住,但每晚夜深時份總有點點燈火從「鬼屋」的窗裡透視出來,反而顯得份外陰深。

每次經過「鬼屋」的時候,本座內心總奇怪為何屋主索性把地皮賣掉,買一個比較像樣的單位居住呢?這種想法經歷了六四恐慌、回歸熱潮、金融風暴但還是「處變不驚」;如今終被工程車打成一片瓦礫,是屋主百年歸老,還是終於抵受不住地產經紀的金錢誘惑?相信這個謎永遠也不會解開了。
',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(27,'本塔祝各位情人節快樂',1139902951,1,3,0,755,0,0,'',0,1,1,1,'  
感想:對於未有過到快樂情人節的朋友,希望大家千萬不要介意,因為我們還有明天。明天又是新的一天,讓我們重新開始吧!好嗎? ',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(28,'[影後炮]《慕尼黑》真實的酷與殘酷',1139814262,1,0,0,1471,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'


反戰風席捲荷里活。《ID4》一類的「美國中心觀」作品不再復見,近年規模稍大的史詩作品,幾乎都必然隱藏若干批評小布殊政府單邊主義的暗示。今次Steven Speilberg明刀明槍,以1972年著名的「幕尼黑事件」為切入點,嘗試在近距離,忠實地反思恐怖活動的針對者與被針對者的種種。

避開一切上映前的資訊的習慣,讓本座原先以為《Munich》是一套講述「慕尼黑事件」的半記錄片,所以在片初十數分鐘的時候,實在有點意外節奏似乎有點急促。新聞片段與劇情交互推進,有點嚇人的血腥場面,營造出一種疑幻疑真的緊湊感覺。不過在透過報導員口中把事件匆匆落幕,電影原來才正要開始──向恐怖份子以暴易暴的報復,才是這齣電影的正場。

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「真正的間諜電影」是本座原先訂的副題。片中的以色列特工小隊既有只學懂拆彈的玩具狂熱者、也有已有中年肚腩的古董店店長;在第一次刺殺中,他們甚至慌張得連手槍也拿不穩!相比起占士邦此等俊朗不凡、精通各項技能、臨危不亂,《Munich》中的平凡人才更切合本座心目中的特務形象:各人只因各自的個人專長(或偽造文件、或開車、或善後)而被招攬進隊中,以毫不漂亮的手法切實完成任務。最後之所以放棄以此作為副題,只因Speilberg為了商業考慮,還是把男主角設成太有星味了。

雖然《Munich》是一齣特工電影,但沒有007的各種高科技、各種另具匹心的計謀;除了貝魯特的一段槍戰外,有的只是各種簡陋的暗殺計劃。或者從一角度看,史匹堡就是借以色列特工之手,讓觀眾「參觀」一項恐怖活動如何完成。片中一句對白最讓本座難忘:「最好避免用槍、要用炸彈;用槍殺人未必有人注意,炸彈殺人才有警戒作用。」

《Munich》沒有一般特務片的商業元素,但每一場刺殺的氣氛仍然營造得相當緊湊。刺殺者雖掛名特工,但他們和平常人無異,在殺人之前同樣會因緊張而猶豫不決;在刺殺之後也會被恐懼、內疚交煎而露出軟弱一面。雖然這樣說或許有點不當,不過看著這班其貌不揚的特工行動之時,本座認為他們比起《Ocean Eleven》之類的型男,更型更酷。

被刺者雖是策劃冷血屠殺,理應為十惡不赦的大魔頭,但他們同時也有慈祥的長者、愛護家庭的父親、友善的鄰居。人類本是多元形成的複雜個體,沒有所謂完全正義或完全邪惡之人;但宗教、民族的仇恨,確能把人性作出完全扭曲。

可能有人認為相比起史匹堡其他鉅作,《Munich》在視覺效果上可能較為平淡,然而單從《Munich》舞台橫跨歐洲各大城市,在21世紀卻仍能忠實重現70年代城市景觀此點,己叫本座讚嘆不已。在鬧市中的行人、汽車及建築,全都以當年形象展現,甚至就連電影用色亦特地以偏冷以營造七八十年代的電影感覺,都是很容易讓人忽略的用心。

影片頭半段的確拍得相當有迫力,甚至讓本座以為終於又再等到了一套5 級的電影;可是至中後段當特工本身被狙擊以後,電影的眼光便慢慢變得淺窄起來,而劇情亦難免落入一般荷里活電影俗套。在隊員相繼死後,男主角阿夫拿還堅持以兩人的殘缺力量,刺殺難度最高的目標,正正是日本電影《大佬》中悲劇英雄塑造手法,不過人家可是高明得多了。

其後阿夫拿因害怕報復而變得神經質、在回國後上司毫不同情之餘還被搾取剩餘價值,意料之內之餘更是讓人悶出鳥來;片末鏡頭故意停留在世貿大廈,更是將「畫公仔畫出腸」發揮極致。基本上電影的後半部是靠著一個「拖」字來完成,而目的只為導演把未說完的故事「埋尾」──單純以電影角度來看,本座認為倒不如別管那些意識形態了,在他們最成功的時候來一個轟轟烈烈的結局反來得爽快!



綜觀而言,《Munich》並沒有《舒特拉名單》那股編寫史詩的魄力,可能史匹堡不如當年般具信心,加插了不少如法國情報家族之類的商業元素,以求拉住觀眾的注意力;結果卻是犧牲了電影初中段所營造的那股歷史感,把作品成為經典的可能性撇除,降級成一般荷里活電影。可是若以商業電影角度來看,兩個半小時的片長,似乎卻又太過冗贅了。

推介指數:\"\"\"\"(前半5顆\",後半3顆\",取其平均)

電影以外



 

假如你看《Munich》只在乎戲中的情節緊湊與否、拍攝技巧和角色表現;那麼最多也只能感受到Speilberg想表達的一半意念而已。對國族情仇的探討,才是他最希望帶出的反思。先不論《Munich》本身與歷史相差何等遙遠(改編劇本的小說被評為與事實相差最遠的作品;以色列特工抨擊此作為大爛片;刺殺人數有誤),它對以色列和巴解立場的描寫,卻是真實無比。

梅爾夫人片初會議室的一番話,讓我們明白以巴之間的戰爭,早已超越了物理層面的勝負上,而是連精神層面也要把對方摧毀:你要暗殺我們嗎,我們就以暗殺回敬,讓你們感受到同樣的恐怖;在機緣巧合下巴解份子向阿夫拿的真情對話,也表達了巴解份子早已有成為野獸的覺悟。當你明白以巴之間的仇恨是糾纏得如此難解的時候,還敢輕言世界和平嗎?

不 過有人說史匹堡難得站在中立線上,忠實表現了以巴雙方的立場和動機此點,;但本座反而覺得Speilberg有導演此片上有點精神分裂。在前半段片中致力 把以色列特工們塑造得連小女孩也不會誤殺的正義之士;後半段卻藉特工落難、被暗殺的組織卻換上一個比一個更兇狠的新人,力陳冤冤相報何時了,報復行動的無 謂。身為猶太人,難免要為自己民族的國家貼金;可是身為美國人,卻厭惡以暴易暴的國策……史匹堡最後藉阿夫拿拒絕與政府合作的決定,把這種矛盾歸咎於政府身上,可是他卻忘了政府本身就是由人民選舉出來的,任何人也不能獨善其身。

即使史匹堡如何寄望在電影中對恐怖主義及霸權主義的衝突作出反思,可是最終仍只是停留於指出問題的水平。這種超越世代、誓要把敵人滅絕方會罷休的仇恨,是局中人也解開不了的死結,其他人更無能為力。「面對敵人的殺戮,我們只有選擇報復」無論是大導演還是小市民,除了站在旁邊指責或同情以外,甚麼也做不了。

參考閱讀:
emptyconcept.net:《慕尼黑》 -戰爭,何時才能結束?

鹿米館:「Munich慕尼黑」新式特務電影

 


',1,1147259413,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(29,'[影後炮]《最愛女人購物狂》熱鬧與胡鬧的愛',1139497568,1,1,0,1251,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'



韋家輝是本座最喜愛的導演之一,不過他的一眾笑片似乎除了《瘦身男女》已是乏善足陳;當年拍的賀歲電影《鍾無艷》更讓本座有吐血十升的感覺。今次《最愛女人購物狂》(不知道是誰想到這個「橋口杉手」的名字,以後簡稱《最》)的表現算是有《孤男寡女》的水平──不過不失吧。

香港工作壓力大是人所共知的事情,患上情緒病的人愈來愈多,而《最》以都市精神病作為主題這點很有新意。劇中主要角色性格鮮明:除了三位女性購物狂外、劉青雲的選擇恐懼症、陳小春的揮霍/吝嗇的精神分裂都很有創意;最搞笑的是王天林自嘲自己不正常的地方就是很正常,卻不自知自己早已患有渴睡症──這或許是諷刺香港人患情緒病的普遍,卻又慒然不知吧!

張柏芝從極度人工化的《無極》抽身,總算在《最》演回自己最為擅長,帶點神經質的角色。不同楊千嬅只懂做回傻大姐的自己,張柏芝每次都予本座一種投入的努力,讓單薄的角色立體化起來;劉青雲是重回《嚦古嚦古新年財》那種幼稚執著的Kid-dult,演技誇張之餘卻不過火位,是全片笑料的主要來源。

但 要數到喜出望外,則非官恩娜莫屬。和Yumiko一樣,無論你是否認同她的歌喉與演技,都不能否認她在演藝事業上所作的努力。角色既被設定成「Cheap Cheap購物狂」,官恩娜就不顧儀態的Cheap給你看:大嚼鮑魚、自製「超值」點心、軟骨功「滑」出氣窗,即使演技生澀仍相當明顯,但每一幕都確實讓 觀眾留下深刻印象,比起諸如Cookies的那幾位「玉女」,實在出色太多了。礙於知名度所限,能擔演這種較為吃重的丑角已是一種幸運,但本座深信官恩娜的實力絕不僅止於此,希望在將來能有更大突破吧。[separator]

其實陳小春演出亦在水準以上,不過一來所謂「揮霍與吝嗇精神分裂」較難發揮,且在其他3位主要角色的搶鏡之下,光芒難免被掩蓋了不少。



次要的角色方面,夏春秋與王天林表現俱是合格有餘、驚喜不足,六合彩的那個gag位實在太糷了;邵美琪主要只作連戲之用,出場太少;羅家英所扮演的「粗口與賭博狂」其實相當無聊,對白在《西遊記》和《零零漆》也有有相似之處,新鮮感欠奉,但仍能完成導演所託,搞出幾個笑位來,台灣牌與廣東牌「混合打」更是一絕。

徐小鳳是全片的重點宣傳所在,也是她復出演唱會前的熱身之一吧?沒有讓觀眾失望,「殿堂級購物狂」的貴氣和淡定,徐小鳳亦恰如其分的表現出來──不過其實發揮空間不算太大,隨意找一位略有貴氣的甘草女演員應該都能勝任吧?

觀乎全片,編劇亦頗能善用不同角色的精神問題去營造笑料,四人荒謬地「交叉結婚」卻因應自己的病徵而作出不同反應叫人嘻哈絕倒;張柏芝與劉青雲被設定成互補不足、官恩娜與陳小春則被設定成臭味相投的一對,劇情立體化而不致太過單調。酒樓一幕那一下黑白與彩色運用時間的神來之筆,雖對全片評價影響不大,但亦見到韋家輝不甘寂莫的一面。不過要說《最》是一套出色電影的話,又似乎距離很遠。

劇情表面欠深入,為迎合胡鬧賣點甚至摒棄劇情的合理性,自是《最》片難以更上一層樓的主要原因;不過劇情推進不順、連貫性弱才是更大的致命傷。片末的搶婚戲,徐小鳳以「心理測驗」迫各人自行選出真愛原本是一個很好的點子,可是由於兜圈太久,最終只帶來厭煩的感覺。

人 物關係的發展亦叫人摸不著頭腦:陳小春選擇官恩娜還算是有跡可尋,但為何官恩娜非嫁陳小春不可呢?在稍早前她還為了慳過海的小巴錢而決定選了劉青雲!煞有 其事以撈亂藥作為四人亂龍結婚,張柏芝最終其實卻沒有吃錯藥這條伏線不錯,但當張柏芝聲言接受不了這樣的自己後而選擇分開後,只是一場接生卻又重新肯定自 己的愛意而與劉青雲一起,實在太過兒嬉──當然,現實中更兒嬉的愛情比比皆是。

最後一點不得不大罵一番的是,即使本座《最》的要求不高,但它的背景音樂實在是差得難以接受的地步!本座明白全片洋溢著一片輕鬆愉快的氣氛,但不代表就要以低能音樂來突顯出來。每當聽見這些只應用於粗製濫做影片的爛配樂,在耳邊叮叮噹噹的吵起來,本座就不其然混身不自在,觀賞的雅興大減!這些反智音樂還是留給阿旺和阿好之類的作品吧!

不過罵還罵,總括而言,「無腦笑片」的目標很簡單,讓觀眾開懷大笑就可以了。甚麼內涵、背後思維觀眾根本不會深究──簡單歸簡單,實行起來卻絕不容易,否則就不會出現《神龍賭聖》、《龍咁威》、《安娜與武林》此等在完場時只讓本座留下僵硬笑容的「爛片之王」。所以即使《最愛女人購物狂》的設定是如此單薄、不合情理,既能搏得本座不止一次的開懷大笑,相比起來也就不太重要。


大陸版的電影海報……很有爛片的味道……

後記:就連本座也沒想到在《霍元甲》、Mac兜、《Narina》等選擇下,竟然最後會挑選了《最愛女人購物狂》;片末的小女生純粹為搞綽頭而出場,與劇情完全搭不上關係,不過賀歲片總不免熱熱鬧鬧,無可厚非。

推介指數:
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',1,1147259593,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(30,'[Soccer]Chelsea 2 : 0 Liverpool──Championship guarantee?',1139227525,1,0,0,753,0,7,'>soccer>',0,1,1,1,'

發覺每次想撰文一寫Chelsea的時候,必然都與Liverpool有關:今季不經不覺已對戰4次,歐冠與FA Cup都不排除再有碰頭機會,兩隊間的宿敵味道愈來愈濃厚了。因為身邊不少好友俱為利迷,更使本座因怕得失他人而難於下筆──唯有吞吞吐吐的記述下來吧。

賓 尼迪斯排出4-5-1陣式,明顯是要壓制中場,以高洛治作為柱躉,再由一眾攻擊中場後上接應攻堅;摩帥則沿用一直堅持4-3-3,以單箭頭搭配兩翼攻堅。 雙方最初拉成均勢:Terry雖能制衡Crouch的攻擊力,但卻不能阻止後上中場的威脅;相反Joe Cole與Robben帶有強烈個人主義的進攻及Crespo苦於未能突破越位,亦令Chelsea早前連和三場的陰影再現。

在 兩隊俱曾錯過入球機會後,僵局終於在上半場35分鐘打破:利物浦因迎頂角球的失誤(全部湧上前走漏加拿斯之餘,卻又給Cavalho爭頂成功),給 Gallas巧妙剔入!Liverpool立即發動以Gerrard為中心的反攻,而Chelsea亦幾乎重演前幾場頂先一球即使出現的「腳軟病」,還幸 最終站穩陣腳;相反Liverpool亦終於為其越位戰術付出代價:下半場68分鐘Crespo終於在旁證沒有再舉旗的情況下轟入一球,奠定勝局。

雖然其後再因旁證的誤判讓Crespo失去炸散Liverpool後防的第二球,可是剩下20分鐘的Liverpool已士氣全無;Reina在82分鐘被逐,也只是讓Dudek有個表演的機會而已。Chelsea成功在聯賽兩勝利物浦,本季對戰4戰2勝2和不敗。

經此一役後,曼聯落後15分、利記落後21分,聯賽二連霸的最後障礙基本上已掃除完畢。本座當然仍對紐卡素領先12分的情況下最終被超越此段歷史懷有戒心,但目前也是時候把眼光放在巴塞,以及今屆對車路士死纏不休的Everton身上了。

',1,1147329469,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(31,'幾個站務問題',1139151624,1,2,0,1223,0,0,'',0,1,1,1,'

有關本塔地址問題(這個通告非常重要!)

剛剛收到http://www.hk.st的電郵,所有.hk.st的網址要收費的一天終於來臨了……第一年$200、每年$300的註冊費用實在不值,因此如無意外在2月尾以後,http://henryporter.hk.st此地址將會失效,請各位網站連結友好將地址轉為原來所有cuhkacs.org會員早已享有的個人subdomain:http://henryporter.cuhkacs.org。(原始連結地址依舊不變)

本座也曾考慮過註冊新域名問題,不過理想的.com早被人註冊掉,剩下的.hk或.com.hk費用也不是一筆小數目;加上cuhkacs.org目前是一個相當理想的居所,在提升cuhkacs.org在華語區動漫界的知名度上,本座亦希望能盡一點棉力,所以暫時仍會以http://henryporter.cuhkacs.org作為有效的連結位址,除非有一天……不過當無神論者的巴別塔能持續多久是未知數,這種「除非」還是等待來到時再作打算吧。

有關內容更新問題[separator]


早前趁在這個沒有課業的個半星期瘋狂更新了一下子,是為了下一個嚴冬作好準備:隨著工作更繁忙的二月開始後,本座實在不敢想像更新頻率會跌成怎樣──無神論者的巴別塔極可能又會再次進入另一個冬眠時期。目前本座希望為自己定下一個更新目標:每兩個月至少能更新共20篇文章,不過能否堅守這條底線,還是一個未知之數……

若更新停頓,叫大家繼續多多瀏覽也沒有意思,在此希望各位至少不會離棄本塔,有空就來翻一下舊文、看一下稀疏更新的文章就好了。

有關回應評論問題

有時也會很羨慕吳博士之類的部落格,回應的人士此起彼落,當中不乏藏龍伏虎之徒,能讓文章串的可讀性增加之餘,就連作者本身也得著不少。不過要促成這種熱烈的討論,首先還得要部落格的負責人帶頭投入討論之中──對於連更新都不能好好維持的本座而言,實在再無餘力花在回應讀者意見上。

最初建塔的時候,本座對每篇留言皆好好回應之餘,有時更特地撰文將所想所感延伸成另一篇文章。不過現在新鮮感即使過去了,也不代表本座就輕視各位的留言:說過很多次,看到自己所寫的能讓得到各位的反應,是本座堅持下去的最大動力;尤其是看到當中一兩位知音人對這裡的幾句美言和肯定,更每每讓沒有毅力的本座放棄之時,重新燃起躬身筆耕的熱情。本座仍將會不斷撰寫自己認為有趣的文章,以報留言的各位知遇之恩。

後記:以前也提及過,很懷念以前在活躍於新聞組的歲月,為了堅持自己所信的不惜虛耗大量時間與人辯論,不若如今一嗅到筆戰的味道就逃離現場,生怕被波及而浪費本已不多的私人時間。早前Sidekick和黃世澤的「戰事」,初看時本已摩拳擦掌,加入戰圈左攻右殺一番,但到最後還因怕事而打退堂鼓。在譏笑以往的「公敵正」不復當年勇的同時,也向黃世澤仍能花費無盡時間,去捍衛自己信奉的原則和價值觀致敬──即使本座未必盡然同意他的態度和立場。

有關Bo-Blog掉文問題

吳博士早前提及過幾篇文章無故消失的問題,今天隨意亂翻了一下本塔舊文章,發覺萬曆十五年的閱讀報告無故消失了!由於沒有怎麼認真作過完整的備份,最多只是無系統地儲存打過的文字而已──還好今次不見的是較次要的文章(不過還是有點心痛),不過也真的要想一下備份的問題……下次丟的是重要文章的話,可就欲哭無淚……

後記:總算從以往儲存的Word檔中找回文章,也慶幸掉的文章圖片不多,否則就算找回文字,要重新抓圖和貼圖,也會要了本座的老命……

有關升級Bo-Blog問題

曾想過很多更新本塔外觀的計劃,不過一來懶惰,二來──阿唯管家近日已升級至Bo-Blog2.0.1Rc3,是本座對任何更新卻步的主要原因。側欄、頂東與底欄的隨意設定(雖然本座還是喜歡把分類放在頂欄)、更有效的用戶權力管理、強大的Tag功能和更完備的備份系統都深深吸引著本座;不過引入本座認知度=0的SQL系統與可能比以往艱深難懂的版面控制和撰寫界面……還是有待阿唯這位拓荒者能充份駕馭這個尚未穩定的新版本,才再作更新的打算吧。

參考閱讀:

阿唯管家部落格:bo-blog2.0.1 RC 1試後感

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(32,'[漫之魄]《現視研》第六期的兩幅圖',1138875705,1,4,0,1509,0,5,'>comic>otaku>現視研>',0,1,1,1,'

       

一 直以為漫畫版的《現視研》和動畫版的風格分別不大而沒有留意,沒想到從第3期開始劇情發展和動畫版有所分別後,越看越有趣,幾乎每看完一期都必須克制自己 寫回顧的衝動(都是那句,太花時間了)!不過今次在看完第六期以後,防線終告失陷……還好只失陷了一半,回顧依舊不寫,但有兩幅圖實在不得不貼出來…… [separator]

已 提過很多次,只有對御宅族有深切體會,尤其是有參加過與動漫學會有關的學會經驗的人才會真正領略到精華所在:木尾士目對各種御宅族實在是太過觀察入微了, 會內每一個角色幾乎都代表著本座在中大動漫時所見識過不同種類的Otaku,而當中拿捏最抵死的,莫過於「華山派Otaku」:

就是那種最愛起哄、做盡不要臉的事情、搞盡別人聽到都會渾身發冷的爛Gag的廢物。這 批「華山派Otaku」不介意別人對其恨之入骨,反正只要奪取到眾人的視線,就能讓他們自己感覺到存在的價值。對付「落單」的「華山派Otaku」的最佳 方法,就是無視他的存在,讓他自以為獨步天下的搞笑、嘩眾取眾技巧完全無效化,這才能完全把「華山派Otaku」們收皮!

就如圖中一樣,當這名「華山派Otaku」代表朽木聽到老鬼們有關繼任會長問題的討論時,已準備了一個盜壘爛Gag來對會長一職來過「欲拒還迎」;誰料人家根本完全沒有將這垃圾放在身上!此名自視過高的「華山派Otaku」只落得個錯愕兼失望的下場,大快人心!

對 了,上述的對付方法只限定以個人為單位的「華山派Otaku」,一旦讓華山派聚集一起,事情就難辦了……因為就算你使出了「無視」一式,他們還是能靠相互 聲援化解!而且這還不是最恐怖之處,本座數年前就曾在陰差陽錯下誤闖一個華山派聚會,目睹一眾華山派生事吵鬧之餘,還合體使出一招「華山群狼拳」,把本座 完全擊倒!事後還要被屈夾錢給其中一名華山派頭目買生日禮物,所以此晚可說是人生有數的屈辱!

後記二:為甚麼要對這類Otaku取名為「華山派Otaku」?請看《北斗之拳》動畫版,或是打一舖《北斗之拳》Mania,就知道是甚麼一回事了……


                                   


前一幅圖只是喚起了本座一些慘痛回憶,上面這幅才是《現視研》第六期的精華所在!中大動X畫研究社最令人噴血場面──強攻的老鬼CH vs. 順受的老鬼A!看到這一幕的本座,除了爆粗以外,已想不到甚麼形容詞了……

後記:因為此幕實在太精彩,離題「犯規」再貼多幅,讓各位玩味一下老鬼A與老鬼CH加入BL世界後,惹人心醉的畫面。


Mooooo與鬼XXX的俊朗版....

',1,1147331943,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(33,'[動之魂] 把《GSD》上綱上線:日本的發展前路如何?',1138775471,1,1,0,1493,0,5,'>animation>politics>gundam>',0,1,1,1,'



無論是在《GSD》世界中的觀眾,還是在現實世界中的我們,應該都會有相同的感覺:這場戰爭在糊里糊塗之間就打完了,甚至奸角們犯下了甚麼罪狀也還未清楚,就被對手以「正義」之名處決了。既然「Destiny Plan」推出得那麼倉促,理應就用盡餘下的數集解釋一下啦,誰料又為了讓Lacus/Meer的擁躉有多見偶像的機會,兼夾節省製作費,又浪費了一集半的篇幅扯去離天萬丈遠的歌姬回憶錄去,結果「Destiny Plan」是什麼,還是讓「主角軍」這班恐怖份子會自由演繹……



《GSD》 到了末段,相信各位都感受到「世界沒有絕對的正義」這句意思:即使「主角軍」本身,要找出一個無罪之人也還相當困難。有罪並不是問題,畢竟耶穌也曾站出來 指責向末大拉的瑪利亞投擲石頭的人;問題在於──這班「正義之士」怎麼這樣容易就能寬恕自己和同伴所犯過的罪行?穆有否對自己身為Neo時所犯的罪、伊扎 古有否對自己的背叛、Kira有否對自己殘害無辜的密特湼艦員、卡嘉莉有否對自己的無能導致奧布大受破壞……有過一點點悔意?一味談著「明天」、「未來」,對自己所犯下的錯誤、黑暗的「過去」卻視而不見、絕口不提,這不是我們一直指責的右翼史觀嗎?

這 時又聯想到不少人以《GSD》為切入點,解構日本政治觀點的嘗試。以本座之見,假若大西洋聯邦與Zaft的爭鬥代表了美、蘇、中等列強對峙,奧布與主角們 就代表了製作人對日本前路的寄託:不甘心成為任何一方強權的附庸,在龐大的軍事威脅下嘗試走出「第三種顏色」。又假若以此推論下去,《GSD》帶給我們的 啟示可說相當可怕:這班主角不甘活於列強的價值觀底下,但他們的價值觀卻不是基於民眾,而只是他們自己決定的!

在 打算摧毀「Destiny Plan」的時候,主角軍有打算先向民眾解釋清楚,再讓他們決擇自己的命運嗎?所謂的「正義」、「自由」,全部都是他們自行界定!更可怕的是,在兵力不足 的時候,他們尚以「自衛」為目標,但當得到Justice、Freedom、Dom等強大戰力以後,他們的目標就改為「建立理想的將來」,四處破壞他們看 不順眼的建制──什麼?破壞了之後怎樣?且聽主角Kira怎說:「我們早已有混亂的覺悟。」

在《GSD》的世界中、大西洋聯邦覆滅、Zaft議長被殺,但人類的前路仍茫茫;但現實世界中的日本,似乎還未得到他們的Justiceå’ŒFreedom……

',1,1147331817,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(34,'[動之魂]《Gundam Seed Destiny》結局篇',1138768226,1,5,0,1590,0,5,'>animation>gundam>',0,1,1,1,'

 



沒想到會在相隔這麼久的時間後才終於拍把《
GSD》的第45至50集看完,也沒想到要「捱」完這最後七集(含Final Plus)會花這麼多心力:每當想起要為漏洞百出的劇情「圓謊」,本座的頭又痛起來了。

 



把伊扎古呈上軍事法庭!

假若本座是稍有愛國心的
Zaft高層,第一件事就是把伊扎古和他的跟班堤亞哥送上軍事法庭,在形式上的審訊後就立刻找去槍斃。本座對Zaft軍的職權分配不清楚,但照理這位伊扎古司令官在宇宙部隊中應該地位不低吧?數十集以來,這飯桶究竟在幹甚麼?

 

Zaft在宇宙有相對優勢,本座也不怪他們為何遲遲未有壓制月面的聯邦艦隊,不過在殖民衛星與月背都市間給人家興建幾個大水管卻慒然不知,那些偵察部隊、情報機關是幹什麼的?殖民星的冤魂的帳至少有一半要算到宇宙部隊的指揮官身上!好了,議長以寬宏之心接納這班庸才,降職、停職、囚禁等處分一律赦免,伊扎古卻不懷報恩之心,搞一幕陣前倒戈的好戲!幹掉自己的上頭,然後厚顏無恥地護送新主顧駕臨國家重地……如此「Zaft奸」,除了槍斃還有別的選擇嗎?

 

也不要怪社會上論資排輩成考慮因素之一,年青人血氣方剛,稍受幾句疏擺就倒轉槍頭,在軍令如山的部隊中,再多幾位就連仗都不用打了。MS的駕駛技巧可能還要依靠那班死小孩,但指揮權沒理由要交託他們吧?伊扎古除了二世祖的身份外憑甚麼獲指揮官的官銜?既不能得失他母親,又不想死小孩礙事,把這二世祖編去無關重要的宇宙軍原以為已解決問題,結果無能是意料中事,在緊要關頭反咬一口卻是意料之外,應算是議長真正的最大失策吧?

 

è­°é•·……你在幹嘛……

 

1. 為甚麼在還未討平所有反對勢力之後才推行你那夢想中「Destiny Plan」? [separator]

 

Destiny Plan既打算在所有人類的生存空間推行,對社會的絕對控制就是必要的條件──到頭來還不是壓倒性的軍力?為何不能多等一會,把奧布等殘軍連根拔起後才推行?「主角軍」在討伐議長時的最重要理由,就是那個連電視旁的觀眾也不太明解的Destiny Plan。若果在把計劃公布時間押後,「主角軍」也就師出無名,拔除這夥眼中釘的時候也就容易得多了。

 

2. 為何鎮魂曲的第一炮不打在奧布上?

 

月面都市的聯邦艦隊固然是值得顧忌的因素,但以議長一直以來的戰略眼光,應該明白相比起這些遲早能夠收拾掉的殘兵敗將,奧布才是反對勢力的精神象徵。大西洋聯邦的惡行已讓她不可能在國際上取得支持,試想像當聯邦艦隊和「主角軍」及奧布艦隊在攻略Zaft要塞時相遇會發生什麼事?搞不好變成三方混戰,對Zaft造成有利狀況的機會還比較大。

 

可能有人反駁說,第一炮打在奧布上只對長遠制壓地球的戰略有利,在戰術而言並無太大幫助──若議長在此役戰死,那往後局勢怎麼有利也沒有意思。不過各位可能忘了,議長是自願留在要塞內送死的,原因就是他毀滅奧布的目標失敗了。既然哥白尼不可能成為反對勢力的新領導,スカンジナビア王國在實力上和奧布相比亦相差太遠,那麼只要奧布被毀,鎖魂曲亦算是功德圓滿,議長再無需要共存亡,只要退守回Aprilius,慢慢等待反對勢力因缺乏重心而瓦解的結果就可以了。

 

當然議長在這場戰爭中也曾努力過,至少他為反抗「主角必勝」的定理,想出「以主角制主角」的方式,期望以Shin抵禦亞斯蘭和基拉。可惜議長卻沒察覺Shin在《GSD》中早已淪為配角,這可算是另一失算吧?

 

沒有付出的勝利,是沒有人會珍惜的

 



《
GSD》為遷就觀眾而一再「修正」劇情發展是眾所周知的事情,沒想到最後竟然遷就得這麼徹底,拍出一個如此沒迫力的垃圾結局出來。除了女艦長的自願犧牲外,非奸角的重要角色全員生還,就連基拉手刃議長的原罪,亦由Rei頂替掉──試問還有比如此更完美的勝利嗎?沒錯,所有重要的角色都保住了,沒有觀眾會因自己喜愛的人物被殺而感到心痛,但相對而言,主角側的勝利是那麼理所當然,那種在艱辛過後終有所成的喜悅自然也蕩然無存──這真的是被寵壞的觀眾們所期望的結果嗎?

 

看見這種結局,本座也無力批評了,反倒心中產生了一個想法:假若《GSD》的結局交予富野由悠季處理又會怎樣呢?本座姑且從以往富野主理的Gundam結局,把《GSD》原本的結局修改一下:

在羅馬廣場的伏擊戰中,Lacus被擊中,以優美的720度迴轉加後空翻後仰倒地,再在臨死前把遺願交託予Meer,要其繼承宇宙歌姬的使命;與此同時鎮魂曲轟向奧布首府,卡嘉莉在毫無預警下化成灰燼。

 

總攻擊終於開始,在密特湼的主炮攻擊下,不可能男這次終於100%化成灰燼了……但亦因此Arc Angel得以保存,以主炮反轟密特湼,全艦爆炸,無一生還。失去摯愛的亞斯蘭和基拉等人發狂般攻向Zaft要塞,Luna Maria為了阻止亞斯蘭與Shin之間的無意義殺戮而被阿斯蘭錯手所殺,Shin與亞斯蘭的仇恨再也化解不開,在瘋狂的攻擊下, Shin也終於把亞斯蘭送到地獄去和卡嘉莉相見,但最後卻因精神大受打擊已發呆,退下火線(本座最討厭的「偽.黑色三連星」自然也在戰火中消逝啦)。

 

Meer以再生歌姬的身份向各Zaft艦隊勸降,而基拉亦與Rei纏鬥至要塞核心,幾經辛苦把Legend幹掉後,Freedom亦失去了戰鬥能力,但喫而不捨的Kira仍拿著手提火箭炮,向著正在撤離的議長艦橋發射……最後是Kira一人站在墳前,流淚大叫:「我不想再戰鬥了!」

 

 

                                                                     ï½žåŠ‡çµ‚ï½ž

(假若有這種程度犧牲,本座才會對一直以來打不死、以少勝多的主角們有絲毫同情吧?)

 

奧布軍是怎樣嬴得這場勝利的?

 

 



除了
Freedom、Justice、三台Dom和曉等六架MS以外,奧布軍憑什麼擊倒在數量上具有壓倒性優勢的Zaft艦隊?主因當然是Zaft分散兵力。就如前文提及,這當然是因為議長太早提出了「Destiny Plan」,令Zaft的艦隊未有時間集結以應付主角們的攻擊。此外前線上有的沒的陣前倒戈,亦令指揮上出現混亂,讓奧布軍有機可乘。

 

可是讓本座大惑不解的還是:奧布究竟有多少艦隊打上宇宙?奧布和大西洋聯邦不一樣,本身在宇宙並無據點,艦隊自然是從地球抽調上去的──可是這個國家才剛剛被Zaft圍攻至幾乎亡國呀?竟還夠膽分兵打上月球去?既然如此議長也就不必如此堅持用鎮魂曲把奧布轟掉啦,乾脆來個釜底抽薪,叫駐扎地球的Zaft部隊突襲空虛的奧布就可以啦──反正沒有主角的掩護下(就連卡嘉莉的座機也給別人駕走了),攻陷的難度應該大大減低了吧?


 

 

 

 

 

 

',1,1147331845,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(35,'[電視研]《飛黃騰達》回顧(二):人物篇',1138550664,1,5,0,1603,0,2,'>tv>',0,1,1,1,'



《The Apprentice》為甚麼又能夠讓本座鍥而不捨的奉陪到尾呢?「人」自然是主要的因素。《The Apprentice》的參賽者,是來自美國各洲選拔而出的精英,他們各自在商場或專業上取得出眾成就,所以在這十四週的比賽中,看著這班老闆級的選手們如何幹著最草根的工作、勾心鬥角和出醜,就是觀眾最佳的享受。

在 一眾「怪人」當中,第一輯的狂人Sam是本座的最愛。他在節目中只懂高談闊論、獲分配工作後一事無成、猛抽隊友後腿,但他的性格卻瘋狂得叫人喜愛。記得在 第一回比賽中,當他的隊友們拼命地兜售1元一杯檸檬水時,Sam卻在街邊開天價100元一杯,推銷背後所謂的「美國精神」;不過還不及在第二集入 Board Room決生死之前,他曾七情上面地跪在地上,向競爭者聲言:

「只要Donald Trump叫我跪下,我二話不說立即就跪,但你們可不要鄙視我,只要一有機會,我就會慢慢重新站起來!」這種專走精面、甘於拋棄尊嚴換取成功,不正是現今香港人的寫照嗎?

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Sam被炒一刻

面對如此無恥卻又得Donald Trump歡心的人,Troy最後採用了玉石俱焚的對策:索性把Sam推舉為Project Manager,讓Sam由以往的團隊破壞者一轉而成肩負勝負責任的領導,結果他亦「不負眾望」把比賽弄得一塌糊塗,難免受一句「You’re Fired!」



可是故事還未完結,在所有參賽者再次聚首一起的結局篇,Sam在台下再發狂言:「Mr. Trump你以25萬美元合約來聘請一位Apprentice工作一年,」接著他拿出了一個裝滿美鈔的工事喼:「現在我就拿25萬美元給你,只求跟隨你一年!」震驚全場!

在 長達14週的比賽中,各種人性亦很難再掩藏起來。在白宮工作、將所有參賽者視為敵人的Omarosa結果因眾人排擠而出局;第三輯的Michael則因曾 經嬴得一次「豁免權」,就在肯定不會被炒的第二週頹起來,結果在一剎那間失去所有隊友的信任,即使其後嘗試振作也無望翻身了。

不過要說最卑鄙的,一定不得不提第三輯的Alex:在最後四強的時候,Alex獲得了一次重新分組的機會,照道理要提高自己的出線機會,理應找當時表現最佳的Kendra作隊友。可是Alex卻另有打算:得知Kendraå’ŒCraig在先前的比賽中水火不容,竟特意挑選了Tana作為拍擋,期望前兩者因比賽間爭執而影響表現!天理循環,Tana在此役浪費大量時間於無謂工序上而Alex竟無法阻止,相反Kendra卻採用對Craig全然無視的策略,在避過爭執的情況下獨力完成比賽,而即使Alex在比賽初段曾一度表現優異,但連敗七場的他卻無法再次在Boardroom逃出生天了……



在這個爾虞我詐的比賽中,虛情假意的同盟處處存在,但當中也有真摯的友情。第一輯的Troy和Kwame就從第一週開始一直並肩作戰到最後。在 前文曾提及Final Four前一集被意外擊敗後,Troy心知拉一直表現良好的Bill進會議室是死路一條,所以決定和Kwame在這一刻把友情暫時拋開,在 Boardroom各自為戰。結果在George的「讒言」下,Trump決定把Troy Fired。在分別的電梯前,Troy與Kwame二人緊緊擁抱,觀眾甚至可感受到他們強忍淚水湧出的一刻,實在比不少荷里活電影更為感人。

為了讓自己更加投入,本座每輯都會挑選一兩位選手支持,他們未必是最有實力的挑戰者,純粹因為本座有好感而已,期望他們堅持到最後。對於討厭的選手,當然也會每集大噓一番,期望早 日下台,避免眼冤!在此記錄一下三輯《Apprentice》的喜惡人物:

第一輯:喜愛:Troy、Amy,討厭:Nick

從上面本座不斷提及Troy的種種,應可估計到Troy是整個《Apprentice》系列中最喜愛的角色。在缺乏學歷背景的情況下,運用自己的Street Smart去克服各種困難,是本座最佩服的地方。不過由於多憑直覺辦事,結果也相當極端:這一回勝得漂亮,隨時下一回敗得淒慘,而這也是他在最後階段被淘汰的主因……

喜 愛Amy除了因為她的美貌和辦事能力外,她的公私分明也叫人拍案叫絕。自從在節目中她和Nick開始曖昧起來後,一般人都以為Nick是「食住」的一方, 誰料在Final Four的時候,Trump問她誰最應該被炒,她第一句就說最應該炒Nick!至於討厭Nick的原因嘛,除了發覺他總愛將所有的失敗推予隊友;但更痛恨的當然是──他泡了我喜愛的Amy啦!

第二輯:喜愛: Elizabeth、Jennifer,討厭:Raj

最初是追捧本座認為最漂亮的Elizabeth,不過她的辦事能力實在太差,第四回合也撐不過就被Trump直接炒掉了(廢得連挑選誰人進Boardroom這步驟也省掉);在失望之下只好把心力轉投起初不甚喜歡的Jennifer。

Jennifer起初也不是太順眼,而且能力方面也顯示不大了了,錯誤與怠慢之處很多,更處處喜愛爭執,原以為撐不到後段;想不到後期卻越戰越勇!牛仔褲宣傳那一週是轉捩點:先是在擔演模特兒一職予人驚艷感覺(之前也不發覺她是如此漂亮呢),再在Presentation時憑藉出眾的口才把某G君最喜愛的Ivana的設計功勞搶去,讓Levis的工作人員以為點子都是她出的!

之後M&M Chocolate Bar更是大發神威,先和Sandy克服人數的劣勢,製作出和對手數目差距不大的朱古力Bar,再以M&M雙妹嘜「合家歡」造型(小孩會覺得有趣,男人嘛……)搶得大批銷售額,即使某G君喜愛的Ivana使出了「給20美元買我就脫裙子給你看」的超必殺技也還是黯然敗陣。

å…¶ 實Kelly自從設計百事可樂瓶的比賽後已開始無以為繼,在M&M Chocolate Bar一役更一事無成,甚至在Jennifer背後說壞話這種小家子的舉動也做出了 (還要Jennifer剛巧在他說的時候就站在後面……)只靠免炒權及往績才能捱至決賽;Jennifer卻在後半段努力追回失去的分數,並用其出眾的口才淘汰勁敵Sandy和與Kelly拉成均勢。可惜Donald Trump早已心有所屬,加上Jennifer得不到隊友與嘉賓支持,黯然敗陣。但在本座心目中,她才是這輯的最佳候選人!

噢, 幾乎忘了談Raj。最討厭Raj這種好說大話,辦事能力卻=0的垃圾,無功無過得以在最初幾輪生存下去;Elizabeth之所以被淘汰,很大原因也是因 為在設計廣告時聽他的餿主意!不過有一回勝出的獎勵是與麥根萊和古妮高娃打網球,這廢人倒真夠膽以接發球為賭注,邀約古妮高娃食Tea!最後當然是全敗收 場啦……在正式被淘汰的一集,正當步往升降機之時,突然醒起有時東西未做而掉頭──原來是向那位Reception小姐問電話!在失敗之後還要堅持「I will be back」再溝一次,最後在決賽時倒真的回來了,不過是否再嘗試問電話,節目中就沒有再提到了……

第三輯:喜愛:Stephanie、Kendra,討厭:Chris

和Elizabeth 一樣,支持Stephanie的原因只因順眼,不過實力亦同樣不滯,到了中段就被淘汰;不過當時本座的心情未無太大失望,只因注意力已漸漸轉而至 Kendra身上。Kendra在初段的表現並不突出,但到她需要挺身而出的時候卻二話不說接下重任。代表作是製作新車宣傳Menu的那一集,Craig和Tana不諒解Kendra的工作模式,只懂嘴裡批評而無甚配合之餘,更在凌晨時候左右便回家呼呼入睡!最後Kendra可是全憑一己之力煞夜完成並奪得勝利,而「可愛」的隊友們竟能站在側邊冒認為勝利的一員,倒真夠無恥!

不過付出總有回報的一刻,自此以後Kendra基本上已操縱戰局,在決賽更是以壓倒性的成績擊倒Tana,讓Mark Burnett和剪接煩惱了許久,究竟如何才能把節目營造得緊湊一些?Donald Trump甚至在Final Boardroom連「哭代表軟弱,我不喜歡人哭」這等廢話也搬出來,成為了三輯以來最懸殊的賽果(雖然前兩輯已是相當懸殊……)。

至於Chris,他那種以為「激動、大聲就是有道理」的性格自然惹本座討厭, 但難明的是Donald Trump為何常常眷顧於他?之前恐嚇Alex也還算了,信用卡遺失以致浪費大量時間可是致命傷,相反Angie卻在一擔挑起大部份工作的情況下,被 Donald Trump一句「我不喜歡員工受不起壓力」而Fired。除了偏心以外,還有其他理由嗎?終於到了Chris無可奈何,必須被淘汰的一集,這位躁狂Chris竟然忍不住哭了出來,讓Donald Trump也不得不把他叫到身旁安慰一番,實在相當搞笑!

第四輯:……未睇


預告:原定寫完這篇就「收爐」,怎料越寫越多,一些雜七雜八的就留待最終篇「拾遺篇」再寫吧!

',1,1147259127,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(36,'[電視研]《飛黃騰達》回顧(一):節目篇',1138454407,1,6,0,1832,0,2,'>tv>',0,1,1,1,'



在香港正式播放的兩週後,終於看完《The Apprentice III》的最後一集 (原文直至此時才貼出,可想而知這篇文章拖了多久……),也終於可以為這個本座第一套堅持每集都必定追看的外國電視節目作一系列式的回顧。



最先帶動「真人Show」熱潮的《Survivors》曾吸引本座一段時間的視線,但那種由攝影隊全程追蹤的野外生活,卻很難讓本座與節目中強調的「求生」連上關係;而且那些看似有趣,卻無甚意義的集體競技亦破壞了劇集所強調的「真實」感覺,結果追看計劃最後還是在興趣缺缺的情況下放棄了。

《The Apprentice》的片頭開宗名義就集中在萬惡之源:金錢。對本座而言,「石屎森林」求生可比野外求生實際得多:兩組參賽者每週所考慮的,不是盡量提高己組的銷售額,就是製作讓客戶感到滿意的商品和服務。勝利的一方可享盡奢華生活為獎勵,也讓觀眾一覽大美國醉生夢死的一面;至於失敗一方則進入節目第二部份的高潮:前往會議室。

這一幕往往比起比賽的部份更加精采,為了力保自己不會被炒,各人間皆竭盡己力訂立或拆散各種同盟,出賣、詭辯與推卸屢屢出現,在比賽中犯錯最大的一人未必就是被炒的一人,因為一切的生殺大權只握在Donald Trump手上!過度活躍會令自己在Trump面前暴露更多弱點,不作一聲又會被Trump認為你不懂保護自己,如何在兩者之間拿捏平衡本身已是一門藝術,看著這種「另類交鋒」達至高潮後,由Donald Trump一句:「You’re Fired」爆發並結束,餘下呆坐當場的被炒者與其餘猶有餘悸的他人,這幅畫面無論重覆多少次也絕不會膩。

**警告:以下內容含大量劇情透露**



本 座印象最深刻的一幕就是來自《Apprentice 2》第二集中的會議室[separator],當時敗方的成員Braford由於在第一集已憑Project Manager身份嬴得第二集的「免炒權」,換言之除非Braford自己放棄免炒權,否則根據遊戲規則他是100%安全的。可是在第二集中 Braford的隊伍雖然落敗,但Braford自恃在比賽中表現不俗,若論被炒的人應輪不到他,竟向Donald Trumph提出放棄「免炒權」,與其他失敗者「同坐一條船」──既有信心自己表現不輸他人,擺出一個「同舟共濟」的姿態出來,對日後爭取隊中的主導權豈不大有幫助?就算是本座那時也會毫不猶疑的作出這個決定!可是Donald Trump不愧是Donald Trump,你既有膽量放棄被炒權,他就有膽無視其他隊員的無能,炒你這個嘗試影響遊戲規則的傢伙!

Donald Trump自信、目空一切讓你即使討厭他,也很難不承認他是一個天才。《Apprentice》參賽者的獎品是甚麼?一份數十萬美元的合約,但每集NBC電視台給予Trump的5萬美元酬勞早已被蝕本門封了, 餘下皆是Donald Trump淨賺的:包括一躍而成全美最知名的地產富豪,Trump集團自始成為了觀眾心目中的名牌:這不單是廣告效益,面對數千萬觀眾的信用背書,銀行又 怎不乖乖地接受各種融資計劃?最後當然還不要忘記,從百萬應徵者突圍而出的Apprentice。

有人會杞人憂天的擔心這種選拔究竟能否選出真正人才,這批參賽者早已在各個行業取得一定成功,更何況Donald Trump在Final Four的階段還特定設下一場面試,不論賽績而只聽從其他數間大企業位高權重的人物的意見甄選最後兩強?Donald Trump集團曾經歷一場可怕的直升機意外, Donald Trump的一班有為中高層領導在這場意外中全部喪生,而自此之後其集團即經歷前所未有的困境。或許此事之後,才使得Trump對人才的渴求有多一重執著吧?



通常這裡「真人Show」形式的節目都會被人就兩點作出抨擊:操縱賽果與斷章取義。對於操縱賽果這一點,本座並不完全同意。單看三輯《The Apprentice》決賽的賽果如此懸殊就明白了──假若真能操縱賽果,Troy vs Bill、Ivana vs Kelly、Craig vs Kendra作為決賽的戲碼,絕對比Kwame、Jennifer和Tana來得更緊湊。連續三輯的Final Epsiode,看見Donald Trump苦苦營造氣氛與拖延時間,只為把一個眾人皆知的賽果留到最後一刻公佈,不禁替他辛苦。

不過也不能說完全沒有所謂的操縱成份。例如第一輯的人渣Sam本應在第二集就掃地出門,第三輯的躁狂Chris在犯下遺失信用卡的彌天大錯後卻能安然無恙,Donald Trump的「獨具慧眼」讓人很難不聯想到是否與保持節目的娛樂性有關。

有 些比賽的外圍影響因素亦太大:例如在第一輯的Final 4前一集,內容是兩組人各自為爭取一份更高租金的合約,Nick和Amy的一組一直找不到租客,直到死線前15分鐘才由Agent介紹遇到一位闊綽的客 人,對手施展渾身解數討價還價,他倆竟連找客人的功夫也省了,實在讓人懷疑背後是否有著監製的計數。此外,不知各位有沒有發覺,一連3輯的《The Apprentice》的最後4強,總至少包括一位黑人和一位女性?

後 記1:Donald Trump最初是打算把《The Apprentice》的計劃推銷給早靠《生還者》大賺的CBS,不過卻被人二話不說拒諸門外;NBC就此冷手執了個熱煎堆,成為當紅節目的頭牌。日後 CBS主播Dan Rather因醜聞落台,Donald Trump不忘揶揄一番:「假如我是William Paley,早把Dan Rahter Fired了!」

後記2:電視台又搞了一個英國版《The Apprentice》,當聽到主考官不再是Donald Trump後,心中只有一個想法:沒有Trump的《The Apprentice》,根本不能算是《The Apprentice》。

',1,1147259158,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(37,'性向測試兩個:I fit in with Taoism???? I am stupid all-around...',1138270892,1,2,0,1348,0,1,'',0,1,1,1,'一向也對各種性向測驗興趣缺缺(尤其是那些「你屬於甚麼顏色之類」,做Peter仔和大細表哥有什麼分別?),不過從方潤日記看回來的兩個測驗題目卻很對胃口,忍不住破戒貼上做個紀錄:

You fit in with:
Taoism

Your ideals mostly resemble those of the Taoist faith. Spirituality is the most important thing in your life. You strive to live by all of your ideals, and live a very intellectually focused life.

40% spiritual.
0% reason-oriented.

Take this quiz at QuizGalaxy.com

第一次有點輕率下完成的結果是人文主義者(Humanist),後來認真看問題再做一次的結果卻是道教信徒!?除了「無為而治」是我理想的工作方針外(可以工作每每排山倒海而來),基本上可說與道教扯不上半點關係呀……(易一還可能像一點)不過就有關科學性vs靈性/信仰vs實証的指標倒很正確。感性的本座很自然傾向以心靈方向認知世界;就宗教問題是否單憑實證或信念可以解決,則抱持中立態度。

藉著這個測試也可以再次澄清,
雖然這裡是無神論者的巴別塔,不過本座可不是無神論者……



這個測驗很準確,All-Around Smart的確很適合形容本座,因為All-Around Smart從另一角度來看,就是甚麼也不成啦……中學開始,「周身刀,無張利」一向是本座對自己的評語,樣樣也知少少扮代表,但最後還是一事無成。懶惰的本座並不否認自小讀書或多或少也靠Naturally Smart才能煞過一重又一重的考試難關,不過始終也是小聰明,不能為本座的人生帶來甚麼大成就;本座既不喜歡搞理論,又對各種實用技能苦手(暑期工曾被工頭大罵摺衫也學不來……),所以兩邊intelligence都是0%,很切合本座的現況。

參考閱讀:
方潤日記

預言者的迷思:我是Spiritualist?

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(38,'[TV GAME]惡搞《FF》:《Utimate Utopia XXIII》',1138243852,1,4,0,1821,0,3,'',0,1,1,1,'


            點解進入短片

不要以為日本的Otaku才有根性,外國的動漫愛好者也毫不遜色。早前看過了一班外國朋友扮演一套題材相似的短片已是讚嘆不絕,沒想到更厲害的還在後頭。

把遊戲畫面真人化的作品不是沒試過,但如此用心去演繹一場頭目戰鬥倒是第一次見。層出不窮的必殺技和魔法、戰鬥過程中各種計算和考慮(單是計算HP和MP的增減已頭痛了),還有「遊戲角色」長時間持續那些無意義的「痙攣」動作(哈,本座可無意思影射某垃圾),處處可見製作團隊所花的心血。

那些打鬥可不是虛有其表,格鬥家無端打個側手翻再加特效合成的超必殺技,看得本座目瞪口呆;那段煞有其事說出的廣東話咒語,相信只有我們廣東人才會嘻哈絕倒吧?片末曲還抵死的用了王菲的《紅豆》,是為了和《Eyes on Me》分庭抗禮嗎?

誠意推薦這套《UU XXIII》給各位,當然,對《FF VII》的忠實玩家而言,樂趣更是加倍。

內文含影片自動播放[separator]

[Full Window]

 

',1,1147256288,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(39,'中大動漫畫研究會室「離奇」失竊案!',1138242885,1,3,0,1674,0,12,'',0,1,1,1,'




今次極惡的不是中大動漫,而是那班無恥的匪徒。2006年1月21日,相距中大動漫畫研究社第十一屆候選幹事會咨詢的一週後,編號PC-XXXX的新型電腦,Sony顯示器及本座捐獻的VCT-NET無線Router被匪徒盜走,是為創會以來最嚴重的盜竊案。

雖然相關莊員或老鬼未有人以祖父之名發誓,誓要將匪徒捉拿歸案,但從失竊物品俱為「面值」最高的三樣,相信犯人並不在莊員/老鬼當中。以失竊之物品的大小和數量推測,匪徒應在2~3人之間,熟悉會室之人流及作息時間;再加上當這件盜竊案發生在某次衝突後,情況更加惹人「暇想」……

亡羊補牢,現時動漫畫研究社己大幅度提高保安,當中某些既得利益集團曾向有關方面表達不滿,但妥善保護屬會資源本就是一直應該做的事,這些既得利益集團被犧牲原本不屬於他們的,也是無可奈何的事。

記得本座初上莊時,港大的動漫同盟就曾先後發生兩次嚴重失竊案,所失書藉甚至比當時中大動漫的總藏書量還要多好幾倍。那時本座只懂羨慕:「又無會室又無熱門漫畫,我們連被人偷東西的資格也沒有!」沒想到多年以後,終於輪到我們了……在此強烈譴責匪徒,並希望中大動漫能找出一個解決保安問題的方案。

參考閱讀:
頹青紀行:Soc房電腦失竊事件?

圖片來源:中大動漫畫研究社官方報告

',1,1147142334,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(40,'[NBA] Kobe Byrant取得81分小感',1138242526,1,1,0,1140,0,7,'',0,1,1,1,'



只要是對NBA稍為關心的觀眾,都不可能忽視這個歷史性的時刻出現,尤其對上一次有球員取得70分以上已是10年前的事,而這位仁兄竟是以後衛身份取得81分。這場賽事對籃球迷的意義有多大?本座的老父甚至不讓在凌晨時分回家,明天還有早班的本座睡覺,誓要本座看完錄影重播,親眼目睹史上單場第二高分紀錄締造的一幕,方肯罷休。

網絡上的讚美舖天蓋地而來,圓球都市的作者甚至連粗口也用上了;本座也不好錦上添花,只談談小小感想。

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雖則81分這個數字實在驚人,但在比賽的最後階段基本上已成垃圾時間,不單對手已無心防禦,就連隊友也故意在防守上「放水」,以求縮短攻守時間,讓Kobe有更多投籃機會──基本上最後的數次進攻,在數字上的意義已遠高於比賽本身。本座真正感到震撼的,並不在於分數高低,而是Kobe在摧毀敵人戰意這點上面。

Mike James控制攻守節奏方面應手,3分更最初的5射全中;Chris Bosh在防守上略為遜色,但還是不斷給予湖人內線有效的傷害;甚至新人Villanueva的落力演出,也彌補了Jalen Rose的持續不滯──在上半場即使Kobe在半場已交出了26分的成績表,Raptors仍一直牢牢控制著戰局,一切都是美好的,直至第三節把分數拉開至最大差距18分之後。

Kobe在這場的恐怖之處,是他永無止境的進攻。最初Raptors持續進攻保住領先優勢,但每當他們想拉開分數的時候,Kobe就把分數追回來;Sam Mitchell努力嘗試以各種不同包夾方法把傷口止住,但當Kobe連在貼身防守下也能連入兩個3分的時候,你還能作些甚麼呢?

漸漸的Raptors的球員防守意志開始渙散,連帶進攻也開始拖泥帶水,讓Kobe即使偶爾失手,氣勢也不怕被對手打斷;雖然在第四節開始的時候Raptors只落後6分,但一隊已失去士氣的球隊,即使差距再少也再沒可能追回來了……

這種洩氣的感覺讓本座再次回想起Utah Jazz連續兩年向Bulls的挑戰,不禁再次對Stock & Malone肅然起敬:面對「亂射都入」的Michael Jordan,不要說取勝,就連能夠保持不放棄的平常心也經已相當了不起了。當一位射手佔了大多數的投射次數的時候,人們最初會說他「獨食」,當表現持續上升的時候,人們會說他具「主宰力」,而本座想季後賽的Jordan和這一場的Kobe,是更上一層樓的「不戰而屈人之兵」,以進攻摧毀對手的意志。Kobe以後的路向是怎樣,本座不知道,但當他的狀態就和這晚相同的時候,把所有球都丟給他射是最好的方法。

有人說這對籃球發展並不是一件好事,不過本座認為並不能Kobe這次絕對是一個例外,反而我們要讓所有學習籃球的人都明白:這根本不是人類境界所能模仿的籃球。正如在此役打得一塌糊塗的Odom所言:「這是上帝使者下凡所打的一場比賽」。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(41,'[政情.略筆] 羅太的涼薄/李國章的火上加油/學術機構的Ig Noble Prize',1137572074,1,7,0,1454,0,4,'',0,1,1,1,'



羅太的涼薄

一眾來自教育界與大眾的批評已夠多了,在此想談談別的。政府高官理應是萬中選一的人材,是天之驕子,為何在一個最最需要顧及本身形象的時期,會說出如此失禮的說話?

1. 當高層當得太久,早已習慣對「下人」肆意指罵,大小姐受不了和「下人」收入差不多(甚至更少)的記者的冷嘲熱諷,一時氣頂卻欠缺急才,禍言自此衝口而出。

2. 典型的「專才教育」失敗例子:可能某些能力很優秀,但連一般中學生都能指出的基本邏輯錯誤卻會犯上;IQ可能高分,但EQ肯定0分。

3. 李國章「躁狂」之風直捲教育界,局長越是暴躁越被視為「能幹」、「敢言」,上行下效,羅太自然也毋須顧慮,口直心快、暢所欲言了。

教改出問題、教師壓力大,絕對不是一朝一夕的事,但大家都視而不見。相信必然有人聲言不要用死人作宣傳工具──對,本座感到悲哀的,就是大眾從來都要用悲劇來正視社會問題。在有人犧牲之前,這些問題早應就要解決吧?

李國章的火上加油

在羅太被迫「道歉」後,李國章又再以「責任不在教統局而在校長」、「學校不應申請額外資源」、「受唔住壓力有肥雞餐」三大名句把形勢火上加油。李沙皇似乎是「睇死」教育界這盤散沙是永遠站不起來了。[separator]

把教師塑造成「高薪厚祿、尸位素餐」的一群,再利用家長和社會大眾借力打力壓制一切反對聲音;現在教改多年,教師的剩餘價值已被教改搾取得一乾二淨,「教書呃飯食」的幻象已漸漸無人相信,現在李國章又開始嘗試把「箭靶」轉變為校長。

的確在教改期間,對教統局「唯命是從」,而不惜將教師權益犧牲的校長大有人在,或許能成為吸收這股怨氣的目標;可是同時之間,教統局亦把自己最後的盟友推上對立面:日後教統局的政策,還有誰願意去協助推行?之前已說過,李國章在動「教育」這座大山的策略是「拉攏大多數,孤立少數派」,這種策略能立見功效,但最後就會發覺被孤立的還是自己。

後記1:很奇怪一直有著「教統局猛犬」之稱的教育評議會,竟然在這關鍵時刻反咬其飼主一口,尤其發言的那位更是「猛犬群」之首何漢權。不過當知道這次不幸事件的更多背景資料時,一切又變得那麼合理。

後記2:李沙皇似乎嫌校長的「承托力」不夠,在新一輪公開發言中又稱因教統局每項撥款皆向議員交待,因此才向學校施壓云云。在李沙皇心目中,除了「教統局」之外,其他都是罪人。

後記3:壹週刊楊懷康力推的「學劵制」,其中一項先決條件把學校看成企業,把老師當成商品看。直資、殺校威脅,雖然沒有明言,但教統局的政策就如推行學劵制無異。在這種激烈的「非人化」轉變下,一向被視為「耽於逸樂」的老師們承受不了壓力是自然不過的結果。

學術機構的Ig Noble Prize

港大防止自殺研究中心:自殺教師不能只歸咎於教改(不入圍)

本座明白他們對「模範效應」的擔憂,但煞有介事去把一些Comman Sense重申,總讓本座有種不自然的感覺。教協等團體根本從未有將原因單純歸咎於教改,只是羅范椒芬聲言無關,才引來反彈而已:既然自殺者連遺囑也沒有,自殺原因自然不能確定啦!這是當香港人都是白痴的澄清嗎?

學友社:香港學生對中國認同感低,應再加強國情教育(不入圍)

除了在新聞組亂貼廣告,屢勸之下仍作出各種騷擾性的宣傳行為外,本座對學友社的認知就只限於「被政府收編的少年學術團體」。從來認為國情教育只讓學生更認識祖國的情況,但是否喜愛自己的國家,還是由學生自己決定,怎能成為國情教育成敗的指標?略看了學友社的問卷,竟然連「你是否為國慶感到高興」也在問題之列,「愛黨即是愛國」的意味昭然若揭。不過觀乎學友社也只是為自己的飯碗替當權者舐痔,也還是未有資格奪獎。

中大心理系:近九成員工在近三個月曾進行反生產行為。(得獎)

什麼叫「反生產行為」?原來包括了在工作時間進行工作以外的活動、利用公司資源進行私人事務,以及講同事是非等等。起初還以為是網民自製的「膠登」新聞,直至在媒體網站看到報導才知道真有其事!不過還不及其解決方法來得可笑:竟叫僱主就有關行為加重刑罰!實在讓本座脫力得連反擊的意志也沒有了,只想說最反生產的,應該是這個研究本身,而解決方法,應該是刪減此系的撥款,讓那一眾吃飽飯沒事做的研究員好好為大學珍惜研究機會。(本座想做義工、捱通宵總比做這樣的研究有意義──對嗎?貴系某成長奇人)

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(42,'再貼曾美華',1136656081,1,5,0,2724,0,2,'>曾美華>',0,1,1,1,'



還痴纏到將所有報導片段錄下再截圖的地步,不過當在火車上看到曾美華報導的時候,無論坐在那裡都必然會轉移至最佳位置觀看;而每當在家中看有線新聞發現輪到曾小姐「當值」的時候,則必定看至下一位報導員「替更」才作罷。(最長試過看重覆又重覆的新聞兩個多小時……)這種程度,應該還未算是變態吧……?



既然不肯截圖,就只好從討論區、新聞組那裡偷人家的圖來貼了……不過網上曾美華的圖實在少得可憐,
早前負離子造型和戴眼鏡的可愛樣子(聽說是眼睛有事才戴的),有沒有人有截下來呀……Orz。





再把Mola Lisa婚紗店她和《絕世神偷》飾變態大盜的尹子維的圖偷了回來,對不起店長,本座結婚的時候會把您放在首選……rz。[separator]








參考閱讀:成為曾美華擁躉

',1,1147259198,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(43,'四方木、四方鐵、四方果',1136651504,1,1,0,1462,0,1,'',0,1,1,1,'



在和同事閒聊中,突然記起了本座第一位上司曾在雜誌專欄上寫過的比喻。假若世界上消極/被動/懶惰的員工都是正方體,他們約略可分為三類:(以下對白改以廣東話陳述)

四方木,踢一踢,碌兩碌,然後停落黎依舊唔郁;

四方鐵更過份,踢都踢唔郁,反而踢佢果位會整親;

不過還不及四方果,踢佢果陣,突然震兩震,然後比個反應,最後依舊唔郁。(註1)(註2)踢佢果位雖然無表面傷痕,不過精神創傷可能更大。[separator]

後記:很久沒有寫這樣短(那一句「朋友,你是那一種?」因為太老土而刪掉了),而且無甚意思的短文,感想是……很爽




註1:四方果乃香港即食啫喱(Jelly)之名牌,與專受啫喱粉之羅拔臣啫喱可謂香港啫喱業界之代表。

註2:相信連某人/畜牲都不如之廢物看到這裡必然以為本座是罵它,雖然本座通常都不會放過這種機會,不過今次確實不是,哈哈。
',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(44,'[NBA] 無人關心的猶他爵士隊5連勝',1136549147,1,1,0,893,0,7,'',0,1,1,1,'

5連勝

                              

12月26日對Grizzles的賽事第三節,就連本座老豆也認為落後18分的爵士隊也返魂無術而轉台之後,Jazz就硬生生地追至加時並幹掉灰熊隊;12月27日作客侯斯頓,T-Mac在上半場大殺四方取得21分後,就收到了未婚妻臨盆的電話,讓Jeff Van Gundy早握在手中的寶貴一勝就此流走了。

12月31日主場面對第四節一直被Webber和Iverson控制大局的76人,在最後45秒打出一輪10-1的攻勢後,莫名奇妙的又勝一場。跟著衝動的Kobe Bryant擊跨Mike Miller後被罰停賽兩場,而剛巧就是Back-to-back對著爵士的賽事,接著就是湖人在接連3天被兩次擊跨……5連勝就此完成,一直遠離爵士隊的幸運女神,似乎又重新降臨Delta Center。

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打出如此佳績的最大功臣自然是健康的AK47,第五場的5X5(其實是6X5才對)簡直是接近「神級」的全能表現──不用再期望Kirilenko今年有何突破,健康就夠了。可是最大驚奇還不得不數到Okur,這名土耳其肥佬在上年還被視為NBA十大可笑收購之一,今年卻打出了All-Star級數的演出!除了17.9的平均得分外,兩次找下17次籃板亦反映出他已成功融入「史龍體系」中,成為了爵士內線久逢甘露的支柱。



在AK復出之後,Okur的負擔被大大減輕,勝負亦不再單只繫於其一人之手。現在本座最擔心的是Okur既在大前鋒如此得心應手,Boozer復出會否因需要重回中鋒位置而導致績效被擠壓。隨著Camby全季報銷,Okur幾可肯定出席明星賽,算是彌補AK47不入西岸前鋒十名的一點補償。

另一個較本座奇怪的,是似乎在近數場的第四節中段叫了一個暫停後,爵士隊的表現通常都會立即出現改善:最明顯的是在對76人落後7分後追上反勝,及對主場對湖人在纏鬥至第四節後,突然在一個暫停後就把對手輕鬆拋離──究竟Jerry Sloan施予甚麼的魔法?

之後……?

假如上季對Uath Jazz的感想是「徹底失望」的話,今季相對是好了一點,只是「相當失望」而已。即使拿到了難得的5連勝,Utah Jazz仍有一大堆問題未解決。



Deron Williams表現不如預期,讓Chris Paul和Mo Williams的耀眼演出更讓Jazz Fans看得眼癢癢。通常火熱新人都會在第二年遇上「撞牆期」,可是Deron Williams現在打得就像「撞牆期」一樣:在比賽末段只要一遇上緊迫防守,傳球能力就會被大幅降低,令史龍教練不得不把他調出。本座當然明白Deron Williams是一個長遠投資,可是在爵士隊根本沒有一個具主宰力的得分手的情況下,也不見得與爵士隊的八字相沖得要把這位外間評價普遍高於Deron Williams的新秀放棄吧?

Devin Brown的持續不濟已幾可肯定他不能替代Raja Bell離隊後的漏洞,而Giricek極其量也可能算是一位合格的得分後衛而已。傷兵問題並沒有因為AK47回歸而得到解決:在作客湖人的一場,雖然Kobe Byrant沒出場,可是爵士的Carlos Boozer和Matt Harpring兩位前場主力也同樣沒出場呀。聽聞季前Boozer曾為新球季而積極練習,可是結果自季前傷出後至2006年開始也還未康復;Harpring在手術過後每場的出場時間也不能超過30分鐘,而且還要「No Back-to-Back Games」……



後場問題依舊,前場又被傷病纏擾,爵士的前路仍是舉步為艱。不過令人安慰的是C.J.Miles近日被決定下放於D-League,這無論對C.J.Miles還是Jazz而言都是一件好事,而這個決定更可能暗示著Boozer回歸正常戰線而騰出位置──今年西北組的隊伍相繼在季初失足,無論戰績如何,只要一舉攀上分組榜首就能得到季後賽的第3種籽,突破第一輪的戰略位置。接著連續4場作客將為爵士隊另一個艱鉅考驗,能否在Boozer復出以前持續與同組前列份子糾纏,將為Utah Jazz的當前要務。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(45,'[影後炮]《無極》華麗的單面舞台',1136277387,1,1,0,1603,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'



對陳凱歌並無特別好感,所謂史詩式的氣勢也被那些電玩遊戲似的造型所沖淡,所以由一開始,本座就只視《無極》為另一套《蜀山》。在抱著如此低的期望入場,《無極》帶給本座的是驚喜與失落參半的感覺。

《無極》的世界設定得古怪難明?其實並不然。簡單來說,《無極》就是一套東方人自行編撰的希臘神話故事,當中有神、有異於常人的種族和寶物,而英雄和美女也自然不能缺少。命運女神任意擺佈在世各人的命運,英雄們即使努力嘗試擺脫宿命,但最後仍是徒勞無功,迎接早已定下的悲劇收場,並以死亡作為全片終結,符合希臘神話中「英雄必死」的中心思想。

從全片的製作費達3億4千萬元的製作規模看來,《無極》的野心當然在於建構一套史詩式鉅作,在電影史上留下不朽的光芒──最疑惑的地方就在這裡。即使擁有兩個小時的片長,陳凱歌還是選擇將所有的篇幅都押在感情線上,對電影內的奇異世界沒有作出絲毫解釋。結果在沒有絲毫歷史觀的支持下,整套作品就如只能在一面觀賞的華麗舞台,若從其他角度看過去就立即「穿崩」了。



在之前預告片時已被真田廣之的「鮮花盔甲」造型嚇了一跳:簡直就和《決戰II》中的曹操一樣嘛!而這場大規模戰鬥也和本座的預料一樣,設計得相當電玩化。而戰場中的所謂戰略,只是騙小孩的玩意吧?光明以一敵百的威風八面,完全是《三國無雙》的倒模;



為了貫徹無雙系列的神髓,除了奴隸上山被士兵射殺一幕以外,全場的所有戰鬥竟能連一滴血也沒有濺出……最後由戰場轉變至歡呼的一幕,是為了向《少林足球》致敬嗎?或許上述這些都是為了襯托「神話」意境所作的安排,不過在本座這種對戰爭場面近乎吹毛求疵的狂迷而言,只是一場空有氣勢的鬧劇。

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可不要被那數以億計的製作費所騙倒,這種大堆頭的戰鬥場面,在片中就只有唯一的一場而已,其餘就只是在主角們旁邊搖旗吶喊、充充場面的佈景版;全片的特技重點還是放在幾場武俠式打鬥上。其實本座對這幾場戲頗有好感,每一段對打不長,但都相當精彩悅目──雖然本座對那些閃來閃去的鬼影有點討厭。

即使你如何討厭《無極》,也很難否認《無極》是一齣很美的電影。雖然很多人批評華麗的佈景突兀、不能與作品風格融合,但相比起《英雄》那種單純賣弄顏色對比的差劣,《無極》那浮誇的華麗至少和那「神話」的風格相符;而張柏芝藉著羽衣飛翔,更是本座認為全片拍得最美的一幕──只要你不太介意所謂現實世界的各種合理性。

演員的「多國合作」,顯然是為了國際市場的考慮,不同國藉間的演員在戲中交流打了折扣也是意料中事,畢竟《燕尾蝶》那種水平是可遇不可求的。不過在對白方面由於都設計得相當「人工化」,所以不擅國語的問題反而不是太明顯(有人說對白彆扭造作,完全破壞了電影的氣氛,不過本身聽不太懂國語,加上早被港產片的爛對白「荼毒」,還是沒有太大反感)。

張東健是《無極》的主角,可是全片苦口苦臉的,反不及真田廣之的狂態來得搶眼;劉煒的造型很像馬景濤那套《倚天屠龍記》的范瑤,除了陰陽怪氣惹來觀眾目光外,其實不算突出;張柏芝是美得駭人,連樣子也不像原來的她了,演技亦因此被喧賓奪主。


全片印象最深的,還得數到「打靶影帝」謝霆鋒。這位形象妖冶、武功與謀略兼備的北公爵由謝霆鋒飾演可謂入形入格,也相當具說服力。有人說謝霆鋒初出場的無謂笑話(其實本座倒覺得無傷大雅)、片末的「心理變態」(童年陰影影響成長後的行為比比皆是,也不算令人費解啦)皆為本片缺憾之處,但此皆導演與編劇問題,《無極》交予的任務,謝霆鋒已是超額完成,以「片中台柱」來形容亦可說當之無愧。

《無極》的主題是「命運與選擇」:片中各人努力嘗試擺脫命運的安排,卻又因各種自願決定的選擇,最終無何奈何地被牽引回命運安排的道路上。本 座很喜歡這個設定,因為所謂「人定勝天」,最終還不是因為人因著各種考量,而決定了事情的結局?即使再讓張東健選擇一次,他還是會決定殺王;即使真田廣之 可以重新選擇,他可能仍再一次為張柏芝而拋棄權勢;也可能再次不甘寂寞而重新爭權。不過對於真田廣之受騙決定回城接收權力的一幕,本座覺得處理得不太好,因為無論真田廣之回不回去,謝霆鋒還是可以派兵把他們二人強行抓回,那麼所謂「從權勢與愛情中作選擇」的意義就大打折扣了。

有人以為張東健帶張柏芝回到過去是一個喜劇結局,但本座卻不以為然:當張柏芝的情感已和三位男性糾纏不清的時候,即使歷史重來又可以作出怎樣的選擇?更何況當時若不與命運女神定下盟誓,連能否生存下去也成問題──是寧願餓死也不願再次受到痛苦嗎?那倒不如不要再選一次了。

順帶一提,最後張東健以超越極限的速度,讓張柏芝重回過去的設定,讓本座想起了《超人續集》中超人為了挽救無可挽回的災難,不停逆著自轉的方向飛翔,結果讓地球倒轉回過去,實在很有惡搞的味道……

綜觀而言,《無極》以如此規模的製作、被那麼多人賦予厚望,卻得出如此強差人意的結果,被人狠批為一套失敗作品是可以理解的。可是若我們不把目標定得那麼高,不致潔癖得連一點錯失也容不下的話,《無極》其實也算是一套不過不失的電影,兩小時的片長也不算太難捱。

推介指數:
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',1,1156307293,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(46,'[轉載] 一篇在香港主修歷史的人應該看看的文章:陶傑:〈關門的歷史系〉',1135860712,1,9,0,2039,0,6,'>history>',0,1,1,1,'

前言:陶傑論點大破大立,可以錯得離譜,也可以一矢中的。今次的這篇〈關門的歷史系〉是後者,所以本座也不因人廢言,從預言者的迷思轉上轉過來與大家分享。

陶傑〈關門的歷史系〉
《蘋果日報》〈名采〉2005年12月08日

大學削減經費,歷史系幾乎要關門。

不是說香港缺乏所謂政治人才?培訓政治人才,最理想的基地是大學的歷史系。

歷史系是文學院之母。政治、社會、新聞傳理、通通不必修讀,讀好歷史系就得了。因為大千世界,名相紛陳,今天的政治,就是明天的歷史,今日的新聞, 就是明天的史料檔案,一切醜聞和危機,謎底都在歷史之中。只要選對大學,跟隨一位名師,開一張書單:湯恩比、HG威爾斯、泰萊,歷史學殿堂金光閃閃的名 字,找一塊青草地,幾座長了青苔的墓碑,帶一隻青蘋果,一塊番茄青瓜三明治,捧一部經典,就這樣啃空了一個初秋的下午。

然而大學畢業,只有二十一歲,這個年齡不可能深明那一切興亡的道理。跟哲學和文學一樣,大學的歷史系,嚴格來說是不可能拿到一級榮譽的——正如十八 歲的年紀讀杜甫的《秋興》八首,怎麼可能洞澈其中底蘊呢?即使是吳宇森的《英雄本色》,三十六歲之後再看才品味出幽藍情調深深包藏的一份苦澀——但是不要 緊,一知半解,似晦還明,一個劍橋歷史系的畢業生,投身下議員當一個保守黨議員的助理,走出圖書館,步入議事殿堂,邱吉爾和麥美倫的身影魅隨左右,這是何 等完美的一份好差事。

香港沒有「政治人才」,那麼大學的歷史系為何要關門?因為讀歷史,找不到工作;更準確地說,因為香港的老闆聘請新人,他們只懂得MBA和會計工管的學位。一個歷史系畢業生,在中環見工的會客室,人頭湧湧,是最憔悴的一個。

沒有「人才」,是因為缺乏土壤。歷史系就是政治家最理想的土壤了,尤其是面對特區當前這一台台戲,台上的小角色,只須用十份一的歷史知識就可以看得通透:袁世凱和譚嗣同、戈巴卓夫和葉利欽,人物的原型都在中外古今三千年的洪流。

「政治人才」往哪去找?天蒼蒼地茫茫,只能永遠從「Sale屎」的隊伍找「人才」。「我勸天公重抖擻」,龔自珍的吶喊,在十九世紀的道光年,一百五 十年之後你終於明白了他的心聲,然而聾瞶如昔,迷朦依舊,讀歷史找不到工作,保障不到飯碗——所謂「搵工做」,只講走出校門的第一份職業的起薪點,香港的 父母都慣了這樣計算,他們從錢眼洞看世界,香港沒有政治人才,因為沒有歷史學家。中國城夜總會關門了,「經濟專家」的分析是香港的消費趨勢如何,但十家夜 總會關門,比不上一家大學歷史系之遣散,然而只佔那麼一小角的新聞。

倚在墓碑讀過半冊的湯恩比,蘋果吃完了,讓野鴿子啄食三明治的殘屑,經歷過那樣的一個黃昏,以後許多事情,都明白了

 

自己的感想:[separator]

香港人對歷史沒興趣嗎?絕對不是,否則不時掀起的歷史劇熱潮、書局當眼地方永遠放著幾本的歷史小說是從那裡來的?只是在「絕對實用主義者」的眼中,歷史是毫無生產力的「奇技淫巧」,因此大學資金永遠都只往工、醫、商靠攏,理科、社科次之,文科只能從中分得剩下的碎屑。

H大歷史系被廢,是堅持學術路向結果的悲劇:當連與歷史系關係非淺的程介明也在電視上暗示歷史系必須自救的時候,沒有努力爭取政府發放的各種研究合約、大幅擴充文學碩士課程來賺進一桶桶的真金白銀,這個結果並不令人意外──只有將銅臭與學術結合,才是人文學科的生存之道!陶傑不是已經作出了一個出色的示範嗎?

