任天堂的開發哲學

任天堂開發遊戲,向來有一套獨特的方式(哲學),所以才能不斷創作出各式經典遊戲,百玩不厭。

只是,任天堂向來甚少披露製作過程,但似乎《BOTW》之後,方針開始改變。之前全公司一齊Debug已技驚四座,這次更主動分享遊戲的製作經驗。(見連結)

「引力」這概念,有玩開open world game的玩家不會陌生,可是如何結合建築物和大自然(地形及天氣),則是業界未曾遇到的難題,任天堂給出了一個相當精彩的解答。

內文所說的東西很淺白,即使不熟遊戲設計,只要玩過《BOTW》也能看得明白。讀到最後,見到清水寺的圖時,任天堂開發人員的執念和想像力之深,實在非常拜服!

【CEDEC 17】《薩爾達傳說:荒野之息》任天堂全新開發方式下誕生的完美遊戲世界