以往或許還有若干名人出身歷史系,但隨著大學學系愈來愈多、越開越專門,歷史教育所培養出來的通才不再吃香,有心從商、從政都有自己的專門學系了,教育與出版成為了「學以致用」的唯一出路,其他行業嘛,說好聽當然是樣樣也可嘗試,但當老闆看到了履歷表畢業的一項是歷史系之後是甚麼反應?大家心知肚明。家長和老闆的歧視,加速了歷史系的萎縮。

狹隘的香港容不下歷史科,它變成了教育界的負累,死記硬背的代表。但不要說中小學,就算是大學,將史料囫圇吞棗,卻沒有領悟的「只係歷史系」(盜用了蛋治兄的「只係哲學系」)也大有人在。看見那些和年報無甚差別、只為了一個小小的問題糾纏洋洋十數萬字、甚至「一開二」、「一開三」的量產型論文,曾以鑽研歷史為終生志願的本座,突然許多事都明白了。

科學發展搞不成,人文發展沒空間,香港的未來?只是讓人混口飯吃的一個小城市吧了……

 




預言者的迷思:不讀中史;骷髏宴

再附送兩篇同樣由〈預言者的迷思〉轉上轉過來的兩篇陶傑文章:〈不讀中史〉和〈骷髏宴〉。不過相較第一篇,質量方面可說差了很多(因此也不直接貼在這裡了),且如一貫的陶傑式怪論風格,極盡斷章取義與誤導之能事:論宮廷陰謀,以希臘羅馬作起點,到法國大革命爆發之間,難道還會少嗎?甚麼正義伸張,這種任由勝利者引導的讀史方法才最教人擔憂。不過單就針對目前中國歷史科課程來說,的確說得不錯:那些悶出鳥來的中央地方政制,就算大學生也未必了解箇中意思的宋明理學,為甚麼就不會出現在世界歷史的課程中?

改革者一直口裡嚷著「詳近略遠」,可以受著政治壓力,改革到了近代史的時候卻又不敢真正的讓學生詳細讀,結果中學中國歷史科的「略」就真夠略了,讀到了高考中史的考生,可能還會以為秦始皇之後的皇帝是漢武帝──因為課程已肢離破碎得連歷史脈絡也認不出來了;至於「詳」就由鴉片戰爭開始,直至中華人民共和國建國之後就因政治壓力,被硬生生的停了下來。內容大部份都是外國列強欺凌中國的血淚史,讀得學生都抬不起頭,只有祈求中國共產黨的引領,讓國家重新強大。

掌權者的迂腐、改革者的無能和一大堆冷眼旁觀的大多數,使得教統局能肆無忌憚地進行他們的「實用主義改革」,初中中史科只得把內容不斷刪減再刪減,如「人豬」般塞進一個名叫「人文學科」的甕中。自古文人在當權者面前都是無能的一群,在歷史科正逐漸在香港消亡的今天,也不例外。

 


',1,1147488537,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(47,'很難討厭ibokee',1135860315,1,1,0,1328,0,8,'>web>',0,1,1,1,'

螞蟻.夢前些兒曾在〈這位令人噁心的前輩〉一文寫道:「我恨不得中國政府立刻開放一切已封鎖的網站,包括blogspot,weblogs.us,blogsome……好讓bokee快些滾蛋。」其實我對其中的內容也只是看懂一半半,不過「bokee」一詞倒觸動了本座敏感的神經,而實在本座對「bokee」,尤其是「ibokee」一詞很難產生起厭惡來(即使ibokee.com的入口就是一個半色情的網站),只因……

對不起,各位,請讓本座自我陶醉一下,即使是很不知所謂的原因也好。

',1,1147959297,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(48,'[轉載] 中文大學的朋友應該看一看的文章:烽火台與台上雕塑的種種',1135700793,1,9,0,2125,0,4,'',0,1,1,1,'

死火手記:中大人必看:「烽火台」之由來
船山筆記: 讀死火「中大烽火台由來」
大部份圖片源自死火手記

烽火台與台上的雕刻的種種

死火手記從港台節目用心地擷取圖片,讓本座知道原來中大人無一不知的「烽火台」,原來是國際雕塑大師朱銘的作品,叫作「門」,但內容主題卻是兩個人正在進行太極對打動作(所以那個「裂開」的部份應該時兩個人的「分隔線」吧?)。

至於船山筆記則進一步澄清了原來所謂「烽火台」,只是指「門」下面的那個台階部份,在該文的回應中也道出了「烽火台」名稱的其中一個可能:「就是借喻那個年頭,台階上學運的沸揚烽煙四起的那團火。」[separator]

不過有關船山筆記所作有關「文化廣場轉移視線論」的推測,本座卻有若干保留。中大校方企圖以雕塑阻礙學生組織在烽火台上進行運動的可能性是有的,不過文化廣場的興建是在近六七年間才發生的事,似乎和約二十年歷史的「門」的關係不大。(此為誤會,請看sf兄的留言)早年郭少棠還「大權在握」的時候,的確曾努力推銷新建的「羅馬式文化廣場」,在那裡舉行不少官方活動,嘗試將中大校園的焦點轉移,不過這種「以人力挑戰地理」的強求,自然失敗收場。

本座晚入中大,錯過了那個火紅熾熱的年代,不過所以烽火台上的不少事件,例如同性戀組織與基督團體的論壇、反廿三條論壇、GTO君在黃毓民演講時狠批學生會組織腐敗、陳奕迅在烽火台上JAM歌、以致「『金默基』殺系論壇」等等,都成為了不能忘懷的回憶。

說回烽火台與「門」本身,其實在看過上述文章以前,膚淺的本座對烽火台的應知僅限於一個「詛咒」:「從中間穿過的話就不能畢業」,記得在初到中大,第一次聽到這個詛咒的時候,曾意氣風發對友人說「在畢業那一年一定要當眾穿過給大家看!」結果無論是大三、教育文憑還是現在,都因為遲交論文的問題而「淆底」(港語,即臨陣退縮),對於一位每次都要依靠一點幸運才能畢業的壞學生而言,這個詛咒還不是一般的恐怖!

後記:讓本座再說一個故事。話說前幾年物理系為了在他們的系節閉幕時搞一點Gimmick,計劃搞一個「穿越烽火台」活動,誠邀各屆友好在當天一起破除迷信。這場「人力挑戰天命」的結果如何?聽聞是當天突然下雨,活動因此被迫改期。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(49,'[影後炮]《童夢奇緣》:簡單也可美',1135596663,1,3,0,1334,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'



近年本座喜愛的港產片都有一個「死鑽牛角尖」的傾向,故事設定得是否複雜刁鑽,幾乎是本座判斷此套作品指標。
所以《童夢奇緣》以如此簡單的故事劇本拍出如此感動人心的效果,也是得本座對港產片的觀感有一個新的改變。

劇情

《童 夢奇緣》可大致上分為前後兩部份。前半部份以輕鬆搞笑為主軸,正當觀眾開懷之際,劇情卻在不知不覺間轉入了「悲劇」的軌道。自林家棟與應采兒的照片被公開 後,電影邁向中局,影片中那種悔恨和絕望的味道開始慢慢滲透出來,而故事背景陸續的揭露,更讓觀眾在沒有喘息空間的情況下,被導演一口氣拉至結尾。

小孩一夜間長大成人的故事其實並不新鮮,印象最深的是以前Tom Hans的《飛越末來》(Big)。不過相比起《Big》敘述童心與成人世界的衝擊,《童夢奇緣》卻把焦點放在人與人的感情上,而且因為衰老藥的關係,由一開始劇情發展已無可避免地走向悲劇收場。

既在短時間內急劇成長,成年人的各種生活煩惱自然是必要面對的問題,可是導演卻以避重就輕的方式故意忽略,反而從光仔角度看其他成年人需要面對的事業、感情等各種人生問題。黃日華與林家棟為人師表,理應為學生榜樣的男人,背後卻喜歡吸煙、打遊戲機,婚外情、三角戀等不應在他們身上發生的,他們都遇上了。

本 座感觸最深的一場戲,是二人在遊戲機中心門口唏噓慨嘆的一幕,兩位遭受挫折的男人在光仔面前訴說成年人的苦衷,再與先前的瘋狂耍樂作一對比,更顯無奈。回 想本座還在教育界打滾之時,也曾有過遭遇挫折,流連遊戲機中心的低潮,不過他們二人至少有個傾訴對象,本座當時的煩惱雖然未必及他們多,但那種寂寞的感覺 也可真夠受。


愛情線是這類片種較難處理的一環。和《飛越童真》中Tom Hans與女主角上床不同,《童》選擇了較為「闔府統請」的方式,營造了一段擦身而過的感情。兩人之間的行為只點到即止,這種決定自然是因著觀眾層面、演員形象的考慮,但拍出來的效果卻也不俗,劉德華對母親的懷念碰上應采兒的寂莫,叫人會心微笑之餘也感覺溫馨。其後應采兒耐心在戲院門外等候,即使花費無窮耐性,卻仍只能與再也認不出的老年劉德華擦身而過,就是那種讓人期待的發展最終沒有發生,這種缺撼美才更令人感覺可惜。[separator]

說《童夢奇緣》簡單,可是編劇還是不甘寂寞,在劉德華的身世問題上玩了一手。當謎底揭開的時候,才明白莫文蔚受著何等的冤屈,黃日華如何因為自己的用情不專而承受無奈的苦果,更明白光仔一句「蛋糕有毒」是如何的傷透繼母的心。這波轉折主要目的是讓前半段的喜劇氣氛不致被沖淡,不過個人還是覺得稍為彆扭,與全片直來直往的敘事風格有點格格不入。




導演以劉德華在莫文蔚懷內「安睡」作結,沒有《常在我心》那樣「白」,也讓早已被「催淚彈」燻得淚如雨下的觀眾們,在殘酷的結局中留下一點喘息的空間。鏡頭先聚焦坐在大樹上莫劉二人,再慢慢拉闊至黃日華和弟弟,最後是一片油綠的樹林,彷彿又從現實世界拉回童話之中。

演員

即使劉德華已盡全力去演,但無可避免光仔仍會被不少人批評的「片中年齡」不得一致,一時保持童真滿臉,一時卻「老積」得像成年人。本座同意劉德華某些地方仍可演得更好,但更大的問題是有時為了遷就劇情的推進,對白與表情未免要「突然成熟」起來,以達致戲劇效果。至於感覺突兀的問題,由於以一位成年人扮小孩本就是一件突兀的事,那就更沒辦法可以解決了。

其他演員方面,最令人驚喜的莫過於應采兒,一向給人不懂演戲印象的她,和劉德華演的那場對手戲相當搶鏡,時而主動,時而嬌羞,讓本座覺得相當可愛,也讓這段短暫的感情更顯淒美。



黃日華對慘情(或稱「灰爆」)角色駕輕就熟,效果令人滿意可說是意料之內;只要不是演主角,林家棟其實也不算太差,他與黃日華在遊戲機中心內尤如小孩一樣投入玩樂,更讓本座眼前一亮,可說比《黑社會》的演出更為出色。莫文蔚一向為本座所討厭,今次扮演稍為偏向「歹角」的繼母,發揮空間不大,所以也沒有讓本座挑剔的地方。至於片中的幾位小演員,大致上也算令人滿意。雖然「老積」是小演員演戲的大忌,不過既然光仔有著如此的過去,加上也為配合日後成長的形象,也就算了吧。

總結

有人批評《童》的劇情太簡單,本座由一開始已不否認《童夢奇緣》故事簡單,可是透過陳德森出色的鏡頭運用和特技效果,從另外的方面把它豐富了;也有人說《童夢奇緣》由一開始已讓觀眾不存希望,就如一條死胡同一樣,看後只會令人感覺沮喪──不過本座卻認為老伯對已時日無多的劉德華所說的一句話,早已對這項指責給了答案:「現在明白了還不太遲,未來是充滿希望的,那怕你的生命只剩下一天,也要好好活。」



推介指數:\"\"\"\"

',1,1156307319,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(50,'[PC GAME][半轉載] 火狗工房新作《緋雪千夜》聖誕登場',1135592517,1,0,0,1116,0,3,'>pcgame>',0,1,1,1,'

繼《愛神餐館》系列後,香港遊戲製作公司「火狗工房」,將於明年 1 月推出新遊戲《緋雪千夜》,並在12月24至27日舉行的亞洲遊戲展 (AGS) 內先行發售。

類型︰戀愛+育成+冒險
售價︰港幣$148
附送︰全彩色遊戲說明書、官方設定資料集、精美膠墊板一張
官網︰

玩 家將扮演男主角「十夜」,在某天被揀選了成為女神種子「莉莉絲」的指導者,目的是把她培育成為出色的女神。在遊戲中,玩家可以選擇在城裏接洽任務,跟眾多 女角聊天,或替莉莉絲進行修練;也可以到野外冒險增強實力,探索未知的領域。多姿多彩遊戲玩法和結局系統,每人也可以創造出與眾不同的女神之路。



收到了阿唯的轉載邀請,可惜當有時間作轉載功夫的時候,遊戲展都幾乎完結了,實在汗顏……既然最好的時機經已過去,就去官網逛逛,以一個沒買沒玩的閒人身份寫一下對《緋雪千夜》的無責任感想。

[separator]

 

相比起官網多幅具水準的CG,總不及那段宣傳短片讓本座來得震撼:高質素的動畫搭配廣東話的主題曲,還有比以前又再次進步的3D技術──不愧是香港遊戲製作的龍頭公司!雖然和《愛神餐館》系列一樣,帶著一些《美少女夢工廠》的味道,不過也從《愛情餐館》開始,火狗工房就讓本座感受到不甘於活於別人影子之下,不斷努力作出改善和創新,所以本座相信《緋雪千夜》絕對會是一款出色的原創作品,肯定比起「2代弱化版」的《美少女夢工廠4》來得好玩。

火狗工房那種親切的售後服務也是讓人放心購買的原因之一。玩者在討論區提出的各種問題,技術人員很快會作出解答,而且也不是「重灌視窗」那種陳腔濫調的答案,看得出他們是真心想讓玩者能享受遊戲的樂趣。新Patch也在短時間來放出,也沒有甚麼好挑剔了。



當然《緋雪千夜》也有讓本座感到不美之處。最明顯的就是「一鼠走天涯」的問題。除非遊戲製作人認為自己的遊戲只是玩玩就丟的類型,否則應體諒一下玩者長期操控滑鼠的疲勞。在新一代的遊戲中引入鍵盤輸入,在程式技術上真的是那麼困難嗎?



此外,《緋雪千夜》今回沒有了配音,也是一個相當可惜的地方。記得本座在《女皇騎士團》中首次見識到了廣東話配音應用於遊戲之中,得出的效果意外地讓人滿意;對於《緋雪千夜》這種注重人物關係的育成遊戲來說,全程,至少是半程的配音肯定會令樂趣加倍。(官網上沒有桌布和螢幕保護程式給人下載,是因為都收進了遊戲碟來嗎?)

但即使如此,就本座親身的所見所聞,火狗工房的一班製作組員以至老闆,都是對遊戲充滿熱情的人。你可以批評他們作品的不足,但不應低估他們的誠意;希望各位能支持一下本地的遊戲產業,支持這班香港遊戲創作人繼續走下去。

                         

',1,1147256326,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(51,'有關世貿示威/政改的三四言',1135543181,1,1,0,891,0,4,'',0,1,1,1,'

冷掉的題目,只挑一些自己的感想說說:

世貿示威

1. 韓國農民對本座此等「搞事份子」的體會是與別不同的,他們用出色的戰術來指出了「搞事份子」在戰略上的缺陷:

.搞運動的,腦袋越少越好,一個主腦,再加一兩個備用的就夠了,其他的成員都要有成為肢體,隨時受到大腦任意調遣的準備。即使是爭取民主,運動和軍隊的原理一樣,只有統一指揮才能發揮最大威力,現在的各種運動,小至打倒學生會幹事會/代表會、大至打倒特區政府,都出現「將軍太多、小兵太少」的問題。

.若干的示好與沈默,是為了麻痺敵人的警覺性,獲得更大戰果而所放出的煙幕。「搞事份子」搞事全憑一股熱血,「出其不意,攻其無備」即使是兵法中重要一環,亦早已被拋諸腦後。結果由一開始權威已嚴陣以待,中立份子亦只看到搞事者的侵略性而缺乏同情的誘因。

2. 在世貿示威開始後的一天,在火車上聽到其中一份報章社評,「鼓勵示威份子應多加創意,以嘉年華方式向市民和傳媒表達他們的要求」云云。人家是你死我活的鬥爭,你卻以看騷的方式來評論,這種視角上的落差簡直已超越了「天淵之別」,而達到了「何不食肉糜」的境界。

3. 相對而言,和當年的越南船民一樣,香港只是世貿示威者一個機緣巧合下的聚腳點,他們根本不會理會小香港的傳媒怎樣看,而把目標放在世界,而結果亦如我們所看一樣,香港傳媒只能不斷被南韓農民牽著走,進退失據。

政改

1. 價值觀果真會因應時間而轉變的。當年董特首公佈委任區議員名單前夕,曾有不少言論揣測董特首會否用盡這項權力。事過景遷,當年可用可不用的權力,竟被親政府勢力視為必然行使的手段、政治角力的籌碼;如今政改方案不獲通過,可以肯定曾特首會行使100%區議會的委任權力,而責任當然又落在冥頑不靈的泛民主派身上。[separator]

2. 議席何價?為了保住立法會區議會功能組別的一席,董建華不惜用盡102位委任區議員的權力,因此遭城中名嘴得出「一個立法會議席=5億公帑(一屆四年的總薪酬)」之說。和本座預測有3份1相符,政府在124後作出了刪減34名委任區議員的讓步,那麼保守估計124遊行約有11萬人,樂觀估計有25萬人參加,每名區議員的「價值」大約是3235~7352人之間。再依此推算下去,若將5億公帑除以3(只減少了3份1議席)再除以人數,那每名遊行人士的價值大概是22669~51519元之間。美國政府,請參考一下吧。

3. 泛民主派在整場抗爭政改方案的過程中,一直只把「普選時間表」掛在口邊,刻意淡化委任議席此議題,除了是一種防止政府殺價太多的「開價」策略外,更重要是害怕政府萬一「照跟」,把委任議席真的全部收回,泛到時民主派若真只有六個倒戈就好應偷笑了。可看出馮檢基、大班等較現實的議員對這種策略並不完全同意,在整場運動中不停提著委任議席的問題,可惜都被主流聲音壓了下來。這樣的「顧全大局」還可持續多久?泛民主派會否在成為議會中的大多數之前,就出現一場無可挽回的大分裂?本座對此相當感興趣。

4. 自0371的「老實」被城中名嘴怒罵以後,遊行人數就再次成為警方與遊行組織之間的一場吹墟之戰:一邊吹大,一邊吹少。正如04年的七一遊行絕不可能有52萬人,124遊行自然絕不可能有25萬之數。延伸一下《火鳳燎原》的理論,政治也不過是場民意的吹噓之戰了吧,誰真誰假,有意義嗎?不過推己及人,也請別質疑人家77萬簽名的真偽問題。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(52,'「我係廢啊」/戇9死',1135528946,1,2,0,1128,0,1,'',0,1,1,1,'



商台的森美曾有一個節目叫《笑談廣東話》,內容是以幽默的手法帶出香港人一些獨有的俚語(雖然本座並不覺得有何幽默)。今天,本座也在此來過東施效顰,向各位介紹兩個近來常用的兩個「自製俚語」。

「我係廢啊」

解釋:強調自己為世界上最廢、最無用的人,全盤接受敵人對自己的指責,將所有攻擊無效化。

用法:當攻擊出現之時,立即不停反覆「我係廢啊、我係廢啊、我係廢啊……」此句,直至對手放棄所有攻擊為止。

好處:能讓自己心平氣和,從容面對所有有理無理的指責,並能成功對某種類型的對手精神受到重大打擊。「我係廢啊!」亦有某種程度上的自療作用──因為當使用者能夠正視和承認自己的廢以後,就不會再痛恨自己的無能了。

副作用:因所有攻擊無效化,反省的能力將大幅下降;眾人對使用者的價值與形象亦將在每次發動後歸零。而更重要的是,當使用者成為廢人之後,就再沒資格去鄙視、恥笑其他廢人了。「我和其他人的廢是不同的!」是庸人廢將自己才會相信的解釋。

「我係廢啊」的發明者其實並非本座,而是GTO君的一位摯友:Edward君。記得第一次聽到這種近乎小孩撒賴的言語竟從一位「有為青年」口中出現,那種震驚感覺至今還歷歷在目。而自此之後,Edward君亦獲冠以「廢意Edward」此一榮譽稱號,與Capcom的「殺意隆」、「霸意Ken」齊名。

起初事情本該以一句「嗤之以鼻」告一段落,可是當發覺世間的無理指責無日無之的時候,「我係廢人」卻又如魔鬼的誘惑中重現眼前,而當GTO君訴說自己在一次家庭飯局中的「妙用」後,本座的自我價值防線亦終告失守,大肆應用於各種場合之中。當然能真正能以言語駁得本座完全投降的人並不多(最多發生的自然是在某G君面前),但近來做的蠢事實在太多,「我係廢啊!」此句已有變成口頭禪的趨勢……

各位,有興趣一試「我係廢啊」嗎?它能令閣下獲得一段「無敵時間」,在第一次使用時更能把對手嚇倒,這種快感絕對是無與倫比。不過當閣下之當成口頭禪之日,也就是「廢人俱樂部」招待各位入來之時。本座及資深會員「廢意Edward」在此恭候各位大駕。



 戇9死[separator]

雖然本座自命為「粗口獸」,亦已把粗言換成一個數字,但既然把一句廣東話粗言放在題目上,在此仍向不喜粗言穢語的各位說些對不起。

所謂「戇9死」,可說是「我係廢啊!」的病情嚴重版本,當有人連大叫「我係廢啊!」也原諒不了自己幹下的蠢事時,這種人就只有死──不是被他人轟殺,而是自我了斷。

例句1:「你呢種人唔死都無用,不如戇9死左佢啦!」
例句2:「此人不戇9死不足以彌補其生時罪孽!」

「戇9死」可說是本座為自己度身訂做的語彙,因為本座近來似乎正不斷為了成為全世界第一位「戇9死」而努力中……

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(53,'這段日子以來,巴別塔主究竟到了那裡?',1135519368,1,2,0,1284,0,1,'',0,1,1,1,'

「失蹤」了那麼久,似乎有點責任告訴各位這些日子以來,本座究竟在幹些甚麼。(只是自己覺得有責任而已,可能根本不會有人有興趣)



答案是:淋浴在三途之河中。
在愛河中等待戀人的是甜蜜與愉快,但在三途之河中等待本座的,卻只有無止境的煎熬與死亡。在半被迫、半自願下「自製」的寂寞聖誕 (這兩天陪伴本座的,就只有電視上的曾美華和家裡小狗),除了是對過去哀悼外,也是另一種「以痛制痛」的手法。近來痛苦似乎有與日俱增的跡象,似乎有需要想出更多折磨自己的花樣……

後記:悠閒的日子不經不覺間已過了一半,一個新地獄又再駕臨。當煎熬的威力X2的時候,本座有信心活下去嗎?

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(54,'巴別塔建塔一週年+一個月零一天',1135517058,1,4,0,1079,0,0,'',0,1,1,1,'



去年的11月24日,本座在原名「Bo-Blog試作形零號」上張貼了第一篇文章,開始這年多的寫Blog生涯。最初只打算把大學時寫的舊文章舊功課放上去,再加幾篇個人隨感的「儲存庫」;沒想到其後舊文、功課放不成,文章倒是越寫越長,欄目越開越多,定下「每天更新一篇」的不可能任務,最瘋狂時甚至曾把九成以上的空閒時間放在寫Blog上,這都是本座所未有預計得到的──就正如當時也預計不到今天竟冷清得如斯田地。


近一年的「寫作生涯」,讓本座明白要成為一名活躍的Blogger所需要的犧牲絕對不少,每一篇數千以計字數的文章,都代表了大量的私人(以至工作)時間與一股熱誠的投入。但在工作環境轉變過後,無論在心態還是在時間上都產生了激烈的轉變:更新頻率再不可能與以往般頻密,而即使各種欄目不會有太大的更動,寫作的取向可能會相當的「修正」,如ACG、政論和書籍記錄可能會少寫,電影、個人感想可能會多寫──這只是一個粗略的預測,不過肯定的是,文章的字數一定會大幅減少,這不是恆心如否的問題,而是過去那種近乎瘋狂的熱情,似乎暫時已離本座而去。



在這段荒廢的日子中,曾經歷人生的低潮,痛苦得甚至一度灰得想如GTO的偉大記事一般,把這裡「摺埋」。而無神論者的巴別塔能持續至今仍不關站,主要是對過去文章的不捨,以及各位看倌的點擊率及留言支持。多謝你們,讓無神論者的巴別塔支持下去,不致崩塌。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(55,'[東洋音] 慘歌List',1132131419,1,10,0,3083,0,2,'>music>',0,1,1,1,'



相信很多人都會有一個所謂「慘歌List」吧?把自己聽後感到最傷心的歌曲放在一起,然後在最傷心或情緒最低落的時候不斷重複播放,務求在傷口灑鹽,享受折墮到底的快感。上週是本週情緒最低落的一段時間,簡直是到了一個接近崩潰的地步,乘機在空閒時重新編製了最新一輯「慘歌List」,當時想死的感覺,至今仍回味無窮。

「慘歌List」的喜好因人而異,有些可能因為歌詞內容,有些可能純粹是因為那首歌對聽歌者有殊意義。本 座聽歌大部份是以歌手作為參考,所以即使某些歌寫得如何地慘,若不是由本座喜愛的歌手唱出,就會全無感覺;此外因語言關係,普通話、英文和日文歌曲也很難 產生同感。本座最喜歡自然是「慘歌之王」容祖兒的作品,「慘歌List」中比重最多;既身為陳醫生的粉絲,所以收錄歌曲的數目緊隨其後。楊千嬅在與鄭中基 分手的一段時間亦曾出了一批好聽的慘歌,排名第三,最後再加上幾首古巨基和謝檸檬劣作叢中的幾首佳作,專屬本座的慘歌List就此完成。

就算心情回復,偶而聽番「慘歌List」,回味當時的痛苦,也是一種享受,正!

「慘歌List」名單(*者為灰爆之選):



容祖兒:(共29首)[separator]
去火星戀愛
16號愛人
天之驕女
最後勝利
想得太遠
一拍兩散
早有預謀
早有預謀(拉闊演唱會版本)
誰來愛我
習慣失戀
分身術
小天使
逃避你
逃避你(隆重登場演唱會版本)
麻煩你
假如
借過
阿門
痛愛
告解
出賣
損友
還未
罪魁
煙霞
蜃樓
抱抱
啜泣
溶
怯

陳奕迅:(共9首)
我什麼都沒有
全世界失眠(國語)
愈想愈無謂

熱帶雨林
黃金時代
人來人往
與我常在
活著多好(電影版本)
新生活
ç­‰

楊千嬅:(共8首)
假如讓我說下去
友誼萬歲

友誼小姐
可人兒
野孩子
罐頭湯
閃靈
姊妹

謝霆鋒:(共2首)
無聲仿有聲
愛後餘生

古巨基:(共2首)
必殺技
大雄

後記:這不是一個Blog Tag,不過各位如果也有自己的「慘歌List」或播放「慘歌List」經驗的話不妨在這裡或自己的地頭分享一下。

',1,1147259281,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(56,'[影後炮]《再說一次我愛你》設定牽強.情感真摯',1132045029,1,0,0,1382,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'


若不是近來被某些問題煩惱、工作方面終獲自由,再加上公司某標緻劉華粉絲每日以MSN轟炸式推薦,實在很難相信本座會在週末一支公前往觀賞這種本就不合口味的愛情文藝片。內文含大量戲透,請各位注意。

《再說一次我愛你》雖然一如意料般煽情,但卻無拖泥帶水,反而拍出了一種難得的清新感覺。喜 見不少港產片已無早年「講得太白」的模病,片首並無刻意解釋故事主線,只以類似《無間道3》的時空人物交錯的拍攝方式,讓觀眾慢慢把故事重組起來:這樣雖 可能帶來若干混亂,但卻能給予更大的想像空間。蔡卓妍的死雖然在預料之內(即使本座未有觀看劇情介紹),但發生的一刻仍難免感覺震撼(當然若撞車的一刻能 更血腥一些則更佳);導演故意將劉德華得知意外的情節按下不表,留待日後才倒敘出來,兩條主線劇情交替推進,壓抑平舖直敘帶來的沈悶感覺,也是一個成功的 處理手法。

全片最大的問題是故事設定太牽強:為甚麼劉德華可以在一宗車禍中遇回亡妻心臟的捐贈者?為甚麼這位被捐贈者的壽命又剛巧剩下一個月?為何蔡卓妍與楊采妮的丈夫樣子可以一模一樣?為甚麼楊采妮的丈夫又剛巧在日本公幹?太多的巧合堆砌出來的情節,是夠戲劇性了,但難以讓較為理性的觀眾投入其中,結果觀眾意見流於兩端:能接受的讚不絕口,不能接受的破口大罵,也是大部份港產愛情文藝片一向難逃的宿命。[separator]

要批評《再說一次我愛你》劇情犯駁本座並不反對,可是也不能因此把影片細微的心思一併抹煞。劉 德華以「一天渡過多個節日」的形式與楊采妮在最短時間內渡過最精彩的人生,以不同的節日楊采妮的病情發展相對照,就是一個相當精彩的設定;藉劉德華眼中目 睹蔡卓妍生前種種,潤飾劉蔡之間的密切關係之餘,亦令他的痴情來得更有說服力。其他如劉德華生活上的一些細節(堅持準時上下班、黃秋生與許紹雄的「苦中作 樂」,處處可見製作人不止賣弄明星煽情等綽頭,而是真心想搞好一部電影,單是這樣,已足以讓我們給予鼓勵的掌聲吧?

自小對劉德華那種帶點人工化的演技有點抗拒,即使在經歷多年的影藝生涯浸淫後有所內歛,只是若遇上差劣劇本或不適合角色的時候,這種老毛病仍會不知不覺間露出來。不過今次《再說一次我愛你》劉德華雖然有多場默默流淚的場面,大多都給人一種自然感覺,即使本座最為擔心,兩位劉德華相聚一幕,也處理得相當出色,似乎自《無間道3》後劉德華的演技又上一層樓。

蔡卓妍自《常在我心》已令本座刮目相看,《下一站天后》更拍出了她的代表作;她和陳奕迅一樣,正經角色比起搞笑角色更適合她的發揮,今次角色雖被設定成一位佻皮女孩,難度不算太高,但散發的那一股陽光氣息卻仍是那麼討好,也讓觀眾更能體會劉德華的喪妻之痛。

楊采妮雖然戲份較多,不過在蔡卓妍的「陽光」照輝下,似乎有點失色。尤其是初出場至Derek出走的一幕,她那「鵝公喉」聲線再加歇斯底里式的演繹,讓人感到有點不太舒服;不過隨著高醫生「介入」她的生活後,有較大的發揮空間,算是挽回不少分數,綜歸而言也是令人滿意。

至於許紹雄只是演回《暗戰》、《非常突然》、《新扎師妹》的角色,自然是駕輕就熟,找來黃秋生這名本座心目中的大老粗來演醫生,也擦出了意外的喜劇效果,為片中沈重的氣氛帶來一些點綴。林雪與黃淑儀就礙於戲份所限難有突出表現,但也絕對是稱職有如,讓觀眾看得相當舒服。

要說全片最精彩的地方,相信大多數人都會同意是片中結局,楊采妮代蔡卓妍寫日記以報答劉德華關懷的一幕,螢幕上劉德華切橙、看日記、吃橙、邊笑邊哭一氣呵成,完全沒有流露一絲突兀;旁白由楊采妮慢慢過渡至蔡卓妍的聲音,象徵寫信人身份雖不同,但想法卻是一脈相承,而且也再沒有一種更好的回報方法了。

不過本座更欣賞的,卻是電影背後所帶出的深意:雖然劉德華一直希望蔡卓妍的記憶能在被捐贈器官重現出來,不過這種具有真實事例的醫學奇蹟最終沒有發生,但蔡卓妍的精神卻切實被楊采妮繼承下去了。就算世上沒有所謂奇蹟,就算劉德華阻止不了蔡卓妍的去逝,拯救不了楊采妮的生命,也不代表只有灰暗與無奈。就算設定牽強又如何?真摯的感情充以彌補這個缺口。

推介指數:\"\"\"

',1,1156307379,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(57,'[政情.略筆] 政改方案/李敖訪中/恐怖主義/再談曾蔭權/也談彭定康',1132035556,1,0,0,1528,0,4,'',0,1,1,1,'

前言:實在太久沒有碰這個專欄,尤其本座習慣儲起數篇才一起貼出,更阻延了它的推出時間。「政治一天也嫌太久」,不少題目如「馬英九當選國民黨主席」到了現在才談好像無甚意義(除非再花大量時間重新搜集資料),結果被迫刪掉。至於「李敖訪中」和「恐怖主義」由於早已完成,雖已過時,但就此不貼好像有點浪費,只好要大家將就將就了。



政改方案

《Monopoly》這遊戲的關鍵在於玩者間的「交易」,但無論是否包含欺騙因素,至少在牌面上看來雙方的條件是對等的交易才能達成,否則只是單方面的一廂情願。自5號報告書 推出後,坊間輿論就一直猜度泛民主派中有那六人是「猶大」,但其實只要一看報告書內容,就會明白這宗交易由一開始就不會成交,只因政府一方注碼太低。

自曾蔭權正式上任,許仕仁從「廢將」林瑞麟手上接過政改方案的任務,本座就一直對其如何拉攏、分化民主派抱有相當大的興趣,特別是諸如「部份功能組別擴大選民基礎」、「新増功能組別議席撥入區議會」、「區議會功能及地位將提升」已令一個又一個立場較溫和的立會議員心動;李柱銘、黃毓民等也感到危機而出言警告,一幕「三次不認民主女神」的好戲就正要上演,誰料最後還是因為中央始終堅持要將整個選舉結果控制在手上,結果還是悶出鳥來的意料之內。

委任議員能參與功能組別的區議會議席選舉還不是最大問題,選舉方法完全沒有任何具體方案,叫泛民主派的溫和人士如何「落搭」?萬一最後叫每個選民填6個名字,票多者勝,泛民主派隨時全軍覆沒。至於那些答應加快民主步伐的各種口頭承諾更是兒嬉,尤其董建華早令特區政府的誠信破產,沒有實績參考,又有誰會相信?本座認為在發表5號報告書的同時,至少最少也要有以下三項實質承諾,才算是真正的「誘餌」:

1. 功能組別區議會議席以比例代表制方式選出
2. 功能組別某一兩個組別(如保險界或IT界)由公司票改為個人票選出,又或放寬公司票的規限(如勞工界,至少讓職工盟有機會入選其中一個議席)
3. 承諾來屆至少刪除3成委任區議員議席,訂立全面取消委任議席的時間表,以及考慮將部份議席轉變為民選議席

簡而言之,就是讓泛民主派感到,新增的5席功能組別議席中,至少也能穩拿3席,而且更有長遠的好處。特區政府既要賭泛民主派的倒戈,就要拿出具份量的賭注出來,一邊要人家倒戈,一邊仍把所有好處握在手中,這個世界並沒有如此便宜的事。政治說穿了就是利益,即使有再多的人奢望理想,但總會有人會從現實考慮。倒戈支持政府所得來的利益,竟不及不倒戈為大。李柱銘這下可安心了,政改方案100%不可能通過。

李敖訪中

早前的「李敖旋風」在短時間內就煙消雲散,老實說,本座認為李敖的演說內容除了若干部份有點嘩眾取竉外,並沒有太大新意。其訪中的影響力甚至不及連戰訪台。[separator]

不是本座馬後炮,但試問中國政府會蠢得在毫無準備下讓一位名嘴在大學演講中高談反共言論嗎?尤其當李埃能於「半中央台」鳳凰衛視中擔任主持一職,就證明他早已通過了中共的「立場測試」了。不過令人意外的,倒是之後他在另一場合答覆記者提問時,提到了「香港爭取民主是錯誤的」,「倒不如搞好自己,民主自然會到來」,實在是狠狠打了香港民主派一巴掌。

坊間報章評論(主要是《蘋果》啦,其他報紙有這個種嗎?)紛紛打出了「反李」旗號,這位一向被尊為抗爭極權的「名士」立即變成了聲名狼籍的懦夫。本座估計李敖發表此驚人之論,有以下幾種可能性:

1. 他對民進黨借民意玩弄政治已感到厭倦,對民主制度的可行性有新的體會
2. 他的敵人既是老舊國民黨,那「敵人的敵人」共產黨自然就是朋友了
3. 他收了人家的酬勞,自然也不好意思唱對台戲
4. 他認為香港只能算是一個地方政府,憑什麼與中央政府在政制方面討價還價?

不過就本座個人看來,我們不必刻意眨低李敖的人格或文壇成就,也不必怯於李敖過去的「威名」而對自己的信念產生質疑,只因人本就是一個複雜的個體,正如陶傑劉天賜是為金錢出賣自己的「縱橫家」之流,但也不能因人廢言,全盤否定他們的獨特創見一樣。李敖抗爭國民黨的白色恐怖,並不代表他就真徹了解民主的真義;他對中國文化有著深刻的了解,也不代表他就了解香港的政治發展歷程。

本座尊重李敖,甚至認為「陶傑連替他挽鞋的資格也不配」,不過他和金庸、張五常一樣,對於香港民主的說話,本座是不屑一顧的。至於支持香港民主的各位,我們只須如實說出自己的論據,就自然能夠駁倒這些歪理。

恐怖主義

歷史就是無奈的循環。「911」,人們群起指責恐怖主義;美國入侵伊拉克,人們群起指責新帝國主義;到了倫敦在申奧成功翌日受到恐怖襲擊,人們又再群起指責恐怖主義……人們批評美國戰爭在推翻霸權的同時,卻令大量無辜平民死亡;他們也批評恐怖主義藏頭露尾,不敢正面挑戰軍隊,只挑弱小婦孺下手。

最早的恐怖主義行為似乎是春秋戰國時期的一連串的刺客行動,策劃者皆是一些弱國或弱勢政治集團,因無法循戰場上的正面交鋒取得勝利,只得直接敵國政要進行刺殺。中世紀的回教暗殺者、西班牙、高卡索、二戰時期的法國以至東江遊擊隊在香港進行的各種破壞行為,都可算是廣義的恐怖主義。最初恐怖主義只針對軍事目標進行襲擊,只因平民在政府眼中一直是無甚價值的目標,保護街上的幾位平民,倒不如保著一支具戰鬥力的連隊來得重要。

可是自從二戰以後,人命價值暴升,即使美國在越南所達成的殲敵率比起韓戰和二戰都要大,但已被和平麻痺的市民,已對這些戰果不再感到興趣;當一般民事目標的價值與軍事目標同等,甚至凌駕後者的時候,實在不難理解恐怖主義為何將目標轉向更易攻擊的平民婦孺。

罵他們卑鄙的人,也請明白恐怖份子的苦處:在被強國壓迫之時,其他人除了在側邊順口批評以外,究竟作過甚麼?要與強國抗衡的軍力,他們沒有,甚至連軍事目標也要付出龐大代價才能成功,以微小的力量抗衡壓倒性的軍事力量,平民目標無可避免成為了攻擊對象。

歐美列強以強大軍力壓迫小國,我們罵;小國以恐怖活動作為抗衡,我們也罵;但除了罵罵以外,我們可作些甚麼?

補記:阿蓋達襲擊安曼的美資酒店,完全是一次失策的部署;無論約旦是何等親美,得罪阿拉伯世界,如同把最後的盟友放棄一樣。報導說布殊政府因不能再把恐怖活動局限於伊拉克境內而感到沮喪,但本座想白宮現在一定笑不攏嘴,因為這次襲擊,將能有效地團結反恐陣線,甚至一向同情阿蓋達的勢力亦可能因此而疏遠。


 
再談曾蔭權

曾特首說他自己「個人是希望盡快實行全面普選」,個人認為是真心話,因為民望高企的曾,根本無懼任何選舉洗禮,而沒有組織負擔的他也不在意立法會如何產生,反正民建聯、自由黨與民主黨也對其不懷好意,他只要牢牢找緊行政會議的組成方法就好了。但正如本座一再提及,曾特首現在只是「挾民意以令諸候」,但民意既像風向般難測,以此為靠,豈非和玩火一樣危險?

泛民主派已從「致謝動議」中表現了他們仍未致於一盤散沙的地步,即使較邊緣的成員也不是說挖就挖的;若政府在兩年間相安無事,2年後的特首位置也還是曾蔭權的囊中物,但自由黨能等得了7年嗎?加上之前北上受到的冷待,似乎最先發難的反而可能是這個與曾蔭權牽涉最大利益衝突的政黨。至於民建聯之前的「副局長」期票不能兌現,現在只靠中央的壓力才不聲不吭的堆起笑臉支持政府,只要再有風吹草動,相信再不會如上次般蠢得和這位特首「有辱無榮」。

曾蔭權要長治久安,組織「新保皇黨」實為最佳出路,然而在短短三年間,實難在議會建立新勢力,結果還是得以「合縱連橫」的方式,借各勢力間的磨擦從中奪取多數支持──但這種把戲能玩多久?似乎就看曾蔭權的運勢有多強了。

也談彭定康

黃毓民在回歸前的《龍門陣》中已多次提醒眾人,特別是民主派人士,彭定康絕不是「民主鬥士」,而是一名政客。所以今次彭定康在香港大學對政改方案含糊其詞,卻又在「咪後」向傳媒大談自己無悔爭取民主,不得失各方勢力之餘,又奪盡眾人風采,此乃真正政客的風範!正如本座上面說李敖一樣,我們很難奢求所有都是100%正義(或邪惡),所以與其我們從議員的品德來作評分,倒不如從他的所作所為下結論。但這卻是香港市民看政治時最放不開的一點。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(58,'回【言之有力】結婚一文:拒絕成長',1131866804,1,1,0,1206,0,1,'',0,1,1,1,'

週初收到好友思力的婚訊,除了「震驚」二字以外,亦有很強烈拒絕接受的感覺,惜當時工作正到關鍵時刻,一切私人感受全被強制壓下;故留待這一刻才希望在此抒發若干感受。

即使早已脫離兒童的年紀,我仍一直堅持以「好玩」作為生活指標,所以每當舊同學聚會,看見那些年紀差不多的「小大人」高談闊論甚麼投資心得、事業前途、家庭計劃,心中就有一種作悶感覺:「難道我的人生,這麼被就要被這些悶出鳥來的各種考慮所主宰?」然後就會逐漸疏遠這批「小大人」,只繼續找一些仍然保持「童真」的「損友」交往,享受那種不計較將來的快樂。

但沒想到其中一位最以「玩」聞名的思力,竟然突然宣布婚期已定,這令本座突然對這位自中學以來已認識的舊友感到非常陌生。看著他在首飾店中,像「大鄉里出城」般,連求/訂/結婚戒指也搞不清而引得漂亮女Sales失笑,又一直向本座這位對結婚認知近乎零的人打探各種婚前的安排及程序,甚至考慮報讀甚麼婚前輔導班──面對這個徬徨又帶點灰的滑稽表情,本座實在很想大大恥笑一番,只是當時實在笑不出來,只因在那一刻,我彷彿看見了自己的未來。

我所害怕的,並不是面對成年人現實所帶來的各種不安,反正無論家庭、事業、進修,雖然略有波折,但仍未偏離我所預期的路線太遠;無奈的是我即使如何不甘平凡,也終於難免依循以前我所鄙視的「小大人」,走一條被現實問題壓得透不過氣來的死胡同。或許早已到了應該成長的階段,但我希望能夠這時間推至最後一刻。我就是這麼一個拒絕成長的「死o靚仔」。

後記:記得某個強積金廣告,一名中年男人向著一幅牆訴苦,解釋自己要求不高,能有平穩生活,和家人安享晚年已足矣。人對的生存意義要求,何時降得如此卑微?

後後記:看見某廢人三不五時說自己又再「成長了」,言行卻仍然幼稚無比後不禁失笑,當你把那塊尿布脫下,學懂自己走去廁所而非埋怨他人不給自己換尿布,才再討論這個話題吧。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(59,'【言之有力】結婚',1131813098,1,1,0,1424,0,10,'',0,1,1,1,'

是的,思力要結婚了。

向朋友宣佈這件事,都有不同的反應。大致上的反應可歸納為以下,「你要考慮清楚……」、「唔好咁快住啦……」、「你灰啦……」。最令我印象深刻的,莫過於其中一位,甚麼都沒有說,只向我做出一個雙眼睜得最大,口開而無言,面部繃緊,隔一兩秒才把雙眼合上,微微點頭,情況就好像一位剛聽過小朋友告解的神父,為他祈禱祝福。幸好也有一個比較正面的,說一句:「恭喜恭喜。」

調轉一個角度,如果我有一位朋友,向我宣佈同樣的事,我又如何反應呢? 未婚妻或會不慎連結上這篇文章,所以我不會把心裡的答案說在這裡,心照不宣吧!從一般人的反應 (編按:是指男人吧?)也可體會到,結婚表面上是喜事,但潛意識的內裡是負面的。這現象或許是因為,現今社會上離婚的個案屢見不鮮,一結婚便有機會離婚,所以聽到別人要結婚,潛意識的對白可能是:「唔好咁高興住,都唔知你會唔會離婚。」和我們看曼聯的心態一樣,當曼聯領先了一球:「唔好咁高興住,都唔知你守唔守到完場。」邏輯上,我找不到分別。抱住這個邏輯的話,我未必有信心守完場。

但要說的是,這個邏輯是錯的。當我決定了結婚,心裡也有點忐忑不安,欠缺堅定信念的時候,一位朋友提醒了我:「結婚不是一場賭搏,不是一場要贏的球賽,而只是一個承諾。」反覆思考了一會,一個承諾,就是婚姻,似乎難不倒我。倒轉頭也是一句:「你會守得到完場嗎?」

撰文:思力 編輯:Henryporter

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(60,'追悔莫及.暫停更新',1130985076,1,0,0,1441,0,0,'',0,1,1,1,'

下個星期一至星期四將是主宰本座前途的命運一週,可是回望這兩星期的工作安排,簡直是一塌糊塗!現在就連本座自己也沒有信心能完成被付託的任務,可是之後的工作安排,本座還是繼續「玩命」下去,在最不適當的時候赴最不適當的約會……

總之直至11月10日(星期四)為止,本塔將暫停任何更新,而希望在這命運一週過後,能把更新頻率提升一點吧……九月加上十月連廿篇文章也沒有,實在連自己的一關也過不了。
',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(61,'[影後炮]《黑社會》菜多飯少',1130515438,1,0,0,1912,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'

                     

近 來不少港產片給本座一種「高密度」的感覺,因為這些導演很可能事前已拍攝了正常電影1.5倍的劇情,再強行將電影剪回普通的片長。以這種方式拍成的電影很 難會拍得沈悶(既肯額外投資在提升質素方面,多數也是有心人吧?),導演除了能夠在剔除一些不甚滿意的情節時,有較大的自由度外,劇情也因此更為緊湊。不 過正如本座對《大事件》的評價:一套不能叫難看的電影,並不代表它就是好看。《黑社會》在劇情、角色滿溢的情況下,固然有其精彩亮麗的一面,但缺失的一面也相對明顯。



在影片初段,《黑社會》給予本座的感覺是一片凌亂。雖然主線很容易明白是大D與阿樂兩人爭奪龍頭的經過,但一眾配角卻如走馬看花般流轉,叫本座花掉不少心思在弄清眾人間的關係,而不能全情投入欣賞。在經歷一輪資訊轟炸後,不少伏線似乎已冒出頭來,例如警方與黑社會的周旋、新舊兩代黑人物間的矛盾、選舉期間的你虞我詐、以至古天樂這「智慧型黑人物」旁聽大學經濟課……誰料在劇情步入中局,才發現原來發展只是「直路一條」:兩個陣營爭奪龍頭棒,那些原本以為大有發揮的枝節霎時變得毫無意義。

本 座其實對需要大花腦力、架構複雜的劇本相當歡迎,可是《黑社會》中的複雜關係與支線能對主線劇情起潤飾的作用嗎?《黑社會》的編劇是《暗花》的游乃海,是 本座最欣賞的編劇之一;而以《暗花》每個伏線均對結局起著關鍵影響的精彩佈局作對照,實在難以相信《黑社會》竟會出現如此鉅大的落差,所以可能在劇情緊湊與佈局之間的取捨,導演選擇了後者作為犧牲品。

人物方面亦有類似情況。片中角色眾多,但真正能有發揮機會的只有任達華與梁家輝二人,其他只是驚鴻一瞥,即使有著相當發揮餘地的角色亦被強行壓下,實屬可惜。其實若將若干角色整合,人物不夠鮮明的問題即可解決,但似乎杜琪峰已一心為續集登場的角色舖路,這個缺點似乎亦被刻意容忍下來了。

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任達華與梁家輝兩者之間的鬥法本應為《黑社會》的最大賣點,可是由於後者太過弱雞,結果變成了任達華的獨腳戲。梁家輝不是沒有演過類似的角色,在《黑金》中梁家輝所飾演的方朝先就有著一種梟雄霸氣;相比起來,只懂靠大聲「兇人」,在還未開打已把全世界得罪的大D,就只是一條腦充血的傻佬而已。本座明白導演想將任達華與梁家輝之間形成一個強烈對比,但其實有很多種方法可以把鬥爭描寫得較為平衡之餘,亦無損上述的效果,總好過給予觀眾一種「任達華玩o酉」的感覺。

有人稱讚《黑社會》打破傳統古惑仔電影的慣例,沒有「o酉馬」、沒有「劈友」,甚至連一下槍聲也沒有,自成一格,甚至比明刀明槍更佳──本座只能說部份同意。沒錯,若能單以文戲即能帶出甚於千人廝殺的迫力,自然是不流一滴血更見高章;可是在有需要的時候,也請不要刻意抹煞大場面所帶來的效果。梁家輝在《黑社會》演成一個狂人,可是來來去去也只得十數位之間的小弟,叫人完全感覺不到他的狂究竟有何根據。

任達華延續《鎗火》、《PTU》以來那種穩重、城府深的角色自然駕輕就熟,可是也正因如此,除了結局一幕,全片的演繹都是合格有餘,驚喜欠奉。若把幾套作一比較,本座還是最為喜愛《鎗火》中任達華扮演高雄弟弟的設定:話題常常扯得離天萬丈遠,可是關鍵的說話卻是一針見血,絕不拖泥帶水;即使《PTU》那種夾雜冷靜和狠勁的警長也能讓本座留下深刻印象。但《黑社會》的阿樂缺乏細節的潤飾,角色也就未免略嫌平淡了。

配角方面由於戲份的關係,本座大致上可把他們分為三類。第一類是發揮受限, 例如猛背詩詞的林雪、串爆的譚炳文原本都是大有可為的角色(其實此角很像《暗花》與《PTU》盧海鵬,可是不知怎地盧海鵬卻擔當了配音員的職份,說起洪門 歷史的旁白來,有點角色互換的感覺:D);尤其是飾演大D女人的邵美琪,在《暗花》中的表現讓人驚艷(獲提名的《大事件》反而不過爾爾);假若能有多些刻 劃,相信絕不下於《真心英雄》的梁藝玲。

第二類是塞翁失馬,因戲份受限反而隠藏了演技問題, 最明顯的自然是張嘉輝。此子的誇張而不搞笑的演技,連模仿周星馳的張衛健也及不上,而每次在螢幕上看到他都絕不會有何愉快經驗 (對上一次是《大事件》);可是今次張嘉輝飾演的冷臉狠殺手雖然設定仍然誇張,可是因為在表情方面只要求角色木口木面,說話呆板,反而讓本座留下不錯的印 象(只是再演下去就不知怎樣了);另一位是林家棟,擔演要角每每令人失望,小角色卻是游刃有餘,希望日後終能再作突破啦。有人大讚王天林演技出色,但王天 林早在《暗花》、《PTU》、《鎗火》等作品都是以差不多的演繹手法,角色身份也類似,再演下去似乎也是難以突破了。

最後一類是情況不明。張 兆輝今次飾演的口吃師爺,外間評語好壞參半,本座卻認為師爺蘇出場的那幾幕皆以交待劇情為主,欠缺發揮機會,所以是好是壞根本無從入手。類似的情況還有一 大堆二線演員飾演的配角,他們的戲份雖然和上面所述的一線演員相差不遠,可是由於知名度關係,在觀眾心目中只是難以留下印象。

說回劇情部份。除了人皆讚許的結局外,本座最欣賞的部份應是任達華「擺平」前任話事人爆大鑊的一段。任達華與梁家輝鬥爭陷入白熱化,前任話事人決定爆梁家輝「大鑊」,對任達華而言本應算是好事;誰料任達華的第一個反應竟是派人狙殺前任話事人的兒子,再以餘下的家人威脅這位前任話事人自殺以除後患:這反映出在這位「樂哥」眼中,他的勝券本已在握,而眼光早已放至如何讓社團獲得最大利益這事上,甚至剷除這位本可置梁家輝於死地的「敵人的敵人」也在所不惜,如此佈局使得任梁二人的水平更為高下立見,狂人梁家輝最終臣服也變得更有說服力。

說 完最欣賞,自然也要說說最突兀的部份,這當然是那一幕仿似二流大戲的古今洪門對比。本座明白杜琪峰刻意營造一種穿梭時代的感覺,不過那幾位「古代人物」給 予本座的,就只有一種滑稽感覺,和「忠義」二字實難扯上關係。論黑社會入門儀式,本座反而認為張智霖主演的《金榜題名》處理得更為出色(雖然除此以外全片 一無是處)。其實盧海鵬的一段旁白已表現出洪門的源遠流長,實在沒必要狗尾續貂,唯一的解釋是,可能杜琪峰會認為影展的外國觀眾會喜歡看啦。

《黑社會》的英名片名是《Election》,杜琪峰亦多次嘗試將這場黑幫選舉與香港回歸後的政情扯上關係。其實「黑幫企業化」這題材已被不少同類電影炒作多次,今次拿「黑幫民主化」作賣點倒有點新鮮感。但奈何片中有關選舉部份始終著墨不多,而且過程又帶點兒嬉,表面說是選舉,實際上還是不離一班叔父「圍威畏」磋商完畢就算,難以引起觀眾共鳴,倒不及《古惑仔之人在江湖》中,在屯門大會堂搞一人一票選舉來得旗幟鮮明了。

最 後,本座感到《黑社會》是杜琪峰的一次作品回顧,因為從片中的不少片段,本座都彷彿找回舊有作品如《真心英雄》(羅大佑的結他配樂很有拉丁黑幫的風味)、 《暗戰》、《鎗火》、《PTU》、《非常突然》(結局果真非常突然)的影子。再加上游乃海的《暗花》(監倉對話的場景、狂用酒樽「亨」人的一幕),倒真的 可說是集各家精華的一盤華美豐盛的「灰暗電影大雜燴」。這倒不是說杜琪峰「食老本」,不過即使在集各家之大成後,仍談不上有重大突破,似乎有點可惜。

綜觀而言,材料太多,片長太短是《黑社會》的最大問題,杜琪峰或許看出了這個問題,所以將劇本一開為二,可惜這一刀切得不好,滿瀉情況依舊,新的問題卻因此來臨……若果片長延至120分鐘,又或者拍成180分鐘的長片,讓劇情、角色和觀眾都有空間喘口氣,收效可能更大。

推介指數:\"\"

後 記:《黑社會》的暴力場面本就不多,因含黑社會儀式而歸類三級本已是不公道之舉:現今香港黑社會早就脫離了以往靠規條或秘密結社形式運作的模式,一切以金 錢掛帥,讓有人以為有學生會因為儀式和詩句有趣/有形而加入黑社會,只會被這一代年青人笑你傻仔。但香港可笑,內地(或東南亞某些地區)可以更可笑,節錄 一段內地影評,供各位參考一下。

å½± 片最大的敗筆在於結局。哥們義氣是黑幫片最值得稱頌的江湖情義,豪氣幹雲義薄雲天的小馬哥成爲傳世經 典,永遠不會失去“英雄本色”。同時,黑幫片中 行走江湖圖的就是金錢、求的就是權勢,沒有永遠的兄弟只有不變的利益,亦是黑 幫固有的規則。在影片結尾,當 大D要求與阿樂平起平坐時,阿樂突然舉起石頭殺 死大D,警方借機抓獲了阿樂和社團其他要人。最後從警方口中,我們才知曉本爲社團“新生代五虎”之一的古天樂居然是警方臥底,他推著舉報有功、棄暗頭明、 受傷不能步行的社團“前輩”在醫院閒聊,“前輩”坐在輪椅上說什麽:做我們這一行的,從一開始就知道自己沒有好下場。影片就在這樣的說教下落幕,徹底解構 了“黑社會”最本質的東西,完全喪失了黑幫片最精髓的東西。嗚呼!悲哉!

為遷就內地尺度的修改,竟成為如此敗筆。果真嗚呼!悲哉!

參考閱讀:
約好在世界一起逛:《黑社會》

襲地球:〈黑社會〉 – 佢天真?你比佢仲天真!

',1,1147259727,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(62,'機緣巧合會陳某',1130028552,1,5,0,3667,0,5,'>comic>meeting>',0,1,1,1,'                

原本想設題為「本座和陳某有個約會」,不過今次飯局的主催者實乃吳教授,而且在依靠何故豐富的人脈才得以促成,本座只是以跟班身份得以陪坐,所以「機緣巧合」似乎更為適合。無論如何,能夠出席此次盛會實在相當幸運,所以在回家後立即將所有事務放下(包括多篇寫到一半的文章……),在興奮的心情冷卻前略記一下。

早在數天前得知有機會出席是晚的約會,曾和何故與GTO君「演習」,打算在會見陳某的晚上全晚以「火鳳式」對白與陳某進行對答,又盤算如何將堆積如山的各種問題以最有效率的方法全部詢問。不過在真正與陳某先生會面後,發覺之前甚麼的準備也是徒勞:因為實在太緊張了,腦中變得一片空白。還好陳某比想像中平易近人,再加上何故的絕技「炒熱氛圍」及張經理的到步,討論氣氛還是很快便熱絡起來。本座亦因太過投入討論,連途中吃過甚麼也忘記了。
         
               

由於有關陳某的專訪實在太多,幾乎與流行文化有關的雜誌都做過了,有些內容又可能牽涉保密而不便公開,所以不會有大多讓各位驚訝的內容,不過總算對《火鳳燎原》的製作過程有更深一層的了解:[separator]

1. 陳某會先以一張A4紙將所有該回的製作重點以至分鏡記下,再以這張只有他才看懂的工作圖進行後續工作。

             

2. 《三國演義》為陳某的首要參考材料,《三國志》(史書)、《橫山光輝三國志》及《小人書三國演義》(即上圖下文的那種舊式三國連環圖)則為次要參考材料,而《蒼天航路》則作為讀者所能接受程度(?)的參考。當然我們也不能忽略那本《XX大全》,書中有少名句就是沿自這本工具書。



3. 雖然千軍萬馬的背景很多時會讓兩位助理很痛苦,但陳某表示在助理完成工作後,他也會堅持將稿件修正至最滿意水平,因此他的痛苦也是不徨多讓。

4. 張經理說陳某在工作時是出乎意料的有規劃,即使「度橋」也是一樣。陳某自己在腦海中已有故事骨幹,至於細節則會變成多個「小問題」,留待故事推進至接近進度時才決定如何「解答」:所以每當問及有關劇情時,他總能以「還未想到啦」來化解。

5. 在故事製作方面,東立幾乎是採取「完全放任主義」,無論是出版進度與劇情發展,陳某都握有很大的主導權,這是在日本和香港的漫畫公司所少見的。

陳某出奇地對詢問劇情的問題並不抗拒,這自然是因為與上文的拆解招數早已在無數次訪問中用得滾瓜爛熟之故,但也套用張經理的說法:「要知《火鳳燎原》的發展,拿本《三國演義》來看不是方便得多嗎?」。不過也還是得知八奇人選已敲定(絕不是陸遜……不過以時代來看也是一個當然),在鏡頭拉回徐州再拉回江東,見證兩位「不是人」的去世後,袁紹與袁方的擴張就會成為焦點;還有孫權的身份……



作為《火鳳燎原》粉絲的本座,也終於有機會以粉絲的身份道出了自己對《火鳳燎原》讚賞地方及感想。陳某其實是想將故事寫得更加深入,不過為了遷就廣闊的讀者的年齡層,就唯有將某些情節寫得「白」一點;其實有些對故事無甚影響的角色,陳某並不想讓他們出場的,只是有時限於商業考慮,也不得不作出妥協。(例子?之後的劇情就有兩個,是誰就自己想想吧!)不過對於畫風越趨商業化的轉變,陳某則表示自己畫風轉變是自然而然的,並無受外力干預,所以很多舊有的設定(如火鳳卡中的人物面相),到了正式繪畫的時候都會有面目全非的感覺。

在座幾位都是歷史迷,談到有關歷史的話題自然相當高興。陳某笑言作品出現了很多那個時代不該出現的東西,不過自己始終有條底線存在。至於本座提到有關歷史謀略漫畫很難維持水準的問題的時候,陳某卻自信滿滿的大笑一聲作為回答,似乎對於創作靈感,陳某仍抱持相當自信。




接著我們談到了那些漫畫家對陳某的影響較大。陳某表示他也喜歡諸如肥良、馬榮成、黃玉郎的作品,但真正在漫畫創作上帶給他啟發的,卻主要是池上遼一與寺澤武一兩位大師(之後再補上原哲夫)。電影方面黑澤明帶給他的影響也是相當之大。之後我們談到了《充神榜》由武俠至科幻的震撼轉變,陳某即表示自己最愛的其中一位導演即昆頓.泰倫天奴,本座隨即聯想到《殺出個黎明》的cult豈非與《封神榜》同出一轍?



吳教授則較有興趣於《不是人》及《火鳳燎原》登陸日本的情況。現在《火鳳燎原》在日本的三國專門誌中的讀者投票不時佔有首位成績,而日文版單行本亦將於11月尾推出,似乎《火鳳燎原》在日本仍有大展拳腳的空間!

其實是晚話題也不止限於陳某的作品,我們也會聊三國、聊歷史、聊文化。很令本座感嘆的是李嘉誠基金會在致送一套三國漫畫給中學生時,也挑一套台灣、澳洲人繪畫的《世紀三國》──雖則《世紀三國》也是一本資料詳盡的教材式漫畫,但我堅信香港本土製作的《火鳳燎原》,能讓中學生對歷史的思考帶來更大的啟發!歸根究柢,還是出自我們一直對流行文化的賤視態度,相關研究的起步和數量都比其他國家落後,自然也難將一些優秀的流行文化作品提升至更高的層次。

張經理提到台灣有不少大學生寫《火鳳》的文章水平都相當高,這也讓何故提出他的奇想:我們是否有可能搜尋各方高手,推出一本《火鳳燎原學術研究論文集》?但本座想到的是,若《火鳳燎原》能有一些更學術性的導讀,讓老師與學生明白《火鳳燎原》對人物及歷史看法的獨到之處,甚至提出若干問題供教學之用,或許這本漫畫在普通人看來,就未必那麼膚淺了。

最後的甜品時間在何故的「順水推舟」下,亦變成了本座的「個人簽名會時間」(因某G君認為簽名乃多此一舉,所以就只剩下本座啦)。起初本座還有點不好意思,只拿了其中的五本給陳某簽名,不過後來在陳某豪氣地表示反正時間夠,「二十本單行本他亦吞得下」(設計對白),就不客氣地把全套《火鳳》加《不是人》上下冊都拿出來……



最後最後還過份地要求陳某能把本座在《火鳳》中最喜愛的人物:獨眼龍劉宗繪畫在其中一期的封底內,但陳某竟然把劉宗的畫法也忘掉了,只好拿著第二期單行本即席「臨摹」,十分搞笑!這本第二期單行本將成為本座最珍惜的寶物之一。(現在掃瞄器因技術問題操作不能,簽名圖有待上班時才補回)至於我喜愛獨眼龍劉宗的原因嘛,不就是和本座一樣,自恃有點小聰明四處招搖,最後換來慘死下場的特徵相似囉。

天下無不散之筵席,在暢談四個小時後,今次的討論會也終於結束。其實今次的飯局,是為了日後一個更令人雀躍的Function──陳某雖然還未確切承諾,不過機會還是有的,熱切期望最終能夠成事,讓更多的人能感受本座這晚所獲得的快樂。

後記:其實是晚還有另一個無端出現的主題:「爛Gag大會」。本座、張經理與GTO不知為何在是晚棄一般笑話不顧,狂搞食字爛Gag,無聊又帶點冷的笑話充斥整晚的談話中,算是一個奇怪的點綴。

後 後記:一向很怕寫自己推崇備至的作品,因為追求完美的本座萬一在撰文時一個失手,不但覺得對作品不敬,也可能因此浪費了一個好題目,而這也是遲遲未寫《火 鳳燎原》的原因。不過今晚的飯局之後,心中之火又再燃燒起來了,看來本座得重新改慮,在短期內寫寫本座對《火鳳燎原》感想的可能性。

',1,1147332218,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(63,'[動之魂]《I-City》放映及座談會觀後感',1129716445,1,1,0,1925,0,5,'>seminar>animation>',0,1,1,1,'

放映會篇

原先是懷有特殊目的前往觀賞的節目(算是工作加班的一種吧?),沒想到原有的成果不能達成,卻換來了一個樂在其中的晚上。

正如在之前的宣傳活動文章所言,《I-City》是一班香港動畫製作人在獲得藝發局資助下所進行的「大Project」,以西西的小說《我城》為引子,創作出九個各具不同風格的動畫短片作品,以表達作者自己對「香港」這個居住、工作城市的印象。

打頭陣的《嘟神來聲 Nonsense Noise》有著一種輕鬆的感覺,以放大的嘴巴作為角色的臉相相當有趣,不過故事情節卻是記述都市人日夜反覆工作的煩擾、無奈與憂鬱,以及家庭生活的疏離,與畫面表達的活潑風格撞出了新鮮的感覺。個人看來的感覺是有點不舒服(其實之後的大多數作品也有相似的感覺,不過不是指作品不好,和看煽情戲的感覺有點相似),生活與工作中的陰暗面隨著作品的演進而被不斷放大,甚至有種被否定生存樂趣與意義的沮喪。

片末作者藉著女兒向家人表達出自己心情,重新生活的一種正面態度,不知是作者自己的價值觀,還是「劇情需要」而設計的一幕?個人認為其實沒必要在最後「翻兜」一下,劇情順著原先的方向繼續「灰」下去,或許能為觀眾帶來更為深刻的印象。

《累透社The Tired City》是九個作品中風格最近似主流動畫的作品,就視覺效果與故事性而言亦數它的「完成度」最大,所以身邊不少人皆認為《累透社》是這個合輯中的最佳作品。故事同樣是以城市人的忙碌工作為基礎,不過格調更灰暗:故事中女主角要面對的,是無窮盡的工作壓力。你以為失去心靈唯一支持的花兒經已夠慘了?在片末那個「求生不得、求死不能」的結局才真正悲哀。

以油畫所繪製的香港加強了那種厚重的感覺,在加上動畫與巧妙的光影技巧配合下,讓作品帶著主流動畫的特徵之餘,仍不失保有強烈的個人風格。即使在視覺上的表現是如此出色,不過《累透社》其實並不太對本座的口味,始終除了結局有點兒出人意表外(其實從她接電話的一刻本座已猜到了結局),故事的發展似乎略嫌公式化與平舖直敘,至中後期已有點沈悶。

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《我好好 I am fine》帶 著強烈的個人風格,是一套令人摸不著頭腦的作品。片初以有點像復活節人象造型的主角躍下山崖開始,跟著到了玫瑰盛放,在大眾強烈的節拍帶動下,不自覺地跟 隨著舞步;但即使面對熱鬧的景況與美好季節,主角的內心仍是一片空虛……這就是本座對影片的所有體會了,不過得著的其實並不太多。畫面表達方面同樣有著類 似情況,灰暗的主角搭上繽紛的背景、嘉年華會式的音樂伴隨黑影的搖擺舞姿,若獨立觀賞的話皆為出色之作,可是若整合在一起的時候,卻硬是覺得有點格格不入。或許就如GTO所言:「不喜歡的,就算怎樣解話也沒有意思。」

《過雲雨 Gentle Rain》一套以MV形式表達的作品。全片並無一句對白(或文字說明),不過由於表達的內容太過抽象,除了那些橙橙紅紅的路燈,以及爭吵的示威人群外,其餘的印象並不深刻。作者想表達的,或許是一種感覺多於一個故事,所以沒看過的話是很難說明啦~~~

《龍門大電車 Lonely Moon》是本座最喜歡的一套作品。或許作者並不希望有這種評語,但個人卻強烈感覺到不少日本動畫的精粹正與各種香港特色揉合於作品之中。那 個掛滿了港式招牌的電車讓人想起了《攻殼機動隊》構造未來香港的那一幕;在鏡頭轉移至電車內部以後,那個尤如《千與千尋》式的茶樓佈置充滿了奇幻感覺;當 然混有「叮噹」其中、各有特色的茶客在讓人目不暇給之餘,也充份感受到那種讓人懷念的「香港風」。《銀河鐵道999》的查票員這下變成了電車的駕駛員,在 面對那頭有點像《烙印戰士》霸王之卵的怪物封路,只好在香港街道圖中另找撤退路線……

這種以日本動畫元素(可能只有過敏的本座感覺如是)和香港元素相互交錯的表達方式,並不讓本座有感到有絲毫抄襲,反而有感到一種親切的感覺,始終本座這種動漫迷的成長本身就擺脫不了這方面的影響,在不知不覺間,日本動漫與香港的關係已是密不可分的地步了。

《消失中的城市 The Vanishing City》是一套「泥膠公仔式」的實物攝影作品,不過主角們卻不是泥膠公仔,而是象徵童年回憶的「滑梯組合物」、童年照片與乒乓波。故 事講述乒乓球為了回復原貌、童年照片為求找回安身之所(?),和「滑梯組合物」一同潛入家中,擊倒已成「新寵」的PS2,再在水煲和XXX的幫助下,乒乓 球終於回復原貌,而童年照片也終於達成了它的心願。整個故事拍得簡單而有趣,不少細節讓觀眾產生會心微笑,是一套讓人心頭一暖的作品。

《甘草與最佳男主角 The Great Actors and the Citizen》是一套運用真實照片與圖畫交替而成的獨特作品。性與暴力透過間接方式在不同地方流露出來,讓作品有一種莫名奇妙的迫力。事實上即使參考了官方網頁的影片介紹,也是完全掌握不了劇情發展,不過表達手法卻能令觀眾留下深刻印象,那位帶帽的抽煙男形象塑造也相當突出,不過如果最後一下的槍聲能夠更大聲就好了。

《我的燕子 My Swallow》是 一套多種不同繪畫手法的圖畫組合而成的作品。在原文介紹中作者說是一個愛情故事,但在動畫中看到寶石、教堂、鴿子、舊式建築等景物,卻讓我不其然聯想到 Oscar Wilde的《快樂王子》。故事本身比較抽象,加上影片已臨近播映會的尾聲,所以除了一片柔和的感覺外,基本上也沒有留下甚麼深刻的印象;不過鴿子不斷湧向教堂撞死的一幕卻相當震撼。總括來說,就是「唔啱Channel」,感想有限啦。

雖然只是短短一小時,但看過了八套風格差異如此大的作品,身心不覺已到了極限,心中只想盡快「捱完」最後一套動畫。不過當《饕餮 Corroder》壓軸出場的時候,卻被其衝擊性的劇情與畫面「震醒」了 ,觀賞的集中力重新凝聚起來。《饕餮 Corroder》是一個有關吃的故事,主角,一個舌頭被打洞的小孩(在沒看故事解說之先,還以為那個舌洞是被欺凌他的惡霸打出來的……),由吃掉被欺負他的屋村頑童的手指開始,慢慢地變得什麼都吃,包括了飯碗、傢俬、貓、父母、世界,以至自己……

那條打洞的舌頭、吃剩肉醬在黑白的畫面中份外駭人,或許正因為片中有若干不安的場面,所以監製故意將《饕餮 Corroder》放至最後播放。片中的一個高潮是當軍隊打算已變成《千與千尋》式大怪獸的主角時,被吃掉丈夫的母親竟然挺身保護自己的兒子,不過兒子在略為感動後的反應,仍是一口吃進肚子裡。人情,往往只是我們一廂情願的想法,在一眾慾望面前,是多麼的不堪一「咬」。

座談會篇

今 次中大動漫畫研究社拿到免費放映權不特止,還要請到創作人現身說法,和大家分享與交流,可說給了天大的面子;奈何中大同學的反應卻是冷淡的,場面冷清不特 止,還要絕大部份的觀眾都不是中大學生──在此也不是怪誰,思考在宣傳方面的功夫可說是滿分,就連百老匯門外派Handbills都做了,還可說些甚麼呢?不過人家一片熱誠而來,沒料換來一個冷清清的場面,不要說主辦單位與嘉賓沮喪,就連身為老鬼的本座也感到十分尷尬。

座談會亦氣氛也不算太過熱烈,不過本座也顧不得這麼多了,在欣賞時所感到的疑惑,都一股腦兒向作者們發問。雖然本座感覺到《I-City》的九套作品或多或少都帶有些灰暗的感覺,可是作者們一致表示他們在製作期間並沒有進行任何協調與商議,只是不約而同對他們所居住的香港都帶有這種感覺。對於西西的《我城》,他們也不是每一位都把全書由頭至尾都看完一次,而是當他們認為自己已領略到小說中的那種感覺就去製作自己的作品。

原 先我們此行的目的,是為了吳教授有關「港日ACG交流」的研究項目進行取材,不過在觀賞過後,卻發現作者們的畫風與一般的日本主流動畫大相徑庭,因此吳教 授接下來的問題就是「作者是否刻意逃避日本動畫在他們製作的過程時對他們的影響」。幾位作者對此問題有幾種回答:有的表示日本動畫對他們的影響,反不及歐 美作品為大,下定製作動畫的決心反而是因為後者所激發的;有的表示他們沒有刻意逃避日本動畫對他們的影響,在有需要的時候也不介意取用若干意念或題材,只 是也不會刻意去迎合這種主流風格去取悅觀眾。總括來說,他們都相當堅持從製作動畫的過走出自己的路,既不是日本,也不是歐美,而是屬於香港的路。

《I -City》內的所有作品製作時間約為一年,不過令人驚訝的是幾乎所有作品都在創作者個人或兩三位憑毅力完成,所謂Supporting Crew的支援是完全沒有。以目前香港的情況而言,製作個人動畫幾乎沒有所謂市場考慮可言,今次《I-City》的促成也全靠藝發局願意撥資源贊助。其中一位作者也感慨地表示,在有基本工作團隊、分工工序及穩定輸出量,動畫製作才能真正的稱之為一門「工業」,可是目前要達至這個階段,還是相當遙遠──單是考慮曬菲林在戲院上映的經費問題,已夠傷腦筋了。

要 說自己對《I-City》總體的感覺,在畫面表達方面可說已達專業水平,看是由於始終限於作品的時間有限,能夠在當中所表達的意念和故事亦相應受到限制; 一些作者雖然表示短片能夠讓他們能夠全盤控制作品的路向,可是本座始終期待這班動畫製作人有機會組成團隊,好好拍一套能在香港動畫史上留名的長片。商家們,既然能夠投資諸如《龍刀傳奇》這種級數的作品,為甚麼不能給予機會讓這班年青人放手一搏呢?

',1,1147331686,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(64,'[NBA] Allan Houston退休',1129714312,1,2,0,1300,0,7,'',0,1,1,1,'



Allan Houston,一位被譽為「會走路的投籃教科書」,同時又被譏為「領取二千萬美元年薪的籃球公務員」,David Stern甚至半度身訂做的設定了一條所謂「Allan Houston Rule」讓紐約人鬆綁。雖然Isaiah Thomas最終沒有將這條開釋球員條款應用在Allan Houston身上,但在擾攘的夏季尾聲,這位著名的射手也終於發表了退休宣言。

在98-99年球季爵士隊被殺下馬後,New York Knicks是支持著失望的本座繼續將整個季後賽看完的最大動力。幾經辛苦才總算擠進季後賽名單的紐約人面對如日中天的熱火,竟然能纏鬥至第五場,記得那時香港電視台根本沒有直播這場經典之戰,可是從片段中看到Houston在最後一刻投籃將熱火擠出局,那種震撼甚至比Derek Fisher的「0.4秒奇蹟」更令本座難忘。

老八傳奇,一段令人緬懷的回憶。幾乎每一輪也被球評家看淡,甚至到了東岸決賽的時候,連他們的精神支柱Patrick Ewing那鑲了螺絲的膝蓋都跨掉了,但最後還是硬生生把溜馬KO掉,昂然走進總決賽。在這段夢幻旅程中,我們當然不能忘掉瘋狂衝刺的Sprewell、驚人體能的中鋒Marcus Camby、默默地幹著苦工的Kurt Thomas、射入那逆轉「4」分球的Larry Johnson,但最讓人放心的短置,始終是穩定提供中距離火力的Allan Houston。

在「I Still Believe」的口號支持下,紐約人仍然和已分別二十多年的獎盃擦身而過,這個令人難以忘懷的組合在之後四散(多得「Ben Layden」的破壞力),而Allan Houston自此亦進入傷病時期。球評家批評他缺乏爭勝心,即使他交出了得分50以上的驕人成績;Isaiah Thomas為了讓自己嫡系球員Mabury和Crawford獲得充足的上場時間,不惜多番打壓Houston,甚至把這位明星級球員單純對看成球隊發展的負累。現在Allan Houston終於選擇了有尊嚴地離開,這消息甚至比巴金去世更讓本座覺得唏噓。他那無可挑剔的投籃姿勢將永存本座的心內。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(65,'[NBA] 無人關心的猶他爵士隊季前展望',1129389149,1,3,0,1215,0,7,'',0,1,1,1,'

不經不覺和上一篇有關Uath Jazz的文章已相隔3個多月,Pre-Season亦已開打,是時候進行季前動向的最後一次總結,並對來屆作一展望。

以「不過不失」來形容總管Kevin O’Connor在選取Deron Williams之後的表現似乎仍嫌寬容了一點:不能留住Raja Bell或者不能怪他,但以Borchart(02’18Pick)、Lopez(01’24Pick)及Synder(04’16 Pick)三人換回已剩最後一年合約的Ostertag回來,就有如承認Uath Jazz在這四年間的選秀成果幾近白費。事前曾讓擁躉期待過的Daniels、Dickau、Earl Watson、Jasikevicius等始終沒有出現爵士隊的訓練營中,最後擔得Devin Brown和Palacio雖然總比沒有好,但仍難掩爵士後場在Bell離去後的虛弱。還好一直傳聞的愚蠢交易,在撇除Odom的情況下將Boozer交易至湖人最終沒有發生,否則KOC在打開信封時若發現若干白色粉末,可千萬不要感到意外……

來季爵士隊陣營如下:

PG Williams/Keith McLeod/Palacio
SG Giricek/Devin Brown/C.J Miles
SF AK47/Harpring
PF Boozer/Humphries/Jarron Collins
C  Okur/Ostertag/Whaley

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AK仍將為球隊防守主軸,上季季初已證明AK在陣與否對爵士隊有著生死之間的分別;Boozer在本季將是證明自己能融合球隊的最後機會,否則最遲至季中可能就會有交易出現;曾被眨為第六人的Okur在季末表現開始好轉,但若我是Sloan,似乎把防守能力較好的Ostertag推上先發,同時藉Okur彌補後備火力似乎更佳;Humphries在夏季聯賽表現不俗,但與正式季賽相比始終是兩個不同層級的比賽,但至少本座實在已看膩Jarron Collins的無能,希望至少能搶到大前鋒的第一替補位置吧?若Devin Brown與Palacio能替補Syder與Bell離去所帶來的傷害已是謝天謝地了;Harpring始終是最讓人信任的後備,而且無論場內場外,他也是備愛戴;至於兩位二輪新人Whaley與Miles,就先從爭奪進入正式輪替陣容入手吧!

上年成績慘淡的原因,傷兵與經驗為最大問題,而今季的爵士同樣經不起主力傷患,而我們的探花能否擔起指揮塔重任,也是關鍵所在。Deron Williams被推上先發已是事在必行,但若季初表現不如人意,不好用新人的Sloan究竟能忍耐多久?Keith McLeod在上季表現已說明他不是先發的材料,極其量只能扮演Howard Eisley當年的替補角色,而若日後發展至Deron Williams不得不重新退居後倫,就象徵了爵士難免再來一個令人失望的球季。

似乎除了Steve Kerr和所有爵士隊的討論區外,幾乎所有籃球評論員都不對Uath Jazz來季的表現看好,圓球最新的季前預測甚至認為爵士隊的目標應該是40勝,爭取第10名──今次沒有了03-04年「只能取得13勝」的「驚人預測」,但若認為40勝只是爵士隊今屆的「目標」,則未免有點狗眼看人低。

其實當面對上季慘淡的27勝的時候,也難怪一片看淡。不過這對Jazz Fans來說卻是一件好事:自從97-98賽季開始,有那一季我們沒有被人看低一線(或以上)的?99-00因為連續兩年闖進決賽,因此我們被稍微看高了,結果在季後賽出局,在上一個球季我們再次因03-04的驚喜表現及陣容補強而被看好,結果是大家看到的慘淡收場。要讓眼鏡碎滿地本就是Uath Jazz每季的任務,史龍教練早已習慣了,本座等爵士迷自然也不例外。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(66,'支持風能,Sure Wind!',1129220745,1,4,0,1545,0,4,'',0,1,1,1,'

友人最近大出風頭,除了其俊臉見於各大報章外,其組織策劃多時的「綠色巨人進駐維港計劃」亦終於成功展開。

隨著科技發展,風力發電已不如已往般只具象徵性的功效,無論在成本與推出功率上皆有長足的發展,而若將化石燃料所帶來的環境污染額外處理成本計算在內的話,兩者間的成本甚至是在伯仲之間。今次綠色和平絕不是空中樓閣,而是切實搜集了各種在香港實行風力發電的研究報告書,與及找出了落實執行的關鍵所在:政府一套迫使現時能源機構開發再生能源的新政策,與及容許以再生能源發電的第三廠商與本地電網相連。

在《明日之後》上映後,大多數人已了解到無節省使用化石燃料將為地球氣氛帶來災難性的變化,而不少能源學家更指出,石油最快在60年後,煤最快在100年後將會用完,開發及部份替用再生能源理應是所有能源機構的責任,但我們親愛的兩間能源機構,中華電子與香港電燈,自然是當耳邊風。投資新式能源機組所須的開發成本、採用風力發電後對已簽訂的煤炭合約影響等等,都是兩電竭力阻止的原因之一,而為扼殺第三廠商透過風力發電加入競爭的可能性,更以電力供應可能不穩為由,迫使愚昧的政府否決開放電網的一切可能性。

現時香港供電的安全水平高達98%以上,遠比世界供電安全標準90%為高,但這8個%的差距,就正好成為了兩電屯積資產,大肆興建新電廠及儲電設施,將備用電量提升至40%的好借口,結果市民卻要為這多8%的安全感而以昂貴電費作為代價。而如今,安全性又再一次成為電力公司的擋箭牌,但試問無能的政府及膽小如鼠的政客,就怎敢拿幾個%的安全性來換取再生能源登陸香港呢?

本座一向反對政府干預,即使涉及喜愛的漫畫及遊戲工業亦如是。但今次綠色和平就有關風力發電政策制訂的建議,卻十萬個贊成,除了因為兩間電力公司本身已是利潤管制機制的既得利益者,環保實在是全球所有政府的共同責任,只要我們香港付得起,就應該儘量嘗試協助,因為這是我們欠下地球的債,而且每天仍然繼續累積當中。

後記:上圖為綠色和平特地為今次再生能源宣傳而作的網頁,當中既有嚴肅的計劃書,也有輕鬆的遊戲,同樣讓人加深對風力發電的認識,並消除一些固有的誤解,誠意推薦予各位。

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(67,'[動之魂]《i-city》放映及座談會',1129015320,1,0,0,1431,0,5,'>animation>seminar>',0,1,1,1,'


                 é»žæ“Šé€²å…¥ã€Ši-city》官方網頁

動漫畫研究社成功取得先前在百老匯電影中心上映,本地製作動畫計劃《I-city》在中大的放映權,並於2005年10月17日(星期一)晚上7:00-9:30進行播放及座談會。各位能夠免費入場觀賞一系列佳作之餘,當中的幾位動畫製作人更會於放映完畢後出席座談會,與觀眾分享及交流心得。

據早前已觀看過的GTO表示,這一系列的作品乃根據作家西西的小說《我城》作二次創作,所以動畫作者們皆在作品中流露出對我們居住的這個城市各種感受,表達手法新鮮大膽,個人風格強烈,讓觀眾流下深刻感覺。今次放映會是中大動漫畫研究社「動漫祭」中的重點活動,歡迎非會員以至校外人士出席

或許本座是有點杞人憂天,但對學會而言,最沮喪的莫過於幾經辛苦搞了一個精彩的活動,參加朋友卻只得寥寥數人,尤其若有好不容易才能請到的嘉賓就更為尷尬。希望各位有興趣人士能儘量抽空出席,以示對香港動畫界的一份支持。

參考閱讀:
百老匯電影中心的《I-city》的簡介

GTO的偉大記事:《i-city》[animation]9

內文為動漫畫研究社的宣傳稿
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大 家有興趣看香港本土製作的動畫嗎?早前香港藝術中心聯同一班藝術家舉行了 i-city 動畫製作計劃,以圍繞自己的城市為主題,製作了 65 分鐘的動畫。早前 i-city 曾於第廿九屆香港國際電影節及第十屆 ifva festival 2004 放映,其後亦曾於百老匯電影中心作放映及座談,反應不俗。如果各位對此動畫有興趣的話,就不要錯過以下的再度放映及座談會了。
本社十分幸運地成功邀請到 i-city 作授權放映,更難得的是會有五位製作人親臨中大,與各位觀眾作討論及交流。有關詳情如下:
日期:二零零五年十月十七日 (星期一)
時間:晚上 7:00~9:30
地點:香港中文大學蒙民偉樓 LT1 (7/F)
交通安排:6:00p.m.開始會有幹事於大學火車站中大出口帶路
網頁:
http://acsoc.cuhkacs.org/service/show.htm
注意:中大校巴為二十分鐘一班 (00/20/40),所以各位請早一點到達大學站,如 6:30 到達則可乘搭 6:40 的校巴。
這次能夠邀請到動畫製作人直接與觀眾交流,實在要感謝 i-city 對動漫畫研究社的支持及信任。希望大家能將此消息傳開去,讓有興趣的人一起來欣賞吧~~

',1,1147331721,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(68,'[Soccer] 為Chelsea辯謢',1128283970,1,2,0,690,0,7,'',0,1,1,1,'',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(69,'Maltz的三國小說:《幻》',1127155060,1,5,0,2302,0,6,'>history>',0,1,1,1,'


久休復出,介紹一個久休未出的好網給大家: Maltz的三國小說。

茂子是外國的理科研究生,是光榮《三國志》/《信長之野望》系列的擁躉,以往總喜歡在完成遊戲後把自己的遊玩過程寫成戰記貼在巴哈的討論區中;起初和本座的戰後報告相似,不過限於抒發玩後感而已。但Maltz體內的「作家因子」卻不甘於此,他渴望能夠從乏味的攻守過程中加入更多的元素,而《影丞相》即為第一個試驗作品。

《影丞相》採用的背景是《三國志九》中諸葛亮六出祁山的劇本,不過主角卻變成了諸葛亮的女兒諸葛果,並化妝為她父親的樣子,率領馬岱與魏延為偏軍出師子午谷,突襲長安成功,揭開了蜀漢扭轉歷史、統一三國的序幕。《影丞相》算是一部「半戰記.半小說」的實驗作品,它的局限顯而易見:由於劇情必須緊貼遊戲進度,人物控制的自由度自然大受限制(司馬懿、鄧艾鐘會都轉投蜀漢,還有戲唱乎?);作者在後記也表示因為未有預料蜀漢的攻勢如此凌厲,很多情節還未舖張起來故事匆匆謝幕了。不過《影丞相》對茂子來說是一個很好的經驗,也讓他決心以一個更大的寫作計劃作為《三國志九》的真正終結,《幻》因此應運而生,亦成為了一個傳奇……

《幻》起始的時代是《三國志九》的最後一個劇本,也是諸葛亮星殞、姜維九伐曹魏無功、鄧艾鍾會傾全國之力南侵一刻。要在如此惡劣的關頭力挽狂瀾,蜀漢實在需要不少的運氣,於是作者在此特地施予一個小小的奇蹟:藉著一個回憶舊事的夢,劉禪突然在此時振作起來,從黃皓、閻宇手上奪回政權,再下放予姜維等有能之士。在《幻》中,諸葛亮的女兒諸葛果仍有出場,但卻變成了配角,由她的兩名養子/女諸葛茂和諸葛玉擔正;而在他們的協助下,蜀漢終於擊破鄧艾、鍾會的二十萬南征大軍,並展開如夢幻一般的歷史長征。

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《幻》的初段和《影丞相》有相似,也有不相似的地方。在初期而言,《幻》的故事發展很大程度仍依靠遊戲中的戰況而撰寫,而茂子日後就曾提到對初期戰役就折損不少重要人物感到惋惜不已;但亦由於《影丞相》的經驗,茂子今次決定親自操盤,三方勢力與各方外族皆控制在自己手上,以讓局勢發展變得更為合理。所以在南征失敗後,茂子再安排了蜀吳聯攻襄陽、孫吳北襲壽春與曹魏北征烏丸,有效地平衡了原本曹魏獨大的形勢。

茂子的幽默感與能觸動人心的文筆自然是《幻》吸引人的地方,但最令本座欣賞的,還是茂子在創作之餘,對歷史的嚴謹態度。在故事推進的同時,茂子也同時加插了不同的附錄,讓讀者對故事提及的歷史人物有更深認識之餘,也能將小說世界與歷史世界作一對比;而更有趣的,是作者很喜歡拿《三國志九》的地圖來參考,例如在「史上的魏滅蜀戰役」一篇中,就採用了遊戲中益州部份的地圖解說,除了讓我們對鄧艾鍾會的行兵路線印象更為具體以外,也不得不配服光榮在製作地圖時的連細微的地方也能照顧得到。

和奇幻小說《龍槍編年史》(Dragon Lance)一樣,當《幻》發展至中途時,茂子發覺遊戲戰況已成為劇情發展的負累,開始嘗試擺脫這種半依賴性的寫作方式,除引入諸如羊樸、嵇縈、嚴暉這些「偽三國新一代人物」外,戰鬥描寫也開始加進陣形圖、參謀會議等遊戲未有觸及的內容。到了故事後期,作者甚至開始將自己對歷史、哲學以至人生的看法加進其中,把在討論版上看到的無聊罵戰轉化為諸葛茂與南蠻三傑舌戰的材料……《幻》未必是一部能震驚文壇的鉅作,但至少,他已感動到包括本座在內的不少讀者,也讓我們對歷史、對人生有一個新的啟發。

《幻》引來了一批數目不少的擁躉,而茂子也沒有讓他們的熱情浪費,建立了諸如「三國末年人物大辭典」、「小說/歷史問答遊戲」之類的互動欄,讓讀者能提供資料以至親身參與網站的資料編寫(友人易一就曾為羊祜寫了篇傳記),力求將《幻》從一個小說網站「進化」為三國末年歷史的專門網站;而這個網站的最後一個高潮,就是茂子在網站招纜讀者與同好們,在一個網上的三國遊戲「三國志 NET」組成一個叫「幻」的國家,希望能採用小說中的政治理想統一全國;最後這個理想雖然幻滅,但當中能與作者並肩作戰、討論國事的情景,仍是至今難忘的,也可算是互動的極致吧?



《幻》當然也不是十全十美,例如本座就嫌作者太偏心蜀漢;正當劉禪能醒覺自己的能力所限,接受諸葛果的建議推行新制的同時,司馬炎、孫亮之流卻仍故步自封,篡位的篡位、暴政的暴政,所以即使有七十萬魏吳蠻聯軍分五路伐蜀的驚險場面,讀者仍心裡明白蜀漢一統全國仍是唯一的結局。此外在慘烈的雪地一戰後,蜀漢的進軍也未免過於順利一點,雖然這是避免劇情停滯不前所作的取捨,但百戰百勝的過程就只會讓本座想起那本因太過乏味而丟在一邊的《反三國志》。

但總括來說,《幻》仍是一部相當有味道的作品,尤其作者層出不窮的創新,更讓讀者難抵追看下去的欲望。但當小說進入最後一章,作者正預言蜀軍面臨一場意外的大敗、以及提出《幻》將會由第一章重新修訂的大計時,《幻》的網站就像時間突然靜止一樣,停止了一切更新,至今差不多一年半。讀者從最初的疑惑、不滿,慢慢都變得灰心,遠離這個曾經熱鬧無比的地方。就如以前的虛擬帝王、日本戰國浪漫譚、戰國亂波集團一樣,《幻》也進入了它的沈睡期,成為一個未完的傳說……

後記:《幻》曾經是本座每天必到的網站,在它的突然休息的時候雖也曾感到失望,但現在回望過來,沒有了《幻》也不會特別感到乏味,生活也還是照樣的過──這使本座更堅信在網絡世界中,沒有誰是非存在不可的。自踏入九月開始,本座因為工作的適應、以及每晚打著無聊卻非打不可的筆戰而令心情掉至谷底,更新的欲望也無以往般強烈了[emot]sad[/emot]。現在雖然「久休復出」,但究竟無神論者的巴別塔能夠堅持至何時,甚至接下來還會繼續更新下去嗎?就連本座自己也不敢保證。只想說當終結之日來臨時,希望大家也和本座一樣,以平常心面對吧。[emot]smile[/emot]

',1,1147621092,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(337,'[影後炮]《Mission Impossible 3》:破格的新瓶配上舊酒',1147622436,1,4,0,1659,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'

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《職業特攻隊》電影已進入第三集,系列化伴隨的結果難免是新意欠奉,畢竟遭組織背叛、飛車爆炸甚麼也玩過了,要讓觀眾驚喜始終有點難度。所以今次《MI:3》從兩方面作出調整,一方面減少《MI:2》過份強調個人英雄主義的特點,另一方面則從故事橋段和背景上多加花巧,引入新意。



其 實若以《Mr. & Mrs. Smith》之類的爆谷電影來看《MI:3》感覺是不錯的。全片緊湊非常,至少由片初至片末動作場面就從未停止過,Tom Cruise搏命演出在大量特技場面陪襯下更是事半功倍。《MI:3》導演自編劇出身,自然渴望在故事安排上來個突破:《大時代》的片頭、《Ocean Eleven》的中局再加《True Lies》的片尾,劇情也很難說是單調沈悶。可是新意是有了,荷里活典型動作電影的元素卻還是根深蒂固,難以撼動分毫,所以無論怎樣出色,《MI:3》也只能算是出色的商業片,要在這個層次上再想獲得多一些就不大可能了。

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表 面上《MI:3》比起吳宇森的《MI:2》而言,是開始注重回隊際合作,一眾隊友的發揮空間也不少(特別是Maggie Q,就連同行的友人也驚奇為何她的戲份竟如此重),可是觀眾們心裡皆明白,他們之間的關係與其說是「合作」,倒不如說是「陪襯」,一切只為Tom Cruise的個人表演來得不那麼單調和合理而已,甚至在最後決鬥之時為了把焦點放回男女主角身上,連幫手的機會也沒有了──說穿了,這支IMF小隊只能算是一人小隊而已,而Tom Cruise與史泰龍、阿諾、辛康納利等強調個人英雄主義的角色並無太大分別。



故事一開始以Tom Cruise陷入困境為開頭,「女主角」更被轟斃,的確予人震撼感覺(然而其後毫無開槍經驗的女角竟能單手拿著曲尺狂轟,未免脫離現實);可是主角身陷險境幾可算是特務電影的必然劇情,而觀眾亦心知肚明Tom Cruise必有辦法脫身,所以談不上「引人入勝」,只能算是為公式化格局漆上一層新意罷了。結 構無突破,犯駁部份倒很明顯:在Tom Cruise被IMF捉拿後,為何已多次被人出賣的他,竟毫不懷疑那位好友高官從何得知要以「兔腳」換回女友的條件?相比起《MI:1》Tom Cruise在「白頭佬」隊長面前一邊演戲,一邊重組「白頭佬」出賣隊友的過程,情節的舖排似乎相差了一個層次。



æ­£ 如本座不同重提,在反戰風在荷里活大吹的今天,《MI:3》也未能免俗。以往特務黑手多為邪惡組織以至共產國家,今次竟輪到了美國政府本身:為了營造開戰 口實,故意利用軍火商將危險物品運往中東,如此舖排已不能算是諷刺,簡直是「畫公仔畫出腸」的指責了。不過和上文所評一樣,這些所謂「新意」對公式格局無 甚影響,Tom Curise大部份時間對付的仍是奸角手下,甚至劇終Tom Curise仍是笑笑口的和局長握手言和,對美國政府絲毫無指責之意,綽頭感覺多於一切。不過也或許反美「旗幟鮮明」,才獲得中國政府首肯,於上海進行大規模拍攝,甚至連手持機槍的退役解放軍出現都予以寬大容忍吧……



é›– 然認為比不上《通天奇兵》,然而《職業特攻隊》仍是年輕時最愛電視劇集之一;還記得其中一集那白頭佬竟似模似樣的說著廣東話,原來故事轉到香港發生,那是 身為擁躉的本座不禁樂上好一陣子。也正因如此,本座從來只當Tom Curise主演的電影版為占士邦的另一變奏:只因擔當行動頭腦的「白頭佬」在第一集已因背叛而不得好死;為免浪費Tom Curise的好身手,更將焦點放在一人的動作身上。電視劇所強調的隊際分工、事情計劃佈置已被放在相當次要的地方,真正留下的神髓,相信只剩下那段經典配樂和5秒後冒出白煙的情報盒了……



但無論如何,上述對《MI:3》的批評,只出於本座對《MI》電視版本的情意結,若然撇開《MI》這個標題背後所包含的歷史意義,《MI:3》仍可算是一套相當刺激、豐富的電影,甚至比不少同類作品都來得出色──若要作具體的比較,《MI:3》應比辛康納利的《Entrapment》出色,而稍遜於《The Rock》吧?



推介指數:[emot]coolsmile[/emot][emot]coolsmile[/emot]

後 記:小心謹慎的上海市政府原來並沒有看漏《MI:3》一眾「醜化」上海市的行為,即使當時大力支持 拍攝,到最後仍將其無限期延後上映!至於理由請看以下的報導。還是Joke版的網友Re得精彩,這樣也要禁映,那全國人大政協召開時曾憲梓、徐死民等不雅 面相,再加失禁場面,豈非要全面禁播?[emot]sh~t[/emot]

《 職 業 特 工 隊 3 》 被 指 涉 上 海 負 面 形 像   不 能 在 內 地 上 演
RTHK 2006-05-15 HKT 00:49
新 華 社 報 道 , 電 影 《 職 業 特 工 隊 》 第 三 集 , 很 可 能 不 能 在 內 地 上 演 。
報 道 引 述 上 海 傳 媒 說 , 這 套 電 影 去 年 曾 到 上 海 拍 攝 , 但 涉 及 過 多 上 海 負 面 形 象 , 對 瑰 麗 的 城 市 景 觀 視 不 見 , 出 現 的 畫 面 是 隨 處 可 見 的 晾 衣 竹 桿 和 內 衣 , 上 海 警 察 出 鏡 時 , 更 顯 得 身 手 笨 拙 , 反 應 遲 鈍 。

',1,1147687707,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(70,'鬼畜之道:真.偽之爭?',1127139991,1,3,0,2262,0,11,'',0,1,1,1,'



在友格
「鬼畜之道~地獄人間紀實~」看來了這單新聞:之前的蛋撻仔事件又再重現了。作者倒是蠻有心機的,例如紅酒一篇,就把老大的婚宴改為老媽同學的婚宴,就連年齡也「貼心」地由24歲改成13歲。不過既然如此有心機,為何不乾脆寫自己的生活?

參考閱讀:
http://www.cuhkacs.org/~alanlee/blog/archives/05/06/201318.php

http://spaces.msn.com/members/chanwai2/Blog/cns!1pW6LCl1gZKem-0pBCHoKq_w!415.entry

本座不是鬼畜超人,也不知究竟他在看到這個「新.鬼畜之道」後的感覺如何;只是難明這位「新.鬼畜人」的心態:要抄就抄最好的文章嘛,抄這些雞毛蒜皮的小事,值得嗎?

還有就是Blog的命名權問題。即使「舊.鬼畜之道~地獄人間紀實~」早在04年年初啟用,但總不能阻止人家採用相同的名稱吧?為了分清日後陸續有來的「新.鬼畜之道」,或許也是時候改稱「鬼畜之道~地獄人間之實(CUHKACS版)」了。

不過話說回頭,鬼畜超人在題目指人家的是《偽.鬼畜之道》,但閣下的部落格也不見得很多鬼畜的東東吧?當心有人用了「鬼畜之道」專寫鬼畜文章,到頭來反指閣下的「鬼畜之道」是假貨,到時就百詞莫辯了。

後記:本座也是盜圖、「盜鏈」的惡徒,也不好意思說人家甚麼;而老實說,在沒有「新.無神論者的巴別塔」的今天,本座也只有乾羨慕的份兒──為甚麼這裡就是沒人抄?是這裡的文章寫得不夠好嗎?本座得好好檢討一下。

',1,1147140542,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(71,'自由連結通告/Blog-you.com聯播問題 ',1126323068,1,1,0,1847,0,0,'',0,1,1,1,'



開放友情連結申請

側欄的「友情連結」原來是本座留給同學、同事、莊員的「特等座位」,為此曾推卻多位友好的連結申請,也為各位欣賞本塔並加進連結,卻無以為報(其實也有加進Bloglines啦……)感到慚愧。不過這種「盛情」在盜連事件後實在有點意興闌姍,所以自昨天開始,無神論者的巴別塔「友情連結欄」全部開放:各位若有意加進連結只須按側欄的「申請鏈結」並填寫資料,本座在象徵式的「審批」(不是Spam就可以啦...)後便會立即加進(當然也希望貴站會連上本塔網址啦)。

有關Blog-you.com聯播問題

在Blog-you.com的Blogcasting側欄中,無神論者的巴別塔幾篇文章已長期「高据榜首」。不知各位對此有何感覺,雖然本Blog因此提高了不少流量,但本座仍感到有點尷尬。在此澄清,本座在張貼文章時,並無特意調較時間或施予各種技倆,以「霸佔」這個焦點位置;但基於本座的網絡知識有限,也不知道問題出在那裡,只好在此對Blog-you.com及各位瀏覽者帶來不便說聲抱歉,並盡可能就有關問題進行協助。(包括刪文重貼、更改張貼日期之類)

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(72,'[動之魂]《MS  IGLOO:一年戰爭秘錄》第一、二回',1126308816,1,7,0,3040,0,5,'>animation>gundam>',0,1,1,1,'



在中大動漫畫研究社在九月一日播放這套作品之前,本座可說對《MS IGLOO》幾乎一無所知,只好怪自己太沈醉於《Gundam Seed Destiny》,搜尋資料的腦筋都因此變得遲鈍……《MS IGLOO》原本是限定於Bandai Meseumçš„3D動畫,因觀眾反應良好而系列化,所以看到很多網站評論都將焦點放在「全3D動畫」上。但其實在《至叻小人類》時期,完全3DCG的動畫如《變形金剛》等早已見怪不怪,而且早有《Final Fantasy》的珠玉在前(指的當然不是劇情……),《MS IGLOO》頂多只能算是《Gundam Evolution》的延伸吧?

真正的吸引之處反而在故事的設定上。正如作品的副題:「一年戰爭秘錄」所言,《MS IGLOO》就一年戰爭期間未被其他作品提及的地方「大造文章」。

眾 所周知,自護軍與聯邦軍的對決是參考自二次大戰中的納粹德國與盟軍。德軍為抵消在資源上的劣勢,除了採用「精兵制」路線, 建造優質且戰鬥力強的兵器外,背後亦有五花八門的軍備研究所,開發層出不窮的尖端科技應用於軍事上,V2火箭、噴射戰鬥機以至原子彈都曾在開發名單內。在《MS IGLOO》中,有一個名為「603技術試驗隊」的武器開發機構,任務就是為自護公國還在研究階段的各種新式兵器進行各種試驗,並根據績效撰寫報告書,判斷改良、量產化等可能性。



在「正史」中,自護公國最後在亞巴.奧之役覆滅,可是「603技術試驗中隊」的命運比此還更加悲慘:因為他們所試驗的兵器總跟不上時代的步伐,所以即使技術中尉Oliver May如何受慘烈的戰況感染,用心撰寫報告書,最後還是難逃被軍部否決的下場,這更顯得一眾試驗駕駛員的犧牲毫無價值……

第一回「大蛇消逝在魯烏姆……」

魯烏姆之役是宇宙史上聯邦政府與自護公國最大的一場艦隊會戰,雖有「一週戰爭」的經驗,不過戰爭形式還在摸索之中:因此不少人仍視艦隊決戰為必然的戰爭發展模式,所以對當時的艦隊決戰炮ヨーツンヘイム曾寄予厚望,所出戰前檢閱甚至獲湯金親王旗艦的嘉許!

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不過到了戰場上卻完全是另一回事。在混亂的戰局下,前線艦隊根本無暇,亦無意為ヨーツンヘイム提供炮擊座標──盲掉的「大蛇」空有一炮就能擊毀一艦的龐大火力,卻只能在後方當個旁觀者。馬 沙為首的MS部隊終於出擊,發揮驚人的靈活戰力,不單象徵了舊有戰爭模式的終結,也為ヨーツンヘイム的未來判了死刑。此時聯邦艦隊也終於突破了戰線,突顯 了ヨーツンヘイム的另一個弱點:防禦力薄弱,若無足夠戰艦掩護,只要稍一危險便需要撤退,但在ヨーツンヘイム的炮擊手堅決拒絕下,與來犯的聯邦艦隊進行接 近戰,結果在擊沈麥哲倫級戰艦一艘後……

第一回以Gundam作品幾乎全未觸及的魯烏姆會戰作為插入點,本座認為相當成功;除了切合「一年戰爭秘史」的所謂「秘史」味道外,也真正做到了為「正史」補完的工作;而以「非MS」作為作品中的主角,更是令觀眾耳目一新!不過比較美中不足的是雖然魯烏姆的艦隊戰處理得相當有氣勢和魄力,但那種舊世紀海戰形式的側舷炮擊未免有點兒脫離現實吧?在無水力、風力以至空間限制下的宇宙,正面炮擊以讓己艦打擊點降至最少不是更合理嗎?

若放諸真實歷史,希特拉亦曾為了攻陷馬奇諾防線上的碉堡,建造了世界最大口徑的巨炮「古斯塔夫」,不過最後衝突破馬奇諾防線的卻不是「古斯塔夫」,而是曼斯坦計劃與裝甲部隊; 而在日後戰爭也因體積過於龐大,易於成為轟炸目標,在戰場上一直發揮不出作用,與ヨーツンヘイム可說同病相憐。「古斯塔夫」唯一比ヨーツンヘイム幸運的, 是它曾參與過黑海艦隊基地攻略,以笨重的炮彈貫穿了30米花岡岩下的火藥庫,攻下了這座曾在克里米亞戰爭中曾使不少英軍客死異鄉的塞雅斯托波爾要塞。不過 「古斯塔夫」最後在西線的一次戰役中因不及撤退而被巴頓的第三軍團俘獲,並被美國大兵恥辱地敲成了廢鐵,結果同樣令人黯然。

後記:不想承認他們的努力最終白廢。或許ヨーツンヘイム日後成為了殖民星大炮的鶵形?

第二回「遠吠えは落日に染まった」

經歷第一次的失敗後,相比起諸如絲莉亞.薩比的「新人類研究所」,「603技術試驗中隊」變成了投閒置散的機構。技術中尉Oliver May再次接到新任務──跟隨一架早在兩年前被否決量產的試作戰車ヒルドルブ進行降下作戰,並重新就其戰力撰寫報告──實際上是自護在地球上的戰力捉襟見肘,已到了有可能成為戰力的兵器都先投入戰場再算的地步了……

本座對0079的戰車具懷有相當複雜的心情,因為在DC版的《基連之野望》時,聯邦的反擊幾乎就是用61式戰車的殘骸堆砌之成的:有了聯邦軍這種慘痛的經驗,這種超級戰車還有存在的價值嗎?由於故事發生的時間尚在6月期間,所以編劇巧妙地設定一隊略奪渣古進行敵後作戰的「第五縱隊」,以彌補當時聯邦軍尚未有量產MS的空白期。結果那位「道友」駕駛員的奮戰下,仍以一架戰車之力幹掉了一整個小隊的渣古,但結果也和ヨーツンヘイム一樣……

HILDOLFR雖美其名為戰車,但實際上就是太空坦克的自護版本,看到這款在開戰前兩年製造的「史前」兵器竟有著如此靈活的MS上半身,實在有點不可思議的感覺。看 到某討論版的讀者有著相當獨到的看法:他認為ヒルドルブ之所以能擊破渣古小隊只因為煙霧掩護加上奇襲效果,而ヒルドルブ被打斷履帶後不能再移動,渣古被擊 中腳板後仍能拖行至戰車前給予致命一擊,也是一種戰車近戰能力不及MS的象徵。在相當程度上本座也同意這位朋友的看法,不過也不得不為HILDOLFR作 出辯護:

1. 參考ヒルドルブ建造日期,它本就不是為了對MS戰而設計,似乎是針對61式戰車及聯邦軍陸上要塞而開發的戰車剋星。

2. 此款戰車的最大缺點,應為建造費用、維修之類的問題吧?否則以巨型火炮搭配近戰機槍這種遠近皆宜的設計,再加上以一敵六的輝煌戰果,HILDOLFR早應 被列入量產考慮了。所以本座反而嫌官方對HILDOLFR的能力設定太過強大,不合「603技術試驗中隊」的風格。

3. 賴巴隊的陸上戰塞或許就是鑑於HILDOLFR造價高昂,倒不如建構成收藏MS的作戰平台來得化算。所以由一開始,HILDOLFR就沒有量產的打算,「603技術試驗中隊」無論如何努力都只是白費功夫。



雖然作品氣氛是如此的沈重,但當片末打出字幕,看見Oliver May和第一集一模一樣坐在書桌前沮喪地寫著已注定毫無意義的報告書時,本座還是不禁爆笑出來──一來因為這個超灰的情景與某人的風格實在太相似了,二來一想到以後主角還要多幹四次這種徒勞無功的工作,本座就無端感到一陣滑稽……一邊笑著,一邊也不禁為這個一開始已沒有希望的故事感到失落,算是「笑中有淚」的一種吧?

後記:第三回預告的兵器似乎是原定為由ZIMMAD開發的渣古後繼機,得知此消息後不禁失望──不是因為這款MS的外表醜陋,而是經過頭兩回的驚喜後,《MS IGLOO》終於也不能免俗地走回以MS為主角的路線……

',1,1147331776,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(73,'[漫之魄]《歡迎加入NHK》02/《狂熱漫研社》01',1126080775,1,5,0,2013,0,5,'>comic>otaku>',0,1,1,1,'
寫一些能令自己心情好起來的東西
                         
《歡迎加入NHK》02

越看越不懂的作品。雖然第一集以家裡蹲/隱蔽青年作賣點,可是第二集佐藤達廣的舉動卻完全不能與前述的名詞拉上任何關係:與小岬及母親自然地出現於各種公眾場合;在網聚中面對陽光與海灘大為興奮,還要積極主動地在網聚上搞氣氛、辦營火會──不要說家裡蹲,這種積極態度甚至可以稱為「陽光青年」了!難道繼《電車男》出賣Otaku後,《歡迎加入NHK》是另一套出賣家裡蹲的作品?



全書重點集中在後半部份:達廣應心儀學姊之邀出席網聚,卻意外發現這次的目的竟然是集體自殺──一件似乎家裡蹲有相當可能會幹出來的事。但由於作者舖排欠妥善(一堆在生活上各有問題的傢伙反而把達廣的家裡蹲味道沖淡了),除了初段的確帶來少許震撼,發展就如一般「大路」故事般平平無奇。



另外作者似乎太寵愛男主角了吧?竟然在第二集就「明示」出小岬對達廣存在好感,有著如此美少女滋潤的家裡蹲,還真的能「隱蔽」起來嗎?這實在令本座感到疑惑。總括來說,無論放眼香港還是日本,現在書中對家裡蹲的描寫實在與現實所知的情況相差太遠;而當這條故事主軸不再吸引,劇情的發展究竟能走到多遠?



聽已看過日本連載的某聰說,在第三期達廣即將沈迷於《FFXI》,小岬甚至使出各種誘惑仍不能拉回達廣的注意力。繼第一期的孿童/ACG、第二期的自殺網聚後,現在再來《FFXI》,每集單行本皆談論一個家裡蹲的可能特性,是作者的原意嗎?不過網絡遊戲與家裡蹲/隱蔽青年的關係應該是一個比較容易處理的題材,希望作者真能好好運用這次的機會,讓讀者重拾第一集的驚喜感覺吧!

                           

《狂熱漫研社》01

一不離二,既提到了《歡迎加入NHK》,自然不得不提《狂熱電器店》的續集《狂熱漫研社》。在之前的介紹已提過《狂熱電器店》對「Otaku的執著」的描寫相當精彩,當時還因為其只得短短3期完結而感到相當可惜,沒想到在短時間內就推出了續篇。[separator]



上回的主角武藤武藏因前往美國發展而「名正言順」的退場,取而代之是他的妹妹武藤信濃,而故事舞台亦由經營「電器店」(其實是秋葉原模型及電玩店啦……),一轉而成信濃就讀學校內的漫研社。劇情發展和《現視研》相似,在武藤信濃糊里糊塗間接任社長以後(前任社長因過度投入Cosplay與同人活動而任由漫研社荒廢,這點實在值得現實世界中的各動漫學會參考!),開始面臨被學生會廢社危機:要避免廢社,就要在一個月內搞出讓學生會承認的成績出來!



目前故事重心圍繞三位女主角,當中音羽由良這位「履帶女」最為搶鏡:她的嗜好是砌坦克模型的履帶,原因是在製作過程中能使她的心情平靜。她與信濃同樣是動漫迷,但卻因彼此的喜好不同(G鋼彈派vsFirst原理主義;新舊蒙面超人之爭……)而成為了繼武藏與衣島以外另一對鬥氣冤家。至於主角立石千早在第一期仍未有表現機會,但她的漫畫技巧與信濃的編劇靈感,似乎將會是漫研社發展的一個強大助力。



在《狂熱電器店》的介紹中已提過作者在後期已略為出現力不從心的感覺,不能把前半部份的高水平故事演繹維持至第三期,或許也因此才中段「換馬」,架構《狂熱漫研社》這個全新作品。但不幸地即使轉變了故事舞台,其中當然也有精彩的地方,例如描述製作同人誌一幕的仔細,以及同人誌售賣會對某些可惡發賣助手的指責,都繼承了前作的「狂熱」精神;可說當說到劇情的精彩程度,又比《狂熱電器店》遜了一截。寄語喜歡《狂熱電器店》的朋友不要對《狂熱漫研社》的期望不要太高,那麼就未必會太過失望了。

參考閱讀:
[漫之魄] 《歡迎加入NHK!》/《狂熱電器店》
【好漫推薦】狂熱漫研社
',1,1147331909,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(74,'我不是小偷,我「盜連」了誰?(激情過後版)',1125933352,1,20,0,5013,0,11,'',0,1,1,1,'


工作整天過後,剛剛拖著疲累的身軀回家,本想談一下新工作的種種(或是直接睡覺),結果又被一件混帳事困擾。本座之前已說過,在本Blog側欄的連結全為三類人:同事、同學或朋友,既為相識,加插連結自然也相當隨意,但沒想到得罪了某人,結果惹禍上身。

某人不滿意本座未經他/她的同意下加了他/她在Bloggers戶口的連結,要求本座刪除,這自然也是一件小事,多一個或少一個連結也根本對本Blog不會超任何影響,但某人指派另一位某人B的理論卻實在令本座光火:他竟說本座盜連了他/她的Blog,是「偷竊」行為,而為了使他/她的理據更充份,又振振有詞地聲稱另一位某某因為已得某人「Authorized」才得以「合法」連結,所以本座的所為是「非法」云云。

這種理由實在令本座震驚:本座從未有盜用、甚至引用過此Blog的任何內容,只是僅僅加了一條連結便被指為「偷竊」、「盜連」(盜連原本指的,應是未經授權下轉載他人網站的圖片及內容吧?),那這位某人B下一個要控告的豈非是Google、Yahoo之類的搜索引擎?把自己的文章在網上公開發放,卻指責連結者無恥,有如店舖說櫥窗外的人群偷竊般白痴。

在 很久以前的網絡年代,本座確實見過有人會禮貌的詢問站長是否能將網頁連結加進自己的網頁中,不過在踏入Web2.0時代,尤其RSS已大行其道的今天,諸 如del.icio.us的系統功能已告訴我們,過往這種禮貌詢問與等待回應的連結工序已不可能於資訊爆炸的虛擬世界實行──本座早已聲稱現在公開的Blogroll也算是友情連結之一,而現在各位也可隨意登入點擊各連結,那現在Bloglines訂閱的100多個Blog,是否要廣發電郵重新查詢各站長的意願才能繼續訂閱?

吃軟不吃硬的本座本打算嚴詞拒絕這無理要求,但想到側欄名為「友情連結」,既沒有了友情,那連結也是多餘的了。但只想告訴某人,「若要人不知,除非己莫為」,不喜歡某些人知道你的事,有很多保安方法去隔絕諸如本座這種無聊的窺探者,但更直接的方法,相信還是請你在真正了解網絡是甚麼之前,不要再用RSS編輯器、不要再用Bloggers,甚至不要將自己的文章放上網。

激情過後:雙方冷靜下來,總算發覺只是言語上的誤會(不過我被人罵過「偷野」倒是千真萬確),糾紛告一段落(希望真的是吧)。不過人際間的糾紛結束了,所謂「連結批准」的問題依舊存在:究竟在連結權歸於何方?

昨夜臨睡前花了相當時間看了以下連結的一些判例,似乎過往公司間一些網站連結間的訴訟主要圍繞於言論自由與智識產權間的爭持,而若連結者未能就連結獲得商業利益,則法庭似乎會將前者的重要性凌駕於後者。

文中建議網站擁有者採用以下三點避免訴訟:
.連結前詢問被連結者的同意
.在連結下方說明網站本身未有受連結之機構的任何資助
.在被連結者的要求下移除連結

只是這些都是避免訴訟的建議,在未經同意下進行連結者在現今的法例而言,還是要留待法庭判決才能決定侵權與否,相當模糊。

文中亦聲稱Google與Yahoo等搜索引擎因其連結無特定指向,因而被豁免就連結方面的法律責任,但本座注意的卻是諸如Bloglines及Del.
icio.us此等能自由公開的書籤功能網站,採用他們訂閱功能的時候,是否亦算是侵犯了所謂「連結權」?

',1,1147141895,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(75,'Feedburner調整通告',1125798669,1,3,6,1584,0,0,'',0,1,1,1,'



電腦白痴的本座,一向只知Feedburner的存在,而不知這玩意究竟背後有何玄機;申請戶口,並在在側鄰加進Feedburner的tag也只是湊湊熱鬧。不過自從加進了Feedburn的計數器後,對比目前的點擊率而言,發覺只得廿多人實在有點寒酸,加上一直希望了解Bloglines以外的RSS訂戶數據,在早前終於狠下決心走入Feedburner東搞西弄的亂闖一番,雖然結果仍是一知半解,但至少也加深若干認識,並作出一些調整。

現在http://feeds.feedburner.com/henryporter 已改為全文瀏覽模式,訂戶終於不會只看到題目而不能一窺全豹了。不過對於那些日閱千Blog,喜歡只看題目才決定瀏覽內容與否,與及那些對大量圖片討厭至極的友好,本座也特地建立了http://feeds.feedburner.com/henryporter2 這個摘要式的RSSfeed供你們「過戶」,豐儉隨意。

說回Bo-Blog本身,其實已附有RSS1.0、RSS2.0、Atom0.3與mlfb等不同種類的Feed URL,從Bloglines可見各方也有一定擁躉;但另一方面也使得難以統一計算訂戶數量。聽聞Feedburner可以將不同的RRS Feed轉向同一Feedburner之下,是真有其事還是本座誤解?無知一問,還請各位高手解答,Orz。

不過最希望的,還是大家在訂閱了RSS FEED之餘,也多瀏覽本塔的舊文,又或留下片言隻字賜教一番

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(76,'Nedstat「降級」Webstat4u',1125790410,1,2,0,1296,0,8,'>web>',0,1,1,1,'

如 果要為你的Blog或網站加計數器的話,Nedstat一向是本座認為的最佳選擇:一目了然的簡潔介面(對比起又亂又難看的Site Meter)、以「How」、「When」、「Where」、「with what」等類似六何法的分類讓用家能在最短時間內搜尋到需要的資料、融合了美觀與實際的各種圖表,更不得不提強大的追溯來訪者與關鍵字功能……所以奸人幫全體,以及幾位被本座引導進入Blog之路的友好/相識,Nedstat Counter幾為必然的Counter選擇。

不過近日的一次「升級」,卻令本座這種信心大不如前。以往一目了然的統計表被移往下面,最搶眼的位置卻被一條醜惡的Banner佔據,趾氣高揚地宣稱所有Nedstat Basic用戶已在不知情的情況下已被「過戶」至Webstat4u,大肆吹噓自己的新設計、新外觀與新功能大受好評──本座想那些給予好評的人除了設計師自己外,都是弱智的吧?

以往清楚的粗體字不見了,換來的是讓人眼睛疲勞的幼字;無論世界地圖、棒形圖與Pie Chart的配色都是令人作嘔;更可惡的是以往在首頁一擊即入的各項數據頁連結,現在無端被隱藏在上面的橫欄內,變相延長了用戶的瀏覽時間……當然還要大罵的是,沒有功能升級的升級(Weekly Report?免了免了,Sitemeterçš„Junk Mail已看的心煩,還要再來一封?),能叫做升級嗎?這簡直是他媽的降級!

現今的用戶(沒有付費,不敢妄稱消費者)還真夠惡,經已免費了還在此指三道四,不過既然同類的競爭對手多的是,Webstat4u好應檢討一下胡搞之前,是否可以先向用戶先咨詢一下意見,而不是現在「降級」一輪,只為向外宣稱公司主權易手。在即將邁向10萬Hit的紀念日子期間發生此待混帳事情實在感到不爽,最好遲些再加大量廣告和付費,那本座就可以名正言順的轉投Blogpatrol懷抱了。

',1,1147959337,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(77,'電腦暴斃',1125653491,1,4,0,2037,0,8,'>hardware>',0,1,1,1,'



太多東西要寫,但第一樣要談的就是為甚麼不寫。聽過很多人怒罵微軟帝國的不是,但
Apple的邪惡可差不了多少。為防止在新工作地方「不支倒地」,昨晚終於的起心肝拿出修好多時的I-Pod重新灌歌。悲劇就此發生:

2340更新I-pod Software失敗,嘗試能否直接開I-Tunes灌歌
2350因之前卸裝了Quick Time,I-Tunes啟動不能
2355重裝I-Tunes + Quick Time,並依照其指示重新啟動電腦
2356電腦載入畫面不能
0012以除錯模式進入,.dll檔案出現問題,幾款軟件如ICQ之類Corrupt
0041卸裝有問題軟件後,正常模式登入可能,.dll檔案問題持續,但畫面解像度與色彩俱只能以最低水平顯示。
0630重裝Nvidia驅動程式77.77,正常模式彈出藍畫面不能進入,安全模式能以1024*768顯示,但不能再作提升。
0715改為安裝微星(MSI)顯示卡的驅動程式,正常模式登入成功,但只能以最低水平顯示,.dll只在正常模式而不再在安全模式顯示
0745趕上班,拯救行動暫告一段落
友人Nightmare繼續宣揚其「Format.重裝」重生計劃,但迷戀一大堆舊軟件、舊遊戲的本座未到最後關頭,又怎肯接受?新工作地方的IT Support說他之前也遇過類似問題,似乎完全卸裝顯示卡驅動程式後再裝回較舊的一款有機會可「挽回敗局」,希望可以吧。



也有打算直接買一個250GB硬碟來裝XP,不過這代表又要花筆錢了……現在才是2號呀!

最 新消息:在幾乎用盡一切嘗試後,電腦仍然不能確認顯示卡的驅動程式,原以為只剩下重灌Windows的選擇,誰料無聊打來的某聰在了解情況過後隨意拋下一 句:「拔掉顯示卡再重新插上就可以啦」竟就把困擾整天的問題一次過解決!只有在追求女孩子與修理電腦方面,某聰的實力實在強得沒話說,本座五體投地!

後記:將可惡的I-Pod拿回公司灌歌,不知為何那個I-Pod Update的語文全部亂碼,強行Update後I-Pod又無端彈出了一個電插座圖,究竟這他媽的是甚麼意思呀……本座可沒帶插座上班……灰[separator]


',1,1148035667,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(78,'[BOARD GAME] BOARD GAME三連戰!',1125513527,1,3,0,1492,0,3,'>boardgame>',0,1,1,1,'



極 有可能是今年暑假最後一次Board Game聚,亦趁現在還有時間把這個紀錄了結。《A&A》實在玩得有點膩,《History of the World》的主人方公公又被「終身監禁」,所以羅倫與Joe姐特地從棋會借來了兩款新遊戲,希望保持棋聚的新鮮感。不過在相詢某達被反串一句:「我不會把假期浪費在Board Game上!」思力在扭扭擰擰之後取睇波而捨捉棋;Edward電話屢接不通後,又變回了本座、GTO、羅倫與Joe姐的基本班底。

還幸前往竇口時「師姐」剛巧在旺角與朋友飯聚完畢,Joe姐的占卜店Partner Kay哥又剛巧無聊,棋聚團的人數才又變回了5-6人,使得繼後的遊戲不致因人數太少而減低樂趣。今時今日,要找一班固定棋友,談何容易!



《Atlantic Storm》

第一回我們選玩的是一副叫《Atlantic Storm》的卡Game,背景是1940-44年間德軍與盟軍在大西洋與北冰洋補給線上的爭奪戰。遊 戲系統類似橋牌玩法,每一回首門的玩者都可從兩張「補給船團卡」選取一張作為該回合的獎品,然後玩者就輪流出牌,出了盟軍卡軍的話那回合就算是加入了盟軍 陣營,反之亦然;最後該回合那一方的總合戰鬥力較高,就算是那方勝出了該回合,「船團卡」由該回合「出力」(亦即牌面數值)最多的人擁有,而敵軍所出的戰 艦卡則為「附屬戰利品」,則由前面提及的仁兄決定如何分配──當然他是有權全部獨吞,一艘戰利品也不分給盟友的。

其 實還有一大堆附屬規則的,例如出牌時要考慮年份(若該船團卡的年份是1940年,則所有1941年以後才出現的兵器不可使出)、戰場(北冰洋艦隊不能出戰 大西洋)、又有所謂「天敵」系統(即若該船團或戰艦是被史實上的另一艘戰艦或戰機所炸毀,則該回合則由後者持有人直接勝利);不過遊戲一開始後,就發覺遊戲比想像中簡單,就連對二戰毫不熟識的玩者,也能玩得相當暢快。

遊戲的精粹在於交涉──本座最喜歡的元素!由於玩家是以出牌方式決定自己所屬的陣營,所以如何說服比你先出的玩家跟隨你的決定就成為了關鍵。你可以聲稱自己擁有「壓倒全場」的戰力,也可以「戰利品」作為利誘,恐嚇/游說對方加入你的陣營。而最有趣的是這些口頭承諾完全沒有約束力,故此最卑鄙、邪惡的故事都會在遊戲中發生:

舉 例說在一個5位玩家的對局中,第1位和第2位玩家先後出了盟軍牌,然後尾門的玩家鼓其三吋不爛之舌勸告第3與第4位玩家出德軍牌聯合抵抗盟軍;但到最後這 位尾門玩家隨時可以出爾反爾,轉投盟軍,吞掉兩隻德軍戰艦與「船團卡」。所以《Atlantic Storm》其實在玩者間又有一個抽象的「信用值」:假若你每次都出賣對手,在「分贓」時又常常將戰利品獨吞,就再沒有人信你了;但相反若你太老實,在大多時候佔不到便宜,又很難嬴出遊戲,所以如何在兩者間進行取捨,是一門很高的學問。

「勢」 在《Atlantic Storm》中是相當重要的,若其中一方陣營已有了明顯優勢,即使剩下的玩者想反抗,也因無力挽回而選擇屈服。雖然有時會因此而迫使所有玩者加入同一陣營 甚至棄牌而出現冷場,但總括而言每位玩者其實都對戰局有一定的影響力。所以全Game大部份的時間都花費在游說上,尤其是卡片不強,無望奪得「船團卡」的 玩者,更會希望讓兩邊打得成仗,並加入勝利一方以求「分贓」。所以到了排在中間的玩者出牌時,兩邊的陣營就會為爭取有利形勢而吵得面紅耳赤,諸如「佢係空心老倌,唔好信佢!」的句子亦層出不窮。

說 回今次的戰況。「師姐」表明對這款遊戲沒興趣,所以參與者就是本座、GTO、Joe姐、羅倫與Kay5人。由於除了Joe姐與羅倫外,我們都是第一次玩 《Atlantic Storm》,所以大家都偏向老實,在「分贓」與結盟時都很少有卑鄙的事件發生(除了本座因為私怨吞了GTO幾艘應得的戰艦,呵呵),又或許因為玩者間的恐嚇如「你夠膽出賣我之後你都唔會好過!」、「唔分隻Frigate比我,以後都唔駛旨意我幫你!」實在太猙獰,讓大家心理上都蒙上陰影。

基於出牌技術不及羅倫高明,所以本座的策略是當擔任首門的時候,全部挑選分數最低的「船團卡」,再以放棄態度出牌,讓別人即使戰勝也不能撈取甚麼好處;相反到了本座擔任第4位玩者或尾門的時候,則全力出擊(兼出口),務求善用後出玩者的優勢奪取最大的戰果。結果幸運地抽到卑斯麥與鐵必制(卑斯麥更抽到兩次!)之下,勝出了幾場關鍵戰役(撈到幾張高分的戰艦與船團卡),之後再全力封殺緊跟其後的羅倫,在遊戲中排名第一!

總 括來說,《Atlantic Storm》是一款看似複雜,實則容易上手且娛樂性豐富的遊戲,某些特別牌亦適當增加了遊戲的趣味(如我們在吵了10分鐘後,卻發現最後的玩者使出了「天 敵牌」吞掉船團,不禁為之前的無謂爭拗而失笑)。雖然出牌仍須一定技術考慮,但人數越多則交涉成份越重,樂趣也越高。唯一缺點相信是遊戲性比重太高,卡片 上對雙方兵器的歷史資料通常都被忽略了;甚至有人會誤以為《Atlantic Storm》是一款炸船遊戲,其實炸船的只是德國,盟軍勝利的話應該是指成功保護船團!但事實上似乎沒有多少人會留意這些……

整個遊戲時間約個多小時,比起「種豆牌」複雜,但也更多變化。期望下次在大家較為熟悉以後,玩得卑鄙一些,也希望能試試6人牌局,看看會否有分別。

BGG Review

《CLANS》

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一款主題借用了新石器時代人類喜愛聚居的習性的簡單遊戲。4名玩者每位抽一種顏色,不能讓對方知道,然後就像「番攤」一樣,輪流把圖板上隨機分配的棋子撥移一格,直至某堆棋子四周的接鄰地區俱無其他棋子存在,則為之「聚居成功」,建立村莊。之後可根據誰人建立村莊、地勢在該回合的得分及「村莊」內棋子顏色的數目來計分,直至建成遊戲所須建立的村莊數目為止。

建立村莊時的計分方法:不同回合都會根據不同地勢,有所謂「生地」與「死地」。在「生地」建立村莊的話可獲得額外分數,但在「死地」建立的話則代表集體死亡,1分也拿不到。換言之即使你幾經辛苦將大量自己的村民集在一處,假若其他玩者看不過眼,聯手把你的村民撥向「死地」大屠殺,那種感覺就像從天堂掉到地獄一樣。

《CLANS》的精粹在於4個玩者卻有5種顏色:換言之當中有一種顏色是沒人使用的,遊戲中也有可能會出現沒人用的顏色反而最高分的情況(這樣就由排名第2的玩者勝出)。由於玩者必須在有限的時間內猜出其他玩者的顏色,同時又要掩飾自己的顏色,作出各種損人或利己的決擇,所以多了一種顏色使得陷害可能是全無意義的一回事,而且猜度別人顏色的難度亦增加了。



沒 有交涉成份,也沒有戰爭元素,使得本座對這款遊戲興趣缺缺,所以第一局轉由「師姐」上陣,羅倫與Joe姐則合併為一組;結果羅倫以「不理好醜,成村就手」 的策略,大量興建村莊而獲得額外分數,勝出了第一場。第二局則變為本座、「師姐」、GTO、羅倫+Joe姐4位玩者,很不幸地,本座所抽中的紅色竟在數回 合間被大量集結,而在下一步就要被人推向「死地」了!這時本座有兩個選擇:一是忍心地把他們全部推往送死(反正現在不推,下回一定有人會做,倒不如建立村莊,賺取額外分數),二是救回村民,而本座自然選擇了後者,沒想到這卻鑄成了大錯。

救回自己的4位村民,就等如向他人表示「我就是紅色」, 為了區區4分而暴露自己身份的本座實在是太愚蠢了!之後其他玩者自然明白只要陷害紅色,就等如減了一個對手的道理,本座亦再無翻身機會。其實在最初的時代 即使在「生地」興建村莊,每個村民都只得額外一分的獎勵,相比起最後一個回合每個村民有4分獎勵,實在顯得微不足道!所以本座應該狠心推他們去地獄,讓其 他玩者消除對本座是紅色的疑慮,再在別人不為意的情況下重組勢力!不過歷史沒有如果,包尾的事實是轉變不到的了。

總括而言,遊戲規則簡單、遊玩時間短促,但當中卻可以牽涉到複雜的計算與考慮;不過簡單的相對就是變化少,適合柴娃娃的一班Soft Gamer玩玩,但很快就會覺得悶了。

RPGnet Review

《Monopoly》

玩完兩局《CLANS》後就連十二時也未到,本座原本是打算再玩多一次《Atlantic Storm》的,不過眾人見本座特地帶了《Monopoly中國版》來,都顯出了濃厚興趣,那……就開Game囉!

由 於本座已玩過了不少局而沒有那種新鮮感,而且精力在之前也實在損耗不少,加上據本座經驗6個人的大富翁地會分得太散,很難交易,所以決定與師姐合併為一 組,由師姐負責交收租金、擲骰走子之類的瑣碎事項,而本座則負責與其他對手商談交易,並兼任銀行一職。如此對戰陣容就確定了:本座+師姐、Joe姐、羅 倫、Kay與GTO 5位!

基於本座對此遊戲的格言是「大富翁是由第一筆交易完成後才正式開始的」,所以遊戲初段過程唯一值得一提的是Kay竟然第一回踏上淺籃色地後拒絕購買,讓銀行公開拍賣,這使得本座想起了很久前在大富翁香港區決賽的一幕:一位玩者同樣踏上一塊綠色地後作出同樣的決定。這種做法當然可以讓其他玩者相互競投而消耗其中一位的若干現金,但實際效用並不如真正擁有一塊「地」的價值。在勸阻Kay不果後,本座自然不惜一切加入競投,結果以3000元投得。

本座骰運差是棋友們公認的,今次轉由師姐「渣莊」,雖然也不算好很多,但總算也撈回了幾塊地,而且在一輪孖骰及大眾寶藏之類的幫助下,竟在羅倫還未走完一輪時,已「衝過」起點三次,拿走了6000元現金。

知道本座經驗豐富,其他玩者採用了相當聰明的策略:拒絕本座任何交易提議,甚至連本座的意見也充耳不聞。尤其是羅倫,雖然沒有看過本座的大富翁戰記,但他的Gamer直覺還是告訴他絕不能讓本座擁有橙色組,使得本座擁有兩塊橙地卻苦苦不能集齊。在苦苦阻止不果後,第一單交易終於達成:Kay與羅倫各獲黃色組與紅色組,充滿詐欺的《Monopoly》交易時段終於展開!

「在大富翁第一筆交易完成後的5分鐘內,已決定了50%以上的勝負」產生危機感的Joe姐不知使出何種迷魂術,竟哄得GTO以5000元賣出他在起點前的紫色地!本座當然不能容忍這樣愚蠢的交易,但GTO卻全然當本座的勸告耳邊風,這時唯有使出一招「以交易制交易」,向Joe姐兜售之前她一直想要,但本座堅拒售賣的深藍色地,同樣收5000元!

這當然是一項冒險的交易,因為畢華流當年就是憑全圖板租金最高的深藍色地奪得冠軍的;不過眼看Joe姐現金不多,收5000元不單能吸乾她的現金,減慢她的擴展速度,而且更能打消了她收購GTO紫色地的要求。由於深藍色地實在太吸引(說穿了紫色地也只是比火車站破壞力略大而已),終於成功破壞了她對GTO的收購,這回一向當本座無到的GTO也不禁焦急起來,因為現在只得本座和他是沒有完整地組起屋的!

本座當時擁有一張粉紅色及一張淺藍色地,GTO則有粉紅地及淺藍地各兩張,要交易也只得找本座了。模仿畢華流,本座也讓他選擇要那組,而他也相當正常的挑了租值較高的粉紅色組;跟著本座就順勢要求:「你要粉紅色組也可以,但要加2500給我!」其實這是一個巧妙的心理陷阱,大多玩者都只會就價錢討價還價,卻忽略了根據這種邏輯,其實可以提出一個有利的反建議:「那麼我要淺藍色地的話,是否你會給回2500給我?」說不定後者還比較有利!

不過GTO當時實在太心急要求交易了,在一輪叫價後終於以2250元成交。在一輪勢力分配後,各人實力大概如下:

羅倫:紅色組,三個火車站、水務局,橙色組一張
Kay:黃色組,一個火車站
GTO:粉紅色組,紫色組欠一張
Joe姐:深藍色組,紫色組欠一張
本座+師姐:淺藍色組,電燈公司,橙色組欠一張

不過5人的分別在於本座在兩次交易中先後賺回了7250元,再加上之前的現金一直「領導群雄」,財力一時無兩。結果本座連建屋也嫌麻煩,乾脆一擲7500金,直至在三地建成三座旅館,震驚全場!回想起來,其實以GTO現金不足的情況,淺藍色組可比粉紅色組更適合他的發展,而且粉紅色組有一個「先天不足」的地方:位處出獄格之前,一般玩者出獄時只要擲超過4點,就不會踏中,流量絕不及淺藍色組。不過至少在交易時沒有用「我用兩張地換你一張,是我蝕底」這種智障論點來討價還價,也算是有大將之風啦。

現在就算連白痴也看得出,若再讓本座拿多一組地的話,遊戲幾乎可以宣佈結束了。但本座其實也不好過,因為淺藍色組也不會只有好處的,在興建酒店後租金頂盡也只有4-6000元,已再沒機會發展了;反觀其他人的地組租金都在本座之上,只要有其他人能發展至超越本座的租值,就是死期之時……這種感覺就如在一個沒有援兵的孤城中被慢慢絞殺,感覺絕不好受。

比其他四人完全封殺,空抱數以萬計的現金卻苦無擴張之路,但因為其他人尚未明白《Monopoly》的真義,所以還未被趕至絕路。真正的高手決戰,基本上在第一輪交易後就立即展開:所有玩者理應抵押所有多餘資產,累積最多的資金投資在擁有的地組上,以求在最短時間內建立「三間屋效應」,才是致勝之道。可是由於本座資金太過充足,根本連抵押這一步也用不上,其他玩者自然就沒法依樣畫葫蘆了。

其實羅倫也不是不明白抵押籌取資金的方法,可是他卻犯了初學者常見的毛病:過度迷戀火車站。其實就算儲齊了一套火車站,本座也要考慮一番是否保存,更何況只有三個?3000元的抵押金,可勝過那虛無的1000元車費啊!GTO原本也一度達成「三間屋效應」,奈何他在欠運的情況下花錢卻太盡,最初的幾位玩者都逃過他的「陷阱」絕塵而去,直到他要交6000元租金予本座,將整條街拆過乾淨後的一輪,才終於有人踏中,假若次序調轉的話,則戰局如何發展,又是另一番境象。

現 金不足的Kay終於成為了第一位出局的人兄。本座一直苦口婆心勸他將自己最後的一套黃色地組讓予本座,給予一個機會和其他人放手一搏,可是他最後還是選擇 公正的破產,由銀行接收他的全部財產。根據規例,所有地契都要被銀行立即拍賣,這使得本座購多一套地組的希望幾乎是零:Joe姐、羅倫與GTO都絕不會放 過本座的,而只要他們其中一位搶得一塊黃色地,封殺本座的任務已算是成功了。

本座亦早知如此,由一開始也沒打算全數搶得三塊黃色地,反以吸乾對手資金為首要目標。在約略評估過羅倫的現金總值後,當第一塊地被爭持至一萬四千元時,本座突然宣佈放棄,讓全場對手都吃了一驚!這招「以退為進」的收鑊是豐富的,因為羅倫沒有仔細盤算自己所有資產,最終竟要拆屋才能籌夠金錢!在拔掉羅倫那塊紅色地組的「虎牙」後(原先是剛好夠三間屋的),最大的威脅已消除了。

不過這時GTO又回復了元氣,粉紅色地組又再次成為了本座的威脅!不過羅倫在山窮水盡的情況下,也只得背棄封殺聯盟,尋找與本座的機會。起初他的建議是15000元出售本座所欠的兩張黃色地,這當然被本座嚴詞拒絕;不過承他虛弱之時,卻假裝不經意地問:「若只賣那張黃色地給我,可以給一萬元」終於從他手上騙得這塊寶地。

大富翁格言之三「當有玩家能購入橙色地組時,遊戲即幾乎等如結束」GTO 為力挽狂瀾,與Joe姐快手快腳將剩餘的數間房屋買掉,若本座連拍賣搶屋的機會也沒有,好一個「房屋短缺策略」!付出一萬元現金,的確曾讓本座擔心羅倫的 紅色地組會因此發揮威力,但當發覺他仍保守地存起大部份資金而不敢放手一搏時,「你唔搏就我搏」索性一擲15000,將橙色組直接起成旅館!眾人都被「萬 元租值」這個驚人消息所擊潰,終於連渺茫的掙扎也放棄,三家同時宣佈無條件投降,遊戲結束。

賽後檢討,本座除了沒提「三間屋效應」與「抵押集資」兩個勝之不武的因素外,幾個交易被本座所騙也是原因之一:同樣是一萬元的買地提議,當中可能是真也可能是假,要分辨當中真偽,就要靠經驗了。希望下次各位明白竅門後,再來一場高手決戰!(但不要再封殺本座了……)



參考閱讀:《大富翁》系列
1、2、3

',1,1147256386,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(79,'[閱讀報告]《虛擬後樂園》',1125281610,1,2,0,2369,0,6,'>tvgame>pcgame>bookreview>',0,1,1,1,'


前言:《虛擬後樂園》是繼《日本痴漢》後,第二本看完的「2005書展戰利品」,理論上應該很久才會有第三本了……

在參觀售賣此書的檔攤時,看見那與售價72元毫不相稱的薄薄一本,密封的包裝又讓人不能試閱當中的內容,內心曾掙扎良久。不過最後因著王建元──一個在大學時教授《科幻電影、小說與文化》讓本座獲不少啟蒙的教授,以及「網絡」與「遊戲」這兩個關鍵字,還是決定購入一試。

回家後一打開包裝,才發覺那種像唱片封套的古怪包裝、封面的大小故意設計成與內文不同,已讓本座十分不爽;紙張的顏色古怪,頁邊「黃甘甘」完全是紙張變黃的感覺,絕對不為歛書狂如本座所喜。原先提及此書雖然不厚,但厚度總算還屬可以接受的水平。不過在打開書本,原來為了充撐場面,書中夾著一堆「抽象畫」在內文之間!本座不太懂藝術欣賞,所以也不便批判這些「抽象畫」的優劣,可是每兩三頁就夾上一張這樣的一張與內文大小不同的插頁,除了做成翻閱的不便外,更有種被騙的感覺。

不過最可惡的還要數到書側的那兩個「邪惡的騎馬釘」,像醜陋的文件夾耳從書脊凸出,迫你一定要把書塞回那個包裝封套,在翻書時也很容易把書脊部份弄皺弄破,實在想不出設計的人是甚麼心態:難道是為了方便讀者用繩穿起?

花了那麼多篇幅罵不太重要的包裝,但《虛擬後樂園》的內容並沒有平息本座的怒火。雖然正如小影所言,這本書寫得很淺,是給外行人或初接觸網絡虛擬世界的人看的,我們當然不能以資深玩家以至Game Otaku的眼光去批評它的膚淺,但綜觀全書,本座並不能感到兩位撰文者對他們圍繞的主題:「電腦遊戲」熟悉或擁有一種喜好的熱情。

著者所詳細描述引用的《Avalon》、《eXistenZ》、《Matrix》等例子全都是與電玩有關的電影或小說而非電玩本身;即使若干直接描電玩的分析文章,亦明顯看出著者只是採用從其他媒體得到若干資料及報導,而非本身投入遊戲得來到一手經驗。

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這種「瞎子摸象」式的撰文方式自然少不免出現不能切中重心的情況:例如將《紐約街頭教父》(Def Jam Fight for NY)形容成「Hip-Hop黑人少年在哈林區生事」,卻不知《Def Jam Fight for NY》中的角色如Sean Paul、ICE-T等都是美國黑人歌手或DJ而非普通少年,而且當中亦不乏白人角色;他們打鬥地點亦不以街頭為主,而是取材自《搏擊會》(Fight Club)的地下格鬥場所,整個故事即圍繞爭奪這些格鬥場所而舉辦的比賽串連而成,所謂「生事」只是奸角們的「劇情所需」。

作者借外國教授之口道出成龍與周潤發成功打入荷里活卻始終不能與白人女子談情說愛,卻忽略了這兩位演員即使在香港,在演出他們賴以成名的功夫片與槍戰片時,愛情戲亦同樣擺在次要得不能再次要的部份──能不能奪取美人芳心根本不在他們的市場計算之中!

同樣,撰文者興致勃勃地引述英國報導指羅馬尼亞有人以低廉薪酬僱用勞工在網絡遊戲《EverQuest》賺取虛擬金錢與寶物販賣的時候,卻不知在中國內地的「打寶賺錢軍團」早已成行成市,甚至近在眼前的一眾低薪遊戲雜誌編輯,又何嘗不是一種以遊戲樂趣為名的剝削?當面對僱主「這是既有收入、又能遊玩」堂皇之詞的時候,撰文者竟不敢直接駁斥,而只留下一個「聘人玩電腦遊戲是否不錯的工作」的問號──若是一位稍為投入的玩者,理應知道電腦遊戲,尤其是MMORPG的特性是「以時間換取金錢和裝備」,叫一名員工在《FFXI》由朝到晚使用重覆的指令伐木、挖礦、釣魚能叫做有趣嗎?


當然《虛擬後樂園》也不是一無是處,在某些章節如遊戲中的兩性定位與及全球化過程中遊戲產業對第三世界的壓搾都給予本座不少啟發;問題是全書的野心太大,幾乎所有種類的電腦遊戲(甚至連Blog也強行歸類為「電腦遊戲」,湊熱鬧寫了數篇)、不同範疇的文化範疇都想包羅在書中,結果大多數的討論都只停留於低層次的討論,欠缺讓人深入思考的內涵。


英國有研究報告指出,足球經理人遊戲能讓增進兒童搜集及處理數據能力

「深入」未必等如艱澀,只要讀者能掌握某些基本概念,其實很多議題都可以作出有趣的延伸:例如文中提及電腦遊戲與教育的融合,本身已可就實例示範、香港社會現行的阻力、甚至英華小學校長的「RPG式」獎勵計劃的個案研究分別寫成三篇有趣的文章;其他如由網絡交易與外掛程式交纏的虛擬社會經濟形態、MMORPG玩家的心理分析、東西方電腦遊戲交化比較、吸引大量女性玩家參與網絡遊戲的共通元素……以上全部都是由《虛擬後樂園》的內容中隨意借題發揮。可惜基於作者群對電腦遊戲的認識不深,又或是寧願專注於文化理論框架的套入,把這些有趣的「材料」掉,實在可惜。

當然若只以入門書看待的話,《虛擬後樂園》還在合格水平,但若要人以88元的高昂訂價購入一本「入門書籍」,那倒不如購入由傻呼嚕同盟出版的《遊戲線上》,雖然280元新台幣(香港書店通常是三算再加折扣)比前者稍貴,但無論在篇幅(頁數為前者的一倍)還是內涵(但因出版年份較早,所以引例都是較為舊款的遊戲),都比《虛擬後樂園》好一大截。至少,包裝也不這樣惹人厭。

後記:王建元教授,也請你不要只在幕後擔任策劃人,趕快將你的Sci-Fi文章結集出版吧!你的擁躉早已苦等多時了。

後後記:撰寫此文時間漫長,而在這段時間網絡遊戲界已有數件新聞大事:「頭條」自然是中國政府計劃強制所有線上遊戲加入「防沈迷系統」,任何玩者連續上線3小時經驗值成長與掉寶率(Drop Rate)減半,5小時變0;之後玩者要離線5小時後才能回復正常狀態。這種有新意得來卻毫不考慮不同遊戲系統的措施叫人哭笑不得(《FFXI》的國內玩家應可死心了,賺錢團除外),不過很久以前曾看國內新聞報導有小孩因徹夜在網咖打機,回家時太累睡在路軌上結果給火車撞死的新聞,也難怪當局如此。

聽聞除「防沈迷系統」外,中國政府亦將陸續引入諸如「真實姓名登入」、「禁止所有PK(Player Killer,意指可以殺死由人類玩者扮演的角色的意思)網上遊戲」的法例,國內外的遊戲廠商對此無理規定有何應變會是一個值得研究的課題。但本座可以斷定,規限越緊,違規的私人伺服器的發展必然更行猖獗;這可能迫使政府加緊取締,變相可能解決困擾已久的盜版問題。

另一則新聞則為曾在香港掀起熱潮的《古惑仔Online》終於壽終正寢。這款充滿香港特色的MMORPG停止服務,亦象徵了香港網絡遊戲發展進入一個新時代。且看同樣以香港街道與文化為賣點《無間道Online》會否是《古惑仔Online》的繼承者?

',1,1147488725,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''); INSERT INTO `boblog1_blogs` VALUES (80,'[電視研]《電車男》小感:童話愛情與御宅族之外',1125265378,1,7,0,1818,0,2,'>tv>',0,1,1,1,'



在電車男的小說初推之時,在書店略翻一下,感覺是不大了了,一個癩哈膜終於吃掉天鵝肉的故事;所以最初吸引本座下載的,還是從阿唯管家.部落格看來一堆譏諷御宅族的片段,心想也只是和《現視研》相似的諷刺元素。近日有空與身邊人連看三集,發覺水準比預期中高,也比小說版更為豐富。



類似《101次求婚》的橋段,但電車男比起武田鐵矢的問題更大:這已不是樣貌或其他條件問題,而是Okatu這個標籤本身已隱含了「與現實世界接合困難」的解釋。試問一個連與人溝通也做不好的毒男,如何向一個被世俗標準評為「完美」的女性展開追求?相信除了女方作出一定的主動外,還需要一定份量的「爆炸性逆轉」才足以使得這個過程合理化。基於這項基本元素再加上集數的考慮,誇張失實的劇情已是難免,身為觀眾的唯有寄望編劇至少能在之後的集數保持新鮮感,讓「拖」的感覺不太明顯。

那批螢幕前的「宅」的騎呢演繹已有很多人提及了,在此也不再重覆,只想說在本座的「動漫歲月」中,各種千奇百怪的Otaku實在見得太多;而且那些擠眉弄眼的誇張表情在數集過後也有點兒膩,重點反放在這個群體與電車男間相互鼓勵與成長上。

很多人都會將重點放在一位內向的矮小男子有沒有可能追到比他高得多的超級美女,卻很少注意到電車男為著改變自己所作出的努力。在第三集中那對夫婦說了一句老套卻很有意思的說話:「重要的不是結果,而是過程」就算最後追求失敗,只要電車男能夠勇敢地再次站起來,他的人生也會有一個截然不同的轉變。很多人把自己的潦倒歸咎於運氣,卻不明白沒有準備迎接運氣到來的付出,即使運氣降臨又如何察覺得到?

利用網友們的不同煩惱帶出「電車男不是孤獨」的主題以及豐富原本有點單薄的主線劇情這點相當值得稱讚,不過有一點令本座覺得奇怪的是,第一集被虐打的妻子、第二集的離婚漢都在解決自己的問題以後從留言板消失,似乎有點「過橋抽板」吧?(相信第三集的籃球員也是如此)有人會認為此齣電視劇只是將一班心理有問題的怪傢伙搬上螢幕為賣點,可是在情緒病日漸普及的現代社會,又有多少人肯定自己心理完全健康?

上一次在螢幕上看伊東美咲是在《午餐女王》飾演一位青春女孩,相比起來,似乎現在的「愛瑪士小姐」更與她在資生堂的廣告形象相符。但遺憾的是這類花瓶角色多只限於在適當時候笑笑、哭哭之類,發揮空間不大……希望不會成為「日本李嘉欣」啦!

由於本文只以一般電視觀眾角度撰寫,所以如電車男是否Otaku的叛徒之類的問題就在此略過不提了。最後想提一個「現實電車男」的故事(或許這才是撰寫本文的主因),局外人可能不明所以,但有興趣的仍可點擊內文觀看。[separator]



對比現實世界,同樣有一位「電車男」只懂沈迷在網絡與ACG世界中,擁有一班御宅粉絲、一個討厭宅的妹妹,終日帶著一頭落伍的髮形與衣著,渴望戀愛的同時卻缺乏膽量。一眾損友和2Channel的網友一樣,都渴望盡早為「現實電車男」「打破彊局」,而更巧合的,是早已有一位欣賞其優點的好女孩出現!

可惜的是一眾損友為其精心策劃的追求計劃,「現實電車男」卻始終沒有勇氣付諸實行,甚至有好友曾嘗試推薦髮形師給他改變自己的形象,但最後卻不知把名片丟到那裡去了──不肯改變自己,只奢求好運無肯降臨自己身上,若以劇集為標準的話,「現實電車男」的膽量就連第二集的電車男也不及!再加上尤如第一集的黃金機會他亦白白放過了,究竟會否有「完美結局」的一天?似乎是陷入「永續痛苦輪迴」的機會更大。

身為好友的本座,在沮喪之餘(因為曾為這個追求計劃付出了不少心力),也只能為他默默禱告……

',1,1147259969,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(81,'[動之魂]《FFXI》主演的《Gundam Seed Destiny》Opening',1125186440,1,1,0,2197,0,5,'>tvgame>gundam>animation>',0,1,1,1,'


(內文含OP播放,Firefox用戶請按連結下載)

沒 甚麼心情寫長文,連結一段短片充數。之前Mikiya曾以《Final Fantasy XI》所製作的《鋼之鍊金術士》片段,不過由於沒看《鋼鍊》所以同感不大;但今次以本座熟悉的《GSD》Opening作題材,感覺就完全不同了,雖不算 盡善盡美,但活用遊戲內角色多姿多采的動作演繹饒富動感的Opening,爆笑得來亦讓本座回憶起《FFXI》的歡樂時光。

這段短片亦提醒了本座,說了很久要寫的《FFXI》沈淪日子回顧至今仍未動筆,而且本座那在Serve 6的Lv 75黑魔「Laucic」亦已近半年沒有起動過了──第三期《歡新加入NHK!》的預告將隱蔽青年與《FFXI》拉上關係,本座能在中文版推出前完成第一篇的文章嗎?實在不表樂觀!

暫時計劃撰寫的文章列表

始動篇:加入《FFXI》起因及經過
魅惑篇:沈迷《FFXI》原因
起居篇:《FFXI》如何影響玩者的生活?本座平常的《FFXI》生活一天記
語言篇:記述《FFXI》香港族群獨有的溝通方法:「FFXI版」Chinglish的介紹與示範
經濟篇:《FFXI》內的經濟體系、現金買賣虛擬貨物與打寶隊等
族群篇:《FFXI》三大族群:日語系、英語系及中文系玩者的特色、融合與衝突
成份篇:《FFXI》玩者的背景小分析:包括年齡層、性別、職業、感情狀況之類
廢人篇:《FFXI》內的終極Otaku玩家

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',1,1147332048,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(82,'購入HP PSC 1610',1125181302,1,0,0,907,0,8,'>hardware>',0,1,1,1,'


一向對多合一打印機沒有好感,因為只要有一個微不足道的功能損壞,就注定了所有其他功能都必須在維修完成前停用。可是多年過後,還是終於以$1288購入HP PSC 1610。

問:為甚麼違背了你以往的原則?
答:主要因為本座在家中的工作空間實在太小,而這種掃瞄器+列印機合二為一的產品,能夠省掉了不少存放位置。其次多功能列印機現在附加了影印功能,就算不開電腦也能進行彩色影印,雖則利用到的機會不多,但有總比沒有好。

問:為甚麼選購HP PSC 1610?
答: 據其網站介紹稱目前同類產品市場中,HP佔有率達50%以上,是消費者的信心保證;但更重要的是老豆無端提議本座購入此型號,並一手包辦購買及運送工序, 既然產品如此垂手可得,自然沒有反對的理由。 (雖則堅信腦場入貨價必然會比百老匯便宜,但這時候當然是保持沈默為佳……)

問:初步用後感覺如何?
答: 比起本座之前擁有的Canon s300,列印速度又再進一步提升;掃瞄功能介面也算易用,雖然還是要花些時間設定才能完全符合日常工作的要求,但無論速度還是質素都達滿意水準。其實對 於本座這些只會偶爾列印和掃瞄的「超Soft用戶」來說,這部原來以列印及處理數碼相片為賣點的打印機功能已遠遠超出了日常所需,但試問現在又有那一樣數 碼軟件/硬件不是這樣的呢?

唯一擔心的,是現在終於有了掃瞄器,代表寫Blog時可作的功夫又多一樣了……

(下面的中大動漫特刊封面就是試驗品)

',1,1148035686,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(83,'中大動畫研究社招收會員大成功',1125105287,1,4,0,1296,0,12,'',0,1,1,1,'

今天特地回中大幫忙宣傳藝墟。沒有GTO君的熱心,想來也有很久沒有回去幫忙了(出席如O’Night之類的活動倒會),不過除了參與的學會數目減少了之外(因為宿位緊張已比當年舒緩?)一切還是和6年前第一次籌辦藝墟的時候沒有兩樣。

被分派前去派發Handbills的任務,簡單功夫自然駕輕就熟(不過派我等麻甩佬自然不敵其他學會的漂亮MM幹事啦!),而即使校方作出了「Reg Day當日嚴禁作學會宣傳」及將中大藝墟與Shaw藝墟放在同一天舉行此等不利屬會招收會員的決定,今年招收會員人數仍然相當理想──記得當年我們常常戲稱旅遊學是我們的假想敵,投資學會此等大Soc更是遙不可及的「大魔王」,想不到不知不覺間,動漫晉身大型屬會之列已數年了。

正如之前提及,今年的中大動漫畫研究社的印刷了精美的十週年特刊,想不到除了各位老鬼的精采回顧文章外,上次吹水會一輪胡吹「黑歷史密碼」如「包書膠事件(中大版本與Joint U版本)」、「無限櫃事件」、「傳奇主席『賤精先生』」也被幹事們收錄在內。不過由於題材敏感問題,第二次與第三次代表會大戰的記錄就欠奉了,唯有期待十五或二十週年的特刊吧?

最後,第十屆幹事會「漫如飯」仝人,你們給予死老鬼一個保存珍貴回憶的機會,在此說些多謝。

在此再次呼籲各位未有參加的中大藝墟的新生,若想加入中大動漫畫研究社的話,可以在會室開放時間內或任何一個活動時入會,會室開放時間為星期一至五的12:40-14:10 及 6:30-18:45,位置可以參考此地圖:
http://acsoc.cuhkacs.org/about/location.htm
(九月十二日開始開放)

活動方面,九月十六日晚上會有迎新晚會,以輕鬆的活動令新會員互相認識,活動
後亦有小食供應,及帶新會員參觀會室。當日會有幹事由火車站帶領會員到晚會場
地,詳情請留意本會的宣傳海報或本會論壇
http://acsoc.cuhkacs.org/forum

',1,1147142434,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(84,'[館藏整理計劃] 2005香港書展',1124978720,1,3,0,1405,0,6,'>mybooklist>',0,1,1,1,'

前言:終於有時間這個幾近一個月前應要完成的題目。遊記部份已在之前的《2005香港書展遊記》說過了,今次就只談買了甚麼。

正如前文所說,為增加書展時購書之容納極限,事先已「委派」好友阿平購入數本價錢與重量俱有相當份量的磚頭:



《中共歷史的見證──司馬璐回憶錄》司馬璐 定價:125å…ƒ  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š100å…ƒ

司馬璐曾是抗戰早期最接近中共權力核心的黨員,至1943年退黨後長期從事中共研究,亦因此到30-40年代的中共領袖與小人物俱具有深入體會,而他的回憶錄就彷彿一幕中共的鬥爭演義。可是購入此書的原因,還是因為當年撰寫畢業論文時被其一篇文章所啟蒙,並被本座引伸成為論文內一個不可或缺的部份,可謂「半個」恩師──一生未有機會親身接觸司馬璐先生,唯有借此書「睹物思人」吧!

全書分三章節,第一章「我是一個私生子」是作者一生的回憶;第二章「中共第一代人物」記載如張國燾、王明、瞿秋白及一班在黨內鬥爭失敗或被邊緣化的人物。最後一章「毛澤東與周恩來的鬥爭」則記述毛周鬥爭中周恩來如何由優勢轉為劣勢,與及毛、周、劉三者間如何由對抗變為聯盟。

當中第十一章【「皖南事變」與中共黨內鬥爭】即為本座當年在《歷史月刊》參考文章的修訂版,當中司馬璐提出的一些新假設本座雖未必完全同意,但其獨到的分析與一針見血的批判,仍為本座羨慕。

《國共名將風雲錄(壹)抗日名將篇》鄭義  å®šåƒ¹ï¼š88å…ƒ  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š70.4å…ƒ

在APM三聯已想購入此書,但因其封面「爆膠」而卻步,想不到在書展重遇此書,卻還是遇到同一問題──看來應是整批書也是這樣的了。對於出版商這種對質素低下的容忍,本座既憤怒,又無奈,但之前已罵了兩次,也明白這種小眾書的坎坷命運,也不多談了。

雖然書題為「抗日名將篇」但實際上其實是指「曾參加過抗戰的名將」,所以連在抗戰時還只是小軍官的遲浩田與張萬年也被編列其中;亦因如此每個被介紹的人物內容也不限於抗日戰爭而遍及其一生。「不以立場論斷,只論戰功褒貶」是此書最大特色,不論敵人是日軍、國軍還是共軍,只要打出一仗出色的戰事,作者都毫不吝嗇他的稱讚,這種立場中立的論著,看得本座很是高興。就一些敗軍之將如杜聿明、王維等也客觀肯定其才能,指出遍佈身邊與國防部間的共諜是大敗的元兇。

此等深受「中老年人士歡迎」的書籍亦依循一貫的風格,搞出不少「秘史」內容,如秦基偉亂槍打死「雲南王」龍雲一家的真相,張萬年與秦基偉因在「六四」同情趙紫陽而失勢等。雖然不少內容有待考證,但單就趣味而言已足讓本座滿意了。

《中共建國以來十大戰爭真相》鄭義 定價:88å…ƒ  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š70.4å…ƒ

1949年中共所打過的戰爭,幾乎都被包含其中了:金門古寧頭之役、「反攻大陸」諸役、金門炮戰、抗美援朝、抗法援越、抗美援越、與南越爭奪西沙群島、中越、中印、中蘇;雖然書名有著「戰爭真相」如斯吸引的字眼,但實際上仍以陳述史實為多。在略揭之下看到末頁的一段:

「話說西沙緊急時,中共海軍調動了東海艦隊四艘導彈艦南下,列隊通過台灣海峽。正在台海巡邏的國軍海軍艦艇飛報最高當局,請示是否要攔截。據說,蔣介石祗慢吞吞說了一句:『西沙正吃緊哪!』便一言不發了。」該頁圖片的註解是:「毛澤東私下對蔣介石評價甚高」是真是假嘛……

後記:之前看見Sidekick介紹豆瓣,覺得很有趣,不過找著找著發覺本座愛讀的書全都不在網上,上面三本自然也不會登陸其中,所以還是放棄了……



《日本痴漢》劉細良  å®šåƒ¹ï¼š38  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š28å…ƒ

因為拜託阿平購入,連劉細良的簽名也換成了他的……
相關內容可參考
【閱讀報告】《日本痴漢》


 

終於到了本座自己親身購入的清單。

《坦克裝甲車輛一九九五年合訂本》《坦克裝甲車輛》雜誌社 定價:/  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š20å…ƒ[separator]

《坦克裝甲車輛》原來在之前的藏經閣一行曾購入2005年8月號,現在整理書堆才發現在之前在書展買入的,正正是這本雜誌在十年前的合訂本。不為意的原因除了它期刊式的沈實包裝外(硬書皮封面只有幾個金漆字寫著幾個書名),當年單色及粗劣紙質印刷與現在的全彩粉紙相比也真的相差太遠。

外觀雖不美觀,但內容仍然超值。之前以6元購入一期已覺「執倒寶」,如今整整十二期《坦克裝甲車輛》厚厚一本卻只售20元,真係拿來墊煲底都抵!

《逃出生天:職場應變秘笈》Josua Piven  å®šåƒ¹ï¼š38å…ƒ  è³¼å…¥åƒ¹26.6å…ƒ

一本在GTO「放哨」時從人群堆找出來的小書,方潤日記亦略有介紹這個系列的書籍,當中除了「職場」外,還有「父母」、「拍拖」、「旅行」、「危難」篇,書內都有一些實用的應變探討,但大多還是以胡鬧與搞笑為主。略看數本過後,覺得「職場篇」看得最有同感,當中除了工作出了亂子時如何補救(如不慎刪除了重要電郵),也有介紹不少蛇王方法(如怎樣在上班時瀏覽網頁)……但由於此書給Nightmare借走了,所以不能為大家作深入介紹,要怨恨的話,找他算帳吧。

當日看見某G君的慘況,其實有點想幫他買入《拍拖應變秘笈》幫幫他的,但已被一眾友人(及某G君自己)譏為大廢人的某G君,能不能重振夫綱還是得靠他自己,若他自願沈倫,就算有無敵秘笈也救不了。

《陸小鳳傳奇》系列  å¤é¾  å®šåƒ¹ï¼š240å…ƒ  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š50å…ƒ

雖然「金庸第一,古龍第二」已是武俠小說迷心照不宣的排名,但本座仍喜歡古龍更甚於金庸,《陸小鳳》更是當中最喜愛的系列。無意中發現竟有攤位將環球出版社的舊版以跳樓價每輯10元出售,自然立即火速購入!遺憾是第一輯《陸小鳳傳奇》與最後一輯《劍神一笑》欠奉,唯有找機會補回。

已購入的系列分別為:
第二輯《繡花大盜》一冊完
第三輯《決戰前後》上下兩冊
第四輯《銀鈎賭坊》上下兩冊
第五輯《幽靈山莊》上下兩冊
第六輯《鳳舞九天》上下兩冊



《虛擬後樂園》朱耀偉.陳潔詩  å®šåƒ¹ï¼š88å…ƒ  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š70.4å…ƒ

兩個字:「失望」
讀後感撰寫中。

《歐美漫畫名家》上下冊  é»‘龍江美術出版社 購入價:25.6å…ƒ

一直對歐美漫畫缺乏深入認識而感到慚愧,真正談得上認識的美國漫畫家十隻指頭可以數完,歐洲漫畫家更是完全陌生。其實早前已在尚書房看見這套書,但因為其1.5算的「敲詐手段」而卻步,今次無端以1:1的價錢出售,就唯有捐棄前嫌吧。上下兩冊以全彩印刷,共介紹了廿一位漫畫家,無論是畫面質素有上乘水準,內文介紹也不俗,不過「好字如命」的本座仍稍嫌其字數偏少,介紹不夠深入。

聽說台灣也出了一本《歐美漫畫名家》,引來不少好評,不知與大陸版本又有何分別呢?

《漫畫派Pie 3》黑龍江藝術出版社  å®šåƒ¹ï¼š10å…ƒ  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š15å…ƒ

沒想到才剛剛對其「營業手法」改觀,他媽的尚書房又再洗出其欺詐技倆!在回家折封後才知道,以為以超值價15元購入的《漫畫派Pie3》,看了書內的訂閱頁後才知道只售10元,可惡!不過痛恨的只是這家奸狡書商,15元對這本歐美漫畫專門誌來說,仍是超值。

既然同樣是黑龍江藝術出版社,印刷水準自然有保證。書內既有不同畫風的漫畫連載(全書只得100頁,你當然不能奢求連載的頁數會很多),最新作品的原畫設定、當紅作家介紹、分析文章、劇情預告……為了將滿瀉的內容擠進薄薄的一本,書內甚至採用了超細字體,份量簡單比上面的《歐美漫畫名家》更豐富!書名既名為「Pie 3」,之前自然已出版了「Pie 2」及「Pie 1」,書後還介紹了歐美插畫雜誌《幻想FANTASY》與一堆超平美漫。超想購入,但苦無入貨途徑,只好找Wilbert的藏經閣想想辦法了……

《地獄怪客:毀滅的根源》Mike Mignola.John Byrne 定價:75å…ƒ  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š63å…ƒ

《HellBoy》第一輯的正式授權中文版。售價實在貴得離譜,尤其與同樣頁數的《漫畫派Pie 3》相比的時候──但面對這本早已心儀的名作,本座實在抵受不了購買的誘惑。與Frank Miller相似,以強烈的色彩對比、陰間效果所營造出陰沈詭異氣氛,給予本座的感覺有如書中宣傳所言:「打破了漫畫與藝術的界限」。最後數頁還有Frank Miller、Simon Bisley客串的HellBoy插畫,也顧不得價錢怎樣了……熱切期待第二期的推出!

《Gundam Regeneration》 角川書店  å®šåƒ¹ï¼š1800日元  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š48å…ƒ

今次購入的,總算是日本版了,呵呵。一本為紀念高達20週年而推出的畫集。第一部份包含了不同作品的機械設定如山根公利、川元利浩等的Art Work和一段感想;第二部份則為1985-1999年間《Newtype》的封面選(又可說成是高達頭像選輯);第三部份又再是一些不同高達作品的Art Work,最後則以一個高達年表作結。雖然主題有些分散,但看著不同畫風的高達畫作放在一起,在視覺上頗有衝擊。以48元來說不算超值,但至少也值回票價啦。

《Metal Gear Solid:合金裝備.編年史1941-2009》電腦報電子媒體室FOXHOUND小組  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š29.8å…ƒ

從阿唯管家.部落格得知有此好東西,身為《MGS》擁躉的本座自然不能放過。不過和其看似豪華,實質有點破爛的包裝一樣,這個原本可能寫出一本「驚世之作」的機會,被製作人員白白放過了。

《Metal Gear Solid》系列的世界設定複雜,佈局精妙,再細微的事物也經過嚴謹考證,所以就算小小一個問題也可以如本座一樣大造文章,但這本所謂「編年史」的東東只包含了數個部份:首先是數代人物設定的剪剪貼貼,再來是不知從那本攻略本剪輯回來的攻略小說三大份(因為《MGS》總共推出了三集),最後是一些遊戲內的武器解說。三者間無甚關連,且與遊戲的關聯薄弱──就那武器解說部份為例,無端張貼了一大篇關於SR-71的開發歷史與墜毀紀錄,不少重要的載具資料反而欠奉;其他武器解說也沒有說明在遊戲的那一幕出現,實在令人摸不著頭腦。

其實若花點心機,做一個三代遊戲的敵人小隊比較、Metal Gear在數十年間的演變介紹、一些遊戲中「搞鬼」設定等(例如在火血年代的中國竟能找到一個金髮美女當間諜?),都能編出一本有趣的設定參考,總好過現在拉雜成軍,比一些電玩網站的精華區還不耐看。

最後此書附送了兩隻DVD也是令人費解:其中一隻時包含了三代遊戲OST的Audio DVD,但內裡的都不是mp3,只能在DVD Player播放;至於那隻Video DVD則收錄了一代和三代的CG影片剪輯,獨欠了二代。即使售價僅僅是29.8元,如此毫不考慮讀者而粗製濫造的內容,實在不值購入。

後記:千叮萬囑自己不要買漏書,但最後還是得列出一張打算錯過書單。

《AV現場》,湯禎兆
《漫畫辭海:日本篇》,上海人民美術出版社
《動漫畫10年經典》,李序、顧文瑾

後兩本又是簡體書,問Wilbert……

',1,1147488822,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(85,'[BOARD GAME]《History of the World》玩後感想',1124888099,1,3,0,1223,0,3,'>boardgame>',0,1,1,1,'



這場橫跨數千年的大戰在「短短」三小時內完成,令人有點意外,但這三個小時的戰況竟暴增成六千多字的紀錄更是意料不及,唯有強行將玩後感分開;若對冗長的戰況感到沒趣的看倌,只看這篇摘要就夠了。

遊戲篇



.覺得《History of the World》是一套有點兩頭不到岸的遊戲一方面它的隨機性很高令玩者對戰局的控制能力大大局限;而另一方面它的互動性又比《Risk》低,規則也比《Risk》複雜,
結果無論是Hardcore Gamer還是Soft Player都不能獲得滿足。

.不過《History of the World》能夠拋開固有的圖板概念,為玩者提供一個全新的角度看待宏觀的歷史戰略這點做得相當不錯;尤其是看著剛剛才稱霸一時的帝國,轉眼間就化為灰燼的一瞬,實在很有「古今多少事,都盡付笑談中」的感覺。

.玩者的多少可能會影響了遊戲的取向。在6位玩者的情況下,版權被瓜分得一片混亂,每次進軍幾乎都要與3-4個玩者交手,交涉自然很難成立。但若只有4位玩者(或以下)的情況又如何呢?如果洲份間的勢力整合比較統一,玩者間有否可能作出類似《Risk》的利害同盟,以影響帝國的擴張方向?

.在遊戲後期我們嘗試將自己的所操控的勢力保密,遊戲的緊張感立時增加,因為我們不會知道究竟那一個帝國在這個世代輪空,先行者也不能因得知其他玩者的勢力而獲得優勢。這應該是《History of the World》的正確玩法吧?


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.遊戲的關鍵當然在稱霸,但另一竅門卻在「延續」。以 本座為例,在巴比倫帝國被滅剩一個孽種以後,這個巴比倫人的最後據點一直為各大帝國所忽略,結果延續了六個世代,使得本座在考慮進軍戰略時毋須每每入侵中 東以搶奪立足點,加寬了戰略考慮的彈性。Joe姐在第一年代在北非角落及中東一個不顯眼的地方各建立一個據點為例,在七年間一直不受戰火威脅,結果在整整 七個世代間可獲的獎分,可能比征服一兩個洲份的分數更大。

. 上面這種現象啟發了本座對興建城塞的考慮。方公公曾提及城塞應興建在戰略要地,但由於戰略要地為各帝國興起時的必爭之地,因此就算作何種防禦亦難逃覆滅之 命運;加上不可預測下一世代各玩者的勢力分配,更使得「妨害」的功用下降。有說興建城塞於首都可保平安,每回穩賺2分首都獎分,這當然不能說錯,但通常這 些太顯眼的目標多會成為「災難卡」或「饑荒卡」的加害對象,所以倒不如把城塞興建在一些洲份的角落或任何遠征路線的非必經之路,這樣敵人多會出於成本考慮繞道而行(當然被人用「攻城器」卡就算你倒霉),這樣就能達成「延續」的目標了。

.奪取資源地,爭取興建更多遺跡是遊戲中段本座忽略的關鍵。有時太過執著於在各洲份佔據立足點,反不及爭取更多遺跡來得實際。艦隊也是另一個很容易被忽略的環節,不過一直專注於「海空進攻路線」研究的某G君當然例外。

.戰鬥用的卡片如「武器升級」、「聖戰」、「森林部隊」之類,在使出的時候一定要以連出兩張做成連鎖效應,增強威力,做成必勝之勢。正因如此,選擇使出的時機也要仔細考慮,因為取勝的關鍵,就是玩者能否在抽中強大帝國的年代中,奪取最大的分數。

.《History of the World》是打正旗號以世界歷史為背景,但在七手八腳的遊戲期間,實在很難叫人留意其背後的各種深意。雖則本座在玩過後也不覺歷史知識增長了多少,但從某G君聲稱自己由一竅不通到現在對歷史略有認識,想也應該有若干的教育作用吧?

玩者篇



.羅倫與Joe姐不愧為經驗豐富的Gamer,第一次玩就包辦了頭兩位!某G君仍然無無在棋局中出現令人眼前一亮的「神之一手」,可是其缺乏長遠計劃的性格卻使得優勢往往無以為繼,算是一種「實力平衡」?

.方公公自稱棋藝不濟,也聲稱對「遊戲規則」的興趣遠高於「遊戲勝負」。其實比起遊戲玩法,本座也是對於遊戲的背景與歷史設定,以及棋友間互相爭戰的紀錄有興趣得多。

.本座玩Board Game時一向喜歡以叫囂提高戰意,詛罵/挑釁對手層出不窮,方公公第一次參加棋聚,若被本座的狂態嚇倒,在此說些抱歉。不過方公公在遊戲期間似乎也略欠取勝心,大部份時間像個公証人多過像一位玩者,這種心態就似乎有待改善啦。

.本座其實也不把勝負看得很重,但只限在非遊戲的時間,在遊戲中本座可相當執著於勝利,也不介意使出最卑鄙的手段和心理戰(作弊除外);只有一班渴求勝利的玩者,才能締造一場精彩的棋局。若這也沒所謂那也沒所謂,這是一種對對手的不敬,要柴娃娃倒不如不要玩Board Game,吹下水好過。

.方公公經此徹夜未歸一戰,似乎已被其母親下達「禁止夜出捉棋」的禁令,但因羅倫與Joe姐工作需要,幾乎已可肯定棋局在晚上才能開始,所以……後會無期了,哈。

.在完成遊戲後羅倫意猶未盡,再開一局《Axis & Alliance》,不過本座實在不想回憶這場在精力與心靈上俱受創傷的挫敗,就讓它埋沒於歷史長河之中吧。

後記:洋洋七千多字的「鉅文」不單嚇怕了各位看倌,也嚇怕了本座自己。不過這種堅持暫時還不會放棄,而且在新工作後相信如此瘋狂玩Board Game的機會也不會再現,就趁現在的空檔留個紀念!



後後記:從
小影那裡看回來的兩款Board Game好像都很有趣的樣子,尤其是那款《Shadows over Camelot》,內容竟是7位玩者共同完成各種任務及應付外誤入侵,外加一個隱身其中的二五仔從中作出破壞!將近500元的售價也不是太大問題,問題是究竟怎樣才能找齊7人開Gameå‘¢……

預 告:前數天又再開Game,今次的配搭平淡中略見驚喜,是晚包括了《Atlantic Storm》、《CLANS》與《Monopoly》三連戰(不過由於三款遊戲的規模皆較小,所以只會略記戰況啦),而席間羅倫更提出了一個驚人概念…… 一切內容有待「Board Game宿命三回戰」公佈!!

',1,1147256423,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(86,'[BOARD GAME]《History of the World》戰況紀實',1124884099,1,1,0,1213,0,3,'>boardgame>',0,1,1,1,'


這是在與某G君(基於當事人安全,只能稱之為G君)在食飽無事做之下促成之棋局,而且很快開始成形:先找
小方(不 是那個小芳)拿他那副聞名已久的《History of the World》,再找Board Game「鐵膽」Joe姐與羅倫。某聰說他要赴「有得睇無得食」的美人之約不來,幸好某達回覆說沒問題,《History of the World》的最高建議人數:6人在短短30分鐘間齊集完成!雖然途中曾因惡劣天氣而導致某達打算「縮沙」,但最後「雷聲大雨點小」,只是虛驚一場,也令 本座對開Board Game的三大難關有了更深一層體會:找一副棋難,找一個可以「長期抗戰」的地方更難,可是還不及找齊一班對手開Game難!



早聞《History of the World》大名,但實際上對這款號稱「橫跨五千年,真正的歷史圖版遊戲」其實也不甚了解,而在方公公解說過後,才總算知了一個大概:全Game七個回合分別代表歷史上的七個世代,玩者在每個回合中均會隨機分配當中一個勢力及若干兵力,而在回合中玩者則要盡量將其勢力擴張,並且在某些分數特別高的州份取得Dominance或Conquer,然後在回合結束後結算,並在下一個回合中隨機取得另一個勢力,再重覆征服→計分的步驟。

經方公公的解釋後,才發現此款遊戲與本座原先所想的方向相差太遠:「不要被圖板欺騙」就是此款遊戲的精要,在大部份時間玩者幾乎都不用考慮防守問題,因為在自己的回合結束後,即使下一位玩者將你的帝國完全消滅,也不會對你已取得的分數有任何影響,而且今回你的勢力還在中東發跡,下回可能已抽中往亞洲發展了。



所以6個玩者彷彿在一個既定的圖板上自己進行遊戲,自己進行分數結算,然後把「殘局」交給下一個人──如此缺乏互動性,怪不得方公公之前能夠以一己之力扮演6個玩者進行遊戲!而正如方公公所言,一切敲詐、恐嚇、出賣、背叛等黑暗手段都很難在此遊戲中使出,名正言順是一款適合學生遊戲的「純潔」遊戲。這對一向卑鄙、擅出口術的本座而言,自然是縛手縛腳啦!不過綜觀來說,《History of the World》還不致於一隻沈悶的遊戲,當中不少元素也是值得玩味的。

其實方公公早自行設計了一個紀錄系統,可是在六個人七嘴八舌的情況下,實在難在作詳細筆錄,所以又唯有靠本座的記憶作章回小說式的回憶啦!不過由於玩者人數、勢力轉換、遊戲規則均比《Axis and Alliance》繁複,加上相距遊玩的日子實在太遠,很多地方早已忘記了,所以記述的焦點可能多集於本座與宿敵某G君的爭持,還請其他棋友與看倌見諒。

第一世代[separator]

可說是《History of the World》的熱身圈,板圖雪白一片,有如文化起源之初。早期世代的特色是大多民族的起源地都集中在中東地區,而且其他州份的分數亦偏低(甚至是0),所以誰人能於此地稱霸即為焦點所在。

對本座而言,這回的戰績可是不值一提。羅倫抽到了最先興起的蘇美人,在天時之下很快就稱霸了中東遙遙領先,本座好死不死只能抽到第四興起的巴比倫人,在立國之時四週已被蘇美人與埃及人所包圍,加上兵力不足, 偏偏征服的過程卻是和《Risk》一樣以骰子點數大小決定(不過基本上是攻方兩粒守方一粒鬥大,鼓勵玩者擴張帝國),全晚骰運不佳的本座在起首兩次嘗試攻 羅倫腹地不果後,只得佔據其餘空地:結果不要說全殲敵人的Conquer了(享有三倍積分優惠),就連在中東佔地最多Dominance也做不到,立時敬 陪末席。

另一個值得一提的是方公公在此回抽中了遠離激戰區的商朝,偏偏在第二回中的周朝卻沒有人抽中(因為每個世代皆有七個勢力,即使有六個玩者亦必有一個勢力輪空,增加遊戲的隨機性),結果在沒有人謀朝篡位的情況下,在亞洲享盡了數千年的「榮華富貴」,也讓一眾玩者對其敵意更深。

第二世代

「帝國消亡」是這款遊戲的主題,所以無論之前建立了如何強盛的帝國,在下一回合,甚至下一個玩者就會把你的勢力完全消滅,所以中東地區看似「肥美」,反不及其他洲份的帝國持久。所 以當本座開始進行希臘城邦的擴張之時,可憐的巴比倫人在中東就只剩下最後一個據點了。希臘人發跡的希臘半島位處歐亞之間,位置可說是絕佳,問題是只得區區 8個兵團,在主宰南歐以後,基本上已無太多實力進駐中東。而悲哀的是,隨後興起的波斯人就正正在希臘半島的隔壁出現,換言之本座之前辛苦建立的勢力,是注 力被人吞滅的了。

第三世代

《History of the World》有趣的地方是由於七個世代間並無明顯關聯,玩者很難累積一個「勢」去主宰全局,換言之即使你之前如何倒霉,只要能把握你「有運」的一刻,也還 是能把一切嬴回來──而這一局本座的「運」亦終於來到了,竟抽中這個世代次好的勢力,第二興起的馬其頓!

既然預感到這是最好(也可能是最後)的機會,自然要轄出去了。每個玩者在遊戲開始時都擁有10張所謂「皇牌」,而每個世代最多可以打出兩張;而現在本座就打出了這些「皇牌」中的「皇牌」:武器升級(所有骰子點數加1)以及領袖(攻方骰子由兩顆變為三顆)!馬其頓方陣在阿歷山大的領導下,世界長征正式開始!



在迅速殲滅首先興起的塞爾特人勢力,征服整個北歐地區後,亞歷山大的考量當然不單是一兩個州份,而是整個世界!所以避免了與南歐的迦太基勢力糾纏,在打通前往北非的通道後,立即渡海征服這片兩個世代安然無事的處女地!不過或許本座此時意氣太盛,在進攻北非至只剩一下兩塊土地時,才猛然發覺手上只有兩個兵團可以用了……經衡量過後,亞歷山大決定作出一個大賭注:既不完全佔領非洲,又不鞏固南歐勢力,而孤注一擲進攻波斯首都!

這個大賭注背後有著數個數據支持:首先佔領波斯地區的話不但能達成Dominance中東地區的積分獎勵,更有誘人的城邦與遺跡加分Bonus;其次本座在早前的11場戰役中,創下戰無不勝的紀錄,還有甚麼可怕?最後在歷史上也記載著亞歷山大擊敗大流士三世,這還不是天命所歸!?

天!就是要注定要本座滅亡,這場原是有勝無敗的史實一戰,竟然在首戰擲出個圍骰,亞歷山大暴斃,即使次戰仍有馬其頓方陣的優勢,仍是要敗在大流士三世手上……唉,不要說印度了,就連區區波斯也打不勝,結果非洲不能完全征服,中東不能Dominance,就連南歐也發覺原來先前計錯了數,還差一個據點才能奪得Dominance!唉……勝機已漸隨本座的失算而漏走了。

禍不單行,素有深仇的某G君竟然奪得了第四興起的羅馬!其實若以當時形勢而言,一般玩者都會考慮到東進中東是為首選,可是因為那是某G君,加上本座才剛剛在之前將他扮演的迦太基連根拔起,消滅馬其頓自然是他的首要任務了。本座現在開始後悔,為何在之前沒有將迦太基在南歐的勢力完全清除,因為某G君在意大利半島興起後,很快就與舊有勢力連成一線,找到遠征北非的路線,沿路當然不忘將本座的所有據點加以排除啦,嗚嗚……

一輪胡搞,GTO基本上是依循本座的征服路線而行,但他卻走得更遠!這除了因為本座在是晚的骰運欠佳外,更因相比起馬其頓的14個軍團,羅馬是擁有20個軍團(他媽的其他勢力通常只有8-10個軍團……)的超級強國,所以一回合過後,GTO的積分躍居榜首,遙遙領先。

第四世代

隨說每一世代的勢力都是隨機抽卡決定,不過最先抽卡的玩者(亦即分數最低的玩者)享有一項特權:若抽中的勢力不合眼緣,可以強屈下一位玩家接受,而若最先抽卡的玩者沒有使用這項特權,則會一直順延……沒錯,當輪到本座抽到全世代最「灰」的匈奴時,就理所當然地「嫁禍」予下一位的Joe姐了。匈 奴所處的歐亞大陸在第四世代仍只是零分,只得6個軍團也沒有遠征至歐洲或中東的能力,換言之唯一的選擇就只有南下了;可是好死不死南方的漢朝卻有長城作屏 障,換言之每場戰鬥守方也可獲得點數+1的獎勵──結果不要說征服華北地區,就連Dominance一個洲份也做不到,只賺得兩個可憐的城市與遺跡分數 (噢,忘了說匈奴連首都也沒有,換言之連遊戲起首奉送的2分也得不到啦),各位可以想像Joe姐當時的眼神是何等怨恨了。

撇掉了最差的匈奴,換來不好不差的拜占庭帝國,可是惡運卻未有遠離本座:雖則也有不弱的12個軍團,但在擴張時卻遇上當晚的「骰王」某G君:他媽的這條仆街真係叫六點開六點,足足浪費了5個軍團才終於攻佔第一個在南歐的據點,唉……只好改變原先打算吞併羅馬的策略,轉移只求在中東及南歐取得Dominance,分數自然好不到那裡啦。

不過更令人沮喪的事還在後頭,他媽的羅倫在輪到他的阿拉伯擴張時,竟又再次對本座發動了內戰卡!這張可惡的事件卡能夠指定任何三塊進行內戰,若輸了的話該地就歸持卡人所有──繼本座的巴比倫帝國被人發動內戰後,這已是第二次了!為甚麼全遊戲只有三張的內戰卡,竟有兩張衝著我而來!?真是倒霉透頂。

可是這位狂暴撤拉丁的下場也不怎樣,在穩定了中東與印度的控制局面後,本座開始不停提醒羅倫「某G君威脅論」,另一方面也提醒征服北非的難度遠比征服印度容易,受不住本座唆擺的他展開了北非遠征,力求將某G君已連續三個世代屹立不倒的老巢連根拔起,可是在「骰王」的叫6開6的情況下,撤拉丁只在北非攻略的半途上就含恨病逝了。

值得一提的是起入一馬當先的方公公,在一眾玩者的小心防範下(無計,帶棋來玩的人多數會被人當成實力最強的人),多次被諸如「Disaster」等卡片打擊,再加上多次抽中印度勢力卻苦無突破圍堵之策,已漸次落後。

第五世代

沒有人抽中威力最驚人的蒙古,令本世代的過程趨於平淡。維京、法蘭克人與神聖羅馬帝國在北歐打得拆天,反而使得本座於拜占庭的南歐勢力得以苟全;南宋雖兵力薄弱但大發神威,不但征服了整個華南地區,更出遠洋征服日本!

本座首先本座再次使用第四時代的毒計,將這個世代中最差的高棉讓予某達,讓他只能在尤如蠻荒的東南亞開墾,分數插水式直跌在本座之後。本座跟著抽中的是「守尾門」的土耳其人,擁有除蒙古外最強大的12個軍團的兵力,加上南歐無事,理論上是大展拳腳的時候,所以今次本座動用了「攻城器」卡片(凡進攻擁有城市、城塞、首都地區點數俱加一點,且可直接攻入城塞),意圖將羅倫控制的中東的一片繁華景像變為瓦礫。

結果毀滅性攻擊成功完成,但在取道印度出發前往中東的途中,卻給Joe姐的部隊消耗不少兵力,而且太過著意於攻陷擁有建築物的據點,亦使得本座忽略了佔領資源點以興建遺跡的重要性,結果在勉強達成Dominace中東與南歐後,卻因缺乏城市/首都與遺跡的獎勵分數,持續落後……悲。

第六世代

風起雲湧的一個回合。並因而換得了首先行動的明朝。不過本座這個朱元璋實在不中用,在沒有任何事件卡的幫助下,不要說下西洋了,就連統一華南/華北地區也做不到!骰運差成這樣,也沒啥好談了。

首先發難的是抽中奧圖曼帝國的羅倫。擁有最強兵力的他明白,決定勝負就在今回了,所以和第三回合時的本座一樣,祭出了「武器升級」+「領袖」卡連鎖,回教鐵蹄幾乎將整個印度與中東都變成了穆罕默德二世的天下!

不過今個世代的主角還是某G君。在第五世代因選用的勢力不稱心而被羅倫超越的他抽到的是葡萄牙;由於眾人之前的六個世代也是以陸戰/征服定勝負,所以多不看好這個只得8個軍團的海權國家的威力,心想最多也只是征服南美洲,再北上略奪北美若干土地而已。誰料某G君先打出了一張極惡的「十字軍東征」卡,獲得額外的三個軍團(而且攻方骰點加1),在擊退沿岸回教徒並重奪巴勒斯坦後,還額外得到在此地興建城鎮和城塞的獎賞。

然而好戲還在後頭:他的8個葡萄牙軍團竟幾乎完全沒有參戰,而利用遍佈海上的艦隊運往各大洲建立殖民地!結果在北美、南美、澳洲、南非這些處女地俱籠罩在葡萄牙的勢力範圍下,連同之前世代的殘餘勢力,基本上所有洲份的獎分都被某G君拿到了!目瞪口呆的本座,除了「佩服」二字之外,還能說甚麼?

最後是某達控制的西班牙帝國登場。雖具有12個軍團的強國之實,但基本上大部份洲的登陸點都給葡萄牙佔據了,要是強行打登陸戰的話可說相當不利(守方可獲額外2顆骰子,即攻方兩顆,守方3顆),絕對是一個雞肋勢力。但假若某達放棄海權擴張,接下來就只有輪到本座的南歐勢力遭殃了!所以運用三吋不爛之舌再進「讒言」,力指征服整個澳洲,在下一世代享盡6分的「榮華」(但在第六世代澳洲時0分的……),總比佔領本座的領地好,結果在這4分真6分騙的建議下,終於避過了被滅一劫,也讓拜占庭能殘喘至最後一個世代。

第七世代

本座已大幅落後奪冠無望,所以現在也只求佔個較高名次而已,所以再次選著了首先行動的俄羅斯以後,就不再冒險將這勢力「易手」他人了。俄羅斯的莫斯科奠基於歐亞大陸中心,換句話說是東西兩邊俱不到岸,所以本座決定先南下印度地區,先奪幾個戰略要點再決定下一步行動。即使在彼德大帝摩下,這些俄軍的戰力還是不堪一擊,為了保險起見,本座已事先祭出了「背叛」卡,讓羅倫在中東的一個要塞不戰而降,但想不到在打通這條「獻城之路」已足足消耗了5個軍團!由於兵力不多,已不能奢求西出強國林立的北歐,只好退而求次,將兵力一轉突襲西藏以期望奪得亞洲的立足點,但又有誰想到連這麼一個卑微的願望,也竟因連敗兩場而終結?

在進行過最後一次行動後,本座可說已完成整個遊戲,當時分數位居第一,但距離第二位的G君也只有5分而已,而重點是,其他玩者都尚未開始行動……反正已沒有任何東西可做了,就抱著隔岸觀火的態度看看其餘數人的行動吧。



在本座之後是某達操控的滿清。雖說本座「硬屈」了高棉給他,但亦因為如此,某達在東南亞的地位現在已不動如山;再加上他使出了「帝國」卡;憑空在日本建立了一個額外勢力,即是說他在還未行動之際,已Dominance華北、東南亞、澳洲與日本四大地區!他餘下的行動亦相當簡單,就是清掉各地區的殘餘勢力而已, 而到了最後,他甚至因為兵力過多(意即剩下軍團的數目不能為他增加任何分數)而感到煩惱!好事的本座在此時自然又加把嘴,分析如何「損人」能讓餘下的玩者 受害最大,更游說他將方潤的據點搶奪,以確保本座不致包尾。結果分數結算,某達的分數竟然暴增至本座之前,也算是前幾回運滯時所默默累積的回報吧。

終 於到第七世代的「死亡之國」行動了,沒想到持有者竟然是在大部份時間俱獨領風騷的某G君!也可壴是「天網恢恢,報應不爽」了,荷蘭雖美其名為新興海權勢 力,但在經歷六個世代後,玩者間的不斷擴張已令世界版圖佈滿了前朝遺下的「孽種」,試問又有何處「樂土」供這些紅毛鬼佔據?某G君不聽本座勸告,以南美為 基地向北美擴展,只不停浪費兵力在登陸戰上,結果6個軍團轉眼間在毫無建樹的情況下消耗完畢,唯一幸運的是荷蘭在行動上排名第三,而在此之前尚未有其他海權國家出現,某G君因此在「食前世老本」的情況下亦有不少斬鑊,遙遙領先。

法國輪空之後就輪到大英帝國登場。擁有20個軍團的嚇人威力,Joe姐自然不會放過良機,四處擴張。詳細的情形本座已不太記得,只知道在大英帝國擴張期間,兵力彷彿永遠用不完似的,北歐、北美、南歐等地一一淪陷,再加上Joe姐在不同洲份俱有殘餘勢力,一直落後的她在此回合竟有突破性進展,甚至超越某G君成為榜首!

羅倫與方公公之後的美國與德國雖努力掙扎,但面對Joe姐在歐美大陸的強勢,基本上意義不大,遊戲在一個出人意表的戰果下結束,Joe姐位居第一,奪得「世界之后」的封號,之後的名次順序為羅倫→某G君→某達→本座→方公公,假若本座在操控馬其頓時能謹慎一點,或許名次還可爬上一級……不過歷史沒有如果,還是乖乖的接受現實吧!

參考閱讀:
方潤日記:8月14日
方潤之網:世史棋例編譯本

 

 

',1,1147256463,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(87,'5個怪癖',1124800180,1,3,-1,3083,0,1,'',0,1,1,1,'

被三位仁兄仁姐點名:
Jacky網絡暴民
天堂之吻
emptyconcept.net

首先……廢話少說,因為有更多廢話尚在後頭!
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1. 咬包書膠

課室不准談話及飲食是Common Sense,但中學時的本座實在難忍口部停止運動如此長久的時間,於是就唯有撕些包書膠來咬來止口痕!有次給班主任看見本座在堂上嘴嚼而大怒,後來才被揭發這個怪癖而引來全班嘩然,而結果因為包書膠不算零食,當然也不用受罰啦。不用警告本座甚麼衛生問題,反正本座從未因咬包書膠而拉肚子,不過到了大學因為不用課本(而且課堂談話、吃東西也沒人理),所以也再沒有機會咬包書膠,怪癖算是不治而癒吧?

2. 斟水只斟一口

水杯永遠只斟約一口的份量,若非常口渴則份量加倍(兩口),結果若要喝十口就會斟十次水,常常將水杯帶進房間後,卻發現杯中沒水。但幫人斟水的話則八成滿或全滿也沒問題,偏偏自己喝時就會無意識地斟成這樣。這算是沒來由的怪癖吧?

3. 必然午睡

兩個關於睡覺的怪癖之一。不是懶惰,因為就算本座在之前的一夜睡了14小時,也還是想睡睡午覺。所以當本座明白了這個道理後,每夜都會很遲才睡,反正睡多少在明天也是要睡午覺!結果若工作許可的話,本座會伏在桌上睡,若不許可的話,則寧願不去午膳也要睡一睡!尤其最怕只能坐著甚麼都不用幹的工作(如補習),「齋坐」20分鐘已能叫本座昏昏欲睡了。是否只和工作有關?但就算假期,午睡仍是不可或缺的「節目」,所以當知道新的工作環境是在一個相當公開的地方時,實在有點兒擔心……

參考閱讀:睡

4. 永不「大被蒙頭」/向左側睡。

受小學教育電視「為害」太深,堅信上述的兩個睡眠習慣對身體有害,所以很佩服那些能夠將被單蓋著頭部睡覺的人,因為若本座的鼻子不能暴露於被單之外,就立即感到呼吸困難,不要說入睡,就算是醒著也是相當不舒服。教育電視說向左側睡會壓著心臟,而即使在多年後發現身邊有不少向左側睡的友人並沒有因此心臟麻痺,每當本座嘗試作此睡姿時就會感覺心臟被壓迫著,唯有向右側睡才心安理得。

5. 怕看尷尬事

很怕看到尷尬的情況,無論是朋友還是最討厭的人,當看見人家的窘態時,本座就會渾身不自在,甚至起雞皮疙瘩;這還不止,甚至在看電影時若看到太尷尬的情況時(當中有情節營造的尷尬情況,有拍得太爛,連本座也為敢將這些片段拿出來的導演感到尷尬),甚至有掩面不看的衝動!對血腥恐怖場面一向忍耐力不低的本座(鬼怪則是完全不怕),竟然怕看尷尬場面……

說一個想說很久的故事:話說本座很喜歡將功課順道放上本塔(因為「可以吃的就不要浪費」啦),有次實在太心急,還未上課已放了上Blog,結果在導修堂的時候,某位同學竟把本座的文章列印出來,並嚴厲地指責本座「抄文」,而且是「照Cop.」!本座當然立即解釋,那個Blog就是自己寫的啦,當時在坐的眾人有不少立即忍不住偷笑,但又有誰知道除了那位「原告人」外,最難受的就是本座?當時本座連望也不敢望那位「原告人」,因為實在為她的尷尬而感到尷尬,哈!

至於自己遇上尷尬情況時又如何?本座完全是不敢回憶,因為一想到自己的窘態,就立即想打自己兩巴掌!

後記:本座對這類「集體遊戲」既不抗拒,也不特別喜歡,只依興趣而行。所以沒有參加十大網誌選舉又或是Sticker Map;之前阿唯管家與死火手記的邀請都沒有回應,只因題目的問題實在太大堆頭,恐怕又要洋洋數千才能答完。不過今次的題目實在太過癮,加上幾位網友盛意拳拳,就試試參加吧。

也點名幾位友好看看有空寫五個怪癖,參加與否則隨意

預言者的迷思
在地球表面漫步
約好在這個世界一起逛
吳偉明的知日部屋(看看教授會否捨棄形象來寫寫,)
鬼畜之道:地獄人間紀實
(好像沒被人點名,奇?)

(GTO的偉大記事與阿唯管家.部落格已被其他人先點名了,不重覆;即將火熱大哥擁有大量粉絲,估計亦已有人邀請了,若沒有的話,也來寫一寫吧?)

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(88,'[影後炮]《Charlie and the Chocolate Factory》有讚無彈',1124579076,1,1,0,2080,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'



在之前的【影前觀】已 事先張揚過對此片充滿期待,是源於小學時代對《查理與巧克力工廠》那種近乎迷戀的狂熱,再加上Tim Burden與Johnny Depp在《Edward Scissorshands》已讓本座看得如痴如醉(遺憾沒有同樣喜愛的Winona Ryder),老實說,就算拍得再差,本座的心裡也會想成是傑作!所以討厭這部電影的看倌們,最好就不要看下去了,因為本座怕下面將會把這部電影寫得天上有地下無……

首先要罵一罵《朱古力獎門人》這個名字改得實在太差。這當然是由於本座對《超級無敵獎門人》有先入為主的偏見(就是本座一直強調那種看多了腦袋會變漿糊的垃圾),但實際上翻譯成《朱古力奇幻工廠》效果也不錯,為何一定要和「獎門人」扯在一起?感覺就像一套出色的電影被它俗不可耐的名字降低格調,唉……


Olivary Olio為他對《Charlie and the Chocolate Factory》的文章起題為「Tim’s Chocolate Factory」可說切中要點。雖然《Charlie and the Chocolate Factory》中已花費不少篇幅介紹各種新奇有趣的境物,但說到如何將這些天馬行空的描述形象化起來,也還得靠導演的功力。Tim Burton使出其塑造奇幻世界的看家絕活,片初從一堆冷冰冰的機械伴以奇怪的降傘作輸送,已讓觀眾明白到這間工廠有著不可思義的地方,與《Edward Scissorhands》有異曲同工之妙。

最 先讓本座的眼眶濕潤起來的,是當Charlie的爸媽拿著那條提早購買為Charlie慶祝生日的Wonka Chocolate Bar的時候:因為這令本座回想起在小學四年級追看《查理與巧克力工廠》時,也曾為Charlie究竟能否抽中那張金色獎券已焦慮和傷心過。



很 多人認為Charlie拾起金錢不交給警察卻自私地去買自己喜愛的朱古力是一大敗筆,老實說現在已廿多歲的本座看著這幕也有一些不自然,但在小學四年級時 看著同一幕,卻又那麼的理所當然:不是偷不是騙,找到失主的機會也很微,為甚麼不能利用這個小小的幸運去實踐一個想得發瘋的願望呢?正因人有缺憾才塑造了他的真實,在此本座也希望大家寬恕Charlie在人性中這個小小的不美吧!

é‚£ 四位與Charlie一起參觀的死小孩們,其實就活脫脫是本座童年時身邊各種人等的翻版:除了好吃的小惡霸外,老要爸爸買這買那的就是本座那刁蠻的表妹、 常常認屎認屁的吹波膠女孩就是小學時在班裡考頭幾名的那位自大班長,TV精就是那批由天到晚都討論本座被禁止收看的電視節目的同學……存在感薄弱、沒多少人注意的Charlie沒有一般英雄的高尚情操,也沒有甚麼驚人的能力,或許在《Harry Porter》中,他也只會是一旁站著乾羨慕的傢伙──但這代表了他就一無是處了嗎?有人認為Charlie什麼都不幹就能奪得大獎實在太便宜了他,但擁有一顆善良與體貼他人的心,沒有一般死小孩的劣根性何嘗不是難得?要小孩學習各種偉人英雄特質之前,還是先讓他由基礎學起吧!

Charlie的奇遇讓一眾平平無奇的小孩如本座能輕易代入其中,即使沒有過人的力量和勇氣,憑著做好自己的本份也有時來運到的可能,難聽點說,就如《我的愛神》、《Is》、《Love Hina》等讓讀者投入追看的道理一樣。



噢,這個對照好像有點令人不安[separator]

你不可能期待《Charlie and the Chocolate Factory》如《Harry Porter》般劇情有甚麼峰迴路轉的起伏,因為原著的內容本就很簡單:帶左5位小孩和家長共十人去參觀Willy Wonka的朱古力工廠而已,沒有甚麼幕後黑手,也沒有背叛與出賣,Roald Dahl就只是要讀者們看得高高興興而已。Tim Burton也許就是掌握了這重點,所以除一個部份以外,並沒有在故事推進上並沒有加入多餘的枝節,反而全力投入塑造朱古力工廠這個天馬行空的世界。




起初本座對此片還有兩點擔心:首先原著那種「一處場景掉一人」的公式發展會令中段的劇情出現冷場;而本座尤其對原著早已設定的歌舞情節厭惡,小時候每遇到那些歌詞時,就早早翻去下一頁了。不過憑著Tim Burton的努力下,總算讓全片的氣氛維持在令人滿意的水平。雖說現在的觀眾早被特技效果所寵壞,然而Tim Burton仍一貫將特技效果與他心目中的奇想巧妙的融合一起:由廠外的雪白一片一轉而至廠內的鮮艷襯色,更加深了觀眾對工廠各種新奇設施的驚艷感覺;無論是全部可吃的朱古力樹林、那條佈滿奇妙房間的熱朱古力河流、剝殼松鼠的工場,甚至大炮煙花橫飛的升降機通道,無一不令觀眾與片中的小孩般眼界大開。

最成功的當然還要數到那些Oompa Loompa小矮人。這無數位《Big Fish》馬戲班的前團長在本片大放異彩,固然有一半功勞要歸於「複製特技」與Tim Burton的無處不在的巧妙舖排; 可是若沒有Deep Roy那正經八百表情加上滑稽動作的完美配合,則搞笑效果至少減半。片中的四段歌舞各擅勝場,曲風多樣化,而所謂的「即興歌詞」寫得很抵死;當中諷刺TV 精的Rock Feel歌舞加上無厘頭與披頭四Jam歌一段,就連一向極度討厭歌舞片的本座也看得不亦樂乎!

不 過由於影像與文字始終在表達上有著相當分別,所以即使同樣有著快樂的感覺,重點也有所不同:Tim Burton的確將讀者與本座所希望看到的,甚至想像不到的都化為真實的景物,這種視覺享受是閱讀所不能帶來的;但另一方面閱讀所能給予讀者的想像空間, 卻受制於電影的節奏而被大幅壓抑。



記得本座看原著的時候,最享受的並不是朱古力工廠設施、那班可愛/可惡的角色,而是書中描述的各種神奇糖果!光 是想像那咬一世也不會失去味道的香口膠、Wonka Bar不同系列的新奇名稱、腦中已不期然開始幻想這些糖果的味道來了──可是當在片中看著那位猛啃口香糖然後順序說出頭盤、主菜與甜品的一刻,實在很難產 生這種味覺的同感來──而且在尚未弄清是怎麼一回事的時候,那位吹波膠女孩已開始變大了。這種媒體局限下所出現的不爽,也算是本片另一個小小的不美吧?



Willy Wonka是Tim Burton唯一不依原著而作大量修改的角色,而這個改造亦明顯相當成功。Johnny Depp飾演神神化化的角色前有《Edward Scissorhands》,後有《魔盜王》的騎呢船長,今次在他的演繹下,Willy Wonka變成了一個對人不信任、不能好好控制自己情緒,極度孩子氣的怪人。這也難怪,在幼年時失去母親,其後與父親決裂,再於興建工廠遭員工出賣後,已「離群獨居」達二十年之久(當然我們得假設那班小矮人不能與他分享心事),性格不出現問題才不是正常呢!

隨 著劇情發展,Willy Wonka的情緒問題亦逐步突顯:觀眾都會奇怪為何Willy Wonka會這麼執著與小孩鬥嘴,又常為一些孩子氣的惡作劇而雀躍?直至他決定將工廠的繼承權交予Charlie,問題亦終於爆發:Willy Wonka在理想與親情之間選擇了前者,這種痛苦使他認為要做一個朱古力企業家,必須要放棄包括家庭在內的一切人際關係才能成功,童心未泯的 Charlie當然嚴詞拒絕,而最後自然是Willy Wonka終於明白家人的重要性,與父親感人的重聚,然後與Charlie分享家庭樂──但換了是現實世界,真的這樣容易作出決擇和轉變嗎?未必要你放棄 一切,但叫你放棄部份人性又如何?



Charlie的選擇與Willy Wonka突然決定與父親冰釋前嫌的決定看似簡單,但埋藏背後那種決擇的勇氣(包括慾望、自尊、原則……),正是電影中難於表達卻珍貴非常的訊息。



綜觀全片,有人表示內容單薄,只是訴說簡單的道德指引,觀眾可以得著的不是太多;有人(如本座)千祈百計希望從各種細微之處找漸背後的深意,但Tim Burton本身其實是怎樣想呢?Charlie在片中說了一句很絕的話:「Candies are Candies,Candies don’t need meanings」。Roald Dahl在創作這個故事時,可能也滲有若干教育意義,但最主要也還是取得小孩子的認同感,這經已相當足夠了。

完場時再次被那位小矮人所驚喜,全場傳來疏落的掌聲──這對含蓄的香港觀眾來說,已是一個了不得的嘉許。本座當然也不禁來了幾下輕輕的掌聲,不為讓人家知道本座對此作的欣賞,而是感謝Tim Burton讓本座渡過近兩小時的愉快時光之餘,也給本座的童年回憶鍍上一層新的光輝。繼《Big Fish》後,在此再次感謝Tim Burden。


後 記:慢著!可以預期《Charlie and the Chocolate Factory》在票房上可以取得相當成功,那麼第二部《Charlie and the Great Glass Elevator》應該也會拍攝成續集吧?相比起第一部而言,《查理與玻璃升降機》帶給本座的驚喜較少,但也不失為一個有趣的歷險故事(兼具不少對當時美 國社會和政壇的諷刺),也讓Tim Burton在視覺效果上有更大的發揮空間──正如在開首所述,總之這系列的作品本座是捧定了的,要和本座爭拗嘛,怕且是免了。

推介指數:\"\"\"\" +\"(5\"為滿分)

(因為太喜愛原著,額外再加一個\"!,非《Charlie and the Chocolate Factory》粉絲請自行減回)

參考閱讀:
Olivary Olio:Tim’s Chocolate Factory

Darth Mike Movie Record:Charlie and the Chocolate Factory

預言者的迷思:朱古力獎門人

',1,1147259869,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(89,'安替博客國內被封',1124446149,1,9,0,1784,0,11,'',0,1,1,1,'



這幾天在網上「衝浪」時的心情實在不太好,因為安替博客終於應驗了本座的憂慮,被大陸GFW了
(即被國內網民將被禁止瀏覽此網頁);而且連帶受影響的還有一眾Blogcity的用戶。假如每天只能看一個內地Blog的話,本座一定選擇安替博客,而本座更相信若內地網民能多讀此等質素的政論文章,必有助擴闊他們的視野──但如今都被殘酷打壓了。



與此同時前上司Wilbert的山邊日記也遭受同一待遇,據事主推測可能只是因為他在浮羅交怡的遊記中加入了一句罵老毛子當年造神運動不當的感想
。在連鄧小平都承認「文革是一場浩劫」的今天,老毛子這座神聖不可侵犯的偶像的地位還是穩如泰山!

這對國外讀者(遺憾,若只以言論自由作標準的話,香港絕對是「國外」地區)來說,我們仍如常能自由瀏覽喜愛的網頁,影響應該不大,但對於部落格的作者們,卻有著全然不同的考慮:你可以全然不顧來自大陸的點擊率,可是當知道一句不應說的說話竟可能讓整個Domain Name都被大陸封鎖的時候,你是否真的忍心讓那些無辜的用戶們與你遭受同一命運?Kero大神在之前已警告本座為了CUHKACS.ORG的前景,可不要撰寫過於激烈的文章。而經過今次的事件,諸如寫於六月四日之後這種程度對中共政府的批判,應該不會再在無神論者的巴別塔出現了,畢竟本座在CUHKACS.ORG中只是微不足道的一座塔,鬼畜之道、愛麗絲日記等台柱實在犯不著為了本座的率性而為而犯險。

獨裁者粗暴的干涉固然受世人譴責,但可不要間接而無形的壓力,它們的殺傷力與涵蓋範圍可比前者更深更廣。所以將「名嘴封咪與言論自由無關」說得振振有詞的人們,都是一群白痴。

參考閱讀:
對牛亂彈琴:
東拉西扯:再談Blogger與採訪權

',1,1147140651,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(90,'[影後炮]《冬陰功》成龍化的Tony Jaa?',1124303384,1,4,0,3635,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'

前言:預定短期內還會去看《Charlie and the Chocolate Factory》,趁早已寫完這篇感想,其他文章又得順延……(已看完了,但此文才剛完成)

劇情

1.  å¤§éš»ä½¬Tony Jaa在闊別年多後再次大顯身手!為了拯救走失了的大象……相信沒有多少人會在意《冬陰功》劇情薄弱甚麼的,因為功夫片的賣點就是功夫,這是功夫片的幸運,也是不幸。導演可能亦明白這一點,在片首的一段溫馨大象片段後,便不再糾纏於一些如占卜、尋找等次要劇情,甚至以跳躍式的陳述加快節奏,使得觀眾在還未搞清甚麼事的時候,Tony Jaa已到了悉尼。

2. 貌似志雄哥(大佬B)的那位配角還是那麼搞笑,今集的表現甚至比起《拳霸》還要出色,算是能將單薄劇情得以連繫起來的功臣。至於女主角除了那一幕Body Massage外,沒法在觀眾腦中留下深刻印象也是功夫片的宿命:試問又有多少人記得苗可秀是誰?

文化

很少接觸泰片,所以從《冬陰功》中窺看泰國人的想法也是一件有趣的事情。《拳霸》表達的是僕實的農村生活與都市花花世界之間的矛盾,《冬陰功》雖然將舞台移至悉尼,但說的仍是富有階層對小市民的壓迫與反抗;《拳霸》中奸角們以偷運國寶為業,《冬陰功》則將佛像換成了象,反映了導演對泰國傳統文化因經濟發展而被破壞的憂慮。

至 於敵人方面,《拳霸》的奸角們被設定成為緬甸人,暗暗帶出了泰國人對緬甸人的一絲反感(註1);今次《冬陰功》更將「目光放遠」,除了Johnny仔這位 越南人外,最後自不免要挑戰「亞洲霸主」的華人黑幫了。相信有不少影評都會指出這種「蘇絲黃」中國人造形失實,甚至認為出現人妖是辱華的設定;有人認為是 導演搜集資料不足,也有人認為是為了遷就外國人的口味,但本座卻認為這只是導演刻意營造出泰國觀眾心目中「外國敵人」的形象罷了──難道緬甸人就一定是「爛身爛勢」的亡命之徒?難道外國人就一定是蠢蠢鈍鈍、專被精明泰國人欺負的丑角?古色古香加上一個人妖與風水先生,總比毫無個性的古惑MK來得有娛樂性吧?

Tony Jaa以一個樸實無華的農村男孩,捍衛弱小社群與傳統價值觀之餘,更將這種「李小龍式」(也有人說是小男人式)的民族主義演繹發揮,泰國觀眾看了必大聲讚好,但被醜化了的國家,則難免有點反感。

動作
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看《拳霸》時,感覺就像看十多年前的港產片般,很多如多次重覆慢鏡、套用警匪片模式的那段鬧市追逐以及片末的「山寨場景」,都有一種反樸歸真的感覺。不過當《冬陰功》預算多了以後,花樣也開始多起來:舞台變成了外國的悉尼不用說,也多了像X-Game裝束小流氓此等「時髦」敵人;自然也少不了直升機、快艇追逐等大場面。不過最令人意外的,還是那段有點無厘頭的動畫,和現時歐美甚至香港的動畫水準相比,那些生硬的動作和不甚美觀的造型,似乎讓Tony Jaa加插一段古裝打鬥可能好一點──或許是因為《拳霸》成名後,電影公司也順帶提攜一下泰國的動畫製作發展?

與 《拳霸》相比,今回《冬陰功》的功夫設計給予本座的感覺是「成龍化」了不少。不少動作場面都比以前更為花俏,而血腥度亦相應降低:尤其是那段如舞蹈般的廢 車場武打,更與成龍的喜劇功夫同出一轍。相比之下,Tony Jaa過往泰拳風味濃厚的風格就被沖淡了不少──就連那一下招牌膝撞在別墅使出一次以後就在片中成為絕響,彷彿象徵著要與舊版Tony Jaa劃清界線。這種改變固然有其需要,因為電影的成敗只維繫在Tony Jaa一人身上,萬一觀眾產生厭倦就完了。不過看見那些小流氓拿著「毫無殺傷力」(相比起其他武器而言)的電光管亂扑,本座還是覺得硬橋硬馬的膝撞要順眼一些。

Tony Jaa在螺旋樓梯一邊拾級而上一邊掃蕩敵人,是本座最喜歡的兩幕場景之一。暴民Jacky說很像橫向動作遊戲雙截龍,但本座卻覺得鏡頭全程捕捉著Tony Jaa背後,再在戰鬥時適當地轉移視角,比起傳統功夫片更富立體感,似乎更像《Devil May Cry》、《Blood Raven2》等3D動作遊戲。從第一層直接將對手跌落地下,到第三四層專把敵人塞入窗框,有時又會躲在暗處騙過敵人的追擊,在短短的數分鐘間幾乎所有的過關模式都給Tony Jaa摸透了,於是終於見到中頭目Johnny──全程充滿動感、變化多端卻又能一氣呵成。

不過說到本座最喜愛的,還要數到神殿內的三連戰。《King of Fighters》的舖排,最先代表是《Street Fighters III》的Alex(其實應該還有一個角色更貼切,但本座忘記了)



再來是《Soul Calibur》的黃星京,而當黃星京戰敗後的奇異眼神



Tony Jaa突然醒覺最後代表《Street Fighters II》的「蘇聯佬」正從後面突襲!三種全然不同流派的武術對上Tony Jaa,各自擦出不同的火花,好像《拳霸》在酒吧一戰般,看得本座目不暇給,真是「打一個高手,比打一百個嘍囉來得好看」,是為最精彩一戰!



唯一遺憾的是Tony Jaa的功夫已不太像泰拳(拿著兩枝鼓棍倒有點像《三國無雙》中的貂嬋),否則將他代入《餓狼傳說》 的Joe來看,定必更為過癮。

至於最後一幕與一眾西裝友的大混戰,暴民Jacky說令他想起Agent Smith,但那種港產片式的群架模式:亦即「包圍→掠陣→逐個上前給主角逐個擊破」,以及以折斷對手肢體為「主題」的特點,反而讓本座聯想起的卻是《Kill Bill》中「青葉屋大屠殺」。雖然場景相當熱鬧,但本座還是有種若有所失的感覺,因為和《拳霸》的最終戰相比,那種暴力的真實感又差了一截。



記得《拳霸》在大佛上決戰的一幕,Tony Jaa與他的敵人們都是血流披面,或滿身傷痕,或骨折多處,但仍不顧一切摧毀對方,幾乎每一下攻擊都給予觀眾「痛」感覺;尤其Tony Jaa每每針對敵人頭部重擊(反之亦然),更讓本座想起《少林足球》的名句:「鐵頭功丫拿!」。現在《冬陰功》將衣衫襤褸的流氓升級為「西裝骨骨」的高級流氓,觀感上是夠好了,不過當看見某幾位外國演員被折斷的「手」的膚色是那麼不自然的時候,實在很難叫本座看得投入。

Tony Jaa在被丟出門口後再被「蘇聯佬(或《Final Fight》Hugo)複製軍團」丟回來,以「睇相佬」先入門營造高手的錯覺很有迫力,甚至本座當時也有「怎麼夠打?」的絕望感覺。可是當看著Tony Jaa手執兩件「大骨頭」又一臉認真的詼諧模樣,之前凝聚的氣氛霎時間又被破壞不少;再加上以象骨割斷手筋腳筋的設定實在有點兒嬉,相比《拳霸》時那種介 乎生死之間的心寒,又差了一個層次。還好Tony Jaa的最後一踢為這場最後決鬥挽回了不少分數,雖然心裡明白只是鏡頭的取巧,可是在高樓大廈的天台衝出飛踢,將吊在直升機的人妖首領踢至「仆街」──「奮不顧身」四字的演繹,也莫過於此!



總體的感覺正如上文所說,影片中的Tony Jaa還是一個樸實純真的農村小子,可是《冬陰功》比起《拳霸》卻多了一重金錢鍍上的箔片,在娛樂性與可觀性都增加了,很多人都應該會覺得比前作好看,但沒有了血腥、頸骨折斷、頭蓋撞擊與膝撞的Tony Jaa,和現在的成龍越來越像了……

[1] 由16世紀的緬族東固朝屢與暹羅泰族大城王朝交戰、至18世紀末19世紀初雍笈牙(貢榜)朝波道帕耶王多次企圖侵泰;還不計二戰時日本與泰結盟,給予入侵緬甸的不少方便,泰緬二國基本上可稱之為世仇國。

推介指數:\"\"\"

參考閱讀:網絡暴民Jacky:冬蔭功 - 打得熱血沸騰

',1,1147260058,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(91,'【言之有力】走地盤',1124214839,1,2,-2,1201,0,10,'',0,1,1,1,'


(編按:找不到走地盤的圖,找走地雞充數)

英超開鑼,談下賭波。

我會賭馬,但不太熱衷於賭波。如果有十蚊給我作賭本的話,我會用八元至九元賭馬,只會用一元至兩元賭波。原因只是一個,賭波的回報率比賭馬低得多! 用最受歡迎的亞洲盤作例子,不論買上下盤,最高水與最低水通常是1.8倍至2.2倍,即大概是買大小的賠率。以這個回報率,在香港的賽馬中要求一匹這個回報率的位置馬根本不難,下注一匹約七至八倍獨贏的馬買位置,隨時有兩倍或更高以上的回報率,如走一兩匹冷門入圍,這個回報更可觀! 何必賭波? 更何況,賭馬的勝負只是一兩分鐘的事,賭波卻要等足九十分鐘,當中更可能吃盡驚風散,經歷無數天堂變地獄的時刻,往往在深層地獄又頓上回天堂。如此賭波,以筆者的性格可能一年要換幾部電視! 至於波膽、六寶半、過關、主客和,不是回報率太少便是運氣成分佔多數,所以只是間中十元八塊玩票性質。

今季英超開鑼,馬會再推出新鮮玩法──走地盤。其實也不甚麼新鮮,根本走地盤在外國早已流行,英國甚至有走地馬,即一場賽馬於競賽途中也可下注! 走地盤,或賭波的叫「走地波」,可以因應球賽的形勢來下注,把握著形勢從而增加勝算。筆者不是職業賭徒,不知道行內情報,但據聞以走地盤搵食的職業賭徒為數不少,甚至是職業賭徒的主流。他們搵食的方法你我皆知,是靠賠率的起跌,以一個計算過的注碼來令自己立於不敗,雖本大利小,但全無風險,但這樣的賭法要在一個抽水較小的庄家下注才有可為。當然,賭從來都存在風險,個人不相信世上有必勝的賭徒。

說一件真人真事,是筆者的弟弟告訴我的。大概兩年前一場季尾的英超球賽,弟弟在英國的酒吧睇波,當時是阿仙奴主場對保頓,為了保著英超冠軍希望,阿仙奴主場一定要贏,才可威脅曼聯。不需多說阿仙奴由頭到尾都是熱到炙手,戰至八十分鐘已領先2比0。正在此時,弟弟見到一位當地洋人仍想玩走地盤,阿仙奴已熱至1.03倍,那洋人正想在那段日子找多少外快,於是下注一萬英鎊阿仙奴贏,搏取三百鎊。一分鐘後,保頓追成1比2。再過三兩分鐘,基昂擺烏龍,結果2比2完場。

一年間,究竟有多少這類慘事發生在英國酒吧之中?

撰文:思力  編輯:Henryporter

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(92,'[動之魄] 《Gundam Seed Destiny》疑惑篇(下)',1124066942,1,5,0,3244,0,5,'>gundam>animation>',0,1,1,1,'



前言:先旨聲明,這兩篇絕不是因為
愛麗絲大大停寫「命運日記」的時候趁機「抽水」(意即檢便宜)、搶「收視」的文章,呵呵。

一口氣看完42與43話,發覺「美妮露芭」在戰鬥上的部署全不專業,甚至是胡鬧:



.就以往劇情的認知,「美妮露芭」處於一級戰備狀態時駕駛員都會在MS上待命出發,二級戰備狀態時則要穿上駕駛服待命,但當「美妮露芭」已到最前線之際,Rei與Luna Maria竟然還輕鬆地在休息室候命,這種鬆懈的戰意是否暗示著日後的倒戈?

.Rei對「不擊落Freedom,就不能嬴得這場戰爭」的戰況判斷相當正確,但怎麼不明白在戰場上「多一台MS,就多一分勝算」的道理?就算要保留護航的MS(不過在之後的對艦戰中Luna Maria卻始終沒有出擊……),在出擊截擊Freedom前,也可在戰艦附近進行火力支援吧?

.Rei不許Luna Maria出戰的原因可是經典:「你出戰的話會令Shin分神」,那麼是否以後我們的真少爺與Arc Angel那邊的兩位公子決戰的時候,Luna Maria就可高掛免戰牌了?

.艦長也是,炮擊戰打得頭也昏了,不派MS護航不特止,還要把MS調派權由Rei全權決定──雖說是Faith,始終也有隸屬關係吧?怎麼學起Arc Angel縱容那班大少爺大小姐般,出擊不出擊全看心情……


一擊被殺的悲慘蟹蟹們……連戰艦的炮火也避不過,那位部隊的教官應抓去槍斃
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在 戰鬥結束後,庫拉堤絲艦長向議長解釋決定撒退是因為「避免讓雙方進入消耗戰中」,但若我們以God Eyes觀察,就會明白「主角必勝」效應才是撤退主因:乾靠三架Dom就將Zaft的登陸部隊都掀翻了;Arc Angel身經百戰,能夠沖進水底的瞬間將敵方專擅水底戰的潛艦部隊(含旗艦)擊沈至少三艘自是理所當然,就奇在水底的MS隊竟也如木偶一般被幾下飛彈打發掉──MS剋制戰艦的定律不是通行於所有Gundam世界的嗎?否則花費那麼多去建造MS有何意義?或許Arc Angel真是潛得太久,甚至久得把潛水戰都練成S級吧。


兩邊演辭的撰稿者都要革職

跟著一場兒嬉的政治遊戲又再上演了。為了要讓「真假Lacus」對決,假Lacus無可避免要在編劇的安排下上演退場前的最後一幕,讓議長的形象被擊至永不翻身的地步;但無論是卡嘉莉還是假Lacus,他們爭論的焦點都在有否包庇人妖的問題上。卡嘉莉對奧布之前襲擊「美妮露芭」一事全無悔意,而假Lacus也沒有重提此事作有力攻擊──這不才是重點所在嗎?



議長也真的是太過養尊處優了,MS座艙既然可以坐2人,Freedom+Justice除基拉外至少可帶三位乘客呀,Lacus要回地球總不一定要坐豪華太空梭或戰艦呀。小希殊與貝理雅撒了一個叫「Mass Destruction Weapon」的謊言後也還是安然在位,只因國民明白個人道德與誠信與國家利益不可混為一談(換著香港發生「克淫頓」事件,政客早就下台一鞠躬了)。期待《GSD》的人民又會對這個醜聞有何反應?


本座的問題就如這位不幸的配角般,根本沒有在意

後 記:完成「疑惑篇」之後,已預感有人會已「聽故唔好駁故」為理由猛烈抨擊本座。的確,在《GSD》現今最熱的「AK還是KA」議題面前,這些雞蛋挑骨頭的 小毛病根本沒人會在意──這是青少年的動畫,不是給老頭們看的!。所以本座所撰寫的《GSD》的幾篇文章其實應該加一個副題,叫「臭老頭才會關心的美學系列」可能會清楚一點……

',1,1147332092,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(93,'[動之魂]《Gundam Seed Destiny》疑惑篇(上)',1124062186,1,3,0,3233,0,5,'>gundam>animation>',0,1,1,1,'


人妖說得對:「稍微有腦子的人都看得出來」把他捉去領賞是對奧布和他自己最佳的選擇了。Utona,你在最初幾集的迫走加嘉莉,加入大西洋聯邦的智慧去了那裡?

實在很難相信那對セイラン家的政客父子的智力退化得這麼快。奧布最初不是因為政治現實才加入大西洋聯邦嗎?為甚麼連Heaven’s Base都攻陷了的劣勢,還要包庇那位「落水狗」人妖?雖然人妖仍寄望那在月球的最後兵力(不過太空優勢不用說也是以此為基地的扎夫特佔優吧?),但相較已大軍迫近的扎夫特大軍,倒戈才是最正確的決擇吧!


連奧布為虎作倀的事也不追究,議長你的退讓也太多了吧

議長也是寬容得過了頭,從奧布與大西洋結盟開始,Zaft已絕對有權對這個敵國發動戰爭,何況可惡的奧布艦隊曾經參與獵殺「美妮露芭」的行動,在Heaven’s Base被攻陷後奧布既還敢不對其外交取向有所轉變,怎麼還要在包圍奧布的時候勒令奧布交出Logos首惡?直接攻入領土就是了。


「不要魯莽行事,等待Utona等人的應對」「奇薩卡上校也是此意」無辜慘死的奧布冤魂,就找卡嘉莉和那位上校算帳吧

卡嘉莉絕對需要付上奧布所有傷亡的絕大部份責任。之前被弱智兒童(那時還被本座誤以為情聖)Yuna弄得首相之位被丟掉,間接導致奧布部隊被派上前線受死之前就提過了,但當Zaft大軍開始包圍奧布的時候,卡嘉莉就好應立刻前往奧布立即執行她的「篡位」行動,怎麼要等到血流成河的時候才匆匆趕至?Yuna在初出場時的高招手段壓制卡嘉莉政權可讓筆者對他充滿期待,可是現在回顧起來,才明白並不是Yuna高超,只是「一山還有一山低」,卡嘉莉的IQ之低可想而知。


這一拳打得好!但在此之前,應該有更重要的東西等著做吧?

好了,終於奪回權力,第一件事應該做的是甚麼?駕著MS亂衝維持戰線當然有其必要性,但好歹政權也算是易手,為何不通報Zaft此事,並以協助遞捕人妖為條件建議立即停戰?Zaft答應不答應當然也是問題,但這樣不違「正義」(即大天使一方所謂的正義)原則的和平嘗試卻遲遲未有進行,反而第一件事就是去找Yuna發洩,再來就以為只要找到人妖就一切好辦,輕重緩急的次序完全掉轉了。


GSD的故事、議長的失敗,一切都是由這件蠢事開始

在近十數集中的《GSD》中,雖然一直有著舖排伏線的感覺,可是「議長究竟犯了甚麼罪?」這問題,實在很困擾本座,甚至讓本座在螢幕上一看見大天使號那幫自命正義的人就想吐。硬要把Lacus與大和基拉拉入戰場的愚行,是編劇為了埋下日後議長變壊伏線而強加於議長身上,與他本身被「賦與」的智慧不符:說是為了以防萬一,但任務失敗的機會與基拉一黨加入戰場的機會基本上是相等的,同理,真Lacus露面揭破假Lacus的機會也是一樣,只為了一個可能性,將一班無關人士推向對立面,值得嗎?

但一天未到最終回,本座仍在對劇情百思不際的同時,對此作充滿期待:究竟《GSD》是否隱含一個日本動畫的革命性轉變?
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傳統的日本動畫一向是正邪分明,在主角們所代表著的,就是絕對正義的價值觀;《銀河英雄傳說》算是稍為超脫了這條「定律」,敵我雙方都變成了主角,但始終還是有如特留尼西特、地球教或帝國貴族等劃清是非界限。

可 是現在《GSD》中,議長在決策上有黑暗一面,但從大局來看:抵抗大西洋聯邦侵略,解放被壓迫地區,摧毀破壞城市的Destroy Gundam以及揪出幕後黑手Logos,都顯得他在促進地球和平的貢獻。反觀主角一眾(沒有人會當Shin是主角吧?)雖然一直幹著在他們(和觀眾)看 來是正確的事,但從Freedom一擊打穿「美妮露芭」的主炮,讓一眾船員「無辜」慘死開始,他們就是一幫流落四處的恐怖份子,而Arc Angel就是「亞蓋達」(在英語中解為「基地」)。將「個人」與「政治」的道德判斷分開,所謂的正義英雄在友愛與熱血之後,幹的卻是為世界延長痛苦與殺戮的行為,奸角在百般算計,但同時也為了世界和平而切實的努力著。這是否為了讓年輕一代的觀眾們明白,「做了自己認為有益的事,未必就對世界有益;和平幸福的生活,卻可能由最卑鄙惡劣的陰暗所建成」這個深奧的道理?

後 記:《GSD》是一個很好的政治取向測試,因為Zaft的取向明顯就是美國右派勢力所提倡的「國際單邊主義」,而Arc Angel一黨則是強調「向強國說不」的「小國共存價值觀」,前者雖有所惡,但卻無可否認其現實作用;後者雖然理想,卻因無可行辦法而變得無力。或許本座 看不出議長的問題所在,與偏右的政治立場有關吧?

部份圖片來源:~愛麗絲的夢遊日記~

',1,1147332135,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(94,'漫畫節遊記',1123929215,1,4,0,1632,0,5,'>comic>meeting>',0,1,1,1,'



清掉前面一大堆的題目後,終於可以寫一寫漫畫節了。在兵器熱潮過後,漫畫節明顯正步入衰退期:相比起以往的繁盛,現在的會場只剩下三份一真正屬於漫畫展,餘下的三份一為電玩展,三份一為青少年創業地攤。不過像我等香港漫畫的死忠支持者(雖然已停買土炮多時),即使漫畫節辦得多差也還是會去「朝聖」的,就當是沒落時代的見證者吧……



天下、玉皇朝、海洋三強鼎立,已隨著海洋退出而變成歷史;中小型漫畫公司百花齊放的局面,也只剩下鄺氏一個小小的攤位苦撐
,其他如JA、新帝國、浩一、世紀少年等已失去蹤影,更甭提消聲匿跡的天行者、劉定堅了。即使身為兩大台柱的玉皇朝與天下的可觀性亦比去屆遜色,至少上年曾造成哄動的《神兵玄奇》及《風雲》動畫,如今都沒有聲氣了。

香港漫畫公司失色,焦點就轉移至一眾Cosplayer及Show Girl身上。自第一屆漫畫節發展至現在,Cosplayer的裝扮不但越見進步,人數亦逐年增加; 在早年Cosplayer有不少屬害羞之輩(除上台時間外其餘間以急步逃避鏡頭與目光,又或以外套遮掩),但現在卻變得與會場「融為一體」般自然。往年不 見的Lolita,今年也充斥著會場,不過本座無論對Cosplayer或Lolita俱無太大興趣,所以也無甚感覺。



無甚麼值得看的伴隨結果自然是沒甚麼值得買,印象中自第一屆漫畫展以來,今年的花費是最少的。參觀初期在地上拾到了Xbox《Death or Alive Online》Folder乙個,成為了第一件戰利品。接 下來在某遊戲攤位被售貨員的:「正版Game廿蚊隻!」的叫囂吸引住,以20元的「超抵價」購入《Ground Control 2》的國際中文版──誰料回家後找遍盒面盒底也見不到Serial Code!因為懶的原故,所以到現在也還未嘗試安裝,但估計應是不能上官方伺服器對戰吧?

在玉皇朝的攤位象徵式地購入了《玉皇朝漫畫製作大百科》及被能吊民極力推介的《霹靂狂龍》創刊號。《玉 皇朝漫畫製作大百科》全書分三大部份,第一部份是介紹旗下三大主力:玉皇大帝、邱福龍及司徒劍橋的畫風介紹,第二部份為勾頭及人物設計;最後一部份則是實 景製作,佔的篇幅最多。為求更加清楚,本書特別設計了個實例示範,例如以同一人物的陰影表達說明港、美、日漫畫的風格分別等,絕不只是胡亂堆砌一些舊稿就 算。

以一個對美術完全門外漢的本座而言,看得十分高興,除了明白一些港漫製作的基本概念外,亦對港漫的畫風特色及欣賞方法有了更深的體會;不過相信對漫畫製作已有相當認識的人,則可能會嫌內容太淺。不過若以港幣28元,又能同時兼顧可觀性與技巧說明的刊物而言,本座認為是絕對超值。

鑑於約好在世界一起逛網主的 極力推薦,聲稱某些地方甚至能讓讀者找回「肥老師」溫日良在巔峰時期的感兜,心癢之下購入《霹靂狂龍》創刊號,期望它能讓本座重拾追看港漫的興趣。可是一 看過後還是有點失望:雖然如能吊民所言,由「街邊爛仔交」提升至國家級層次,主筆葉明發與玉皇朝「御林軍」班底亦並無失手,美術水平已達上佳。可是典型的正邪決鬥,國際觀念不強的世界觀,以及並無突破的武功系統,代表了《霹靂狂龍》始終仍在黃玉郎的傳統框架內。若要作比較則不要提《海虎》、《武神》(最後的二十期不算)了,就連《末日戰狼》當年給予本座的感覺也遠比《霹靂狂龍》強烈,勉強要比的話,或許要算是《風雷》、《風雷II》的水平吧?

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之後四處逛逛,有的沒的買了「垃圾」數本:有42元購入的《Gundam THE ANTHOLOGY Vol.2》(原價700Yen),起初被列出的多位強勁作家陣容所嚇倒了,但回家後才發覺是自《Gundam Ace》抽出來的短篇合集……另外還以12元購入了《FFXII 公式Guide》,主要原因是印刷精美,反而內容主要是介紹遊戲系統及早期攻略,對遊戲幫助不大(慢著,上年買回來的《AOM》攻略好像碰也沒碰過……)。

帶來驚喜的有兩處地方,首先是鄺氏攤位提醒了本座,原來《首都高速》已不經不覺間推出了23期合訂本!掀開這本明顯抄襲自《頭文字D》的「本地化賽車」漫畫,發現平時不屑一顧的這本土炮在「日漫化」:亦即轉成黑白稿,再以袋裝漫畫形式推出後,視覺效果既大有改善!在一大堆爛爛日漫如《魔界小金毛》(對,本座覺得實在很爛)、《植木的法則》充斥的時候,《首都高速》看起來似乎也不太面目可憎──當然還未到本座要購入的水平啦。



另一個驚喜之地是以《Co-Co》為旗艦刊物的正文社。在《Exam》年代,本座曾對一眾本地新秀主筆如溫世勤、童彥明等仿日漫畫嗤之以鼻,認為個性不足、模仿嚴重且畫功粗糙,根本不能登大雅之堂。想不到在多年過後,包括一些同人誌及漫畫助理出身的新秀已悄悄地進駐《Co-Co》後默默耕耘,水準已非當年吳下阿蒙。在今次正文社今次的原畫展中,一眾主筆如方米高、張耀東等皆展現了他們的高水平表現,當中童彥明《風之Soccer》的構圖基本上更與日本一線漫畫相差不大,最為搶眼。

突 然有衝動購入全套《風之Soccer》,不過在攤位前試揭了數本後,還是打消了主意:不是內文與原畫展的水平相差太遠,而是發覺《風之Soccer》的對 象始終以小孩子為主,所以構圖難免較為簡單及靜態,這對追求畫面迫力與視覺刺激的本座而言,始終不太適合。在此亦不禁感觸,這種水平的作畫若配上出色劇 本,本座可絕不吝嗇金錢購買呀!《Co-Co》有著召喚王等商品支持,其實是一個相當適合培訓新人的「農場系統」,只是正文社又有沒有膽量嘗試用這批新人攻佔少年漫畫市場呢?衷心希望《Cheese》能成功(雖然由一位從未買過一期的人說這句話有點說服力不足),因為這是本地製作在少年漫畫市場打的一場登陸戰,能否在日漫壟斷的市場中佔下橋頭堡的象徵。

最後一站Mega Store是本座久違了的「主菜」:上年因不識貨而白白放過了的《偽術真相》,今年已鎖定為前往漫畫節的最大意義!心想這套細野不二彥的大作因為畫風樣樣衰衰,照理應不會被人留意──不過這始終只是主觀願望,即使已有不能購入全套的準備,但沒想到剩下的期數竟比起去年又少了許多……在一輪搶救行動後,結果只購入了3-8、11-14及16ç­‰11本(原價每本33元),其中第1期還被吳教授快手掃走。剩下近二十期,看來難逃以正價購入的命運。

除了《偽術真相》外,也順道購入了《高寺彰彥傑作集》(原價40元)。之前看過《蘇丹防衛隊》後開始留意這位大友克洋的徒弟,其後在租書店租了此書更認定非購入不可。那種大友克洋式的面相不受香港讀者所喜,自然也和《偽術真相》一樣被標價成10元一本了。上年看到的《河童》和《惡靈》今年在Mega Store失去了蹤影,但沒理由會售清的呀?

經濟復甦的景況也反映在Mega Store的標價上。前幾年幾乎連一些出了不久的漫畫也只售10元港幣一本,現在的10元區卻只剩下一張長檯左右的空間,其餘都是甚麼85折、特價區──這麼丁點折頭,去旺角漫畫店買不好?原本也曾想過購入一整套《上班一族金太郎》(畫面同樣是樣樣衰衰)比起某討論版讚得天上有地下無的小孩政治教材《皇牌至尊》,《金太郎》才是思想成熟的讀者應該看的政治漫畫!不過考慮到家中存貨壓力太大,還是打消了這個念頭……Orz

拿著沈重的袋子,看到尖端每年的例行「祭典」:《Gundam Ace》10元一本特賣,照往例本座每次漫畫節也必會掃走過往一年份回家,但心想這麼多年來未拆封的《Gundam Ace》已成一座小山,也終於擺脫了這佔有慾,帶著有點遺憾的心情離開會場。

在一星期內連遊書展與漫畫節,感想是「只愛看書或只愛看漫畫的人都是悲哀的,因為他們將永遠失去另一半樂趣」,那麼既不愛看書,又不愛看漫畫的人怎辦?那就多看八掛雜誌和無線電視劇,讓腦袋變成一堆漿糊吧!

',1,1147332185,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(95,'[館藏整理計劃] 11/08/05 藏經閣',1123764236,1,5,0,1336,0,6,'>mybooklist>',0,1,1,1,'

幾經轉折,花了近兩小時才到達元朗,為的是兌現之前給予前上司的承諾:購入整套《基地》。既然到得了書店,也自然難免放低銀兩,剛捧著兩大袋書回家的本座也顧不了幾篇寫到一半的文章了,趁現在先「了斷」這批館藏再說。

購入價不詳列了,除特別注明外,全部照原價九折

《基地》系列 艾西莫夫 定價:174元(不含基地前傳第一部)



艾西莫夫之名如雷貫耳,在中學時期也似懂非懂的看過所謂《基地三部曲》,如今台灣尖端重出中文版,心癢之下自然也希望擁有一套。多得老闆努力之下,終於從批發商找到這套號稱全國印量只有8000套的簡體版。不過在回家的時候才發現,所謂的「全套」竟還是欠了前傳第一部《基地前奏》!那怎樣開始本座的「基地之旅」呀……



現存的《基地》系列如下:

1. 《基地》前傳第二部:《邁向基地》上下兩冊
2. 《基地》第一部:《基地》
3. 《基地》第二部:《基地與帝國》
4. 《基地》第三部:《第二基地》
5. 《基地》續集第一部:《基地邊緣》上下兩冊
6. 《基地》續集第二部:《基地與地球》上下兩冊

看過序言才知道,原來拉登的阿爾.蓋達組織的意思就是基地,被盛傳靈感是取自《基地》一詞。也正因如此,在911後再次掀起了另一次《基地》旋風……

《NANA》畫集 定價:35元 中國青少年電子音象出版社(?)

面對日本畫集的免疫力特別低下,一下子就掃入了三本。若不是35元的低價,《NANA》絕不是本座的考慮之列──始終矢澤愛的畫風本座也不是100%欣賞,只是某些構圖的確叫人眼前一亮就是。

既然是大陸版本,印刷方面不盡滿意也是正常,封面尤其粗糙,令收藏價值大減。內容很「貼心」地全翻譯成簡體中文,不過畫集本身文字不多就是。全書內容若有30%與《NANA》無關,也有不是看出是早期作品,與後半明顯較為成熟的《NANA》部份對比,算是矢澤愛畫風轉變的一個見證。《NANA》部份的彩稿沒有令本座失望,(廢話!本座就是運用了特權打開封套看過「全相」後,才決定購入的!)不過遺憾的是在漫畫中貼在奈奈床後的那張Trapnest海報,並沒有收錄其中……本座最喜歡的可是那幅呀!!!

附送的CD除了一堆Wall Paper之外,還附有《NANA》、《天堂之吻》及《聖學園天使》的繁體中文版漫畫連載,真是「大膽」的贈品……Orz

之後若有機會介紹《NANA》與《Paradise Kiss》兩本漫畫時,總算不怕沒有圖片資料了。



《Advance of Z:The Flag of Titans Vol.3》定價:820Yen  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š34.2å…ƒ

這本畫集就完全撇除了所有「原創」元素,連出版社也跟回了Media Works(本座實在不好意思在上面的出版欄真的寫成是Media Works),印刷方面也相當完美,字體完全沒有模糊的情況,基本上除了價錢外(但老實說,和原價其實也相差不遠……),實在很難叫畫集門外漢如本座去分辨真假。

只有Vol.3,也不知道前兩期的內容是甚麼,只知道漫畫版本是《Z Gundam》的外傳故事,當中補完了包括「30地區慘劇」在內,自0083至Zeta時代之間的歷史。漫畫版本中大量的原創機體,都以精美彩圖或模型介紹,算是三份一畫集、三份一故事介紹再加三份一模型書吧,不過這種大雜燴對於歷史/架空歷史狂如本座來說,是絕對適合。只是不要抱太大期望能購入Vol.1和Vol.2就是了。



《Gundam Weapons:0083 Special Edition》定價:1429Yen 購入價:34.2元
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100%模型書,100%關於《0083》的機體介紹,本座早已遠離模型界多時,如今購入,也只是為了每款模型介紹,起首一段有關該機體歷史介紹的資料而已(書中有若干CG和場景設計也不錯)……和上面那本一樣,也是100%複製,老闆Wilbert已表明這些畫集是可一不可再,再遲疑的話基本上下次已不用旨意有機會重遇了──如此「恐嚇」之下,唯有乖乖就範。

《陰陽師》梦枕貘 定價:20元

早已在某佩網站中看到站長極力推介《陰陽師》系列,再加上老闆聲言此乃奇幻文學大戰的日方代表──既然兩位口味風馬牛不相及的人士俱同時推薦,本座即管買第一期試試,且看會否迷上這本由陰陽師安信晴明與武士源博雅在平安時代的陰陽兩界「搞風搞雨」的大熱作品。

《坦克──裝甲車輛月刊》2005年第八期 定價:6元

本身對武器的興趣不是非常大,只是見價錢便宜貪玩購入。沒想到細看之下,雖然薄薄一本卻是不惜工本地全彩印刷,專欄既豐富,編排也不俗:既有軍武最新資訊,也有最新戰車介紹、不同型號戰車的AB比較、俄羅斯軍火出口趨勢分析、戰車戰術及歷史回顧(有日本二戰裝甲部隊介紹,正!),最可愛的還有一個讀者專欄,今期的題目是「我心目中的二戰鐵甲英雄是誰?」又真的有讀者撰文討論!下期的題目是「坦克作戰最忌諱的是甚麼?」有點心動想看看那裡有第九期賣……

《切.格瓦拉畫傳》師永剛、詹涓編著 定價:39.8元

一直以來都想買一本哲古華拉傳記,但總因不同原因而錯失機會;對上一次在愉林書坊看到此書,本已決定購入,不知為何到付錢時又忘記了。今次決心不再放過,看見就拿起放到收銀處前。

既稱之為「畫傳」,自然是以圖片掛帥,文字難免淪為次要──但因為並不打算嚴肅考究哲古華拉的生平,在電視亦已看過不少相關資料,能夠輕輕鬆鬆看完的畫傳也是一個不錯的選擇。然而回家略翻過後,卻發覺書中文字的文藝修飾實在叫本座吃不消,甚麼「這個純真的臉上帶有聖徒似的光」、「冷靜地看著人間或者熾熱地看著人間,這副切最後的表情,一直都在人們的心中不斷地演繹著不同的內蘊」,一個浪漫的歷史人物,總不一定要用這些「浪漫」的文字來襯托吧?

不過書中的圖片數目頗多,而且編排上很有一種「以照片反映人的一生」的味道,所以若不喜看文字的話,《切.格瓦拉畫傳》會是一個不俗的選擇。

《侵華日軍主要將帥的最後結局》朱曉艷、斑惠英著 定價:40元

在介紹之先不得不大罵一下近來愈來愈差劣的封面過膠技術,一條條凹凸而醜惡的白色膠痕,把好好一本書的美觀都破壞了,而最可惡的是出版商竟敢把這些失敗品都擺出來賣,而且這種情況竟蔓延至若干香港出版社!敢拿這種不良品售賣的,又多數是印量較少而頁數較多的冷門書籍(或許是因為重印成本貴,不捨得丟掉吧?),換言之本座此等非主流讀者就難免遭殃了。

每當談到「侵華」此等大是大非的問題,作者自然絕不手軟,將每個日軍將領、政要都描述成大奸大惡之徒,下場俱是「死貫滿盈,死不足惜」的評價作結;就連當年力主「停止侵華,專心防蘇,不打美國」的石原莞爾,也落得一個「見風駛舵(他反對擴大侵華規模正值日本氣勢如虹之制,見的風恐怕是「逆風」吧?)、混淆視聽的投機鑽營,終於使他逃脫了遠東國際軍事法庭的審判」的結語。

然而介紹日本海軍將領的叢書眾多,以陸軍將領為題的卻少;即使撰文立場如此偏頗(外國戰後書藉有不少都對敵將讚譽有加,中國卻鮮見這種現象,有空再談談這個問題),鑑於簡體書「看到不買你後悔」的定律,唯有乖乖以40元的高價購入。

《二戰重大決策秘聞》彭寧主編 定價:28元

又一本「軍事冷知識」,不過今次的知識看來都很「熱」──甚麼海德里希的「波蘭電台陰謀」、中途島海戰洩密、希特拉的三大「謎團」:葬身之謎、二次被暗殺之謎、處死隆美爾之謎,都早已宣於一般著作之中。當然也有值得一讀的文章,如「邱吉爾堅持轟炸高加索油田」、「1944年暗殺史太林計劃」、「是誰下令黃河決堤」等等,不過在缺乏相關史料參照下,只當故事看過就算。

後記:相隔多時再往藏經閣一看,喜見規模漸大,而老闆Wilbert亦稱比起初期的「危殆」情況,現在己算是提升至「吊鹽水」時期;其實以藏經閣在元朗區已薄有名氣、同區對手先後結業,以及港九地區二樓書店風氣退潮,照理仍有可為而只欠宣傳而已。

老闆打算在Google Earth賣廣告,但以目前Google Earth發展未明的情況下,本座認為用Google的Adwords似乎是更為可行的辦法,若更進取的,則在blog-you.com找一堆居住元朗的部落格,甚或是全港幾個最多人瀏覽的,以每月50-100元的廣告費在他們的Blog上放個小Banner(若怕價錢不吸引,可建議一次過先付半年費用),單就開創先河這點已能引起不少話題。不知各位意見如何?

',1,1147489542,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(96,'留言及評論加入「驗證碼」系統',1123697129,1,6,-1,1650,0,0,'',0,1,1,1,'

隨著部落格人氣漸升,駭客與廣告是無可避免伴隨而來之痛。本座已在早前文章中多次提及廣告已入侵本塔,但即使如何憤怒,發洩在那些毫無感情的Rots身上也是多餘的,結果每半日也要花時間清除10多20個廣告的額外功夫實在叫本座抓狂。

至於吳教授的部落格更是不得了,在稍早時間張貼一篇借介紹反韓漫畫《嫌韓流》的文章竟離奇失蹤,被駭或程式出錯的機會各佔一半;加上早前在Bo-Blog的官方網站已先後公佈多個嚴重的保安漏洞,加深了我等一眾Bo-Blog用戶的危機感。



為此,Kero大神再次出動,為本塔加強了保安設施之餘,也首次引入了「驗證碼」系統──以後各位要在本塔留言或評論時,須根據指示輸入數字,小小不便也是不了打倒Spamming,敬請原諒。

本座一直心癢癢想升級至阿唯管「家」的v1.7.0108.2(只有用戶才能看統計數據和用戶列表,酷!又好像可加入副版主功能),不過據官方公佈v1.7的終極版本v.1.7.0100將預定於9月25日發佈(正是本座最好的生日禮物,呵呵~),需要PHP+MySQL的v2.0.1又即將推出,似乎還是先審慎觀望再算……

參考閱讀:Bo-Blog:Roadmap [temp version]

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(97,'[漫之魄]《Happy Tiger》中的虛假與真實',1123612807,1,2,0,1654,0,5,'>comic>history>',0,1,1,1,'



著名軍事漫畫家小林源文(若喜歡戰爭漫畫卻未聽過他的大名……好打有限)有一本作品叫《Happy Tiger》,故事是講述一位軍事狂無意中發現一幅二戰照片內的虎式戰車,竟然有著貼著一個倒著的「福」字!在他的追尋下,一個鮮為人知的故事開始被披露出來:

一名日本裝甲部隊的戰車裝填手,在諾門坎之戰(一場日本與蘇聯在二戰期間的陸戰衡突,日本大敗)受傷掉隊,後來幸運地被蒙古人所救;不過好景不常,蘇聯在蒙古地區強行徵兵,這位日本軍人亦被當成蒙古人被徵召往歐洲戰場抵抗納粹德軍,誰料又再次被俘。

尤幸這位日本軍之前拯救過一位德軍SS戰車指揮官,故被推薦入伍作跟班雜工,其後更被日漸信任,憑著其經驗成為該位戰車指揮官的射擊員。那個倒「福」字,即是這位日本軍人根據在中國駐扎時所學到的習俗而建議指揮官塗上(「福到」不用多解釋吧……),而日後這架虎式戰車亦果然在多次戰爭中吉人天相,立下奇功。



相信各位看倌看到這裡,必會為故事情節的荒謬而柴台吧?當年本座在日本購入這本漫畫時(現在尖端已推出中文版),也認為只是一個笑話。誰料近日在一個與此書毫不相關的軍事網站,竟然找段下面的一幅圖片和資料:


「二戰時期德軍中的中國炊事員,他可是個傳奇性的小人物喲。先被日軍征召;參加日軍對蘇軍的諾門坎之戰時被蘇軍俘獲,在蘇聯西部開始勞工生涯;1941年下半年被德軍俘虜,然後一直在德法一帶當炊事員;最後被美軍俘獲。 」

來源:http://military.china.com/zh_cn/gwzhanshi/11026829/20050301/12138443.html

哈哈,在佩服小林源文竟能以這麼一段零碎資料創作出一個如此富娛樂性的故事出來 (尤其他的畫功一向以寫實為賣點,當如此具歷史感的構圖撞上這個虛幻的故事,看得本座大叫爽快),也不得不感嘆人生與戲,再荒謬的情節亦能在現實中上演!

後記:本座其後嘗試在網上搜尋一下有關這位傳奇炊事員的資料,但在缺乏名字及詳細資料下,始終也是徒勞無功。始終如沒有如Rm501站長,又或《Happy Tiger》那位軍事狂般,鍥而不捨去找尋真相的毅力。唯有希望再有緣份,解開餘下的面紗吧!

(內文含若干華裔二戰華人德軍及《Happy Tiger》的額外資料)[separator]


曾加入納粹德軍編制之蔣緯國

其實德國在「南京十年」(指國民黨在南京掌政十年,1927-1937)期間,曾給予蔣介石大量軍事援助,老蔣就曾因此事親自寫信向希特拉答謝。而老蔣亦對納粹德國的政制及軍事組織大豎姆指,不但精銳部隊全賦德式編制及裝備,蔣緯國更被派往德國受訓,並於其後加入德軍編制(傳說他曾參與入侵波蘭及挪威戰役),至1940年才被召回國,足見兩者淵源之深。


二戰期間的華裔德軍軍官及士兵

噢,小林源文的故事可沒惡搞完!其後日本軍人在某外交場合上遇到來德訪日的日本大使,結果在一個武器交流計劃中,這位主角將這輛倒「福」虎式戰車與其他新式武器藉由潛艇運回太平洋戰線(在故事中日本送出的好像是酸素魚雷及伊式潛艇設計圖),參與列島防禦戰。




最後在戰況無望的情況下,主角將虎車戰車埋藏在水底之下,一個奇幻故事就此完結。

',1,1147332297,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(98,'妹妹大學聯招派位結果公佈',1123560771,1,4,0,2100,0,1,'',0,1,1,1,'

港大法律系──下面皆為本座畫蛇添足的廢話,若只對結果有興趣的話就可在此打住了。[separator]

之前在Alevel放榜時本座向妹妹所建議的科目選擇,全被老豆的「港大至上主義」打亂:在他的威逼利誘下,妹妹最後還是將本座的母校,第二選擇的中大翻譯系排除掉,來過背城借一,「不成功,便入港大文學院」。而且自放榜以後,因受其同儕影響,妹妹一直信心爆棚,說甚麼「英文科在法律系是有Triple Count以上的Bonus」即使本座狂潑冷水降溫也無甚用處;如今求仁得仁,結果倒給她成功了。

老豆與自己的二哥與三哥關係不佳,偏偏二人俱是港大畢業,且事業上都大有所成,一直看得老豆不是味兒,自小已向我們三兄弟灌輸「入港大,爭口氣」的價值觀,奈何兩兄弟俱受天資所限;在聯招放榜前一日家族聚餐,看見二哥女兒已從港大法律系畢業,三哥女兒特地從英國回港入讀港大法律系,更恨得老爸牙癢癢,所以今早「捷報」傳來,老豆的心情就如某渣找來的下圖一樣:



參考閱讀:妹妹Alevel放榜http://www.cuhkacs.org/~henryporter/Bo-Blog/p/sister_alevel.php

補記:由於打算專心讀書,妹妹已與早一年入讀BBA+Law的師姐在西環租住Mini(未放聯招已落訂!)──原來若入住港大宿舍而不參與舍堂舉辦的大量比賽與活動的話,定必受其他宿友排儕,所以居處不近港大,又不想被課外活動打擾的人,就唯有在附近租住小公寓了──這對就讀中大的本座而言,可說是匪夷所思的一回事!不少中大生是為了入住宿舍才「上頹莊、呃宿分」呀!

一面為了搞活動而入住宿舍,另一面卻為了入住宿舍才搞活動,兩種畸型的思想各因其宿舍傳統孕育出來,有趣有趣。

補記2:忘了說一件被妹妹笑本座「老x土」的事──原來現在聯招放榜再也不會登在報紙上了!只會在當日九時在網上發放!枉本座還特意叫妹妹仿效自己,在凌晨四時去報攤看看有報紙賣了沒……教統局也真是的,登報紙不是一個很好的公佈方法嗎?是為了節省那一筆廣告費,還是讓員工們的「死線」推遲,讓他們有個偷懶的機會?

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(99,'[東洋音]《君が好き》Mr. Children',1123507531,1,1,0,1972,0,2,'>music>',0,1,1,1,'




今次找來的,是Mr. Children在2001年推出作品《君が好き》的MV,對照2004年的《Kurumi》,又早上了3個年頭。比起已跡近完美的《Kurumi》(本座給予的評分為X10),《君が好き》這個較早期的作品仍然毫不遜色(至少也值 X8,或,可說因題材不同而不能比較),同樣是越看越有味道,讓觀眾不知不覺間熱淚盈眶──若你是因為那個MV而愛上《Kurumi》的話,相信你也會因為這個MV而愛上《君が好き》。

時 代被設定為類似《十二猴子》的近未來,故事內容其實並不完整,只隱約帶出了兩位罹患絕症的男女只能長時間依賴睡眠生存,每十年間只有短暫一刻能擁有清醒的 權利。或許研究員為了讓這對男女不那麼孤單,故意讓他們的房間之間以玻璃隔開,能以相見聊以慰藉空虛與寂寞的感覺。可是這一相見卻令二人間互生情愫,脫離 病房的渴望更為強烈;結果在Mr. Children主音的「神奇」幫助下,一對戀人終於能夠「相碰」,但迎接他們的,也是終結……




《君
が好き》無論暗啞用色、帶點CyberPunk的服裝設計、營造時間停頓感覺的慢鏡俱相當出色,但卻還不及由主音櫻井和壽所扮演的「劊子手」來得震撼。研究員為保護這一對男女的生命而令他們痛苦,櫻井在引導他們邁向死亡的同時,他們卻終獲幸福。生命何價?與自由、愛情、幸福相比又如何?

(內文附《君が好き》MV放映,及中日文版本歌詞)[separator]

                 

 

君が好き

もしもまだ願いが一つ叶うとしたら…
そんな空想を広げ
一日中ぼんやり過せば
月も濁る東京の夜だ
そしてひねり出した答えは

君が好き
僕が生きるうえでこれ以上の意味はなくたっていい
夜の淵 アパートの脇
くたびれた自販機で二つ 缶コーヒーを買って

僕の手が君の涙拭えるとしたら
それは素敵だけど
君もまた僕と似たような
誰にも踏み込まれたくない
領域を隠し持っているんだろう

君が好き
この響きに 潜んでる温い惰性の匂いがしても
繰り返し 繰り返し
煮え切らないメロディに添って 思いを焦がして

歩道橋の上には 見慣れてしまった
濁った月が浮かんでいて
汚れていってしまう 僕らにそっと
あぁ 空しく何かを訴えている

君が好き
僕が生きるうえでこれ以上の意味はなくたっていい
夜の淵 君を待ち
行き場のない 想いがまた夜空に浮かんで
君が好き 君が好き
煮え切らないメロディに添って 思いを焦がして


君が好き

要是能再讓我實現一個心願的話
如此想著虛度過一日 已是月色暉黯的東京夜晚
於是想破頭後得到的解答是

我喜歡妳 在我的生命之中
沒有了妳其他再有意義也沒有意義
在夜的深淵裡 公寓的樓底 拖著疲憊不已的身體
到自動販賣機買兩罐咖啡吧

如果我的雙手能為妳拭去臉龐的淚水
雖然那是多麼的美好 但我想妳一定也和我一樣
心中藏著不想被任何人踏入的世界吧

我喜歡妳 就算在這吶喊中
潛藏著我壓抑以久的個性
一再反覆 揮之不去 難以平撫的心情
伴隨著旋律 煎熬著對妳的思緒

夜晚的天橋上 習以為常的渾沌月兒緩緩升起
漸漸變得暉黯不明之時
靜靜地我們倆 向著天際 不語傾訴深埋心中的心意

我喜歡妳 在我的生命之中
沒有了妳其他再有意義也沒有意義
在夜的深淵裡 等待著妳 沒有可去的地方
思念又在夜空中浮現
我喜歡妳 難以平撫的心情
伴隨著旋律 煎熬著對妳的思緒

來源:Mr. Children台灣非官方網
參考閱讀:[東洋音]《Kurumi》Mr. Children

',1,1147260095,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(100,'Blog Depression',1123436734,1,7,0,1784,0,11,'',0,1,1,1,'


從友格Know Thyself看回來的轉載,一看之下覺得不得了,馬上轉上轉到這裡來。

但 凡人專注某一範疇,情緒難免被其的順逆所牽動。本座雖說寫Blog只為對自己作一記錄,但若沒有點擊率與留言,相信更新頻率絕不如現在頻密,又可能如其他 嗜好一樣早已放棄;最近發覺在Nedstat的數字已長期停滯於4-500之間,也為未能進一步突破而感到一些失落;更不用說面對每天洶湧而來的垃圾廣告 留言而感到抓狂了……

注意:附圖的解說為本座自己看圖時的一些體會,未必與圖中內容完全相符[separator]


幾種典型的Blog Depression成因:

.為甚麼點擊數一直上升,卻一直沒有人回應?他媽的廢柴CD-ROM,不能出句聲嗎?
.這麼辛苦找資料才寫出的文章你們卻沒人點擊!!這班不識貨的讀者全部他媽的都是廢物!
.這段新聞是我最先張貼的!為甚麼當時沒人回應,別的垃圾Blog抄了過去卻突然炒熱了?
.他媽的垃圾Blog抄夠了沒!?這段新聞是我原創的!你抄了去不就像打劫我Blog的內容嗎?
.為甚麼我的Google Rank還是得3級?我已天天更新,不能再往上升了嗎?
.你這雜碎憑甚麼留言批評我?有種起個Blog寫過飽,不要在這裡煩我!
.人人都寫……我不寫好像有點兒那個……




以下為幾種Blog的嚴重癥狀:

.任何因Blog所帶來的不安或心靈創傷都嘗試用藥物解決。
.每當看見新事物是第一個想法就是「應不應該寫進Blog裡?」例:當一星期連看數套電影後,會為接連下來要寫數篇影評而煩惱;嚴重者更會因無止境的題材感到沮喪、憂鬱。
.愈來愈討厭現實中的自己,認為在Blog才能取得別人的認同和成功(類似Online-Game的癥狀)
.因為找不到任何可以Blog的題材而煩惱甚至傷心,認為有負讀者的期望。
.每每因別人在Blog所留下的意見狂喜/狂怒/沮喪



香港很多人都輕視情緒病,或認為承認自己是情緒病人等於承認自己是弱者。結果在情緒病初發時,一般人都不予理會,或以理性或工作強行將其壓下,結果到壓抑不住之時,已是失去控制的地步了。下列為一些解決辦法:

.你Blogging是為了歡樂,還是只為了證明自己?Blogging真的可以證明甚麼嗎?若是為了歡樂,何不找一樣真正讓自己快樂的事來做?
.將所有「如何建立一個受歡迎的Blog」、「如何增加點擊率」全部丟進垃圾筒中。留言與點擊率可不會為你帶來名利。Hit Rate狗屎!Google Rank去死!
.浪費這麼時間換來的究竟是甚麼?若將這些時間換作其他用途又會是怎樣的光景?
.Blog永沒有一個結局,停止/減少更新也並不代表你失敗。
.曹操亦有知心友,關公也有對頭人:你永遠不可能爭取全世界的支持,那些異見者就算了吧!
.試試下次在看一套電影/遊覽一個地方時下定決心不將此事寫在Blog中。你會發覺到沒有負擔地享受玩樂才是真正的玩樂。






「看 開一點」自然是所有沈迷問題的解決方法,但問題是:真有那麼容易看開嗎?而且做好一樣東西,其實有賴那種狂熱的投入感,放棄自己的自信,真是一件好事嗎? 這正是本座疑感的地方。不過有兩句倒是絕對正確的:「不要以為Blog界缺少了你會有甚麼影響」,也不要「為Blog而Blog」!不要老坐在電腦前面, 出外走走吧!

後 記:其實不是Bloggers有Depression,Blog readers應該也有Depression。近日每當打開Bloglines,看到那堆積如山的更新時,慢慢發現這個可惡的軟體不像以往帶給本座歡樂, 倒像一個追債者,迫本座完成這項「例行公事」方休。這個Blog Readers' Depression又應怎箇治療法?難道是時候將那些有的沒的都加進的訂閱都剷掉?

原文連結:http://thenonist.com/index.php/weblog/permalink/a_nonist_public_service_pamphlet/

',1,1148035729,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(101,'[BOARD GAME] Axis & Allies宿命二回戰(下)',1123423847,1,7,0,2007,0,3,'>boardgame>',0,1,1,1,'



經上次一役後,似乎
Joe姐與羅倫已被本座及GTO挑起了棋癮,在數日後竟主動來電詢問有否興趣再來一戰,本座當然立即將當晚飯局時間推前,以遷就時間赴約。其實原本羅倫打算拿些新Board Game來讓我們試玩一下,但因為最後聯絡不到某大棋會的負責人,結果還是玩回那副《Axis & Alliance》既然上天注定本座與GTO的終須再決生死,也不好違背天意。



上次遊戲的流程之所以如此順利,實有賴羅倫深入淺出的解說;而今次他亦貼心的想到我們對此遊戲已有基本認識,是時候將遊戲的複雜性提高一點──加入所謂「Official Rules」的附加規則。根據Rule Book所言,參戰五國都各自有六條附加規則,讓其在遊戲進行時獲得額外的優勢;可是單單聽羅倫解釋總數三十條規則已是大半個小時,可以想像若全部採用的話將會如何混亂。Rule Book原本建議我們可骰子隨機決定選用規例,但本座聽過羅倫介紹後,發現不同規例的「威力」實在相差太遠,於是建議:每位玩者在選擇國家後,再自行挑選一條。

既然稱為「宿命之戰」,本座與GTO自然不可能並肩作戰;羅倫仍擔心GTO尚未完全掌握遊戲,所以仍然堅持與他同隊,所以本座亦順理成章再一次要求使用盟軍。在商討一輪後,以下為各人之扮演角色及選擇的附加規則(只記得大概,可能有若干出入……):



羅倫:日本→皇軍萬歲:當日本只有步兵進行攻擊時,所有步兵攻擊力增加一點(即2)
GTO:德國→大西洋堡壘:若沿海的德國領土受到任何兩棲攻擊,所有步兵防守力增加一點(即3)
Joe
姐:美國→中國師團:若盟軍佔有西藏、四川及法屬印度支那至少一處,每回合即可在此三地其中一處免費獲得額外一個步兵
本座:英國→殖民地工廠:在遊戲開始時可在任何一處領土建立殖地工廠
   蘇聯→赤化:當任何盟友部隊進入蘇聯控制範圍時,蘇聯玩者可選擇行駛「赤化」,將部隊轉成紅軍。

本座起初只打算用蘇聯,但Joe姐堅持自己無力同時控制兩個,結果和現實一樣,輕鬆的工作始終輪不到自己,大英帝國的重擔還是落到本座身上。



遊戲開始[separator],素有狂人本色的GTO竟出奇地在東線按兵不動,反而傾其全國之力打通南下非洲之路!在短時間的狂轟濫炸後,英國的非洲軍團已蕩然無存,主權已告易手;但亦GTO太過急於得到非洲,竟然放過了在地中海的一艘主力艦,讓其能在大西洋與盟軍船隊會合。日後亦因這艘戰艦,令GTO作出一個失去國家的決定,相信這位狂人亦始料不及吧?

相信各位在看見本座與Joe姐選擇的附加規則後,應可猜到今次我們的戰略重點仍是亞洲。Joe姐在第一回便立刻購入了拉薩工廠,以求即時站穩陣腳。但這次和上一戰不同的是,亞洲戰線將藉由附加條例而讓我們佔盡優勢:本座當然會將贈送的工廠放在加爾各答,而Joe姐一日保有拉薩,便每回都享有一個額外步兵,日本將受到比上次更大的壓力,而正如本座在上次已多次強調:「只要英美以強大資源將日本夾碎,德國則孤掌難鳴……」

可 是今次小日本亦因玩者不同而「升級」為大日本。羅倫不愧為四人中實力最高者,巧妙地以最少資源投放海軍,以維持與太平洋艦隊的均勢,再將全力投放在陸軍 上。本座一直被羅倫所選取的「皇軍萬歲」所迷惑,只以步兵的數量來考慮日本發動進攻的可能性;沒想到在鄰近的坦克、飛機迅速集結下,竟在遊戲初段便一舉突破由紅軍六個步兵師所看守的諾門罕戰線,自此蘇聯東部便任由日本馳騁,奪取大量資源。



戰局完全出乎本座的意料之外:日本竟以蘇聯東部為主攻目標、GTO彷彿戈林上身,只埋頭建造大量空軍,對東線完全不屑一顧,使得本座的「蛋糕戰法」(即大量建造步兵,讓Sticker堆成一座高塔,彷佛一個個蛋糕而名)變得毫無價值。本座唯有立即調整戰略,提醒Joe姐進行非洲登陸作戰,並開始屯積攻擊部隊,在東線發動攻勢。



羅倫似乎也看出GTO猛搞空軍的勢頭不對,因為本座的紅軍在東線的實力顯然已高出德軍不少了,這使得以往在本座眼中永遠是「和藹可親的大哥哥」,也終於露出了獠牙。首先他明令GTO(以往他都是任由GTO自由發揮的)放棄部份領土以在後方集中兵力,拉長本座的補給線之餘亦讓紅軍難以捕捉納粹的主力決戰;其次是將自己的日本軍團在中國集結,傾全國之力發動西藏攻略作戰,結果在損失幾近所有陸軍及兩隊戰鬥機的代價下,中國淪陷,終於中止了美國籍附加條件下所獲得的中國師團支援。



以往本座若在遊戲中做漏一些關鍵事項,羅倫總會親切提醒,一些「半踩界」的違規行為也總隻眼開隻眼閉,可是當這次本座忘記在日本集中兵力後乘勢佔領法屬印度支那的時候,羅倫竟堅決阻止本座補行這一步,而且也嚴令本座不能再胡混「Combat Movement」與「Non-combat Movement」(但其後他自己卻在Non-Combat Movement時重新分配購買單位,哼),雖然明白這是羅倫對本座實力的認同,可是本座還是一時不能接受大哥哥變成了大魔王的事實……å—šå—š

好死不死的GTO這時竟終於將「長程飛行技術」研發成功,更惡化了局勢的發展:一向安全地停泊在非洲對出海岸的美國運輸船隊不但被全滅,而且德國空軍現在已可以在防守歐洲中部的同時,監察大西洋的一舉一動了……

雖然心裡明白邪惡軸心的所謂優勢只在表面上,但感性思維仍告訴本座必定要大幹一番才能爭回一口氣──大西洋艦隊在不知不覺間駛回北極海後,「赤色作戰」終於開始:所有英國空軍及運輸的陸軍突然投放在愛沙尼亞,這令到蘇聯空軍的實力暴增;再加上中歐地區原已獲得優勢的兵力,直搗柏林可說指日可待!不過在這緊要關頭,本座犯上一個嚴重錯誤:將陸軍兵團由保加利亞推前至波蘭以逼迫德軍接受決戰,這使得巴爾幹半島頓成空城,只得六個步兵師防守;而為填補這個防守漏洞,本座便將所有空軍,共6個戰鬥機及1個轟炸機聯隊停泊在巴爾幹。



GTO
在跟著的回合玩出了他的代表作,一個連羅倫也意料之外的「巴爾幹強襲」。本座一直以為在沒有步兵的掩護下,GTO的裝甲兵團必不敢妄動,沒想到在地中海兩艘看似維持非洲補給線的運輸船隊,竟為這場突襲提供了4個北非步兵師的支援!再加上「長程飛行技術」受惠下的戈林空軍,一支恐怖的「攻城鎚」突然出現在巴爾幹半島,而且竟僅僅損失了4個步兵師便將整支共有7個聯隊的蘇聯空軍連骨吞掉!

這令之前一個局部地區的慘敗突然變得關鍵:原先本座打算在對德國發動總攻擊前,先一舉消滅威脅著蘇聯的日本部隊,誰料在優勢兵力圍攻下,本座仍是損失了4個師並無功而還,現在的形勢是:莫斯科與高加索俱暴露在日軍攻擊範圍以內,然而本回購入的部隊根本不能同時防守二處。最初本座是希望將主力投放在高加索上,期望莫斯科打一場四成勝算的防衛戰,可是後來考慮到,縱使高加索被日軍佔領一時,在主力軍團回歸後也還是能夠迅速奪回,所以最後決定還是將死守目標限定為莫斯科,高加索則空城以待。

據日後羅倫檢討,即使本座將所有部隊放在莫斯科,這場日蘇決戰還是五五之比,而且日本就算戰敗,因為蘇聯已元氣大傷,影響也極其有限。但由於羅倫太過精於計算,當他發覺機率不能達到「必勝」後,就立即將兵力撤退,轉移至迎擊登陸西伯利亞的美軍及防範印度英軍的進攻。這種果斷很多時都為羅倫帶來勝利,但今次卻讓勝機從他手上溜走了……



GTO
這場震驚世界的突襲可不是毫無代價的,憤怒的紅軍當然不會放過在巴爾幹來不及撒退的11個裝甲師,它們缺乏步兵的掩護下被輕易擊潰,戰俘全都殘忍屠殺,一個不留;這也讓納粹德國的陸軍受到相當削弱。假若GTO能認清局勢,迅速重建陸軍的話,那麼經濟收入只及德國一半的蘇聯依然難逃一敗;可是GTO被兩場戰爭中「長程飛行技術」獲得的戰果所迷醉,竟在這場大勝後又再投入研發科技之中,浪廢大量金錢。



「赤化」雖不能為蘇聯帶來勝利,但至少為她帶來不敗。在「巴爾幹強襲」後,英國的考慮變得簡單:以加爾各答為中心的擴張計劃宣告中止,只在本島不停建造戰鬥機,然後就經挪威「空投」進蘇聯境內;在本座的苦言相勸下,Joe姐亦將非洲遠征軍的轟炸機及戰鬥機各一抽調至蘇聯境內,這批空軍在接受「赤化教育」後便立即成為忠誠的共產黨員,看似搖搖欲墜的紅星軍團又再復活了。



戰況又再陷入僵持局面:羅倫為他的艦隊加入大量潛艇以阻嚇美國艦隊的進攻,之後便抽調三艘主力艦至印度對出海岸,每回合以一個步兵為登陸「死士」實施炮轟,讓印度幾乎每回合也必須損失最多三個部隊;美國以兩個戰鬥機編隊加步兵坦克各一,竟然大敗於炮兵步兵各一的非洲軍團下,亦即納粹德國只以此兩個非裝界師兵力即全滅英美非洲部隊,打破了隆美爾的紀錄!(當然大前提是在戈林空軍的封鎖下,英美已不能再運輸增援前往非洲……)



結果另一個突破點出現:GTO在花費60元後(亦即12個裝甲師或20個步兵師或4個轟炸機大疋的代價),終於成功研究第二項飛行科技:「重型轟炸機」。自此之後,他的轟炸機聯隊在攻擊敵人時將享有兩次擲骰機會──亦即攻擊力加倍!三個轟炸機大隊已被急調回波蘭,這回元氣剛復的蘇軍亦再次從高加索挺進,德蘇大戰一觸即發!



可是本座還是有一隱憂,因為步兵由高加索出發至波蘭需要兩回合,換言之在保加利亞駐軍期間,若德軍以其轟炸機聯隊協同作戰,本座還是只有五成把握嬴得會戰。為了阻延這個「衛城」作戰的發動,本座決定以英國大西洋艦隊為代價,發動佯動作戰「太上皇」!或許「大西洋堡壘」的名堂令GTO沖昏了頭腦,竟只以四個步兵師把守法國,結果在一輪艦炮射擊掩護下登陸部隊成功上岸,法國光復!



諾曼地登陸對GTO精神上造成極大打擊,而兩個運輸船團徘徊在英倫海峽亦象徵了每個回合都會有四個師的兵力上岸;在加上包括兩首主力艦在內的大英最後艦隊都暴露在戈林空軍的射程範圍內,GTO終於決定將「衛城」作戰延後一回合,傾全國空軍之力空襲這支夕陽艦隊──終於下釣了!英國艦隊在經歷象徵式抵抗後全滅,但它的犧牲是有價值的:東線紅軍終於取得主動權,發動波蘭大會戰!



現在戈林的三個轟炸機隊由擁有兩次4點攻擊力,一轉而成1點防禦力的戰靶,反觀本座的轟炸機隊現在卻可投入作戰了。雖然在新版本的AA中,裝甲師的防禦力提升為3,但在巴爾幹的「裝甲師大圍殲」後,GTO卻未有好好把握機會重建,反觀本座每每在蘇聯國防預算剩下1-2元時(3元才夠買一個步兵師)都會將餘錢盡量將步兵升級為炮兵(炮兵4元一個,即使不買步兵花多1元買炮兵囉……),日積月累下炮兵實力既如史實般成為雄厚的支援力量!



原本GTO也盤算過決戰的勝負機會,但結論卻是縱使本座要嬴,也還是要付出相當代價;誰料在「史達林風琴」那種近乎變態的火力掃射過後(炮兵本身攻擊力2,並能令一個步兵師在進攻時將攻擊力由1升為2),德國的步兵師已蕩然無存!由「投誠者」組成的新生蘇聯空軍當然不會放過機會,結果在兩輪突擊後,蘇聯以23比12的比數全滅波蘭集團軍!三個重型轟炸機聯隊只出動過一次,就在機庫中被炸成灰燼了……波蘭易手不但象徵了納粹陸軍的覆亡,如潮水般的紅軍亦已在柏門門前。

無奈的羅倫現在後悔兩件事:首先是對波蘭戰役存有不必要幻想,未有堅決阻止GTO延遲「衛城」作戰;其次若早前願意一賭直搗莫斯科,或許遊戲在當時經已結束,不用面對如此折墮的時刻了。力挽狂瀾的大日本決定提早發動加爾各答圍攻,在廢掉英國武功之餘也希望沿中東北上,直插防守空虛的高加索下腹,以減輕柏林壓力。



沒想到已雌伏幾近數小時的Joe姐,在此時也露出了獠牙──原來在羅倫不為意的時候,太平洋艦隊早已建立好大批運輸船團,原定登陸西伯利亞的部隊更已悄悄上船!當羅倫發動加爾各答侵略戰的時候,無可避免原先負責監視太平洋艦隊的日本聯合艦隊,亦必須啟程以作空軍支援──Joe姐當然不會放過這個千載難逢的機會,艦隊立即起錙,目標:東京!



失算的羅倫後悔也太遲了……因為一直輕視美國登陸作戰能力的他,本以為以6-8個師團防守首都已是綽綽有餘,只怪Joe姐的欺敵作戰實在太成功了。在海軍航空隊及艦炮支援炮擊後,絕對防衛圈已被撕破,陸戰隊在無太大抵抗下佔領東京,日本國庫被搜括一空,美國持有金錢暴增至100å…ƒ……當然理論上羅倫仍可重新攻陷東京以取回收入及單位生產權利,但接下來的一個回合卻讓他的夢想破滅──在波蘭大會戰後實力基本上無甚耗損的紅軍,在強攻柏林後擊破只由多個新兵組成最後防線,柏林易手,軸心國在短短兩回合間先後蝦佔首都,戰爭結束,本座終報一敗之仇。



總括宿命二回戰,本座又對AA認識深一層,也開始掌握到幾個原則:

1.
遊戲所配給玩者的資源永遠不足,只足夠玩者執行部份計劃,如何取捨即為勝敗的基本分野。至於考慮太多,妄想兼顧各方的玩者最後必致失敗。

2.
《Axis & Allies》完全信奉克勞塞維所提的「集中兵力」原則:寧願放棄領土,也不要讓自己的兵力分散。優勢與戰果的比例是以幾何級數增長,換言之一場八二之爭所能取得的戰果遠比一場七三之爭大。

3.
迷信空軍威力者必遭教訓:因為空軍不能在新佔領地降落,重用空軍為進攻主力最終削弱之後的防守力量。

後記:相比起第一回戰,今次大家由於更為熟悉遊戲,所考慮的時間遠比上次為多,而XXXæ›´XXX才XXX……鑑於本塔正被有關人士監控,與遊戲無關並可能危害當時人的資料就在此略過。在短短一星期間連玩兩次《Axis & Allies》似乎真有點兒膩,相信短時間來也不會再碰了,期望羅倫下次帶點新遊戲來吧!不知各位又有甚麼推介呢?



本座希望一生人能夠在齊人的情況下玩下列的三款遊戲各一次,已心滿意足了……(要找好的戰棋,難;要找齊對奕的人數,更難;要找好的對手,非常難;符合以上的條件兼完成整個遊戲,最難)



1.
《Diplomacy》:7人,缺一不可

不用骰子,只靠交涉來嬴得勝利的遊戲。



2.
《World of History》:7  6人,缺一不可曾樂趣大減

經歷7個世代,由史前至近代,每個世代玩者都需要重新選擇自己扮演的勢力,堪稱「真正的歷史圖版遊戲」!
參考:http://hk.geocities.com/ffyun2000/fcc_how.htm



3.
《Soldier Emperor:Napoleon’s Wars》:7人


重演拿破崙時代的外交與戰爭──你會發覺反法同盟尤如六國抗秦。

',1,1147256525,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(102,'[NDS] 押忍!《應援團》購入',1123180542,1,0,0,1787,0,3,'>nds/gba>',0,1,1,1,'



先旨聲明,早在鬼畜之道的「宣召」之先,本座已留意到此款號稱「魁!男墊音樂版」的遊戲,只是現在身邊玩意實在太多了,不禁懷疑買了回家後有沒有時間碰它。但理性最終不敵另一位損損友Nightmare的精神攻擊,
在龍珠商場而265的「高價」(比之前漲價10元)購入《應援團》。

早已聽聞《應援團》「耐玩性不高」、「對戰模式欠新意」、「未必人人適合」的負面評價,但在試玩一晚過後,還是覺得物有所值。

.類似《逆轉裁判》的漫畫表達方式相當華麗,比起那些爛爛的3D,似乎前者才是NDS應走的路向。以「光頭星」/「炎尾燃」作為難度選擇,很見心思;故事內容如意料般走熱血搞笑路線,難得的是也有類似《藉著雨點說愛你》的感人故事、Cleopatra與Anotony的浪漫史及上班中年的哀歌(《企業戰士》)。最後一關更以全員集合應援拯救世界,很有《潮與虎》大結局的感覺。

.遊戲收錄15首樂曲略少,但仍是可接受水平;NDS的音效水平意外地出色;不過某些故事與樂曲間似乎並不太「夾」。但令人驚喜的是對戰模式雖然採用同一樂曲,但卻有全新的故事內容,買了遊戲若不玩對戰模式,好像有點說不過去。

.多人合作模式類似《Space Channel 5 Part 2》,將單打模式劃分,由各玩者負責其中部份;對戰模式則是雙方比賽誰能更準確完成。這種設計似乎有欠心思,只讓玩者「各有各玩」的份兒而缺乏互動性。假若在對戰模式中加入阻礙對手的元素(例如錯beat、額外點擊之類)則可玩性應會大增。


在感人的情節配上心形軌道,相當有心思

.拿在手上玩的難度比起放在檯上的難度加倍。

花了一晚完成了田中Level,似乎要再找時間多加鍛鍊,否則日後連線出醜於鬼.畜.人面前就不好了。

內文含《應援團》最終關卡的示範短片。
[separator]



後記:屈指一算,對NDS並不熱衷的本座不知不覺間竟已購入不少遊戲,計有:

1. 任天狗(遺失中)
2. 火箭方塊
3. Another Code(與Nightmare合資)
4. 大盜伍佑衛門(這是打算與某聰作交換《G-Gen》之用)

加上暫借自Nightmare的《Famicom Wars》,已有六款遊戲……本座剛修理完畢的I-pod、買回來的書,已難逃長期打進冷宮的命運了……

',1,1147257609,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(103,'[BOARD GAME] Axis & Allies 宿命二回戰(上)',1123168228,1,1,1,1395,0,3,'>boardgame>',0,1,1,1,'



占卜師夏目兒(暱稱Joe姐)的的男友羅倫是一名非常優秀的Game Master,在年多前某聰家裡就曾出色地帶領一眾無知(指對桌上遊戲而言)少男少女遊玩多副內容不算簡單的Board Games,讓我們渡過一個愉快的晚上。

自此之後,本座即對羅倫念念不忘,但一直苦無機會再續前緣。數天前與GTO相約前往Joe姐的位於好景商場的占卜店閒談,至晚上十一時左右,本座乘機提議:「不如拎副Board Game出黎,我哋一路傾一路玩……」羅倫就拿了全店唯一的一副《Axis & Allies》出來,揭開了宿命二回戰的序章……

今次我們玩的是Avalon Hill版本的《Axis & Allies》,在很多細節上與舊版都有所不同:例如英國會多了一支印度洋艦隊、各地的領土格數增加、取消「Economic Victory」之類,在此不再詳述了,有空的可往它的Online Demo查看。

一方面本座與GTO素有宿怨,未開打前已惡言相向;另一方面亦避免Joe姐與他的男友一組,一邊玩Game一邊痴纏讓人「眼火爆」,所以對戰組合變成當中最富「AA」經驗的羅倫與第一次玩的GTO,vs玩過數次的Joe姐與本座(但本座其實一生人以來只玩過三次,一次桌上一次網上連線,俱慘敗收場)。由於我方看來實力稍遜,讓羅倫與GTO分別扮演德國與日本,Joe姐選用蘇聯,而本座則兼任美英,以求用豐厚資源彌補技巧上的弱勢。

戰鬥開始,羅倫一反納粹玩家的「閃擊戰」策略,只大造守勢部隊,採用間接路線全力南下,征服非洲。不幸地本座皇家海軍的地中海勢力於第一回合已被清除,主力船團在非洲海岸以優勢圍攻納粹海軍主力時卻出師不利,元氣大損之後被封鎖在本土港口;加上美國海軍只專心於殲滅GTO小日本,霎時間大西洋淪為德國海空軍天下,非洲淪陷只為時間問題。

本座與GTO在開局之初可說士氣高昂,大作無意義的叫囂,聲言直踩東京/華盛頓,雙方均積極建造太平洋艦隊,力求全殲對方。當時本座的如意算盤是先由Joe姐拖著德軍攻勢,本座以英美之財力夾碎小日本GTO後,任由羅倫橫行無道亦孤掌難鳴,所以美國全艦聚首西岸之餘,與英國各自在加爾各答及拉薩興建兵工廠,反攻之期,指日可待。

可是GTO的幾下神來之筆卻將本座的部署完全打亂。首先在偷襲珍珠港,絲毫無損地大勝而歸後(唉……兩場大海戰都欠運),先以一支主力艦隊監視缺乏空母支援的本座,再以別動隊蹂躪澳洲及太平洋小島,將英國的武功廢了又廢之餘,又不斷提升收入,看得本座只能乾著急。

不過整體形勢仍對我方有利:加爾各答與拉薩軍團漸已成形,加上Joe姐紅軍的出色防守拖著大量德軍兵力,令軸心國於亞洲戰區的形勢越不樂觀──就連羅倫也不得不考慮從南歐調兵支援,真的,只要再多三個回合,當美國太平洋艦隊超越日本聯合艦隊的一刻,GTO的小日本將面臨覆滅。

但另一個扭轉歷史的意外事件發生,亦注定了盟軍終難逃敗北的命運。[separator]拿著藉侵略澳洲及太平洋所奪得的額外金錢,GTO用區區5元資於本座一向認為不值的科研技術,竟又好死不死的給他擲中了「長程飛行技術」的四點!戰局立時急轉直下:一直在中國沿岸停泊的日本空軍,霎時間具備額外兩格航程,並立即全數突襲加爾各答基地!措手不及的駐印英軍竟在一回間將這個最後殖民地拱手相讓,自此除加拿大外,所以海外領土宣告易手,日本每回的收入亦終於與美國平分秋色──這代表本座再不能再以資源壓倒軸心國了。

面對一片靡爛局面,太平洋艦隊已不能再等,立即出航前往被佔的夏威夷,以世界前途為賭注,逼迫小日本進行決戰!在「長程飛行技術」的幫助下,本座心裡明白這場戰爭只有四成勝算,可是卻預料不到戰果竟是如此一面倒──日本在只損失4個戰鬥機聯隊的情況下,全滅美國艦隊,美國在太平洋的勢力從此消聲匿跡。

其 實早在加爾各答失陷的同時,軸心國早已達成了Minor Victory,理論上已可End Game,本座在這場大豪賭輸得一敗塗地後,疲累感立即以倍數急中上升,只得不停大叫「投降輸一半!」,殺得勝起的GTO與及錢多得正重建納粹海軍的羅倫 自然不肯,就連Joe姐也鼓勵本座不要放棄。本座姑且繼續一玩,誰料在撇去太平洋艦隊的包袱後,視野立時廣闊起來,也才真正看清全局:聯合艦隊在沒有對手的時間只是奢侈的裝飾品,而小日本GTO在缺乏運輸船的情況下根本無力進攻美國本土;海軍殘餘移向大西洋原意只為逃避日本追擊,沒想到卻立時讓德國的非洲戰線感到沈重壓力,必須調兵回防──試問若本座肯放下一時意氣,將若干資源分予非洲,則英艦隊航路亦因此而打通,戰局就全然不同了。

在數回過後,本座亦初次體驗到美國驚人的回復力:在短短數回間新生太平洋艦隊已小有規模,促勢待發了。由於日本主力在印度一時間難以調回,蘇聯軍只憑六個步兵單位竟亦突破了中國東北防線,與拉薩軍團並肩南下,轉眼間竟將整個中國及東南亞光復,局勢似乎又有可為了。然而遊戲卻在此時以一個反高潮結束:蘇聯終於抵不住德國攻勢,高卡索失守是意料中事,但想不到看似仍有大量守兵的莫斯科竟被德國一戰得手,蘇聯投降,遊戲完結。

這場由十一時開始的大戰,終於在凌晨三時結束, 即使本座與GTO在開局時士氣如何高昂,至此精神力亦已耗盡,無論是勝是敗都無太大感觸,最想的反而是立即回家蒙頭大睡。在前往車站的途中大家一起回味剛 才的戰鬥過程,羅倫說他玩這麼久AA,很少會玩得這麼高興和暢快,因為很多專業的AA高手都顧慮太多,思前想後一段長時間後,也還是未能作一決定;反觀本 座與GTO雖亦有作粗略計算,但作決定時很大程度仍是因著自己的主觀感情與判斷。雖然未必是最佳選擇,但往往因此打開一個全新局面,而這亦令棋局變得有趣 多變。

Joe 姐以前玩AA時也曾試過以「奇招」出擊,結果卻遭人責罵「不懂玩AA」,其實遊戲最終目標也不過是樂趣嘛,當然有些高手透過磨練技術來獲得,但也不應迫人 家依自己一套而行吧?在本座而言,在遊戲中與GTO互串及挑釁、以及終局後大吹「遊戲中的If」才是正餐;至於遊戲本身則是調味料而已──或許如此,本座才會終身與「高手」二字絕緣,卻反認為了口水多多的「史官」吧?

至於今次遊戲最大的得著,除了明白:「不如拎副Board Game出黎,我哋一路傾一路玩……」只是妄想外,也理解到戰勝敵人及擴張勝果的方法固然重要,但如何在敗局中力挽狂瀾,維持堅強士氣避免兵敗如山倒,如及將破壞控制至最小也是戰爭的藝術。下回再戰,定必一雪前恥!

',1,1147256609,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(104,'[PC GAME]《Diablo II》推出v1.11 patch',1123018682,1,2,0,1408,0,3,'>pcgame>',0,1,1,1,'

近日除了《Axis & Alliance》的宿命二回戰外, 其他的時間都奉獻給一款舊遊戲《Diablo II》。記得大三那年除了《AOC》以外,最常玩的就是《D2》(畢業論文可不是要來玩的……)。記得在Expansion Disc尚未推出、電腦是Celeron 400而連線尚是56k的年代,雖然明白在高等級時將得「骨」無所用,使用Necromancer的本座仍然堅持將所有Skill Point點在召喚骷髏軍團上,享受那在電腦被遊戲嚴重拖慢下那「千軍萬馬」的快感。

後來因終於找到第一份工作,撇下當時只有Lv24的角色不顧。之後數年間雖斷斷續續在台灣旅行中購入正版,以及在期後試玩了若干時間,但現在重新啟動遊戲的時候,看見那個仍停留在Lv24的小小死靈法師,仍難免湧上不少感慨。

Blizzard不愧為出色的遊戲設計者,一款解像度只得800*600的「偽3D遊戲」其實早應被淘汰,但每一次的更新檔都能給予玩家新鮮感,延續遊戲的壽命──例如過往被嫌棄的骨骨,竟然v1.10重新抬頭,骷髏兵的數目現已成為死靈法師的身份象徵,害得一眾Hardcore玩家匆忙重開等級1的新角色重新鍛練。

在相約友好重玩後的數天,最新的一個更新檔v1.11又來到了。沒有像v1.10般在Skill Tree上作重大改動,為各角色的「弱技」來個大翻案,可是那個難於登天的新任務卻是那麼誘人──若在破解檔出現之時,我們的「地獄旅行團」若僥倖升至Hell等級的話,就有機會一試了。

現在奉上「地獄旅行團」近照數張,及在內文刊登若干有關v1.11的更新資料:


成功擊敗古代人類,並獲進入Baal王座的許可。


Baal降臨,扮演Sorceress的本座已不受控制的瘋狂使用火燄九頭蛇Hydra,多得石柱的掩護及同伴作肉盾,以Lv. 33的「高齡」輕易擊敗這隻惡獸。


由6人變成3人的「地獄旅行團」接受大天使Tyrael的祝福,正式完成Normal難度。

或許各高手會覺得本座竟為通過Normal難度而興奮感到可笑,不過玩遊戲以樂趣為上,能和好友聯手殺敵,面對強敵死了又死的沮喪,比起在Battle.net獨自快速闖關有趣得多。
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有關今次v1.11 patch的更新,除了一些Debug工作及增加10個新Runes外,可僱用的傭兵等級將在玩者等級的5級以內,並且提升了獲取經驗值的機會。不過最令玩者感興趣自然是那個神秘的任務,可是它的達成條件也是破天荒的困難:


首先要分別挑戰三名中頭目級人物,並搜集他們各自跌下的三把鎖匙:可是掉下的機率只有34份之1(有人試過連打50場還是不掉一把)。將三把鎖匙融合後,跟著再會被隨機分配到三名大頭目之一(其中一位是全新敵人),擊敗並再次搜集他們掉下的身體部份──這輪掉寶的機率似乎是100%了,可是若不幸遲遲未能派到其中一位頭目的關卡,而又堅持不作弊的話,將會是另一個地獄。終於到了最後關卡,Mephisto、Baal與Diablo將會熱情招待幾經辛苦才到達最後舞台的玩家:請注意,在接受三兄弟招待的時候,Town Portal將被禁止開啟,直至「宴會」完結為止。



至於艱辛的任務究竟換來何種報酬?除了每位皆有的地位象徵:英雄旗幟乙面外,還有不明道具地獄火炬乙枝,不過無論人數多少,火炬也還是只有一枝,所以若搶不到又想要的話,唯有重打吧。

以上內容參考自巴哈姆特電玩資訊站。

',1,1147256666,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(105,'《由紙皮箱到奧汀──中大動漫畫研究社借還漫畫年代記》',1123013349,1,0,0,1335,0,12,'',0,1,1,1,'



前言:在特殊替身「死線起步」發動後, 本座以驚人集中力,加上之前多次討論已集齊有用資料,短短兩小時間完成被追稿件,避免被人斬殺的命運。由於並不習慣因著某種目的而寫作,加上不少有趣抵死 的資料不便公開刊登,所以對這篇特稿實在不甚滿意,也寫得並不痛快。不過對於中大動漫畫研究社其中一個最重要的服務:借還漫畫的演變,也總算有個較為完整 的紀錄,相信這篇文章總有其價值所在。本文將張貼在「中大動漫畫十週年記念特刊」內,而除本文外特刊亦將有各位幹事及老鬼撰寫的精彩文章,有興趣者記緊向中大動漫幹事查詢。

不貼白不貼,既完成如此長文,自然不會浪費張貼在本塔的機會,所以在此讓各位先睹為快。順帶在此一提,中大動漫畫研究社將於新生註冊日(但聽聞中大校方打算在該日所有地方全面封鎖學會進行任何活動,希望能找到突破口)、中大藝墟及Shaw藝墟進行宣傳/招收會員活動,入會者可獲幹事們辛苦爭取回來的精美贈品,敬請各位對動漫有興趣的準大學生若最後入讀中文大學的話,記緊入會。

《由紙皮箱到奧汀──中大動漫畫研究社借還漫畫年代記》

現在各位中大動漫畫研究社的會員,都有機會享用到會室措施及簡易的借還書系統,一切都是那麼理所當然。但又有誰會想到,這些都是在中大動漫成立的十年間,不對努力爭取的成果?
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回想十年前中大動漫的剛剛成立的時候,中文大學撥予這個新生研究社的,除了一筆細微得根本無甚作用的資金外,就只有一個被承認的學會名銜。正值「百廢待興」之際,尤幸當年剛成立的玉皇朝出版集團施予一陣「及時雨」,慷慨地捐贈一批漫畫與物資予新生中大動漫,而這批物資就成為了我們日後的基石。

有了物資後陪隨而來的自然是存放問題,可是當年不要說專屬會室,就連一個儲物櫃也未獲分派。幸運地,在第一屆幹事會「動漫第一莊」的幹事們中,有一位同時是中貿學會的幹事,所以在友會的默認下,所有物資全都寄存在他們的會室中。據有關人等回憶,這批「奠基」物資當時只草草放在數個紙皮箱之中,無論點算、查閱均極不方便,更不要提借還書服務了。

到了第二屆幹事會「漫動作」接 手後,情況開始略有改善。除了沿用「寄生獸策略」,藉幹事關係將物資存放在友好屬會的會室外(不過今次「宿主」變成了中大玄學會),也開始嘗試進行借還書 服務。由於玄學會會室位處富爾敦樓,所以借書服務理所當然在Fulton進行,至於還書服務則為了方便同學,負責幹事會在指定時間親往「飯煲底」進行交 收。

當時的會員對這種非常不方便的借還服務反應頗為冷淡,全年只大概進行了三至四次借還書服務,這使得中大動漫的幹事們對會室的要求更為殷切。面對幹事們的「熱烈」爭取,當年的學生資助事務處終於不情不願地作出一個敷衍性的回應:他們願意提供一個廢置儲物櫃,但至於擺放的地方卻要中大動漫自行解決──沒有官方許可的擺放地方,即使有了櫃又有何用處?「漫動作」唯有無奈地拒絕了此項無理的建議,繼續漫長的爭取會室鬥爭。

第三屆幹事會「同.索.漫」的 儲存物資情況更為惡劣,因為再沒有人事關係讓中大動漫作「寄生」在其他屬會了,因此全部物資只好搬進兩位幹事所住的逸夫「一宿」房間內(現稱「國宿」), 在需要時再由負責幹事入Shaw取書。不過在借還書系統方面,這年則作出了重大突破:在一位主修IE的莊員Anthony費盡心力後,第一代中大動漫電腦 借還書系統終於在1998年誕生,讓會員能在網上查核書目及預借;在會員進行預借後,幹事便會在指定時間於百萬大道擺檔露天進行借還,每次開檔時間為 11:00~16:00,可以想像在寒風蝕骨、太陽乾蒸的日子,在百萬大道看檔的幹事們是多麼偉大。

第四屆「漫人迷」基本上仍沿用上屆的電腦借還書系統,但最值得一提的決定就是在四年以後,保全漫畫物資的紙皮箱已開始發霉,於是當時的文書藉著搬宿之便,一口氣購入大量易於搬運的膠箱藏書,令中大動漫儲物形態進入了新紀元。但不像「同.索.漫」有幹事同住一房,「漫人迷」借還漫畫的方法又再麻煩了一點:在接到預約「柯打」後,主席就會從書單中找出漫畫存在那一個幹事的宿舍中,再由該幹事負責交收。

其實採用網上預借系統最大的缺點是,會員根本不能在事前翻閱漫畫內容來決定借閱與否,結果便出現了以下「色色的誤會」: 話說當時有會員在網上預借了《同級生》小說,當時負責交收的主席Ross(外號「賤精先生」)借書人竟是一位女同學的時候,已猜想到她必定是被書名誤導, 以為是一本校園純愛小說,本想勸喻幾句,最後還是因找不到「切入」機會而作罷。結果在兩星期後還書當日,這位女同學帶著尷尬的表情匆匆放低《同級生》小 說,便立即急步離開,之後亦再也看不見她借還書了。

一直不 方便還自沿自沒有自己的會室,所以中大動漫的幹事與老鬼們(即前任幹事)繼續他們的「EverQuest」:每一次學生會召開有關會室分配的會議,中大動 漫例必派人出席並踴躍發言。是年適值李慧珍樓落成,學生會打算向各界咨詢分配方法,中大動漫的老鬼們更主動撰寫建議書,結果當時學生會收集的三個方案中, 其中一個即被命名為「中大動漫畫研究社方案」。

第五屆「漫聯」是中大動漫十年中的黑暗歲月,由於只得主席及一兩名莊員苦撐大局,借還書服務亦因此而停辦。唯一值得安慰的,是主席聰家中有大量存放空間,故能夠在「漫人迷」各莊員退宿前收集所有漫畫,免除了它們「無家可歸」的結局。

常說「黑暗過後,黎明將至」,在此年李慧珍樓正式進行會室分配,中大動漫亦終於等到了這一天。雖然當中經歷過涉嫌遲交文件的意外;以新聞組、大字報、中大電台節目三路進軍與學生會代表會進行長期抗爭;甚至驚動了久未召開的「聯席會議」進行裁決;不過幸運地中大動漫仍能有驚無險地以尾二排名「進駐」李慧珍樓,一個全新的年代,就此展開。

第六屆「漫樂諸」是中大動漫第一個擁有會室的幹事會,而他們亦不負眾望,一反「漫聯」的頹廢,令中大動漫重生。不過與現在不一樣,當時的動漫畫研究社只佔有會室的一個小角落,就連櫃亦只有兩口 2,所以只有貴重漫畫才會放入櫃,其餘仍放在膠箱中。由於經歷一年黑暗歲月後,網上借還系統早已失傳,所以借還書手續又重新用回傳統的借書簿。有了會室後,會員借書時終於可以先行試閱,也可以在會室內看漫畫,和現在各位會員可以享用的服務,已相距不遠。



時間軸開始加快。為進一步解決儲藏問題,第七屆「漫有引力」在老鬼的協助下,陸續將李慧珍樓附近被棄置的鐵櫃搬入會室,以應付日漸龐大的藏書量;第八屆「森羅萬象」為提高效率,開始採用Excel借還書;第九屆「動漫旅團」有驚無險的情況下繼續獲得分配並沿用現有會室。雖然沿用Excel系統,但由多位中大動漫老鬼研發的電腦借書系統「奧汀」已蠢蠢欲動,並開始進行局部試用;第十屆「漫如飯」終於正式啟動奧汀系統,藏書量亦由第一屆沒有正確數字的「七個紙皮箱」漫畫,變成約4800本(薄裝香港漫畫另計)。

中大動漫畫研究社的歷史又再翻過一頁。

',1,1147142474,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(106,'暫停更新31/07/2005',1122799897,1,1,6,1294,0,0,'',0,1,1,1,'

尚欠中大動漫畫研究社十週年特稿乙份,然而直至目前仍隻字未寫。鑑於交稿死線將於2005年8月1日00:00屆滿,本座這位「從死線起步的男人」現宣佈在交稿前本塔將不會進行任何更新,以表誠意,特此通告。

思考:希望你看過這篇情感真摯的聲明後,放本座一馬,不要再追斬了……Orz


稿件完成(雖然過期兩天)!尚有餘力再寫一篇添!更新重開!

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(107,'[閱讀報告]《日本痴漢》',1122761253,1,0,0,4281,0,6,'>bookreview>',0,1,1,1,'


今次書展花費驚人,館藏一時整理不了,先挑一兩本看完的來寫;當中又以劉世良的《日本痴漢》最短最易讀,加上數個中大動漫部落格亦有提及此書,在此也湊一下熱鬧。其實我們中大動漫的一位前幹事,外號「醫療忍者」的Piku妹妹(對不起chiu99,盜用一下你的照片
)已寫了一段相當不錯的讀後感,也相當認同她的看法。先在此轉載一段,然後本座再擔當「清道伕」,談些未被提及的瑣碎:

老實說這多少有掛羊頭賣狗肉的,書分三部份,只有頭一部份是正正貼題(也就是和書背的描述有關)其他兩部,有日本流行文化和歷史國情討論。在頭一部份裡概括地描述了一些現像,是否合理則見仁見智,個人認為觀點和談及範圍還可以,但資料則有不足之處。至於後面的部份,在下對於國內反日情緒的討論頗受落(不過當然是看諸君立足點為何),整體來說不是很有收藏價值,但看看消磨時間還是可以的。



Piku拿到的劉細良簽名,其實本座的那本也有,不過由於是託人購入的,所以名字也不是本人……Orz

來源:http://www.cuhkacs.org/~petersum/blog/index.php?job=art&articleid=a_20050722_034619#add

內文則為本座隨想,由於涉及不雅內容,敬請看倌三思後才進入。
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《日本痴漢》是源自所謂「3G文字慾文化頻道」,即由網絡公司聘請包括劉細良在內的專欄作家們,以不超過300字為限的短文,每日撰寫供手機用戶下載觀看;在字數所限下,以尖銳筆觸及與眾不同的立場搶奪讀者視線自是無可厚非。首部份採討日本色情文化,某些論點如「古巨基走典型M男路線」、「中國文化不能理解色情Fantasy與真實色情間的分別」、「為何外國AV男優一般比日本AV男優英俊『粗壯』」等,俱有獨到看法;不過正如Piku所言,資料不足令他的觀點缺乏支持,而文章短小亦令讀者只能淺嚐而不能理解作者背後的深層意義,結果大多文章只流於「吹水之談」,實屬可惜。

劉細良為求突出論點,過度簡化AV產業亦是另一個問題所在。例如書中那句「金髮女郎粗枝大葉大叫大嚷Yes!Yes!Yes!」明顯就是歧視歐美色情電影的專業水平。說日本AV電影在細節上安排細緻,其實歐美Porn Movie並不遜色:早前看過Vivid Video介紹它們的拍攝過程,就知道觀眾看來理所當然的「動作」,幕後經過多次精心舖排。人家又雪山又沙漠、上飛機下地鐵,豪宅更幾乎是基本要求;你日本AV電影很多時找個課室擺幾張檯,要不索性放張乳膠床褥在地上就開拍了,這又怎麼算?

作者能看出日本AV電影特別注重女角的面部表情描寫、愛撫過程,卻看不出這是基於日本倫理協會的「格仔(馬賽克)規定」的一種相應對策。若像歐美電影般猛對著男女私處拍攝,難道叫觀眾全程看著那堆格仔嗎?


Peter North:著名成人電影男演員

其實那句「Yes!Yes!」與嬌羞呻吟根本就無關專業與否,而是在東西方對性愛看法的相異。日本男性普遍具征服慾,AV產業自然投其所好,讓作品中的女角被塑造成只能在痛苦中享受的弱者形象;外國電影中的女性地位相對較高,女角們叫「Yes!」是享受的表現,有何奇怪?日本AV電影男角的樣貌除必要的場面外會被減至最少,但外國電影卻不時有男角享受模樣的Close up鏡頭,這是另一個東西方對性態度不同,如何影響成人電影特色的證據。

此外,現在不止AV,就連H-Game、H漫也面臨市場飽和問題,題材逐漸走向激烈。多人群交、同性戀此等不消說了,就連玩弄排泄物、肛門與吞飲大量精液(HACG則追加孿童題材)等題目亦越加普及,以往所謂注重美感的性描寫已因缺乏新意而逐漸退場。這種轉變其實正籠罩著整個日本色情產業,作者只談其美好一面卻未有觸及其困境,頗有「捉鹿不識脫角」之感。


偶像派AV男優:南佳也

日本色情文化是一個很好玩的題目,談早期以大學畢業著名的AV女優朝岡實嶺、AV男優御三家(好像是加藤鷹、大島丈、向井Chocolate Ball?)到新興偶像派男優南佳也,以及近來靠扮演痴女(女色狼)而聲名鵲起的立花里子……不過既有吳教授的講座在前,又有湯禎兆的《AV現場》在後,本座也不敢獻醜,就此打住。

歷史文化痴漢

第二三部份談及有關日本流行文化及歷史國情討論,筆觸比第一部份更似陶傑,貶中揚日立場至為明顯,堪稱「醜陋的中國人」次文化版本。其實本座對這種取向也不太反感,正如柏陽說過:「國民要找出國家的缺點並改善之,至於國家的優點,就由外國人找吧。」批評可以,但大前提應「是其是,非其非」,胡扯污衊就有問題了。

或許是劉細良貴人事忙,又或者認為這類遊戲文章不值投放時間,這位中大歷史系師兄似乎忘了資料考據是撰寫文章最基本功夫,結果自然是有不少部份出現錯漏,而當中又以與《三國》有關的部份錯得最離譜。「三顧草盧」是否真實的確有人提出質疑,但諸葛亮寫在《出師表》,而《出師表》又載於《蜀書》之中,說是真的也確有理據;反而華容道義釋曹操是《三國演義》故事,反倒被當成真事。說諸葛亮不起用司馬徽、黃承彥(書中誤寫為高)、崔州平等人也是不對,年齡先不說,在「三顧草盧」不久他們的原居地就被曹操佔領了,若連徐庶也被迫投魏,其他名士又豈有機會侍蜀?



至於就孔明是戰術家而非戰略家的說法,剛好與陳壽所評的「奇謀為短」相反,說諸葛亮因為劉備只有法正一個劉璋舊臣也弄錯了年份;其他如將懲越戰爭誤解成「小國不願向中原朝貢」而發起的戰爭,將一張北洋水師照片硬說成是「萎靡不振」──不想將此文變成《修理劉細良》,只想說明若論據不實,論點的說服力自然也打了折扣。

同時,劉細良為增強文章說服力,亦喜用類似《華氏911》的「時間差攻擊」,也對「被告」中國文化相當不公平。作者以孔子寫《春秋》美化周朝歷史、李世民多次干預史官撰史,卻不提日本自古以來為推翻所謂「騎馬民族說」、「徐福渡海說」不知花了多少功夫。作者以列寧格勒一戰讚揚紅軍與居民的勇猛,比對南京保衛戰中士氣全喪的中國部隊,卻不知在巴巴羅薩戰役開始之先,蘇聯數以十萬計的戰俘簡直多得所有德國戰俘營也擠不下。既然將「西南戰爭」視為日本維新後唯一一場內戰,自然也不會覺得「226事件」是怎樣一回事了。

所以本座認為,《日本痴漢》最怕遇到一知半解的讀者,不想被誤導的話,自己就唯有努力一些,搜尋資料比對一下了。

佩服痴漢作者

相信很多人看到這裡,必會認為本座既對《日本痴漢》一書「瘋狂噬咬」,想必認為自己有過之而無不及,自行出版也不為過吧?剛好相反,本座在閱畢《日本痴漢》後,對劉細良更加佩服。至少用短短300字就能奪取眾人眼光的功力,就非本座可以做到。

從劉細良對日本為何能掌握傳統文化與流行文化相互融合而中國不能的分析,可看出其敏銳的商業觸角;而他對中國憤青能作一針見血的批判,看出憤青們不敢「外爭國權、內取國賊」;對日本政府叫囂,對北京政府腳軟;盲目追求虛無的「民族優越感」,也叫人看得痛快。始終要有大破才有大立,當中難免會出錯,但至少比無甚看頭的和稀泥好──現在無神論者的巴別塔各篇文章的確有很多錯處,即使給各位指出了99個謬誤,只要能給閣下1個啟發的話,本座已覺得沒有白寫。何況《日本痴漢》帶給我們的啟示絕對不止一個?

看罷完書,感到身為一個暢銷書作家實在不易,幸好本座從未發過作家夢(靠文字賺錢夢倒發過,但如果這個Blog收費,會有人看嗎……),否則……


後記:「3G文字慾文化頻道」的出版監製鄺穎萱在總序大談Blog與它的影響力,並將自家出品與Blog等同。可是  è²´å…¬å¸çš„æ‰€è¬‚「Blog」只限指定手機用戶才能登入觀看,其他讀者也還是要從書上看到,和一般報紙專欄本質上無甚分別;狂Sell Blog概念卻與Blog的「公開」、「免費」(至少絕絕絕大部份是)、「易於接觸」的特質背道而馳,這個「3G文字慾文化頻道」其實也和《日本痴漢》一樣,是掛羊頭賣狗肉的東西。(文字慾的本尊──湯禎兆先生,快找周凱旋收回版權費)

參考閱讀:
Momoko's Blog:書展2005(2)
阿唯管「家」.部落格:破財了

鬼畜之道~地獄人間紀實~:香港書展2005

',1,1147489619,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(108,'【言之有力】精英大師',1122747186,1,0,-2,1553,0,10,'',0,1,1,1,'



剛過去的書展,小弟也抽空了一個下午與友人逛逛,友人也是賽馬發燒友,和小弟一樣,對書展的真正興趣不盡是來自喜歡閱讀,而是慣性地在每年這個書海作大海撈針,意外地碰一碰一本半本賽馬典藉。可笑吧?

與往年一樣,書展裡多年來有一攤檔是以某老牌賽馬月刊名義作擺設的,非賽馬愛好者或許沒有留意,這一攤位所擺設的已一年比一年單薄,一年比一年沒有新意,充斥著攤位的只是一件件日本製的賽馬毛公仔,其餘的如賽馬鎖匙扣、電話繩等,全是紀念品,間中也有一兩位中年婦人駐足。若果說書展是香港文化的倒影,看著這檔全場唯一的賽馬攤位,論內涵,以一位賽馬發燒友的身份可用四字來形容,「慘不忍睹」。

也不是想在此批評、或想發牢騷,反正香港賽馬的沒落是鐵一般的事實,你我皆知,要用一行夕陽工業來期望在書展中大放異彩,近乎妄想。倒也想一提小小的驚喜,就是在賽馬攤檔的對面另一品牌的攤檔,放置著一疊厚厚的精英大師特輯。當選了剛季的馬王,完成了世界紀錄十七連捷的使命,一匹在人生或許只能見一次的好馬,萬千榮譽,翻一翻特輯,製作也實在精美、用心;照片、文字取材得宜,售數百元一本是否物有所值見仁見智。個人不是特別喜歡這匹絕世馬王,剛中七畢業的友人亦然,友人卻也部署了以學生計個多月的零用錢花費在這本特輯上,只是為了在世界數百年賽馬歷史上光輝的一頁,作美好見証的回憶。

友人在買與不買之間也猶疑了很久,問我究竟好不好買。我不置可否,說只要想一想,數十年後,再拿回特輯來翻一翻,回憶起廿一世紀初,香港出現過一匹這樣的好馬,看著照片,回憶起一兩場賽事,必會有一股無言的尊敬、短暫的激動在心頭中湧現,這不是此刻手頭上的數百元可比。不知這番話有否影響到友人的決定。我回到家裡,坐在書房的椅子,看著書房牆上,上月花了八百元訂購的「精英大師」油畫就掛在此。那刻有個想法,不知放進網上拍賣場可否賣到一千元。

撰文:思力  編輯:Henryporter

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(109,'[動之魂]《日本動畫先驅》II',1122649181,1,0,0,973,0,5,'>animation>seminar>',0,1,1,1,'



其實本座與能吊民在看了「II」之後,才在負責人的遊說下才再看「I」的,而這可說是相當幸運,因為若次序倒轉,在沒有《桃太郎的海鷲》這套負責人聲稱「只看這套經已值回票價」的強烈誘惑下,或許我們就沒有動力看齊兩次的放映會了。

《日本動畫先驅 II》原定有11套作品播放,當中兩套因拷貝問題而臨時取消放映(本座和能吊民亦以此理由硬屈了負責人,在下次的放映會時能有折扣優惠),雖然缺少了一套如《桃太郎的海鷲》的重心作品,但不少影片的製作年份都在1940年代以後,平均水準明顯比「I」為佳,而一眾作品已不再限於起步階段,而開始從不同方向作進一步的摸索。


左邊兩格為《春之幻想》片段,右邊一格為《魔法之筆》片段

第 一套放映的《魔法之筆》於1946年製作,故事中的主角因無意中得到一枝能繒畫實物的畫筆而重建城市的過程。雖然當中的動作設計及人物設定皆與歐美動畫相 差無幾,可是當背景放在戰後初期,百廢待興的日本,感覺上又變得相當「本土化」了。本座相當喜歡《魔法之筆》最後的結局:主角一覺醒來,之前的美女、大廈、洋房都是幻象,真正的國家重建不是輕描淡寫就能完成的,也還得以踏實的心態逐步做起。

其後的兩套《櫻:春之幻想》(1946)及《雪夜之夢》(1947)是兩套充滿創意的作品。《櫻:春之幻想》只記述蝴蝶在某段時間的生活經歷,並無太多故事內容且無一句對白,但片中各角色的動作卻與配樂Carl Maria von Weber的《Invitation to Dance》暗合,與現今MTV動畫的概念相似。


中間一格為《雪夜之夢》的片段,右邊一格為《春之幻想》片段

《雪夜之夢》則為一套剪影動畫,片中角色全為一個個平面黑影,演繹西方的經典故事《賣火柴的女孩》。雖然演繹方式與一般街頭上演的剪影戲很相似(這是當然的啦),可是製作人並不甘心於此,所以在小女孩擦火柴遇到母親的一幕,運用背景劇烈轉變的手法,成功營造一種動感視覺效果,彌補了原先較為死板的感覺。《雪夜之夢》的結局被改篇成小女孩在睡醒後被教會收留,雖然有點破壞了原著神髓,但也不妨看成一種積極的人生觀。

之後的《芝麻開門》(Open Sesami,1955),將《阿里爸爸四十大盜》改篇成在日本村落發生的故事是它的賣點,但老實說除了人物造型都被日本化外,無論在動作設計與劇情舖排,都與迪士尼或華納兄弟等歐美動畫無大分別。至於《動物棒球大戰》(1949)講述小動物們組成雜牌軍擊敗驕傲的猿猴隊,動物造型與故事都可愛有趣,那幕在觀眾席上舖天蓋地都是猴子的一幕,令本座想起了PS遊戲《捉馬蹓》系列。



由於未有在觀看「I」時所作的心理準備,加上早一晚到天亮才睡,到此本座與能吊民皆抵不住睡魔攻擊而相繼倒下,在迷糊間錯過了幾套作品,而直至尾二的《猿正宗》(1930)才終於清醒過來。相比起一些後期作品,《猿正宗》的背景明顯較為簡約,多數場境皆類似國畫般來個粗粗幾筆,甚至大量留白。經此營造之下,焦點自然放在那位主角、獵人與猴子的動作上:無論是追、趕、跑、跳、碰,所有動作皆一氣呵成,絕對是高水準演出。

壓軸的《高團右衛門退妖記》(1935)描述一位鄉間武士受託進入古廟捉鬼的經過[separator],也是本座最喜愛的一套作品。片中高團右衛門與一眾鬼怪大鬥法,有強攻硬上的,也有以美麗面容欺騙敵人的,場面熱鬧且天馬行空。結果高團右衛門不為詭異之現象所動,最後打敗魔王,回到居城接受城主祝賀,短短九分鐘的故事,卻基本成為了日後日本動畫的佈局典型。

本 座和能吊民另一個幸運的地方,是在本次放映完結後,大會特別邀請到資深動畫工作者盧子英為我們即時作現場解說,而這個分享環節在四場放映會中,只限這天才 有。其實本座也是在事後才得知盧子英先生在香港動畫界中的重要地位,不過在當天的精彩分享,已將他對動畫的豐富經驗及敏銳觸角表現無遺。有很多作品特色, 如日本特別喜愛大自然與山猴有關的題材、《雪夜之夢》與外國剪影電影的背景資料等,不少之前不求甚解作品,在盧子英的介紹後轄然開朗,可惜不能立即翻看比對,否則必然獲益更多。另一個遺憾是盧子英在分享時多引用「I」的作品,由於能吊民與本座當時仍未看過,也只有「齋聽」份兒。

既然盧子英屬猛料之人,在Q&A時間本座自然也不甘後人,請教了兩條問題:首先就是希望盧子英補充一下在分享時曾提及,有關中國與日本在政治宣傳上俱大量利用動畫媒體的情況。盧子英指出在文字記錄上,我們的確能找到不少中日在抗戰時製作政治動畫作宣傳的證據,奈何這批作品在戰爭結束後因為被視為失去價值,多不被妥善保全。其實至中國文革時亦有類似的宣傳動畫,亦因同樣理由而流失,在動畫發展歷史上不可不算一個重大損失。

本座最不明白的,就是為何這批日本動畫先驅無論製作規模大小,它們在人物動作表達上皆能作出相當細緻的演示,甚至比起踏入廿一世紀的不少動畫作品都要來得出色?盧子英認為由於動畫蛻變自電影,因此早期的動畫製作人都會將最終目標定為「像真」,也是所謂「Full Animation」:以頻密的格數營造中動畫角色舉止的自然與圓滑化,盡量將真實演員的動作轉化為圖象。

盧子英再補充,這種認真製作的背後伴隨的,是龐大的資源與漫作的製作時間,隨著電視的普及,動畫的市場需求亦大增,每週最少半小時的播放要求根本不能容許「慢工出細貨」;隨著作品片長的增加,背景、分鏡、劇本、聲效等需要投放的資源亦相應上升,以往的高要求無可避免要作出妥協。而在動畫起步的數十年後,製作人開始逐漸轉變以往「Full Animation」的看法,開始發現有時較為簡約粗疏的動作也是一種另類的表達;強調速度感與迫力的作品開始出現,也象徵了「Full Animation」不再是動畫發展的唯一道路。

至此,整個放映會亦終於完全結束了,對於藍天空今次能夠爭取到這批難得的動畫藏品來港播放,在此表示感謝。唯一美中不足的,是既然有藍天空的負責人在場,為何不能在各套動畫的間場作一個簡短的製作年份及資料說明?若觀眾對即將播放的影片有更深了解,所得著的必然更多。

後 記:據藍天空的負責人表示,《日本動畫先驅 I&II》加起來其實只及整批《日本動畫先驅》館藏的四份之一,不過由於今次的票房實在欠佳,相信再借餘下館藏播放的機會應該不大。因為所有展品 皆不作外售而只存有小量拷貝,相信香港觀眾應該很難再有機會欣賞得到,在此為本座沒有錯過機會感到幸運之餘,也為香港人對這個節目的冷漠感到可惜。不過自 己本身就絕對是百老匯影展的稀客,也不好意思胡說甚麼了……

參考閱讀:約好在世界一起逛:《日本動畫先驅 II》

',1,1147332339,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(110,'[動之魂]《日本動畫先驅》I',1122647684,1,1,0,1479,0,5,'>animation>',0,1,1,1,'



《日本動畫先驅》(Pioneer of Japanese Animation)是第一屆國際短片節「InDPanda」裡中的節目之一,所播放的動畫短片的製作時間介乎1920至1940年代之間(於1955年製作的《芝麻開門》除外),「日本動畫先驅」之名可說當之無愧。今次展出的短片共十八套短片,分兩次播出。

既稱之為「先驅」,我們當然不可能追求視覺效果或內容表達會有石破天驚的豐富體驗,相比起「欣賞」,可能「朝聖」的心態更重; 最初播放的,是一連串製作較為粗糙的作品,連聲音也沒有,有需要時則以默片形式交待對白。GTO在第一套《龜兔賽跑》(兎と亀,1924)後宣告陣亡,能 民則衝了出去講電話,本座由於有了觀看《日本動畫先驅 II》的經驗,還算是勉強支持得住,但睡魔在大部份時間其實未停止過侵擾。

第一齣讓本座精神一振的作品是《黑貓小兵》(Corporal Norakuro,1929)。這是根據一套在1930年代連載的長篇漫畫改編,關於一隻,介紹書說是參考自《Felix the Cat》的黑色小貓,但本座怎樣看也像是一隻黑色小狗的故事。


第二格為《
Corporal Norakuro》片段

雖然《Corporal Norakuro》原著本身就是一套宣揚軍國主義的作品(曾描述這頭Norakuro往中國大陸遊歷與執行任務),然而在影片中除了幾條惡神惡煞的「第一惡犬聯隊」成員以外,其實並無任何令人反感的內容。本片以Corporal Norakuro無意中得知「第一猛犬聯隊」的大敵猿猴盜取營中某樣重要物事,並展開一連串追捕行動為主題,結構完整而動作流暢,以1929年的製作年份而言,可說是超班之作。


現代版本的《Corporal Norakuro》?

《居酒屋的一夜》(A Night at the Bar,1936)背景為一名窮光蛋因拾起一張有關海底寶藏的傳單,因而在居酒屋發了一個尋寶夢。起初的場景相當日本化,但在「地府」相遇兩個武士之後,卻無端前往一艘西洋帆船與骷髏船長決鬥,就好像日本人完成前半部份的動畫後再由歐美方面接手完成一樣。


《弁慶對牛若丸》的最後場景:五條之橋

再之後播放的《弁慶對牛若丸》(Benkei vs. Ushiwaka,1939)則巧妙地將神話式打鬥融入於動作場面,看著那些四散的飛劍、一躍而上樹頂的高手對峙,以及片末弁慶在橋上擊倒百人故事中,被義經以柔制剛收服的一幕,皆讓本座感受到濃厚的中國武俠味道。

總體來說,《日本動畫先驅 I》的作品重點多在「開創之路」,原創性不夠「II」強,所以在可觀性方面亦較為遜色。但即使如此,壓軸的一套33分鐘,日本海軍省有份策劃的軍國主義動畫《桃太郎之海鷲》。


[separator]
此片完成於1942年,將成功發動的偷襲珍殊港行動與民間故事融合一起,講述暗喻山本五十六的桃太郎率領一班動物(就是故事中的雞、犬、猴子)組成聯合艦隊,前往珍珠港消滅象徵「鬼」的美國水兵。由於《桃太郎之海鷲》的製作受到軍政府的支持,所以觀眾可以充份感受到那種「國家級動畫」的威力:動軏大堆頭場面,細緻的背景與人物,專業的分鏡與舖排,半小時間絕無冷場;當中戰機聯隊出發的一幕更採用了以真實戰機影片加插動畫中的新穎表達手法,怪不得同行的Dr. Ng感慨地說:「這算甚麼動畫先驅?就算和六十年後的作品相比也毫不遜色!」

當然在投放如此龐大的資金的背後,也還是為了一個目標:宣揚戰爭正確,鼓舞國民士氣。美國艦隊的首領抵死地設定為《大力水手Popeye》中的死敵布魯圖,而為忠於兩個「原著」,這名「布魯圖」口中時常發出無意義的聲音,口音明顯模仿自「正版」配音,再加上桃太郎故事中惡鬼頭上的尖角,完全體現了東西文化交匯的精粹。其實片中並無太多醜化美軍的情節,也沒有宣揚白人在東亞地區的種種惡行,只是一般觀眾自然希望一眾可愛的動物們奪得勝利吧?

片末一眾小動物全員復歸,只剩一架受損的戰機在堅持一段時間後終於墜落;尤幸一對在片初被動物們拯救的麻鷹母子感恩圖報,將機員平安送返母艦。讓司令桃太郎放下心頭大石──這種在緊湊戰鬥場面中加入溫馨元素,更容易取得觀眾在感性上的支持。即使本身對日本侵略戰爭抱持 既定立場,但亦不得不對日本的「軟攻」手法感到佩服,再拿回「心繫家國」一比,雖然年代相爭60多年,前高後低的結果仍顯然易見。

',1,1147332370,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(111,'2005香港書展遊記',1122529954,1,1,0,3420,0,6,'>meeting>',0,1,1,1,'



當書展這個熱門話題給各Blogger說得快爛掉之時,本文才匆匆上載。遲遲未寫自然又與懶字有關,這實在有負歛書狂這個自封的稱號。



很多人說現在書展已今非昔比,二樓書店的競爭令所謂「年度折扣」失去了意義所在;大量人流令展覽變成了墟市,根本連「揀書」的機會也沒有;大量明星與精品充斥更令「書展」兩字名不正言不順……本座其實也很想站以這種批判角度大罵一番,可是自己的所作所為實在沒有資格說三道四──既然這麼沒有意義,那幹嗎今年在書展的購書金額還是超出上年近倍?奴隸就是奴隸,有資格對奴隸主的安排說三道四嗎?

而說實在的,今年的書展安排也實在不算太差。多得夜市半價以至免費的優惠,星期日下午的人流似乎比上年略有鬆動(不過若要悠閒地挑書就死心吧),大部份精品集中在其中一個展館中,也令書迷的厭惡感大減。當然,無可避免地,那些不太美麗的女作家海報仍充斥四處,教人質疑究竟是賣相頭還是賣文字(還有那位真的以為自己是明星的蘇民峰)。

既然擠擁的情況是解不了的死結,也不好意思如遊客般帶到手拉車入貨,本座唯有相應調整策略。在前往書展前的數天,本座已委派好友阿平為先鋒,在會場購入數本又貴又重的近代史磚頭(見隨後之館藏整理名單),減輕正式作戰時的負重及金錢補給負擔。這種前哨戰自然獲得理想的效果,但代價卻是麻木了對「經已買了很多書」的危機感,埋下花費創新高的禍根……

書展團成員與去年略有分別,但陣容反而更「強大」了。除能吊民因要前往立法會搗亂而缺席,易一居士亦懷有公務,只能再在展館內會合;吳教授、小芳、本座與GTO陣容不變,再加入了新成員Nightmare和Bill So(不要誤會,不是Billy So)。

書展一開始,就由對會展構造及書展攤位分佈較為熟悉的GTO為嚮導,心想以此安排必佔盡地利;誰料GTO竟為敵方細作,一開始就帶一行人前往最為沈悶的精品展館。雖然當事人振振有詞地聲稱「把好吃的留到最後」,但為何挑選此館作為第一站,我等一眾羊牯自然心裡明白,只好無奈兼沈悶地粗略逛過一圈後,遺下「私務纏身」的GTO離開現場。悲哀的GTO隨後一再重覆「逃獄」→「被捕」→「收押」的過程,基本上只有三份一時間能與「本隊」會合,其餘時間均被獄長囚禁,不禁令人黯然神傷。

由於書展實在太擠,某些攤位連究竟賣些甚麼也不能看清(不過本座外號「盲俠」,就算擠了進去應該也是看不到的),所以當GTO與本隊接上的時候,就由嚮導轉職為哨兵,拼命鑽入人堆中偵察,再將值得推介的好書告知本隊,本座幾本好書就是經此推薦而購入的──當然最可惜的是,GTO充當哨兵的時間,只限於「逃獄」期間。

整個行程約於五時左右結束,作戰時間三小時,各人皆略有斬獲(當然本座則絕不能以「略」來形容……)除易一因已在書展當值多天而未有購物外,就連Nightmare也在最後關頭失守,以180元「天價」購入《美國攝影學會》工具書兩大本,這更顯得小芳全程「只說不買」的定力驚人。

其實在五時至六時間,有一法國漫畫家舉行講座,而他的中世紀畫風正是本座所愛;最後選擇與眾人離場而未有出席,算是一個遺憾。

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花絮一:大陸出版社參展攤位幾乎都是「一人一攤位」,與隔壁的熱鬧形成了一個強烈對比;據說之前數天據說還有若干解說員,但到了週日就連他們也不見了,「知情人士」易一居士解釋,這些都是以「參展」為名,「旅遊」為實的員工旅行,這令本座想了起當年〈世界漫畫高峰會〉在香港舉行至第三日後,會議廳只得寥寥數人的情景。

花絮二:身為全真教派門下的易一居士盡顯其專橫上級本色,撇下小門生兩名看守本壇後,就與本隊匯合四處參觀,跟著還公然離場前往下午茶,果真是繼創世紀後,最大的一條蛇王。

花絮三:也是與易一居士有關,當前往至宗教攤位群時,發現一個所謂「佛教問答比賽」的軟件正於電腦示範,而一向佛道不分的本座自然與一眾損友硬屈易一居士為箇中專家,逼迫其前往試玩一次;而易一居士亦不負眾人期望,以全勝姿態通過初級/中級試驗,逗得看守攤檔的美少女樂不可支;不知是否因為這一笑擾亂了易一居士的清澈本心,在高級試驗中竟然二勝三敗慘負,不能勇奪美人歸而只得拍紙簿一本,簡直是天國與地獄的分野。

後記:除了這篇序章外,今次的書展至少還有兩個閱讀報告及館整理清單要寫,在停工數天後定必陸續送上。

',1,1147489690,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(112,'[動之魂]《SHUFFLE!》vs《Angel Halo》',1122286954,1,2,0,1422,0,5,'>animation>pcgame>',0,1,1,1,'


從
Momoko’s Blog看回來的日本七月新番動畫《SHUFFLE!》介紹:

故事:世界上存在三個種族,分別是人間,神族及魔族,學校的學生並不只有人類,也會混合 了來自魔界及神界的學生。一天,班上來了兩位轉校生,她們分別是神王的女兒及魔王的女兒,男主角被選定了這兩日的丈夫候選人,如果選擇神之女リシアンサス (Lisianthus),就可以成為下任國王並使用神力,相反的如果選擇魔王之女ネリネ(Nerine),就可以成為下任魔王並使用魔力,究竟主角會選擇那一方呢,還是選擇他的幼馴染呢?



Momoko給予的期待度是8個,不知他對8年多前由Active Soft推出的經典H-Game《Angel Halo》又會怎樣評分呢?這次輪到本座運用剩下不多的記憶,回顧一下它的內容:

故 事:1999年12月,隨著太陽質量不斷增強,即將出現本世紀最長時間的日蝕現象,但當時沒有人知道,這其實象徵著世界末日已進入倒數階段。在校園過著平 淡生活的高中男生日下部真,竟無端成為了世界未來的關鍵所在;天界方面為了爭取日下部真,派出了天使偽裝成德國留學生ソフィア・ハーランドウルフ (Sofia)前來親近日下部真,惡魔則派出了自己的未婚妻リリス・イリード(Lilis)進行魅惑。面對兩位突如其來的轉校生,究竟日下部真會作出怎樣的選擇?天使?惡魔?還是自己的青梅竹馬以至其他MM?

怎樣?即使不是照辦煮碗,也很難說沒有相似的地方吧?

記得在《Angel Halo》中,無論玩者作出何種選擇也不能改變世界末日的結局,最多只能為滅亡的世界的將來保存一絲希望,不知《Shuffle !》的劇情又會怎樣發展呢。

參考閱讀:Momoko的家裡蹲廢材日記:2005年七月新番介紹

補記:原本只是打從作為特典依附在其中一篇文章上,不過東找西找也還是找不到合適的「宿主」最終只好獨立成文了……為彌補文章的簡短,唯有貼多些圖作補償吧……(不過最多只是去到PG程度,對不起,讓大家失望了)
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後宮作品基本材料──廢男乙個:土見稟 VS 日下部真


殺必死 VS 明刀明槍



後官大比拼





剩下的都是違法的……貼上不能Orz...

',1,1147332427,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(113,'[影前觀] 《謊島叛變》/《Stealth》',1122279105,1,4,4,1515,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'



(不知算不算劇情透露,因為覺得下面所陳述的實在不能算是劇情)近來常出入戲院的本座總會看到上述兩套電影的Trailer,而給予本座的感覺是:「呢條都算係橋?」(這也能算是好點子嗎?)

《Stealth》講述一架由人工電腦控制的戰機被雷電擊中,變成具有自我思想的恐怖份子,人類機師由擔憂被電腦所取代變為追捕失控電腦的英雄,最終擊墜電腦,大團員結局。可以想像全片除了一堆形男索女說說酷對白之外,就是一堆電腦特技堆砌而成的空戰場面。

至於《The Island》,則是一班複製人以為即將移民人間樂園伊甸島,但終點卻是移殖器官的手術台,其中的一對男女發覺當中秘密,展開驚天大逃亡──與日本漫畫《輝夜姬》同出一轍,分別可能就在那個「島」是否真實存在吧?不過前者所謂「複製」只是幌子,重點卻在逃亡,反觀《輝》那個「本體反噬」的設定就精彩多了。

荷里活電影似乎正有著一種膚淺化的傾向,純粹希望以影星或特技彌補內容的空洞。其 實本座認為這也不算大問題,我們看《Mr. & Mrs. Smith》不是挺高興的嗎?但至少《史密夫決戰史密妻》的夫妻相愛.殺戮也算有一個新鮮的賣點,但本座實在看不出一架戰機突然有了智慧,又或將N年前的 衛斯理小說《後備》與《輝夜姬》的情節揉合再簡單化後有何吸引之處。

觀眾對電影要求愈來愈低,就算毫無新意的老套在金錢堆砌後也還是大拍手掌,這可算一種「返祖現象」?當然,這都是在電影上映前的無責任預測,若上映後表現出人意表,本座絕對願意就這篇誤導文章向各位道歉,只是看錯二片的機會,實在不大。

',1,1147260139,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(114,'橙汁の悲劇',1122276498,1,2,0,1022,0,8,'>hardware>',0,1,1,1,'

一切運作暫停了半晚,全因半杯橙汁。老媽子放小馬高出街散步之時,不慎將半罐橙汁濺到門前的ADSL Modem上,結果在搶救了近一小時後仍然無效,可憐的小Modem宣告報銷。

不幸中的大幸:宣告死亡之前,本座趕及在九時前接通網上行的CS,提出更換Modem之要求。

不幸中的大幸中的不幸:即使趕及,CS方面仍告知本座明天師傅已Full Booking,要到星期二早上才能更換……換言之在晚上趕及致電根本毫無意義!

不幸中的不幸:
在橙汁の悲劇發生前,正準備與友好大戰《Diablo II》……

不幸中的大幸2:
那 為甚麼本座仍能撰寫此文呢?這由有賴本座家中網絡的畸形發展。話說家裡擁有兩條網上行的寬頻,另一條由本座弟弟申請,兼有Now.TV。經考慮後,決定強 搶弟弟Modem,將其專駁至本座之電話線(省得重新設定Wireless Router的登入資料的功夫),再從Wireless LAN Router分出一線給予弟弟上網之用。此計劃唯一的受害者為在今明兩天不能觀賞Now.TV的父親,不過他近來迷上了追看珠江台,似乎影響不大。

不幸中的大幸3:在轉用新Modem後,發現接駁速度有所增長──看來舊Modem因過於老舊而影響效能,今次的「死」,正給予本座網絡一個重新的機會。

不幸中的大幸中的不幸2:稍為延誤,終於能夠投入《Diablo Il》「地獄旅行團」,無奈一晚過後,團員先由3員增至5員,再由5員減回3å“¡……

不幸中的禍不單行:[separator]用 了多年的Nokia 8310經過本座長期「虐待」後,在最不適當的時候走向它最後的歲月。自一星期前開始,它的插電位接觸不良的情況越來越嚴重,幾乎每次也要費九牛二虎之 力,不定在那個小洞將插頭進行「強行反覆抽插」的動作才能勉強駁上電源──可以預期這種粗彍行為的結局,必然是整個壞掉。

因為毋須3G功能,加上用慣Nokiaçš„Interface,初步看上的是6230i,只是一旦購入,本來惡化的財政狀況將陷萬劫不復之地。希望8310至少能捱過七月尾吧……

不幸中的巧合:碰巧現在用的網絡又叫「Orange」……現在本座使用電話的兩大對口:GTO與身邊人他們也是Orange用戶,為了免費SMS及自己人時間,絕不能輕易「轉台」……之不過Orange似乎並沒有6230i的優惠計劃,在街舖購買似乎是唯一選擇……灰灰灰灰灰

',1,1148035760,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(115,'[館藏整理計劃] 03/2005 沙田舊書義賣',1122063812,1,0,0,941,0,6,'>mybooklist>',0,1,1,1,'



已久遠得連月份也記不確切了,趁記憶還沒完全消失前來個記錄吧……之後應該就只剩下新思維書店的那堆簡體字書未入檔了(指的當然是去年12月22日之後購入的……)舊書義賣一律5元本,所以對質與量自然不能苛求,況且空間問題遠比價錢問題來得重要,所以本座也只是抱著湊湊熱鬧的心態來看。

會場內看似秩序井然,但當你嘗試擠進書檯之前,才知大量內力比併與肢體格鬥正無聲進行著;只有抵住左邊嬸嬸的肘擊,掌推右邊叔叔與下方死小孩之間的虛門,才能覓得空間進入。可是也不要奢求能自由自在地選購心愛圖書,因為「移位」與否由不得你,只有等待順時針方向突湧來一股力量之時,才能身不由己地被束擁著前往下一個目的地。

在這種根本不能悠閒挑書的場合,綜觀眾人的目標約可分為兩類:一為盡挑暢銷小說轉售圖利,一為不理種類,總之看起來價錢很貴的書就通通收起。前者對本座無甚影響,反正想看的小說也不會在這種場合買到;但後者就不同了,當看到那位妙齡少女緊緊抱著那本麥田出版,厚厚的《特種部隊秘辛》時,心情實在很難好起來。執平書的如意算盤打不響,但意外當轉以「舊」為目標之時,反有不少意外驚喜。

《毛孟靜30訪》毛孟靜  å®šåƒ¹ï¼š60å…ƒ  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š6å…ƒ



今次舊書義賣的最大收鑊。《毛孟靜30訪》是明窗出版社繼《與君一席話》與《勝讀十年書》後,
為毛孟靜推出的第三本訪問集。訪問人物大家耳熟能詳,可是當配上1995年11月這個十年前的時段,樂趣立時升級。

被訪的30人中,陳毓祥、簡而清、廖瑤珠三人已離世;然而其他眾人在十年間的變化,卻值得我們細味。何文匯在此書受訪時,尚未攀上中大權力的頂峰,比起大學講學與電視節目,似乎菲傭介紹所的業務顯得更為重要;又有誰想到十年後,何博士經歷風光過後再受「發配中東」的結局?95年起帶起「民調潮流」的鍾庭耀被問及回歸後的言論自由時曾輕鬆地回答一句:「我又沒入政黨,又沒意圖參政,做起事來,舒服許多,不怕得罪了誰人,前途就受影響」即使如此,在回歸後前途亦幾乎斷送在一隻鸚鵡上。鄭宇碩當年還是城市理工講師,剛剛聲名鵲起,在專注學術研究之餘仍保留將來參政的可能性。在如今看來,似乎鄭教授從政已幾近不可能的事了。

《毛孟靜30訪》除見證時間變遷,也為臨近回歸的殖民地歷史作一註腳。鄭經翰回憶八九年為《資本》雜誌的老闆時,與黎則奮等人利用公司資源支持學運,甚至「操上」劉千石的大本營,商討整合已面臨失控的港人力量──這就是支聯會成立的背景。他亦為《百姓》半月刊停刊「蓋棺定論」:「徐展堂不會為弄虧一本無影響力的雜誌投放大量金錢,可是他不懂出版,結果再多的資金也和掉落海無分別。」

其他還有《龍門陣》的策劃人潘啟迪道出黃毓民的台灣背景曾被反對出任主持,白韻琴聲稱謝偉俊是「是比較接近的朋友,他日謝結婚生子,我們仍會是好朋友」,程介南說:「給我十年,我會成為第二個杜葉錫恩」……時間囊的妙處,莫過於此。

追加:適逢某達再借本座一本《明月晚濤》,輯錄了古德明自1989間的專欄文章,當中可見1990年還未來到,不少曾叫喊「李鵬下台」的愛國人士(尤其是商人),已紛紛對「六四事件」的定義進行重新界定。香港人轉變之快就算不是第一,也絕對是世界前列。

《戰略欺騙》唐納德‧丹尼爾、凱瑟林‧赫伯格主編 定價:5元人民幣(奸商價港幣25元) 購入價:5元


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「戰略欺騙」為大學時比較戰略課其中一個重心課題,可惜當年因時間關係未能深入探討,這本由軍事科學出版社出版的同名書籍,在市面也很難見得到了,即使是奸商價也不用思索立即入貨,更何況現在只售「原價」?

《戰略欺騙》英文原名為《Strategic Military Deception》是一眾國外學者就相關題目發表的論文集,內容涉及政治學、歷史學、物理學、心理學、電子工程及系統論等多方面。全書前半部多為理論框架與數據分析,附以大量圖表與公式運算,理科苦手的本座一看到就頭大,還望將來會「的起心肝」將它們全都嘗試理解吧。

後半則為戰例對照,內容相對而言就較實在且容易明白。當中談及的「巴巴羅薩」、「天王星」、「中共武裝大遊行」、「第四次中東戰爭」等戰略欺騙的經典戰例,在當年比較戰略課中都曾被先師曾瑞龍教授引用過;可惜當年因時間所限,未有詳細析述戰例與戰略理論間的參照關係。如今購入此書,對早已連A式欺騙與M式欺騙是甚麼都忘了的本座而言,是一個相當難得的重溫機會。

再次懷念先師曾瑞龍教授、與及隨著教授同時逝去的中大戰略研究。(噢……《經略幽燕》還未看完……)


《國共軍政大搏鬥上局:潮起潮落》定價:320元新台幣 購入價:6元

除了知道內容有關國共正式開戰前的政治角力與軍事調遣外,本座對此書幾乎一無所知,因為現在這刻本座連書也不知放到那裡去。購入的原因除了因為價錢外(只及正價十幾份之一),也因為此書與《大決戰》、《雪白血紅》並列為風雲時代出版社的「國共風雲系列」之一(尚欠國軍撤守台灣經過的《大對抗》),而沒有多餘評論,只忠實將歷史重來一次沙盤推演是它最大的優點。不過買上不離下,最後究竟是賺了還是蝕了,還是未知之數……

《兵法說服術》守屋洋 定價:45å…ƒ  è³¼å…¥åƒ¹ï¼š5å…ƒ

原為德間書店《收攬人心的方法》修訂本,台灣出版社再取得版權並翻譯成中文版。內容大多是取自《戰國策》故事(也有小部份其他朝代以至現代的例子),教授各種交涉中說服他人的技巧。本座自然並不期待學到甚麼說服術(實戰比理論有用),不過在翻過幾頁後發覺當中的故事很多都沒有印象,所以此書又成為了不知何年何月才有機會寵幸的另一本「歷史冷知識」了。

《海歸線》今敏  å®šåƒ¹ï¼š35å…ƒ 購入價:5å…ƒ  

《Tokyo Godfather》製作人今敏於1990年推出的第一本漫畫單行本。故事秉承其風格,一片陰沈古怪。由於屬於漫畫,故事也不見突出(更重要是本座只看了一半,未知後續發展),在此按下不表。



後記:印象中埋單計數應該是35元的,所以應該還有兩本舊書還未入帳,可是找遍全家也無「疑書」蹤跡。比較可能的《諸葛亮兵法》與《戰國策與論辯術》由於機會不大且放於「書塔」底部,實在不想拿出查證,唯有待有緣時再補回吧。

',1,1147489756,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(116,'成為曾美華擁躉',1121882930,1,5,0,6019,0,2,'>曾美華>',0,1,1,1,'



「珠珠熱潮」興起之時,本座曾批評一眾追捧的人等「膚淺」,完全不覺趙海珠小姐相比起其他貌美少女有何出眾之處。相隔大半年,想不到這句「膚淺」這麼快就原封不動反彈回本座身上:有相當理由相信,本座已成為有線主播曾美華的粉絲了。

也 算是「日久生情」的一種吧。之前《快週刊》「豪放Model變身女主播」那篇報導初見曾美華的名字,當時也不覺得怎樣;可是自從近日工作量減少加上球季歇 暑後多看了有線新聞台,就慢慢迷上了曾美華來。其實若論報導水平,曾美華絕對比不上皇牌主播,而其略嫌平板的聲調更是致命缺陷;只是一說到漂亮程度,本座 則認為趙海珠、張慧慈也要退避三舍!

在網絡上略為搜尋一下過後,發現一眾主播/記者粉絲網站中,獨欠了曾美華的份兒,可惜之餘也局限了照片的來源……唉,有誰知道那裡有曾美華的照片網站,請告訴本座!

正如坊間週刊所言,以不足兩萬元請來幾位專讀新聞的俊男美女,收效可能比起那些高薪老行尊更大。採訪與報導分家似乎將成為電視新聞的未來趨勢(但卻無法抑制……至少本座就抗拒不了),這對傳媒專業發展來說,可算是一種悲哀?

延伸閱讀:一堆主播/記者粉絲網站的連結……欠了趙海珠,可能因為粉絲網站多得不用連結吧?

內文含曾美華照片slideshow
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後 記:繼中學時代的酒井法子(現在房中也還貼著她的海報)、工作時期的金知慧(曾因用了自己製作的五十多MB Screen Saver而令公司硬碟死掉兩個)的瘋狂年代後,本座也曾計劃收集Cookies、2R及周麗淇的照片,但認為此等玩意「兒嬉」的理性一直壓抑著本座,不 過今次的「根性」比之前都來得強,且看會否演變成「第三次照片收集衝擊」(Third Photo Impact?)


後後記:正考慮是否需要加插隱藏功能,不讓某人看見,免生不必要的爭執……

',1,1147260175,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(117,'趣事兩則',1121874587,1,0,0,1305,0,1,'',0,1,1,1,'

近日更新被阻除了受家中無線網絡問題影響外,原以為會相當輕鬆的空檔期工作竟意外地困身也是原因之一。想起自己由第一份工作開始皆是「今天要想明天事」,每晚回家後仍然思量明天工作如何安排,這種壓力生活實非本座之所願也;奈何因著待遇與前景的考慮,只好逆來順受。近數天的工作雖然繁忙瑣碎,可是「一下班就不用顧慮明天的工作」這種毫無壓力的感覺實在不錯,既然工作不能避免,唯有「苦中作樂」的享受一下這種「無壓工作生活」吧!

在此分享兩則在工作遇到的兩件趣事,可能看倌未必覺得好笑,卻絕對真實。

1. 我:「各位小朋友,請你地將地址、家長名稱寫響回郵信封面,唔係家長唔會
知道封信寄比邊個架」

小朋友結果寫左「寄 XX區XX街XX號XX樓 爸爸收」.....

我:「……………」

2. 我:「小朋友,你叫施汝傑,做乜貼左施汝亮張影印本上去張報名表度?」

小朋友:「我唔見左張身份證,影印唔倒,咪拎呀哥果張去影囉」

我:「……………」

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(118,'寫於刪掉3千多字垃圾後的家中網絡近況報告',1121870957,1,6,0,1054,0,8,'>hardware>',0,1,1,1,'

這幾天停止更新,可不是本座偷懶,而是一直寫著一堆沈悶無比的文章,經掙扎後決定通通刪掉──若果預期人家不愛看也還罷了,但連自己也覺得無甚趣味的文章,即使時間花得再長,它的價值也還是等如零。看來真的要好好檢討「想到就寫」的魯莽,無趣的文章寫著寫著變成了爛攤子,有趣的題目(至少本座自己覺得有趣)卻一直堆在後面……

至於有興趣知道那三千字「文字垃圾」的內容究竟是甚麼的讀者(假如有的話)也不用擔心,因為本座將在下面列出重點內容:

.因為自己的疏忽,電郵限制高出了6MB,被他媽的網上行收取額外120元(上個月其實已收多30元,但本座沒有發覺,網上行自然也不會通知)。

.立即進行反擊行動:取消早已沒有用途的Now.com服務(不看網劇,沒有毓民大班,TVB節目在BT),實在忍夠那個垃圾資訊多得令人發火的首頁。

.經測試後發覺連線速度遠不及現時訂購的6MB寬頻計劃,甚至連3MB也不如,立即相約師傅前來測試(不過他媽的網上行師傅於相約時間並無出現)

.在好友Nightmare的技術支援下,進行一連串無線網絡改善工程。硬件:以410元購入新的Wireless Broadband Router: Linksys WRT54G。軟件:移除一堆所謂促進電腦效能的垃圾軟件,如FreeRAM XP Pro 、Google Web Accelerator。

.進行改善工程過後,連線速度有顯著改善(尤其是瀏覽網頁方面),但相距6MB極速仍有相當距離;至於無線網絡時常當掉的問題亦有改善,由一天當幾次變成兩天當一次,似乎需要積極考慮再以299元天價購入同一品牌之USB Wireless adaptor。

',1,1148035792,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(119,'黑歷史年表',1121554538,1,6,0,1328,0,12,'',0,1,1,1,'

                   

中大動漫畫研究社踏入十週年,正是一個重整會社十年間各種歷史發展的良機。其實一眾「死老鬼」(某部份前屆莊員,與『老鬼』有別)最喜歡緬懷過去的「光明」與「黑暗」歲月,可惜每次皆缺乏任何正式記錄,故此最後只「盡付笑談間」,只靠著一年又一年的不定期聚會,不停重覆已說了多次的老舊故事,作為延續集體記憶的方法。

今次第十屆幹事會「漫如飯」打算搜集相關資料作出版用途,於是在「中大動漫之棟樑」GTO牽線,再由「最後棟樑」思考為現屆代表,在中大動漫畫研究社歷史上,首次較為認真地嘗試整理一眾人等七嘴八舌的零碎資料。中大動漫的各種八掛與恩怨,永遠是最迷人的話題,當晚在座眾人雖已說過/聽過大部份事件,但全場仍是穿插瘋狂的笑聲,引致一眾食客的側目。

因 為第一次聚會尚未能完全陳述所有「史料」,加上一眾說故事人欲罷不能,所以是晚再邀思考及現屆幹事會的出版EVA進行第二晚「吹水會」,填補剩餘的空隙。 由於今次「吹水會」主要以補完為目的,娛樂性比起上次略為遜色;但動漫歷史的記錄,卻也因此更為完整了。思考與EVA或許最終將會挑選部份關鍵事件出版, 但更多的卻是不能宣之於口的「黑歷史」,再次多得GTO有系統的記錄,使得中大動漫亦終於擁有文字版本〈黑歷史年表〉。以下為本座引至GTO的偉大記事,再略加修改而成,目前對讀者而言,可能只是一堆不明所以的密碼,但希望終有一天,能將它們都變成超連結,詳盡記述所謂【極惡會社】的真義。

除〈黑歷史年表〉外,本座亦正計劃成立兩大欄目:

1. 〈動漫沈默的艦隊〉:若大家有「上莊」(即搞學會活動)經驗,都會明白某些幹事在途中「潛水」(即逃避工作責任,自動失蹤)是難以避免的結果。是故在此號召歷屆中大動漫主席遞交一份「潛水莊員」名單及簡單介紹(例如潛水原因及下潛狀況),編列成為「沈默艦隊」船員的名單。

2. 〈動漫靖國神社〉:中大動漫畫研究社成立十年,當中難免結怨不少,而敢於挑戰【極惡會社】的,本身必有若干過人之處。所以打算建構一個羅列一眾「宿敵」資料的網上「神社」,以供歷屆動漫主席參拜,並將拒絕向有關受害人等道歉。

後 記:在「吹水會」之間有人提及中大動漫有意將Maid Café嘗試變為大型活動之一,卻苦於招募女孩。本座心想香港女傭/女工何其多,倒不如辦一個本地化的「女工茶室」,招請女生穿上指定制服:淺藍色恤衫+ 深色長褲+粉紅膠手套+額外裝備(如地拖、掃把、百潔布、清潔劑之類),在茶室以鐵官音、香片、功夫茶等侍候一眾男士,想必能造成震撼,生意興隆!

後後記:To 某超人:落後時不要奢望勝利,先追平再作打算吧!

〈黑歷史年表〉
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第一屆 動漫第一莊

- 謎之成立理由:CCBA上莊失敗?
- 為搏紅顏一笑(禁斷之真正成立理由?)
- 玉皇大帝初建皇朝,慷慨現金及漫畫贊助
- 中貿寄生獸
- 第一次代表會大戰:與宿敵代表會初次交手,8小時的罰坐
- (老鬼)主席結婚了

第二屆 漫動作

- 傳聞中的靚女幹事
- 第一次「Soc 櫃」事件:有櫃.無位
- 玄學會寄生獸
- 3~4 次借書活動
- 0 購書記錄
- 尖端大送 (廢) 書
- (外史) 大專動漫畫聯會成立
- (老鬼) 尖端書展 Part time

第三屆 同‧索‧漫

- 摺莊虛驚:無人傾莊 → 傻仔上莊
- 「選班長」の致命誤會:錯漏百出の選舉
- 「同索漫豈有此理」! → 「怪獸」:韓文傑強襲!
- 中大學生會三大方案:陳文軒vs黃世澤vs中大動漫畫研究社
- 網上借書系統誕生
- 百萬大道露天借書室
- (外史) Joint U 主席隻抽事件
- (外史) LC 主席被捕
- (外史) 過百 Sponsor List
- (外史) Joint U Camp 3 æ—¥ 2 夜靈修賣豬仔團 → 恐怖食人肉,性向測試
- (外史) 中大首奪大專聯校動漫問答比賽冠軍
- (老鬼) 宿命姻緣之開始,無心預言一語成讖。

第四屆 漫人迷

- 傾莊滅火事件:15人→7人
- 第二次「Soc 櫃」事件:中大天文學會無責任「無限Soc 櫃」言論
- 怒濤の播戲
- 沿用網上借書系統 → 同級生 (小說) 事件
- 生果箱 → 膠箱進化史
- 傳奇の主席:賤精先生誕生
- 謎之財政狀況:怪異之齊頭結餘
- 賤精先生語錄:「$3000俾突你啦!再問得番$2500!」
- 孔雀王不敵曱甴:賤精先生不敵怪人磁石?
- 「有乜俾我搬?」的奇人
- 「做乜有飯局唔搵我?」的頹人
- 恐怖の傾莊:人數急升5倍!
- 「單車學會響隔離,呃宿分埋便」:消滅傾莊一半人數達成
- 電梯口馬拉松式傾莊:賤精先生の賤言論失敗,呃宿分無限耐力萬歲!
- (外史) 賤精先生語錄:「中大人就有,錢就無!」
- (外史) 中大動漫向各大學漫Soc乞書事件
- (外史) CityU O Day 中大幹事人力償債:收完會員收物資
- (外史) 大專聯校動漫問答比賽破天荒於中大舉行
- (外史) 中大動漫入侵Joint U莊聚
- (外史) 暴龍殺手
- (老鬼)「消防員」的誕生

第五屆 漫聯

- 暗黑歷史の終極:書展消失、借書系統停止
- 副主席の終極摺埋:內副三次不認主(席)
- 隱形莊員「廢 Stephen」
- O Night:「沈默艦隊」全員浮上!
- 「動漫之恥」傾莊大活躍
- 第二次代表會大戰:宿敵「方潤」誕生
- 中大動漫三軍進擊代表會:新聞組、大字報、中大電台
- 空前絕後の上訴結果:聯席會議召開!
- 謎之助教:鷲尾徹 ( 3 年嬴 2 年)
- (外史) 幹大の誕生
- (外史) 交職深感遺憾 ( A-Club 採訪)
- (外史) CityU 惠卿劇院大專組賽事
- (外史) 網上問答比賽公開組
- (外史) 「漫畫王」選舉/決戰西九龍/(許歡) 楊千嬅 + 903
- (外史) 大專組、公開組敗走「啱啱訓醒組」:無聊人日本機票意外獲得
- (老鬼) 賤精先生繼續肆虐:蠶食哲學之友/超意識學會
- (老鬼) 綱仔:中大動漫無間道 → 跆拳道踢爆櫃鎖假設!

第六屆 漫樂諸

- 動漫(自第二屆後)再現靚女
- 入伙及剪綵
- 老鬼摺埋,中興之世
- 動漫祭始動

第七屆 漫有引力

- 會員人數突破300
- 「頹精」事件:中大動漫被指集體恐嚇
- 「頹精」事件の終極報復:破記錄罰款
- (外史) Joint Uの黑歷史:雞批の野望
- (外史) 雞批「包書膠事件」
- (外史) 「終極黑暗」の聯校問答比賽:小圈子對白、無理の亂入
- (外史) 吹水時間!
- (外史) CityU 中大式傾莊
- (外史) HKU AGM 三神器
- (外史) 「至X憎你班中大人!」 → 中大動漫某宿敵畜生誕生
- (外史) 某正誤入「華山派」聚會:「華人派」正式成為專有名詞
- (老鬼) 老鬼亂政之始 → 某晴の怒吼:「唔好望隔離,你都有份!」

第八屆 SUM 羅漫象

- 爆笑五連擊/April 姐的見識與控訴
-「廢 John」傾莊大活躍:老鬼惡意阻撓
-「廢 John」包書膠事件
- 阿貓及時雨宿敵事件
- 校長爭霸戰
- 「因愛成恨」:CAGE 檢討會反面事件
- 某麵「包不蝕錢、蝕錢不包」:逃離香港避債事件
-「無奈的吳媽媽」事件
- 第三次代表會大戰:解散資分會,怒炒吳川迅
- 「真係唔知邊個係受害者啦!」代表會紙板代表被兇事件
- 機緣巧合的$5000:Cage 01舉行
- 咨詢時間破紀錄:「夠鐘食早餐!」
- (外史) 主席「下駟對上駟」計謀:某貓某校長進入Joint U
- (外史) 尋貓事件:電話時間差攻擊
- (外史) CityU Fuck Me if You Can
- (老鬼) 某「自稱廢人」搞爛gag事件
- (老鬼) 老鬼無間道:資分會假公濟私秘密談話洩漏
- (老鬼) 老鬼不識相:多次撞破某麵姦情
- (老鬼) cuhkacs伺服器始動!

第九屆 動漫旅團

- 主席變助幹
- 「蝕一萬,我包!」
- 10 個觀眾事件:幾乎收了一個教授皮
- 買 Soc 櫃提案
- $1800
- Soc房再分配
- (外史) HKU AGM:某聰の背信;36Cの誘惑
- (外史) LU 被殺 Soc
- (外史) 廢達達的哀歌
- (老鬼) 時雨淚の控訴 → 某標堅稱此乃終極鍛鍊
- (老鬼) 老鬼の倒戈1:鬼畜人認錯事件
- (老鬼) 老鬼の倒戈2:「最憎老鬼亂政」→ 「老鬼亂政」自始成為專有名詞
- (老鬼) 「新老鬼派」形成:「新老鬼」與「死老鬼」分路揚彪
- (老鬼) 「超人哥哥好勁噢~~」某超人《櫻花都市》網主身份被揭事件

第十屆 漫如飯

- 校長の奮起:馬力洩密事件
- 異世界、KKRC、GTO 二世の敗走
- Cage會議之老鬼亂政
- (老鬼) 各值一餐飯的兩個問題
- (老鬼) 廢基之議程
- (老鬼) 七一連線 vs 民建聯
- (老鬼) 「答 A 又唔係,答 B 又唔係」
- (老鬼) CAGEの意義?
- (老鬼) HKU 咖啡罐
- (老鬼) BL聲明事件
- (老鬼) 死老鬼 vs 校長+毒瘤=Cage影響校譽
- (老鬼) 校長のSit會

歷史巨輪仍在默默運轉……

',1,1147142825,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(120,'[館藏整理計劃] 08/07/2005 APM三聯書店',1121457570,1,5,0,1479,0,6,'>mybooklist>',0,1,1,1,'

由於夜晚在九龍灣德福有「政治飯局」,在下班後有個半小時要打發,上次感覺不錯的APM三聯書店自是首選之地。然而進內一看,不禁大失所望。之前大讚的八折優惠經已取消,變成了Citibank信用卡的專享優惠,本座擁有的匯豐信用卡只能做到港幣$200以上九折,購買意欲立時大減;此外留意到開店初期一些較為冷門的書籍,在售罄後亦沒有再補貨(《國共名將風雲錄》沒了…Shit!)。既然發展路線漸漸與一般大型連鎖書店睇齊,本座已暗下決心以後「只看不買」……下次一定會這樣做!今次嘛……

《日本動漫瘋》Patrick Drazen 定價:250元新台幣 購入價:74.7元



傻呼嚕同盟幕後企劃的ACG系列叢書。之前同系的《幸福之卡漫之旅》及《Cosplay‧同人誌之秘密花園》由於不對胃口,還在猶疑購與不購之間;不過今次的《日本動漫瘋》倒沒有甚麼遲疑就迅速拿到手上了,因為封面上「日本動畫的內涵、法則與經典」等字句,正代表著繼《動漫2001》後,硬派動漫評論專門書籍的再次回歸。



傻呼嚕同盟敢於從西方云云同類論著中挑出這本推薦予大塊文化翻譯及出版,自有其優勝之處。作者Partrick Drazen專門研究日本流行文化,並曾於美國芝加哥大學及南伊利諾大學分校教授有關科目,所寫的內容頗為專門之餘亦略帶學術味道,算是《因動漫而偉大》的進階版本。全書由Partrick Drazen一人獨著,雖不像《動漫2000》及《動漫2001》因多人合著而百花齊放,但卻有更清晰的脈絡與個人看法,算是各有千秋。

《日本動漫瘋》全書分為兩大部份,書中第一部以十六個主題「解讀動畫」,第二部「名作與名導」則介紹了十三部具代表性的動畫。本座暫時只看了最初的六章,也為了這篇Blog略為「窺看」了後半介紹《Neo Genesis Evangelion》的一章,感覺上前後之間有著相當大的分別:前半部份主要以文化研究為主軸,籍由大量動畫例子,解構美國文化、日本文化、美國動漫、日本動漫(當然這是主要部份)四者之間的交互參照與影響。

作者很喜歡從動漫中的一些象徵式暗示看出文化的大輪廓來,例如《相聚一刻》結局中,五代裕作與響子在婚禮致詞時相互的稱呼、《EVA》中明日香與凌波麗口中「真治君」與「碇君」的分別,看出日本男女間禮儀上的微妙關係,以及在團體認同下兩性平權的發展。有時作者亦會採用相反方向,以日本文化去解釋動漫作品的表徵:例如日本的兒童向動漫作品(如《叮噹》及《亂馬1/2》)之所以有著美國社會所不能接受的裸露鏡頭,是由於日本人並不將裸體與性畫上等號。當然你可以不盡同意作者的看法,但以一位西方學者來看日本動漫與文化之間的交匯,感覺是相當新鮮。

至於後半部份則比較簡單直接,純粹是作者對某幾套擁有重要地位的動漫作品的述評。以本座看過《EVA》一章為例,作者既嘗試深入探討作品內的劇情、角色、以至宗教哲學層面上的意義(當然不會太深入),在堅持認真考據的同時,也沒有墮入庵野所設下的符號陷阱,各方面都拿捏得恰到好處。簡潔的篇幅及深入淺出的筆觸既讓早已熟悉作品的動漫迷看得過癮,也讓未看過該作品的讀者至少也能掌握重點劇情,從而理解作者的後續分析。

其實香港也有不少動漫評論文章,批判是夠尖銳了(因為香港人淨係識得Complain、Complain & Complain),可是感性/粗疏是大部份文章的通病,建議那些「好的讚到天上有地下無,壞的彈得一文不值」的「偽.動漫評論家」們,好好參考一下國外嚴謹態度與廣闊胸襟。

後記:沒想到越寫越長……其實打算看完全書再來一篇【閱讀報告】的,希望會有那一天的到來吧……

《俄芬冬季戰》理查‧W‧康登 定價:180元新台幣 購入價:54元


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軍事迷很少未聽過大明王氏出版社的大名(當然後生一輩的就只聽過星光了),在十多年前本座也曾奢望能擁有全套大明王氏的軍事叢書(現在的奢望目標則轉移至麥田……),不過現在大多書局都只剩後繼出版商「星光圖解戰史」當中十多本出售,是否找到自己喜愛的題目,就只有碰運氣了。今次幸運地找到十多年間都未見過的《俄芬冬季戰》,自然毫不猶疑購入,回憶兒時不過十元八塊的售價,暴升至現在的的50多元,價錢的差異就如見證了時間的流逝(若沒有五年多的通縮,應該會更貴吧?)

俄芬戰爭自1939年12月開始,至1940年3月結束,是一場被遺忘的侵略戰:世人多歌頌蘇聯抵抗納粹德國的偉大,卻在有意無意間忽略史達林侵略波羅的海三國、波蘭與芬蘭的惡行。納粹德國雖曾與芬蘭結盟,但為了東歐利益卻在最重要關頭離棄了這個盟友,芬蘭人在開戰時除了來自瑞典的援助外,就只能孤獨地面對這支擁有120萬軍隊、1500架戰車與3000架飛機的侵略軍。但即使如此,孤高的芬蘭人仍然依靠其擅長的雪地戰,肆意地將蘇聯大軍分割包圍,讓其蒙受20多萬人陣亡、1500多架戰車與900多架飛機被擊毀的沈重損失。

芬蘭最後在其他列強坐視之下,仍被蘇聯壓倒性的數量所屈服,在死傷六萬人後簽訂屈辱性的,喪失十份一的領土,45萬人口需要重新安置──若明白這場戰爭對芬蘭人的傷害是如此深刻,那日後她受納粹德國的威逼利誘下出兵40萬人加入侵蘇計劃,矢志奪回被侵略的土地,自然應該得到我們的體諒。雖一度奪回被侵佔土地,但在二戰後卻再次被蘇聯所奪回;在30年代曾為抵制德蘇聯盟而聲言會向芬蘭作出各種援助的英法列強,又再一次因著外交考慮而閉上了他們主持正義的嘴巴。《60 Mins》曾形容芬蘭人為全世界最憂鬱孤獨的民族,看來未必無因。

俄芬戰爭雖以蘇聯慘勝告終,但它卻令蘇聯明白到軍隊改革及防禦工事的重要性,也讓納粹德軍過度輕視紅軍的戰鬥力。一場短短三個月的小戰役竟埋下了德蘇爭霸戰果的伏線,也算是歷史給予人類一個小小的諷刺吧?《俄芬冬季戰》以深入淺出的方式敘述了戰爭背景、外交形勢、兵器對比及戰爭流程,薄薄一本卻能讓讀者掌握整場戰爭的重點所在,比起坊間一大堆拼湊而成的二戰刊物濫觴,星光軍事叢書確有其優勝之處。

《機動戰士Z》第3期至第5期 富野由悠季 定價:600元新台幣 購入價:145.8元

Zeta是本座最喜愛的Gundam系列,不過因為記不起究竟有沒有買第3期,所以全套購入計劃一直遲遲未能實行。今次一來是因為找不到$200的書籍以達到九折要求,二來或許這套小說是滯銷書的關係,定價低得驚人,所以再也不管上面的問題了,一舉買下再算!

以前正文社其實也推出過一系列文庫版高達小說,不過無論是封面用色、紙張及印刷質素都強差人意(文庫版的厚度與大小就更討人厭),所以即使曾經購入《機動戰士》一套三冊,最後還是轉送他人。相比起來,尖端的台灣版自然是精美得多,不單能突顯美樹本晴彥封面設計美感,排版方式也讓人看得很舒服;唯一要挑剔的,或許就是Gundam用了香港人看不慣的「鋼彈」而非「高達」罷了。



現在接近4算的價錢購入,實在超值,也了結了本座的唯一遺憾,終於可以說句:APM三聯,再見!

後記:原本還想追加一本《300個軍事之謎》:厚厚的一本小書,每兩頁刊載一個軍事冷知識,算是消閒之選。不過一來48元只有9折實在不算便宜,二來家中的「XX之謎」實在太多了,也不見得真的會在閒時翻看;三來當本座翻到後面,發現一行字寫著「本書是節錄自《兒童最想知道的1000個謎團》」,立時大倒胃口,還是留待下次去瑜林時再作考慮……

',1,1147489862,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(121,'Netscape 7.2 → Thunderbird 移植手術成功!',1121358698,1,5,0,1892,0,8,'>web>',0,1,1,1,'


 

早已轉用了Firefox作為Default Browser,可是總是割捨不了對Netscape Mail的依戀:不但因為它陪伴本座走過了多年狂熱的新聞組歲月,如何將六年來張貼近兩萬個新聞組信件備份至後繼程式,也是另一個問題。

不過近來Netscape的千蒼百孔:長期啟動Netscape Mail後竟會吃上數百MB的記憶體、Netscape Browser的Default選擇無法取消、極其緩慢的啟動速度與不穩定的運作狀況,皆令本座被迫在重裝與轉用新程式之間作出抉擇。結果還是乖乖裝上了Thunder Bird,並花了一晚研究轉移備份的方法。

其實Thunder Bird在第一次安裝時,已能自動載入Netscape Mail的所有郵件與設定,可是這個機會竟然只得一次,在第一次安裝過後,就不會再有選項讓你再次匯入舊戶口資料了。麻煩的本座由於特別為備份的舊郵件另開了一個Profile,所以只好將機會讓給了常用戶口,而再另想備份方法。打開Thunder Bird「Tools」欄中的Import功能,竟然有Outlook、Netscape 4.x卻沒有Netscape7.x的匯入選項!本 座再嘗試採用「間接路線」:先將Outlook Express備份Netscape的資料,再在Thunder Bird匯入Outlook Express──不知是Outlook還是Netscape的問題,又或許是這個計劃實在愚蠢得電腦也不滿意,花了九牛二虎之力,還是告訴我匯入的路徑 不對。

接近絕望的本座只好求助於搜索引擎,結果資訊海洋中找了又找,卻從某討論版的連結中找到這篇「Migrating on First Launch」──原來它在下面早刊載了人手匯入的方法!繞了一大個圈卻發現原來起點早已有答案,除了洩氣以外就只能想到那套曾經被禁,名叫《心方方》(《Cube》)的澳洲加拿大電影了:影片裡的角色繞過一大堆死亡陷阱,才知道原來起點就是逃脫的地方──笨笨笨笨笨!


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又 花了一些多餘的功夫(例如搜尋那個根本不存在的trainning.dat,記起Application Data原本的設定是隱藏之類),總算找到了Nestcape Mail備份路徑,也終於看得懂入面那些檔案是對應那個位置的備份郵件後,匯入突然變成了一件容易不過的事──所謂資訊科技就是這樣的了,用家只有經歷一段痛苦的摸索期,才能進入軟件商所吹墟「容易使用、User-Friendly」的烏托邦。

不 知不覺已浪費了一天半的時間,一邊寫著這篇Blog的最後一段,一邊對Thunder Bird進行微調:由於一切Settings能繼承自Netscape Mail,所以除了幾個編碼設定需要搞搞之外,其餘的時間都是快樂地為Thunder Bird扮靚和加入各種Extension,而且起動的時間與速度都有很大的改善實在令人振奮。(不過那個RSS訂閱功能仍然中看不中用就是了)不過人生 不如意事十常八九,沒想到在用了不夠半小時,可能因為本座的「強行匯入」手段太暴力的關係(因為懶和貪方便,直接Overwrite戶口內其中一個 Mail Folder就算了),這隻死雷鳥竟突然暴斃了三次,其中兩次更到了重裝地步……原定剷掉Netscape 7.2,讓Firefox「歸位」的計劃立即不敢施行,唯有先觀察一個星期再算。

無聊走去Netscape.com看看,有關下載的版面只使勁地推介那隻資源貪食獸Netscape 8.0,似乎AOL是打算完全撤出Mail & Newsgroup這個「瘦肉」市場了,這對Netscape的支持者與本座而言,未免有一種被遺棄的感覺。但AOL不按牌理出牌的經驗用家們也經歷不少,在Netscape 7.x推得如火如荼的同時,卻又無端推出「謎」一樣的4.8更新;且看將來會否又推出一些出人意表的新版本吧。

',1,1148035830,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(122,'【言之有力】港台與賽馬/董驃回望港台賽馬講座連結',1121104934,1,3,0,2252,0,10,'',0,1,1,1,'

                       

近日與友人閒談,對方有意無意間,也會問及我對港台下季不播賽馬一事有何意見。作為一個賽馬狂熱份子,當然對此事會有很濃厚的個人主觀意見想表達,但稍為涉及政治的事件,在下則不太想涉及,怕自找麻煩。當然,你也可以說,思力又不是什麼名人、名嘴,就算政治不正確,人微言輕,又有誰會關心你說些什麼,不要自我陶醉吧! 就個人而言,盡量避免談政治不是擔心自己的政治不正確,而是在下從來覺得政治只是一場戲,一場人們為了搵食而做的戲,人家的事業,有什麼好談? 再加上小弟從來都覺得,每一件涉及政治風波的事件,大部份人所知的都只是整件事的冰山一角,如果從冰山的一角去評論整座冰山如何,會變得毫無意義,所以小弟的筆觸都盡可能避免碰及政治。

港台下季不再播直播賽馬,如事件不是被政治化,根本是沒有什麼可談的。賽馬愈來愈少人參與,行業委縮,少了一兩檔行業傳媒是自然的定律,就如森林裡老撲兔,有何好談? 但筆者對香港電台和賽馬仍是有著不算糢糊的回憶。

筆者自小接觸賽馬這個運動都是從電視看驃叔開始,對收音機直播賽馬的印象很模糊,甚至無意中扭到電台直播賽馬時,也沒有理會那個是港台,還是商台。但印象很深刻的是有一段時期港台播過一個關於賽馬的非直播節目,節目名叫「孖寶兄弟」,是由馬小寶和馬恩賜 (好像是馬恩賜、不是馬明 )的非賽馬直播節目,通常是於非賽馬日的周六播放的。這個節目令我留下深刻印象,是因為節目內容不但只談及賽馬,更了不起的這是一個是含有教育馬迷馬匹知識,賽馬知識的節目。很記得讀中學時期收聽這個節目令我認識了很多不同種類的馬鞍,可作不同形式的策騎中使用。亦很記得談及一匹屢拚都不贏不到馬的老馬,原來是因為住的馬廐太近吐露港公路,常常被公路上的汽車嘈吵而睡得不好,結果這匹馬跑到八歲不單一場頭馬也贏不到,最後更戰死沙場鬱鬱而終;更記得很多賽馬聽眾phone-in,別以為他們只是馬迷個個想發達,記憶中也有很多有心人追問主持過去退役的騎師現今的生活,可見聽眾都是一些有心的馬迷,賽馬是他們生活的一部份,活生生在人們眼前的一個舞台。我想,一個好的、具教育性的、高質素的節目,不是關乎節目內容牽涉什麼行業、什麼階層、什麼類型的小社會,而是能留得住聽眾的心,便是一個值得留下的節目。

「孖寶兄弟」好像已停播一段不短時間,我想如港台下季不作直播賽馬節目,像「孖寶兄弟」這類久違人間的節目更加沒有市場,更沒有某些人心目中的「市場」。這也難怪,環顧香港的賽馬業已漸漸慘被評為「夕陽行業」,就算是一個如何有心的賽馬節目,都只會被社會看作為有心而未被淘汰夕陽節目,被社會、被環境、被政治的時代步伐所淘汰,只是遲早的事,這又是如何的悲情。

撰文:思力   編輯:henryporter

編按:幾經辛苦,終於找回很久以前思力介紹的《香港廣播七十五年:口述歷史座談會》中,董驃談及以前主持港台賽馬的兩條連結;既由驃叔主講,內容自然精彩(推介度:X10,不但只是賽馬史,也是一場精彩的香港史回顧),而以這一段回憶作為回望港台賽馬的終結,也是適合不過。


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(Firefox用戶請自行點擊連結播放)

第一部份 (請自行點擊播放)
內容簡介:董驃,一生與馬結下不解之緣,也是不少馬迷的偶像。他記得當年港台與商台賽馬節目的收聽率本是三、七之比,適逢麗的電視(亞洲電視前身)播放回力球而停播賽馬節目,原本效力麗的的董驃,應邀替香港電台主持賽馬節目,大受馬迷歡迎,結果港台賽馬節目的收聽率大幅上升,與商台之比由三、七變為八、二之比。


精句:
「董家真係家門不幸」
「而家入馬場以為入咗大富豪」
「以前講馬我講咗粗口:『呢三隻馬唔買你就笨實!』」「之後港台台長同我講:『驃叔我哋開過會,笨實唔係粗口!』」
「驃叔我話你聽……」「唔駛你話我聽,等我驃叔話哂比你聽」
「『驃叔你最鐘意邊隻馬』呢個係最無用嘅問題,因為我哋講馬唔係睇賽績,係睇品德,同人一樣!」
「銀星一號翻白眼,『鬼鼠』,一早講過呢隻馬俾我都唔要!」
「因為馬主唔想比驃叔睇倒馬屁股有白印,所以油左佢個白印,變左有黑印」
「試過後生唔識死,吊威吔出馬場講馬」
「出門傳聞驃叔講馬權力大過監製」「我驃叔講馬咁多年,事實上的確無一個監製識嘢」
「能夠講出觀眾心中想講而未講得出嘅嘢,先係一個好主持」
「中國人無賭不聚,聚得埋先有嘢傾」
「一日24小時個電視台講咁耐馬,無人睇你嘅……我哋而家個講座有無犯到呢個錯誤?」
「專家買馬多數失敗:堂堂驃叔走去買Place?有無搞錯!不如阿嬸無身份壓力,穩穩陣陣咁買嬴得多」
「告東尼勝在一早娶咗老婆,日日早番屋企有安定生活,呢啲騎師先可以持久」
「有時啲騎師跳馬係有原因嘅:跳落嚟未必死,但佢揹住啲嘢,嬴左番去就死梗」



第二部份 (請自行點擊播放)
答問時間︰的士罷工令董驃可繼續主持賽馬節目?馬評人的質素下降?觀眾與董驃的真情對話,不容錯過。

精句:
「香港賽馬無癮賭係因為賽果唔正路,資料唔充足」
「我買馬唔睇血統,張血統紙只愛嚟講價」
「買馬唔好信練馬師,要信緣份兩字」
「完全唔跑馬啲人都睇驃叔節目,因為驃叔唔係報導,而係主演一個賽馬節目」
「想我講番馬,除咗港台都無乜邊個敢請我架啦」
「而家賽馬節目已經無咗『換腳』同『點頭』兩個名詞」
「戴圖理mark脾騎馬係懶而唔係啱」
「講馬講貼士講血統乜都假:金錢主宰人一切,邊個講都無用」
「賭馬搏乜都好,千祈唔好搏走佬,否則一搏實搏倒」

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(123,'依賴Bloglines',1121024094,1,4,0,1785,0,11,'',0,1,1,1,'

記得初入大學的時候曾有一段時間瘋狂沈迷於ICQ中,結果有天ICQ Sever罕有地失靈之後,霎時間不知所措;其後新聞組甚至有人大叫:「ICQ死咗!世界末日來了!」在現在看來如此誇張的一句說話,本座竟有若干認同的感覺,可見當時對ICQ依賴之深。

想不到在多年後的今天,這種惶恐的感覺又再次湧上心頭。其實近日Bloglines多次小維修,已令本座十分不自在,不過還不及最近一次更新後,突然不能登入自己戶口的最初數分鐘來得可怕:雖然幸虧最終沒事,但也能看出本座借Bloglines閱讀RSS的習慣,已近不能自拔。

目 前本座訂閱的Blogroll約在100之間,再加上若干分類,若要全部重新訂閱相信已是一項不少的工程,更何況隨著時間流逝,訂閱數目只會有增無減?當 然Bloglines不像ICQ一樣,不用考慮朋友的使用習慣(以前沒有MSN、香港人也不慣用QQ或IM),市場上亦有大量同類程式可作備份之用;不過 Bloglines這種能夠隨時隨地在任何電腦查閱訂閱部落格的方便,實在令本座難以提起勁去嘗試它的競爭對手,再加上「懶」字作祟:若連Hard disk與Blog也未有備份,區區RSS訂閱自然更無可能會做了。

上天懲罰世人,多是世人已沈淪至無可救藥的時候,即使現在推倒Bloglines重來,也只是煩惱一陣子而已。待訂閱數超越500之時,才再想備份的事吧!

後記:

在 不知不覺間,無神論者的巴別塔原來已突破了200篇文章之數(!),不過卻沒甚麼喜悅心情;皆因近來文章字數有「暴跌」情況(已很久不用大家按閱讀全文 了……),甚至幾篇擬好題目的文章也覺得沒甚麼好寫。老實說,如果篇篇也寫得這麼短的話,每日一篇實在沒甚難度;不過本塔一向賣點是「長氣」,硬是覺得這 種篇幅好像欠了看倌甚至自己什麼似的。希望完成手上數篇擬好題目的文章後,能夠重開一些大Project,趁即將來臨的一段工作空檔,狠狠寫幾篇以往只想 不下筆的「大作」。

',1,1148035863,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(124,'歛書狂の悲劇',1120948154,1,9,4,1613,0,6,'',0,1,1,1,'
近來看的幾個部落格都喜歡用「XXYYの悲劇」作題目,今次也湊湊熱鬧,以此為題寫篇文章。

很久以前已說過自己是一名歛書狂,由於家中藏中的擺放已有點堆填區的味道(指感覺而已,不是嗅到的那種啦),不得不請外號「執拾之鬼」的GTO替本座整頓一番。結果花了半晚的努力後,總算將亂放的書本執拾好,不過換來的就是兩棟有大半個成人高度的「世貿大廈」(當然大前提是所有書架都已塞得滿滿的了)。

其實當搖搖欲墜的「世貿大廈」建成之初,本座已相當缺乏安全感,只是GTO的一句「你有更好的方法嗎?」卻令本座不得不往好的方面去想。只是沒想到「恐怖份子」的襲擊來得這麼快,在昨晚睡覺途中傳來一聲巨響過後,迎接睡眼惺忪的本座,已是一片「頹桓敗瓦」。不幸中之大幸是並未如現實一般,倒塌的只是其中一棟「大廈」,不過災情嚴重的程度仍叫本座沮喪,甚至不禁想起那個「禁忌」的問題:「買這麼多書來幹嚒???」

感性告訴本座有下列兩個原因:

1. 圖書館借不到:太偏門的,圖書館沒有;太熱門的,輪不到自己借;太新的,等不及去買;太舊的,也忍不住去買(舊書不少便宜貨)。
2. 資料儲存及參考:隨手能拿起有用資料,方便做論文研究/罵戰時拋書包撻人之用。

但理性卻告知本座上面都只是借口,真正的原因還是下面兩個:

1. 懶:根本買回來的書有大半都是可在圖書館輕易借到的,懶去圖書館借/還,懶到想隨手拿起就讀,才是真正原罪。
2. 歛物狂:不論有用沒用,只想將一切擁有──說做功課是騙人的,除了幾頁影印的資料外,根本懶得翻書;雜亂的擺放更讓每次要找的資料都消失在亞空間中,所謂「參考用途」有名無實。

為了使花費的金錢與空間代價更有意義,除了不斷重看舊書外,就是把書本借人;可是遇著沒品(即不還書)或半沒品(即遲還書)的對象,卻又會使你的儲存目的變得毫無意義。而現在,上天更要擊碎本座不自量力興建的巴別塔,將看似完成分類的書本再次打散──一片廢墟中,唯一能叫本座感到安慰的,是一直想看,卻因放在「大廈底層」而難以取出的《張作霖傳》,現在終於能夠輕易拿到了,還是先拿回床上讀一下來平伏心情,執拾就遲些再算吧;對了,過兩天還要去書局拿訂書……

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(125,'【言之有力】香港辦奧運馬術',1120844621,1,4,0,857,0,10,'',0,1,1,1,'



在下一向懶用文字,今次卻應好友henryporter之邀請,要對香港成功奪得2008奧運馬術項目舉辦權作點個人觀感的表達。筆者是愛馬之人,對賽馬自認是超級發燒友,但對馬術的認識可能只略多於普通人,未算內行,但仍想把整件事看得稍為宏觀。

由當初有消息謂香港可能接手辦2008年奧運馬術,到今天這件事成為事實,香港奧運談判的代表在整件事上好像理所當然,擺出有點非我莫屬的姿態。馬術在香港從來都是一個冷門運動,在香港,以馬術作業餘運動的據報導只有百多人,上水雙漁河過去定期亦會舉辦的馬術賽,筆者兒時亦間中跟父母到過雙漁河,多是周日作天倫之樂,亦是這樣地喜歡了馬匹。雙漁河絕對是一處「鬼佬」(即洋人)勝地,外國地大脈膊,大部份外國人兒時已有接觸馬匹的機會,很多人在孩童時已有機會上馬作策騎。對比起在香港,一般人可能一輩子都未曾觸摸過馬匹,在外國人眼中看來是匪夷所思。


馬會化驗所

先天性上,香港舉辦馬術,有如當年美國舉辦世界杯,把一項當地完全不普及的運動,更這個運動盛事搬到那裡舉行。當然,香港絕對有能力把馬術辦得好,正如當年美國的世界杯也很成功。但問題是,為何是香港,而不是北京?因為馬匹涉及檢疫,香港因為辦賽馬的關係,馬匹的檢疫制度早已國際化,一般馬匹經過三四星期隔離,作為檢疫期不是問題,但北京呢?北京是一個檢疫制度落後的城市,多年前筆者帶一個半個生果過海關也成問題。如在歐洲隊把馬匹運往北京,可能要經歷一段不可思議的長時期,當比賽完畢要把馬匹運走,可能比某些異見人仕保外就醫更見麻煩,試問這樣外國隊伍又怎會派一匹價值幾百萬港元的高價跳欄馬來比賽?沒有好馬,比賽水準兒戲,又怎叫奧運?如是者,沒有檢疫制度的城市,要舉辦馬術如同叫沒有下雪的國家舉辦冬季奧運一樣煩惱。

香港馬術普及性接近零,筆者很懷疑舉辦奧運是否真的能牽起馬術的熱潮。君不見香港年年也舉辦欖球七人賽,你我過往又看過多少回?要不是香港屬於中國的一個城市,要辦奧運馬術,姑且不論運動的普及性,只論場地設施,及得上奧運水準的,大有城市在,香港絕對不是一個好的選擇!如今只希望當局肯認真籌備,認真觀摩外國辦馬術比賽的經驗,奧運的經驗,還有三年時間將勤補拙。只盼不要弄出如當年申辦亞運的經歷,過份吹噓、虛張聲勢、內涵欠奉以致一事無成才好。

撰文:思力

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(126,'特報:本塔成功邀得新寫手思力加盟',1120843484,1,0,0,1206,0,0,'',0,1,1,1,'



思力是本座自中學以來的好友(雖然未同過班),此子對賽馬的執著與愛好,已達專業水平,每次與他談論有關話題,皆使本座獲益不淺;但最遺憾的是每次傾談後之得著,皆因缺乏有系統記錄而消逝。其實早已多次建議思力開Blog將心得保存兼與友好分享,奈何他對此新玩意一直抱持抗拒態度,而本座亦實在沒精力為其打理一個獨立部落格。經多番權衡後,決定邀請其成為本塔的特約作家,讓思力能專心寫作而將「發行」工作交給本座之餘,亦令本塔能籍此提高整體文章質素(當然,還有更新頻率),達成雙嬴局面。有關詳情如下:

1. 專欄名為【言之有力】,其將所有文章歸類於「思力專欄」之中。
2. 文章內容自然主要圍繞思力的專長:賽馬,但本座將要求思力盡量避免太專門之文章,而以大眾皆有興趣的題目為主(例如思力參與商台「講馬之王」並勝出的經過、在澳洲修讀賽馬管理花絮之類)。
3. 賽馬以外之題目(如他喜愛的球隊Liverpool、個人感想隨筆),亦為其中一個可能性。
4. 本塔目的只為促進思力之寫作慾及了解部落格的魅力所在,待時機成熟後,仍希望思力能以獨立開Blog為目標。(不過至少都在此貼十篇八篇才成!)

思力佳作將陸續登場,請各位拭目以待!

參考閱讀:友人遠行

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(127,'妹妹Alevel放榜',1120788813,1,10,8,1800,0,1,'',0,1,1,1,'

1A2B2C

雖未考及其預期成績,但已比她兩位哥哥好得太多

以下為本座建議之科目選擇

1. LLB
2. 中大翻譯
3. 港大BA
4. 中大政政
5. 中大文化研究
6. 浸大翻譯

不知各位意見如何?妹妹英文取A,將中大英文系放在4. 有機會嗎?

回想Alevel一直給予本座沈重的壓力,除了因為自己當年作為考生時諸事不順外(例如中史科有一條完全不懂、歷史科突然好像《Space Jam》一般失去了答題能力),那種不可預測性也教人心悸:記得在會考時,只須付出努力,或多或少也會反映在成績上,但Alevel時最有把握的拿了E,以為不及格的卻拿了C,那種Grading的標準完全是一種亂來的感覺!

所以即使在大學畢業後,也偶而夢到Alevel失敗,前路茫茫的情節,然後全身冷汗驚醒。今次妹妹渡過難關(雖然她自己不甚滿意),也是從心底為她高興的。咱們「一門三傑」,兩位哥哥已先後落弟於港大,還望妹妹能夠一圓父親的「港大之願」吧!(自己在年少時受到父親的影響,也曾對香港大學產生過憧憬,不過當看過某「港大出品」的言行舉止後……一個人的價值所在還是靠自己,而非大學「牌頭」)

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(128,'I’m sick of ‘some’ NDSs’ owners',1120766602,1,0,0,490,2,1,'',0,1,1,1,'



這篇文不是針對全部NDS擁有者,只是近來一些身邊朋友和認識的人,因為過份沈迷NDS而性情大變,甚至連人生價值觀亦因受其影響而改變,今日更因NDS所導致的事件導致寫Blog興致全失,為宣洩心中不快,唯有一寫。

終歸來說,問題還是出於對NDS在心目中地位的不同。在本座而言,NDS只是一樣消磨時間的東西,但就某部份人而言,NDS就彷彿他們的全部:所以當A君會因本座對NDS遊戲毫不感興趣而不滿、B君認為NDS對戰功能將能化解所有誤會與仇恨(係就好啦,叫小布殊同薩達姆連線打機就無戰爭)、C君將NDS等同於衡量友情價值的標準、D君甚至利用NDS作為排擠別人的手段,這一切都叫本座驚訝。沈迷未必是一件壞事,但假若連自己的原則亦因這一部小小的機器而改變,而人與人之間的關係亦取決於這部剛滿千元的玩具,那實在太可悲。(尤其是這些人都受了所謂高等教育,怎麼連主次都分不清?)

雷姆可能又會以為本座又在說它了(雷姆自己不會看出,她會有此猜測自然是L的好事),不過就連白痴也看得出,雷姆所謂喜愛NDS,也只是因為L的關係罷了。假若L命令雷姆丟掉NDS,雷姆也會二話不說地照做的。這種不愛裝愛的舉止,叫人作嘔。


',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(129,'[漫之魄]《情侶週刊》事件',1120598380,1,6,0,2257,0,5,'>comic>港漫>',0,1,1,1,'


1993年8月是香港漫畫界一個重要日子:「猛虎出柙」。黃 玉郎「蒙難出關」後,先以「一個三毫八」的「好意頭」將手上剩餘的玉郎機構股份全部售予胡仙,再動用手上約一億的現金成立新集團「玉皇朝」,並以大師兄祁 文傑為首,號召四散的「御林軍」重歸旗下,奪回漫畫市場的皇者地位。當時「玉郎大帝」雄圖大志,除了出版《天子傳奇》、《義勇門》、《龍虎5世》等走傳統 武打路線的暢銷漫畫外,亦希望將新元素加入各種書種,當中《情雙周》即為其中之一。



當時的《情雙周》除了風格有別於《狄克戀曲》、《愛情故事》等傳統愛情漫畫外,更嘗試在尺度上「踩界」:不單採用具挑逗意識封面(如全身穿著魚網絲襪的女性胴體),內頁專欄亦多討論敏感話題,如友姦、未成年一夜情之類,圖片更是從日本成人電影所剪輯下來,唯一「防線」只是「三點不露」而已。其實若以現時的尺衡量,甚至可說及不上《壹本便利》,可是在90年代初的報攤,一般青少年可購買的刊物中絕不可能有如此大膽的內容,所以當時可說引起相當震撼。



《情 雙周》深受青少年讀者歡迎的現象迅速吸引了另一漫畫出版商,自由人的負責人劉定堅的注意。自80年代末成立自由人出版有限公司後,劉定堅一直希望培育新一 代漫畫主筆,並嘗試從多個湛新題材嘗試,可惜幾乎全部鍛羽而歸。適逢《情雙周》冒起,自由人立即打算利用這些新照板煮碗推出同樣作品,以求在市場分一杯 羹。不過面對印刷、助理質素俱不如玉皇朝的現實,劉定堅苦思下唯有兵行險著,將《情侶週刊》的大膽程度推至極限。


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《情雙周》「踩界」的地方,還只是限於內頁專欄而已;不過《情侶週刊》卻索性連漫畫內容也加插諸如不經意的裸露等鏡頭;至於其內頁專欄的尺度更不能以「踩界」來形容了,因為除了下體被「美術加工」外,裸照與坊間一般色情書刊基本上已是大同小異。換句話說,《情侶週刊》已可歸類為軟性色情作品。《情侶週刊》很快在市場冒起,劉定堅把握機會,《情人知己》、《情侶特刊》等同類作品亦緊接推出,與《情雙周》成分庭抗禮之勢,而市面上一時間亦堆積大量「情」字頭漫畫,好不壯觀。

由 於《情侶週刊》吸引讀者並非畫工,所以當時劉定堅心中的如意算盤,是讓新人主筆輪流編寫《情侶週刊》故事,作為培訓他們的「農場系統」,再伺機提拔作新作 品主筆。可是好景不常,《情侶週刊》的過火內容很快引起了傳媒的注意,而在他們的炒作下,社會群起聲討之聲亦逐漸變成洪流。政府雷厲風行,聲言將檢控所有 售賣「不雅物品」予未成年人士的報販,與反違規之出版社,更製作宣傳短片,以借一位飾演家長的演員現身說法,力指香港漫畫對子女產生不良影響,最終更不分 青紅皂白將所有漫畫掉進垃圾筒為終結,可說是香港漫畫界的一個「終極侮辱」。在政黨、壓力團體與家長團體的壓力下,《情侶週刊》幾乎立即停刊,而《情雙周》亦大幅收歛,並於不久變成《情周刊》後停刊。

「《情侶週刊》事件」的影響可說是鉅大的,無論是對香港漫畫行業還是劉定堅本身。露骨的內容打破了漫畫行業與刊物審裁處之間的「無形默契」,亦促成了今天畸形的刊物分級制度。在1995年政府針對「《情侶週刊》事件」進行了所謂「1995年第73號第8條增補修訂」,除所有「不雅」刊物必須封上膠袋外,香港漫畫更被規定封面及封底皆至少用20%面積印上警告字句(日本袋裝漫畫則可以封條代替)──自此以後,不少香港漫畫封面便被加上醜陋的烙印。再犯刑罰加倍、印刷人亦需負上刑事責任,也使得出版商小心翼翼送檢,而審裁小組亦樂於收緊尺度「配合」,結果就出現了一整套《Slam Dunk》中無端兩期十八歲以下禁售,某期日本漫畫只因當中一格有角色流血而被評為「不雅」的荒謬例子。

2000年,以黃玉郎為首的香港漫畫聯會成立。為打破「成人/兒童漫畫二分法」的悶局,香港漫畫聯會提出參考香港電影三級制引入「漫畫三級制」,期望能在「不雅」及全年齡以外再加一個「家長指引級別」。雖然此建議獲民主黨支持,但適逢漫畫節的「兵器」事件,令漫畫行業與政治團體的關係再次緊張起來(程介南當時更親身指責許景琛),而審核《淫褻及不雅物品條例》時亦在第一屆立法會解散前夕,相比起大量的政治議題,香港漫畫聯會的修改建議亦變得相當次要,結果在這個「2000年第48號第44條修訂」中,有關「不雅及淫褻物品管制」絲毫未有改動,直至現在。

香 港漫畫一向以武打為主流題材,若以《淫褻及不雅物品條例》作判斷的話,市場所有作品幾乎都可歸類為「不雅」物品,這不單令他們流失大量青少年讀者,封膠袋 的措施更令出版成本大增;為求生存,漫畫出版商們唯有「揣摩上意」,了解刊物審裁小組對所謂「不雅」的判斷標準,找出不被評為「不雅」的界限所在。結果血液變成了白色、血腥暴力場面以黑影或「菲林處理」代替成為了香港漫畫的新「特色」;相反,露骨色情與黑社會內容卻開始嘗試攻佔成人市場,成人漫畫與青少年漫畫自此分路揚彪。



即使因一本「過界」漫畫弄得香港漫畫市場一塌糊塗,肇事元兇亦已獲得其「應有懲罰」。「《情侶週刊》事件」令劉定堅及自由人出版社的形象破產,不單令集英社收回包含《Slam Dunk》在內的所有當紅漫畫版權,旗下主力《刀劍笑》主筆馮志明亦聲稱不滿劉定堅出版《情侶週刊》的決定離開。自由人在痛失兩大主力後營收狀況大壞,苦撐數年後終於倒閉,想當年劉定堅曾誇言自由人出版市價過億,如今卻因一本《情侶週刊》換得倒閉下場,不禁唏噓。



可 是修訂過後的《淫褻及不雅物品條例》,真能遏止色情資訊泛濫嗎?若只針對香港漫畫行業而言,它是成功的,因為再沒有香港漫畫敢挑戰影視處的權威了。不過這 段「健康時期」並不持久,《壹本便利》一馬當先繼承了《情侶周刊》的「過界」精神,隨後各門各派的八掛雜誌亦很快加入「混戰」;很多人認為政府執行不力是 因為有人打著「言論自由」的旗號處處阻撓,但有識之士都明白,關鍵只在於主流社會對這種刊物的素求──一邊說《通識五千年》荼毒兒童,一邊卻大讚《金枝慾孽》具教育意義──香港的道德矛盾即在於此。

看著現在報攤幾乎都給明星暗星模特兒的酥胸掩沒,不禁慨嘆若《情侶周刊》遲出十年,可能根本不會為人所注意了。

參考閱讀:
淫褻及不雅物品管制條例(2000年版本)
民主黨對檢討《淫褻及不雅物品管制條例》的意見
完全黃玉郎大圖鑑

',1,1147332496,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(130,'[漫之魄]《情侶週刊》事件序章:刊物審查條例的演變',1120592748,1,2,0,1193,0,5,'>港漫>comic>',0,1,1,1,'



前言:友人看到本座舊文提及《情侶週刊》事件卻未有解釋,是故特地再撰文一篇以作補充。然而由於搜集資料困難(懶?)加上年代久遠,很多細節也只是本座憑記憶而寫,故若有錯誤煩請各位看倌多多包涵,慷慨指正。



傻 呼嚕同盟所出版的《動漫2000》曾有一個專欄叫「火之七日間」,先後記述了美國、日本與台灣漫畫被主流社會打壓,最後再被政府的審查制度扼殺創作的歷 史。事實上只要有漫畫的地方,就會有被打壓的現象,如美國漫畫所謂的「時代」(Ages)的劃分,其中一個因素就是來自社會壓力與出版社的自我審查,造成 大量受歡迎漫畫突然停刊。而「《情侶週刊》事件」,可說就是香港版本的「火之七日間」。



在我們探討「《情侶週刊》事件」之先,不妨先回顧一下在二級制實行前的香港的刊物審查制度。早在1975年10月,香港政府第一次頒佈《不良刊物條例》,令當時事業正抬頭的黃玉郎與上宮小寶遭遇幾近不能翻身的打擊, 其後兩位宿敵拿捏到尺度界限,開始能在法例與官能刺激之間取得平衡。直至1987年9月1日,《不良刊物條例》被《淫褻及不雅物品條例》所取代,當中最重 要的條款即為將不良刊物分為禁止出版(淫褻)及限制出版(不雅),以及設立仲裁機構「色情物品審裁處」及轄下「審裁員小組」。


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自此以後,理論上所有刊物應在出版社送檢,由審裁員小組判斷為I(非淫褻及不雅)、II(不雅)及III(淫褻)後才能出版。此條例巧妙之處在於並非強迫所有刊物送檢(以減輕審裁員小組的工作量),只是所有未經送檢而違反條例的刊物,其版權持有人即負上法律責任;事實上亦由於費用不菲及送檢需時,以週刊方式出版的漫畫出版社在時間上亦不可能將每本漫畫都送檢,於是漫畫商實際上只會象徵性拿數本作送檢手續,其餘均會「膽搏膽」繞過送檢工序出版。當年同業間競爭激烈,法例亦無清晰指引,所以漫畫出版商亦每每觸犯條例以被檢控,所以當年由張家輝主演的劇集《紙上英雄》亦曾有一幕,提及飾演著名漫畫家「朱仔」的張家輝因害怕被刑事檢控,所以欺騙某下屬主筆指只會罰款了事,希望其為自己頂罪。(注)

不過促成「《情侶週刊》事件」的,卻是另一條附例。話說當年若刊物被判定為「不雅物品」,法例規定需於刊物封面上印上:

「WARNING: THIS ARTICLE CONTAINS MATERIAL WHICH MAY OFFEND AND MAY NOT BE  DISTRIBUTED,CIRCULATED,SOLD,HIRED,GIVEN,LENT,SHOWN,PLAYED OR PROJECTED  TO A PERSON UNDER THE AGE OF 18 YEARS 警告:本物品內容可能令人反感;不可將本物品派發、傳閱、出售、出租、交 給或出借予年齡未滿18歲的人士或將本物品向該等人士出示、播放或放映。」



出 版商看準法例並沒有規定字體大小的漏洞,幾乎將所有出版的漫畫刊物都印上上述字樣──但只用上最小字型,並印在封面最底部,或垂直印在兩邊的不顯眼處── 結果它既符合「不雅物品」的印刷標準,但在視覺上而言卻與一般普通刊物無異!想當年本座也是在購入多期《天下畫集》後,也是在若干期後才赫然發現這本漫畫 的警告字句竟與色情雜誌上的字句一模一樣。最後,無論是報販還是讀者,都有著「漫畫≠不良刊物」的默契,一般學生若嘗試在報攤購買色情書刊,也還是可能會有會被查問年齡或阻止,但購買「不雅」漫畫卻是相當光明正大的一回事,政府也從未有就販賣「不雅」漫畫的報販進行過任何檢控,這種微妙的平衡就是「《情侶週刊》事件」發生前,香港漫畫業的概況。

注:某討論版聲稱此幕為暗諷當年《天下畫集》破軍使出「斬草留根」,因畫面只留下大量首級太過血腥,因而被有關部門檢控,我們且當故事聽之。

參考閱讀:
淫褻及不雅物品管制條例(附英文,1987年版本)

',1,1147332532,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(131,'[影後炮]《強戰世界》史提芬史匹堡的《明日之後》',1120258919,1,2,0,2648,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'



身邊人在步出戲院時,不斷喃喃自語:「完全唔知做乜……」(廣府話,意即完全不知道影片的內容是甚麼),由於身邊人在看戲後就會變成令人非常不耐煩的問題少女,一向沒有耐性的本座為了將解說時間降至最短,唯有取巧地說:「假若你將那些外星(?)三腳機械看成是吃人植物,那麼劇情看起來就簡單多了。」身邊人之後反應如何自是後話,但上面隨口的一句,卻是本座對《強戰世界》眾多複雜感情混雜一起的結晶體。



近年能被本座評為5級的電影只有兩套,碰巧皆是Tom Cruise的作品:《最後武士》的外國武士由他擔演絕對是100%入形入格;《Minority Report》劇情、科幻與演技相互輝映更讓本座看得如痴如醉。所以今次Steven Spielberg與Tom Cruise再次攜手拍攝科幻作品,在本座眼中簡直就是黃金組合再現!在入場觀看時自然亦難免抱持200%期望──這種無理的期待是相當不健康的,所以當影片路線完全往預期方向相反發展之時,所帶來的失望感覺亦因而倍增。



有做事前搜集資料的朋友應該都會知道,《War of the Worlds》原著小說早於1893年發表,1954年曾搬上影幕。所以正如《I-Robot》,無論當初的意念如何天馬行空,在現今科幻作品層出不窮的現代觀眾眼中,難免有若干脫節感覺;當北韓也能製造大殺傷武器的今天,一些只能在陸上步行兼只能一槍一發幹掉人類的三腳步行器,似乎太落後了吧?所以Steven Spielberg今次索性以懷舊掛帥,無論是片內道具與背景、機械設定(那個監禁人類的囚籠尤其原始!)甚至是鏡頭用色,都讓人感到一種古典科幻的重現。這種以先進拍攝科技製造懷舊味道的把戲,就和Tim Burden的《Mars Attack》異曲同工,分別只在於今次的場面更浩大,製作更認真,而幽默輕鬆的氣氛亦被死亡與恐懼所取代。



科幻電影最吸引人的地方,是讓觀眾看到超越現實的科技與在展現於螢幕上。所以無論是《ID4: Independence Day》(港譯:天煞地球反擊戰)中人類終獲勝利,還是如《Matrix》系列般人類不敵而被電腦控制世界,主題都是圍繞人類與侵略者的對抗過程。可是由於原著小說中只一味強調外星人威力強大與人類的徬徨無助,加上Steven Spielberg希望從人類與外星人戰鬥以外探索出的路向,即無可避免地以破壞與逃難作為影片的主題,而這也是《War of the Worlds》最令科幻迷失望的一點。


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在影片初段外星人的天崩地裂的登場,以及運用電光將人體蒸發的一幕的確很具震撼力;可是到了中段以後, Tom Cruise一家三人如何倉徨逃命、途中經歷各種人性爭鬥,父子之間如何就人生不同看法衝突卻變成了主菜。當然從一名平民角度出發看外星人侵略不能算是一個問題,可是觀眾能夠看到了的除了破壞,還是破壞,那麼就算把那些三腳機械人換成了其他天災、猛獸以至食人花,劇情發展也不會有任何分別!至於外星人在影片中究竟幹了些甚麼?為何以人類血液為食糧,卻要在相隔多年後才回歸地球?這些問題的答案一概欠奉。



Tom Cruise
最初出場時飾演一位能夠熟練操縱機器的工人,本座還以為是為他日後反擊外星人作一伏線,誰料個多小時後他仍然是同樣毫無反擊之力,影片的高潮是在Tom Cruise以手榴彈擊敗了嘗試吸食他的三腳機械獸,但明顯只是商業計算的一幕,只草草帶過即將鏡頭轉至最後場景,讓本座越看越覺得和主角一樣感覺無力;片末Tom Cruise突然發現外星機械護罩失效,有點《ID4》的影子,正當以為人類反擊終於開始之時,字幕卻徐徐打上──本座明白Steven Spielberg是故意刪減公式化的戰鬥場面,但至少多花筆墨在外星人的毀滅過程上,讓影片結尾不致給人馬虎了事的感覺吧?Robbie無端不死,又成為了另一個不解之謎。



其實《War of the Worlds》在科幻以外的地方都做得相當不錯。參考《War of the Worlds》在1938年以廣播劇播出時曾讓聽眾信以為真而出現恐慌的「往績」,Steven Spielberg故意讓Tom Cruise飾演Ray Ferrier作為影片的「廣播員」,從他自己的分析與經歷、其他角色的陳述,慢慢將茫無頭緒的侵略始末重組出來,這種敘事方式就相當不俗;Ray Ferrier一 路逃亡,除了保護最愛與求生,同時也是面對自己弱點的過程。中段兒子指責父親從不敢面對責任,不惜一切逃往波士頓,只為為了將「包袱」推卸給前妻,這幕帶 給觀眾的衝擊,就遠比外星人被擊倒的高潮來得大。或許「失望」的問題不在影片,而是「錯誤投放期望」因而自討沒趣的本座。



至於演員方面,Justin Chatwin飾演的兒子雖然戲份甚重,奈何角色設計不討好而發揮受限,所以焦點還是放在Tom Cruise與女兒Dakota Fanning身上。Tom Cruise在經歷長久的演藝生涯後,演技可說已是爐火純青,如今要演和John Anderton一樣要不斷逃亡的角色,自然駕輕就熟。Dakota Fanning飾演的女兒由片初的機靈活潑過渡至後期的沈默恐慌,轉變自然得令人渾然不覺。Tim Robbins飾演的古怪老伯一直令本座與身邊人以為是變態殺手,要在這裡讓觀眾看見人性最黑暗的一面,結果二人(不是片中父女)擔驚受怕了數十分鐘才明白是虛驚一場。



十九世紀至二十世紀間,正值第二代工業完成,歐洲列強軍備競賽開始,人類自我價值膨脹至最高峰的時候;H.C.Wells最後描述外星人的突然自我滅亡,人類在糊里糊塗間避過絕種結局,這除了是對大自然的奧妙作出讚頌,也是向那些「人類沙文主義者」來個迎頭痛擊。不過百年過後,人類已被兩次大戰、核子武器毀滅世界的恐慌所震懾;相反賴以擊敗外星人的大自然卻反被破壞得體無完膚,所以在此大膽改寫一個《War of the Worlds》結局的現代版本:外星人沒有估計到地球已被污染得無藥可救,所以吸食鮮血的同時亦將大量污染毒素吸取體內而死──人類在大自然所作的罪孽竟救了他們自己的性命,夠諷刺嗎?



推介指數:
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延伸閱讀:Bluescreen:歲月催人老',1,1147261488,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(132,'[NBA] 無人關心的猶他爵士隊選秀後近況+季後二三事',1120240716,1,1,0,1175,0,7,'>nba>',0,1,1,1,'

前言:由本座最討厭的馬刺隊奪冠,自然沒有甚麼好談的,就像當年紅魔鬼奪得「三冠王」後一樣,那一大撮(使用一撮的原因是只針對一批無品或無知的粉絲,用「大」作形容是因為他們數目絕對不少)囂張跋扈的Sperms Fans儘管四處挑釁吧!終有一天你們會得到報應的!



運氣的降臨不是人為可控制的,但至少我們可以將卮運轉化成機會。沈淪整年,戰績倒數第4的爵士,也不敢奢望能夠讓大殺四方的「安德魯王子」直接從Utah大學駕車報到,但拿個恰如其份的No.4Pick,想也不太過份吧?誰料到天意弄人,搞了個No.6Pick回來。但幸運女神並沒有真的離棄鹽湖城,取得No.3Pickçš„Portland Blazers本身已有Damon Stoudamire、Nick Van Excel及Telfair三位控衛,所以一直尋求向下交易的可能性,在Kevin O’Connor的努力交涉下,總算做了場好戲,擊退十多隊競爭對手,以No.6及No.27兩個選秀權,加上來年從活塞換回來的第一輪選秀權,奪得這個難求的No.3Pick選來了Illinois大學的名星控衛Deron Williams。這不單是猶他爵士歷來排名最高的選秀權,也令Arroyo的離去來得有價值,因為來年換出的第一輪選秀權,就是靠他換來的。



Arroyo因為得罪暴君Sloan而被放逐;Keith McLeod與Howard Eisley根本不是先發料子兼來年約滿;就連剩下的唯一希望──玻璃人Raul Lopez亦心灰意冷地提出解約走人……所以Deron Williams的來臨對Utah Jazz來說猶如天降甘露,因為來季基本上他們可能連一位堪用後衛也沒有。Deron Williams據稱為Jason Kidd類型的控衛,而除了同樣喜愛穿5號球衣與懂得搶籃板外,「能讓隊友的能力升級」這點亦與Kidd的優點很相似。然而Deron Williams最大的弱點是他的速度,這使得他原本擅長的防守技巧在速度更驚人的NBA變得無用武之地。


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若以其他球隊立場來說,能切擅投且無懼一切的即戰控衛
Chris Paul當然是一個較佳的選擇,但爵士隊會是一個例外,因為他們擁有Jerry Sloan。一個Pass-first的球員、能以籃球智慧彌補爆發力的不足,並以寬廣的視野組織攻勢,這都是「Sloan System」中控衛的首要條件;而且籃球界有句諺語:「You can’t teach size」,6呎3吋的身高比起不足六呎的Chirs Paul與Raymond Felton在長遠來說都佔優勢。所以當得悉Deron Williams為準備選前測試減重10磅,使得他的速度比預期中稍為令人感到「安慰」之後,爵士隊的高層面便下了決定不惜一切奪得此子歸,而最後亦得償所願。



在得到了
Deron Williams之後,其他的兩個第二輪選秀都變得相當次要了。在No.34Pick,他們挑選了原本打算用已交易的No.27Pick選入的高中生C.J.Miles。由於C.J.Miles沒有聘請經理人,所以他仍可選擇入讀Texas大學繼續磨練球技,這將是對他自己與爵士皆有好處的雙嬴方案,可是C.J.Miles似乎希望先簽約拿到第一筆收入,不過即使在來年進入Jazz,最大可能仍是會被丟到NBDL修練多兩年。至於No.51則賭博性選進了Robert Whaley。史龍教練稱相當欣賞這名打死不退的大前鋒,可是他那號稱「連Dennis Rodman也嚇怕」的問題背景卻令人更感興趣。當球場暴君遇上法庭常客,這個炸彈究竟會何時爆炸?



總而言之,在沒有喪失任何球員的情況下,
Utah Jazz在選秀會已是滿載而歸,剩下的就看孤寒財主Larry Miller對金錢的執念有多深了。續簽穩定的第六人Raja Bell自然是首要任務 (最新消息:Raja Bell已幾可確定離隊,加盟Suns追逐生涯第一柄冠軍戒指),可是孤寒財主似乎更將兜售Okur與Boozer放在首位。其實Okur季末已暫入狀態,Boozer因傷未能發揮威力,兩者皆值得再花一年時間觀察。如今湖人重提Butler+Devin George+Divac(幾可肯定會立即被Waive),若Larry Miller按捺得住,Jazz陣容得以保持完整,那麼來季的12人陣容還是令人相當期待的:

PG Williams/Raul Lopez(如不留隊的話,可能續簽Eisley)/Keith McLeod
SG Giricek/Raja Bell/Synder
SF AK47/Harpring
PF Boozer/Handlogten/Jarron Collins
C  Okur
/Borchardt

今季新設
NBDL農場制度,爵士隊應該會將Humphries與C.J. Miles(萬一堅持來投的話)「降級」鍛練一年;而除中鋒外,所有位置無論先發與替補都相當堅實,進入季後賽將不會是Utah Jazz的最終目標。Go! Jazz!

題外話



Isaiah Thomas繼續Scott Layden未完成的「紐約破壞計劃」,將兩名表現最好,但不得歡心的球員Mohammed及Kurt Thomas換走。現在換走了兩名中鋒,Undersize的大前鋒與後衛一堆,即使利用來季新的棄用球員條款趕走Allan Houston,隊形仍然是同樣的爛。「東岸太陽」真的能夠升起嗎?可能只有Thomas自己才會相信這番鬼話。



Bobocats選進了的兩位球員:Chris PaulRaymond Felton與Sean May是本座今次選秀中最愛的球員,也是本屆兩位最具即戰能力的新秀。今季Bobocats已打出了令人意外的水平,來屆可能或許真能取代New York Knicks,成為本座最喜愛的東岸球隊。

',1,1147329501,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(133,'19吋LCD Mon購入:BenQ FP937s',1120216955,1,1,0,1218,0,8,'',0,1,1,1,'購入BENQ FP937s



在經歷本年度最地獄的工作一週後,基本上至九月前都不會再有重大公務需要進行了,為了酬謝自己一年度的辛勞,在下班後即急不及待前往香港的「電腦魔域」高登商場,購買期待以久的19吋LCD顯示器。
其實為了一擊即中,事前已多次到前線放哨視察,誰料在搜集資料後,竟反被泛濫的資訊淹沒:甚麼反應時間、光亮度對比、支援百萬度彩素……產品數值好,Sales們自然拿著Catalogue誇誇其談,數值不及人家的,亦紛紛施盡甜言蜜語,說甚麼「對比歐洲標準計法與香港標準計法不一樣」、「油壓升降會在數年後因潤滑油揮發而變得『不上不下』」、「韓國膽比歐洲膽好」、「我們用的是某某名牌Panel」……結果越問越糊塗,標價反成為了最客觀的參考標準。

今次再上高登,訊息仍然混亂,但總算有一位雜牌Sales「點醒」了本座:「所謂牌子、數值都不及你自己眼見看來得真實。」所以把宣傳單張都掉進了垃圾桶,再根據諸如框邊越窄越好、底座不能過大(因放置地方細小)、不設內置揚聲器等基本要求後、鎖定Philips 190S6FS、Topcon Jupiter、及BenQFP937s。三者中以BenQ的數值最差,贈品也寒酸(只得紅外線Receiver),不過綽號「盲俠」的本座目前已很少玩FPS了(12ms比起其他兩台的8ms),也不會躺著來看螢幕(可視角只得160),更討厭任何需要換電的滑鼠和鍵盤,那既然三台中以BenQFP937s最便宜,那就不再考慮,乖乖奉上HKD$2550購入。



內文附初用後感想
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相比起之前的15吋,19吋LCD在視覺效果實在震撼!在1280*1024的模式的半小時後,雙眼已不勝疲累,只好先調回1152*864先好好適應一下,再慢慢向上調整;不過即使如此,工作與上網時捲動螢幕的機會經已大大減少了,無論對眼睛或是手指都是一個好消息。

偏冷色調即另一個需要重新適應的問題,尤其是之前的Topcon Cyber的色調很濃,對比之下更顯得FP937s的清淡。在經過多次調較後,發現雖然可以設定更為鮮艷的顏色,但畫面的強光會令你看得很不舒服;一但將對比調低,顏色又會故態復萌──似乎是一個解決不了的死症。另外調較數值的面版相當容易使用,可是按鈕按得多會令手指疼痛也是問題。

不過在黑白與光暗對比等其他方面,FP937s的表現仍是好得沒話說的,容許調較文字銳利/柔和度讓寫Blog時的眼睛疲勞得以減輕;而防昡光偏光器的功能更讓本座在看片時,不用再為獲得最佳視覺效果而開關房中電燈了。所以總括而言,這台顯示器仍是物有所值!若喜歡淡色系及光亮系的19吋LCD,BenQFP937s是一個不錯的選擇。

補記:付錢前售貨員又使出了腦場常見的「硬食色點次貨」招數,不過竟然連專門店也這麼狡詐,實在有點意外;本座不是羊牯,自然不肯就範!當時立即有衝動走向隔壁的Topcon,不過售貨員見狀立即拿新機再試,始終買的是貨品而不是他們,那就算吧。結果東試西試認為沒問題了,才總算把它捧了回家!

延伸閱讀:走進中關村:BenQFP937s試用',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(134,'【部落巡禮】醫路/安替/搜索引擎/台灣老婆/李學斌',1120068894,1,3,0,1278,0,11,'',0,1,1,1,'
介紹人家的部落格這種文章最輕鬆,因為寫得不好也沒關係,被介紹的部落格寫得好就成了。早前在介紹自己的連結/Blogroll時竟發現數個漏網之魚,加上逛著逛著又發現新的好部落想要推薦一下,所以乾脆將【部落巡禮】變成不定期欄目吧?

醫路 我的行醫之路



作 者是中大動漫第三屆的前輩,「博士」是他的暱稱,部落格的內容主要是博士在大學念書時積下來的日記散文。由於醫科生和一般本科生的課業要求有相當的不同, 所以籍博士之口窺探醫科生的點滴可說相當有趣;而他所描述的中文大學與宿舍生活亦勾起了不少過去的歡樂回憶。「醫路」每一篇的文章篇幅不長,主題清晰而不 會有一般網上日記的重覆感覺,而最重要是博士幽默的記事方法每每令讀者會心微笑(不過有時也可能是冷笑話HAHA),可讀性很高。

在瀏覽此部落格時,記緊遵照醫生吩咐(博士現在也是一位正式醫生啦),由一年級順序看到「主診的日子」(目前這欄還是0……快些更新呀!!!),將博士的「醫路」看成是RPG角色們的成長過程,又有另一番趣味。

安替博客



安替是內地傳媒工作者,他的部落格其實在國內早負盛名,只是孤陋寡聞的本座遲遲未有見識而已。最初接觸安替寫的一篇「支援民主、反對戰爭、反對台獨——一個大陸民主派對臺灣問題的基本觀點」感覺是相當震撼:不單是文章的立場,更因為一位傳媒工作者竟敢在部落格這種公開媒體中,表達與中央政府明顯不符的論點。究竟這是文宣部對訊息管制開通了,還是因為安替博客還未引起爪牙的注意?本座希望是前者,但心裡明白更大可能是後者。當安替先後就「沙蘭鎮事件」大罵弄虛作假的同行,將「女幹部聚眾淫亂事件」聯想到取締地下教會的可能性,本座簡直是「一看一驚心」:這種「踩界」的意見,最終會不會讓安替博客遭遇到他自己以前工作的機構:《21世紀環球報導》的同一下場?

當 然,若文章只是敢言而欠缺內涵的話,也是只落個嘩眾取寵的下場而已。安替除了敢言外,本身也是一位相當專業的傳媒工作者,除了眼光獨到的評論文章外,也有 自己對新聞專業領域探求的感想、內地傳媒各種限制與生存之道、從各種不為人留意的細微事件看出新觀點等等,幾乎每篇也是精彩絕倫。常說簡體書合心水就要 買,因為下次想買可能經已消失了,安替博客也一樣,趁還能看的時候就快看吧!

搜索引擎研究



顧名思義,這個部落格就是所有關於Search Engine的研究,當中有以搜索引擎為出發點的:如各引擎的運作原理、競爭者之間的分析及前景預測、Page rank的價值所在等等;也有是以使用者為出發點,如各種網上服務與搜尋器的整合評測、網上作弊……只要是與搜索引擎有關的資訊,都可在這裡看到,可說相當專門,值得推薦。(寫這種IT介紹實在很不拿手,很難想像有段時間竟以此為生……總之,各位點擊看看就是了)

香港老公+台灣老婆



在還是只有陽剛氣息的麻甩佬(仔?)年代,總認為那些甚麼愛情生活點滴只是多情男女之間的無病呻吟,不值得花時間去看;現在年紀大了一些,對大熱愛情作家諸如李敏張小嫻依然抗拒,不過卻也開始懂得欣賞平淡感情生活的溫馨,香港老公+台灣老婆是目前追看首選。

部落格中還未有香港老公的作品,而台灣老婆吸引地方(指她的文章,不是她的本人,呵)主要來自兩點:第一是從台灣人的角度看香港生活,第二則是夫妻生活趣事(附送「御夫術」數招)。很明顯台灣老婆仍未被「香港化」,所以切入點都很新鮮,例如「多謝與唔該文化」就是國語人永遠不會明白的道謝藝術。不過這些都還不及她與香港老公的生活瑣事來得有趣:那篇「驚聲尖叫!!!」簡直讓本座笑破了肚皮;而她對香港老公不夠細心這死症的抗衡方法,有趣之餘也讓本座有機會反省一下,平時對待身邊人的態度是否太差,比豬頭更不如?似乎又是時候想些法子去博佳人歡心了……

Ben Crox on Blog



被本座譽為繼方富潤之後「CUHK.FORUM第二代良心」的李學斌(黃世澤則又是另一層次的「科林名嘴」了),終於在近日推出了自己的個人部落格,這對懶於瀏覽BBS的本座而言,自然是一個再次接觸斌哥文章的好機會。

由於斌哥在CUHK.FORUM的活躍期已是本座畢業之後,所以只有若干機會瀏覽過他的高見。雖然某人認為李學斌在議論功力上尚欠「第一代良心」方富潤半疇,不過就本座角度來看則是各有千秋啦;再看現在CUHK.FORUM尤如廢墟一般的景況,不敢又要再三四五六七八九唏噓。不過在部落格初開張+專注HKDAY BBS事務+斌哥抱恙的情況下,目前可觀性仍不高,只有寄望斌哥能盡快解決俗務,專心撰寫佳文以饗讀者。

延伸閱讀: My Sticker/Link/Blogroll ',1,1147140868,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(135,'[漫之魄]《影武者德川家康》歷史長河中的暴力美學',1119819945,1,5,0,1621,0,5,'>comic>history>',0,1,1,1,'

今天逛報攤,才知道十年前曾由東立出版《影武者德川家康》,終於由玉皇朝推出了它的香港版。突然間,過往的不少回憶都湧現起來(包括中學時帶回校被訓導沒收兼狂鬧、大學時曾撰寫過幾篇有關文章投稿系訊),就借此機會和大家介紹一下這套出色作品。



《影武者德川家康》是著名小說兼劇作家隆慶一郎繼《花之慶次》後,再次與原哲夫合作的史詩式作品。這套漫畫的特別之處,是在於原哲夫嘗試不在將焦點放在擅長的個人技擊,而將眼光拓闊至整個日本戰國舞台,一場被譽為「將戰國時代敲槌定音」的決戰:關原之戰上。所謂「影武者」,是戰國時代大名及重臣們為躲過暗殺而設置的替身,這對於上兩代當家俱被暗殺的德川家而言,又有特別重要的意義。而故事的主角就是德川家康的「影武者」(亦即替身的別稱) 世良田二郎三郎。



一本出色的歷史漫畫關鍵在於能否發揮出一般文獻書本所不擅長的部份,亦即形象化和趣味性。而 《影》一書就正正發揮了這兩個長處。在篇幅的前半部份中,作者很用心地說明了德川石田兩軍的對峙前因和佈陣情況,令讀者充份理解到德川在戰前所面對的劣 勢:或許有不少讀早者已早知道當時石田是採用包圍戰法的鶴翼之陣,但再怎樣清楚,亦不及作者描繪的栩栩如生戰場陣勢;而且作者在處理千軍萬馬的場面時亦有 非常之好的效果,令你有如置身在這場日本史上最大會戰中感覺。



以下內容將透露大量劇情(超捏它),若早已打算購買此作的朋友們,還是勸你們不要點擊進入了【危險】
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在趣味性方面,作者亦很懂得捕捉讀者的心理。戰爭的開頭,便作了一個大膽的假設:真正的德川家康竟然給暗殺了!其實發生這件事件的可能性實在是十分之低,但是作者單在設計這節劇情時其實已下了不少功夫:他在不少日本文獻中發現家康做了不少異常的舉動,如一向溫馴的德川家康竟無故揮刀斬向身旁的使者、主將本多忠勝竟按兵不動留守大本營、在不適當的時候全軍轉移陣地、甚至在當時的戰場上曾流傳著「家康戰死!」的謠言……這些說明都更易地令讀者接受他的假設。



原哲夫擅長描寫男子漢的熱血與酷這是人所共知,但想不到在稿紙上調動千軍萬馬的功夫也是同樣出色。無 論是為平息家康被殺謠言而作出的本陣移動、鐵炮隊及旗本軍對小早川秀秋的脅迫,以及島左近的衝鋒與敗退,那種勝與敗間的遊走過程,全都給予讀者喘不過氣的 壓力。關原之役過程全都躍然紙上,栩栩如生。當然,傳統的原哲夫擁躉可以放心,那像解剖般的肌肉紋理破壞,以及一貫血腥的死狀仍然健在,戰場上自不會缺少 機會讓原哲夫演繹他那獨特一套死亡與暴力美學。



有人說《花之慶次》是原哲夫繼《北斗之拳》後的第二大作,《影武者德川家康》根本望塵莫及,不過本座認為前者只以浪人前田慶次為藍本,除秀吉、家康與利家外,對各歷史人物的描寫亦相當表面,只能算是以歷史為賣點的幻想劇,不及後者來得實在和深刻。黑田長政素以謀略與情報戰見稱,家康被刺他的疑惑一定是最大,可是世良田二郎三郎竟敢與其正面接觸,以威勢喝斷了對手的一切疑惑,正如黑田長政回陣時所言:「是家康還是影武者,經已不重要了……」



和真實歷史一樣,掌握著關原之役關鍵的,是位於東西軍之間佈營的小早川秀秋。假若原屬石田軍的他倒戈至任何至任何一方,就足以打破當時相持不下的均勢。作者對於這位年僅十四歲的主公的猶豫亦作了不少生動的描述,令在旁觀看的讀者只有乾著急的份兒。到了全書的高潮所在,就是假扮德川家康的世良田二郎三郎終於按捺不住,對小早川秀秋作出威嚇射擊的一幕,由小早川秀秋近乎被迫瘋地向德川進擊,至冷靜下來下令倒戈的過程,都是極其戲劇性,完全掀動著讀者的心靈。



《影武者德川家康》和《花之慶次》另一個不同的重點,是突顯了個人在歷史洪流中的限制。原哲夫巧妙地將技擊元素融入於兩軍對陣之中,讓猛將島左近(勝猛)重現歷史上「喝退敵軍數十里」的駭人氣勢(看著他一刀就將十多人橫身分屍實在是有夠爽的……)。但即使島左近與他的侍從甲斐六郎如何奮勇殺敵,在德川家的謀略面前,卻又顯得如此渺小無力。最後島左近被一眾兵卒的鐵炮所殺,可說是英雄末路的象徵。



噢,其實上面所述的只是全套六期中的頭兩期劇情!和《墨攻》的頭四期一樣,在剎那間衝上劇情高峰的最高點後,之後的期數就只剩下無盡的平淡。在 關原之役後,日本局勢基本上已大定,剩下的大阪冬.夏之陣相隔時間甚遠,所以無可避免焦點就重新集中在世良田二郎三郎與已悉破其身份的將軍繼承人德川秀忠 在宮廷上的爾虞我詐。其實只要細心品嚐的話,也還是能看出味道來的:例如福島正則揪著自信滿滿的德川秀忠,笑言只需三千部下即可掃平沒有家康的幕府,最終 還是要靠世良田二郎三郎的一巴掌才能解救德川家的危機,這一段就相當有劇力。



但要能細味,大前提還是要對日本戰國末年歷史有著一定認識,才能明白箇中的人物關係和來龍去脈來,而且還要有「長期處於和平狀態的忍耐」── 不但沒有戰爭,就連《花之慶次》般的打鬥場面亦相當少見,這或許對日本讀者而言,也是太過苛刻的要求了。所以當原哲夫發覺無法再依循原著的骨幹再創出新的 高潮後,就在第六期德川家康與奇跡復活的島左近相遇的一刻終結整套作品,並以其拿手的技擊元素重新包裝同一劇本,以島左近為主角推出姊妹作《破軍星》。



在筆者看來,這是一個災難性的結果,因為沒有了濃郁的歷史調味,《破軍星》就只是一套膚淺的技擊漫畫, 無論是柳生家還是山中鹿之介遺下的那些尼子羅剎,都變成了一個個等待被殺的格鬥木偶,被同樣沒有靈魂的島左近斬殺。結果《破軍星》反應同樣不佳,同樣到了 六期結束。這或許是原哲夫與他擁躉之間一場美麗的誤會吧?但究竟《影武者德川家康》的結局是怎麼樣?想只有觀看隆慶一郎的原著才能得知了……



總 括來說,即使讀者反應不佳,《影武者德川家康》的表現仍是相當出色的作品,能夠將暴力血腥的官能刺激與澎湃的歷史迫力結合一起,讓讀者同時受著視覺與感覺 雙重衝擊這點更是難得。對本座而言,它更有著特別的意義:它令當時還是中學生的本座,對關原之役,甚至日本的戰國歷史都產生了濃厚的興趣。到了大學,更不 其然地找了不少相關書籍,籍以引證作者所記述的真偽,也從此對關原之役的一些微小事情亦輕易記在腦海中,一段段文字亦已透過漫畫的形象化而留下深刻的印 象。希望各位在閱讀《影武者德川家康》的途中,也能獲得相似的喜悅!


在《影》中一閃即逝的信長

補 記:其實不少原哲夫粉絲最期望的,還是老師能正式找個戰國大名來畫個傳記,甚至和池上遼一一樣畫《信長》,而不是隔靴搔癢的畫著幾個外傳式故事。不過觀乎 《影武者德川家康》和《破軍星》的終結,似乎原哲夫會有相當一段時間不會再碰戰國題材了。不過從《蒼天之拳》引入如溥儀、蔣介石等歷史人物來看,可見原哲 夫還是對歷史漫畫念念不忘,而作為粉絲的本座,就只好默默等待了。



緊接《影》之後的原哲夫畫的一個短篇作品。相當好看!

補補記:此文為將大學時代投稿系訊的文章改篇而成,當中文筆或內容若有不自然之處,敬請原諒。

推介指數:[emot]coolsmile[/emot][emot]coolsmile[/emot][emot]coolsmile[/emot][emot]coolsmile[/emot][emot]coolsmile[/emot]

動漫名譽堂(日本漫畫賞):第20位
漫畫名譽堂(歷史漫畫賞):第4位



後記:這篇即興而寫(改寫?)的文章,令本座又再墮入另一惡夢之中──原來在去年12月中,竟定下了一個名叫「動漫名譽堂」的恐怖專欄!如今喚醒了此頭龐然巨獸,究竟如何是好?100本最佳日漫,10本最佳港漫及歷史漫畫,排名是設定好了,卻完全不知怎樣下筆……不如刪掉此文,當一切沒發生過好了

圖片來源:http://www.avl.com.cn/',1,1147332631,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(136,'[影後炮]《史密夫決戰史密妻》食你嘅爆谷啦!問!',1119799448,1,0,0,1378,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'

一流的預告片,不錯的片名(至少比台灣的《史密斯任務》來得好),三流的宣傳(甚麼叫「老公,我要你出唔倒尖沙嘴」?不X知所謂!)令本座算是有點期望;不過也只期望是一套不俗的Popcorn Movie就是。「爆谷電影」的作用是用來消磨時間,讓腦筋「散熱」一下,所以《Mr. & Mrs. Smith》能夠拍得輕輕鬆鬆,劇情不太離譜也就算了,當然它在很多地方都可以做得更好,但基本的「任務」還算是及格。



既然是商業行先的電影,俊男美女自然是少不了的。雖然同樣賣臉孔,不過Brad Pit的演繹比Orlando Bloom好得多,無端「白撞」入Poker Game的一幕充滿戲味,也為這齣電影帶來一點「深度」。不能否認Angelina Jolie絕對屬於美女級數,由這位「羅拉」演繹動作場面亦有說服力;奈何本座一向對筋肉型女性興趣缺缺:那一場決戰後的床戲簡直和摔角沒兩樣,加上那酷似舒琪的厚潤嘴唇……還是談談其他吧?


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「夫妻彼此皆是殺手,各自都要幹掉對方」是全片的最大賣點,雙方演變成「自相殘殺」的舖排仍算合理;那場疑雲重重的晚餐,以及以掉下的酒樽試出Jane的身手那一幕尤其出色。其後雙方基於殺手的本能及多個不幸的誤會下進入互相廝殺階段,也沒有太突兀的感覺。不過既然賣點在於「夫妻決戰」,John與Jane的對決戲份明顯不足,無論是在Jane的總部、電梯還是餐廳,都是匆匆幾個鏡頭就帶過了,更不用奢望會對雙方的鬥智鬥力有任何深刻的描寫──明明是可以「大造文章」的機會,實在難明為何導演會輕易放過?



當劇情一如所有觀眾所料,發展至雙方和好如初,並共同對抗幕後黑手後,全片立時頓失重心。其 實之後夫妻合作的動作場面比早前設計得更好看,不過「高潮已過」的感覺實在太明顯,很難不令觀眾不想起「拖戲」二字。飛車與槍戰都相當「港產片化」,換言 之就是無視物理與戰術考慮,一切以視覺效果為依歸。起初以為兩夫婦換上上班服是有特別意思,後來才知道只純粹為了好玩扮酷!最後一幕男女主角背靠背360∘迴轉式開火,本座認為比較像舞蹈多於槍戰,倒不如每人負責180∘會比較輕鬆吧?



片末來了一幕反高潮:正當貨倉內的敵人已全被解決,以為終於掀起幕後黑手的面紗時,想不到鏡頭一轉,又回到了婚姻咨詢的佈景,至於殘告是如何收拾的,卻完全沒有解釋!這是為了留待續篇嗎?難道又出一對殺手夫婦來和他們決戰?不會這麼老套吧?若只是為了營造反高潮的話,本座倒想在John & Jane正為全殲敵人而沾沾自喜時,突然來了兩發狙擊子彈轟穿他倆的腦袋,然後緩緩打出字幕,這才真夠惡搞!




不過綜觀而言,《Mr. & Mrs. Smith》又的確做到了節奏明快、輕鬆惹笑、目不暇給(無論是衣著性感的主角們還是爆炸飛車動作場面)等基本要求,即使有點「捉鹿不脫角」之感,但也至少比甚麼《我要做Model》、《龍咁威》之流來得精彩,也實在毋須太過深究甚麼深層意義(所以本文的篇幅亦相當上較「短」)。記得有某黃姓學究因為指出《功夫》中幾位人物分別代表了香港的衣、食、住、行而沾沾自喜,或許這些工作留給這位「吹毛學究」吧!



不少人都認為John & Jane之間關係的冷漠是由於彼此各自有所隱瞞而成,可是本座所看到的,卻只是婚姻後平淡生活所引起的苦悶;互相得知對方殺手身份為他們的疏遠的關係帶來新的接合劑,這是大多愛情電影都會採用的橋段。可是現實世界中的觀眾們都知道,戲劇性的事件所帶來的激情是不可能永遠存在,而且更是可遇不可求;愛情還是要能領略平淡的幸福才能持久。對於Smith夫婦的愛情前景,本座並不看好,不過殺手的生活本來就是常人所難以理解的,又或許他們根本撐不到再次發現沈悶的將來也說不定?

推介指數:\"

參考閱讀:
Bluescreen:0625:史密斯任務
網絡暴民Jackys BLOG:史密夫妻
珍惜身邊點滴:Mr. & Mrs. Smith
約好在世界一起逛:Mr. & Mrs. Smith


號稱最不希治閣的希治閣電影:《Mr. & Mrs. Smith》
',1,1147260302,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(137,'[影後炮]《Batman Begins》Real/Unreal Batman?',1119480598,1,4,0,1625,0,2,'>movie>',0,1,1,1,'

一向不喜歡《Batman》系列的電影,覺得它只是賣弄俊男美女外加一堆飛車格鬥,典型的荷里活空殼電影:葛咸城是夠黑暗的了,但那只限於視覺方面而非感覺想的黑暗,奸角空有外表卻無邪惡靈魂,就連那些巨星們也給糟蹋。或許他們亦明白這個換湯不換藥的系列已發展至盡頭,所以今次的最新續作《Batman Begins》參考了《Spiderman》的成功,以「回歸原點」為綽頭,嘗試將Bruce Wayne塑造成一位有血有肉的凡人,並記述他如何成為超級英雄的經過。



蝙蝠俠原本的賣點就是沒有任何特殊能力,而他所擁有的武器就是「力量、智慧與恐懼」,所以觀乎全片,《Batman Begins》似乎都集中將蝙蝙俠的能力「合理化」──青年時期的修練令他得到了基本的力量,在財團中得到Lucious Fox的支持而獲得了科技的輔助;在克服在了解自己的陰暗面後,Bruce Wayne決心以自己恐懼的蝙蝠作為變裝的象徵更是神來之筆,讓觀眾明白到蝙蝠俠的造型在於帶給罪犯恐懼,使這個原本只存在於漫畫世界中的誇張裝扮變得具說服力。


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不過顧此失彼,由於強調所謂「合理性」,很多原著的設定都被修改了,例如蝙蝠俠胸口的蝙蝠標誌原本就有防彈的作用;而Bruce Wayne本身對於犯罪學的深入研究及如何利用其智慧對抗敵人的一面亦因取捨而被忽略(所謂透過基金收購家族企業,過程比《創世紀》的無煙城更兒嬉),算是美中不足的地方。




以往《蝙蝠俠》電影為人詬病的地方是Batman的敵人們太搶鏡,以致蝙蝠俠本身反而只成為了一位只懂到處跑跑跳跳,以及為故事「埋尾」的清道伕。今次《Batman Begins》總算將焦點拉回蝙蝠俠本身,可是這又輪到奸角們的描寫流於表面了。Henri Ducard在原著中是一名法國偵探,曾擔任Bruce Wayne與第三代羅賓的師父,如今因為劇本被更動成影武者集團首腦1,原也是無可厚非的事情,可是這個組織竟被渲染成專門消滅罪惡城市的軍團,甚至連葛咸城2早年的經濟衰退也是他們破壞城市的手段之一,雖有新鮮感卻未免有點兒那個。



至於另一位蝙蝠俠的宿敵──稻草人的設定就更離譜了。先不問片中為何沒有陳述稻草人的來歷(原著中應為因Dr. Jonathan Crane年少時生得又高又瘦,被人取笑為「Scarecrow」而得名),那個隨便「笠」上麻包袋在面上就自稱為稻草人的造型,未免令觀眾感到太「頹」了吧!敵人虛無而沒有靈魂,亦使得蝙蝠俠在儆惡懲奸的戲份表面化,失去了蝙蝠俠的精髓。




男主角Christian Bale表現不俗,除了出色地處理富家子Bruce Wayne與Batman兩個角色之間的不同形象,更流露出處於年青時期的青澀感,只是略嫌在飾演Batman時不夠兇狠。此外飾演Scarecrow的Liam NeesonCillian Murphy,那「變態醫生」的形象可謂入型入格,叫人驚喜,可惜未有太多空間發揮。(不知為何,總覺得這位Dr. Jonathan Crane有點像中大FNS的陳國賓?)



由於蝙蝠俠並無任何異能,如何讓觀眾在視覺上感到滿意是一個困難的題目。在《Batman Begins》中,飛車、爆炸、鐵路爭持等大場面是夠豐富的了,可是始終欠缺如Spiderman穿梭於紐約大廈間的那種驚艷感覺。動作場面引入東方忍者的技擊元素是一個不錯的主意,可是除了片首的那個忍者陣法外,實在看不出和港產片的武打場面有甚麼分別。



至於有關全片的骨幹,疑問處實在不少。首先是當Bruce Wayne在影武者集團特訓完畢後,給予恩師的最大「回禮」,竟是將整個集團趕盡殺絕,連基地也炸個片甲不留?就算不想處決死囚和毀滅葛咸城,至少也和師父們討價還價一下吧?說是意外,Bruce Wayne在之後似乎也沒有甚麼內疚的表情,說是故意的,他又不像殺人不眨眼的暴力狂徒(雖然本座很想蝙蝠俠被設定成這樣……);在片末出現大量吸入恐懼氣體的暴民,照理應會互相殘殺,就奇在他們竟懂得團結一致襲擊主角們。至於那個水份蒸發下毒計劃,只好說美國人和亞洲人的飲食習慣不一樣,從不煮沸水和吃泡麵了。



片末James Gordon向Bruce Wayne訴說有人正模仿蝙蝠俠的行為,扮裝四處犯罪及留下告示。那張Joker牌似乎也是一個「回歸原點」的象徵:在《Batman Begins》結束後,就連接上《Batman》電影第一集的小丑對決了。可以預期《Batman Begins》將相當受到觀眾的歡迎,開拍續篇是必然的事,不過究竟是延續此片的風格重拍Batman與小丑、雙臉人、貓女、企鵝、謎語人等「老朋友」的對決,還是會採用之前電影未有採用過的新敵人?翻翻資料,原來未有在電影亮相的著名奸角,就只剩下Scarface and Ventriloquist、Clayface等寥寥數人;不過本座最期待的,還是那位將Bruce Wayne打至半身不遂的筋肉人Bane,以及(已於之前集數出場)Jean Paul Valley與Bruce Wayne的新舊蝙蝠俠對決!



推介指數:\"\"



延伸閱讀:
人渣社區服務處:蝙蝠俠:俠影之謎(Batman Begins)
Oooh My Blog!:久違了的感動:Batman Begins
網絡暴民Jackys Blog:蝙蝠俠 全新開始



[1] 原著中只粗略描寫Bruce Wayne在成為蝙蝠俠前曾在歐洲及東方修練,這座位處中國、內裡的人卻說日文的神秘東方建築,應該是參考自《Batman》漫畫中Bruce Wayne在半身不遂後,為了尋回力量而前往修練的忍者廟宇。Henry Ducard被Bruce推斷為集團的Real Master,倒很符合「影武者」的含意。

 

[2] Gotham City這個多災多難的城市在《Batman Begins》中除多了一條高架鐵路外,和Manhattan有甚麼分別?

',1,1147260351,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(138,'咖喱牛腩飯大戰/新新牛腩河',1119211708,1,2,-3,1314,0,9,'',0,1,1,1,'





大快活在革新後為了挽回快餐業務上的劣勢,亦巧妙地避重就輕,重新以幾款普通不過的菜色作為主打,標榜其在烹調時細緻的用心,而咖喱牛腩飯即為其中重點之一。老實說,所謂「20種秘製香料10小時肴製10足火候1級牛腩」,味道也只比一般快餐店的咖喱牛腩飯好吃一些,不過就就著憑著「一些」的差別就足以為顧客帶來一個不少的衝擊:試問《中華小廚師》的麻婆豆腐、《炒番天》的楊州炒飯、《天才小廚師》的蒸蛋,還是《食神》中的黯然銷魂飯……不都是為了說明一個道理:越簡單的菜色越見功夫嗎?若連咖喱牛腩飯都能比別家好吃些,那麼別的菜色也應該不會差得到那裡吧!

很明顯這種行銷策略相當成功,因為就連大家樂也終於抵受不住來勢兇兇的挑戰,同樣推出了「全新香濃咖喱系列」促成了這場咖喱牛腩飯大戰。大家樂明顯不想與大快活的「快餐咖喱」來個正面硬碰,採用了巴基斯坦式咖喱的製法,所以在味道上與「阿龍咖喱」甚為相似,而且辣味充足,比起大快活的「加辣版」還要辣上半級(也可說是大快活的所謂「加辣版」根本不辣……),這都是可取的地方。

不過「阿龍咖喱」以辣油取勝,大家樂卻不知是為了健康還是成本問題減省了辣油而只剩下咖喱汁,結果只變成了「畫虎不成」的弱化版;至於那兩塊要加錢才能換取的油薄餅,本身已有相當濃烈的牛油味道,若伴咖喱吃反而搶掉了咖喱的香味,可說是失敗之最。再加上咖喱只得小小一碗,也沒有淨叫的「廉價版」而必須跟湯及飲品,所以回合結束後,大快活還是以點數擊倒大家樂,勝出這場咖喱牛腩飯大戰。
所謂不進則退,現在美心的咖喱牛腩飯可以說是最難吃的了。繼早前咖喱牛腩撈麵失敗後,不知美心會否考慮再次加入這場大戰?

既然大家樂沒有一間在本座居所附近,要乘車去吃,倒不如直接去「阿龍咖喱」算了,而且本座最愛吃的,還是咖喱羊腩飯。

新新牛腩河
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說開有條癮,再談牛腩河。沒吃過對面海的九記和大利,以前在九龍城的富喜也倒閉了,不過要吃好吃的牛腩也不用勞師動眾,因為在馬頭圍工聯會對面的新新粉麵,就有本座最滿意的牛腩河。吃牛腩最怕有渣、太韌,不過新新牛腩就沒有這個問題,而且採用的也不是一般潮州粉麵店所用的牛坑腩,所以口感有點新鮮。不過若要更上一層樓,就一定要在落單時聲稱要吃「肥腩」,肥肉與瘦肉混在一起吃的滋味實在難以形容。不過最幸運的,還是在偶然的機會下老闆切了一塊崩砂腩給本座吃,口感簡直是驚為天人!不過老闆亦聲稱數量實在太少,吃不吃得到這塊就只有碰運氣了。

此外新新的牛根丸口感也有別於一般店舖,爽口之餘有著濃烈的胡椒味,本座至目前還未有在別家找到相似的牛丸。此店在附近一眾「十元店」夾擊下仍能以十六元的「高價」生存,可見實在有點兒門道。
',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(139,'BT/港燦筆記事件',1119206955,1,5,0,1820,0,11,'',0,1,1,1,'



BT

利益申報:本座雖不致「BT迷」的水平,可是絕對有用
BT,也試過下載侵權軟件。

看過先前無線新聞節目「BT風潮」,看見一班御宅族談BT,當中有一幕令本座不禁失笑:其中一位御宅以其「巨體」撲往一堆漫畫,自豪地說:「如果BT番黎嘅漫畫係好睇嘅,我哋一定會買!」那麼不好看的漫畫,就奉旨給你們免費下載來看的嗎?對,製品水準不濟、防盜技術開發緩慢、不嘗試利用新科技開拓財源,一眾製作商活該受到殘酷的市場「判刑」──但這可不是侵權者行為正當化的籍口,難道你看人家長的瘦弱,就要欺凌他嗎?女性衣著暴露,就代表強姦合法嗎?說得對,BT這套軟件本身是沒有罪的,但可不代表所有BT用家因此就是對的;人家不做好防範措施也不是盜竊正確的理由,這是顯淺不過的邏輯謬誤。

之前看過某新聞組,有某「偽.動漫評論家」更是可笑,說甚麼BT的出現就是對作者著作權與出版權的解放,問題是這位「高人」在為作者們進行「解放」時,有向他們付過一分一毫嗎?連吃飯的錢也沒有,即使作者被「解放」了又如何?

看過節目後本座更明白香港電影商「盲目」抵制一切點對點科技的苦衷:沒有國外跨國企業的財力,也沒有一班較為重視版權的消費者(你看香港不少玩家花費數千元升級電腦只求一玩《Doom 3》,卻竟吝嗇那三兩百的正版軟件價錢……),不要說以香港目前的科技水平能不能設立一套有利可圖的網上收費機制(有錢賺會有人不去做?你當香港人傻的嗎?),即使做到「一蚊一套戲」,香港人仍會為了節省那一元而選擇盜版……

「你既然有侵權,憑甚麼說人家錯?」對,本座也是侵權一份子,Supercard、PS2、《Apprentice》、《Lost》……本座此「罪人」也的確沒資格說人家甚麼,但至少甚麼是對,甚麼是錯也總得說個明白,才知道「罪」在那裡。這在本座既已「告解」完畢,就等「天收」吧!

港燦筆記事件
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在先前討論得鬧哄哄的「抄文事件」中,本座一直沒有加入討論,原因就是自己的Blog也不是甚麼好東西,常常連結人家的圖也沒有加上連結或知會原作者。想不到「港燦筆記」在不久之後就關了站,正是應驗了本座憂慮的東西。

火炎兄說得對,Blogger對於圖象版權的重視普遍上都比文字薄弱,這是因為文字落注一般比起圖片落注容易。以本座一篇[影後炮]為例,東找西找十多個網站的照片,還要仔細分清不同版權持有者的分別,這比寫一篇期終論文更能要了本座的命。就算是一兩幅卡通畫,很多時都是取自多年前的「珍藏」,那時只Right Click下來就爽,那有想到有用到原作者網址的一天?何況加插圖片是為了美觀,怎捨得在其下加上連結破壞美感呢?為了避禍,本座唯有採用逃避方法:專取大站(如Espn、NBA.com)圖片、少用本地網站及真人照,若大量引用同一網站圖片則列出連結……雖然心裡明白,這只是減少惹禍上身的機會而已,錯誤仍然存在。

看了港燦兄那句「人人都有一雙偷嘢的手」,彷彿就像鞭子般一下一下的揪往本座的面上來。但本座沒有港燦兄那種「說走就走」的灑脫,對一大堆舊文舊圖仍相當眷戀,只好在此等待圖片版權持有人上門,到時叫本座刪圖也好,關站也罷,任君魚肉,悉隨專便。畢竟做錯事還不肯改正的人,實在沒有甚麼談判籌碼。


附錄:我的抄襲人生
「抄 襲」一詞對本座並不陌生,因為由小學開始,本座就已是「抄襲老手」了。到了中學變本加厲,為了不被數學老師發覺,甚至將功課中的假設代數及算式全部「換 裝」過來,結果抄的時間甚至可能比自己做的時間更長。回顧中小學生涯,其中最自豪的一項是「抄咁多次功課都無比人捉倒」。到了大學,不知是轉性、功課難抄 還是後果太嚴重(作弊可作刑事處理),三年下來竟是一次抄襲也沒有了,直至寫Blog之前。

',1,1147140691,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(140,'[政情.略筆] 曾蔭權/國共第三次合作/MJ被判無罪/經濟科的迷思/東隧、電網',1118949575,1,2,5,1465,0,4,'',0,1,1,1,'曾蔭權

早上坐的士趕聽講座時聽到Phone-in節目,才想起這麼大的一件事既然未有隻字提過。即使「蜜月期」是怎樣短暫,但香港政壇已很久未有見過如此有趣的情況:你能想像一位特首候選人竟是挾著中央欽點與香港民意,與全港左中右政黨對峙嗎?又能想像民主黨主席與潮州怒漢站在同一陣線,在每一個選舉論壇上裡應外合嗎?

假若李永達肯如田北俊般重視民調的數據,就會明白曾蔭權目前的聲勢根本無人可擋,社福界所謂根據民調作決定根本是鏡花水月;一眾泛民主派人士批評曾蔭權的競選策略霸道,本座想他們尚未明白所謂選舉,就是在法例容許的範圍下儘量提高當選的機會──既然能在提名期內殲滅對手,何樂而不為?

不過曾蔭權可不要忘了所謂的民意,只建基於香港人對港英政府、彭定康、陳方安生等懷緬而產生的幻象,中央也是在如此民意下不得已作出支持,兩者皆不會長久,正如鄔惟庸所言,一但「蜜月期」過後,曾蔭權就可能會身邊四處每一不是敵人。

香港人是典型的經濟動物,只要兩年後的經濟能比現在搞得更好,連任基本上也是走不掉的。問題是拒絕泛民主派普選要求,自然就得拉攏土共與商家抗衡:當年董建華就是妄想以為只要搞好經濟,政治方面就算胡搞也沒有問題,結果以一蹋糊塗告終。現在民建聯現已交上了政務助理這張「帳單」,商家們亦就勾地、西九項目等肥肉垂涎欲滴,這些為求速勝而許下的政治交易一但處理不當,所謂「超強勢政府」很快就變成「跛腳政府」,重蹈董建華有志難伸的覆轍。



第三次國共合作

一個尤如隔夜飯的題目(沒辦法,因為此欄目也很久沒有更新了)。很多人吹噓兩大死敵黨派的修好如何如何具歷史意義,本座相當同意,假如是發生在2000年國民黨失勢之前──一天泛藍陣營不能重掌政權,這種合作還形式大於意義。所謂的經貿文化合作根本是門面功夫,真正目的還是中共再一次為泛藍助選(96年是第一次,不過那時是用飛彈)。

即使單就「助選效果」而言,雖然看來在短期看來效果不俗,可是長遠來看卻相當俗弱:首先來屆的熱門候選人,「泛藍的最後希望」馬英九就連香港也進不了,王金平的本省情意結更讓人懷疑他是否會繼承這種被本省人視為「與虎謀皮」的道路;其次是只要阿扁敢「玩火」,大陸一翻臉,台灣人的「反共神經」就馬上被挑撥起來,國共之前辛苦建立的一切關係就在瞬間推倒。雖然藍營希望以「不統不獨」的路線取回流失的支持,但今時已不同往日:04年台灣民眾竟然無視經濟與執政上的大量問題,支持率由00年的三份一暴升至過半。民眾愈來愈習慣時冷時熱的政治現況,一旦民進黨能在08年以前逆轉台灣經濟的不良狀態,泛藍需要有長期在野的心理準備。

MJ
被判無罪


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香港都有大量質疑米高積遜無罪釋放的聲音,不過兩者的焦點卻不盡相同。美國人多數質疑米高積遜的藝人身份致令判決對其有利,香港人卻認為金錢是MJ脫罪的主要因素──為甚麼呢?因為美國人早對大花金錢打官司感到習以為常,他們雖對判決不滿,但原則上仍對制度相當尊重;但香港人卻由衷希望否定這種審判的公平性。其實若說MJ財雄勢大,難道大得過美國政府?MJ能夠善用「人和」,聘請最出色的辯護律師團,難道檢控方不懂盡用「地利」,擺下最為有利的八陣圖?一看此案陪審員的成份,甚至令我想起《斷鎖怒潮》(Amistad)中,美國政府為了判定殺害奴隸主的黑奴有罪,不惜全部採用南方人士作為陪審員。

看見很多人籍著此場判決的結果,嘲笑美國司法制度的無能,本座想這些人都看得太多包青天。「寧縱毋枉」就是西方法律的精神,只要有足夠理由懷疑事實的真相,絕不能有讓被告被冤枉的機會。沒有人說這種制度毫無缺憾,但至少是多年來千錘百鍊後最接近理想的答案。要讓那些希望快意恩仇的「大俠」們領略它的價值,或許只有等他們站上被告席的一天吧?

參考閱讀:方潤日記:六月十六日



補記:報紙說MJ獲釋後,唱片銷量並無明顯增加,反而他所主演的電影《外星戰將》(Moonwalker)則再三斷市,香港識貨之人原來仍有不少……順帶一提,它的遊戲版本亦相當有趣!

經濟科的迷思


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除歷史科外,自中四開始最喜歡的科目就是經濟科,因為透過經濟學的不同定律,可以解釋到社會上我們常常認為不可思議的現象;若不是本座的數學一蹋糊塗,可能真係會投考經濟系。會考與高考彷彿也要彰顯這個優點,試題多數都與當年的經濟狀況有關,所以在那時我們幾乎都不會溫習有關通縮的題目,只一味背誦壓抑通漲的措施──想必現在的考生反而對通漲一詞相當陌生吧?

在香港的黃金年代,態度惡劣的的士司機屢見不鮮,記得練習有一條試題是「如何讓的士司機的態度變得像天使一樣?」而特區政府就有如一個出色的考生,以回歸後的七年管治讓我們理解到答案:只要讓的士的收費高昂得不合常理就可以了。所以現在我們乘的士,司機多是笑容可掬的,假若是一趟過海或入新界的長途旅程,更可獲得有如「救世主」的尊敬──本座03年就曾因公務由九龍「飛的」至元朗,車中司機就如中了彩券頭獎一般,不停說自己「夠運」,甚至主動提出減收車資……



現在本座班門弄斧,再出一條經濟題目,還望各位高人解答:在自由行引入多時的今天,仍然可見「八折黨」橫行、夜更的士整堆泊在街邊無人「渣」、只有的士龍沒有人龍、車主要硬食「凸更」供車、沒有所謂「交更/繁忙」時間的今天,的士牌費反而屢創高峰,由二百多萬升至三百七十多萬的高位?若說車行壟斷,敢問壟斷後誰人敢「接貨」?難道答案是「迪士尼」三字?

東隧、電網



隧道、電力供應皆屬天然壟斷,所以價格調整所帶來的影響甚少,所以當收入不如預期時,猛加費是意料中事。沒錯,所有公司皆有利潤最大化的責任以維護股東們的利益,所以天然壟斷的事業不少都需要政府的監管,以和大眾福利達致一個平衡點,在通縮的年代中,唯獨電費與隧道費不減反升,責任就在當年簽下「城下之盟」的政府身上。

前事既往不咎,本座亦認為追求自殖民地政府時期所犯之過失是不切實際,可是展望將來,我們能夠保證偉大的特區政府不再重滔覆轍,損害市民的利益嗎?答案若是否定的話,那政府唯一的辦法就是動用公帑回收東區隧道與全港電網,確保價格調整機制掌握手中。當此建議一出,大量「有識之士」便打著自由主義的旗幟,高呼「小政府大市場精神」,認為此舉造成公營機構膨漲,是一個令市場經濟失去活動的舉動。

本座並不反對這些說法,但大前提卻是:在訂定這些天然壟斷的合約時,我們的政府不能太笨。試問當特區政府官員在紅灣半島、領匯等事件一次又一次令市民失望的時候,在政府官員能夠穿越寬鬆的監管轉職至各私營機構的時候,實在令人相當懷疑,政府會不會一再真傻或假慒地再次將市民利益出賣予大商家。那些身家豐厚的私家車主的確有責任承受加價的結果,但一般市民呢?當交通費竟佔低下階層薪酬十多二十個巴仙、當香港島小商戶的電費比其他地區高上一至兩成的時候,難道我們還能厚顏無恥地說著,一切皆為了市場經濟嗎?

',0,0,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(141,'[動之魂]《Steamboy》:真正的科學動畫',1118878723,1,1,0,1818,0,5,'>animation>',0,1,1,1,'


經過16年的漫長等待,中間曾經歷了《Memories》、《老人Z》、《Perfect Blue》、《迷宮物語》等驚喜 、也有《Metropolis》、《Spriggan》的失落;但是我們知道,這些都不能算是《亞基拉》的後繼作品。長達九年、耗資24億日元的製作費(幾近《希特拉的最後12夜》製作費的一倍),原訂於世紀末上映的《SteamBoy》,終於在2005年公映。或許抱著簡直超乎想像的期望,以及對作品存在先入為主的誤會,所以在影片頭半段難免感到失望;但隨著影片下半部逐漸進入高潮,以及在劇終後仔細咀嚼各種含義與意識,仍然不敢要讚嘆一句:「這才是一套真正的科幻動畫。」

《Steamboy》與大友克洋



大友克洋的作品一直以來給予本座的印象都是更為成人向或強調人性的陰暗面為主,所以有點難以接受《Steamboy》的觀眾層會一下子拉得這樣低。在影片初段如此細微地描述主角的家庭生活、直至最初一場不太緊張的追逐戰開始為止,更讓本座誤會《Steamboy》會是《長腿叔叔》的科幻版!



很明顯,大友克洋在《Steamboy》所營造的氣氛是以往少見的輕鬆,主角鐵雄與金田這些憤世嫉俗的不良少年,變成了人生積極、具有獨立思考的好學青年Ray.Steam。在全片中Ray要在祖父、父親與Robert Stephenson之間,就發展科技與限制科技這個兩難問題作出決擇。可是這位「Steamboy」並沒有輕易接受任何一方的指示或暪騙,反而以清澈的心靈決定自己所行之道路,並致力找尋「發明和科技究竟是為了甚麼而存在的?」這個問題的答案。



除了那幾位奧哈拉財團的「打手」外,《Steamboy》並沒有甚麼「最後大魔王」,甚至明顯的奸角。無論是Loyd、Eddie、Robert Stepenson,以至大英帝國與奧哈拉財團本身,都有自己的一套所謂「正義」與及對科技的態度,Ray在作品中並無完全信服他們任何一方的說法,或許這也是大友克洋希望做到的:既然各有理據,就讓觀眾自己為《Steamboy》下結論吧!

《Steamboy》與《阿基拉》
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雖然《Steamboy》的工業年代與《亞基拉》中的近未來年代大相徑庭,可是本質卻無太大差別。片末那座飛行器有如金成的鐵騎;沒有了「Akira」──一股足以吞噬世界的神秘能量,取而代之的卻是具有永久持續性及無限潛力的蒸氣鐵球;沒有了《亞基拉》片末那種肆意賣弄細胞與電線異變膨脹,令人嘔心的恐怖美感,《Steamboy》這回卻以大小不一的齒輪運作代替細胞,輔以刺耳的金屬撞擊聲與蒸汽噴氣聲,形成了另一幅異曲同工的機械浮世繒。



《Steamboy》沒有超能力與未來科技的對抗,取而代之的是超現實蒸汽機械之間的戰爭。有人說在設定時代中引入超現實科技在《Wild Wild West》已看過,並不新鮮,不過本座可不認為《Wild Wild West》的機械會令你聯想起西部。即使片中的盔甲人、蒸汽坦克或飛行器是如何驚人,大前題是它們都有著「必須由蒸汽推動」這限制,亦因如此,它們都帶有一定的現實性──所以David看到飛行器後的感覺不是震驚,而是「多好的構思啊!」因為他知道這是可以製造出來的。這種「在科技限制內突破發展界限」的矛盾演繹,本座想比較接近的,大概是《R.O.D》或者《奇幻兵團LXG》吧?


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在作品所帶出的中心思想方面,《Steamboy》與《亞基拉》亦是同出一轍。當科技站在社會上的頂端,相較之下人命顯得不值一哂:《亞基拉》的野心家為啟動禁忌力量不惜塗炭生靈;《Steam Boy》中的資本家們則會為價格不菲的鍋爐或引擎被毀而痛哭流淚,卻不會為任何人命傷亡感到可惜。在這種畸形價值觀之下,科學家在瘋狂追求更新科技的同時,人類在心靈上的發展水平卻容納不了科技的進展幅度,結果原為人類謀求福祉的產物最終變成了純粹力量的展示,悲劇便由此產生。



不過不知是為了遷就《Steamboy》較為年輕的觀眾,還是大友克洋在這些年間思想出現了轉變,似乎他不再強調科技不受控制的膨脹最終必將為人類發展帶來絕望,反而希望從主角的父親Eddie與爺爺Loyd的爭論中找出平衡點。



「沒有哲學和理念的指導的發明只會帶來無窮的災難」是爺爺Loyd的想法,他認為與其讓不能被妥善運用的科技為禍人世,倒不如將之隱藏甚至破壞;可以Eddie卻認為「心是會隨科技進步而一起改變的」科 技的進步,是讓大眾邁向平等的道路,任何人也有機會憑知識爭取更好生活,教會、貴族不能再以自己的信仰或血統去統治他人。縱使可能被發展過快的科技所傷, 但又有誰能抗拒它所帶來的好處?而誰又有權力/能力去限制這種自然發展的趨勢?大友氏並沒有為這場爭論下結論,正如上文所說,誰是誰非,就看觀眾的判斷 了。

《Steamboy》與Scarlettt



Scarlett
是《Steamboy》中的女主角,和大友克洋一貫筆下的女角一樣,絕不漂亮。Scarlett最初出場是只是一個在溫室長大的普通千金小姐,可是隨著劇情急轉直下後,她與周遭人物所產生的相應互動便變得非常有趣。在Scarlett眼中,無論是科學、財富還是權力都不比自己所認為的快樂與幸福重要,在觀眾看來她可能不單刁蠻任性而且自私自利,但片中的各大財團的首腦、各大國之軍事顧問與將軍何嘗不是一樣?只不過他們追逐的名利更為符合社會的標準罷了。



Scarlett
一直以為身邊一切都是理所當然地美好,除了世界上寥寥無幾的權貴外,所有人理應為她服務。不過當她遇上一位不願意成為她僕人的Ray,以及那些看似有趣的機械人內竟都有活生生的駕駛員,她的價值觀開始轉變,開始明白世上有些東西比金錢與地位重要,也明白除了別人的幫忙外,自己亦有救助別人的責任。假若《Steamboy》若有續集,她將會是一位更討人喜歡的女孩子吧?



《Steamboy》與歷史



1866
年,正值第二次工業革命開始前的一刻。在這年,德國人西門斯發明了發電機,大西洋之間舖設了海底電纜,象徵了蒸氣動力開始從發展的巔峰過渡至電力時代;以此作為《Steamboy》的故事設定年份,或可當成是蒸汽動力在被新能源取締前最後一次激烈的掙扎?



在歷史上的水晶宮(Crystal Palace)全由玻璃及鋼枝建成,是當時英國頂尖建築技利的結晶品,可說是現實世界中的「蒸汽城」。而剛巧這座建築物亦於1866年遭焚燬,算是配合了片中被英國政府與奧哈拉財團大戰破壞的結局。



Robert Stephenson
與他的父親George Stephenson發明了第一輛火車頭,而Robert也籍將此發明應用於企業中,成為運輸業鉅子。大友克洋巧妙地將Robert Stephenson由影片初段的好好先生,一轉而成為獲取大英帝國信任而不擇手段的野心資本家,可說與Robert Stephenson本身在歷史上追求最大利潤與名譽的性格暗合。



當然,也不要忘了親愛的維多利亞女皇為我們主持了世界博覽會的開幕儀式──雖然歷史上的真正讓「水晶宮」大出風頭的,卻是1851年倫敦萬國工業博覽會;而正式的倫敦世界博覽會則在1862年舉行。看見那些大英帝國時代的儀仗,以及倫敦警察們的裝束,一股莫名的感動竟然湧現:這或許是本座這些「殖民地餘孽」才會擁有的親切感吧? (不知為何法國版本《Steamboy》列出的年份卻是1851年?難道是當地後期製作人員自行更正這個bug?)



《Steamboy》與《移動城堡》



正如《Apple Seed》與《Ghost in the Shell 2》一樣,實在很難叫人不把《Steamboy》與《移動城堡》作一比較一番。兩者的時代背景皆設在工業時代,所以無論在人物服飾及建築物皆有著共通之處;《Steamboy》以其更為濃厚的歷史味道令觀眾有較為實在的感覺,不過由於接近一半的劇情皆在黑漆漆的蒸汽城內部發生,在背景方面似乎就不及《移動城堡》靈活多變。



《Steamboy》同樣堅持採用2D作畫為主幹,在細緻與美觀水平足可媲美《移動城堡》,也證明了日漸流行的3D動畫絲毫動要不到傳統動畫的地位。不過大友克洋並不像宮崎峻般執著於傳統,並不抗拒引入3D技術豐潤其作品,以達致他心目中的視覺效果──當然看片末Edward Steam操縱那一組蒸汽城的聚焦鏡片時,本座心中不單「嘩」了一聲:不在於官能的震撼,而是發覺2D與3D之間的的揉合竟能這麼自然,甚至比《Ghost in the Shell 2》更上一層樓!



在音樂方面,在膚淺的本座心目中,音樂總監百瀨慶一的地位自然不及久石讓(他曾為《MEMORIES》配樂也是後來得知的事),不過即使音效方面絕對能以「出色」來形容:無論塑造工業革命時代的感覺,還是營造各種讓觀眾投入的氣氛。可是綜「聽」全片,始終那一段短短的Theme Melody始終難令人留下深刻印象,這或許算是一個不及《移動城堡》的地方吧?至於配音方面,不諳日語的本座自然也沒有甚麼好挑剔的,也不明白為何日本方面會那麼抗拒鈴木杏擔任Ray的配音工作。事實上她的聲音演繹都很配合主角那種純真而富朝氣的性格,由於發揮空間大,若如木村拓哉相比甚至好上一點點呢!一想到《移動城堡》不用讓我們香港的明星暗星蹂躪,已想向片商說一聲「皇恩浩蕩」了。



最後我們自然不能不提《Steamboy》的最終主角:蒸汽城與移動城堡的比較。一座是哈爾運用魔法力量與火惡魔合力製作出來的藝術品,另一座卻是Steam父子的結晶。移動城堡那度轉移不同空間的門戶代表了哈爾不同的心境,而蒸汽城同時包含武器與遊樂場設施,也蘊含Loyd與Eddie父子在科學上的不同立場。



相比起哈爾的移動城堡,Steam家族的蒸汽城的出場是比較遲,可是絲毫不減其震撼力──即使蒸汽城並未作出主動攻擊,單憑其急速製造蒸汽而造成的冷凍效果,已令無敵於世上的大英帝國艦隊在瞬間覆滅──外加附送倫敦大破壞。即時其威力是如此恐怖,大友克洋卻讓城市殘骸與雪花、鋼管破裂與爆炸構成一種奇異的和諧。能將破壞過程描繪成一幅美麗的圖畫,大概只有大友氏才可以發揮得如此淋漓盡致吧?



片中的最後一段是全片最有趣的地方。爺爺希望Ray繼承自己的遺志成為Steamboy,自己則與Loyd及蒸汽城同歸於盡,卻忘了蒸汽城正在倫敦上空!為免造成無可避免的破壞,三爺孫最後被命運安排再次合作,不過目的不是要毀滅甚麼武器怪物,反而是為了延長蒸汽城這個「最後魔王」的壽命!最後蒸汽城終至泰吾士河力竭而歿──無論是蒸汽城還是移動城堡,兩者最後皆難避免毀滅的命運。不過移動城堡的崩壞是為了哈爾的解咒與再生,蒸汽城的崩壞卻是為了展示科技極限的祭典。



正如Eddie所說,由蒸汽城啟動的一刻開始,他已完成了自己的目標。日後即使蒸汽城被毀,可是科學家看到了科技的新界限而拼命研究,第二、第三座的蒸汽城始終會出現:它在人類世界中,已留下永不磨滅的烙印。

終結



很多人說《Steamboy》比起大友克洋以往參演的作品,尤其是《亞基拉》相比,無論是在劇情的張力還是震撼力上,都有不復往昔的感覺。本座認為這是因為大友克洋嘗試將對象由動畫迷擴闊至一般大眾層面所致。為了遷就年紀靠輕的觀眾,大友氏一向擅長以暴力展現的官能刺激場面自然不得不大幅「淨化」,以往具哲學味道的艱澀式敘事手法亦改為淺白直接的方式。不同於宮崎峻對「全年齡」作品的駕輕就熟,大友克洋必須犧牲以往劍走偏鋒的拿手技倆作為這次轉變的代價,所以在劇情層面表達略差人意亦是非戰之罪,至少在其他方面沒有讓觀眾失望已是相當不錯了。。



在影片結束後的字幕中,陸續出現了《Steamboy》後續劇情的硬照,越往後的劇情更越是震撼,甚至連新幕後黑手的身份也昭然若揭了,可見《Steamboy》續集的製作已是如箭在弘。不過這些硬照都集中在視覺效果方面,也看不出有甚麼突破之處(當然硬照也不能看出甚麼劇情來……不過看到Loyd Steam的墓碑刻著卒年為1869å¹´……);大友克洋絕不是一個得過且過的人,不能更上一層樓的續作,本座猜想他是完全不會接受的──究竟這會不會是大友氏退居幕後,培育新人的機會?還是真能在汲取上集的經驗後再作突破?甚至乎是超支嚴重,為求平衡預算的循環再用作品?相信答案最快也要在來年預定公映的時間,才能找到答案了。



推介指數:[emot]coolsmile[/emot][emot]coolsmile[/emot][emot]coolsmile[/emot][emot]coolsmile[/emot]

補記:今次與《天國驕雄》的影評不同,驚人的字數是本座向《Steamboy》所作的一種致敬。為了能將所有記得的感受都寫出來,甚至特地重看了兩次,邊看邊寫。所以對於厭倦本座冗長文字的各位而言,在此說聲抱歉,也希望看倌們對沒有校對情況下所出現的錯漏多多包涵。

補記2:常常有人問,為甚麼在動畫裡的科學家總是那麼瘋狂?現實中有可能是這樣嗎?記得在小時候看過《60 mins》,當中就有一班科學家為了研究切爾諾貝爾核電廠出現事故後的珍貴數據,甚至不惜謊報每天體內的幅射指數,以逃過政府因危險性與被封閉研究區域。以生命換取科學的進步,值得嗎?不知道,因為本座是文科生。



延伸閱讀:
emptyconcept.net:Steamboy ─ 反思科技與人類的關係
dAbs blog:[影電] 蒸汽男孩. Steamboy. 大友克洋的移動城堡
《蒸汽男孩》:畫面驚人.劇力不足
',1,1147332715,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(142,'[館藏整理計劃] 4/6 瑜林書店',1118877192,1,4,0,1150,0,6,'>mybooklist>',0,1,1,1,'

尚書房/瑜林書坊


一直久仰尚書房於旺角的威名,不過直至近日才有空上去參觀一下,而一句「他媽的!」是本座唯一的感受。在這1:1的簡體書店開得成行成市的時代,尚書房竟還敢他媽的自訂高昂價錢,再把「更新」的價錢牌貼在書本原價的位置上?這種咸豐年代的敲詐手法早應被市場淘汰了吧?何況書種也只是比起其他同類書店多了一點而已,就想本座和書店那班羊牯一樣受騙?發誓再也不來光顧!懷著憤怒的心情折回瑜林書坊(瑜林書店的分店,專賣簡體字書籍),心情才稍為平伏下來。賭氣到找了幾本書去資助這家門堪羅雀的好店後,店東竟和本座說:「這裡是買5送1,挑多兩本送你一本當中最便宜的。」天!看來繼莫文蔚、味千拉麵、元祿壽司1後,香港奇跡又要加多一項了。(當然,那套《基地》本座一定會去「藏經閣」購買……「藏經閣」才是最好的簡體字書店!HAHAHA)



《哈爾移動城堡畫集》定價:39.8元



沒有甚麼好說的,就是國內便宜版本吧?(完全沒有出版社資料,盜版的機會相當高……)印刷水準與原版有些落差,書套稍為比原書大,而且書內所有文字亦被翻成了簡體字。但既然對比188的原價、還外加附送《移動城堡》的原聲大碟,還有甚麼好挑剔的?

《巴頓將軍自述:狗娘養的戰爭》 George.S.Barton 定價:33.8元



上次在城邦看到了的《巴頓將軍論領導》,被它大量的巴頓逸事及原始史料吸引著,但由於牽扯太多工管領導學之類無關重要的東西,最終還是沒有購入。想不到這裡看到的《巴頓將軍自述》竟然將巴頓自己的日記、書信、訪問及回憶扎記等根據日期順序整理編錄,當中也沒有任何多餘的註解評論,實在是一本研究巴頓不可多得的參考書,而且厚厚一本的價錢比起台版便宜80%,實在沒有不買的理由……

《張作霖傳》 徐徹、徐悅 定價:25元



《何應欽傳》還沒開始看,又購入《張作霖傳》……夾雜在一眾張學良傳記中,非傳記文學式的敘述、一定數量的註釋、作者感謝欄提到的一大堆歷史學者,都加強了本座對這本傳記的信心。篇幅比起《何應欽傳》少上一半,顯示作者並沒有安插一大堆張學良歷史以欺騙讀者,真的做到簡而精。

《蔣介石的心腹愛將》 中國文史出版社 定價22元 購入價 免費
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為了得到優惠額外挑的兩本書之一。購入的原因或多或少是因為補償之前在APM三聯沒有購入《抗日名將列傳》的遺憾。不過回家略看過後有點後悔,因為「中共味精」下得太多了:隱善揚惡、人家失敗就幸災樂禍、誓死不屈就說成錯投黯主,根本不能忠實反映人物的面貌。不過籍此也可看到近年中共文人「潤筆技巧」的進步,至少再也看不到甚麼「堅定實行無產階級主義最終必獲勝利」、「犯下資產階級右傾錯誤以致失敗」此等可笑的「分析」,只一味說人家反共反共,反胃的感覺比以前時代的著作消退了不少。除了《心腹愛將》外,其實還有《政敵對手》、《智囊參謀》(何應欽應放在這類吧?)、《家情常事》、《密友近臣》四本,不過當然不會再買了。

在此謹列書中全部十名人物:何應欽、陳誠、桂永清、顧祝同、劉峙、宋希濂、胡宗南、湯恩伯,自殺成仁兩孤魂:張靈甫,黃百韜。

《希姆萊》 魯文嵐 定價25元



記得小學時有兩位同學很迷納粹黨(小學竟迷這種東西……),除了自製臂章與狂畫納粹漫畫外,最喜歡一搭一檔地扮演希姆萊與戈培爾,自此對希姆萊此名字與他慣常的擺手姿勢便念念不忘。而此書也是因這種回憶而隨手挑起的,沒甚麼好談。典型的反納粹筆觸,沒有甚麼獨特見解,就像從網頁東抄西抄地湊成薄薄的一本,而且排版也甚為古怪。不過對希姆萊認識不多的人而言,會是一本不錯的入門書籍,只是就簡體字書而言,價錢就絕對不值25元。

《Angels & Demons》 Dan.Brown 定價:29.8元



《達文西密碼》的姊妹作,購入的一刻純粹是為了趕趕潮流──當然也有些少原因以為書中真的會以「天使與惡魔」作為主題。故事一如以往,以作者以宗教的獨特看法(唔……或者是其他學者的獨特看法……)揉合二流的動作冒險情節撰寫成書。書中同樣以一副被刻上宗教符號的屍首開始,錫安會變成了歐洲核研中心,「主業會」(Opus Dei)的角色則由吞噬共濟會的「光照派」(Illuminite)所代替。書中也提及美鈔上那個奇怪的金字塔與眼睛,以及富蘭克林……《National Treasure》實在很難擺脫抄襲的嫌疑。



噢,當然也不要忘記羅馬教廷,不過好死不死的,竟然給丹.希朗料中了教宗蒙主歸召,恰好對上了神秘會議(Conclave)的潮流。

全書看了約四份一,也沒有太多的感想,不過書中被殺科學家所信奉的所謂折衷主義卻很對本座胃口。折衷主義認為上帝的旨意隱藏於世界萬物中,因此從事科學研究,找出萬物規則就如追尋上帝的真理一樣:例如宇宙大爆炸(Big Bang)那股科學也不能解釋的原力,令科學家不得不承認一股超越科學的力量存在──這不就引證了上帝的存在的可能性嗎?以前一直有人批評聖經中的創世經過相當無稽,但事實上是世人太執著字眼上的意思,若我們視之為將宇宙形成的過程寓言化,那問題不就解決了麼?

主角Robert Langdon對信仰的看法正是本座內心掙扎之處:如果一個人確實要去「信仰」,那就必須擺脫理智上的懷疑──這可不是簡單做到的事。所以本座與Robert Langdon「同樣相信上帝存在,但我們永遠不能理解祂」。本座唯一堅信的是,唯物的科學與唯心的宗教,皆是不良的極端,感性與理性必須相互調和,才有健全的發展。究竟Robert Langdon最後會否改變對宗教的看法?相比起來,故事劇情的發展就顯得微不足道了。


[1] 味千、元祿又貴又難吃,人龍卻永遠長排,尚書房書貴卻生意興隆,瑜林書坊書賤卻無人光顧,豈能不列「香港奇跡」?本座現正搜集「香港十大奇跡」,各位有好的點子不妨提供。

',1,1147492245,'blank',0,'','',0,'','','','','','','','',''),(361,'《香港經典龍虎門電影座談會》觀後感',1154675119,1,3,0,639,0,2,'>seminar>movie>comic>港漫>',0,1,1,1,'

前言:不如能吊民,本身並非「玉郎大帝」、更非《龍虎門》的忠實擁躉,但一個座談會的講者陣容竟有「香港漫畫教父」黃玉郎先生、「金牌製作人」黃百鳴、本座最愛導演之一「靚仔導演」葉偉信和吳教授,無論講題是甚麼,大概也找不到不出席的理由吧。\"酷喔\"



回想當年《中華英雄》在放映前,也曾於漫畫節搞了個電影座談會,不過和這次相比卻有很大的分別。相比起當年漫畫節的人生人海,今次在三號風球和缺乏宣傳的情況下,人數只得寥寥三十人:作為一位中大動漫/Joint-U老鬼,這樣就算不是「黃金」至少也可算是「鋼鐵」的堅實演講陣容竟換來這個冷青場面,不禁痛心。但自問已「不問世事」多年,也只好「隨緣」了。但相對而言,會「冒風」前往今次講座的,除了大專動漫畫聯會的成員和「有心老鬼」外,其他大都是《龍虎門》的忠實擁躉,所以現場反應和討論氣氛反而比《中華英雄》那一次座談會為佳。

黃玉郎一開始就道破了《小流氓》的創作原點:就是60~70年代時期一班街童/年青人聯群結黨,在低下層社區糾集、生事的社會現況。看著這班「準黑社會」慣性的恃強凌弱、以多欺少,黃玉郎不禁興起一種「鋤強扶弱」的念頭,《小流氓》即由此誕生。《龍虎門》早在2000年本已有計劃進行電影化,可是在各方談不攏的情況下胎死腹中,一直拖至2005年,才終於將這個未完的願望託付給他的好友黃百鳴。

黃玉郎說當他將版權簽給黃百鳴的時候,也曾為這個冷清的電影市道為好友提出忠告:「這部電影不要大搞,拍一兩千萬就可以了」但黃百鳴卻不甘心把這樣的一套經典漫畫浪費掉,結果《龍虎門》全片預算最後「埋單」一千萬──幣值卻是美金。作出如此重大的冒險,在當時就連黃玉郎也嚇傻了,身邊冷水更是不斷的向他潑去。不過黃百鳴亦坦言,若不是CEPA給予香港電影打開進軍大陸市場的機會,他也不可能籌集這麼大量的資金。他進一步解釋說:「當我最初的一套試點《七劍》,在香港取得八百萬票房,在大陸卻得到八千三百萬票房後,就決心認真地拍好《龍虎門》。」

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所謂「認真地拍好」,簡單來說就是不吝資本。現在的港產片用二三十組戲可能已能拍成一套完整的電影,不過今次《龍虎門》卻拍了超過一百組戲,黃百鳴說為的就是將以往香港電影黃金時期的那種自傲找回來。黃百鳴舉例說,單即羅剎教的場景,就有幾間酒店之大;而葉偉信和甄子丹對鏡頭完美的追求,簡直已對了和焚燒菲林無異的程度。

但和《風雲》、《中華英雄》不同,即使有如此龐大的資金作後盾,但黃百鳴和甄子丹都有一個共識,就是把《龍虎門》定位成一套貼近「實打」風格的電影,而將特技放於輔助的地位,甚至盡量減少非必要的引用。本座猜想作這種取向雖然和葉偉信強調「拳拳到肉、棍棍嘔血」的風格暗合,但更大程度上應是甄子丹本人的強烈意願。本座認為這種取捨讓電影的武打表達更「實淨」,但另一方面漫畫感卻無可避免地受到削弱了,這對《龍虎門》這套以漫畫題材掛帥的作品,未必是一件好事。



有關電影的定位,黃百鳴說他們有兩個取向:一是不能只迎合《龍虎門》的讀者,而要顧及一般的電影觀眾;二是不但要看香港市場,更要放眼世界。

因著(一)的考慮,他們不可能將《龍虎門》複雜的故事背景和人物關係放於短短個多小時的電影中,所以整體以官能刺激行先,劇情難免有所取捨。而因著(二)的考慮,《龍虎門》最為人所緬懷的是那種貧民區風味也因此而捨棄,而將舞台搬至「近現代」的香港。「近現代」一詞只為本座所作,實際上,在大陸審批《龍虎門》的劇本時,曾指示說《龍虎門》的時代應設定於民初時期,為此黃百鳴曾撰寫兩頁的解釋信,指出《龍虎門》為黃玉郎的長期創作,作品的背景、建築、科技皆隨著時代而變遷,所以根本沒有時代可言,所以《龍虎門》的世界可以是任何時期的香港,也可算是一個虛幻世界。

最後黃百鳴提到其實他的公司同時已購入《神兵玄奇》的電影版權,更曾有先拍《神兵》、後拍《龍虎門》的打算;只是因為早期一堆同類電影如《神話》、《無極》甚至《七劍》已充斥市面,所以才決定以《龍虎門》行先。由於今次《龍虎門》的賣埠情況相當理想,所以開拍《神兵玄奇》計劃也有相當大的機會付諸實行。黃玉郎還趁機宣傳一下玉皇朝和中央電視台合作的《神兵小將》,不過由於本座對此無甚興趣,在此也不詳述了。

對了問答時間,再次讓本座回想起當年《中華英雄》電影座談會的情況:聽眾們起初總有點不好意思舉手,此乃最佳的出擊機會:果然最初能吊民和本座皆能在「沒有競爭」的情況下輕易發言,不過到了後面就被其他朋友的「手海」所淹沒了……能吊民關心其中的有兩點,一是黃小龍的實力和重心未免擺得太強了點,火雲邪神竟然一招也打不到黃小龍即被擊敗;二是電影中未能出現「霹靂狂龍」實為《龍虎門》粉絲們的一大遺憾。

對於第一點,黃玉郎承認黃小龍的確是他創作歷程上的心結,所以《龍虎門》以黃小龍行頭的確是他提出的;黃百鳴補充說在設計最後一場打鬥時,他們也有很多考慮:「三皇圍剿火雲邪神」可能會打得更好看,但從「武」的角度而言,「三抽一」始終有點勝之不武的感覺,所以取用了火雲邪神被王小龍一人挑掉的設定。至於太過一面倒的申訴,黃百鳴說他和甄子丹開檢討會是也同意這幕最終打鬥可以設計得更好,但由於之前「二皇」聯手的一場戲已打得太久,所以當時的考慮是不想拖太久,一切以節奏行先,所以作此取捨。



至於「霹靂狂龍」,黃玉郎說這是追求完美所作的決定。當然「霹靂狂龍」是可以藉由特技效果幻化成多個身影作演繹,可是這就和他們一直追求「實打」,即真實打鬥的電影風格迴異;但單是一招「電光毒龍鑽」,其實已花了十多組戲的成本,若堅持連「霹靂狂龍」也拍成的話,隨時又要花多二十組戲以上的成本:參考數值,二十組戲成本約800萬。



除此之外,其他觀眾明顯皆為《龍虎門》忠實擁躉,所以也帶出了不少有趣的問題。例如有人問為何火雲邪神的面具和原著差別那麼大,黃玉郎笑言是自己的責任,因為在電影公司交上造型照時,他看「龍虎三皇」都沒太大問題,所以其後的省略了──沒想到就錯過了火雲邪神的面具。

另一個有趣的問題是「誰是火雲邪神的真面目?」和當年有人追問:「誰演鬼僕?」相映成趣。黃百鳴答得乾脆:「飾演火雲邪神的根本不止一人!」對於他們的身份,黃百鳴三緘其口,只肯透露是一班來自國內的功夫高手。事實上火雲邪神亦不可能由一人演成,因為第一位在開拍不久,就被黃小虎意外踢傷頸部入了院……有關古天樂的問題,黃百鳴表示當初的確有想過最後火雲邪神跌面具的一幕找古天樂來演,是事實上原著火雲邪神的真面目亦的確頗為俊朗。當時古天樂已應允演出,之後還不時追問進度,但最後導演和他商討過後,卻仍然決定不公開火雲邪神真面目的方式來作結尾。



其實不同的發問還有很多,大絕大部份都只會圍繞一個話題:《龍虎門》究竟會否開續集?若開拍的話,究竟劇情、人物方面會是怎樣?

有關前面的問題,黃百鳴已爽快承認了的確有著開拍續集的計劃,但因著檔期、資料意見搜集等問題,最快的進度預計也要07年開拍,08年左右上畫。不過後面的討論就複雜多了,只因《龍虎門》架構龐大,目前還有新舊著之分,單是要決定抽那段故事出來作劇本已是叫人煩惱不已;暫時可以較為確定的是,火雲邪神在第一集並未有死去,所以續集必定有其戲份,不過是否古天樂演就要看當時的情況了;除此之外,黃百鳴也不諱言自己對黃風雷的喜愛,而且冰火五重天更是一招相當「吸引」的招式,所以會認真考慮加入此新角色的可能性。

但至於新的奸角會是通天教?白蓮教?老祖宗?黃百鳴就說要再作仔細的資料搜集才可以決定了。黃玉郎當時還插一句說若續集能把黃小龍「殺掉」,對未有看過原作的讀者而言會是一個相當震撼的主意,不過本座想黃百鳴當然絕不會答應啦!

本座也不甘後人,先後問了兩個問題。先問葉偉信導演他在處理《殺破狼》和《龍虎門》之間,心態上有甚麼轉變?此外觀乎《龍虎門》的宣傳片段,其打鬥設計似乎有點太快了吧?甄子丹有時的出手根本快得看不清楚!

葉導演回應說《殺破狼》因為打鬥的場面和規模比較少,所以戲味得以藉著文場戲慢慢滲透出來,但《龍虎門》既以技擊而非故事為主要賣點,那拍攝時的態度就完全不同了。黃百鳴此時插嘴說在審訂劇本時,就連馬小玲與黃小虎的卿我戲份都一律刪掉,為的就是保持全片推進的快速節奏。



至於打鬥過快的問題,葉偉信先笑言會向甄子丹反映這個意見,然而權充一下代言人解釋出現這個情況的原因。首先是因為在剪接時,由於他們實在重看太多次相同的打鬥片段了,所以難免出現一種速度的錯覺,葉偉信說當時已不斷提點甄子丹「好似太快」、「快了一點」,可是當時的甄子丹其實仍嫌太慢呢!其次是由於《龍虎門》走「實打」路線,唯有以速度感彌補捨棄特技效果所帶來的不足;最後一點較為特點,葉偉信說甄子丹在刪節的時候,某程度以上聲效作為剪接的標準,所以若觀眾在觀賞時留意畫面與聲效的配合,就能更了解剪接的苦心云云:是否真的如此,就靠各位親身去感受了。

最後本座再追問了黃玉郎先生一個問題:「《小流氓》在數十年間一向被社會各界冠以「精神毒草」、「荼毒小孩的毒物」、「不良書刊」等惡名,但到了現在卻成為了我們的集體回憶,甚至可能隨著《龍虎門》的成功而成為香港普及文化的驕傲──對於這種激烈的轉變,作為作者的你有何感受呢?」



黃玉郎先生的回答是:《小流氓》被人打壓的最大原因是他最初的創作走錯了路:一味強調打鬥的血腥和暴力,自然難免被社會所抨擊;而事實上不良刊物條例的出現,最初並不是針對暴力,而是色情內容。而在條例出現後,黃玉郎便召集了同業商量漫畫作品應存的底線,而由於當局並未提供一個清晰的指引,所以他們便作了一條不成文規定:以電視所能展現的暴力為標準。由《小流氓》變成《龍虎門》後,暴力程度大幅降低,讓黃玉郎為提升作品的吸引力,不得不從提升故事內涵著手,沒想到這種轉變反而令銷量以倍數上升,說起來還真是一個發展契機。

本座明白黃先生身為香港漫畫聯會的主席,在傳媒面前實不宜作太過激烈的發言,可是他這種避重就輕的答法始終讓人感到欠了點甚麼似的。香港社會對漫畫的歧視,並不單因為其不良內容,更重要被認為是小孩玩意、無益、難登大雅之堂、不容於主流文化的產物。現在《龍虎門》卻能藉電影的成功揚眉吐氣之餘,被冠名為香港的「文化產業」。作為一位漫畫愛好者,這種「成王敗寇」看法能不讓你感觸嗎?



整個討論會最後在八時左右結束,與原先預定的個半小時少了30分鐘。綜觀全場,「專業主持人」何故先生雖然狀態不是絕佳,但帶動討論氣氛對他而言可說駕輕就熟(致各大活動搞手,若請得起何生的話,在此強烈推薦找他作各大座談會和活動的主持);唯一較尷尬的是大部份的討論都集中於電影本身而未有延伸至漫畫的回憶和感覺,這使得未看電影的聽眾們始終處在若干隔膜之餘,也令原本打算分享漫畫回憶的吳教授甚為納悶。

後記1:今次的觀後感以記錄為主,個人意見反放在次要,所以不少講者的發言只直接筆錄而未有太多評論。始終此乃以宣傳電影為主題的座談會,所以某些吹捧的部份各位就忍耐一下吧!由於撰文之時尚未看電影,之後補回。

後記2:講座後終有緣一見久仰的姚偉雄,長期追看他的部落格,發現姚偉雄對港漫,尤其是《龍虎門》的熱愛絕對是本座所望塵莫及的,有空定要介紹一下。

後記3:整場座談會給予本座最深的印象是,黃玉郎真的很愛自己的作品,將其當成兒子而非賺錢機器。在拍攝龍虎門期間,黃玉郎不單擔演當中的奇俠,更常常探班,了解拍攝的最新情況;在拍攝完畢後還前後看了電影三次:這點從他對電影中不少細節也暸如指掌就可以得知。

延伸閱讀:
約好在這個世界一起逛:龍虎門座談會
吳偉明的知日部屋:龍虎門座談會簡報
小四(阿筒)的網頁:聽了龍虎門座談會
風雪中的故居:龍虎門:並非為漫畫讀者而拍的電影?
姚偉雄 - Mobile Armor:勇武迷城:《龍虎門》的社會處境虛擬化(一)
、 (二)

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能吊民在看後對本座的忠告是:「若你是『玉皇大帝』的粉絲,這套戲會令你失望;若你是《龍虎門》的粉絲,這套戲會令你更失望。」哈,正好本座總覺得「玉記」畫風與本座的喜好格格不入,《龍虎門》除了兒時在理髮店的依稀回應外並沒有太大感情,故此能以「港漫愛好者」這個界乎主觀與客觀的身份來觀賞這套繼《風雲》、《中華英雄》後的第三套「港漫電影大製作」。(好啦,本座知道《刀劍笑》的製作費也不少啦)



之前看過《龍虎門》的Trailer,加上座談會中黃百鳴說到拍這部電影時如何用心,心中也抱持著相當期望的──而事實上,《龍虎門》也的確絕不欺場:從一絲不拘的場景佈置、細心設計的武打場面、出色的音效,無一不予人「A級製作」感覺。本座常道,肯用心機拍出來給觀眾看的港產片已不多,單是「認真拍攝」這點,本座已認為值得購票入場支持。

《龍虎門》的劇情其實真的沒甚麼好談:失散多年的兄弟相認、想退休的黑幫老大身不由己、嗜武的魔頭追求武道至境與主角最終決戰……全都是快要爛掉的傳統港產片劇情。雖然說近兩個小時的電影要展開《龍虎門》基本的人物關係和連場打鬥後,已再難有時間舖陳劇情,但始終有點懷念當年《風雲》能從武打及劇情中作兩面兼顧的平衡發展。



文戲只為附庸,但編劇把王小虎與王小龍在小時候的情誼仍著墨不少;這段以兩個童星擔綱演出的同父異母的回憶戲份有點《童夢奇緣》影子,橋段老土依舊,卻也流露點點真摯感情,而更重要一點就是,把文場戲份交給了小朋友們,甄子丹這位「專業打手」演感情戲力有不逮的弱點也得以隱藏:就連羅剎女死的一幕王小龍也被設定成全身僵硬,只能目口目面送救命恩人逝去,不禁佩服編劇的苦心。

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由於葉偉信導演的提醒,本座在看戲的時候特別留意《龍虎門》的音響效果,也果然沒有讓本座失望:無論是木板的碎裂聲、殺掉王伏虎是那敲打鐵牌的沈甸聲響,甚至是馬小鈴前往找奇俠時佛珠滾動聲,都能做到相當出色的水平。但另一方面,相比起「風雲」和「天煞孤星」,「生死陣」作為《龍虎門》的主題曲,始終欠了一點味道。你可以質疑鄭伊健的唱功,可是他所演繹的兩首作品,卻出奇地與《風雲》和《中華英雄》的主題配合,每次聽到它們,都會立時想起電影中的場面──相比之下,《生死陣》只是一般年青勵志歌格局罷了。

《龍虎門》最受人爭議的大致應該為以下三點:背景設定、「三皇」選角與偏重「實打」。[separator]



黃百鳴說他特意將《龍虎門》設定成沒有歷史背景的時代,而放棄了傳統《小流氓》的那種「徙置區風情」,在本座看來並無不妥,由開場的中國式茶樓到日本菜館、我們舉目可見的咖啡廳、豪宅和球場、破落的武館到排場嚇人的羅剎教壇,這種東拼西湊的所帶來的奇幻感覺不就是漫畫的一種表達優勢嗎?但可惜的是,場景與場景間的舖排卻未有聯繫:例如在這座「港式都會」中,如何容得下一座如此鉅大的教壇(如此龐大的教壇卻空無一人,離譜!)?那些「Blade Runner式」未來都市CG和實景配合嗎?這種不協調讓本座有一種「斷裂」的感覺,間接影響影片的連貫性。



在「三皇」選角方面,眾人批評謝霆鋒與余文樂和原著人物格格不入,撇除面形和武功底子不論,二人其實帶點「MK」,亦即「痞子」的味道:謝霆鋒那「憤怒青年/壞孩子」形象,再加上余文樂「元朗小霸王」的稱號,不正正是香港新一代小流氓的代言人嗎?反而看著甄子丹頂著那頭格格不入的阿飛髮形,和原著中的王小龍的確有點相像,但論神髓始終差了點「不良少年」的味道。



「打」是《龍虎門》的精髓,所以本座也留到最後才說。不知為何,看著《龍虎門》的頭兩場打鬥:由起初那個兩層式客棧設計,其後再在日式餐廳「穿牆過房」的格鬥,一大堆黑衣人被掃得七零八落,總讓本座聯想到《Kill Bill》。元華耍大刀大戰火雲邪神的一段,《功夫》的味道很濃重;至於王小龍在黑夜球場大戰棍妖老妖嘛,不就是《殺破狼》的延續嗎?前者的群架打得熱鬧,也能充份利用不同的場景設定來加添娛樂性;元華大刀耍得好看,和火雲邪神的對決也相當「實淨」;後者營造出來的陰暗氣氛更是葉偉信的拿手好戲。但從另一角度看,即使本座並非《龍虎門》漫畫粉絲,也不禁想問一句:「這些打鬥算是港式漫畫的打鬥嗎?」 [emot]puzzled[/emot]



唯有石黑龍與王小虎夾擊火雲邪神的一幕,才總算展現出《龍虎門》打鬥的精髓所在:石黑龍以雙節棍捲起的氣勁形成金鐘罩護體,無論是新意還是視覺效覺上皆是令人擊賞的設定,王小虎的電光毒龍鑽也能展現出原著的氣勢。不過為了把幹掉火雲邪神的功勞讓給甄子丹,兩招絕招的威力被大幅削弱之餘,時間也壓縮了不少;結果這段精彩的打鬥就變成了甄子丹個人表演的「前菜」。



當沒有了天馬行空的招式、沒有了表達各樣神功的特效,強調速度感的打鬥仍然相當好看(雖然有時實在快得看不清楚),但正如先前所說,《龍虎門》的其中一個賣點,人物間的恩怨情仇已被捨去,當連《龍虎門》的打鬥被抹去漫畫味道後,究竟還剩下甚麼呢?把A級製作費強套在一套劇情空洞的普通功夫片?


推介指數:[emot]coolsmile[/emot][emot]coolsmile[/emot][emot]coolsmile[/emot]

後記:久未執筆寫[影後炮],在舖排方面有點生疏,寫得好像也偏重負面,但其實《龍虎門》有不少地方是造得不錯的,只是好的地方(如打鬥的迫力、音響等)通常一兩句就說完了,反而壞的地方卻很易發揮亅。若要以一個客觀標準來衡量《龍虎門》於本座心目中的評價,應是略遜於《風雲》那種合符預期的滿意,但至少比起只得預告片好看的《中華英雄》好得太多了。[emot]smile[/emot]

延伸閱讀 :
《香港經典龍虎門電影座談會》觀後感
約好在這個世界一起逛:[電影]龍虎門 - 決戰偽.火雲邪神

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已很久很久沒有撰寫此欄目,不過對書本免疫力極低的本座,仍然持續購入新書,甚至已